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Ao longo de seus quase 30 anos de Caos produzindo material para o RPG Call of Cthulhu, a
Chaosium conseguiu estabelecer um padrão de qualidade.
Dentre os materiais mais interessantes, com certeza estão as campanhas. Uma Campanha é
basicamente uma coleção de cenários (ou aventuras) integradas formando uma continuidade que
leva a uma conclusão comum.
As Campanhas podem ser curtas com apenas 3 ou 4 aventuras integradas ou enormes com mais de
10 aventuras até que se chegue ao final.
Abaixo a minha lista das Cinco Melhores Campanhas de Call of Cthulhu lançadas até os dias de
hoje.
2009-2019
Quinta Posição - Tatters of the King
Mundo Tentacular
Tatters of the King é a campanha mais recente de Call of Cthulhu. Lançada em 2006, ela trata da
ameaça do Caos e da Entropia, personificados pelo tenebroso Rei Amarelo, Hastur em pessoa.
Eu acabei de narrar em dezembro passado e o grupo que jogou gostou bastante do resultado e oq Graças a essa comunidade de autores
ue há para não gostar? Em Tatters o keeper poderá lançar seus jogadores em uma busca e fãs, suas criações continuaram vivas
desesperada, fazer com que eles enfrentem monstros terríveis, percam muita sanidade, morram assombrando uma infinidade de fãs ao
horrivelmente e quem sabe até salvem o mundo.
longo de décadas. Elas inspiraram
filmes, desenhos, quadrinhos, RPGs,
séries de televisão e é claro centenas
O Bom - A idéia central é bem interessante com um aproveitamento muito bom de situações. A de outros autores interessados em dar
caracterização dos personagens é muito boa com cultistas e inimigos multi-facetados. Em Tatters a sua contribuição para detalhar ainda
você não encontra inimigos unidimensionais, os cultistas não são necessariamente malignos por mais a Mythos.
Não necessariamente. Tenho colegas que leram e mestraram da forma que ela foi concebida e
gostaram muito do resultado.
Luciano Paulo Giehl
Talvez eu seja malvado.. achei que estava muito mole e apimentei as coisas.
Seu comentário é sempre bem vindo
Quarta Posição - Day of the Beast
Welcome
Olha confesso que tenho um carinho muito especial por Day of the Beast ("Dia da Besta"). Ela foi
Welcome all visitors to the “Mundo
afinal a primeira campanha de Call of Cthulhu que eu mestrei lá pelos idos de 1995, ainda quando Tentacular” (Tentacular World). This is
ela se chamava "Curse of Cthulhu" (não me perguntem por que esse nome, eu nunca entendi por a Brazilian blog based on H.P.
que uma campanha tem esse nome, se Cthulhu não é a criatura central da trama).
Lovecraft work, RPG Call of Cthulhu
and Trail of Cthulhu, movies and
De qualquer maneira, "Day of the Beast" é outra campanha com grandes idéias mas cuja execução stories of terror (real or else),
infelizmente não é das melhores. A idéia é suculenta: os investigadores descobrem uma mega everything about horror.
Nova York, segue para Boston e depois para a Romênia, Egito, Peru e termina em San Francisco. Ah
sim... com uma breve passada em um planeta distante nas Pleiades, constelação de Touro.
We are here since 2009 and if the stars
allow us we hope to stay until the end
of times when Great Cthulhu rises.
O Bom - A idéia de uma campanha "Globe Trotter" sempre é bem vinda. Da mesma forma que Maybe He thinks good of us and let us
"Masks of Nyarlathotep", "Beast" é uma campanha que lança os jogadores em cenários exóticos, continues even then.
aventuras com elementos pulp, terror inexplicável e inimigos realmente perigosos. Se o keeper gosta
de momentos de tensão, encontrará uma infinidade deles.
Ia! Ia! Cthulhu fhtagn.
O Feio e o Mal - A dificuldade da campanha pode ser um dos problemas. Ao meu ver é quase
impossível completar essa campanha da forma que está no livro. Então algumas mudanças devem 1º Lugar - Concurso Blogs Punks
ser feitas para que não termine de forma frustrante para os jogadores.
Retropunk
Outroponto delicado: essa resenha se refere ao livro antigo. Não sei como ficou a versão final
lançada com o nome "Day of the Beast", mas a que veio no livro "Curse of Cthulhu" infelizmente é
mal escrita pra caramba. Eu não me refiro a erros, mas a simplificação extrema das situações. Nos
velhos tempos, aventuras prontas eram meio simplistas, haviam as situações mas não se ponderava
muito a respeito do que os jogadores poderiam inventar. Esse é um problema grave nessa
campanha que espero possa ter sido solucionado na sua segunda edição.
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Fevereiro
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"Beyond the Mountains of Madness" é a mais assustadora e intimidadora experiência em RPG que
eu já tive. Para começar, o livro é um volume do tamanho de um catálogo telefônico. Não estou ▼
Janeiro
(9)
exagerando! O Livro é mais grosso do que muitos livros básicos, mais grosso que o Livro de Regras
Ruídos de Loucura - O
de Call of Cthulhu, beirando quase 500 páginas.
"Concerto sem Nome"
de Erich...
Quando foi lançado a Chaosium quase faliu! (ou ao menos é o que diz a lenda). O livro era grande
demais e caro demais.
Sinfonia dos Antigos - A
Música profana de Erich
...
BtMoM é uma campanha totalmente calcada em cima de uma novela de H.P. Lovecraft, no caso
"Mountains of Madness". A campanha segue os acontecimentos imediatamente posteriores a mal Top 5 | As Melhores
fadada expedição da Universidade Miskatonic a Antártida. Ela coloca os investigadores no papel de aventuras prontas para
exploradores cujo objetivo é descobrir o que diabos aconteceu com o grupo anterior. Fazendo parte Call of...
da Expedição Starweather-Moore, o grupo se lança em uma exploração que os levará a descobertas
Top 5: As Cinco Melhores
desconcertantes, horrores ancestrais e uma cidade perdida oculta nos confins do continente gelado.
Campanhas de Call of
Cthulhu
O Bom - A Campanha é imensa. O livro é imenso! Os perigos são imensos! Tudo é colossal! Tudo é
hiperbólico, grandiloquente, absurdo, incomensurável!
Yuggoth - Os Segredos do
obscuro mundo
BtMoM é uma das campanhas mais detalhadas que já vi. Qualquer informação necessária para o habitado pe...
jogo, pode ter certeza estará em algum lugar do livro. Tudo isso para proorcionar uma experiência Velhos Guerreiros não
diferente de jogo para os jogadores (e enloquecer o keeper).
morrem jamais - Visões
no Ca...
O Feio e o Mau - O grande problema de BtMoM é justamente o tamanho dela. Acreditem a coisa é
Grupos de Investigadores
assustadora, um verdadeiro pesadelo de logística e organização. Para começar o mestre terá de
- Estabelecendo a
lidar com um elenco com mais de 50 NPC's. Quando mestrei eu tinha um caderno com a ficha de ligação...
cada personagem organizada em ordem alfabética e um keeper screen de controle. E mesmo assim
eu me perdia...
Grigori Rasputin - O
Monge Louco em Call
E isso sem falar das aventuras. Meu Deus! Ao contrário do que se pode pensar, Mountains não se of Cthulhu
limita apenas a expedição no gelo... oh, não! Ela trata de cada aspecto da organização e elaboração Horror on the Orient
da Expedição. Ou seja, os investigadores tem que lidar com a compra de material, contratar outros Express Unboxing -
personagens, enfrentar crises e até greves. O grupo só chegará na Antártida lá pela quinta ou sexta Abrindo a ...
aventura.
O nível de detalhismo é perturbador... o pior é que quando mestrei a mesa era composta por 8 ►
2014
(152)
jogadores, cada um com três personagens. Vou te dizer, foi uma experiência inesquecível que me
custou uns bons pontos de sanidade.
►
2013
(175)
►
2012
(186)
Segunda Posição - The Masks of Nyarlathotep
►
2011
(182)
►
2010
(142)
►
2009
(73)
Paralisia do Sono - O
horror de se viver um
pesadelo acordado
Paralisia do sono é uma
condição quando o
indivíduo sente que está acordado,
mas é incapaz de se mover, falar ou
agir. Ela se manifesta...
Vingança Viking - A
Temida Águia de Sangue
Com base no texto da
Smithsonian Magazine
Desde a década de 1960,
Muitos dos veteranos de Call of Cthulhu vão estranhar por que "Masks", a queridinha dos keepers
os Vikings e muito de sua cultura
está em segundo lugar nessa lista. Pois bem, vou ser ousado e dizer que Masks não é minha
passaram por uma espécie de fil...
campanha favorita e a considero meio que super-valorizada.
A Besta de Gevaudan - A
Se eu ainda estiver vivo depois de dizer isso, vou tentar explicar por que.
França aterrorizada por
uma fera sanguinária
Masks foi a primeira Mega-Campanha "Globe Trotter" de Call of Cthulhu. Nela os investigadores Entre os anos de 1764 e
descobrem a existência de uma entidade venerada ao redor do mundo por diferentes seitas que em 1767 os habitantes da
comum planejam a queda da humanidade. A idéia novamente é muito boa, mas atrapalhada por pequena província francesa de
alguns problemas na estrutura que tornam a campanha quase impraticável.
Gevaudan - atualmente parte de
Lozere, próximo das Montanhas ...
Eu adoro Nyarlathotep e cada uma das máscaras que aparecem nessa trama complexa, mas certas
coisas não se encaixam. Há alguns elementos um tanto exagerados e outros que não se encaixam. Monstros das
Profundezas - Animais
Não me entendam mal, trata-se de um grande livro, ainda melhor em função da segunda ediçãoq ue
dos Abismos Oceânicos
aparou as arestas e incluiu um dos cenários mais interessantes da trama na Austrália.
opção do mestre organizar da melhor maneira que achar a ordem de cenários. Ou seja, o grupo Scooby Doo 2 - Os
pode investigar as pistas obtidas na primeira aventura da forma que achar melhor, sem ter de seguir garotos que faltavam...
uma estrutura pré-concebida.
Concluíndo com as fichas
da Turma do Scooby Doo
Masks também tem um roll de vilões memoráveis, alguns dos sujeitos mais perigososl bem para três sistemas
preparados e maníacos que eu já vi reunidos em uma série de aventuras. Talvez sejam estes vilões diferentes. FREDDY Nome: Frederick
a razão principal para os elogios a respeito de Masks.
"Freddy" Jones ...
Megalodon - O Maior
Predador de todos os
tempos nadou nos mares
pré-históricos
A vida (ou melhor a
sobrevivência!) não devia ser nada fácil
entre 20 e 16 milhões de anos atrás.
Se em terra firme, já devia ser difí...
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E eis a vencedora.
Aqueles que gostam de clássicos deveriam procurar saber mais a respeito de "Horror on the Orient Colaboradores
Express". Ele é um tesouro de uma época em que RPGs vinham em caixas e as campanhas eram
luxuosas.
Clayton Mamedes
(20)
Horror é uma baita campanha do começo ao fim. Nela, os investigadores ficam sabendo através de Daniel Cenoz
(2)
outro investigador da existência de um artefato maligno chamado Sedefkar Simulacrum, uma estátua
John Bogéa
(4)
dividida em seis pedaços espalhados pela Europa. cabe ao grupo correr contra o tempo, recuperar
cada um dos fragmentos do Simulacrum antes que uma Irmandade de cultistas turcos as obtenham. Rodrigo Spohr
(4)
Na disputa terão de enfrentar também uma misteriosa ameaça que parece seguir cada um de seus
passos.
Para percorrer a árdua jornada, o grupo embarca no luxuoso Orient Express que passará por cada Inscrição
uma das grandes cidades européias onde uma parte do Simulacrum repousa.
Postagens
O Bom - Essa é A Campanha de Call of Cthulhu. Bem escrita, bem feita, cheia de momentos
marcantes, repleta de perigos, reviravoltas, situações imprevisíveis e perigos.
Comentários
Foi por causa dessa campanha que eu tomei gosto por Call of Cthulhu. Pode-se dizer que foi a partir
dela que me apaixonei por esse universo.
