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⋆ Sou concentrado.

Exemplos:
Pontos de Concentração por dia: 07. Conheço as matas.
Ações Mentais e Sociais: +1D4. Sou arqueiro.
⋆ Sou muito concentrado. Sou bardo.
Pontos de Concentração por dia: 14. Sou dobrador de ar.
Ações Mentais e Sociais: +1D8. Sou ladino.
⋆ Sou extremamente concentrado. Sou temido pelos vampiros.
Pontos de Concentração por dia: 21. Tenho empatia com animais.
Dado de Ação: D20
Ações Mentais e Sociais: +1D12.
- PDMs podem ter Dados de Ação FRASE DE PRATA
Diversos. ⋆ Sou forte. O Jogador rola 1D8 como Dado de
Pontos de Vida: 10. Ação Extra.
Dificuldades sobre demais situações: Ações Físicas: +1D4.
⋆ Sou muito forte. - Este Dado Extra não terá efeito
Mísera: 02-04 / Fácil: 05-09 Pontos de Vida: 20. nenhum sobre a regra de Crítico.
Difícil: 10-12 / Épica: 13-16 Ações Físicas: +1D8. - Indicado para qualquer tipo de
Extrema: 17-20 ⋆ Sou extremamente forte. Frases.
Sempre acerto: 21 ou + Pontos de Vida: 30.
Exemplos:
Ações Físicas: +1D12.
FRASES FIXAS Sei parkour.
Sou concentrado. ⋆ Sou rápido. Sou corajoso.
Sou forte. Ações por Rodada: 01. Sou geneticista.
Sou rápido. Iniciativa: +5. Sou melhor contra oponentes
⋆ Sou muito rápido. enormes.
FRASES DE HABILIDADES Ações por Rodada: 02. Sou um sniper.
Frase de Ouro Iniciativa: +10. Sou xamanista.
Frase de Prata ⋆ Sou extremamente rápido. Tenho um soco potente.
Frase de Proficiência Ações por Rodada: 03.
Frase de Combate FRASE DE PROFICIÊNCIA
Iniciativa: +15.
Frase da Sorte O Jogador soma 1D6 ao resultado
Frase de Segurança ● Pontos de Concentração: retirado pelo D20.
Frase de Acesso Podem ser gastos de 1, 2 ou 3 por
- Retirar 1 ou 20 no D20, ainda será
FRASES DE COMPLEMENTOS Rodada.
Crítico.
⋆⋆ - Caso o valor D20 + D6 supere os 20
Gastos por Ação:
FRASE DE DEFEITO Pontos, será considerado Acerto
⋆ 1: +1D4 / 2: +1D8 / 3: +1D12 Crítico.
- Indicado para Frases de
- Não interferem na regra de Crítico.
FRASES FIXAS conhecimentos, ofícios ou profissões.

Existem 3 Frases obrigatórias, que - Os gastos têm que ser pré- Exemplos:
são: anunciados, pois não adianta se Entendo de primeiros socorros.
concentrar depois. Quebrou, eu conserto.
Sou concentrado. Sei lidar com explosivos.
Sou forte. FRASES DE HABILIDADES Sou bom com armadinhas.
Sou rápido. Sou mestre kung fu.
FRASE DE OURO
Sou um ás do asfalto.
Essa é a Frase de Destaque do
O Jogador terá que escolher como Tenho uma lábia afiada.
Personagem.
anotá-las, sendo que a colocação
dada para cada Frase, definirá sua FRASE DE COMBATE
O Jogador rola 1D12 como Dado de
bonificação: O Jogador soma 1D12 ao resultado (e
Ação Extra, onde valerá o maior
não ao Teste) para agregar ou
resultado dos Dados.
Manter a Frase da forma que é (Frase absorver Danos, dependendo da
escrita em terceiro lugar). - Caso o D12 retire 12 e o D20 retire Frase.
Acrescentar a palavra Muito (Frase um número superior a 12, será
escrita em segundo lugar). - Esta Frase só tem efeito sobre
considerado Acerto Crítico.
Acrescentar a palavra Extremamente Danos.
- Indicado para qualquer tipo de
(Frase escrita em primeiro lugar). Frases.
- O Frase pode ser feita para atribuir de vantagens e de cobranças, como Não caio para...
ou para absorver Danos, nunca para defeitos ou entrepostos sociais e ... Climas naturais (não confundir com
ambos. físicos, por exemplo. imunidade).
... Dor ou medo.
Exemplos: - O Jogador poderá trocar qualquer ... Entorpecentes.
Luto bem desarmado. Frase desta categoria por uma Frase ... Formas de hipnose.
Luto melhor com armas menores. de Acesso. Por exemplo, um ... Venenos.
Sou mais eficaz com magias de fogo. paleontólogo, que prefere ter outra
Sou ótimo em proteger. Frase de Acesso que ter uma Frase FRASE DEFEITO
Tenho ótima pontaria. de Combate. Todo Personagem tem um defeito.
Tenho um braço de ferro. Este defeito faz o personagem trocar
Tenho uma blindagem de escamas. FRASES DE COMPLEMENTOS seu dado de Ação por D12, além de
Jogador escolherá 2 das 6 Frases não haver a regra de Acerto Crítico
FRASE DA SORTE Complementares, e escolherá uma para o 12, mas caso Personagem
- Essa Frase entende o 13 como das 5 opções de complemento de retire 12 no Dado e mesmo assim não
Acerto Crítico (além do 20 comum). cada. consiga somar Pontos suficientes, o
mesmo será um sucesso na Ação,
Exemplos: - Podendo ser a mesma Frase, mas porém um sucesso não Crítico.
O cassino é meu segundo lar. com outro complemento.
Minha beleza sempre me ajudou. Exemplos:
Sou uma chave mestra viva. Eu tenho... Evito oponentes santos ou sagrados.
Sou ótimo negociador. ... Aliados poderosos (?). Não me dou bem com luz forte.
Me dou bem com magia. ... Um artefato único (?). Sou covarde.
Me dou bem com armas enormes. ... Um dom peculiar (?). Sou muito feio.
Sou ótimo observador. ... Um pet fiel (?). Tenho aracnofobia.
... Uma aparência divergente (?). Tenho dificuldade de locomoção.
FRASE DE SEGURANÇA Tenho problemas de dicção.
Muitos...
- Essa Frase é imune ao efeito Erro
... Confiam em mim. DANOS
Crítico.
... Me contratam. O Dano é a diferença entre o valor
Exemplos: ... Me desejam. retirado atacante e o valor retirado
Caço lobisomens há tempo suficiente. ... Me devem. atacado. Em caso de regra de
É muito difícil mentirem pra mim. ... São meus fãs. cobrança de Dificuldade, é a
Meu domínio de sombras é refinado. Na cidade (pode mudar de acordo pontuação que ultrapassar a
Sempre sei que fio cortar. com o cenário) eu sou... Dificuldade cobrada.
Sou um espadachim. ... Bem vindo.
- A Frase Marcial é uma exceção.
Sou um pé de valsa. ... De ótima família.
Tenho ótima saúde. ... Famoso. ARMAS
... Respeitado. Armas somam Dados aos Testes.
FRASE DE ACESSO ... Temido.
Essa Frase não tem influência sobre a Armas Brancas:
Rolagem, mas habilita capacidades Na equipe eu sou...
Porte Mísero: +1D2 (Impar 1 / Par 2)
interpretativas, por exemplos: ... O líder.
Porte Leve: +1D4
... O mais querido.
Porte Médio: +1D6
Conheço um cara que conhece um ... O mais rico.
Porte Grande: +1D8
cara... ... O menos conhecido.
Porte Enorme: +1D10
Enxergo no escuro. ... O que sabe muito sobre os demais.
Armas de Fogo:
Falo sua língua. Uma vez por Mesa eu posso... Porte Mísero: +1D4
Não pergunto preços. ... Decidir a ordem das Ações em uma Porte Leve: +1D8
Posso lutar às cegas. Rodada. Porte Médio: +1D12
Sou detetive. ... Solicitar uma intromissão narrativa Porte Grande: +2D8
Tenho a ferramenta certa para isso. do Mestre (a favor da equipe ou ao Porte Enorme: +1D20
meu favor).
- Caso o Mestre permita Frases de Granada, Dinamite ou semelhantes:
... Somar 1D20 a minha jogada.
Acesso mais abrangentes, como "Sou 2D12 (e não: +2D12)
... Trocar o 01 (Erro Crítico) por 10.
vampiro" ou "Já estive neste lugar",
... Voltar (interpretação) 5 segundos - Outras formas de ataque como
por exemplo, o Jogador deverá saber
na narrativa. magia e poderes, serão definidas pelo
que estás Frases vêm com uma gama
Mestre.
Narrativa: ___________________________ Saga: _________________________________
Jogador(a): _________________________ Mestre: ______________________________
Nome: _______________________________ ⋆ Frases Fixas
Codinome: ___________________________ ________________________________________________
Idade: _____ Altura: _____ Peso: _____ ________________________________________________
Descrição: ___________________________ ________________________________________________
______________________________________ Ações Mentais e Sociais: +1D____ Ações Físicas: +1D____
______________________________________ Pontos de Concentração: _____ Pontos de Vida: _____
______________________________________ Iniciativa: +____ Ações p/Rd: _____

⋆ Frase de Ouro:
________________________________________________________________________________________
1D12 como Dado de Ação Extra (12 no D12 e + de 12 no D20 = Acerto Crítico)

⋆ Frase de Prata:
________________________________________________________________________________________
1D8 como Dado de Ação Extra (Sem efeito para Regra de Crítico)

⋆ Frase de Proficiência:
________________________________________________________________________________________
+1D6 somados ao Resultado (D6 + D20 > 20 = Acerto Crítico)

⋆ Frase de Combate:
________________________________________________________________________________________
+1D12 para Danos (apenas para Danos)

⋆ Frase da Sorte:
________________________________________________________________________________________
20 ou 13 no Dado de Ação = Acerto Crítico

⋆ Frase de Segurança:
________________________________________________________________________________________
Imune ao efeito Erro Crítico.

⋆ Frase de Acesso:
________________________________________________________________________________________
Sem modificações na Regra, apenas na interpretação.

⋆ Frase Complementar:
________________________________________________________________________________________
⋆ Frase Complementar:
________________________________________________________________________________________

⋆ Frase de Defeito:
________________________________________________________________________________________
Dado de Ação: D12 (Não retira Acerto Crítico)

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