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REGRAS Star Wars:

Regra 1: Preparação
Estas são as regras do sistema Dominus.
A Orla Exterior
Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu personagem. Depois role um
dado para cada uma das três colunas na tabela de Trama.

Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela de Cenas. Sempre que entrar
em uma Cena, role um dado. Se cair 3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um
Evento. Você pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha resolvido qualquer
conflito aparente).

Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio: role
um dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê
vantagem nesse Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê desvantagem, role 2
dados e escolha o menor.

Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim
ou não, esquerda ou direita, acontece A ou acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é
a primeira opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.

Regra 5: Banco de Ideias


Sempre que precisar elaborar melhor um Lugar, Personagem ou Evento, role no Banco de Ideias e
interprete o resultado de qualquer coluna de acordo com o Cenário.
https://www.artstation.com/artwork/Pmd6DL
Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.

Escrito por
Ronaldo Riley

Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma
Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional.
Star Wars: A Orla Exterior
Cenas
d6 Lugares Personagens (1-3) Eventos (4-6)

1 Antigo templo Jedi/Sith Colono Inimigos atacam.


Escrito por Ronaldo Riley
2 Esgotos Droide de Protocolo Cai em uma armadilha.
Este jogo foi feito utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará todas as
3 Ermo Mercador Pego em uma tempestade.
regras do Dominus no verso desta folha.
4 Cantina Espião da Nova República Corrida de pods.

Ambientação 5 Convés de uma nave Contrabandista Recebem um pedido de ajuda.


Após a queda do Império na Batalha de Endor, a Orla Exterior da galáxia passou a ser uma terra
6 Base Imperial Secreta Vilão Encontram um tesouro.
ainda mais sem lei. Antigos moffs (governadores) imperiais e senhores do crime disputam o
poder na região. Enquanto isso, a Nova República tenta estender sua influência para esses
planetas. Você é apenas uma pessoa simples tentando ganhar a vida nesse universo… Banco de Idéias 1
d6 Assunto Ação Coisa Droid (programação) Qualidade
Trama 1 Império Destruir Cristal Kyber Astromecânica Velho
d6 Algo aconteceu... Você precisa... Senão...
2 Nova Proteger Especiarias Exploração Espacial Quebrado
1 Você foi incriminado… Enfrentar um Vilão… Um Vilão ficará mais poderoso. República

2 Uma doença assola a região… Destruir uma Coisa… Inocentes morrerão. 3 Hutts Descobrir Holocron Engenharia Sujo

3 Um senhor do crime foi assassinado… Encontrar uma Coisa… Muitos serão escravizados. 4 Especiarias Roubar Planos Secretos Medicina Grande

5 Créditos Fugir Livro Ciências Sociais Pequeno


4 Uma descoberta foi feita… Proteger um NPC… Você morrerá.
(dinheiro)
5 Você teve um sonho estranho… Contrabandear uma Coisa… Um mal ainda pior surgirá.
6 A Força Resgatar Sabre de Luz Combate Novo
6 Pessoas estão desaparecendo… Resgatar um NPC… Um planeta será destruído.
Banco de Idéias 2
d6 Vilão Motivação do Inimigos Veículo Terrestre Tipo de Nave
Vilão
Arquétipos
1 Acólito do Lado Poder Stormtroopers Animal Nativo Caça
d6 Arquétipo Pontos de Vida Vantagens Sombrio
1 Contrabandista 6 Carisma, furtividade e sociabilidade. 2 Hutt Vingança Mercenários Speeder Bike Cargueiro
2 Piloto 6 Navegação, astronomia, pilotar e consertar naves. 3 Aristocrata local Riqueza Assassinos Landspeeder Transporte
3 Técnico 6 Consertar, hackear e desenvolver dispositivos 4 Caçador de Imortalidade Guerreiros Nativos do AT-ST Iate
tecnológicos. Recompensas Planeta
4 Soldado 8 Combate, resistência física e força. 5 Moff Imperial Paixão Cultistas do Lado Tanque Fragata
Sombrio
5 Sensitivo à Força 8 Percepção, reflexos e intuição.
6 Senhor do Crime Plano Secreto Criatura Alienígena Trem Star Destroyer
6 Caçador de 8 Rastreamento, sobrevivência, combate.
Recompensas
Star Wars: A Orla Exterior Gerador de Criatura Alienígena (role na coluna ‘Tipo’ e depois na coluna equivalente, faça o
procedimento 3 vezes para criar uma criatura única).
Background do Personagem (opcional) d6 Tipo A B C D E F
d6 Gênero Passado Ideal Defeito Vínculos Hobbies
1 A Touro Crocodilo Polvo Aranha Larva Águia
1 Masc/Neutro Veterano de Poder Egoísta Nenhum Cozinhar
guerra (Eremita) 2 B Porco Escorpião Golfinho Lagarto Gorila Leão

