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Escola Secundária de Guijá

Trabalho de Educação Física


Tema: Andebol, futebol, voleibol e basquetebol

Docente: Pedro Marengule

Nome: Fidélia Osvaldo Mugabe


Nº 38
Turma: B01-CD
Classe: 12ª

Classificação(__________)

Guijá 27.08.2022
Índice

Introdução………………………………………………………………….
3

Andebol.…..………………………………………………………………..4

Tácticas e Técnicas...………………………………………………………
5

Regras……………….……………………………………………………..6

Substituição………………………………………………………………...
7

Arbitragem………………………………………………...
……………….8

Dimensões do Campo………………………………………………………
9

Conclusão…………………………………………………………………
11

Bibliografia……………………………………………………………….12
Introdução

O presente trabalho tem como objectivo de servir como auxílio nos


processos do ensino e aprendizagem para o aluno Onde referimos que o
andebol é um jogo desportivo colectivo praticado por duas  equipas, cujo
objectivo é introduzir a bola na baliza da equipa adversária e evitar que ela
seja introduzida na sua, respeitando as regras do jogo.

O objectivo do jogo é fazer com que a bola entre na baliza adversária,


marcando golos, e evitar que o mesmo aconteça na sua baliza, ou que o
adversário tome posse da bola. Esta pode ser batida, empurrada, socada,
parada ou passada com qualquer parte do corpo acima dos joelhos. Ao
guarda-redes que se encontra colocado dentro da área de baliza, onde
nenhum outro jogador pode entrar, é permitido usar qualquer parte do
corpo para defender a entrada da bola.
Andebol
Andebol é um jogo desportivo colectivo de oposição, colaboração jogado
quase em exclusivo com as mãos, em espaço partilhado por duas equipas
com situações de carácter intenso, determinadas pela colaboração com os
companheiros de equipa e em luta com adversário aonde a existência de
contacto físico esta bem presente na disputa complexa de movimentos, com
e sem a bola, executando sob posições variava em espaço reduzido.

Regras do andebol

Quadra

As partidas oficiais são realizadas em uma quadra rectangular com 40


metros de comprimento por 20 metros de largura, e as balizas –
popularmente chamadas de “gols” – têm 2 metros de altura por 3 metros de
largura.
Peso da Bola
A bola de Andebol varia no perímetro e no peso, consoante os escalões que
é jogada.
No escalão de seniores e juniores tem um perímetro de 58 a 60 cm. e um
peso de 425 a 475 g.
Na classe das senhoras e no escalão dos juvenis tem um perímetro de 54 a
56 cm. e um peso de 325 a 400 g.
A bola só pode ser jogada com as mãos ou com qualquer parte do corpo
acima dos joelhos. Esta não pode ser agarrada durante mais de 3 segundos,
com excepção dos jogos de iniciantes desta modalidade. Os jogadores não
podem dar mais de 3 passos com a bola na mão. No Andebol, é obrigatório
usar o drible com uma das mãos, e se a bola for agarrada durante o drible
com as duas mãos, o jogador terá imediatamente de passar a bola a outro
jogador ou rematar (se estiver perto da baliza).

Tempo de jogo

O jogo de andebol é constituído por dois tempos de 30 (trinta) minutos com


10 (dez) minutos de intervalo entre eles, nas olimpíadas em Atlanta 1996
foi permitida a utilização do tempo, como no voleibol.

Número de jogadores

Em torneios oficiais, permite-se a participação de até 14 jogadores por


partida, mas, em quadra, no momento da disputa, é obrigatório que cada
equipe tenha um goleiro e seis jogadores de linha.

As substituições são livres, podendo um jogador reserva entrar em quadra a


partir do momento em que o jogador substituído sair.

Posse de bola

Diferentemente de outras modalidades, no handebol existem duas regras


básicas para quem está com a bola: segurá-la por, no máximo, três
segundos – mesmo que ela esteja no solo; dar, no máximo, três passos com
a bola na mão.

Área do goleiro
Durante o jogo, nenhum jogador de linha pode pisar na linha ou entrar na
área do goleiro. Caso essa invasão aconteça, a equipe que está atacando
perde a posse de bola.

Entretanto, ao realizar um movimento de ataque, por exemplo, é permitido


que o jogador cometa essa invasão, mas somente se pular de fora para
dentro na área e soltar a bola enquanto estiver no ar.

Tiro de 7 metros

O tiro de 7 metros é o pênalti do handebol, é cobrado quando há alguma


agressão em uma clara chance de gol. Na cobrança, os jogadores de defesa
e de ataque ficam fora da linha dos 9 metros e o goleiro pode movimentar-
se livremente até a linha dos 4 metros.

Tiro Livre

O tiro livre no handebol ocorre quando há faltas em geral. É cobrado no


local onde a falta se originou a não ser que ela ocorra dentro da linha tiro
livre (linha pontilhada até a linha da área), se a falta ocorrer dentro dessa
área a cobrança deve ser realizada antes da linha pontilhada, em local
próximo.

Penalidades

Agressões, condutas anti-desportivas e irregulares podem ser passíveis de


advertências, cartões, expulsões e arremessos livres com barreira ou
cobrados na linha de 7 m, sendo essa a penalidade máxima. Dois cartões
amarelos para o mesmo jogador ou um cartão amarelo após o quarto cartão
amarelo da equipe inteira resultam em dois minutos de exclusão do
jogador, não podendo ocorrer sua substituição nesse período, deixando o
time com um a menos até o fim da penalidade.

Regras principais do Andebol


As principais regras de um jogo de andebol são:
 São necessárias duas equipes com 7 jogadores, sendo um o goleiro;
 Cada partida de andebol tem duração de 60 minutos, divididos em
dois tempos de 30 minutos cada;
 Em caso de empate, haverá uma prorrogação com dois tempos, de 5
minutos cada;
 O goleiro é o único jogador que poderá utilizar os pés para fazer as
defesas;
 O jogador com a posse da bola só pode dar três passos antes do
arremesso, para dar mais de três passos é preciso quicar a bola
enquanto se movimenta pela quadra;
 O objectivo do jogo é marcar golos, para isso a bola deve atravessar
totalmente a linha do golo adversário;
 A medida oficial da quadra de andebol é de 40 x 20 metros, feita
com piso de madeira ou emborrachado.

Fundamentos do andebol

 Empunhadura

Observe como o jogador segura a bola com


uma das mãos.
É um dos fundamentos mais básicos no andebol. Consiste no ato de segurar a bola de
maneira correcta com uma das mãos.

 Recepção

Também fundamento básico, mas não menos importante, a recepção é o ato de receber a
bola e conseguir dominá-la. Normalmente, é realizada com as duas mãos, porém,
dependendo do nível técnico do atleta e da situação da partida, essa recepção também
pode ser feita com apenas uma das mãos.

 Passe

Normalmente treinado em conjunto com o fundamento anterior, o passe é um dos


fundamentos mais importantes da modalidade. É a acção de lançar a bola para um
companheiro de equipe sem deixar que o adversário faça a interceptação.
 Arremesso

É a acção que finaliza a jogada criada pela equipe e tem como intuito atingir a baliza
adversária para marcar o gol.

 Finta

Acção feita com a bola na mão, a finta consiste em realizar movimentos e mudança de
ritmo rapidamente, com a intenção de confundir a defesa adversária e, assim, conseguir
espaços para avançar em direcção ao gol.

 Drible

Resume-se ao ato de quicar a bola no chão, em progressão, sem perder o domínio dela.
O drible tem como objectivo ludibriar a marcação adversária seja nas acções colectivas,
seja nas individuais. É também uma forma de tentar encontrar o melhor ângulo para o
arremesso.

 Passada trifásica

A passada trifásica, ou ritmo trifásico, é o número de passos permitidos que podem ser
dados antes de driblar (quicar a bola no chão). Também, após o drible, o jogador pode
executar outra passada trifásica (realizando uma dupla passada trifásica). A passada
trifásica, actualmente, independe da sequência de movimentação dos pés, podendo ser
“direita, esquerda, direita”, ou até mesmo repetindo um dos pés (por exemplo, direita,
direita, esquerda).

A passada trifásica é uma forma de progressão com posse de bola e pode ser feita
variando ou repetindo passadas.

Sistemas tácticos do andebol


Sistemas ofensivos

O jogo de andebol ocorre quase sempre em uma metade do campo, sendo


caracterizado por uma equipe que fica próxima à linha da área de seu
goleiro, em posição de defesa, e outra um pouco mais afastada, que tenta se
infiltrar no campo da equipe adversária e fazer o gol. Dentre os sistemas
ofensivos, cabe destaque a três: 3-3, 4-2 e 2-4.

O 3-3 recebe esse nome pelo posicionamento dos jogadores na linha


defensiva do adversário. A vantagem desse esquema são as muitas
variações que podem acontecer, resultando em oportunidades de gol.

