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Cenas. Quando rolar na trama e cair (ex: criança), não precisa de Eventos. Se fizer sentido role!

Stranger Things d6

1
Lugares

Estrada
Personagens (1-3)

Policial
Eventos (4-6)

1d6-1 Demodogs

2 Floresta Criança ou jovem do projeto 1 Demogorgon


Escrito por Christyan Petssold R. Feito dia: 28/04/2021. Atualizado: 01/07/2021! índigo. Ex: a número 6!

Este jogo foi feito utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará todas as 3 Laboratório de Hawkings Hoper Novo monstro (invente)
regras do Dominus no verso desta folha. 4 Floresta das Traves Um russo!!! Infestação de ratos

5 Delegacia de polícia Irmã do Lucas Brenner em uma camionete


Ambientação
6 Rua Valentão da escola! Se você for Role 1d6, se cair 3-6, é apenas algo
Seja bem-vindo ao universo de Stranger Thigs. Você pode jogar em que temporada você quiser!! Na um valentão, então é o CDF. que da algum barulho. 1-2 MIND
década dos anos 80, na cidade fictícia de Hawkings, eventos sobrenaturais acontecem. E você é FLAYER!!!
apenas um mortal!!!

Trama Banco de Idéias


d6 Algo aconteceu... Você precisa... Senão... d6 Assunto Ação Coisa Qualidade

1 Ouve-se um barulho ensurdecedor Ajudar Você morrerá 1 Um monstro atroz Matar Arma (pistola 4 de dano) Assustador

2 Hoper aparece dilacerado Sair Nunca voltará para casa 2 Alguém morreu Seguir Bastão do Steve (1 ou 2 de dano) Medo

3 Ratos invadiram a cidade Impedir O portal será aberto 3 Polícia Ajudar Estilingue (2 de dano) Petulante

4 MInd Flayer Falar Gosma Inteligente


4 Uma criança aparece, chorando! Encontrar A cidade entrará em caos
5 Ratos estranhos Correr Coca-cola Burro
5 Você entrou no mundo invertido Se proteger Muitos irão morrer
6 Novo monstro (invente!) Brigar Waffles Feliz
6 Demodogs estão nas ruas Enfrentar Mind Flayer virá
Regra X – Combate: Um combate é um desafio. Se você vencer, Você matou (apenas se for humano!), mas os
Arquétipos: se quiser outros personagens, pode escolher, fica ao seu critério. monstros são diferentes. Se você falhar perde PV (pontos de vida). Crianças 3 vidas, adolescentes tem 4 e adultos 5.

1 Escolha: Mike ou Onze (Eleven, 11ou até XI)


Regra X – Monstros: Monstros pequenos tem 6 de pv e dão 2 de dano. Monstros médios tem 7 de pv e dão 2 de
2 Escolha: Lucas ou Max danos. Monstros grandes tem 8 de pv e dão 3 de danos e monstros gigantes tem 16 de pv e dão 2d6-1 de dano.

3 Dustin Regra X – Dano: Crianças dão 1 de dano, Adolescentes dão 2 e adultos dão 3. Se você for o The Rock você dará
4 Will 100 de dano!

5 Jonathan Regra X – Vantagem da característica: Quando uma característica que seu personagem tem for inerente a cena,
você pode usar para ganhar vantagem naquele desafio. Se for ruim ganha desvantagem. Ex: Você é a Nancy e quer
6 Escolha: Steve ou Nancy
pedir para o Steve que quer dar um tempo. A Nancy é carismática com namorados, então ele ganha vantagem para
que o Steve entenda o lado dela.

FICHA DE PERSONAGEM:
Nome: 1 ou mais Pv: Dano: Itens:
(aconselho 3!)
Características
boas e ruins:
REGRAS
Estas são as regras do sistema Dominus.
sTranger Things
Regra 1: Preparação
Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu personagem. Depois role um dado
para cada uma das três colunas na tabela de Trama.

Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela de Cenas. Sempre que entrar em uma
Cena, role um dado. Se cair 3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um Evento. Você
pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha resolvido qualquer
alquer conflito aparente).

Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio: role um
dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo.
lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê vantagem
nesse Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê desvantagem, role 2 dados e escolha o
menor.

Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim ou
não, esquerda ou direita, acontece A ou acontece
ece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é a primeira
opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.

Regra 5: Banco de Ideias


Sempre que precisar elaborar melhor um Lugar, Personagem ou Evento, role no Banco de Ideias e
interprete o resultado de qualquer coluna de acordo com o Cenário.

Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.

Escrito por:
Christyan Petssold
(sobrenome alemão)

Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma
Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional.

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