2 Masculino Sobrevivente de A Força Ganancioso Grupo Beber 3 C Formiga Tartaruga Peixe Centopéia Serpente Lobo
um desastre
4 D Macaco Sapo Enguia Barata Canguru Elefante
3 Masculino Ex-escravizado Conhecimento Inflexível Patrono Estudar
5 E Cavalo Gosma Tubarão Besouro Girafa Urso
4 Feminino Viajante de um Amizade Desastrado Inimigo Mortal Dançar
6 F Árvore Morcego Baleia Rato Cão Dragão
planeta distante

5 Feminino Perdeu a memória Honra Vingativo Sindicato do Pescar/Caçar


Crime Gerador de Dungeon

6 Fem/Neutro Mendigo Generosidade Hedonista Família Jogar d6 Tipo Número de Segmento Saídas Conteúdo Porta
Segmentos

Gerador de Planeta (Use estas tabelas para te ajudar a criar um ambiente) 1 Esgotos 10 Corredor Nenhuma Inimigos Trancada + Armadilha
Pequeno
d6 Bioma Temperatura Iluminação Clima Vida
2 Mina de 12 Corredor Uma Armadilha Trancada
1 Água Muito frio Inexistente Tempestade Nenhuma
Especiarias Grande
2 Campina Frio Fraca Chuva Forte Escassa
3 Caverna 14 Encruzilhada Uma Enigma Trancada
3 Floresta Agradável Normal Chuva Pouca
4 Antigo Templo 16 Sala Duas Vazia Fechada
4 Montanha Agradável Normal Nublado População mediana Jedi/Sith Pequena

5 Pântano Quente Forte Sol com nuvens Vasta população 5 Estação 18 Sala Duas Porta Secreta Fechada
Espacial Pequena
6 Deserto/Ártico Muito Quente Fortíssima Ensolarado Populoso
6 Fortaleza 20 Sala Grande Três Tesouro Aberta

Gerador de Espécies Conhecidas (Role a primeira coluna, depois na coluna selecionada).


Gerador de NPC
d6 Tipo A B C D E F
d6 Ocupação Idade Gênero Ideal Defeito Reação
1 A Clone Gamorrean Iktotchi Mandalorian Nautolan Mon
Calamari 1 Colono Jovem Masc/Neutro Poder Desastrado Hostil

2 B Twi’lek Devaronian Mirialan Tholothian Bith Aqualish 2 Droide Adulto Masculino Fé Grosseiro Ameaçador

3 C Zabrak Falleen Utapaun Trandoshian Sullustan Nikto 3 Mercador Adulto Masculino Conhecimento Covarde Desconfiado

4 D Togruta Pantoran Umbaran Duros Weequay Pyke 4 Espião da República Adulto Feminino Amizade Ganancioso Indiferente

5 E Chiss Palliduvan Wookie Quarren Bothan Ithorian 5 Contrabandista Adulto Feminino Honra Arrogante Amigável

6 F Chargrian Cerean Tusken Raider Rodian Neimodian Ugnaught 6 Caçador de Recompensas Idoso Fem/Neutro Generosidade Mentiroso Prestativo
Star Wars: A Orla Exterior
REGRAS EXTRAS:

Regra 6 - Combate: Para atacar e se defender faça desafios. Quem for atacado perde 1 PV. Quem chegar a
zero, morre. Utilize a mesma lógica para batalhas entre naves.

Regra 7 - A Força:: Uma vez por jogo você pode rolar novamente um resultado negativo. Não é acumulativo.

Regra 8 - Espécies: O padrão é que um personagem seja humano, mas se preferir, escolha uma outra ou role
na tabela de Espécies Conhecidas..

Regra 9 - Amigo dos Droides: Se desejar, comece com um droid como aliado.

Regra 10 - Inimigos, Criaturas e Vilões: Inimigos têm 1 PV, Criaturas têm 5 PV e Vilões têm 10 PV.
Normalmente os Vilões andam acompanhados de 1d6 Capangas.

A Força estará com você, sempre! Bom jogo!

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