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Cavaleiros do Zodaco para

3d&t Alpha I

INTRODUO
CAVALEIROS DO ZODIACO
Saint Seiya ( Seinto Seiya?), conhecido nos pases
lusfonos como Os Cavaleiros do Zodaco, uma srie japonesa de
mang, escrita e ilustrada por Masami Kurumada, publicada na
revista Weekly Shnen Jump de 1986 a 1991 e adaptada para anime
pela Toei Animation de 1986 a 1989.
A histria mostra cinco guerreiros msticos chamados de
"Cavaleiros" (ou "Saints" no original) que lutam vestindo "Armaduras"
(ou "Cloths") sagradas baseadas nas diversas constelaes que
protegem cada um dos guerreiros. Os Cavaleiros tm como misso
defender a reencarnao da deusa grega Atena em sua batalha
contra outros deuses do Olimpo que pretendem dominar a Terra.

3D&T ALPHA
3D&T

um

jogo

de

contar

histrias.

Histrias

exigem

personagens. Por isso voc e um grupo de amigos controlam, cada


um, um personagem.
3D&T como um teatro de improviso, como uma brincadeira de
policial e bandido, mas com regras. Os jogadores dizem o que
desejam fazer, e ento rolam dados para descobrir se conseguiram.
As decises dos jogadores controlam as aes dos personagens e
mudam a histria, cujo final pode ser bom ou ruim.
Ao contrrio de um videogame ou jogo de tabuleiro, tudo em
3D&T acontece na imaginao dos jogadores. Ento, o nico limite
para o que acontece em uma sesso de jogo a criatividade dos
jogadores e do mestre.
O mestre um jogador especial. Comparando uma partida de
3D&T a um filme, o mestre funciona como uma mistura de diretor e
designer de efeitos especiais. Ele decide o que acontece dentro do
ambiente do jogo, como uma porta abrindo sozinha ou uma nave
alien

aterrissando.

Ele

tambm

interpreta

os

monstros

os

personagens que no so controlados pelos jogadores.


O mestre aplica as regras, decidindo as consequncias das
aes do personagem, e funciona como co-roteirista junto com os
jogadores. Sim, porque ao contrrio de um filme, onde todos os
acontecimentos j esto determinados e nunca mudam em 3D&T a
histria apenas vagamente inventada pelo mestre. Ela pode ser
alterada por tudo que os personagens fazem. Esse esforo de
criatividade conjunta o que faz este jogo to divertido.
E embora usemos o termo jogo constantemente (mais por
falta de um substituto adequado que por vontade), aqui no existe
um nico vencedor. Todos trabalham em prol de um nico objetivo: a
diverso.

E isso pode at parecer piegas, mas, quando todo mundo se


diverte, todos ganham.
Ento, tudo o que voc aprendeu acima vamos aplicar ao
cenrio

de

cavaleiros

dos

zodacos,

bom

Jogo!

PARTE 1
HIPERMITO
Seo que narra a criao do Universo at a era atual. Revela
diversas informaes, preenchendo lacunas deixadas na srie.

ERA DA CRIAO
O Big Bang deu origem ao Universo e Suprema Virtude (nono
sentido). Um raio de luz da Suprema Virtude se transformou no
planeta Terra, que criou o solo (Gaia), o cu (Urano) e os oceanos
(Pontos). Depois gerou a vida, na imagem e semelhana da energia
da Suprema Virtude, e assim nasceu o ser humano.

ERA DOS DEUSES


A humanidade se tornou numerosa e comeou a despertar
sentidos alm dos cinco bsicos (audio, olfato, tato, viso e
paladar). Trs seres humanos despertaram o nono sentido e se
tornaram deuses: Zeus, Poseidon e Hades. Os trs deuses dividiram o
Universo entre eles, Zeus dominou a Terra e o cu; Poseidon os
oceanos; e Hades o inferno.
Com o tempo outros seres humanos atingiram o nono sentido e
transformaram-se em deuses, dando origem a diferentes mitos e
religies (a srie no se baseia somente na mitologia grega, isso

explica o sincretismo religioso com referncias ao cristianismo,


budismo e mitologia nrdica).
Quando a deusa Atena nasceu, Zeus lhe confiou a guarda da
Terra e se retirou para os cus. Diante da ausncia de Zeus, outros
deuses tentaram tomar o poder da Terra e dominar os seres humanos,
dando origem a diversas guerras santas (confrontos entre deuses).
O primeiro a investir contra Atena foi Poseidon, que reuniu os
sete guerreiros mais fortes dos mares. Esses guerreiros foram
chamados de Generais Marinas e eram protegidos por poderosas
armaduras (escamas), feitas de oricalco, tornando-se praticamente
invencveis.
Para fazer frente s escamas de Poseidon, Atena encomendou a
alquimistas do continente de Lemria, oitenta e oito armaduras feitas
de oricalco, gamnio e p de estrelas. As armaduras de Atena foram
divididas em trs categorias: ouro (doze), prata (vinte e quatro), e
bronze

(quarenta

oito).

Por

motivos

desconhecidos,

quatro

armaduras no receberam classificao.


Protegidos por armaduras to poderosas quanto s escamas, os
cavaleiros de Atena travaram lutas mortais contra os marinas em
Atlntida, provocando maremotos que inundaram o planeta inteiro.
Apenas No, sua famlia e animais de diversas espcies se salvaram,
pois estavam em uma grande arca construda pelo prprio No. Aps
intensos combates, os cavaleiros de Atena derrotaram Poseidon e
seus marinas. Atlntida foi destruda e afundou no Oceano Atlntico.
As almas de Poseidon e dos marinas foram seladas e enviadas
para Graad Azul, no leste da Sibria. Vrios cavaleiros foram enviados
para vigiar os selos. Esses cavaleiros renunciaram condio de
cavaleiros de Atena e se auto intitularam Guerreiros Azuis.
Sete geraes aps a primeira guerra santa contra Poseidon,
Atena ergueu na Grcia o seu Santurio. Junto ao Templo de Atena,
foram construdas doze casas, uma para cada cavaleiro de ouro.

ERA DO CAOS
Teve incio com o aparecimento dos Gigas (raa de gigantes de
origem desconhecida). Os Gigas desafiaram os cavaleiros de Atena,
dando origem a uma guerra batizada de Gigantomaquia.
Durante a batalha, o continente de Lemria, afundou no meio
do oceano, levando consigo muitas armaduras de Atena. Poucos
habitantes sobreviveram (Shion, Mu e Kiki so descendentes do povo
de Lemria, por isso so os nicos que conhecem a tcnica de
restaurao das armaduras).
Durante a era do caos, ocorreu a mais dura e sangrenta guerra
santa de todos os tempos: o confronto com Ares, deus da guerra. Ares
apontado como o mais violento de todos os deuses. Seus guerreiros,
chamados de Berserkers, so extremamente sdicos e destrutivos.
Eles so divididos em quatro exrcitos: "fogo", "chama", "desastre" e
"terror".
Durante essa batalha, Ares recebeu apoio de Hades, o que
dificultou a ao de Atena e seus cavaleiros. Muitos cavaleiros
morreram e a vitria de Ares estava prxima, ento o cavaleiro de
Libra, com o aval de Atena, autorizou o uso das sagradas armas de
Libra. Usando as armas, os cavaleiros finalmente derrotaram os
berserkers. Ares conseguiu fugir e se escondeu no mundo dos mortos,
sob a proteo de Hades. Foi a nica vez em que as armas de Libra
foram utilizadas.

ERA DOS HUMANOS


Um dia, um cavaleiro descobriu uma ilha abaixo da Linha do
Equador e que estava repleta de armaduras. Essa ilha era um
resqucio do continente de Mu e recebeu o nome de Ilha da Rainha da
Morte.
Entre as armaduras encontradas na ilha, existiam armaduras
legtimas (como a de Fnix), e imitaes chamadas de armaduras
negras. Como nenhum cavaleiro quis utilizar as armaduras negras,

aqueles que no conseguiram se tornar cavaleiros, reuniram-se na


Ilha da Rainha da Morte e usaram estas armaduras. Atena desaprovou
os Cavaleiros Negros, pois tinham propsitos egostas, ento selou a
Ilha da Rainha da Morte com uma mscara. Essa mscara foi colocada
em um cavaleiro extremamente forte, mas de conduta reprovada pelo
Santurio. Os cavaleiros negros precisavam destruir a mscara para
sair da ilha e o cavaleiro, que recebeu a alcunha de cavaleiro do
diabo, precisava lutar para sobreviver. Quando o cavaleiro do diabo
morresse, deveria ser substitudo por outro igualmente forte e nocivo
ao Santurio (na era atual, esse cavaleiro Guilty, mestre de Ikki).
Nessa poca, muitos homens tentaram conquistar a armadura
de Fnix, a mais poderosa dentre as armaduras de bronze. Diante de
tantos fracassos, foi dito que nunca um ser humano seria capaz de
vestir dita armadura.
A ltima guerra santa contra Hades ocorreu nessa poca. Foi a guerra
que contou com o maior nmero de cavaleiros, setenta e nove, porm
somente dois sobreviveram: Shion de ries e Dohko de Libra. As
almas de Hades e seus espectros foram seladas, cabendo a Dohko
vigi-las at a guerra santa seguinte (para sobreviver por tanto
tempo, Dohko recebeu de Atena a tcnica Misopetha-menos). Shion
foi nomeado novo mestre do Santurio (o cavaleiro de ries no
precisou

do

Misopheta-menos

porque

como

descendente

do

continente de Mu possui uma vida extremamente longa).

ERA ATUAL
O mal tomou conta do Santurio. Saga de Gmeos matou o
mestre Shion e tomou seu lugar. Os cavaleiros de Atena seguiram o
novo mestre mesmo sabendo que ele era maligno. Para purificar o
Santurio, Atena decide atac-lo com cinco cavaleiros de bronze,
entre eles Ikki, o nico ser humano capaz de vestir a sagrada
armadura de Fnix.

PARTE 2
O SANTURIO
Sua localizao exata desconhecida, sabe-se somente que
fica na Grcia, prximo a cidade de Atenas e Vila Rodrio (local
onde Albafica de Peixes viveu e onde Seika permaneceu desde que
foi separada de Seiya.
O relevo muito acidentado, o que dificulta a ao de
invasores. O nico meio de invadi-lo atravessando as doze casas
que so protegidas pelos cavaleiros de ouro. O clima extremamente
seco e quente.
Dentro do Santurio existem vrias construes como casas,
arenas para treinamento de cavaleiros, templos, cemitrio, etc.

ENTRADA
COLISEU
Trata-se de uma arena prxima casa de ries. utilizada para
treinamento e para lutas entre aspirantes a cavaleiros. Foi nesse local
que Seiya derrotou Cssius e conquistou a armadura de Pgaso. O
avio que levou Saori e os cavaleiros de bronze ao Santurio, pousou
no coliseu. Na saga de Hades, Mu teletransporta Seiya para o coliseu,
evitando que o cavaleiro de bronze enfrente Mscara da Morte de
Cncer.

RELGIO DE FOGO
uma torre de quatro faces que pode ser vista de qualquer
lugar do Santurio. Em cada face existem doze espaos onde chamas
se acendem (cada espao representa um signo do zodaco). Uma
chama leva uma hora para se apagar, portanto, todas as chamas se
apagam em doze horas. O relgio de fogo s pode ser aceso quando o
Santurio est sendo invadido, o que aconteceu 1496 na guerra santa
contra Hades do tempo de Hakurei e Sage (Essa Guerra Santa foi a
mais difcil, sendo que foi de exrcito contra exrcito, e no de 1 Vs 1,
sendo assim, boa parte do santurio foi incendiado e destrudo, essa
guerra pode ser vista no Episdio 25 de Lost Canvas); no confronto
entre os cavaleiros de bronze e os cavaleiros de ouro e na invaso dos
espectros de Hades e dos cavaleiros de ouro ressuscitados. Existia um
guerreiro que era guardio do relgio de fogo ele se chamava Kasi o
melhor dos guerreiros de Hades, mas ele no aparece na srie.

