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STAR WARS Cenas

d6 Lugares Personagens (1-3) Eventos (4-6)


Escrito por Tarcisio Lucas
1 Um Planeta sem importância Um oficial militar Uma nave é abatida

Este jogo foi feito utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará todas as 2 A sede do Senado Um nobre Alguém muda de lado

regras do Dominus no verso desta folha. 3 Uma nave Imperial Um malandro Uma nova Política é implementada

4 O Espaço profundo Um Sith Um amigo é feito prisioneiro


Ambientação
5 Uma floresta antiga Um Mestre jedi Um ataque inesperado
Há muito tempo, em uma galáxia muito, muito distante...(em algum lugar dentro da trilogia
6 Uma cidade agitada Uma Princesa Uma perseguição
clássica..)
Trama

d6 Algo aconteceu... Você precisa... Senão... Banco de Idéias


1 Um Jedi é encontrado morto Descobrir o que houve Um inocente será executado d6 Assunto Ação Coisa Qualidade

2 O Império criou uma nova arma Neutralizar a ameaça Um planeta será destruído 1 Ações do império Atacar Um sabre de Luz Corajoso

3 Um grupo de rebeldes busca ajuda Invadir uma base inimiga A Resistência morrerá
2 Maquinações no Senado Defender Uma arma imperial ameaçador

4 Uma divida foi cobrada Ganhar tempo Alguém será escravizado


3 A Ordem Jedi negociar Uma informação vital Poderoso

5 Um distúrbio na Força Ir até um local desconhecido Se tornará fraco demais


4 O Ladro Negro da Força Entender Um robô velho Desejado

6 Um Jedi passa para o lado negro Persuadir alguém O mal se espalhará


5 Os velhos tempos Convencer Uma nave abandonada Opressor

6 A Antiga República Lutar Uma passagem Sonhador

Arquétipos
Regra X – Todo Jedi começa com 10 pontos de Força. Gaste 1 ponto toda vez que for tentar algo
1 Um Cavaleiro Jedi
“antinatural” (ainda assim, precisa passar em um teste), como erguer objetos com o pensamento ou
2 Um jovem Padawan pular grandes alturas. Gaste 1 ponto para rolar novamente em caso de fracasso. Recupera se sobreviver
até o fim da aventura
3 Um membro da nobreza

4 Um Rebelde

5 Um soldado do Império

6 Um malandro honrado
REGRAS
Estas são as regras do sistema Dominus.
STAR WARS
Regra 1: Preparação
Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu personagem. Depois role um
dado para cada uma das três colunas na tabela de Trama.

Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela de Cenas. Sempre que entrar em
uma Cena, role um dado. Se cair 3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um Evento.
Você pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha resolvido qualquer conflito
aparente).

Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio: role
um dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê
vantagem nesse Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê desvantagem, role 2
dados e escolha o menor.

Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim
ou não, esquerda ou direita, acontece A ou acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é a
primeira opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.

Regra 5: Banco de Ideias


Sempre que precisar elaborar melhor um Lugar, Personagem ou Evento, role no Banco de Ideias e
interprete o resultado de qualquer coluna de acordo com o Cenário.

Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.
Escrito por
Tarcisio Lucas
Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma
Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internac ional

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