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Rugby

Rugby

 Criado na Inglaterra: Destaques seleções da Nova Zelândia, Austrália, África


do Sul, Inglaterra e Escócia.

 Tradicional: Praticado por 15 jogadores. Com 7 reservas e 7 substituições.

 Seven: Praticado por 7 jogadores. Com 5 reservas e 3 substituições.


Tempo de jogo

 Tradicional: 2 tempos de 40 minutos.

 Seven: 2 tempos de 7 minutos.


Bola
A bola é de formato oval, varia de 28 à 30 cm.
Pontuação
 Try ( 5 pontos) - É marcado quando o jogador fixa a bola com a mão na área depois da linha do
in-goal. É a forma mais comum de pontuar no jogo.
 Conversão ( 2 pontos) - Após marcado o Try, a equipe (que marcou o Try) tem o direito de tentar
fazer a bola passar por cima da trave e entre os postes, sendo a bola colocada a qualquer distancia
da linha do in-goal, desde que esteja perpendicular (em frente) à linha onde foi cravado o Try.
 Drop Goal ( 3 pontos)- É a tentativa de fazer a bola passar por cima da trave e entre os postes do
adversário ao longo da partida, sendo que a bola tenha tocado o chão antes do chute.
 Penalidade ( 3 pontos) - No caso de faltas graves no jogo, o juiz para o jogo e a equipe
beneficiada pode optar por colocar a bola no local da infração e chutá-la em direção às traves. A
bola entra em jogo logo após o chute podendo ser disputada se não for convertida.
Trave
O “H” deve ter 5,6 metros de largura e, no mínimo, 6,4 metros de altura do chão até o
travessão.
Punições
 Como no futebol existem os cartões amarelo e vermelho. O cartão amarelo quando aplicado faz
com que o jogador que o recebeu fique fora da partida por 10 minutos. O vermelho é expulsão,
como no futebol.
Scrum

 Formação ordenada: em caso de faltas leves (como knock on e passe para frente),
faltas graves (se a equipe optar) e tries anulados um scrum é marcado. 8 jogadores
de cada lado formam uma escaramuça e se empurram. O scrum-half do time que
recebeu a penalidade introduz a bola no meio da formação, e os atletas do scrum
(exceto os pilares) podem utilizar os pés para puxar a bola. Os 3 jogadores da
primeira linha são especialistas, e só pode haver disputa no scrum se os dois times
possuem tais jogadores.
Ruck

Formação fixa: quando um jogador vai ao solo em posse da bola, pode ser formado
um ruck, no qual os jogadores buscam proteger a bola dos adversários, mantendo-a
em seu campo. Os jogadores adversários podem tentar deslocar licitamente os
jogadores que estão na formação, a fim de deixar a bola em seu lado do campo.
Todos os jogadores devem ficar atrás do último homem que está na formação, não
podendo entrar no ruck pela sua lateral.
Maul

 Formação móvel, formação volante: quando um jogador colide com o adversário,


não vai ao solo, mas segue obstruído pelo oponente, pode ser formado um maul,
no qual os jogadores empurrar os atletas que se chocaram a fim de levar a bola
adiante. Derrubar um maul propositalmente resulta em penalidade.
Lateral (lineout)

 Quando a bola sair pela lateral do campo, pode ser formado um lineout. Os
jogadores fazem uma fila, paralela à fila do adversário, e a bola deve ser lançada
entre as duas filas, eqüidistante. Jogadores podem ser erguidos pelos
companheiros e, enquanto não tocam o solo, não podem ser deslocados pelos
adversários. Um lateral pode se cobrado sem as filas serem formadas, caso o
árbitro ainda não tenha se posicionado para a formação.
Filmes

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