Na figura, a movimentação ofensiva 3-3, em que os pontas ficam


avançados, o pivô infiltrado e a organização da jogada fica por conta do
armador e dos meias.

No 4-2, o armador se movimenta para a linha de defesa adversária e faz


função de segundo pivô, enquanto os meias e pontas que estão atacando se
reposicionam para o interior da quadra, como uma movimentação para
compensar o espaço que o armador ocupava. Outro jogador que pode se
deslocar e fazer função de segundo pivô é um ponta. Nesse caso, a
organização de quadra também é manipulada para compensar o espaço que
o ponta deixou na extremidade lateral da quadra. Essa estratégia facilita as
jogadas pelas laterais da quadra, uma vez que os jogadores defensivos
tendem a marcar dois pivôs e, consequentemente, acabam abrindo mão da
marcação nas extremidades laterais.

O 2-4 visa, além da colocação de dois pivôs, à aproximação dos pontas na


linha de defesa adversária, deixando apenas dois jogadores mais afastados
responsáveis pela armação das jogadas. Nesse esquema, é interessante que
o time faça uma substituição e coloque mais um armador em quadra,
permitindo que a organização do ataque continue conservada. Essa tática
favorece o predomínio do jogo em largura e profundidade. A mudança
repentina de posição entre os atacantes pode gerar várias situações de
finalização.

Sistemas defensivos

A organização tática defensiva pode ser feita por zona, individualmente e


combinada. Assim como o sistema individual preconiza que cada jogador
marque um jogador, dando uma pressão maior de defesa na tentativa de
roubar a posse de bola o mais rápido possível – como acontece também no
futsal –, os outros sistemas buscam organizações estratégicas menos
desgastantes para a retomada da posse de bola.

Nos sistemas de zona existem as táticas 6-0, em que os jogadores


defensivos permanecem próximos da área do goleiro, estratégia boa para
evitar infiltrações, porém dando oportunidades de arremessos de longa
distância. As táticas 5-1, 4-2 e 3-3 apresentam jogadores mais próximos da
linha de defesa, porém deixam um ou mais jogadores avançados para
conter a movimentação do armador e dos meias. Apesar disso, os jogadores
de ponta têm mais liberdade para finalização.

As marcações combinadas ou mistas são organizações que visam à


marcação por zona e individual ao mesmo tempo. A tática mais conhecida
dessa categoria é a 5+1.
Na figura, o posicionamento defensivo 5+1, em que um jogador da defesa fica
destacado e responsável pela marcação individual, enquanto os demais fazem marcação.

Posições dos jogadores

Goleiro

Peça fundamental em uma equipe de andebol, é o responsável por


defender a baliza dos arremessos adversários e iniciar os contra-
ataques de sua equipe. Os goleiros costumam ter enorme
flexibilidade e podem usar qualquer parte do corpo para realizar
as defesas.
Pivô

Pivô.

Jogador que actua infiltrado no meio da defesa adversária com o


objectivo de criar espaços para os jogadores que chegam ao
ataque. Os pivôs de andebol são jogadores muito fortes e
explosivos, pois, muitas vezes, um movimento de ataque exige,
além de técnica, muita força.

Pontas

Como o próprio nome sugere, são jogadores que actuam nas


extremidades da quadra. Os pontas apresentam papel muito
importante nos movimentos de ataque da equipe.

Meias

São jogadores que actuam do meio para as pontas da quadra e


também têm papel defensivo muito grande. Ao contrário das
pontas, que costumam ser jogadores mais velozes e rápidos, os
meias tendem a ser jogadores mais fortes e mais altos, justamente
para conseguir cumprir o papel defensivo.

Armador central
Assim como no basquete, o armador, no andebol, é considerado o
cérebro do time, ou seja, o jogador que melhor consegue
organizar as jogadas da equipe. São jogadores técnicos, que
possuem raciocínio rápido, muitas vezes visualizando a jogada
antes mesmo de ela acontecer.
Conclusão
 Após a realização do trabalho concluiu se  que o andebol enquanto Jogo
desportivo Colectivo está estruturado por normas tácticas que determinam
as condutas a serem assumidas pelos participantes expressando a lógica
interna deste jogo. A sequência estrutural do jogo corresponde à lógica
desta modalidade desportiva.
Andebol é um jogo desportivo colectivo praticado por duas equipas, cujo
objectivo é introduzir a bola na baliza da equipa adversária e evitar que ela
seja introduzida na sua, respeitando as regras do jogo.
Bibliográficas

Www.suapesquisa.com - pt.scribd.com/doc/80489021
handebolesportearte.wordpress.com

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