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Handebol

Prof. Jackson Mendonça e Toninho Mussi


História

 O handebol deriva de diversas modalidades em variadas épocas. Há


registros de práticas parecidas com o handebol na Grécia Antiga, em
Roma e até mesmo na Idade Média. Mais recentemente, no início do
século passado, os dinamarqueses praticavam o haadbold, os tchecos
jogavam o hazena, os uruguaios tinham o salon e os irlandeses, uma
modalidade igualmente parecida com o que é o handebol hoje.
História

 Mas todos os esportes citados são apenas referências, já que a maior


influência para a criação do handebol foi o raftball, modalidade criada
pelo professor de ginástica alemão Max Heiser com grande influência
de outro esporte alemão: o torball, criado pelo professor alemão Karl
Schelenz, no ano de 1919 e embora tenha se tornado um esporte
oficialmente apenas em 1920.
História

 Com as regras oficializadas pela Federação Alemã de Ginástica, o


esporte começou a ser praticado nos campos de futebol, com 11
jogadores para cada lado. Isso começou a mudar em 1920, quando um
decreto do diretor da Escola Alemã de Educação Física oficializou a
modalidade. Foram os suecos, em 1924, que começaram a disputar as
partidas em ginásios, por causa do frio, e com sete jogadores de cada
lado.
Regras – Quadra
Regras – Objetivo

 O handebol tem como objetivo marcar gols utilizando as


mãos. É um jogo muito rápido, que quando não estiver
atacando, deve-se voltar para fazer a barreira (defesa) e
impedir o meu adversário de marcar um gol.
Regras – Partida

 DURAÇÃO DA PARTIDA
 Categoria Principal (Adulto): 2 tempos de 30 minutos com intervalo de 10
min.
 Categoria Infantil: 2 tempos de 20 minutos com intervalo de 10 min.
Regras – Jogadores
JOGADORES
Titular: 7 jogadores, dos quais 6 são jogadores de campo e 1
goleiro
Reservas: no máximo 9 jogadores
 GOLEIRO
 PONTA DIREITO
 PONTA ESQUERDO
 MEIA ARMADOR DIREITO
 MEIA ARMADOR ESQUERDO
 ARMADOR CENTRAL
 PIVÔ
Regras – Área

 ÁREA DO GOLEIRO
 Somente o goleiro pode permanecer na área do gol;
 Se um jogador violar a área do gol adversária é cobrado um tiro livre indireto,
sendo cobrado pelo goleiro;
 Se um jogador defensivo invade a própria área e bloqueia o arremesso, é
cobrado tiro de 7 metros;
 Dentro da área do gol a bola pertence ao goleiro, exceto quando está no ar.
Regras – Cobranças

 TIRO DE SAÍDA
 O início da partida é realizado pela equipe que ganhou o sorteio, sendo que
após o intervalo o tiro de saída pertence à equipe que perdeu o sorteio;
 Após um gol, o tiro é cobrado no centro da quadra, pela equipe que sofreu o
gol;
 O tiro é executado no centro da quadra em qualquer direção, em no máximo 3
segundos, onde cada jogador deve estar em sua metade do campo.
Regras – Cobranças

TIRO DE LATERAL
Ocorre quando a bola sai por uma das linhas laterais;
É executado no local onde a bola saiu;
 Um pé do cobrador deve ficar sobre a linha lateral. O jogador adversário deve
permanecer numa distância mínima de 3 metros do executor.
Regras – Cobranças

 TIRO DE META
 Ocorre quando ultrapassa a linha de fundo por fora das traves do gol;
 É executado pelo goleiro, dentro da área do gol e por sobre a linha, sem
necessidade de esperar pelo apito do árbitro.
 TIRO DE CANTO (ESCANTEIO)
 É dado o escanteio quando a bola toca um jogador adversário (exceto o
goleiro) e sai pela linha de fundo.
Regras – Cobranças

 TIRO DE 7 METROS
 É cobrado quando uma chance de gol for impedida de forma irregular por exemplo uma falta
no ato do arremesso adversário;
 Quando o goleiro lança para a sua própria área a bola que está fora dela;
 Quando um jogador invade sua própria área para ter vantagem;
 Deve ser executado dentro de 3 segundos, e o cobrador não pode ultrapassar a linha de 7
metros antes da bola deixar suas mãos. Os demais jogadores devem permanecer atrás da área
de tiro livre (9 metros).
Regras – Cobranças

TIRO DE ÁRBITRO
O tiro é executado no centro da quadra de jogo, com o árbitro
lançando a bola verticalmente para o ar apitando.
O jogo será reiniciado com tiro de árbitro quando os jogadores das 2 equipes
cometem irregularidade ao mesmo tempo;
Quando a bola toca o teto ou outro objeto fixado sobre a quadra;
Quando o jogo é interrompido sem que tenha havido qualquer irregularidade.

Fim aula 01
Fundamentos

 RECEPÇÃO
 Você deve recebe-la segurando com as duas mãos prendendo-a fortemente com os dedos, pois
do contrário corre o risco de perdê-la;
 Para proteger a bola de um só adversário você deve virar-se de costas para ele, pois lhe dará
maior liberdade de movimentos;
 Mas se estiver cercado por dois ou mais adversários, você deve segurá-la com as duas mãos
puxando-a para próximo de seu corpo, pois lhe dará maior proteção;
 Mas atenção, você não pode ficar mais do que 3 segundos com a bola na mão sem
movimentá-la (dribla-la), assim você deverá passar a bola a um companheiro.
Fundamentos

 PASSE
 O passe é melhor executado com uma mão devido ao tamanho da bola e a maior liberdade de
movimentos que ele permite;
 O passe normal (de ombro) é o mais comum e fácil de ser executado. O passe quicado serve
não somente para enganar o adversário, como também para dificultar-lhe o trabalho de
intercepção da bola, se o adversário for alto por exemplo.
 O passe lateral é usado também para enganar o adversário e para uma jogada mais rápida,
como em uma infiltração na barreira por exemplo.
Fundamentos

 CONDUÇÃO
 No handebol, o jogador pode dar até três passos com ela na mão ao recebe-la e em seguida
pode dribla-la livremente e quando a segurar novamente, pode dar mais três passos antes de
realizar um passe ou arremesso para o gol.
Fundamentos

 FINTAS
 Se você for cercado por um ou mais adversários, você poderá fazer fintas nele
(fintas são os movimentos que o jogador realiza para desequilibrar e confundir
o adversário sem a posse da bola.
 As fintas são muito usadas para fugir de uma marcação, alcançar uma posição
melhor para receber um passe, interceptar um passe adversário e infiltrar-se
numa defesa.
Fundamentos

ARREMESSO
Para arremessar a bola ao gol você deve usar a mesma técnica do
passe, mas deve fazer com mais força e velocidade, procurando
enganar o goleiro quanto á direção da bola;
De preferência faça a bola bater primeiro no chão, bem próximo à
trave, pois isto dificulta muito a defesa.
Fundamentos

DEFESA DO GOLEIRO
Como no handebol as bolas são arremessadas com grande força e
velocidade, o goleiro mais rebate as bolas do que as agarra.
O goleiro pode sair da área e jogar como qualquer jogador, desde
que não tenha a posse de bola no momento da saída, e ao retorno
para a área.
Faltas

FALTAS
Agarrar, empurrar, segurar o adversário;
Socar a bola para desviá-la do adversário;
Usar os pés para apossar-se da bola ou defender-se;
Ficar com a bola na mão por mais de 3 segundos;
Dar mais que 3 passos sem quicar a bola no chão ou passá-la.
Faltas – Penalizações

PENALIZAÇÕES
ADVERTÊNCIA (cartão amarelo)
Será aplicada no caso de conduta antidesportiva para com o adversário
e são punidas progressivamente.
Faltas – Penalizações

 EXCLUSÃO – 2 minutos
 Na exclusão a equipe deve ficar com um jogador a menos por 2 minutos
podendo a equipe ser completada após esse período.
Substituição irregular ou entrada na quadra de jogo irregular;
Por repetir conduta já aplicada a advertência;
O jogador que não liberar imediatamente a bola quando os árbitros tomam uma decisão
contra sua equipe.
Irregularidades repetidas quando da execução dos tiros pela equipe adversária.
Faltas – Penalizações

 DESQUALIFICAÇÃO (cartão vermelho)


 Entrada, na quadra de jogo, de um jogador não inscrito na súmula de jogo;
 Irregularidades graves na conduta para com o adversário;
 Conduta antidesportiva repetida por um jogador, ou muito grave;
 Depois de uma terceira exclusão (2 minutos) de um mesmo jogador;
 Agressão fora da quadra de jogo por um jogador ou um oficial.

A desqualificação de um jogador na quadra sempre vai acompanhada de uma exclusão (2 minutos)


para a equipe (ela permanece com um jogador a menos), e o jogador desqualificado não pode
retornar mais para a partida.
Sistema Defensivo

 - SISTEMA DEFENSIVO 6x0


 - SISTEMA DEFENSIVO 5x1
 - SISTEMA DEFENSIVO 4x2
 - SISTEMA DEFENSIVO 3x3
 - SISTEMA DEFENSIVO 3x2x1
Sistema Ofensivo

 - SISTEMA OFENSIVO 6x0


 - SISTEMA OFENSIVO 5x1
 - SISTEMA OFENSIVO 3x3
 - SISTEMA OFENSIVO 2x4
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