ENTRADA DO SANTUARIO
Compreende-se como Entrada do Santurio, boa parte do
territrio do mesmo alheio as doze casas, fazem parte deste
complexo: os arredores, o ptio principal, o cemitrio dos cavaleiros e
a entrada das doze casas. Os arredores mais prximos do santurio j
so considerados parte deste, a partir deste permetro os sagrados
campos de fora que mantm o santurio inclume dos olhos de
seres humanos comuns e da fora de outras deidades j se faz
presente.
Pouco antes deste local se encontram alguns monumentos da
Grcia Clssica, o que faz com que muitos turistas o visitem durante o
dia, no entanto este caminho torna-se cada vez mais ngreme
conforme se aproxima do santurio, tornando o mesmo inacessvel
para homens comuns, j que o caminho se converte em uma
sequncia infindvel de rochedos e desfiladeiros. Ultrapassado todo

este percurso chega-se a um local onde uma atmosfera de paz reina e


o sol parece brilhar mais forte, o santurio de Athena.

DOZE CASAS

Principal local do Santurio. So doze edificaes, uma para


cada cavaleiro de ouro. Na srie original so tratadas como "lugares
vazios, apenas vigiados pelos seus respectivos cavaleiros de ouro.
Contudo, no Episdio G so exibidas como verdadeiras moradas,
possuindo todo o necessrio para serem a habitao dos cavaleiros e
seus vassalos. No lanamento do mang brasileiro, o nome foi
trocado de "Casas" para "Manses".

CASA DE RIES
Protegida por: Mu na poca atual, e Shion na poca do Lost
Canvas , Next Dimension(1744) e Kiki em mega.
Antes foi protegida pelo lendrio Shion de ries (um dos
cavaleiros mais poderosos da histria) e acredita-se que futuramente
ser protegida pelo discpulo de Mu, Kiki.
Aproveitando se tratar da primeira casa, Mu advertiu os
cavaleiros de bronze sobre o poder dos cavaleiros de ouro e consertou

suas armaduras (motivo pelo qual perderam uma hora). Mais tarde na
Saga de Hades, a arena da luta entre Mu e os cavaleiros de ouro
ressuscitados por Hades: Afrodite de Peixes e Mscara da Morte de
Cncer, alm do Trio das Lamentaes formado por Saga de Gmeos,
Camus de Aqurio e Shura de Capricrnio.

CASA DE TOURO
Protegida por: Aldebaran na poca atual, Hasgard na poca do
Lost Canvas , Ox de Touro em Next Dimension e Harbinger em
Omega.
Anteriormente protegida por Hasgard de touro, palco da
primeira grande batalha entre os Cavaleiros de Bronze e os Cavaleiros
de Ouro.
Na luta contra Aldebaran, Seiya de Pgaso desperta seu stimo
sentido e consegue quebrar o chifre da armadura de touro, desafio
lanado por Aldebaran para deix-lo passar. Por desconfiar das
verdadeiras intenes do Grande Mestre , Aldebaran no leva sua luta
at as ltimas consequncias, fazendo dela um treino para os
cavaleiros de bronze.
Na saga de Hades, Aldebaran assassinado por Niobe de Deep
da Estrela Terrestre da Escurido, mas ainda assim consegue vencer
seu inimigo e avisar Mu sobre o golpe Fragrncia Profunda (Deep
Fragrance) do espectro de Hades.O curioso que hasgard (antigo
dono da armadura de touro e possivelmente mestre de aldebaran)
morre da mesma forma que aldebaran s que por um espectro
diferente chamado kiew.

CASA DE GMEOS
Protegida por: Saga na fase Santurio, Kanon no captulo de
Hades, Deuteros de Gmeos na poca The Lost Canvas e por Aspros

de Gmeos em um perodo anterior ao Lost Canvas e Abel, Caim em


Next Dimension e Paradox em mega.
Da sala do Grande Mestre, Saga enviou seu cosmo para criar
um labirinto de luz e sombra. Seiya escapou com a ajuda de Shiryu
que, estando cego, pde usar outros sentidos que no a viso para
encontrar a sada.
Hyoga de Cisne e Shun de Andrmeda ficaram perdidos e foram
confrontados pela armadura de Gmeos controlada por Saga, tal qual
como o labirinto. Hyoga vencido pelo golpe Outra Dimenso foi
enviado para a casa de Libra e Shun lutou sozinho at vencer a
iluso.
Na saga de Hades, o mesmo truque de controlar a armadura a
distncia foi executado por Kanon, irmo gmeo de Saga. O falso
espectro arranca o elmo de Gmeos e atinge Kanon com um golpe
desferido dali mesmo, da casa de Gmeos.

CASA DE CNCER
Protegida por: Mscara da Morte na poca atual, Manigold na
poca do Lost Canvas, por Sage de Cncer em sua poca de cavaleiro
e por Deathtoll / Contador da morte em Next Dimension e Schiller em
mega.
Toda a parede da casa revestida pelos rostos das pessoas
mortas por Mscara da Morte e seus gritos de pavor ainda podem ser
ouvidos. Fazendo dali um portal para o outro mundo, o Cavaleiro de
Cncer confronta o Cavaleiro de Drago, Shiryu, que recuperando a
viso derrota o inimigo.
Aps a luta, as cabeas desaparecem e a casa de Cncer se
torna normal.
Na saga de Hades, o cavaleiro Shaka de Virgem cria iluses de
grande magnitude, como por exemplo, centenas de mos saindo do

cho, ou mesmo o Yomotsu Hiraska, dando a impresso para Saga de


Gmeos, Camus de Aqurio e Shura de Capricrnio de que a Casa de
Cncer se tornou a entrada do Mundo dos Mortos.

CASA DE LEO
Protegida por: Aiolia na poca atual, Regulus na poca do Lost
Canvas, Ilas de Leo numa poca anterior Lost Canvas, Kaiser em
Next Dimension e Micene em Omega.
Com Aiolia controlado pelo Sat Imperial do Grande Mestre
(Saga), Seiya foi obrigado a travar um violento combate contra o
Cavaleiro de leo, s no sendo morto devido a intromisso de
Cassius, que se sacrificou para inibir o golpe de Ares, trazendo Aiolia
de volta a suas faculdades mentais.
No

captulo

de

Hades,

Casa

de

Leo

cenrio

da

demonstrao do grande poder de Aiolia, que derrota cinco espectros


usando apenas um golpe. palco tambm do combate contra Laimi
de Verme. Junto com Aiolia moram na Casa de Leo, num ambiente
bem famlia, Garan e Lithos.

