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PERSONAGEM JOGADOR
6
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
2 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+ 0
+ 0
0 0
0
0
ATLETISMO FOR + 0 0
ATUALIDADES INT + 0 0
CIÊNCIAS* INT + 0 0
2 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+
+ 0
0 0
0
ENGANAÇÃO PRE + 0 0
FORTITUDE 2
VIG + 17 +15 2
FURTIVIDADE AGI + 0 0
INICIATIVA 6
AGI + 10 +5 5
ORIGEM Militar INTIMIDAÇÃO PRE + 0 0
INTUIÇÃO PRE + 0 0
MEDICINA INT + 0 0
NEX 100 % 20 DESL 9 m. OCULTISMO* INT + 0 0
PE / RODADA
Mod. PERCEPÇÃO PRE + 0 0
136 PV PONTOS
DE VIDA 100 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM*
PONTARIA
AGI
6
AGI
+ 0
+ 15 +15
0
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0 0
Mod. Mod. 20 REFLEXOS 6
AGI + 15 +15
RELIGIÃO* PRE + 0 0
23
DEFESA
57 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0 0
=10 + AGI + 7 + Atuais Mod. TÁTICA* 2
INT + 5 +5
Equip. Outros
-12
TECNOLOGIA* INT + 0 0
PROTEÇÃO Proteção Leve Cinética +7DEF +2RD VONTADE 2
PRE + 17 +15 2
RESISTÊNCIAS Esquiva +15DEF; Bloqueio +15RD Penalidade de carga. * Somente treinada.
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@Viniiab
u/Lilulito
Mod.
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS 32
Para Bellum 0 20 +2 de dano com armas de fogo
Ataque Especial (2 PE, +5) 2 24 +5 no teste de ataque ou dano
Iniciativa Aprimorada 0 27 +5 Iniciativa; ação de movimento adicional primeira rodada
Combater com Duas Armas 0 25 Ação agredir pode fazer dois ataques; sofre -d20 em todos os ataques
Ataque Especial (3 PE, +10) 3 24 +10 dividido entre teste de ataque ou dano
Potencial Aprimorado 0 115 +1 ponto de esforço por NEX
Ataque Extra 1 27 Uma vez por rodada, pode fazer um ataque adicional
Encarar a Morte 0 115 Seu limite de gasto de PE aumenta em +1
Surto Temporal Afinidade 3 115 Uma vez por turno, você pode realizar uma ação padrão adicional
Afinidade Elemental MORTE 0 114 +2d20 contra efeitos de MORTE.–2d20 contra efeitos de ENERGIA
Ataque Especial (4 PE, +15) 4 24 +15 dividido entre teste de ataque ou dano
Surto de Adrenalina 5 27 Uma vez por rodada, pode realizar uma ação padrão ou de movimento adicional
Segurar o Gatilho 2/4/6... 25 Acertar ataque com arma de fogo, fazer outro ataque; mesma arma mesmo alvo
Ataque Especial (5 PE, +20) 5 24 +20 dividido entre teste de ataque ou dano
Tiro Certeiro 0 26 Arma de disparo soma AGI no dano; ignora a penalidade corpo a corpo
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
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u/Lilulito