Marcadores
O que chama a atenção em Horror é que as aventuras são simples, mas em sua simplicidade
escondem armadilhas e momentos de grande inspiração dos vários autores que a costuraram junta. 7th Sea
A Medicina a serviço do RPG
Apesar de muito detalhada, trata-se de uma campanha até certo ponto fácil de ser mestrada, o que Abismo Infinito
Adam Scott Glancy
considerando os 12 cenários que a compõem não é pouca coisa.
Adaptando Cenários
Alan Moore
Alex Lucard
Alien
Anos 30
Antiguidade
Arc Dream
Outro elemento é o luxo. Hoje em dia, a caixa nem parece grande coisa. Mas na época em que foi Publishing
Arquivo X
Arte
Artefato
lançada era o "crème de la crème". Não à toa ganhou vários prêmios. Os mapas eram ótimos, com Artefatos
Arthur Machen
Artigos
livros de referência, tickets de bagagens, handouts, props e até uma linda réplica de passaporte. Especiais
Assombração
Eu tenho várias boas lembranças dessa campanha! Sendo que a primeira é que conheci minha Assombrações
Astronomia
esposa jogando "Horror on the Orient Express".
Aventura e Exploração
Basic
Roleplaying
Biblioteca Lovecraftiana
O Feio e o Mal - Não sei... sinceramente são poucas as coisas que me desagradam nessa Boardgame
Bobagens
Brian M. Sammons
campanha. Há sim alguns cenários melhores que outros, mas cada um tem uma boa idéia.
Buró Editora
Call of Cthulhu
Campanha
Cenário
Cenários
Menção Honrosa: Walker in the Wastes
Chamado de Cthulhu
Chamado
Chaosium
Ciência e Tecnologia
Cinema
Cinema Tentacular
Ciranda de
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Clayton Mamedes
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Daniel Cenoz
Dark
Dark Ages
Delta Green
Dennis Detwiller
Desempacotamento
Diário de Campanha
Diário
de Campanha.
Diário Macabro
Dicas de
Jogo
Dungeon Carioca
Éditions Sans
Detour
Editora Clock Tower
Editora
Darkside
Editora Hedra
Editora Martin Claret
Eldritch Horror
Encontros
English
Language
Ennies
Entrevista
Equipamento
A melhor campanha de Call of Cthulhu que eu jamais joguei!
Equipamentos
Evento
Eventos
Fabrica
Editora
Fantasia
Fantasy Flight Games
Na verdade joguei apenas o primeiro cenário e gostei muito do que vi.
Fichas de Personagens
Filmes
Financiamento Coletivo
Fobias
Walker é a mais extensa campanha da Pagan Publishing. Faz alguns anos comprei a versão em Folclore
Folclore História
Folklore
Free
PDF e pude matar a curiosidade que sempre tive a respeito.
League
g
Galápagos Jogos
Game
Gaslight
Gen Con
Golden Goblin Press
Graham
Walker in the Wastes é mais um "Globe Trotter Campain", com mais cenários até do que Masks e
Beast e em mais páíses que os dois juntos. O grupo nessa campanha vai de um ponto a outro do
Walmsley
GUMSHOE
H.P.
globo, enfrentando uma ameaça ancestral que coloca em risco o planeta. A mistura de elementos de Lovecraft
H.P. Lovecraft. Artefato
terror e pulp aqui é ainda mais acentuada com batalhas aéreas, expedições arqueológicas, mafiosos, Handouts
HBO
Historia
História
buscas e cidades perdidas.
História e Arqueologia
*** Horror
Horror "Fake" News
Horror no
Orient Express
Idade das Trevas
Bom é isso... esse acaou sendo o primeiro artigo desse ano, embora ele estivesse sendo planejado Imagens Sinistras
Insanidade
Jérôme
faz um tempinho. Huguenin
Jogo do Mês
Jogos de
tabuleiro
John Bogéa
John Wick
Kenneth
Hite
Kult - Divinity Lost
Lenda Urbana
Postado por
King in Yellow
às
21:51
Lendas Urbanas
Literatura
Literatura. H.P.
