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PERSONAGEM JOGADOR
0
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
2 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 5 TREINADO
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 5 TREINADO
2 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+
+
0
5 TREINADO
ENGANAÇÃO 0
FORTITUDE VIG + 5 TREINADO
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Agente de Saúde +
INTIMIDAÇÃO PRE 5 TREINADO
INTUIÇÃO PRE + 5 TREINADO
CLASSE Especialista INT +
INVESTIGAÇÃO 0
LUTA FOR + 5 TREINADO
NEX 10 % 2 DESL 9m MEDICINA INT + 5 TREINADO
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 0
PERCEPÇÃO PRE + 5 TREINADO
23 PV PONTOS
DE VIDA 10 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 5 TREINADO
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 0
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
DEFESA SAN
10 20 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 0 + 0 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 5 TREINADO
Equip. Outros
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
14
Tecnica Medicinal 0 PE Bonus de cura passiva = seu intelecto
Perito(Medicina e Vontade) 2 PE +1d6 de bonus de percia
Eclético 2 PE Ganha as vantagens de treinamento de uma pericia (nao é o +5)
Paramédico 2 PE Cura 2d10 de um aliado ou próprio(Kit de Medicina)
Kit de pericia(Medicina) 0 1
Machete Perigosa(Serra Cirurgica) 1 1
Cicatrizante/Cura 2d8+2+3 1 1
Algemas 0 1
Equip. Sobrevivencia 0 2
Mascara de Gás 0 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO