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UMA NOITE DE TERROR

Cenas
d6 Lugares Personagens (1-3) Eventos (4-6)

1 Parque de Diversões Sombrio Policial ELE te encontrou


Escrito por Caio Santiago (Imagem feita por Erivaldo Fernandes da Silva)
2 Floresta Escura Vendedor Você ouve passos atrás de você
Este jogo foi feito utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará todas as
3 Edifício Abandonado Cultista Um grito de ajuda pode ser ouvido
regras do Dominus no verso desta folha. perto de onde você está

4 Ruas Desertas da Cidade Médico Você é atacado por um NPC


Ambientação lunático
Gerador de histórias de terror meio simples e clichê, só pra testar como um Dominus funciona
5 Hospital Sujo Criança Você cai numa armadilha dELE
mesmo.
6 Caverna Secreta/Esgoto Criminoso Você encontra alguma coisa que
Trama pode te ajudar (ou não…)

d6 Algo aconteceu... Você precisa... Senão...

1 Hoje é noite de Lua Cheia Procurar abrigo A noite será eterna Banco de Idéias
2 Uma névoa sinistra cobre o lugar Encontrar uma localidade Você sofrerá um destino pior d6 Assunto Ação Coisa Qualidade
onde você está secreta que a morte
1 ELE Procurar Faca Ensanguentada Assustador
3 Você ouve vozes na sua cabeça Fazer um ritual com a ajuda Uma maldição cairá sobre sua
de alguém específico família 2 Um Livro Sinistro Matar Escritas nas Paredes Velho

4 Hoje é a noite em que ELE Recuperar um item Uma pessoa amada sofrerá por 3 Um homem estranho Investigar Livro Antigo Bizarro
prometeu vir amaldiçoado perdido com o sua culpa
tempo 4 A Profecia Antiga Proteger O Sangue dELE Ameaçador

5 A Noite da Profecia está próxima Matar ELE O mundo estará condenado 5 Um sacrifício Destruir Relógio parado no Tempo Simples

6 O seu tempo está acabando… Salvar alguém das garras ELE irá lhe perseguir para 6 Maldição de Sangue Esconder Correntes Enferrujadas Desconhecido
dELE sempre
Regra X - ELE: “ELE” é basicamente a representação do vilão sobrenatural (ou não, caso seu vilão seja tipo um
“Serial Killer'') da sua história . Quando cair “ELE te encontrou” role 2 desafios, se tiver sucesso em pelo menos
Profissão (Determina características marcantes, vantagens são interpretativas) um você irá escapar, caso você falhe nos dois, ELE terminará sua jornada imediatamente, role 4 dados caso
tenha vantagens ou desvantagens
1 Lenhador (Grande porte físico, e um machado)

2 Policial (Gordo e desajeitado, mas tem uma arma) Regra X - NPCs: Quando você encontrar um personagem você tem direito a rolar um desafio, se passar, o
NPC se juntará a você e lhe ajudará no que precisar (Ele confere vantagem em qualquer teste), mas tenha
3 Cultista (Frio e sinistro, mas sabe de coisas do oculto) ciência de que quando ELE aparecer, esse NPC se sacrificará para que seu personagem cumpra seu objetivo
(Se isso ocorrer, a rolagem dos 2 desafios da Regra “ELE” não é necessária) , deixando seu personagem
4 Adolescente (Rebelde e irresponsável, mas sabe correr MUITO)
abalado psicologicamente, tendo desvantagem nos próximos 2 testes
5 Detetive (Sorrateiro e bom investigador, mas desarmado)

6 Assassino Procurado (Sabe como matar e se esconder, mas além de procurado, está ferido)
REGRAS
Estas são as regras do sistema Dominus.

Regra 1: Preparação
Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu personagem. Depois role um
dado para cada uma das três colunas na tabela de Trama.

Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela de Cenas. Sempre que entrar
em uma Cena, role um dado. Se cair 3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um
Evento. Você pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha resolvido qualquer
conflito aparente).

Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio: role
um dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê
vantagem nesse Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê desvantagem, role 2
dados e escolha o menor.

Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim
ou não, esquerda ou direita, acontece A ou acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é
a primeira opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.

Regra 5: Banco de Ideias


Sempre que precisar elaborar melhor um Lugar, Personagem ou Evento, role no Banco de Ideias e
interprete o resultado de qualquer coluna de acordo com o Cenário.

Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.

Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma
Licença Creal.ative Commons Atribuição 4.0 Internacion

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