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Atributos 3d&t Alpha – Daemon

Atributo em 3D&T Alpha Atributo em Sistema Daemon


0 12
1 18
2 24
3 27
4 30
5 33
6 38
7 41
8 46
9 49
10 52

Perícias

Especialização 1 ponto: qualquer especialização comprada em 3d&t alpha por 1 ponto é a perícia
equivalente em Daemon no valor de 50%

Perícia completa 2 pontos: Segue a mesma ideia, mas como a perícia envolve várias
especializações, comprando a perícia tem todos as perícias em valor de 50% (grupo de perícias).

Habilidade

Esse atributo corresponde a Agilidade, Destreza, Percepção e Inteligência diretamente, então na


conversão, escolhe um desses atributos e ele será maior valor, depois os outros serão METADE do
valor total.

Exemplo, Habilidade 4 corresponde a 30, eu escolho Agilidade, então terei Agilidade 30, Percepção
15 e Destreza 15. (valor mínimo sempre será 12, independente do resultado da conta)

Existem vantagens que me permitem ultrapassar essa regra, como Adaptador (eleva minha Destreza
ao máximo), Genialidade (aumentando Inteligência), Aceleração (aumentando Agilidade), etc.
Resistência e Armadura

Esse valor se e m Daemon se refere a Força de Vontade e Constituição, segue a mesma regra vista
acima, Para Força de Vontade pega METADE do valor referente na tabela para Resistência. Então
Resistência 4, será Força de Vontade 15 (menor valor sempre será 12, independente do resultado da
conta). Armadura será Constituição diretamente na tabela. Existem certas Vantagens que podem
aumentar a Força de Vontade, como Resistência a Magia, nesse caso, cada ponto aumenta um
“dado” do valor de Força de Vontade Atual.

Carisma

Valor inicial sempre será 12, porem ele pode diminuir (até no máximo 8), com desvantagens (má
fama, monstruoso etc) ou aumentar um dado com Vantagens sócias (Aparência Inofensiva, etc)

Combate

Em Daemon existem perícias de combate em 3d&t Alpha não, então a perícia é baseada no tipo de
dano declarado em 3d&t. Então, se personagem declara dano Força (corte), então ele terá as perícias
de combate em armas de corte (Espada, Machado, Adaga, ele decide) no valor de 30%.

Em caso da vantagem Adaptador, funciona com a quantidade de armas que ele tem disponível e
tendo perícia em todas elas em 30%.

Poder de Fogo

Esse atributo será ligado a as armas de longa distância que personagem escolhe (tipo de dano etc),
porém valor varia com atributo. Poder de Fogo 1, significa perícia na arma em 10%, até valor de
Poder de Fogo 10 – Perícia 100%.

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