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Disparos de Ki
Como funciona os disparos de ki normalmente o alcance e bem longo de
100 Metros por ponto da característica Ki , vezes os Pms gastos para o ataque,
não existe nenhuma forma de armadura extra para ataques de ki.
Como calcular dano de ki para cada 2pm gastos 1d6 de dano e somado
a seu H+K +2d6 + PMS investidos . max de danos extra em uma rodada e seu
ki permanente.
Ultimo recurso !
Todo o guerreiro z quando estiver perto da morte poderá liberar
todo o seu ki em uma poderosa rajada de ki somente uma vez numa luta
(CONSOME 1 DE ação MAIS O ATAQUE E TÃO PODEROSO QUE SOBE
UMA ESCALA ) PARA EFEITOS DE JOGO .) O CALCULO DESSE RAJADA
E BEM SIMPLES O MAXIMO DE DADOS EXTRAS PARA FA E IGUAL A 3X
SEU KI PERMANENTE AO INVÉS DE SOMENTE O KI.
Escalas de Poder
E bem fácil a pontuação inicial e de 12 pontos e para calcular seu pode
de luta em pontos e pegar seus pontos mais seus pontos gastos em vantagens
combativas e reduzir por desvantagens de influencias combativas e multiplicar
por 100 ou seja. um personagem inicial vai ter em media 1200 a 1400 de
poder. A narrativa e dividida em fases a primeira e a fase saiyajin aonde esse
calculo e multiplicado por 100 a segunda fase e o Planeta Namekusei e
multiplicado por 1000 depois a saga freeza por 10000 depois andróides
100000, cell por 1000000, e 10000000 na saga buu a cada fase o jogador
recoloca os 12 pontos iniciais e ganha um novo poder de Kit ficando com mais
um por fase.
Quais os benefícios de ser uma escala superior ?
Os benefícios de ser uma escala de poder que o adversário variam
muito, primeiro deve se avaliar o poder de luta de ambos se o adversário
está na saga freeza e o outro nos androides a diferença será enorme
mesmo que os 2 tenham a mesma ficha os poderes são calculados de
forma diferentes ou seja todo o Dano final deve ser multiplicado pela
diferença de poder no caso acima será de 10 vezes ... o mesmo vale para
a defesa todo o dano final será dividido por 10 vezes, outras formas são
que a cada escala superior mesmo que o menor poder absorva todo o
dano ainda deverá tomar um mínimo de 1 ponto de dano a cada 5 vezes a
diferenças de poder ( esse dano será anulado quanto o defensor igualar
ou tirar um 6 natural na FD claro se ele absorver tudo os dano ).
Espécies
.
Npcs
Habilidade : 5
Resistencia : 4
Armadura: 4
KI: 4
Vantagens / desvantagens
Saiya jin
Insano ( homicida )
Xp 10 pontos caso precise se tornar um oozaru.
Kiwi 18.000 de poder de luta namekusei saga
Força: 2
Habilidade : 4
Resistencia : 4
Armadura: 4
KI: 4
Vantagens
Força: 4/ 5
Habilidade :6/ 8
Resistencia : 5
Armadura:4/ 5
KI:4
Vantagens / Desvantagem
Força: 3
Habilidade :4
Resistencia :4
Armadura:1
KI: 2
Vantagens
Magia irresistível x 3
Pm extra x 1
Rikum 32.000 de poder de luta
Força: 7
Habilidade : 4
Resistencia : 7
Armadura: 3
KI: 3
Vantagens/ Desvantagem
Ataque especial força x4 ( super ataques de rikum)
Ponto fraco ( pouca agilidade )
Poder vergonhoso x3
Butter de poder de luta 41.000
Força: 5
Habilidade : 10
Resistencia :6
Armadura: 5
KI: 5
Vantagens / Desvantagem
Aceleração
Parceiro ( Yuz)
XP: 5 pontos
Yuz 35.000 de poder de luta
Força: 6
Habilidade : 6
Resistencia : 6
Armadura: 5
KI: 7
Vantagens
Alien
Parceiro (Butter)
Cap. Guinyu 120.000 saga freeza
Armadura: 2
KI: 2
Vantagens / Desvantagem
Patrono(freeza)
Grande Freeza forma 1 Poder de luta 530.000. freeza saga
Força: 6 *Super (poder Liberar poder )
Habilidade : 7
Resistencia : 6
Armadura: 5
KI: 8
Vantagens / desvantagem
Alien( Poder oculto )
PM´s extra x3
Membros extras ( cauda)
Ataque especial x 5 Amplo , penetrante , teleguiado
Tiro carregável 1
Insano megalomaníaco/ homecida
Fobia ( super saiya jin )
XP: 15 para usar suas formas e seus poderes .
Freeza Forma 2 depois de gastar 10 Pm´s 730.000 poder de luta
Força: 8
Habilidade :9
Resistencia :8
Armadura: 7
KI: 10
Vantagens/ Desvantagens
Força: 10
Habilidade : 11
Resistencia : 10
Armadura: 9
KI: 12
Vantagens / Desvantagens