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EMERGENTE
SANGUE
VD 5 AÇÕES
PADRÃO GARRADA
Ataque Corpo a corpo
PARANORMAL MÉDIO ATAQUE 2d +5
DANO 1d8+2 Sangue
ATRIBUTOS
LIVRE RASGAR
AGI 1 FOR 2 INT 0 PRE 1 VIG 1
Os zumbis de sangue emergentes causam +1D de
dano de sangue em personagens machucados ou
PONTOS DE VIDA 45 sangrando.
RESISTENCIAS Sangue 2
VULNERABILIDADES Morte
DEFESA 15 FORTITUDE 1d
REFLEXOS 1d +5
VONTADE 1d +5
DESLOCAMENTO 9m 6
COMBATE
PERCEPCAO 1d INICIATIVA 1d +5
VULNERABILIDADES Morte
DEFESA 18 FORTITUDE 1d +5
REFLEXOS 2d +5
VONTADE 1d +5
DESLOCAMENTO 9m 6
COMBATE
PERCEPCAO 1d +10 INICIATIVA 2d +5
PERCEPÇÃO SENSORIAL
O zumbi de sangue não depende de visão e percebe
os seus arredores por sutis movimentações do ar. Ele
é imune a qualquer condição de sentidos.
DESLOCAMENTO 9m 6
COMBATE
PERCEPCAO 1d +10 INICIATIVA 3d +5
PERCEPÇÃO SENSORIAL
O zumbi de sangue não depende de visão e percebe
os seus arredores por sutis movimentações do ar. Ele
é imune a qualquer condição de sentidos.
DESLOCAMENTO 12m 8
COMBATE
PERCEPCAO 1d +10 INICIATIVA 3d +5
PERCEPÇÃO SENSORIAL
O zumbi de sangue não depende de visão e percebe
os seus arredores por sutis movimentações do ar. Ele
é imune a qualquer condição de sentidos.