CASA DE VIRGEM
Protegida por: Shaka na poca atual, Asmita na poca do Lost
Canvas, e Shijima em Next Dimension.
Anteriormente protegida por Asmita de Virgem. Dentre todas as
casas do zodaco, a que mais tem destaque. Nela, Shaka criou seu
centro de meditao e confronta seus inimigos a principio sempre
com iluses. Os cavaleiros de bronze passam para a prxima casa por
causa de Ikki de Fnix que se sacrificou para levar Shaka apenas para
outra dimenso (Shaka compreendeu a determinao de Ikki e o
salvou da morte pedindo a M de ries que usasse seu poder para
tira-los de l).

Em Hades, a Casa de Virgem palco da luta entre Shaka, Saga,


Camus e Shura. Antes disso, Shaka derrota os espectros liderados por
Giganto de Ciclope. Depois, a luta ocorre no Jardim das rvores
gmeas. L tambm acontece o combate entre seis cavaleiros de
ouro, possuindo em seu clmax o choque entre duas Exclamaes de
Atena.
Jardim das rvores gmeas
Ao lado da Casa h um jardim chamado Jardim das rvores
gmeas (Twin Sal*). Nele sempre h flores de cerejeira voando. o
local onde Shaka deseja estar no momento de sua morte por ser
tambm o local onde Buda teria morrido. Isso pode significar que
Buda tambm pode ter sido um cavaleiro de Atena ou que muito
antes de Hades comear a guerrear contra Atena j existia esse lugar
e o Santurio pode ter sido construdo em volta dele
* Obs.: Sal nome de uma rvore da ndia. Twin quer dizer "gmeas".

CASA DE LIBRA
Protegida por: Dohko de Libra na poca atual e Genbu em
mega
Esta casa deveria ser protegida por Dohko de Libra, mas ele foi
encarregado de vigiar um dos Selos de Atena na Montanha dos Cinco
Picos de Rozan e por isso a casa passou a ficar vazia.
Hyoga caiu nesta casa aps ser atacado pelo Outra Dimenso
de Saga, e l teve uma pequena luta contra Camus de Aqurio, o qual
o enterrou num esquife de gelo eterno. Foi libertado por Shiryu
usando uma das espadas da Armadura De Libra. Quase morto, Hyoga
foi salvo por Shun que usou de calor humano junto a seu cosmo para
descongelar Hyoga.

CASA DE ESCORPIO

Protegida por: Milo na poca atual, Kardia na poca de Lost


Canvas.
Hyoga, salvo pelos outros Cavaleiros de Bronze do Esquife de
Gelo, duela contra Milo e atacado pelas agulhas escarlate e pouco a
pouco vai perdendo seus cinco sentidos, porem ataca Milo uma ltima
vez e acerta seus pontos vitais.
Milo, ao se ver congelados e vendo a determinao de Hyoga
que mesmo quase morto continua a enfrent-lo, at levar a agulha de
Antares (a ltima e fatal), quase morto pelo golpe rasteja em direo
sada desejando reunir-se com seus amigos. Milo vendo tal cena,
comea a duvidar das intenes do Grande Mestre (Saga) e salva
Hyoga, desferindo um golpe anulador dos efeitos da Agulha Escarlate,
o ponto atingido uma estrela que fica sombra de Antares.

CASA DE SAGITRIO
Protegida por: Aiolos enquanto vivo, Ssifo na poca do Lost
Canvas e Seiya em mega.
Anteriormente foi protegida por Aiolos de Sagitrio (na poca
em que Shion de ries e Dohko de Libra eram jovens, era protegida
por Ssifo de Sagitrio), morto acusado de traio ao defender o beb
de Atena do ataque de Saga, j disfarado de Grande Mestre.
No mang os cavaleiros de bronze encontram na casa o
testamento de Aiolos, que diz deixar em suas mos a proteo de
Atena. No anime, a casa apresenta um desafio subterrneo, onde os
cavaleiros de bronze so submetidos a terrveis provas e apenas ao
final, encontram o testamento de Aiolos.
Mesmo a casa em abandono perceptvel o poder que a alma
de Aiolos ainda possui sobre a casa e a armadura de Sagitrio.

CASA DE CAPRICRNIO

Protegida por: Shura na poca atual, Izo no passado em Next


Dimension, El Cid na poca do Lost Canvas e Ionia em mega.
Shura o detentor da espada Excalibur, que se revela como
golpe cortante de suas mos. No Anime h uma enorme esttua na
casa que mostra Atena lhe entregando a Excalibur.
Na casa, Shura derrotado por Shiryu utilizando o golpe "ltimo
Drago", que prende o cavaleiro de Capricrnio e ascende para o cu
junto com Shiryu. Reconhecendo o valor do cavaleiro de bronze,
Shura passa sua armadura para Shiryu fazendo com que possa
sobreviver ao impacto. Shiryu herda tambm o golpe Excalibur.

CASA DE AQURIO
Protegida por: Camus na poca atual e por Dgel na poca de
Lost Canvas.
Nessa casa Hyoga luta no anime/mang contra Camus. Este
tenta congelar Hyoga novamente em um esquife de gelo, mas Hyoga
inconscientemente eleva seu cosmo tanto quanto os cavaleiros de
ouro e se livra da morte. Camus derrotado pelo seu prprio golpe,
Execuo Aurora.

CASA DE PEIXES
Protegida por: Afrodite na poca atual, Cardinale de Peixes no
passado em Next Dimension e Albafica no passado alternativo de Lost
Canvas.
Antigamente esta Casa do Zodaco era protegida por Albafica
de Peixes. Afrodite trava uma batalha contra Shun.
Inicialmente usa as Rosas Diablicas Reais, que so vermelhas
como sangue, para fazer com que Shun perca seus cinco sentidos,
mas Shun, no segundo ataque de Afrodite, utiliza sua defesa circular e
escapa. Logo depois, Afrodite usa suas Rosas Piranhas e acaba com a
corrente e a armadura de Shun. Shun no perde as esperanas e usa

a Tempestade Nebulosa contra Afrodite, que obrigado a usar a Rosa


Sangrenta. No duelo final entre os golpes mais poderosos de ambos,
Afrodite morre, e Shun fica a agonizar at Atena o ajudar (anime).
A escada que liga a Casa De Peixes ao Salo do Grande Mestre
revestida de Rosas Diabolicas Reais, nas quais Seiya vai perdendo
seus cinco sentidos pouco a pouco at ser salvo por Marin.

SALO DO GRANDE MESTRE


Protegida por: Shion de ries na era atual, no passado em
Next Dimension ainda permanece misterioso, Sage de Cncer no
passado alternativo do Lost Canvas.
Local onde vive o Grande Mestre, lder dos 88 Cavaleiros. No
se pode chegar ao Templo de Atena sem antes passar por aqui.
Durante a saga do Santurio, Seiya de Pgaso e Ikki de Fnix lutam
nesse local contra Saga de Gmeos.

TEMPLO DE ATENA
Templo onde se encontra a Esttua de Atena. A luz emanada
pelo Escudo da Justia capaz de fazer desaparecer a flecha de
Tremy de Sagita que aflige Saori.
A Esttua de Atena, se banhada com o sangue da mesma,
tambm pode se transformar na poderosa Armadura de Atena, a
armadura dos deuses, que chamada de Kamui, cujo poder
superior a das Armaduras de Ouro.
No Episodio G, sob a esttua de Atena h a cmara do selo,
onde est guardada a Sohma Megas Drepanon do Tit Cronos.

OUTRAS LOCALIDADES

STAR HILL
uma colina muito alta e de difcil acesso, no topo h uma
construo semelhante a um templo. No mang The Lost Canvas, o
mestre Sage vai ao local para interpretar as estrelas e prever o futuro.
Durante a saga do santurio, Marin de guia vai at o topo de Star
Hill e encontra um corpo (no mang, mestre Shion; no anime, Ares
de Altar).

CEMITRIO
Somente os cavaleiros de Atena podem ser sepultados neste
local. No episdio G, foi palco do combate entre Camus de Aqurio e
os soldados subordinados ao Tit Hyperion. Durante a saga de Hades
incendiado pelos cavaleiros de bronze menores a mando de Shaina
de Ofico, para evitar que mais cavaleiros sejam ressuscitados pelo
deus

do

submundo.

FONTE DE ATENA
Local descrito apenas na histria lateral Atena! O Grande Amor,
publicada na revista Jump Gold Selection. Trata-se de um pequeno
templo no meio de um bosque. Segundo Mu de ries, nos tempos
mitolgicos os cavaleiros que estavam beira da morte eram levados
para esse templo para que tivessem uma morte tranquila. At que um
dia a esttua de Atena verteu uma lgrima que caiu no local e um
denso bosque se formou no local, milagrosamente os cavaleiros que
ali estavam foram curados. Desde ento, o local passou a ser
utilizado como uma espcie de hospital para cavaleiros feridos.

ILHA DA RAINHA DA MORTE

Est localizada no pacfico sul. O ambiente hostil e quente. H


um vulco na ilha. A terra ruim para cultivo, a vegetao escaa.
A ilha conhecida como "O inferno na Terra". um lugar ruim de se
viver, onde h muito sofrimento. Na ilha da rainha da morte so
treinados os cavaleiros negros. Segundo o hipermito, a ilha um
resqucio do continente Lemuriano, que desapareceu aps uma
guerra

santa

entre

Poseidon. Quando

os cavaleiros

ilha

foi

de

Atena

descoberta,

os

foram

Marinas

encontradas

de
a

armadura de bronze de Fnix e vrias armaduras negras que se


assemelhavam s armaduras de Atena. Essas armaduras foram
criadas por um grupo de ferreiros renegados do Santurio que se
reuniram na Ilha da Rainha da Morte para criar cpias dar armaduras
de Atena. As armaduras copiadas foram as de bronze, por serem
as mais simples de reproduzir dentre todas as outras. Foram
feitas vrias cpias da armadura de Fnix por ser a mais poderosa
da classe de bronze. Muitos guerreiros que no conseguiram se tornar
cavaleiros, foram para a ilha e passaram a utilizar as armaduras
negras, recebendo o nome de cavaleiros negros. Para dominar os
cavaleiros renegados, o Santurio passou a enviar para a ilha um de
seus cavaleiros. Este deveria ser poderoso, mas ao mesmo tempo no
muito importante para no regressar ao Santurio, j que teria que
viver al para sempre. Mestres sucessivamente enviaram assim os
seus guerreiros mais cruis ilha, pondo-lhes uma mscara em sinal
de castigo por seus crimes. Esses cavaleiros, quando enviados para a
ilha, recebiam

denominao

de

Cavaleiro

do

Diabo.

ILHA DE ANDRMEDA
Est

localizada

no

oceano

ndico,

prxima

Somlia.

As condies climticas da ilha so um desafio a parte, visto


que ocorrem altas temperaturas durante o dia e frio intenso durante
a noite.

OS CAVALEIROS DE ATENA
Os cavaleiros de Atena so todos representados pelas 88
constelaes

oficiais,

da

classificao

padro.

Cada

armadura

representa uma constelao.


Segundo o Hipermito existem 12 armaduras de ouro, 24
armaduras de prata e 52 armaduras de bronze desenvolvidas
inicialmente por Atena.

ARMADURAS
As Armaduras de Atena foram criadas por uma tribo de ferreiros
Lemrianos paranormais (Harukei, Sage, Shion, Mu e Kiki por
exemplo), no extinto continente de Lemria. o segundo grupo de
armaduras criadas (at onde se sabe) e foram criadas para proteger
os Cavaleiros de Atena no seu primeiro confronto contra Poseidon.
Cada armadura representa uma constelao. O Cavaleiro deve
possuir justia e integridade, sendo assim, quem a veste deve fazer
jus sua armadura, ou ela o abandona por conta prpria.
importante ressalvar que as classificaes das armaduras no
correspondem ao material utilizado na confeco das armaduras. A
maior parte delas feita dos metais fictcios Gamanion e Oricalco,
utilizando o p das estrelas como 'liga'. Mesmo porque o ouro muito
malevel, de dureza inferior prata. Todas as armaduras tem a
vantagem Aliado (Cavaleiro).

SOLDADOS
Os Soldados Rasos de Atena foram aspirantes a Cavaleiro no
bem-sucedidos, que devido a leis, no podem sair do Santurio, tendo
que proteg-lo (s podem sair de l com a ordem de um Cavaleiro de

Prata ou de Ouro). Como qualquer Cavaleiro de Atena, os Soldados


Rasos podem usar armas como espadas, maa ou chicotes por
exemplo. Os Soldados de Atena devem obedecer primeiramente, o
Chefe de Tropas, nesta era, Pton e Gigas (anime).
Alguns destes soldados tiveram nomes revelados, como Teneo, Salo,
Selinsa, Cssio e Jaki.

CAVALEIROS DE BRONZE
Os Cavaleiros de Bronze formam a patente mais baixa do
exrcito de Atena. Como o controle da essncia do Cosmo destes
Cavaleiros ainda de nvel bsico, os Cavaleiros de Bronze possuem
fora sobre-humana.

ARMADURAS DE BRONZE
A categoria mais baixa dos Cavaleiros de Atena. Cada armadura
tem em geral uma cor diferente e so as armaduras mais fracas,
sendo a armadura de Fnix a mais forte dessa classe, com a
capacidade de auto-regenerao.
Segundo Camus de Aqurio elas so congeladas temperatura
de 150C Negativos.

CAVALEIROS E SUAS ARMADURAS

- Seiya, Tenma e Kouga de Pegasus


Armadura: A1, R2, Acelerao e Ataque Mltiplo.

- Shun de Andrmeda
Armadura: A1, R2, Sentidos Especiais (Audio Aguada, Radar e Ver
o Invisvel) e Membros Elsticos.

- Ikki de Fnix
Armadura: A1, R1, Regenerao.

- Hyoga de Cisne
Armadura: A1, R2, Ataque Mltiplo e Deflexo.

- Dohko, Shiryu e Ryuho de Drago


Armadura: A2, R2, Deflexo.

- Jabu e Yato de Unicrnio


Armadura: A1, R2, Acelerao e Ataque Mltiplo.

- Ichi e Curtis de Hydra


Armadura: A1, R2, Ataque Mltiplo e Paralisia.

- Nachi, Junkers, Yoshitomi e Haruto de Lobo


Armadura: A1, R2, Ataque Especial (F) e Acelerao.

- Geki e Douglas de Ursa Maior


Armadura: A1, R2, Ataque Especial (F), Energia Extra.

- Ban, Bleriot e Soma de Leo Menor


Armadura: A1, R2, Ataque Especial (F) e Acelerao.

- June de Camaleo
Armadura: A1, R2, Invisibilidade.

- Yuri de Sextante
Armadura: A12 R2, Genialidade.

- Ja, Retsu e Mirapolos de Lince


Armadura: A1, R2, Ataque Especial (F) e Acelerao.

- Jaga e den de Orion


Armadura: A1, R2, PdF+1, Ataque Especial (PdF).

- Marin e Yunade guia


Armadura: A1, R2, Acelerao, Levitao.

- Spear de Peixe-Espada
Armadura: A1, R2, F+1, Ataque Especial (F).

- Argo de Peixe-Voador
Armadura: A1, R2, Levitao.

- Hooke de Compasso
Armadura: A1, R2, Superpoder (Canto da Sereia).

- Dali de Coroa Boreal


Armadura: A1, R2, Paralisia, Superpoder (Aumento de dano gua).

- Gney de Golfinho
Armadura: A1, R2, Pdf+1, Deflexo

- Paradise de Ave-do-paraso
Armadura: A1, R2, Acelerao, Paralisia.

- Michelangelo de Cinzel
Armadura: A1, R2

- Almaaz de Cocheiro
Armadura: A1, R2

- Balazo de Retculo
Armadura: A1, R2

- Bayer de Boieiro
Armadura: A1, R2

Cavaleiros de Bronze: F0-1, H2, R1, A0, PdF0-1, 6 Sentido (0 pt) e 1


Percia (2 pts).

CAVALEIROS DE PRATA
Os Cavaleiros de Prata compem a segunda patente dos
Cavaleiros de Atena. Especialistas em batalhas, eles possuem
maestria avanada na manipulao do Cosmo, e tambm possuem
incrvel fora fsica. Quando recebem uma misso vinda do Santurio,
partem para qualquer parte do mundo para cumprir seu objetivo, no
importa o custo. Eles representam o verdadeiro conceito de um
Cavaleiro de Atena.
Outra responsabilidade desta patente zelar por Armaduras
que ainda no possuem donos. de praxe encontrar Cavaleiros de
Prata

treinando

potenciais

candidatos

utilizar

uma

destas

Armaduras. Como muitos Cavaleiros e Armaduras foram perdidos na


ltima batalha, treinar novos Cavaleiros e fortalecer os nmeros de
guerreiros

so

misses

importantes.

ARMADURAS DE PRATA
Usadas pelos Cavaleiros de prata, a categoria mdia dos
Cavaleiros de Atena. Normalmente elas no trazem muitas cores,
predominando as cores cinza, branca ou prata.
Muitas Armaduras de Prata tem desenhos parecidos quando
vestidas pelos Cavaleiros. Segundo Camus de Aqurio elas so
congeladas temperatura de 200C Negativos.

CAVALEIROS E SUAS ARMADURAS


- Daidalos/Albion de Cefeu
Armadura: A2, R3, Ataque Especial (F), Ataque Mltiplo, Pm e PV
Extra.

- Algethi de Hrcules
Armadura: A3, R3, F+2, Ataque Especial (F), PV Extra.

- Algol e Mirfak de Perseus


Armadura: A3, R3, Reflexo, Superpoder (Petrificao).

- Asterion e Miguel de Ces de Caa


Armadura: A2, R3, Acelerao, Telepatia, Separao.

- Babel de Centauro
Armadura: A3, R3, Ataque Especial 2 (F), Ataque Mltiplo.

- Capella de Auriga
Armadura: A2, R3, Pdf+2, Tiro Mltiplo.

- Dio de Mosca
Armadura: A2, R3, Pdf+2, Levitao.

- Jamian e Johann de Corvo


Armadura: A2, R3, Levitao, Superpoder (Criatura mgica Pms x2).

- Misty de Lagarto
Armadura: A2, R3, Superpoder (Aumento de dano (ar), Barreira de
Vento e Bomba de Vento).

- Mouses e Menkar de Baleia


Armadura: A3, R3, F+1, Ataque Especial (F), PV Extra.

- Sirius de Co Maior
Armadura: A2, R3, Acelerao, Ataque Especial 2 (F), PMs Extra.

- Shaina de Ofico
Armadura: A2, R3, Ataque Especial 2 (F), Ataque Mltiplo, Paralisia.

- Orfeu de Lira
Armadura: A2, R3 15, H+1, Telepatia, Paralisia, Superpoder (Canto da
Sereia).

- Tremy, Maya e Sham de Sagitta


Armadura: A2, R3, Pdf+2, Ataque Concentrado, Arma Venenosa (Pdf).

- Dante e Dorie de Crberus


Armadura: A2, R3, F+1, Ataque Especial 2 (F), Ataque Mltiplo.

- Shiva e Pavlin de Pavo


Armadura: A2, R3, Paralisia, Superpoder (Iluso Total).

- Christo e Kazuma de Cruzeiro do Sul


Armadura: A3, R3, Ataque Especial 2 (F), Deflexo.

- Jan e Ennead de Escudo


Armadura: A4, R3, Reflexo.

- Suikyo de Taa
Armadura: A2, R3, Superpoder (Cura Mgica Superior).

- Nicol e Hakurei de Altar


Armadura: A3, R3, PVs Extra, Superpoder (Teleporte Planar).

- Aracne de Tarntula
Armadura: A2, R3, H+1, Arma Venenosa, Acelerao, Paralisia.

- gora de Ltus
Armadura: A2, R3, Paralisia, Superpoder (Iluso Total).

- Ichi de Hydrus
Armadura: A2, R3, Ataque Especial (F), Ataque Mltiplo, Arma
Venenosa, Paralisia.

- Bartschius de Girafa
Armadura: A3, R3, F+1, Deflexo, Membros Elsticos,

Cavaleiros de Prata: F0-2, H2-3, R1-2, A0, PdF0-1, 6 Sentido (0 pt) e 1


Percia (2 pts).

CAVALEIROS DE OURO

Os

mais

poderosos

Cavaleiros

no

exrcito

de

Atena

integrantes de sua guarda pessoal. Eles utilizam as 12 Armaduras de


Ouro que correspondem s constelaes zodiacais. Os Cavaleiros de
Ouro possuem maestria sobre o stimo sentido, a essncia do Cosmo.
Tal maestria os garante habilidades miraculosas, como a velocidade
da luz.

ARMADURAS DE OURO
Usadas pelos Cavaleiros de ouro, considerados o grupo de
Cavaleiros mais fortes dentre os que seguem Atena. Cada uma
representa

uma

armaduras,

essas

constelao
protegem

zodiacal.
a

maior

Diferente
parte

do

das
corpo

outras
e

so

praticamente indestrutveis.
O seu estilo dominado por peas protetoras com forma
arredondada e ornamentado com espirais vitruvianas em alto-relevo,
sendo exceo s armaduras do Cncer, Escorpio e Peixes com
pontas angulosas, representando as escamas dos peixes e a
armadura quitinosa dos artrpodes.

Segundo Camus de Aqurio somente atingindo a temperatura


do zero absoluto (- 273C) elas podem ser congeladas. Elas tm a
capacidade de absorver a luz solar, por isso possuem esse aspecto
dourado e luminoso.

CAVALEIROS E SUAS ARMADURAS

- Mu, Shion e Kiki de Aries


F1, H2, R3, A0, PdF1;
Telepatia, Superpoder (Fora Mgica), 7 Sentido; Cdigo de Honra da
Honestidade; Mquinas.
Armadura: A5, R4, PMs Extras, Teleporte, Superpoder (Barreira de
Vento)

- Aldebaran, Hasgard, Ox e Harbinger de Touro


F6*, H2, R3, A0, PdF2;
Ataque Especial 3; Cdigo de Honra da Honestidade, 7 Sentido.
Armadura: A5, R4, F+3*, Superpoder (Proteo Superior).

- Saga, Kanon, Aspros, Defteros e Paradox de Gmeos


F1, H3, R5, A0, PdF2;
Reflexo, 7 Sentido; Insano (Dupla Personalidade) ou Cdigo de
Honra do Combate.
Armadura:

A5,

R4,

Superpoder

(Cegueira,

Silncio*,

Anosmia)
* S afeta Criaturas.

- Mscara da Morte, Manigold, Sage e Schiller de Cancer

Paralisia,

F3, H7, R2, A0, PdF3;


7 Sentido; Insano (Homicida);
Armadura: A5, R4, H+2*, Superpoder (Teleporte Planar)

- Aiolia, Regulus e Micenas de Leo


F2, H5, R3, A0, PdF2;
Superpoder (Exploso Luz), Tiro Mltiplo, 7 Sentido; M fama (Irmo
do traidor) ou Cdigo de Honra da Honestidade.
Armadura: A5, R4, H+2*, Acelerao x3

- Shaka, Asmita, Shyima e Fudou de Virgem


F2, H3, R2, A0, PdF3;
Superpoder (Cegueira, Silncio*, Paralisia, Anosmia), 7 e 8 Sentido;
Cdigo de Honra da Honestidade, dos Herois.
Armadura:

A5,

R4,

Superpoder

(Teleportao

Planar),

Sentidos

Especiais (Todos), Pm Extra;

- Dohko, Shiryu e Genbu de Libra


F2, H4, R3, A0, PdF2;
Superpoder (Exploso Luz), 7 Sentido; Cdigo de Honra do Combate
e dos Heris.
Armadura: A5, R4, Deflexo e PdF+1 (Escudos), F+3 (Outras Armas)

- Milo, Kardia e Sonia de Escorpio


F1, H4, R3, A0, PdF4;
7 Sentido
Armadura: A5, R4, Ataque Especial 2, Arma Venenosa (PdF), Tiro
Mltiplo;

- Aiolos, Ssifo e Seiya de Sagitrio


F1, H4, R3, A0, PdF4;
7 Sentido; Cdigo de Honra dos Heris;
Armadura: A5, R4, Ataque Especial Penetrante e Teleguiado, Voo;

- Shura, El Cid, Izo e Ionia de Capricrnio


F4*, H4, R2, A0, PdF1;
7 Sentido; Cdigo de Honra da Honestidade;
Armadura: A5, R4, F+1*, Ataque Especial 2 (F), Arma Especial Vorpal
(F);

- Camus, Dgel e Tokisada de Aquarius


F1, H4, R2, A0, PdF4;
Sentidos Especiais (Radar, Viso Aguada, Ver o Invisvel), 7 Sentido;
Armadura: A5, R4, Superpoder (Aumento de dano e Inferno de Gelo).

- Afrodite, Albafica, Cardinale e Amor de Peixes


F1, H2, R4, A0, PdF4;
Invisibilidade, 7 Sentido; Insano (Homicida).
Armadura: A5, R4, Ataque Especial rea, Paralisia, Superpoder
(Dardos da Agonia).

CAVALEIROS DE AO

ARMADURAS DE AO
As Armaduras de Ao fazem uma curta participao na srie,
durante as batalhas entre os Cavaleiros de Bronze e de Prata. Os
Cavaleiros de Ao so humanos comuns que no desenvolveram sua
cosmo-energia,

vestindo

Armaduras

robticas

feita

duma

liga

metlica especial em laboratrio pela Fundao Galar de Mitsumasa


Kido na esperana de ajudarem os Cavaleiros de Bronze. Cada uma
delas representa um elemento e uma constelao respectiva, ainda
que no tenham qualquer ligao com os Cavaleiros de Atena:
Raposa (Terra), Grou (Ar) e Peixe-espada (gua).
Acredita-se que tenham sido a base para posteriormente a
Fundao Galar desenvolver a Armadura de Cabeleira de Berenice
vestida por Mei, filho legtimo de Kido (e que tambm, apesar de
representar uma constelao, no possui relao direta com as
Armaduras

CAVALEIROS DE AO
- Ushio da Armadura de Mar
F1, H2, R1, A0, PdF0; Mquinas
Armadura: A1, R2, Paralisia.

de

Atena).

- Sh da Armadura de Cu
F0, H2, R1, A0, PdF1; Mquinas
Armadura: A1, R2, Voo.

- Daichi da Armadura de Terra


F1, H1, R2, A0, PdF0; Mquinas
Armadura: A1, R2, Ataque Especial (F)

CAVALEIROS
CONSTELAO

SEM

So as armaduras que no se classificam em nenhuma mencionada


acima, ou seja so forjadas, mas no se sabe o material que
utilizado, se , bronze, prata ou ouro, so por isso as armaduras dos
cavaleiros sonotas que no possuem constelao, como por exemplo,
as armaduras dos cavaleiros fantasmas, de Docrtes, guerreiros
azuis, cavaleiro do fogo e entre outro, a armadura de Coma Berenices
do novo romance "Gigantomaquia", tambm no se classificam em
nenhuma classe, mesmo sua armadura no pertencendo a nenhuma
classe, esses cavaleiros prestam servios a Atena e ao grande mestre
exercendo cargos importantes no Santurio.

ATENA

Deusa que reencarna uma vez a cada 230 anos, para evitar que o mal
domine o mundo, sendo o smbolo da justia para todos os Cavaleiros.
Ela nasce aparecendo aos ps de sua esttua em seu santurio. Em
sua atual encarnao, quase foi morta ainda beb pelo cavaleiro de
ouro Saga de Gmeos que se disfarou de Ares (irmo do grande
mestre atual do santurio, somente no anime, pois no mang isso no
existe), (Shion de ries) aps mata-lo e tomar seu lugar como
ajudante direto do Mestre do Santurio.
Atena foi salva no momento crucial por Aiolos de Sagitrio, que
aps fugir e ter lutado contra Shura de Capricrnio, a entregou aos
cuidados de Mitsumasa Kido, empresrio japons de frias na Grcia.
Mitsumasa criou Atena como se fosse sua neta e deu a ela o nome de
Saori Kido.
Com a morte de seu av, Saori passa a tomar conta de todos os
negcios de Mitsumasa Kido, inclusive da Fundao Graad. Uma das
principais

atividades

da

fundao

(ainda

sob

comando

de

Mitsumasa) foi enviar para treinamento em vrios cantos do mundo,


rfos japoneses, os sobreviventes tornaram-se cavaleiros e retornam
para um suposto torneio.
O seu cosmo capaz de curar a cavaleiros beira da morte e o
seu sangue pode revelar o poder escondido das armaduras. Por ser
detentora desse grande poder, muitas vezes torna-se alvo de seus
inimigos, mas nunca perde o senso de piedade em seu corao.

VONTADE DE ATENA
A maioria dos deuses olmpicos ficavam indignados com as
imperfeies dos humanos e, na maioria das vezes, no gostavam do

fato de eles terem muitos pecados. Mas esse no era o caso de


Atena. A deusa sabia dos males humanos, mas teve a esperana que
esses males poderiam ser superados quando percebeu que os
homens tambm tinham o poder do amor. A regra dos Deuses de no
terem contado com seus seguidores imposta por Zeus para sim eles
provarem sua f nele era seguida por todos os deuses do olimpo,
menos Atena e Poseidon que acreditavam que se aproximando dos
humanos, sua f neles se tornavam mais fortes.
O ideal de Atena sempre o de proteger os homens de outros
deuses para deixar que eles alcancem a paz. Muitos desses homens
se emocionaram com o gesto misericordioso da deusa, nascendo
assim os Cavaleiros de Atena, divididos nos Cavaleiros de Bronze,
Prata e Ouro.

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