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5-6 - Derrapagem: O carro sai da pista, perde 1 grau de velocidade esse round, mas pode retornar a
pista.
7 - Derrapagem séria: O carro sai da pista e entra em uma área insegura onde colide com
obstáculos leves (arbustos, galhos). Ele recebe ainda 1d3 pontos de dano e deve rolar a tabela de
problemas. Se o veículo ainda estiver funcionando ele pode prosseguir na perseguição.
8 - Batida: O motorista não consegue controlar o carro, ele acaba perdendo a direção e atinge um
alvo estático (árvore, bancos). O carro recebe 1d3 pontos de dano para cada grau de velocidade no
momento do acidente. Motorista e passageiros recebem 1d2 pontos de dano por grau de velocidade
(armor do carro reduz o dano final). Role a tabela de problemas acrscentando +2 ao total. Se o carro
ainda estiver funcionando, o motorista pode continuar na perseguição.
10 - Desastre: O motorista não consegue controlar o carro, ele acaba se chocando violentamente
com um obstáculo intransponível (muro, animal, parede). O carro recebe 1d6 pontos de dano para Este blog é uma pequena e humilde
cada grau de velocidade no momento do acidente. Motorista e passageiros recebem 1d4 pontos de contribuição no mesmo espírito
dano por grau de velocidade (armor do carro reduz o dano final). Role a tabela de problemas empreendido pelos membros do
Círculo Lovecraftiano que manteve o
acrescentando +8. Se o veículo ainda estiver funcionando ele pode continuar na perseguição.
1-3 - Nenhum problema sério: O carro fica arranhado e batido, mas não continua funciondo sem
problemas.
5 - Roda estourada: Diminui a velocidade do veículo em 1 grau (reduzido a zero o veículo para), os
rolamentos de Drive: Auto recebem penalidade de -10%.
6 - Caixa de marcha: Diminui a velocidade em 2 graus (reduzido a zero o veículo para), e a Welcome
aceleração em x1.
8 - Direção: O volante do carro fica pesado dificultando seu controle, os rolamentos de Drive: Auto
Thank for visiting and if you have any
recebem uma penalidade de -10%.
10 - Perda total: O automóvel recebe danos estruturais suficientes para parar de funcionar. Não é We are here since 2009 and if the stars
possível recuperar um carro nesse estado.
allow us we hope to stay until the end
of times when Great Cthulhu rises.
Maybe He thinks good of us and let us
Os problemas nos automóveis podem ser sanados apenas com um rolamento bem sucedidos de continues even then.
Postado por
King in Yellow
às
15:55
Um comentário:
Luciano e Leandro postei duas aventuras p/Call of Chtulhu (eu mestro usando Storytelling),
mas estão genéricas (praticamente sem sistema). Eu adoraria se vcs dessem uma olhada se
tiverem um tempinho :) Elas não são tão canônicas com os Mythos mas tão no clima :)
Aventura "O Zepelim" - Call of Chtulhu 1920 (tem em PDF para baixar)
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