Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
eduardogml.webmaster@gmail.com
Painel
Sair
Perseguições Automobilísticas
Perseguições de carros podem ser um
momento empolgante em uma aventura.
Cada automóvel possui valores fixos, conforme visto na descrição de cada um, abaixo o que
significam esses valores e como eles podem ser usados em uma sessão de Call of Cthulhu:
Mundo Tentacular
Velocidade: A velocidade dos automóveis vai de 1 a 10, sendo o menor valor correspondente a uma Ao longo de sua vida, H.P. Lovecraft
carroça com quatro rodas e o 10 a um Mercedes SSK. Todos os veículos iniciam seu movimento jamais conseguiu obter a mesma fama
que teve após a sua morte. Suas
com velocidade 0 e aumentam essa velocidade a medida que aceleram.
Um dos elementos mais importantes em uma perseguição é a Distância entre o carro em fuga e seu
perseguidor. O mestre deve ter em mente que existem 5 distâncias relativas:
1 - Lado a lado
3 - Próximo
4 - À vista
5 - Fora de vista
esse tipo de conversão). A curva fechada exige um rolamento de Drive: Auto com uma penalidade
de 10%.
Luciano Paulo Giehl
Fuga de contrabandista - Essa manobra faz com que o veículo derrape, vire e mude inteiramente a
direção em que está seguindo. Essa é uma boa medida para escapar de abalroamentos e manobras Seu comentário é sempre bem vindo
que visem tirar da pista (ver adiante). Se bem executada a manobra faz com que o veículo perca
apenas 1 ponto de velocidade e possa continuar correndo. A fuga de contrabandista exige um
rolamento de Drive: Auto com redutor de 25%. Veículos em perseguição devem executar a mesma
manobra se quiserem seguir o fugitivo.
Evasão - A evasão é uma tentativa de evitar uma manobra para tirar da pista ou abalroamento. O
motorista faz um teste de sua habilidade Drive: Auto com o valor normal. Se ele tiver sucesso o
carro escapa do ataque. Em caso de uma falha o veículo sofre o ataque recebendo o dano normal
pelo acidente. Apenas uma evasão pode ser tentada por round, se outra tiver de ser feita, o motorista
terá de tentar um cavalo de pau (ver abaixo).
Cavalo de pau - Essa manobra é uma medida desesperada para evitar o abalroamento ou a
manobra de tirar da pista. O motorista gira o volante violentamente para que o carro freie ou seja
atingido em sua lateral. Ela impõe uma penalidade de -10% ao rolamento de Drive: Auto. Se bem
executada o veículo não bate de frente reduzindo o dano da batida à metade.
abalroados perdem 1d3 HP por nível de velocidade. Apenas carros lado a lado podem tentar essa
manobra.
Thank for visiting and if you have any
questions you may send them in
english. For now all articles are in
Disparando contra outros veículos:
carros tendo a distância como redutor base. Atirar em um carro lado a lado (grau 1 de distância) não
impõe penalidades, a dois carros a penalidade (2) é de metade da habilidade na arma de fogo, a We are here since 2009 and if the stars
distância próxima (3) a penaliadde aumenta para 1/4, a distância à vista (4) impõe uma chance de allow us we hope to stay until the end
1% e finalmente carros fora de visão (5), não podem ser acertados.
of times when Great Cthulhu rises.
Um sucesso crítico faz com que a Tabela de Problemas seja verificada (ver a seguir) Maybe He thinks good of us and let us
continues even then.
Essas situações impõem penalidades aos rolamentos de Drive: Auto feitos pelos motoristas:
Arquivo
Velocidade máxima -10%
►
2022
(68)
►
2011
(182)
►
2010
(142)
▼
2009
(73)
►
Dezembro
(15)
►
Novembro
(20)
►
Outubro
(4)
►
Setembro
(9)
▼
Agosto
(13)
Criando Híbridos
diferentes
A Aparência de Innsmouth
Imagens de Innsmouth
A História Secreta de
Innsmouth - Segredos
que pou...
Postagem mais recente Página inicial Postagem mais antiga
Innsmouth
Acidentes
Assinar:
Postar comentários (Atom) Automobilisticos -
Lidando com batidas, ...
Perseguições
Automobilísticas
Modelos de Automóveis
para Call of Cthulhu
Automóveis nos anos 20-
30
Novidades no Mundo
Tentacular
O Livro de Rasputin
O Mistério do Incidente
Tunguska
Curse of the Yellow Sign –
Act 1: Digging for a
De...
►
Julho
(3)
►
Junho
(2)
►
Maio
(1)
►
Abril
(2)
►
Março
(4)
Paralisia do Sono - O
horror de se viver um
pesadelo acordado
Paralisia do sono é uma
condição quando o
indivíduo sente que está acordado,
mas é incapaz de se mover, falar ou
agir. Ela se manifesta...
Vingança Viking - A
Temida Águia de Sangue
Com base no texto da
Smithsonian Magazine
Desde a década de 1960,
os Vikings e muito de sua cultura
passaram por uma espécie de fil...
A Besta de Gevaudan - A
França aterrorizada por
uma fera sanguinária
Entre os anos de 1764 e
1767 os habitantes da
pequena província francesa de
Gevaudan - atualmente parte de
Lozere, próximo das Montanhas ...
Monstros das
Profundezas - Animais
dos Abismos Oceânicos
Muito longe das costas
iluminadas pelo sol,
abaixo das ondas incessantes e da
superfície existe um mundo submerso.
Trata-se de um lugar ma...
Scooby Doo 2 - Os
garotos que faltavam...
Concluíndo com as fichas
da Turma do Scooby Doo
para três sistemas
diferentes. FREDDY Nome: Frederick
"Freddy" Jones ...
Megalodon - O Maior
Predador de todos os
tempos nadou nos mares
pré-históricos
A vida (ou melhor a
sobrevivência!) não devia ser nada fácil
entre 20 e 16 milhões de anos atrás.
Se em terra firme, já devia ser difí...
Busca
Pesquisar
Colaboradores
Clayton Mamedes
(20)
Daniel Cenoz
(2)
John Bogéa
(4)
Rodrigo Spohr
(4)
Inscrição
Postagens
Comentários
Marcadores
7th Sea
A Medicina a serviço do RPG
Abismo Infinito
Adam Scott Glancy
Adaptando Cenários
Alan Moore
Alex Lucard
Alien
Anos 30
Antiguidade
Arc Dream
Publishing
Arquivo X
Arte
Artefato
Artefatos
Arthur Machen
Artigos
Especiais
Assombração
Assombrações
Astronomia
Aventura e Exploração
Basic
Roleplaying
Biblioteca Lovecraftiana
Boardgame
Bobagens
Brian M. Sammons
Buró Editora
Call of Cthulhu
Campanha
Cenário
Cenários
Chamado de Cthulhu
Chamado
Chaosium
Ciência e Tecnologia
Cinema
Cinema Tentacular
Ciranda de
Blogs
Clayton Mamedes
Conan
Condições
Conspirações
Contos
Creepy
Contos. Free League Publishing
Criaturas
Crimes
crime
Criptozoologia
Criptozoologia do
Mythos
Cthulhu Dark Ages
Cthulhu
Invictus
Cthulhu Mythos
Cubicle 7
Culto
Cultos
Cultos Inomináveis
Curiosidades
D&D
Daniel Cenoz
Dark
Dark Ages
Delta Green
Dennis Detwiller
Desempacotamento
Diário de Campanha
Diário
de Campanha.
Diário Macabro
Dicas de
Jogo
Dungeon Carioca
Éditions Sans
Detour
Editora Clock Tower
Editora
Darkside
Editora Hedra
Editora Martin Claret
Eldritch Horror
Encontros
English
Language
Ennies
Entrevista
Equipamento
Equipamentos
Evento
Eventos
Fabrica
Editora
Fantasia
Fantasy Flight Games
Fichas de Personagens
Filmes
Financiamento Coletivo
Fobias
Folclore
Folclore História
Folklore
Free
League
g
Galápagos Jogos
Game
Gaslight
Gen Con
Golden Goblin Press
Graham
Walmsley
GUMSHOE
H.P.
Lovecraft
H.P. Lovecraft. Artefato
Handouts
HBO
Historia
História
História e Arqueologia
Horror
Horror "Fake" News
Horror no
Orient Express
Idade das Trevas
Imagens Sinistras
Insanidade
Jérôme
Huguenin
Jogo do Mês
Jogos de
tabuleiro
John Bogéa
John Wick
Kenneth
Hite
Kult - Divinity Lost
Lenda Urbana
Lendas Urbanas
Literatura
Literatura. H.P.
Lovecraft
Literatura. Resenha
Literatura. S.T.
Joshi
Literature
Live Action
Livros
Localidades
Löic Muzy
Loucos anos
20
Lovecraft
Lovecraft Country
Lovecraft
County
Lugares Estranhos
m
M.R.
Terci
Magia
Magias
Marco Poli
Máscaras de
Nyarlathotep
Mesa Tentacular
Mestres
do Horror
Mistérios e
Enigmas
Monstro
Monte Cook
Monte
Cook Games
Mundo Bizarro
Mundo Macabro
Mundo Tentacular
Mythos de Cthulhu
Natureza
Netflix
New
Order
New Order Editora
Nosolorol
Nostalgia
Notícia
Notícias
Numenera
Oculto
Ocupações
Oscar Rios
Pagan
Publishing
Pedro Ziviani
Pelgrane Press
Pensamento Coletivo
Personagem
Personagens
Petersen Games
Pinacle
Entertainment
Podcast
Props
Psicologia a
serviço do RPG
Pulp
Quadrinhos
Rastro de Cthulhu
Ravenloft
Recap
Recursos para o Mestre
Redbox Editora
Rede RPG
Regra da Casa
Regras
Opcionais
Resenha
Resenhas
Resnehas
Retropunk
RetroPunk Game
Design
Robert E. Howard
Robert W.
Chambers
Robin D. Laws
Rodrigo Spohr
RPG
Saia da Masmorra
Sandy
Petersen
Savage Worlds
Série de
Televisão
Séries de TV
Shadow of the
Demon Lord
Sociedade Secreta
Stephen
King
Streaming
Stygian Fox
Sword and
Sorcery
Terra Incógnita Editora
Terras do
Sonho
Terror
The Strange
The Unspeakable
Oath
Thiago Queiroz
Tomos
Top 5
Torneio
Tentacular
Tralhas de RPG
True
Detective
Ufologia
Unboxing
Velho Crânio
Victoriana
Video
Vídeo Investigando Mistérios
e Segredos
Vídeo Tentacular
Weird War
Visitas Seguidores
Seguidores
(672)
Próxima
8,196,3
08
Seguir
Recursos para Guardiões
Perry-Castañeda Historical
Map Collection
Planilha Editável de
Investigador de Rastro de
Cthulhu