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Campo de futebol americano

• A forma atual do futebol americano apareceu de uma série de três jogos entre a
Havard e a Yale, de Mackenzie, em 1867. O futebol americano é resultado de
sucessivas divergências do rugby, mais notadamente as mudanças de regras feitas
por Walter Camp, considerado o "Pai do Futebol Americano"
Fundamentos do futebol americano
• Punt- Como o objetivo do jogo é marcar pontos e você tem quatro
tentativas (downs) para avançar 10 jardas, o punt é o reconhecimento
de um dos times que não conseguirá avançar o necessário e devolverá a
bola para o adversário o mais longe possível de sua “área protegida”
(end zone).
• Touchdown, Ponto extra e conversão de dois pontos- Touchdown (TD) é
uma pontuação do futebol americano e do futebol canadense. Ela vale 6
pontos e é conseguido com a bola cruzando a linha de gol (entrando na
end zone) estando em posse de um jogador do time do ataque. Logo
depois de marcá-lo, o time ganha a oportunidade de converter um
chute de ponto extra, valendo mais um ponto, ou então tenta uma
conversão de dois pontos cruzando a linha de gol novamente, com um
passe ou uma corrida.
• Field goal: quando não avança ‘por terra’ para fazer o touchdown, o time
geralmente opta pelo field goal. O termo consiste em chutar a bola e
acertá-la na região entre as traves, em formato de “Y”. Um acerto do kicker
rende 3 pontos
• Tackle: é a grande característica do futebol americano e da NFL. É quando
um atleta dá uma pancada no adversário para paralisar uma corrida e
uma jogada. Os defensores dão um tackle para conter o avanço.
• Turnover: quando um time perde a posse de bola acontece um turnover.

• Fumble: é quando o jogador que tem a posse perde o controle da bola


antes de a jogada ser paralisada pelos juízes.
• Safety: Não é uma situação comum, mas rende 2 pontos ao time que
conseguir o safety, consiste no lance em que um jogador de ataque sofre
um tackle ou deixa a bola sair pela lateral dentro de sua própria endzone
(área de touchdown)
• Sack: para conseguir um first down, um time precisa avançar 10 jardas. Na
busca por evitar esse avanço, a zaga adversária procura o quarterback para
paralisar a jogada. Quando o jogador ‘cérebro’ é derrubado antes mesmo
de dar o passe, e atrás da linha de scrimmage, acontece o sack, e a
próxima jogada se inicia mais recuada
• Kickoff: chute para iniciar ou reiniciar o jogo. Ele aparece no começo do 1º
e do 3º quartos ou após um touchdown ou field goal.

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