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ZUMBI DE SANGUE

EMERGENTE
SANGUE
VD 5 AÇÕES

PADRÃO  GARRADA
Ataque Corpo a corpo
PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 2d +5
DANO 1d8+2 Sangue
ATRIBUTOS
LIVRE  RASGAR
AGI 1 FOR 2 INT 0 PRE 1 VIG 1
Os zumbis de sangue emergentes causam +1D de
dano de sangue em personagens machucados ou
PONTOS DE VIDA 45 sangrando.

RESISTENCIAS Sangue 2

VULNERABILIDADES Morte

DEFESA 15 FORTITUDE 1d
REFLEXOS 1d +5
VONTADE 1d +5

DESLOCAMENTO 9m 6

COMBATE
PERCEPCAO 1d INICIATIVA 1d +5

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 10%


DANO 1d6 mental  RESISTENCIA DT 10

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com


ZUMBI DE
SANGUE
SANGUE
VD 10 AÇÕES

PADRÃO  DUAS GARRAS


Ataque Corpo a corpo
PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 2d +5
DANO 1d10+2 Sangue
ATRIBUTOS
LIVRE  RASGAR
AGI 2 FOR 2 INT 0 PRE 1 VIG 1
Os zumbis de sangue causam +1D de dano de san-
gue em personagens machucados ou sangrando.
PONTOS DE VIDA 60
RESISTENCIAS Balístico, corte, impacto
perfuração e sangue 2

VULNERABILIDADES Morte

DEFESA 18 FORTITUDE 1d +5
REFLEXOS 2d +5
VONTADE 1d +5

DESLOCAMENTO 9m 6

COMBATE
PERCEPCAO 1d +10 INICIATIVA 2d +5

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 10%


DANO 2d6 mental  RESISTENCIA DT 12

PERCEPÇÃO SENSORIAL
O zumbi de sangue não depende de visão e percebe
os seus arredores por sutis movimentações do ar. Ele
é imune a qualquer condição de sentidos.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com


ZUMBI DE SANGUE
dentadO
SANGUE
VD 15 AÇÕES

PADRÃO  DUAS GARRAS


Ataque Corpo a corpo
PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 2d +5
DANO 1d10+2 Sangue
ATRIBUTOS
PADRÃO  MORDIDA VORAZ
AGI 3 FOR 2 INT 0 PRE 1 VIG 1 Ataque Corpo a corpo
ATAQUE 3d +5
PONTOS DE VIDA 60 DANO 2d12+2 Sangue
RESISTENCIAS Balístico, corte, impacto LIVRE  RASGAR
perfuração e sangue 5
Os zumbis de sangue dentados causam +1D de
VULNERABILIDADES Morte dano de sangue em personagens machucados
ou sangrando.
DEFESA 18 FORTITUDE 1d +10
REFLEXOS 3d +5
VONTADE 1d +5

DESLOCAMENTO 9m 6

COMBATE
PERCEPCAO 1d +10 INICIATIVA 3d +5

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 10%


DANO 2d6 mental  RESISTENCIA DT 12

PERCEPÇÃO SENSORIAL
O zumbi de sangue não depende de visão e percebe
os seus arredores por sutis movimentações do ar. Ele
é imune a qualquer condição de sentidos.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com


ZUMBI DE SANGUE
espinhentO
SANGUE
VD 15 AÇÕES

PADRÃO  DUAS GARRAS ESPINHENTAS


Ataque Corpo a corpo
PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 2d +5
DANO 3d4+2 Sangue
ATRIBUTOS
PADRÃO  MORDIDA ESPINHENTA
AGI 3 FOR 2 INT 0 PRE 1 VIG 1 Ataque Corpo a corpo
ATAQUE 3d +5
PONTOS DE VIDA 60 DANO 6d4+2 Sangue
RESISTENCIAS Balístico, corte, impacto LIVRE  RASGAR
perfuração e sangue 2
Os zumbis de sangue espinhentos causam +1D
VULNERABILIDADES Morte de dano de sangue em personagens machucados
ou sangrando.
DEFESA 20 FORTITUDE 1d +5
REFLEXOS 3d +10
VONTADE 1d +5

DESLOCAMENTO 12m 8

COMBATE
PERCEPCAO 1d +10 INICIATIVA 3d +5

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 10%


DANO 2d6 mental  RESISTENCIA DT 12

PERCEPÇÃO SENSORIAL
O zumbi de sangue não depende de visão e percebe
os seus arredores por sutis movimentações do ar. Ele
é imune a qualquer condição de sentidos.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com

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