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KIAN, O PRIMEIRO OCULTISTA

O conhecimento oculto do Outro Lado pode ser


categorizado em cinco elementos principais. O
conhecimento de cada elemento consome uma
parte da mente humana. Cada elemento pode ser
aplicado a sigilos de eloquência para formar
rituais. Conhecer e entender todos os elementos
e seus segredos resulta na tentativa inconsciente
de total compreensão do Outro Lado pela
mente, desmantelando completamente
qualquer sinal de uma consciência
considerada sã.

Kian ( ) cujo nome original é Kushim.


É o principal antagonista de Ordem Para-
normal. Considerado pelos seus seguido-
res como o "Deus do Conhecimento". Foi
o líder do culto intitulado como Escri-
ptas, a mais de 4000 anos, na Antiga Su-
méria. Conseguiu sobreviver até os dias
de hoje usando uma sequência de rituais
específica, conhecida como "Passagem",
realizando com sucesso durante todo
esse tempo, transferências de sua
mente e conhecimento para diversos
receptáculos escolhidos por Tirigan,
um de seus seguidores mais leais.
Kian foi o primeiro humano a atingir
uma completa Exposição Paranormal,
se comunicando com o Outro Lado
diretamente ao inventar o primeiro
ritual ocultista existente, a Trans-
cendência. Após entender o Outro
Lado completamente, Kian decide
que será o homem que irá acabar com o
Paranormal, pois ele é o único que sabe
a verdade para poder pará-lo.
Kian então decidiu criar a Ordem da Desconjuração, uma série de eventos que o fez
imortal e eventualmente o tornou um Marcado, podendo utilizar seus Rituais ativamente.
Kian quando ainda era um Acorrentado, apesar de seu conhecimento quase infinito, não
podia conjurar nenhum tipo de ritual, fazendo com que ele fosse apenas uma figura
influente, mas não poderosa. Quando retornou como um Marcado, tomou uma postura
de imponência, ficando mais confiante e sério. Sempre com um tom de superioridade em
suas falas. Porém, demostrando uma fácil irritabilidade quando fortemente contrariado,
ou quando depara-se com assuntos que não entende.
Kian foi o primeiro homem a se conectar com o Outro Lado. E agora,
ele também quer ser o responsável por acabar com tudo.
Ele quer matar todos para destruir o paranormal. Mas para isso,
Precisará encontrar as relíquias, usá-las, e destruí-las.
Kian, ao retornar como um Marcado, é capaz de entender o Outro Lado completamente e
conjurar qualquer ritual que deseja. Isso faz com que ele saiba o segredo de como acabar
com o Paranormal, sendo esse seu objetivo principal. Ele diz que para eliminar o
Paranormal é necessário que todas as pessoas que saibam sobre ele sejam aniquiladas,
para que assim não existam meios que façam entidades do Outro Lado se manifestarem.
Dessa maneira, Kian decide recrutar Marcados para ajudá-lo nesse massacre, que ele
chama de Calamidade.
A Calamidade, porém, é muito complexa e de grandes proporções. Nesse sentido, Kian
pretende utilizar as Relíquias da Calamidade para acelerar o processo. Essas Relíquias
oferecem aos Marcados o mesmo nível de poder que ele possui, ou seja, o equivalente a
100% de Exposição Paranormal. Kian pretende buscá-las para utilizar em seus Marcados
e dar a eles poderes inimagináveis para, então, finalizar a Calamidade e, posteriormente,
destruir o paranormal de vez.

ENIGMA DE MEDO
KIAN SABE. Ele é um marcado, e por isso não precisa mais
jogar dentro das regras. Ele é completamente livre das correntes
da Realidade, o tornando uma ameaça formidável.
Existe uma maneira de fazer Kian lutar dentro das regras. Um
artefacto misterioso conhecido como Diário de Deus, apenas
ele é capaz de fazer Kian seguir as regras. Modificando elas
conforme o necessário.
KUSHIM, O SEMBLANTE DESGRAÇADO
Um garoto escravizado por um grupo de
assassinos sanguinários e servindo como fonte
de medo. Presenciando a morte de diversas
pessoas e a transformação de seus pais em
criaturas paranormais, adquiriu o conheci-
mento do Outro Lado completamente.
Mas saber tudo, é perder tudo!
Kushim nasceu aproximadamente à 4000 anos atrás, perto de
1980 a.C.. Era um rapaz simples e feliz, morando em um vilarejo,
antes de ser invadido. Após os acontecimentos com seus país, esses
ainda como criaturas eram usados todos os dias pelos Escriptas,
sendo o Gal-Sal o líder. Ao adquirir totalmente o conhecimento
do Outro Lado, Kushim aprende que os únicos capazes de utili-
zar todo o poder do paranormal seria os seres chamados
"Marcados", indivíduos misteriosos que poderiam se beneficiar
de todo o aprendizado oculto, enquanto o próprio era apenas
um Acorrentado, forçado a seguir as rédeas da realidade, inca-
paz de usar o que a pouco adquiriu. Sabendo disso, começou a
desenvolver um plano. Seguindo sua fé, adotou um novo no-
me. Agora, Kian, O Realizador da Calamidade. Aquele que
juntaria o Outro Lado com a realidade, para então separá-lo e
destruí-lo por completo. Primeiramente, utilizou seu conhe-
cimento para enlouquecer Gal-Sal, usurpando sua posição de
líder dos Escriptas e passando a cometer os mesmos massacres
na tentativa de enfraquecer a membrana, gerando medo. Então
esse grupo continuou a intensificar o medo, fazendo que ao passar
dos anos todos temessem o nome Kian e seu retorno. Para concre-
tizar seu plano e finalmente ser um Marcado, Kian trocou diversas vezes
de corpos. Buscando o receptáculo perfeito. Seu poder era tão imensurável que
tinha de ser desconjurado, separando sua Mente, alojada em um receptáculo
escolhido, e seu Conhecimento, que deveria ser armazenado em algo sem
consciência, como uma estátua ou um corpo sem mente. Passando então as
gerações, Kian desconjurou-se em Virgílio e armazenou seu conhecimento em
uma estatua; e depois em Leonardo Gomes adotando o Semblante Desgraçado;
Por fim, Armazenou seu conhecimento em Fernando e sua mente no Luciano,
um "Marcado", após manipular um ocultista chamado "Dante".
Ao concluir a Ordem da Desconjuração, realizou novamente a "Passagem",
unindo-se com seu conhecimento ao transcender com o receptáculo de sua
mente em 50% de Exposição Paranormal, e tornou-se além de imortal, o humano
mais poderoso existente.
KIAN, O PRIMEIRO VD 600
OCULTISTA
CONHECIMENTO

MARCADO  MÉDIO Criado por Cellbit.


Status por sadalmelik#6423.
SENTIDOS PERCEPÇÃO 7O+30 PRECOGNIÇÃO
INICIATIVA 6O+25 Kian possui um “sexto sentido” que o avisa do perigo
antes que ele aconteça. Ele recebe +10 em Defesa e em
DEFESA 25 FORTITUDE 6O+25 testes de resistência e é completamente imune à condi-
ção desprevenido.
REFLEXOS 6O+25
VONTADE 7O+30
FÍSICO PARANORMAL

PONTOS DE VIDA 3000 | 1500 machucado Kian possui uma capacidade corporal sobre-humana.
No início de cada cena, ele joga 3 rolagens de Inici-
IMUNIDADES Dano e Efeitos de Conhecimento ativa, possuindo três turnos na contagem de turnos.

RESISTÊNCIAS Balístico, corte, impacto e SIGÍLOS INFINITOS


perfuração 20
Sigilos dourados regeneram o corpo de Kian. Ao ficar
machucado, ele ganha Cura Acelerada 20.
ATRIBUTOS

AGI 6 FOR 6 INT 7 PRE 7 VIG 6


AÇÕES

PADRÃO  AGREDIR
PERÍCIAS CIÊNCIA 7O+30
PANCADA Corpo a corpo x2
OCULTISMO 7O+30
TESTE 6O+25 | DANO 3d12+20 Impacto
ATLETISMO 6O+25
PADRÃO  TELETRANSPORTE
DESLOCAMENTO 9m | 6 O ritual transforma o corpo e equipamento dos
alvos em energia pura e os faz reaparecer num
lugar a sua escolha. Quando conjura este ritual,
DEUS DO CONHECIMENTO
você precisa fazer um teste de Ocultismo, com DT
Kian é um ser de poder imensurável. O modi- definida pelo seu conhecimento sobre o destino.
Se passar no teste, os alvos chegam ao lugar
ficador de Kian para todos os testes de pericia
desejado. Pode ser aprimorado.
baseados em Intelecto e Presença é +30, e para
testes baseados nos demais tributos é +25. PADRÃO  LÂMINA DO MEDO
Você manifesta uma lâmina impossível, que pode
KIAN SABE
ser descrita apenas como uma "fenda na
Kian sabe todos os rituais. Ele pode conjurar rituais Realidade", com a qual golpeia um alvo adjacente.
Se o alvo falhar no teste de Fortitude, seus PV são
sem pagar seu custo de PE, até um limite de 25 PE reduzidos a 0 e ele fica morrendo; se passar, sofre
por conjuração, usando a ação apropriada para 10d8 pontos de dano de Medo e fica apavorado
cada ritual. A DT para resistir aos seus rituais é 40. por uma rodada.

O OUTRO LADO PADRÃO  INEXISTIR

Kian carrega todo o Outro Lado dentro de si. Por isso, ele Você toca o alvo com a intenção de apagá-lo
é imortal. Ao ser reduzido a 0 PV, ele apenas fica incons- completamente da existência, a mente e corpo do
ciente. Ser curado de qualquer maneira o faz retomar sua alvo são reescritos e desmantelados da existência.
consciência. Além disso, ele pode automaticamente Com isso o alvo sofre 10d12+10 pontos de dano de
passar em um testes de resistência de um efeito paranor- Conhecimento. Pode ser aprimorado.
mal duas vezes por rodada.

Conteúdo não oficial editado por πedna√£#7958, as informações foram buscadas no Wiki do Ordem e as ilustrações retiradas do twitter
dos artistas. Crédito aos autores das artes: Kian - @FubukiiAST; Kushim com semblante desgraçado - @Orenjiro_Art. Este material não
pode ser comercializado e deve ser usado como suplemento ao livro oficial de regras. Partes do material usado são propriedade do Cellbit
e das equipes do Ordem e da Editora.

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