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Stranger Things d6
1
Lugares
Estrada
Personagens (1-3)
Policial
Eventos (4-6)
1d6-1 Demodogs
Este jogo foi feito utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará todas as 3 Laboratório de Hawkings Hoper Novo monstro (invente)
regras do Dominus no verso desta folha. 4 Floresta das Traves Um russo!!! Infestação de ratos
1 Ouve-se um barulho ensurdecedor Ajudar Você morrerá 1 Um monstro atroz Matar Arma (pistola 4 de dano) Assustador
2 Hoper aparece dilacerado Sair Nunca voltará para casa 2 Alguém morreu Seguir Bastão do Steve (1 ou 2 de dano) Medo
3 Ratos invadiram a cidade Impedir O portal será aberto 3 Polícia Ajudar Estilingue (2 de dano) Petulante
3 Dustin Regra X – Dano: Crianças dão 1 de dano, Adolescentes dão 2 e adultos dão 3. Se você for o The Rock você dará
4 Will 100 de dano!
5 Jonathan Regra X – Vantagem da característica: Quando uma característica que seu personagem tem for inerente a cena,
você pode usar para ganhar vantagem naquele desafio. Se for ruim ganha desvantagem. Ex: Você é a Nancy e quer
6 Escolha: Steve ou Nancy
pedir para o Steve que quer dar um tempo. A Nancy é carismática com namorados, então ele ganha vantagem para
que o Steve entenda o lado dela.
FICHA DE PERSONAGEM:
Nome: 1 ou mais Pv: Dano: Itens:
(aconselho 3!)
Características
boas e ruins:
REGRAS
Estas são as regras do sistema Dominus.
sTranger Things
Regra 1: Preparação
Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu personagem. Depois role um dado
para cada uma das três colunas na tabela de Trama.
Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela de Cenas. Sempre que entrar em uma
Cena, role um dado. Se cair 3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um Evento. Você
pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha resolvido qualquer
alquer conflito aparente).
Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio: role um
dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo.
lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê vantagem
nesse Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê desvantagem, role 2 dados e escolha o
menor.
Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim ou
não, esquerda ou direita, acontece A ou acontece
ece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é a primeira
opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.
Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.
Escrito por:
Christyan Petssold
(sobrenome alemão)
Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma
Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional.