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A equipa:
- 7 jogadores, por cada equipa em campo (6 jogadores e 1 guarda-redes)
- 7 jogadores suplentes
Inicio do jogo:
- O jogador possuidor da bola fica no meio campo e cada equipa no seu maio campo.
- Apos o intervalo o recomeço do jogo é efetuado pela equipa que não fez no início do
encontro.
- Apos cada golo, o jogo recomeça na linha do meio campo. Nesta situação, a equipa
que recomeça o jogo, tem que estar no seu meio campo, a equipa adversaria pode
estar em qualquer lado do campo, mas a uma distância mínima de 3 metros do jogador
que esta a repor a bola.
Ponto
- A equipa marca golo, quando a bola passa completamente a linha da baliza.
Reposição de bola
- Lançamento pela linha lateral -> quando a bola sai pela linha lateral, a reposição é
feita pelo jogador da equipa adversaria, e este no ato do lançamento tem de colocar
um dos pés sobre a linha lateral.
- Lançamento de canto -> quando o defensor faz a bola sair pela linha da baliza, a
reposição é feita pelo jogador da equipa adversaria, e este tem de colocar um pé no
canto do lado da linha lateral mais próxima.
- Lançamento de baliza -> quando os adversários fazem a bola sair pela linha da baliza,
a reposição é feita pelo guarda-redes.
Substituições
- O jogador suplente só pode entrar após a saída do jogador a substituir.
- Não há limite para o número de substituições por jogo.
- Não é necessário a autorização de qualquer membro da equipa de arbitragem.
Faltas
- Se ocorrer entre a linha dos 6 e dos 9, o lançamento livre é marcado fora da linha dos
9.
- Se a falha for feita em situação de golo, o marcador tem que fazer o lançamento na
linha dos 7 e os restantes jogadores tem que estar fora da linha dos 9.
Limitações
- Jogo passivo -> manter a bola, sem ter a intenção de rematar ou construir qualquer
ação de ataque -> sancionamento pela equipa de arbitragem.
- O guarda-redes depois de lançar a bola, não pode tocar novamente na bola se esta
não tocar em outro jogador.
- A bola não pode tocar abaixo dos joelhos.
- A bola é jogada com as mãos, podendo ser lancada, batida, empurrada, parada, com
ajuda de qualquer parte do corpo acima dos joelhos.
- Não é permitido ficar com a bola na mão mais de 3 segundos consecutivos.
- Não é permitido passar a bola ao guarda-redes, quando este se encontra dentro da
área da baliza.
- Um jogador não pode efetuar mais de 3 passos com a bola na mão sem driblar.
Dribles
- Não se pode efetuar dois dribles consecutivos (driblar, agarrar, driblar).
- Não de pode driblar com as duas mãos em simultâneo.
Violações
- Não se pode pisar a linha dos 6 metros.
- Se a violação for feita por um defensor, é assinalado livre na linha de 7 metros.
- Se a violação for feita por um atacante, a ação consequente é invalida.
Sanções
- Advertência -> cartão amarelo e lançamento livre
(situação em que um jogador tem uma conduta antidesportiva ou
nkkkkkkkkkkkkk irregular)
- Exclusão -> lançamento livre e saída do jogador por um período de 2 minutos, não
nnnnnnnnnnpodendo ser substituído por ninguém.
(situação em que um jogador tem várias advertências)
- Desqualificação -> cartão vermelho e lançamento livre, o jogador sai definitivamente
aaaaaaaaaaaaaaado jogo e durante 2 minutos não pode ser substituído.
(situação em que um jogador acumula a terceira exclusão)
2) Drible
nnnnnnnn - Impulsionar a bola para a frente.
Bbbbbbbb - Libertar o olhar da bola.
Nnnnnnnn - Contactar a bola com a mão aberta e a palma orientada para o solo.
3) Remate
nnnnnnnn - Saltar
nnnnnnnn - Armar o braço
nnnnnnnn - Executar o remate na altura máxima.
4) Fintas
nnnnnnn - Para desenquadrar o adversário.
nnnnnnn - Realizar a simulação na proximidade do defensor.
nnnnnnn - Mudar rapidamente de direção para o lado contrário.
nnnnnnn - Ultrapassar o adversário pelo lado contrário.