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Como o Combo Funciona

Fiz essa ficha para 5 NEX e Patentes diferentes, então se vc for jogar com ela é só ir
pegando os poderes e atributos na mesma ordem que eu vou e sempre que subir de
patente pega o equipamento da ficha da sua respectiva patente. Fiz essas fichas com a
mentalidade de que elas deveriam ser efetivas em qualquer NEX que vc fosse jogar, mas tb
levei em conta que vc iria evoluir ela até 99% de NEX, então se sua campanha vai acabar
antes e vc não vai conseguir pegar todos os poderes vale a pena vc remanejar alguns deles
pra não te prejudicar em NEX baixo (especialmente se vc não for até 50% para pegar o
Surto Temporal. Nesse caso não vale a pena pegar os poderes de MORTE em 30% e 45%,
só peguei eles por causa do pré-requisito do Surto). tb considere que os equipamentos que
eu peguei são considerando uma situação geral, se sua Missão se beneficiar de
equipamentos específicos que não estão na ficha sinta-se livre para trocar os itens que
achar menos uteis por equipamentos que te ajudem mais na sua situação.

Como o combo funciona:


*Vc vai começar seu turno sacando as suas armas e usando a Ação Agredir com sua
Submetralhadora e usar Segurar Gatilho 3 vezes (2PE, 4PE e 6PE de custo, total: 12PE
gastos e 4 ataques).
*Como vc usou uma ação agredir pode usar Combater com duas Armas para atacar de
novo com o Revolver (total: 12PE gastos e 5 ataques).
*Use ataque extra para dar mais um ataque (1PE de custo, total: 13PE gastos e 6 ataques).
*Use seu Surto Temporal para ganhar mais uma ação padrão e usar a Ação Agredir de
novo (3PE de custo, total: 16PE gastos e 7 ataques).
*Como vc usou uma ação agredir pode usar Combater com duas Armas para atacar de
novo com o Revolver (total: 16PE gastos e 8 ataques).
*Use Surto de adrenalina para ganhar mais uma ação padrão e usar a Ação Agredir de
novo (5PE de custo, total: 21PE gastos e 9 ataques).
*Como vc usou uma ação agredir pode usar Combater com duas Armas para atacar de
novo com o Revolver (total: 21PE gastos e 10 ataques).
*Se for seu primeiro turno na cena de ação: Use Sempre Alerta para ganhar mais uma ação
padrão e usar a Ação Agredir de novo (total: 21PE gastos e 11 ataques).
*Como vc usou uma ação agredir pode usar Combater com duas Armas para atacar de
novo com o Revolver (total: 21PE gastos e 12 ataques).

Considerações finais: Essa explicação acima foi para aplicar o combo em 99%, mas para
aplicá-lo em NEX mais baixo é só vc tirar da conta os poderes que vc ainda não tem e com
os PE restante gaste em Segurar Gatilho no primeiro ataque que acertar, ou em Ataque
poderoso para melhorar o acerto e o dano; É importante que o Segurar Gatilho sempre seja
usado no primeiro ataque que você fizer pq ele aumenta o custo a cada ataque que vc fez
no turno; Se vc não for atingir seu Limite de PE em algum turno, gaste esse PE com Ataque
Poderoso no primeiro ataque que fizer para garantir que ele vai acertar para você poder
usar o Segurar Gatilho; Lembre-se sempre de adicionar o dano do Para Bellum, do Tiro
Certeiro e do Sangramento; Se acertar um crítico vc deixa o alvo Fraco e ganha PV
temporário, lembre-se disso pq com tantos ataques e tantos dados sendo jogados a chance
de dar pelo menos um 20 é bem alta; Converse com outros jogadores na mesa para te
ajudarem no combo, trabalho em equipe é sempre o combo mais forte!; Ocultistas podem
conjurar Velocidade Mortal para te dar mais 2 ataques, Amaldiçoar Tecnologia para
melhorar seu crítico, Aprimorar Físico aumenta sua chance de crit e seu dano, dentre outros
buff (ou debuff nos inimigos tb!); Especialistas Negociadores podem aumentar mais sua
chance de crit com Discurso Motivador; Combatentes Comandante de Campo podem te dar
ainda mais ataques e melhorar seu manejo de itens para poder usar o Crânio Espiral de
forma mais consistente; Vc tem um Crânio Espiral no inventário que pode usar para ter mais
ataques, mas para usar precisa de ter ele na mão, o que pode te prejudicar na hora de
sacar seu revólver para usar CcDA, então tome cuidado e calcule bem suas ações de
movimento para usar esse item (justamente por sua inconsistência não contabilizei ele na
explicação do combo);

Versões alternativas: Vc pode alterar um pouco da ficha para que ela se encaixe mais no
seu conceito de personagem e nas necessidades de sua missão, mas eu recomendo: Se
sua missão não vai mais do que NEX 50% Surto Temporal não vale a pena, troque seus
poderes de morte por Tiro Certeiro, Saque Rápido e pegue o Crânio Espiral mais cedo; Os
poderes de Morte que eu peguei em NEX 30% e 45% são apenas para ter os pré-requisitos
para o Surto Temporal, então vc pode trocar esses poderes a vontade por qualquer outro
poder de MORTE que achar mais legal, porém Encarar a Morte te permite um ataque a
mais com Segurar Gatilho em NEX 99% e Potencial Aprimorado te ajuda a ter mais PE,
podendo fazer esse combo mais vezes já que ele é muito caro, por isso considero eles as
melhores opções em uma situação geral; Tente conversar com seu mestre se você pode
trocar a Perícia de Luta do Combatente por outra, já vi algumas pessoas dizendo que pode
e outras que não, então veja com seu mestre, se conseguir trocar recomendo pegar
Medicina; Esse combo funciona com Origens que não o Militar, mas vc não soma o dano do
Para Bellum.

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