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1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
3 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
2 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ENGANAÇÃO 0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista Lâmina Paranormal INT +
INVESTIGAÇÃO 0
LUTA FOR + 0
NEX 50 % 10 DESL 9m MEDICINA INT + 0
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 5 TREINADO
PERCEPÇÃO PRE + 0
50 PV PONTOS
DE VIDA 70 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE 10
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 0
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
DEFESA SAN
11 60 SANIDADE
MOD SAN -5
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 0 + 0 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
22
Escolhido pelo Outro Lado -- 32 Pode lançar rituais de 1º e 2º Círculo.
Lâmina Maldita -- 35 Aprende o ritual Amaldiçoar Arma.
Ritual Potente -- 34 +INT no efeito dos rituais.
Especialista em Morte -- 33 +2 na DT de seus rituais de Morte.
Gladiador Paranormal -- 35 Sempre ao acertar um ataque você recebe 2 PE temporários.
Mestre em Morte -- 34 -1 PE para lançar rituais de Morte.
Potencial Aprimorado -- 115 +1 PE por NEX.
Afinidade com Morte
— RITUAIS
Amaldiçoar Arma com Morte (Morte) 0 PE+ 124 +1d6+3 de dano de Morte.
Consumir Manancial (Morte) 0 PE+ 127 Recebe 3d6+3 PV temporários.
Decadência (Morte) 0 PE+ 129 Dá 2d8+5 de dano de Morte.
Espirais da Perdição (Morte) 0 PE+ 132 O alvo sofre -1d em testes de ataque.
Paradoxo (Morte) 2 PE+ 137 6d6+3 de dano de Morte em área.
Velocidade Mortal (Morte) 2 PE+ 142 Ação de movimento adicional por turno.
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO