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domingo, 8 de julho de 2012 MUNDO TENTACULAR

Espíritos Inquietos - Uma lista de Fantasmas Clássicos

Mundo Tentacular

Ao longo de sua vida, H.P. Lovecraft

jamais conseguiu obter a mesma fama


“O que é um fantasma? Uma tragédia condenada a se repetir eternamente? Um instante de dor, que teve após a sua morte. Suas
criações (e criaturas) nunca foram tão
talvez. Algo morto que parece por um momento estar vivo. Uma emoção suspensa no tempo. Como
famosas. Se na época de sua morte
uma fotografia desfocada. Como um inseto preso em âmbar.”
elas não passavam de criações
- A Espinha do Diabo
bizarras com nomes impronunciáveis,

hoje muitas delas possuem status de


Não existe apenas um tipo de fantasma.
cult. Muito disso se deve aos colegas e

amigos de Lovecraft que continuaram


Cada fantasma deve ser tratado em essência como um indivíduo com suas próprias peculiaridades e com sua benção a expandir os
características. Existem, no entanto lendas que se referem a "tipos de fantasmas", entidades que se
conceitos definidos por H.P. Lovecraft
notabilizam por um mesmo comportamento e atitude. gerando aquilo que hoje conhecemos

como Cthulhu Mythos ou Mythos de


Em seguida algumas das mais clássicas entidades fantasmagóricas.
Cthulhu.

BANSHEE

A Banshee é um espírito exclusivamente feminino
que  normalmente  assombra uma região em
particular ou uma construção geralmente
abandonada em ruínas.

Em alguns casos, ela é o fantasma de uma jovem


mulher que morreu violentamente  no local que
agora assombra, em outros é apenas uma mulher
que morreu muito jovem  e que carregou essa
frustração para a outra vida.  Na maior parte do

Graças a essa comunidade de autores


tempo uma Banshee  permanece  inativa sem
e fãs, suas criações continuaram vivas
atormentar os vivos.  Segundo a lenda ela assombrando uma infinidade de fãs ao
pressente a proximidade da morte e age como sua longo de décadas. Elas inspiraram
mensageira. Os  gemidos lamurientos de uma filmes, desenhos, quadrinhos, RPGs,
Banshee são o presságio de que uma pessoa está séries de televisão e é claro centenas
prestes a morrer.  de outros autores interessados em dar

a sua contribuição para detalhar ainda
Se um indivíduo que tinha laços de sangue com a
mais a Mythos.

Banshee em vida ouvir seu canto agourento, Este blog é uma pequena e humilde
morrerá em poucos dias. A causa pode ser contribuição no mesmo espírito
natural, mas na maioria das vezes ela ocorrerá de empreendido pelos membros do
forma violenta como se fosse fruto de um trágico Círculo Lovecraftiano que manteve o
acidente. Segundo a tradição, a última coisa que a nome de Cthulhu e dos Antigos vivo.
vítima vê é a própria Banshee. Nestas páginas, Cthulhu e os Antigos

encontrarão abrigo até que um dia as


estrelas se alinhem definitivamente.
O espírito é normalmente invisível, mas quando ela deseja se manifestar assume a forma que tinha
Até lá, ficamos em boa companhia...

em vida, em geral a de uma mulher jovem e bonita, muitas vezes, com cabelos soltos, tez pálida

e  expressão muito triste. Observando a aparição com atenção é possível perceber que ela é Luciano Paulo Giehl
incorpórea.

Uma variante da Banshee é a Bean-Nighe do folclore gaélico. Trata-se do  espírito de uma mulher
Seu comentário é sempre bem vindo
que morreu durante o parto e que está condenado a existir como um fantasma, até o momento em
que sua criança atinja a mesma idade que ela tinha quando morreu. Em algumas lendas, quando a
Bean-Nighe morre dando a luz a uma menina, esta está fadada a ser possuída pelo espírito da mãe
que deseja voltar a viver. 

Welcome

Welcome all visitors to the “Mundo


A Bean-Nighe é encontrada  mais comumente na beira de rios lavando  roupa, mas ela também Tentacular” (Tentacular World). This is
a Brazilian blog based on H.P.
costuma aparecer em funerais observando ao longe. O folclore diz que aqueles que percebem a
Lovecraft work, RPG Call of Cthulhu
presença do fantasma precisam confessar seus pecados a um padre para não morrer dentro de uma and Trail of Cthulhu, movies and
semana. stories of terror (real or else),

everything about horror.

A visão de uma Banshee é considerada como um mau presságio e o sinal de tragédias, epidemia de

doenças ou crimes violentos. Em geral o espírito nas lendas não é retratado como agressivo, embora Thank for visiting and if you have any
seu lamento seja extremamente inquietante. Até o século XIX, vilarejos rurais na Grã-Bretanha e questions you may send them in
Irlanda realizavam serviços fúnebres especiais na ocasião da morte de uma jovem mulher a fim de
english. For now all articles are in
portuguese, but I can answer questions
diminuir o risco dela se tornar uma Banshee. in english and maybe in the future we

have some articles in English too.

Atributos

We are here since 2009 and if the stars


STR      ---
allow us we hope to stay until the end
CON    ---
of times when Great Cthulhu rises.
Maybe He thinks good of us and let us
SIZ       2d6 +6

continues even then.

INT      3d6

POW    2d6 +6
Ia! Ia! Cthulhu fhtagn.

DEX     3d6

Manifestações Menores: Frio, Expressão Facial, Névoa e Lamúrios. (Escolha 2)

Manifestações Maiores: Visão Espectral, Ilusão Espectral, Mudança de Forma e Materialização


1º Lugar - Concurso Blogs Punks
Retropunk
Visual. (Escolha 2)

Arquivo

► 
2022
(66)

► 
2021
(136)
Ataques Menores: Fascinação, Vislumbre, Grito (Escolha 1)

Ataques Maiores: Envelhecimento


► 
2020
(149)

► 
2019
(155)
Perda de Sanidade: 0/1d4

► 
2018
(154)

► 
2017
(132)
CÃO NEGRO

► 
2016
(145)

► 
2015
(121)
Os cães negros aparecem em
várias lendas nas ilhas britânicas. ► 
2014
(152)
A origem de algumas é
► 
2013
(175)
inexplicável, enquanto
outras sugerem que estes ▼ 
2012
(186)
animais são a forma adotada por ► 
Dezembro
(18)
certos espíritos humanos,
notoriamente os malignos.
► 
Novembro
(14)

► 
Outubro
(14)
A criatura parece com um
grande cão negro, com um ► 
Setembro
(15)
casaco de pelos felpudos e ► 
Agosto
(13)
brilhantes, olhos vermelhos que
brilham como fogo e ▼ 
Julho
(18)
mandíbulas sempre abertas Horror na Rússia -
mostrando dentes afiados. Seu Mistério macabro em
latido é assustador e seu rosnado aldeia na S...
pode amedrontar as pessoas. Na
Loucuras na Belle Époque
maioria das vezes eles parecem
- Os Insanos Cabarés
apenas observar as atividades
de P...
dos vivos, dispensando atenção
especial para aqueles que Construíndo melhores
conheceram em vida. Segundo NPCs para seu jogo
algumas lendas, Cães Negros Call of Cthulhu 7 - Por
podem se manifestar com o intuito de se vingar de desafetos, inimigos ou daqueles que os mataram. dentro da Nova Edição

e da...
Em algumas versões da lenda, os Cães Negros foram em vida feiticeiros, bruxos ou indivíduos
especialmente maldosos que se deliciavam com o sofrimento alheio e a tortura de inocentes. Eles
Mythic Iceland -
Suplemento para
são vistos próximos a cemitérios, escavando túmulos ou espreitando visitantes noturnos. Ghouls
Cthulhu Dark Ages...
com certeza devem ter sido confundidos com Cães Negros em mais de uma ocasião.
"A Bíblia do Diabo" - O
lendário Codex Giga
Jogo de Bar inspirado em
Lovecraft - "Dessa vez
o ...
Ainda há esperança para
"At the Mountains of
Madness?
ENnies - Saíram as
indicações para o
"Oscar" do RPG
Cinema Tentacular: Não
tenha medo do Escuro |
Rese...

Império das Aranhas -


Apesar de parecerem animais normais, os Cães Negros são incorpóreos. Eles são extremamente Cidade na India sitiada
inteligentes e cheios de astúcia, capazes de surpreender qualquer um que subestime suas por ...
capacidades.

Medos Profundos - Uma


Atributos:
coleção de fobias
incomuns

STR     ----
O Último Vôo - Caça da
CON   ----
Segunda Guerra
SIZ      2d6+6
encontrado n...
INT     3d6

Espíritos Inquietos - Uma


POW   1d6+10
lista de Fantasmas
DEX    3d6
Cláss...

Manifestações Menores: Névoa.

Manifestações Maiores: Pavor, Materialização Visual (na forma humana) (Escolha 1)


Assombrações - Usando
Ataques Menores: Controlar Pequenos Animais, Laceração, Empurrar, Grito (no caso uivo) (Escolha Fantasmas em Call of
2)
Cthulhu
Ataques Maiores: Pesadelos

Borley Rectory - A

investigação da "casa

mais asso...
Custo de Sanidade: 0/1 ponto, na maioria das vezes esses fantasmas são confundidos com animais
normais. 
Harry Price - A Vida e os

feitos do primeiro
POLTERGEIST
"Caça...

Gatos e Cães - H.P.


Fenômenos atribuídos a Poltergeists Lovecraft o adorador de
estão entre as ocorrências felinos
sobrenaturais mais comuns.
Evidência de suas atividades foram ► 
Junho
(15)
documentadas desde os tempos de
► 
Maio
(18)
Cristo e continuam até os dias atuais.
O termo pode ser traduzido do ► 
Abril
(16)
alemão como fantasma da "batida" ou
► 
Março
(15)
do "estrondo". O nome é bastante
adequado uma vez que Poltergeists ► 
Fevereiro
(16)
são conhecidos por causar sons e
► 
Janeiro
(14)
quebrar objetos.

► 
2011
(182)
Embora as teorias à respeito do
fenômeno variem muito, algumas ► 
2010
(142)
peculiaridades são comuns na maioria ► 
2009
(73)
dos casos estudados. Poltergeists
costumam se manifestar apenas em
ambientes fechados: casas, fazendas,
propriedades, igrejas que são tratadas Artigos mais visitados
como "assombrados". Objetos tendem
a ser manipulados, embora na maioria Paralisia do Sono - O
das vezes os poltergeists o façam horror de se viver um
quando não existem testemunhas de pesadelo acordado
suas ações. Embora sejam bastante destrutivos, poltergeists não são tratados como malignos, são Paralisia do sono é uma
entidades cujo propósito é causar confusão e buscar atenção. Quanto maior for a repercussão do condição quando o
fenômeno, mais forte ele se torna.
indivíduo sente que está acordado,
mas é incapaz de se mover, falar ou
agir. Ela se manifesta...

Slenderman - Lenda
Urbana se espalha
rapidamente pelos
Estados Unidos
Como nascem Lendas
Urbanas ? Uma das mais populares
lendas urbanas atualmente nos
Estados Unidos, sobre o Slenderman ,
aparentemente su...

Arco do Teles - A Lenda


da Feiticeira que
aterrorizou o Rio Antigo
Dica do nosso colega

Max de Carvalho,  dei


Poltergeists podem responder questões através de batidas e quando contrariados reagem com uma cavada e encontrei mais alguns
violência tentando perturbar as pessoas. Em alguns casos eles podem ser bastante violentos, ferindo detalhes. A MISTERIOSA HISTÓRIA
ou causando acidentes. Parapsicólogos divergem à respeito do fenômeno; para alguns trata-se de DO ARCO DO TELES . ...
uma força psíquica desencadeada inadvertidamente por uma pessoa (geralmente uma criança ou
adolescente do sexo feminino que vive na casa), para outros os poltergeists são espíritos que não Vingança Viking - A
conseguem lidar com o fato de estarem mortos e desesperados para estabelecer contato com os
Temida Águia de Sangue
vivos. Quando estes não o fazem, a frustração vai se tornando cada vez maior.  Com base no texto da
Smithsonian Magazine

Desde a década de 1960,


Diferente de fantasmas que assombram um mesmo lugar por anos, os poltergeists costumam se
os Vikings e muito de sua cultura
manifestar por um curto período - meses ou mesmo dias, antes de desparecer repentinamente. Da
passaram por uma espécie de fil...
mesma forma, o fenômeno pode ressurgir anos depois sem aparente motivo.

A Besta de Gevaudan - A
Um poltergeist sempre permanece invisível, mas sua presença pode ser sentida através de uma França aterrorizada por
vasta gama de manifestações e ataques. Poltergeists tendem a escolher uma pessoa, geralmente uma fera sanguinária
quem tem maior POW para estabelecer comunicação. Caso essa pessoa não corresponda às suas Entre os anos de 1764 e
expectativas eles podem dirigir a ela seus ataques. 1767 os habitantes da

pequena província francesa de


Atributos:
Gevaudan - atualmente parte de

Lozere, próximo das Montanhas ...


STR     -----

Monstros das
CON   -----

Profundezas - Animais
SIZ      -----

dos Abismos Oceânicos


INT     2d4+4
Muito longe das costas
POW  2d6 +6

iluminadas pelo sol,


DEX   3d6
abaixo das ondas incessantes e da

superfície existe um mundo submerso.

Trata-se de um lugar ma...


Manifestações Menores: Frio, Vento espectral, Batidas, Luminosidade, Odor (Escolha 2)

Manifestações Maiores: Extinguir a Luz, Mover Objeto, Despedaçar (Escolha 2)


Scooby Doo 2 - Os garotos que
Ataques Menores: Arremessar Objetos, Empurrar
faltavam...
Ataques Maiores: Tempestade Psíquica


Concluíndo com as fichas
Custo de Sanidade: Invisível, não há como perder sanidade ao ver um Poltergeist, mas suas da Turma do Scooby Doo
manifestações e Ataques custam 1 ponto adicional de sanidade.
para três sistemas

diferentes. FREDDY
WILL-O-WISP
Nome:  Frederick

"Freddy" Jones ...

Harry Houdini - O maior

mágico e ilusionista de
O Will-o-Wisp invariavelmente assombra áreas todos os tempos
selvagens, isoladas e ermas Harry Houdini ainda hoje
demonstrando preferência por pântanos e regiões é considerado o maior
alagadas. Raramente esses fantasmas surgem ilusionista e mestre de escapadas da
em ambientes urbanos ou no interior de história. Além de ser um fantástico
construções.   expert em fugas, ...

Megalodon - O Maior

Predador de todos os
A entidade se manifesta como uma  bola  de luz tempos nadou nos mares
flutuante que brilha como uma chama esverdeada
pré-históricos
ou azulada na escuridão. Eles surgem apenas à A vida (ou melhor a
noite e se movem velozmente voando. Sendo
sobrevivência!) não devia ser nada fácil
entre 20 e 16 milhões de anos atrás. 
imateriais e etéreos, podem atravessar obstáculos
Se em terra firme, já devia ser difí...
sólidos simplesmente voando através deles.

Azathoth - O Deus Idiota,

o Caos Primordial,
Segundo as lendas, o Will-o-Wisp aparece aos Soberano do Universo
viajantes em uma tentativa de fazer com que eles No Universo inclemente
se percam e sejam desviados para  areias dos Mitos Ancestrais
movediças e sumidouros.  existem forças e entidades capazes de

desequilibrar a balança de poderes


Há rumores de que  estas criaturas são espíritos furiosos que morreram ao relento, sem a devida cósmicos a um nível...
ajuda e que por isso se ressentem profundamente dos vivos. Os Will-o-wisps podem surgir quando
alguém se afoga em um pântanos, se perde em florestas morrendo de frio ou acaba morto por algum
animal selvagem. Em alguns casos, o fantasma tenta levar as pessoas até os seus restos para que
eles sejam encontrados e enterrados de forma correta, garantindo assim seu descanso. Busca

Pesquisar
O folclore britânico trata essas manifestações como entidades agressivas e dispostas a atos
malignos. Will-o-Wisps se deleitam com o desespero de indivíduos perdidos em seus domínios e
sempre que possível tentam atrair suas vítimas para um local de onde não consigam voltar por conta
própria. Colaboradores

Atributos: Clayton Mamedes


(20)

STR    ----
Daniel Cenoz
(2)
CON   ----

SIZ     1d6
John Bogéa
(4)
INT    2d4+2

Rodrigo Spohr
(4)
POW  1d6 +6

DEX   2d6 +10

Manifestações Menores: Luminosidade, Névoa


Inscrição
Manifestações Maiores: Pavor, Extinguir a Luz

Ataques Menores: Fascinação, Influenciar

Ataques Maiores: Causar Cegueira, Habitar Sonâmbulo


Postagens


Comentários
Custo de Sanidade: 0/1 por ver um Will-o-Wisp

ASSOMBRAÇÃO
Marcadores


7th Sea
A Medicina a serviço do RPG
Assombrações são Abismo Infinito
Adam Scott Glancy
fantasmas que surgem a Adaptando Cenários
Alan Moore
Alex Lucard
partir irresistíveis Alien
Anos 30
Antiguidade
Arc Dream
sentimentos, frustrações e Publishing
Arquivo X
Arte
Artefato
raiva acumuladas em vida. Artefatos
Arthur Machen
Artigos

Especiais
Assombração
São fantasmas poderosos Assombrações
Astronomia
e ardilosos, dedicados às Aventura e Exploração
Basic
suas paixões pessoais, Roleplaying
Biblioteca Lovecraftiana
  implacáveis quando se Boardgame
Bobagens
Brian M. Sammons
concentram em seus
objetivos. Ao contrário de
Buró Editora
Call of Cthulhu
outros fantasmas eles não Campanha
Cenário
Cenários
são vítimas, ao menos Chamado de Cthulhu
Chamado

não mais, a morte os Chaosium


Ciência e Tecnologia
transforma em espíritos que clamam por justiça e retribuição. Em alguns casos, assombrações se Cinema
Cinema Tentacular
Ciranda de
tornam insanas e dirigem seu ódio contra qualquer indivíduo vivo. Quando se pensa em uma casa Blogs
Clayton Mamedes
Conan
com um fantasma agressivo, sem dúvida estamos falando de uma assombração.  Condições
Conspirações
Contos
Creepy
Contos. Free League Publishing

Criaturas
Crimes
crime

Criptozoologia
Criptozoologia do
Mythos
Cthulhu Dark Ages
Cthulhu
Invictus
Cthulhu Mythos
Cubicle 7
Culto
Cultos
Cultos Inomináveis
Curiosidades
D&D
Daniel Cenoz
Dark
Dark Ages
Delta Green
Dennis Detwiller
Desempacotamento
Diário de Campanha
Diário
de Campanha.
Diário Macabro
Dicas de
Jogo
Dungeon Carioca
Éditions Sans
Detour
Editora Clock Tower
Editora
Darkside
Editora Hedra
Editora Martin Claret
Eldritch Horror
Encontros
English
Language
Ennies
Entrevista
Equipamento
Equipamentos
Evento
Eventos
Fabrica
Editora
Fantasia
Fantasy Flight Games
Fichas de Personagens
Filmes
Financiamento Coletivo
Fobias
Folclore
Folclore História
Folklore
Free
League
g
Galápagos Jogos
Game
Gaslight
Gen Con
Golden Goblin Press
Graham

Assombrações habitam o limiar entre o mundo dos vivos e o plano etéreo, eles são insubstanciais, Walmsley
GUMSHOE
H.P.
podendo atravessar objetos e voar livremente pelo ar. Normalmente são invisíveis, mas quando Lovecraft
H.P. Lovecraft. Artefato
desejam se manifestar visualmente surgem como aparições especialmente assustadoras que
Handouts
HBO
Historia
História
lembram a todos sua condição de morte e degradação.

História e Arqueologia
Assombrações habitam lugares específicos, na maioria das vezes o local onde morreram, onde
costumavam residir ou a atual residência de seus inimigos. Sua forte ligação psíquica faz com que as
Horror
Horror "Fake" News
Horror no
Orient Express
Idade das Trevas
assombrações continuem existindo ao longo de anos, décadas ou mesmo séculos. Por vezes elas
Imagens Sinistras
Insanidade
Jérôme
podem tentar se comunicar com os vivos, ganhando sua simpatia e fazendo com que eles Huguenin
Jogo do Mês
Jogos de
compreendam suas razões. Impacientes, impulsivas e agressivas, assombrações podem mudar de tabuleiro
John Bogéa
John Wick
Kenneth
idéia de um momento para o outro lançando sua cólera sobre qualquer um que as desagrade. Hite
Kult - Divinity Lost
Lenda Urbana

Lendas Urbanas
Literatura
Literatura. H.P.
Atributos:

Lovecraft
Literatura. Resenha
Literatura. S.T.

Joshi
Literature
Live Action
Livros
STR     ----

CON     ----

Localidades
Löic Muzy
Loucos anos
SIZ      3d6
20
Lovecraft
Lovecraft Country
Lovecraft
INT     2d6 +4
County
Lugares Estranhos
m
M.R.
POW  4d6 +4
Terci
Magia
Magias
Marco Poli
Máscaras de

DEX   3d6
Nyarlathotep
Mesa Tentacular
Mestres

do Mistérios e
Horror

Manifestações Menores: Frio, Vento Espectral, Batidas, Expressão Facial, Lamúria, Odor (Escolha


4)
Enigmas
Monstro
Monte Cook
Monte
Manifestações Maiores: Visão Espectral, Pavor, Ilusão Espectral, Despedaçar, Mudar de Forma, Cook Games
Mundo Bizarro
Materialização Visual. (Escolha 3)
Mundo Macabro
Mundo Tentacular
Ataques Menores: Fascinação, Vislumbre, Arremessar Objeto, Influenciar, Laceração, Empurrar, Mythos de Cthulhu
Natureza
Netflix
New
Grito (Escolha 4)
Order
New Order Editora
Nosolorol
Ataques Maiores: Toque Gélido, Envelhecimento, Ataque Ilusório, Pesadelos, Possessão, Habitar Nostalgia
Notícia
Notícias
Numenera
Sonâmbulo (Escolha 3)
Oculto
Ocupações
Oscar Rios
Pagan

Publishing
Pedro Ziviani
Pelgrane Press
Custo de Sanidade: 1/1d8 por ver uma Assombração.
Pensamento Coletivo
Personagem

Personagens
Petersen Games
Pinacle

Entertainment
Podcast
Props
Psicologia a
REVENANT serviço do RPG
Pulp
Quadrinhos

Rastro de Cthulhu
Ravenloft
Recap

Recursos para o Mestre


Redbox Editora
Segundo a lenda Rede RPG
Regra da Casa
Regras
associada a esse tipo de Opcionais
Resenha
Resenhas
fantasma, o Revenant (do Resnehas
Retropunk
RetroPunk Game
francês "retornador") foi Design
Robert E. Howard
Robert W.
em vida um indivíduo que Chambers
Robin D. Laws
Rodrigo Spohr
sofreu uma morte violenta
e injusta, que foi
RPG
Saia da Masmorra
Sandy

atraiçoado, emboscado ou Petersen


Savage Worlds
Série de
traído por alguém em Televisão
Séries de TV
Shadow of the

quem confiava. No Demon Lord


Sociedade Secreta
Stephen
momento de sua morte, a King
Streaming
Stygian Fox
Sword and
Sorcery
Terra Incógnita Editora
Terras do
revelação é tão traumática
Sonho
Terror
The Strange
The Unspeakable
que se cristaliza em um
Oath
Thiago Queiroz
Tomos
Top 5
Torneio
desejo esmagador de
Tentacular
Tralhas de RPG
True
obter vingança custe o Detective
Ufologia
Unboxing
Velho Crânio
que custar. Victoriana
Video
Vídeo Investigando Mistérios

e Segredos
Vídeo Tentacular
Weird War

Um Ravenant ressurge
como um fantasma
insubstancial, porém todas as suas energias estão voltadas para o mesmo objetivo, a obsessiva
Visitas Seguidores
busca de vingança contra seu algoz. Em alguns casos essa obsessão chega às raias da loucura.

8,192,1
47
Seguidores
(672)
Próxima

O que diferencia o Revenant de uma Assombração é o fato dele se manter de alguma forma ligado
aos seus restos mortais. O Revenant é um fantasma incorpóreo, que busca habitar novamente seu
corpo putrefato com o intuito de matar seu inimigo pois só assim ele poderá descansar.

O Revenant pode escolher uma ou mais pessoas para localizar seu cadáver se este tiver sido
ocultado ou enterrado em lugar inacessível. Uma vez capaz de retornar ao seu corpo, o espírito
embarca em uma missão implacável e não irá parar até destruir quem tomou a sua vida. Uma vez
habitando seu corpo original, o Revenant se assemelha a um zumbi que mantém parcialmente a sua
inteligência. Ao extrair sua vingança - geralmente de forma brutal, o cadáver se desmancha em um
monte de poeira.
Seguir

Atributos:

Quando em forma de incorpórea: Recursos para Guardiões

STR     ----
Gerador de Fotos Antigas
CON     ----

SIZ      3d6
Perry-Castañeda Historical
INT     2d4 +4
Map Collection
POW  4d6

DEX   3d6
Planilha Editável de

Investigador de Rastro de
Manifestações Menores: Batidas, Expressão Facial, Lamúrios (Escolha 2)
Cthulhu
Manifestações Maiores: Visão Espectral, Pavor, Ilusão Espectral, Despedaçar, Mudar de Forma,
Materialização Visual. (Escolha 3)
Propping Up the Mythos
Ataques Menores: Vislumbre, Influenciar, Laceração, Empurrar, Grito (Escolha 3)

Ataques Maiores: Ataque Ilusório, Pesadelos


When the Stars Are Right...

Custo de Sanidade: 1/1d8 por ver um Revenant em forma de Fantasma.

Quando em forma corpórea:

STR     4d6

CON     ----

SIZ      3d6

INT     2d4 +4

POW  4d6

DEX   2d6

Damage Bônus: +1d4

Ataques: Golpe 50% (dano 1d8 +db), Estrangulamento 65%* (dano 1d6 por rodada, teste de STR vs
STR para se livrar de seu aperto).

* Quando o ataque é usado contra seu algoz, o Revenant ganha um bônus de +5 no teste de STR
para continuar estrangulando.

Habilidades: Hide 70%, Sneak 70%, Murmurar o nome de seu algoz 90%

Custo de Sanidade: 1/1d8 por ver um Revenant corpóreo.

Postado por
King in Yellow
às
12:09

Marcadores:
Call of Cthulhu,
Criaturas,
Mistérios e Enigmas,
RPG

Um comentário:

Kinn 8 de julho de 2012 22:29


Existem versões dessas lendas, embora eu entenda que usou a matéria para criar criatura
pra aventura. Mas as versões podem ser usadas como ferramenta narrativa para deixar os
jogadores sem ter certeza com o que estão lidando.

Sobre a banshee tem duas específicas sobre ela:

1) ela é a morte que vem levar quem está na hora, embora alguns eventos façam com que
ela saia num spre killer causado por algum evento misterioso... ou sendo invocada para
matar alguém - nesse segundo caso ela é forçada a obedecer até se libertar, quando
despeja sua raiva sobre o invocador.

2) ela é um ser feérico; um tipo de shee (um tipo de elfo amoral de um mundo estranho), a
ban-shee irlandesa cujo grito leva a morte de quem ouve... tem muito material sobre a
banshee e suas versões.

O revenant também é frequentemente mostrado como morto-vivo corpóreo que se levanta


para cumprir o que deixou inacabado, muitas vezes se vingar de quem lhe matou ou
simplesmente terminar o que não lhe deixar descansar. São incansáveis e sempre se
levantam da cova de novo até serem pacificados.
Responder

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