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Poderes
NEX 40% - Engatilhado.
Especial:
Para usar as habilidades dessa trilha, deve ter a perícia lutar, usando unicamente
com mãos limpas. Recebe a habilidade Artista Marcial, mas ao invés do normal, em
NEX 30% aumenta o dano para 1d8, 50% para 1d10 e em 70% para 1d12.
Poderes
Reações Inteligentes.
Você recebe uma reação especial adicional. Pré-requisito: Int 4
Doutor.
Você é extremamente estudado e letrado nos conhecimentos científicos, você pode gastar
2 PE para rolar novamente um dado de qualquer teste de Medicina ou Ciências.
Explosão aprimorada.
Faz com que explosivos causem crítico igual a seu intelecto base.
Pré-requisito.NEX 50%.
Trilhas
Adestrador
Suas habilidades, já muito interessantes por si só, são melhoradas na companhia de um
animal de estimação treinado especificamente para investigar e combater ao seu lado.
Suas habilidades são utilizadas em consonância com seu bichinho, fazendo com que
ambos formem uma dupla implacável, onde cada um tem seu papel na hora de enfrentar o
Outro Lado e suas ameaças.
Especial: Para escolher esta trilha, você precisa ser treinado em Adestramento. O animal
tem metade da sua vida e metade da sua defesa e 7 de RD, caso o animal morra, o
personagem perde 1d6 pontos de sanidade para cada 5% de NEX e fica Pasmo por 3
rodadas.
Explosivo
Especial:
Para escolher essa trilha, é preciso ser treinado em Tática. Ganha o poder Perito
em explosões.
NEX 65%-Caboom.
Toda vez que você esquivar de um ataque, pode gastar 2 PE para implantar um
explosivo no alvo.Ganha a habilidade Explosão aprimorada, caso a já tenha, ganha
um poder de especialista a sua escolha. Além disso, toda vez que você criar um
explosivo com Nunca é pouco, pode selecionar um desses aprimoramentos ,
aumentando a categoria:e
● Atordoamento: Aprimorada- (+1 categoria) envés do normal, deixa o alvo
atordoado por 1 rodadas, na rodado seguinte deixando o enjoado ate o fim do
combate, caso passe na resistência, fica ofuscado e surdo;
Modificada - (+2 categoria) ganha a maldição de morte
Consumidora ( pág. 154).
● Fragmentação: Aprimorada- (+1 categoria) acrescenta +4d6 no dano.
Modificada - (+2 categoria) recebe a maldição de sangue
Predadora, fazendo com que os estilhaços persigam os inimigos na área,
aumentando em +5 a DT de Reflexos e +1 de multiplicador de critico.
Médico de Batalha
Você é treinado em técnicas de primeiros socorros e tratamento de emergência, o que
torna você um membro valioso para qualquer grupo de agentes. Ao contrário dos
profissionais de saúde convencionais, você está acostumado com o campo de batalha e
sabe tomar decisões rápidas no meio do caos.
Especial:
Para escolher essa trilha você deve ser treinado em Medicina e para usar as habilidades
desta trilha você deve possuir um kit de medicina.