Lovecraft
Literatura. Resenha
Literatura. S.T.
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Call of Cthulhu,
Top 5 Joshi
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Live Action
Livros
Localidades
Löic Muzy
Loucos anos
8 comentários: 20
Lovecraft
Lovecraft Country
Lovecraft
County
Lugares Estranhos
m
M.R.
Terci
Magia
Magias
Marco Poli
Máscaras de
Clayton Mamedes 2 de janeiro de 2010 00:10 Nyarlathotep
Mesa Tentacular
Mestres
Luciano, mto bom o artigo!!
do Horror
Mistérios e
Assino embaixo a sua seleção, talvez com somente algumas alterações nas posições, Mas
Enigmas
Monstro
Monte Cook
Monte
os escolhidos seriam os mesmos.
Cook Games
Mundo Bizarro
Mundo Macabro
Mundo Tentacular
Vou fazer alguns comentários sobre as campanhas, q como vc lerá, são bem similares aos Mythos de Cthulhu
Natureza
Netflix
New
seus:
Order
New Order Editora
Nosolorol
Nostalgia
Notícia
Notícias
Numenera
TotK: mestre somente a primeira aventura. parece mto bem feita, só pecando no quesito Oculto
Ocupações
Oscar Rios
Pagan
motivação inicial;
Publishing
Pedro Ziviani
Pelgrane Press
Pensamento Coletivo
Personagem
DotB: somente li e não mestrei. Bem estilão Masks, mas os seus comentários são iguais as Personagens
Petersen Games
Pinacle
minhas impressões iniciais;
Entertainment
Podcast
Props
Psicologia a
serviço do RPG
Pulp
Quadrinhos
BtMoM: INSANA!!!!!! É de dar medo mesmo! Mestrei com somente 3 players e já foi dificil, Rastro de Cthulhu
Ravenloft
Recap
mas é um P-U-T-A aventura! As decisões morais são cruéis!
Recursos para o Mestre
Redbox Editora
Rede RPG
Regra da Casa
Regras
MoN: excelente. porém, do jeito q está no livro, é impossível de ser completada, como bem Opcionais
Resenha
Resenhas
vc disse. Demoramos cerca de 13 meses de jogo pra fechar
Resnehas
Retropunk
RetroPunk Game
Design
Robert E. Howard
Robert W.
Já a primeira q mestrei, foi a WitW. É excepional mesmo, superando a MoN em minha Chambers
Robin D. Laws
Rodrigo Spohr
humilde opinião. Levamos 18 meses para fechar, considerando jogos e mtodos os domingos, RPG
Saia da Masmorra
Sandy
exceto por um Janeiro em que viajei..saudade desse tempo...
Petersen
Savage Worlds
Série de
Não tive o prazer de jogar Horror ainda, mas deve ser espetacular.
Televisão
Séries de TV
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Sociedade Secreta
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Até mais
Sorcery
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The Unspeakable
Clayton Mamedes Oath
Thiago Queiroz
Tomos
Top 5
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Tralhas de RPG
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Detective
Ufologia
Unboxing
Velho Crânio
Victoriana
Video
Vídeo Investigando Mistérios
e Segredos
Vídeo Tentacular
Weird War
King in Yellow 2 de janeiro de 2010 11:24
Grande Mamedes, como vai essa força?
Visitas Seguidores
Qual seria o seu Top 5? Fiquei curioso. =)
Seguidores
WitW parece muito boa, eu dei uma lida mas não tive coragem de mestrar. Tatters que (669)
Próxima
acabou mês passado levou 15 meses para terminar (com um recesso longo entre Janeiro- 8,070,4
Abril de 2009)
07
Grande abraço
Responder
Olá Luciano!
5° - DotB;
4° - TotK;
3° - BtMoM;
2º - MoN;
1° - WitW
Menção Honrosa: Horror (não mestrei - quem sabe pode pular para o topo da parada!)
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Raziehl 25 de janeiro de 2015 11:50
Fantástico estou adorando o seu Blog ! Parabéns !
Responder
Recursos para Guardiões
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Onde eu acho para baixar algumas dessas histórias? Eu estou a dias procurando
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eduardogml.we Sair
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