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Novas Regras
Ainda que use as mecânicas de
Ordem Paranormal RPG, este
suplemento não se passa no
mesmo universo. Por esse
motivo, alguns elementos são
descartados, e novas regras
são apresentadas.
• Aqui, o Outro Lado não
existe. Todos os poderes
paranormais, rituais,
maldições e criaturas
precisam ser adaptadas para a
realidade caso sejam
condizentes.
• Se o Outro Lado não existe,
não faz sentido que aqueles
que o utilizam a seu favor
existam. Apenas as classes
Combatente e Especialista
podem ser escolhidas.
• O sistema de NEX é chamado de
Experiência, mas funciona da
mesma forma. A contagem de
níveis é feita de 1 em 1.
• Os recursos são escassos, e
nenhum item é coletado
facilmente. O mestre define
seu equipamento inicial e os
momentos em que você poderá
adquirir novos itens. Cuidado
com o que usa…
Novos Recursos
O universo de The Last Of Us é simples, mas perigoso. Tudo se baseia no
colapso causado pelo fungo Cordyceps e o reflexo desse evento sobre a
humanidade. Até onde você iria para sobreviver?
Para alguns, ações como roubar e matar são cotidianas e fundamentais.
Você pode ser um soldado dos resquícios do governo, um rebelde ou um
saqueador… O novo mundo não tem piedade.
ESPERANÇA [ORIGEM]
Em meio a um mundo colapsado, surge você, a última esperança da
humanidade. Mesmo sendo mordido, você não se transformou… Talvez seja
sua missão curar o que restou. Mas esse é seu desejo?
• Perícias: Duas à sua escolha.
• Imunidade: Você é imune aos efeitos do Cordyceps. Mesmo estando
infectado, não sofre penalidades nem se transforma.
CORDYCEPS [DOENÇA]
Anteriormente incapaz de se alojar no organismo de seres humanos, este
fungo agora os domina completamente. A partir do momento em que é
infectado, não há cura ou salvação. Você está condenado.
Existem diversas formas de infecção, sendo a mais comum sofrer mordidas
de infectados. Ainda assim, consumir o micélio ou respirar os esporos do
Cordyceps deve ser uma preocupação. Esteja atento.
O fungo se alastra por sua corrente sanguínea até alcançar seu cérebro,
tomando controle de seu corpo. A partir de então, o hospedeiro se torna
agressivo, tendo como único objetivo infectar outros seres humanos.
• Estágio 0: O infectado apresenta espasmos e tontura, sofrendo -1d em
todos os seus testes. Em menos de 48 horas, ele perderá o controle de suas
ações, se tornando uma criatura irracional e hostil.
• Estágio 1: O infectado se torna um Corredor. Alcançado após minutos ou
horas (ou 1d12 cenas), dependendo da região em que foi ferido.
• Estágio 2: O infectado se torna um Perseguidor. Alcançado após 14 dias.
• Estágio 3: O infectado se torna um Estalador. Alcançado após 1 ano.
• Estágio 4: O infectado se torna um Verme. Alcançado após 10 anos.
Corredor
O Corredor é o primeiro estágio da transformação corporal causada pelo
Cordyceps. Infectado há menos de 48 horas, ele mantém sua aparência
humana, ainda que esteja coberto de ferimentos e hifas. Sua pele se torna
pálida e seus cabelos começam a cair, enquanto seus olhos revelam um tom
esbranquiçado, ficando cada vez menos funcionais.
Demonstrando um comportamento agressivo, ele é extremamente rápido e
ágil, caçando suas presas com afinco. O comportamento de um Corredor é
errático, como se seu organismo estivesse, sem sucesso, tentando conter
a influência do fungo. Mesmo quando atacam em bandos, eles podem ser
facilmente mortos por sobreviventes experientes.
Alguns Corredores podem se manter curvados, em silêncio ou chorando, e
atacam apenas se forem atacados. Aqueles que ouviram os gritos de horror
e lamento de um Corredor costumam se questionar: o que acontece com sua
mente quando é transformado?
Estatísticas
[VD 10 | Médio]
• Atributos: Agi 2 | For 1 | Int 1 |
Pre 1 | Vig 1
• Pontos de Vida: 10/10 | Defesa 14
• Vulnerabilidades: Fogo
• Perícias: Atletismo, Iniciativa
e Reflexos +5
• Deslocamento: 12m (8q)
Ações
Habilidades
Estatísticas
[VD 20 | Médio]
• Atributos: Agi 2 | For 2 | Int 2 |
Pre 1 | Vig 1
• Pontos de Vida: 30/30 | Defesa 16
• Vulnerabilidades: Fogo
• Perícias: Furtividade,
Iniciativa e Luta +5
• Deslocamento: 9m (6q)
Ações
Habilidades
Estatísticas
[VD 60 | Médio]
• Atributos: Agi 2 | For 3 | Int 2 | Pre 2 | Vig 2
• Pontos de Vida: 100/100 | Defesa 22
• Resistências: B/C/I/P 5
• Vulnerabilidades: Fogo
• Perícias: Atletismo e Reflexos +5 | Iniciativa,
Luta e Percepção +10
• Deslocamento: 9m (6q)
Ações
Habilidades
Habilidades
Estatísticas
Ações
Habilidades
Estatísticas
Ações
Habilidades
• Há infectados por toda parte, isso é claro, mas nem sempre eles serão as
ameaças principais. O mundo está repleto de pessoas dispostas a fazer
qualquer coisa para sobreviver. Você pode usar fichas de Criminosos &
Mercenários ou Policiais (ou Animais) para representá-los, mas o ideal é
que faça uma ficha de personagem, assim como os jogadores.
• Uma Máscara de Gás evita a infecção causada pela inalação dos esporos
do Cordyceps, presentes em ambientes ocupados pelo fungo há anos. Além
disso, seu bônus em testes de Fortitude pode ser utilizado em testes de
resistência contra as habilidades Micotoxina (do Verme), Explosão (do
Trôpego) e Miasma (do Trôpego e Rei dos Ratos).