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Cenas
d6 Lugares Personagens (1-3) Eventos (4-6)
Regra X - 1 Combate: Tem dois atributos , Força e Destreza. Para atacar você precisa rolar 2d6 + o valor do
seu atributo força e precisa ser maior que a rolagem de Destreza do seu Inimigo para causar dano. Para se
Arquétipos { Escolha ou role a habilidade do seu vilão }
defender basta rolar 2d6 + mais o valor da sua destreza e o resultado precisa ser maior que a rolagem de
1 Telecinese +3 em força e destreza força do seu Inimigo. No jogo destreza serve para desviar de golpes , e força serve para acertar golpes.
Testes: Toda vez que for fazer algo que possa dar errado role 1d6 e 1d8 , adicione a possibilidade que mais
2 Habilidade em combate +1 em força e destreza provável de acontecer ao dado de 8 faces , e a menos provável ao dado de 6 faces , dando empate também
3 Super velocidade +4 em destreza favorece você…
4 Super força +4 em força Regra X - 2 Danos: Ao acertar o Inimigo uma vez , você deixa ele desorientado , ao acertar duas vezes você
deixa ele ferido , ao acertar três vezes , você mata , ou desmaia ele , depende de como e qual arma está
5 Manipulação. Tem vantagem em manipular.
usando.
6 Telepatia. Tem vantagem em ler a mente das pessoas.
Regra X - Inimigo: Para saber o que o Inimigo faz role 1d6 , de 1 a 3 ele ataca , de 4 a 6 ele não faz nada. Para
saber como ele te ataca role 1d6 , de 1 a 3 normal , de 4 a 6 especial , poder etc…
REGRAS VILÕES
Estas são as regras do sistema Dominus.
Regra 1: Preparação
Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu personagem. Depois role um
dado para cada uma das três colunas na tabela de Trama.
Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela de Cenas. Sempre que entrar
em uma Cena, role um dado. Se cair 3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um
Evento. Você pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha resolvido qualquer
conflito aparente).
Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio: role
um dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê
vantagem nesse Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê desvantagem, role 2
dados e escolha o menor.
Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim
ou não, esquerda ou direita, acontece A ou acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é
a primeira opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.
Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.
Escrito por
Miguel Torquato
Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma
Licença Creal.ative Commons Atribuição 4.0 Internacion