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PERSONAGEM JOGADOR
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
1 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 TREINADO
CIÊNCIAS* INT + 5 TREINADO
2 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+
+
0
5 TREINADO
ENGANAÇÃO 0
FORTITUDE VIG + 5 TREINADO
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Investigador PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Especialista (Médico de Campo) +
INVESTIGAÇÃO INT 5 TREINADO
LUTA FOR + 0
NEX 10 % 2 DESL 9m MEDICINA INT + 5 TREINADO
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 5 TREINADO
PERCEPÇÃO PRE + 5 TREINADO
21 PV PONTOS
DE VIDA 10 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 5 TREINADO
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 5 TREINADO
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
DEFESA SAN
17 20 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 5 + 0 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
14
Eclético 2Pe 28 Quando faz um teste de umaperícia, você pode gastar 2 PE para receberos be
Perito ( Diplomacia e Medicina) 2Pe 28 Escolha duas perícias nas quais você é treinado (exceto Luta e Pontaria). Qua
NEX 10% - Paramédico 2Pe 31 Você pode usar uma açãopadrão e 2 PE para curar 2d10 pontos de vida de um
Pistola 1 1
Kit de perícia 0 1
Balas curtas 0 1
Proteção Leve 1 2
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO