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Título

1
João Paulo Francisconi

1ª edição
Rio de Janeiro
2015
Criação
João Paulo Francisconi

Edição
Guilherme Moraes

Capa
Tiago H. Ribeiro

arte
Leonel Domingos, Marco Morte

logotipia, Projeto Gráfico


e Diagramação
Tiago H. Ribeiro

Gerente Geral
Rodrigo S. da Silva

Cosa Nostra © 2015 Estúdio V

Esta publicação foi financiada com recursos captados através de crowdfunding pelo
Catarse (catarse.me); 104 apoiadores acreditaram em sua viabilidade.

Publicado em fevereiro de 2015.

ISBN: 978-85-918658-0-2

CIP - Brasil - Catalogação na Publicação


Ficha Catalográfica feita pelo autor.

F819c Francisconi, João Paulo


Cosa Nostra / João Paulo Francisconi. — Rio de Janeiro:
Estúdio V, 2015.
208p. il.

1. Jogos eletrônicos - RPG. I. Francisconi, João Paulo. II. Título.

CDU 794:681.31

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Agradecimentos
Cosa Nostra é o resultado do trabalho contínuo de uma fabulosa equipe de cinco pessoas em seu
primeiro produto publicado enquanto um estúdio de produção de jogos. A estas pessoas, meus colegas,
devo meus mais sinceros e emocionados agradecimentos por acreditarem em mim e no meu trabalho.
Ao meu amigo do peito, Leonel Domingos, por todos estes anos de amizade verdadeira, pelas milha-
res de conversas e pelos ensinamentos que esculpiram meu caráter, você é como um segundo pai para
mim, e por isto não posso agradecer o suficiente, mas pela sua contribuição como artista para o estúdio,
todos sabemos o seu valor.
Ao artista Marco Morte, suas obras me levam e continuarão a me levar a incontáveis outros mundos
fantásticos, sem você este estúdio não seria tão brilhante. Ao amigo Tiago Ribeiro, designer e diagrama-
dor, você também é uma inspiração para todos nós deste estúdio com seu talento e dedicação. Ao nosso
diretor financeiro Rodrigo Santos da Silva, sem você, teríamos falido antes mesmo de publicarmos um
único trabalho!
Ao amigo Remo Di Sconzi, não apenas pela autoria do quadro lateral sobre a moda nos anos 20 e 30,
mas também por todas as inteligentes discussões iniciadas por você que tive o prazer de acompanhar e
participar. Graças a elas, é fácil dizer que você é uma parte importante da evolução do RPG nacional.
Aos jogadores do playtest Alan Silva, Daniel Figueroa, Davide Di Benedetto, Fillipi Zettermann de
Freitas, Mário Benevides, Matheus Borges Ziderich e Pedro Trevizani que ajudaram a refinar este jogo,
tornando-o ainda mais interessante para todos vocês da versão final de playtest de Cosa Nostra.
Finalmente, ao nosso membro convidado nesta obra, Guilherme Moraes, editor-chefe da Retropunk
Game Design; sem sua experiência e ideias este jogo não teria o brilho que adquiriu até o momento.
A todos estes amigos, colegas e colaboradores um grande, insuperável obrigado!

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Ambientação

O que é Cosa Nostra? dos nomes dessa organização) que garantia a vin-
gança contra os abusos das tropas francesas que
causavam sofrimento a população. Por esta época
Cosa Nostra é um RPG. Esta sigla significa teria nascido a omertà: a lei da autorregulação das
Role Playing Game, ou jogo de interpretação de sociedades influenciadas por esta organização.
personagens, mas Cosa Nostra é um pouco di-
ferente dos RPGs tradicionais. Em jogos como A omertà dita uma série básica de regras: não
Dungeons & Dragons, primeiro RPG do mundo procure ajuda governamental, mas sim a daqueles
lançado em 1974, os jogadores interpretam um que sempre estiveram dispostos a lhe ajudar (isto
personagem em um mundo de fantasia vivendo é, a máfia), prefira vingança a justiça, obedeça às
aventuras e desafios propostos pelo mestre de decisões de conselhos de homens mais velhos e res-
jogo, seus personagens são criados seguindo um peitados, considere uma afronta a alguém de seu
minucioso sistema de regras, podendo ser otimi- grupo como uma afronta a todos e nunca fale sobre
zados para fazer determinadas tarefas, estes jogos assuntos da Cosa Nostra para aqueles de fora da
são bastante ligados ao lado jogo, ou game, no sua Família. Com esse simples código de conduta
original em inglês, do RPG, sendo por isto cha- pautado na vingança, na colaboração comunitária e
mados de gamistas. no silêncio a Mão Negra permaneceu um segredo
bem guardado durante décadas, com pessoas du-
Já Cosa Nostra segue uma vertente mais recen-
vidando de sua existência mesmo quando grandes
te, que foca os esforços do sistema do jogo para
operações policiais eram despachadas contra ela.
a narrativa da história, sendo por isto conhecidos
como narrativistas. Cosa Nostra é um jogo narra- Durante o fim do século XIX, com o endure-
tivo, cujo foco é contar histórias sobre a máfia si- cimento das ações do governo contra a máfia em
ciliana nos Estados Unidos durante a era de ouro toda a parte na Itália, mas ainda mais na Sicília,
dos gangsteres, o período da Lei Seca de 1920 a onde eles participaram em uma derrotada guerra
1933. Por isto o objetivo das regras em Cosa Nos- de guerrilha pela independência da ilha, iniciou-
tra não é a construção de um único personagem se então uma imigração em massa para o Novo
ou grupo de personagens, mas sim da organiza- Mundo seja por necessidade financeira, após a lei
ção criminosa com a qual os jogadores irão contar marcial e dura repressão do exército italiano qua-
uma história, e o principal desafio do jogo é man- se falirem muitos mafiosos, seja para evitar serem
ter o controle da narrativa, seja contra o sistema presos pela polícia.
do jogo, seja contra outros jogadores que preten- Estes criminosos rapidamente fizeram fortu-
dem contar uma história diferente. nas em cidades como Nova Iorque e Chicago ao
controlarem uma série de negócios ilegais como
Ambientação extorsão, apostas e prostituição. Tanto dinheiro não
tardaria, é claro, a atrair conflitos entre as diferentes
Embora o sistema de Cosa Nostra possa ser Famílias (como cada quadrilha chama a si mesma).
usado para representar as organizações criminosas Após uma série de conflitos durante as três pri-
de todas as nacionalidades e orientações morais e meiras décadas do século XX, ao final da Lei Seca
éticas, no livro básico trataremos apenas da má- uma reunião entre os chefes de todas as Famílias
fia mais famosa no Ocidente, a italiana, ou ainda importantes dos dois lados do Atlântico literal-
mais especificamente, a máfia siciliana. mente criou um estado paralelo, completo com
comissão de “governo”, por assim dizer, compe-
A estrada da perdição tências e territórios para cada Família e um sis-
Algumas lendas dizem que a máfia italiana tema judiciário para julgar as pendências entre as
surgiu não como uma organização criminosa, facções da Cosa Nostra, além de incluir, ainda que
mas como uma resistência à ocupação francesa na sem direito a voto, a máfia judia na comissão.
época das guerras napoleônicas. Nestas histórias Os conflitos, apesar de apaziguados em qua-
a máfia atuava como uma mão negra (daí outro se todo o País, nem por isto deixaram de existir,

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Ambientação

e todos sabem que, em se tratando de homens Apesar disto, cada evento serviu, à sua maneira,
ambiciosos, violentos e com tendências vingativas, para fortalecer os EUA. A guerra fez com que o
nenhuma paz dura para sempre. A qualquer mo- país atingisse níveis industriais nunca antes vistos
mento, um grande conflito pode acontecer caso o para atender a demanda da Europa conflagrada,
equilíbrio de forças se desfaça por qualquer motivo. enquanto a devastação da Gripe Espanhola co-
locou de joelhos o restante dos países industria-
Um mundo melhor lizados não atingidos pela guerra mundial. Os
distúrbios civis, embora não tenham resolvido o
Quando pensamos na melhor ambientação pos-
problema do preconceito e da Segregação, dimi-
sível para uma história de máfia, os treze anos da
nuíram a pressão nessa panela, que só voltaria a
Lei Seca, ou Proibição, logo vem à mente. A razão
estourar nas décadas de 50 e 60 com a luta pelos
é óbvia: com a entrada das bebidas alcoólicas na
direitos civis.
ilegalidade, um mercado de bilhões de dólares de
uma hora para outra entrou no território obscuro Ainda durante este período, em 16 de janeiro de
das organizações que operam a margem da lei. Esse 1919 a 18º emenda à Constituição foi aprovada,
é um período onde qualquer um pode começar a proibindo a manufatura, venda e transportação de
destilar alguns galões de uísque ruim no quintal bebidas alcoólicas nos Estados Unidos a partir de
de casa e vender por uma pequena fortuna para as 16 de janeiro de 1920. A luta pela proibição do
pessoas certas, e as pessoas certas usualmente eram álcool nos EUA era antiga, remontando a primeira
mafiosos, bons homens de negócios que eles eram. metade do século XIX, sendo um movimento apa-
Mas que mundo é esse em que você vai contar suas drinhado por igrejas protestantes e levado a cabo
histórias? Um mundo melhor. por organizações como o Partido da Proibição, a
Liga das Mulheres Cristãs pela Temperança e o
A década de vinte começou com um otimismo
Partido Anti-Saloon, que finalmente conseguiu a
com relação ao futuro da nação nos EUA, apesar
aprovação da emenda durante a Primeira Guerra
dos traumáticos eventos do fim da década de 10: a
Mundial argumentando pela diminuição da vio-
entrada na Primeira Guerra Mundial em 1917-18,
lência interna, a destruição de uma industria do-
a devastadora pandemia da Gripe Espanhola em
minada por alemães (inimigos durante a guerra)
1918-19 (ou gripe americana, já que os primeiros
e da corrupção política representada pelos bares.
casos registrados aconteceram em março de 1918,
nos estados de Kansas e Nova Iorque), e final- Para fiscalizar a aplicação da Lei Seca o Con-
mente o traumático Red Summer de 1919, quando gresso dos EUA aprovou o Ato Volstead em 28 de
distúrbios civis abastecidos pelo preconceito dos outubro de 1919, criando uma unidade dentro do
brancos contra os negros varreram os EUA com Departamento do Tesouro chamada de Unidade
morte e destruição da Proibição, que acabou sendo ineficaz, subfi-
em quase todos nanciada e com poucos agentes para o tamanho
os estados. da sua tarefa, além de receber pouco ou nenhum
apoio de autoridades locais com pouco interesse
na fiscalização.
Ainda em 1920 é aprovada a 19º emenda à
Constituição que estabelece o voto feminino, uma
culminação de décadas do movimento feminista,
tornando as mulheres, ao menos nos termos da
Buick K-44 lei, iguais em direitos aos homens nos EUA. Para
além do direito ao voto, as mulheres também luta-
Uma das marcas mais populares do mundo, vam na época pelo direito ao controle de natalida-
com alguns dos carros mais velozes do período, de (propagar informação sobre controle de natali-
o Buick K-44 de seis cilindros e 60 cavalos de dade era considerado obsceno por uma lei federal
potência tinha espaço para quatro pessoas e era e quem o fizesse era preso), melhores condições de
um favorito da classe média alta.
trabalho e outras bandeiras. A primeira organiza-

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Ambientação

ção pelo direito das lésbicas só seria formada mui- minada. Em muitos estados americanos a Segre-
to mais tarde, durante os anos 50, e ser gay nesta gação estava a pleno vapor, especialmente depois
época era considerado crime punido com multas e dos acontecimentos do Red Summer de 1919, um
tempo atrás das grades. resultado direto dessas políticas pautadas no ódio
Como já citado anteriormente, os negros eram, racial. A Segregação constituía um aparthaid às
talvez com exceção dos índios, que ainda sofriam escondidas: o argumento era de que brancos e ne-
os efeitos do genocídio praticado contra eles no gros viveriam “separados, mas iguais”, em alusão à
Século XIX, a minoria mais largamente discri- Constituição dos EUA que garantia que todos ti-

“O que diabos é isto?”


Em alguns dos quadros laterais de Cosa Nostra você vai encontrar descrições de carros, caminhões e armas
típicas dos anos da Lei Seca nos EUA para ambientar melhor seu jogo. No entanto, como algumas das
descrições podem trazer termos desconhecidos para leigos, decidimos explicar tudo em um breve glossário
para vocês não ficarem perdidos. E também porque é legal saber um pouco mais sobre carros e armas, afinal,
que tipo de gangster não sabe tudo sobre isto?
Ação simples ou dupla: embora a nomenclatura seja a mesma para revólveres e pistolas, referem-se a sistemas
diferentes, revólveres de ação simples devem ter o cão puxado para a posição de disparo sempre que se dese-
jar utilizar a arma, com o gatilho apenas liberando a força do cão sobre o martelo para deflagrar a munição.
Já pistolas de ação simples devem ser armadas apenas da primeira vez, sendo que ao puxar a carretilha que
colocará a primeira munição na câmara também se arma o cão. Das vezes seguintes, os gases da munição
deflagrada empurram a carretilha para trás, armando o cão automaticamente. Pistolas de ação simples
também são chamadas semiautomáticas. Já revólveres e pistolas de ação dupla funcionam de maneira que
o puxar do gatilho arma o cão antes do disparo, mas ainda é necessário puxar a carretilha para colocar a
primeira munição na câmara para as pistolas, pistolas de ação dupla são chamadas de automáticas.
Cão: também chamado de percussor, é a peça de uma arma de fogo responsável por percutir a munição,
causando a explosão que irá disparar o projétil em direção ao alvo.
Câmara: também chamada de câmara de expansão de gases, é o local onde a munição fica alojada até ser
deflagrada, e sua função é conter os gases da explosão da munição, que irá empurrar o projétil para fora
através do cano a grande velocidade (a explosão em si não faria isso, a principal força por trás é a expansão
dos gases resultantes da explosão).
Cavalos de potência: unidade básica de medição de potência de motores. De modo geral, quanto menor for
a relação entre cavalos de potência e peso do automóvel, mais rápido ele será.
Cilindros: em um motor de combustão interna, é nos cilindros que ocorre a explosão do combustível que dá
origem a força mecânica que possibilita ao veículo se mover.
Colete balístico: é a designação militar para os populares coletes à prova de “balas”
Munição: apesar da cultura popular chamar simplesmente de “bala” tanto o cartucho quanto o projétil dis-
parado por uma arma, este é um termo incorreto*. Munição é o nome do projétil disparado por uma arma,
enquanto cartucho é o nome dado ao conjunto de componentes necessários ao disparo. O termo cartucho é
pouco utilizado, no entanto, e atiradores em geral utilizam munição para ambos os casos.
Sistema de municiamento: é a maneira pela qual a arma recebe a sua munição para ser deflagrada, como
tambores, carregadores e outros sistemas utilizados por armas modernas.
* No Exército há um ditado: “bala se chupa, tanque se lava roupa e pente se usa no cabelo”, em alusão aos
termos populares para munição, veículo blindado e carregadores, respectivamente. Mais de um recruta já
passou horas chupando uma munição de fuzil ao pedir mais “bala” ao sargento durante o tiro de guerra.

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Ambientação

vessem direitos iguais, mas na prática toda e qual-


quer instalação ou serviço dirigido aos negros nos A moda dos
estados segregacionistas era de qualidade inferior,
para não citar regras que claramente colocavam os
anos 20 e 30
negros como cidadãos de segunda classe, como a O estilista francês
de um negro ter de ceder seu lugar em um ônibus Yves Saint Laurent
a passageiros brancos. afirma que, em se
Para além da Segregação presente em muitos tratando do ves-
estados, em qualquer lugar dos EUA um negro, tuário masculino,
prevalece até hoje
mesmo que qualificado, conseguia apenas os pio-
um punhado de
res empregos, e quando conseguia um emprego
formas básicas
um pouco melhor, trabalhava por muito menos criado no início
que um branco na mesma função. Apesar disso, da década de 1930 —
com a economia em alta, não faltavam empregos considerado por alguns
ainda que mal remunerados e os negros resistiam o período em que o
a discriminação de todas as maneiras possíveis, estilo americano de vestir chegou ao auge.
seja violentamente como aconteceu durante o Red Em 1920 já estava estabelecido o terno como
Summer de 1919, seja politicamente através de vá- hoje conhecemos — usado com camisa, calça
rias associações e instituições que lutavam pelos e colete —, suplementado por sobretudos de la-
direitos civis já no começo do século XX. pelas largas. Na segunda metade desta década,
o blazer se torna mais curto e justo; as calças,
A tecnologia nessa época começava a adquirir a
pregueadas na frente, são muito amplas — mas
velocidade de inovação pela qual é celebre nos tem- retornam a uma largura razoável na década de
pos atuais. A partir de 1913, com a implementação 1930. Além dos chapéus, os acessórios usados
da linha de montagem por Henry Ford, carros se por homens do período incluíam abotoaduras
tornaram baratos o bastante para que a maioria e cigarreiras, além de um lenço no bolso do
das famílias pudesse ter pelo menos um Ford T. peito (decorativo) e outro (para uso) enfiado na
Ao mesmo tempo, facilidades de crédito e o pleno manga do casaco.
emprego faziam com que as famílias realizassem o
sonho da casa própria, que custava entre dois e três Na década de 1920 a moda feminina segue
mil dólares, em maratonas de prestações de $35~40 uma direção mais funcional, distanciando-se
dólares que poderiam durar décadas (e se mostra- do estilo ornamental do séc. XIX que vigorava
até então. A silhueta feminina em 1920 era reta,
riam mortais durante a Grande Depressão).
com trajes largos e confortáveis — as saias iam
Ao mesmo tempo, a vida doméstica tornava-se até um pouco acima da altura do tornozelo, e a
mais agradável e simples. Aparelhos como máqui- cintura é baixa. São usados chapéus, de todas as
nas de lavar, aspiradores de pó e geladeiras, tornados formas e tamanhos, de abas largas. A silhueta
possíveis com a chegada da eletricidade às grandes andrógina se mantém na segunda metade da
cidades, eram verdadeiras sensações e podiam ser década de 1920, com saias retas terminadas na
vistos muitas vezes mesmo em casas humildes do linha dos joelhos; as abas dos chapéus se es-
ambiente urbano, que faziam grande sacrifício para treitam, e a uso de maquilagem tencionava um
terem estes “monumentos da modernidade”. Isto aspecto artificial de “máscara”. Em 1930 a si-
lhueta, similar à dos períodos anteriores, torna-
não era verdade para o campo, no entanto, já que
-se longa e sinuosa. As saias, mais longas, têm a
na década de 30 apenas 10% dos edifícios em zonas
barra alargada e caída nos lados, em tecidos flui-
rurais dos EUA tinham acesso à eletricidade. As dos como o cetim ou crepe georgette. Chapéus,
telecomunicações avançavam rapidamente, com a de decoração modesta, ajustados na cabeça, têm
difusão do rádio, cuja primeira emissora abriu em abas tanto curtas quanto amplas, caídas para os
1920 em Pittsburg, a invenção da televisão em lados ou sobre os olhos; a maquilagem buscava
1924 e do videophone em 1927, sim, um videopho- enfatizar traços faciais angulares.
ne faz exatamente o que você está pensando: vídeo

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Ambientação

conferências, oitenta anos atrás. O único problema pode ser entendido como um movimento de resis-
é que o equipamento ocupava uma sala inteira, fora tência feminista que se traduz em um novo modo
isto funcionava relativamente bem. As inovações de vestir e um comportamento fora dos padrões
na medicina não ficavam muito atrás, com tanto a normativos da sociedade tradicionalista. Flappers
penicilina quanto o pulmão de aço sendo inventa- não apenas desafiavam o estilo de moda vigente,
dos em 1928, embora maior vilã da saúde pública elas bebiam, fumavam, dirigiam automóveis, ou-
americana, a pólio, só tenha conseguido uma va- viam jazz, tratavam sexo de forma casual e toda
cina em outra era de ouro americana, os anos 50. forma de comportamento que infligisse normas
sociais e sexuais. O movimento ganhou grandes
Uma cultura efervescente proporções até a Quebra da Bolsa de Nova Ior-
que, quando o comportamento hedonista caracte-
É impossível entender o cenário cultural dos
rístico das flappers foi gradualmente abandonado
Estados Unidos da Lei Seca sem falar do movi-
em face das graves necessidades econômicas, mas,
mento conhecido como a Renascença do Harlem.
ainda assim, este movimento redefiniu a atitude
Este movimento cultural de expansão da cultura
das mulheres para sempre.
afro-americana dos EUA começou no final da
década de 10, quando em 1917 estreou Três Peças Enquanto isto, Hollywood lentamente ganhava
para um Teatro Negro, do escritor branco Ridgely grandes proporções com o crescimento da indús-
Torrence, que rejeitou os estereótipos tradicionais tria cinematográfica decolando nos anos 20, es-
e mostrava afro-americanos com complexas emo- pecialmente com a invenção de novas tecnologias
ções humanas. Na poesia, o soneto “If We Must que tornaram os filmes falados comercialmente
Die”, de Claude McKay, de 1919 é considerado possíveis a partir de 1927, e que viriam a domi-
outra grande influência do período. nar o mercado no final da década. Grandes estrelas
nasceram nesta época, inclusive o adorado Mickey
Na música, a introdução do piano no tradi-
Mouse em 1928, enquanto outras, como Charles
cional jazz sulista tornou este um estilo capaz de
Chaplin, resistiam à nova tecnologia. Em 1929, a
comunicar-se com a alta sociedade, da qual al-
Academia das Artes e Ciências das Imagens em
guns afro-americanos faziam parte. Logo o jazz e
Movimento realizou o primeiro prêmio que mais
o blues se tornaram cada vez mais populares com
tarde ficaria conhecido
a população branca dos EUA, tornando-se verda-
como Oscar, o mais
deiros fenômenos musicais no final da década de
20. Na literatura, uma comunidade de escritores
afro-americanos e imigrantes do Caribe era es-
pecialmente ativa e popular durante o período.
Uma característica da Renascença do Harlem é
o orgulho racial representado pelo movimento co-
nhecido como New Negro, que defendia que atra-
vés de intelecto e da produção de arte, literatura e
música seria possível lutar contra o racismo e os
Lincoln L
estereótipos e promover políticas progressivas e in- A aquisição da Lincoln em 1922 foi uma
tegração social e racial. Este movimento criou uma pequena vingança de Henry Ford, que havia
nova identidade cultural para os afro-americanos e sido expulso em 1902 por um grupo de in-
influenciou toda a cultura americana do período. vestidores liderados de Henry Leland, dono
Claro que nem tudo se resume à Renascença da Lincoln, da companhia que viria a se tor-
do Harlem nos EUA nesse período. Uma série de nar a Cadillac. Sob a supervisão do filho de
outras mudanças vem ocorrendo, como é o caso Ford o Lincoln L se tornou um dos grandes
sucessos do mercado de carros de luxo, ape-
das flappers e do feminismo. Desde a década de
sar de nenhuma mudança digna de nota ter
1910 um movimento vinha ganhando força en- sido feita no modelo.
tre as mulheres americanas chamado flapper, que

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Ambientação

manter uma rede de apoio a familiares dos inte-


grantes presos, contratação de advogados, exercer
influência sobre juízes, jurados, políticos e carce-
reiros para mantê-los fora da cadeia ou, quando
tudo falhava, pelo menos mais confortáveis em
seu tempo lá.
Numa Família, a primeira instância de poder
é o Don, isto é, o chefe, muitas vezes também
seu fundador. O Don nunca suja suas mãos, a
Packard Twin Six menos que queira, deixando a execução de seus
Um carro de luxo com um motor V-12 (na desejos por conta de seus subordinados. Ao Don
verdade, um V-6 duplo, daí o nome Twin cabem todas as decisões importantes dentro de
Six, ou “seis gêmeos”) lançado em 1916, de- uma Família. Ele é quem decide quando alguém
zenas de milhares de Twins foram vendidos é promovido, que capos cuidam de que áreas, que
até o fim de produção em 1923. O Twin crimes podem ser cometidos pelos membros sob
Six era silencioso, tinha uma direção suave seu controle e também a decisão mais importante,
e bom desempenho. Um modelo básico com quando ir à guerra com outras Famílias.
espaço para dois passageiros custava cerca de
Para auxiliar o Don na enormidade de sua tare-
2,7 mil dólares.
fa existe o Consiglieri, literalmente “conselheiro”,
um homem de confiança que auxilia o Don em
importante da indústria. Em 1932 seria lançado todas as suas decisões, além de representar o Don
Scarface, A Vergonha de Uma Nação, filme clássico em reuniões com outras Famílias ou dentro da
que ajudou a definir o imaginário da máfia na men- própria organização. Apesar de ser o próximo na
te americana. hierarquia, um Consiglieri não tem nenhum po-
der real, ele não comanda homens ou tem áreas
Ainda em 1920 a primeira rádio comercial licen-
de influência como capos, mas isto pode mudar
ciada dos Estados Unidos abriria em Pittsburgh,
de acordo com a Família. Completando a trinda-
sendo precedida por duas outras no mesmo ano,
de administrativa da Máfia vem o Sotto Capo ou
mas que não tinham licenças comerciais para Capo Bastone, algumas vezes chamado pela mídia
operar. Logo, uma grande quantidade de estações
se espalharia pelos Estados Unidos, transmitin-
do notícias, música, radionovelas e todo tipo de
programas que pudessem chamar a atenção dos
ouvintes em um mercado que rapidamente se tor-
nou extremamente competitivo. Um passatempo
das crianças de então era montar pequenos cris-
tais receptores de rádio e tentar captar estações de Colt Super .38
rádio próximas.
Essa pistola semiautomática de ação simples
possui o mesmo design geral da Colt 1911, mas
A organização de uma Família é municiada com o calibre Super .38, carre-
Uma Família possui uma organização hie- gando um poder de penetração muito maior
rárquica clara, com vários níveis entre o chefe e e capaz de ultrapassar os coletes balísticos do
aqueles que cometem os crimes a mando deste, no período. Além do maior poder de penetração
ainda carregava nove munições no carregador e
caso o Don e os soldados. O objetivo era proteger
mais uma na câmara, em geral era usada quando
os líderes da organização, evitando que ela se de- se esperava enfrentar resistência blindada, como
teriorasse através das ações policiais, e ao mesmo em assaltos a banco, confrontos com a polícia ou
tempo garantir proteção e apoio entre os inte- outras Famílias.
grantes da máfia. Pois assim a organização podia

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Ambientação

de subchefe. Um Sotto Capo é o responsável


por administrar as atividades diárias, dar
ordens aos capos e garantir que o dinheiro chegue
sem problemas ao Don. Muitas vezes o Sotto Capo
é membro da família pessoal do Don, como um fi-
lho ou sobrinho, já que quando o Don fica doente,
é preso ou morto é o Sotto Capo que tradicional-
mente assume a organização.
Abaixo do Sotto Capo vem os capos, também
chamados de capitães pela mídia, que vem da Rolls-Royce
palavra caporegime. Um capo comanda entre dez e Silver Ghost
quinze soldados, e um número variável de associa- Considerado “o melhor carro do mundo”
dos. Quando um soldado ou associado pretende pela imprensa especializada, o Silver Ghost é
alguma atividade criminosa, ele deve primeiro avi- incrivelmente silencioso, confiável e elegante.
sar ao seu capo, que lhe dará permissão para atuar. Mesmo sendo originalmente de 1907, o Silver
Este sistema tem dois propósitos, o primeiro sen- Ghost foi produzido até 1922 e continua sendo
do a coordenação das atividades criminosas da Fa- um produto de luxo até os dias de hoje ­— um
mília, evitando que um soldado inadvertidamente destes em boas condições, e ainda rodando, foi
avaliado em 2005 em 35 milhões de dólares!
interfira no território de outra Família, por exemplo.
O segundo é que ao saber das atividades de seus
soldados, o capo pode cobrar a sua porcentagem,
da qual também sai a porcentagem do Don. É uma de seus superiores, mas um associado que cause
ilusão comum acreditar que ao entrar na máfia um qualquer mal a um homem de honra, não impor-
homem receberá dinheiro, quando na verdade é o tando seu grau hierárquico, pode esperar uma do-
oposto, um membro ou associado da máfia deve lorosa retribuição da Família por sua atitude.
pagar aos seus superiores uma taxa para cometer
crimes dentro do território de uma Família. Como ser um homem de honra
Finalmente temos os soldados. Eles são o mais Na máfia italiana, existem algumas tradições
baixo escalão dentre os homens de honra, ou seja, cujo cumprimento separa os verdadeiros homens
aqueles que oficialmente integram uma Família. de honra das outras pessoas. Dos mafiosos sici-
Soldados são a mão de obra da máfia, a classe tra- lianos e associados era esperado que se seguissem
balhadora, por assim dizer. Eles são aqueles que regras rígidas que visavam manter a integridade
fazem extorsões, assaltos a banco, sequestros, ven- da organização e de seus membros. Em 2007, com
da de bebidas, controlam prostíbulos e todo tipo a prisão do chefão da Cosa Nostra, Salvatore Lo
de atividade criminosa desde que, claro, tenham a Piccolo, foi encontrada em sua casa uma lista que
permissão e paguem aos seus capos por esse direito. logo foi batizada pela mídia como “Os Dez Man-
Os associados não fazem oficialmente parte damentos da Máfia”, isto é, um conjunto de regras
de uma Família, pagando uma porcentagem para que deve guiar os mafiosos. Ainda que esta lista
atuarem dentro do território da organização. Um represente a orientação da Cosa Nostra de nossos
associado pode variar enormemente em poder, dias, ela é um bom ponto de partida para discutir-
indo desde o humilde dono de um comércio con- mos como era a perspectiva moral de um mafioso
trolado pela máfia até um poderoso distribuidor dos anos 1920 e 1930.
de bebidas. Em comum eles compartilham a baixa O primeiro mandamento é uma medida de se-
hierarquia dentro da organização de que partici- gurança: um homem da Cosa Nostra não pode se
pam. Mesmo o mais baixo soldado está, em teoria, apresentar a outro integrante da organização a me-
hierarquicamente acima do mais valioso associa- nos que um terceiro homem de honra, que conhe-
do. Um homem de honra que prejudique ou mes- ça a ambos, faça a apresentação. É fácil pensar que
mo mate um associado não recebe penas tão duras essa é uma resposta ao cerco das forças policiais

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Ambientação

polícia para membros da máfia. Aqueles vistos


com policiais podem ter sua lealdade questiona-
da e serem marcados para eliminação. Esta é uma
regra seguida desde sempre.
Por outro lado, um mandamento pouco segui-
do ao longo da história da máfia, se é que algum
dia chegou a ser seguido, é a proibição da ida de
membros a bares e boates. Por trás desse man-
damento pode estar o passado militar da organi-
zação, ou talvez a ideia de que, quando bêbados
Dodge ou entretidos, os mafiosos baixam sua guarda e
podem revelar segredos preciosos.
½ tonelada
Existem dois mandamentos que se relacionam:
Os irmãos Dodge eram conhecidos por car- o de que se deve sempre estar disponível para a
ros duráveis e de boa qualidade, atingindo Cosa Nostra e a de que compromissos devem ser
boas vendas. Este caminhão lançado em respeitados. Falhar neles demonstra, respectiva-
1919 tinha capacidade de carga de meia-to- mente, falta de comprometimento e de respon-
nelada e boa velocidade média. Sendo um sabilidade. Duas qualidades extremamente valo-
preferido das companhias de transporte de rizadas pela máfia. Aqueles que faltam com essas
cargas leves da época.
regras são colocados “na geladeira” por um tempo,
para aprenderem a lição. Nas décadas de 1920 e
na segunda metade do século XX, mas é preciso 1930, estas regras valem mais do que nunca, dadas
lembrar que a Cosa Nostra nasceu do movimento as dificuldades de deslocamento ampliadas desta
de resistência aos franceses durante a era napole- época em comparação com a atual.
ônica, passou pela repressão de inúmeros gover-
nos italianos, incluindo o fascista, e sobreviveu a Provavelmente o mais complicado mandamen-
todos eles. Esta medida, portanto, não me parece to a se seguir é o que estabelece que um homem
ser recente, e seria adequada a um jogo durante de honra sempre deva
os anos 1920 e 1930. No documentário Os responder pergun-
Dez Mandamentos da Máfia, do Discovery, tas de superiores
um ex-membro da máfia revela um detalhe com a verdade.
interessante: quando alguém é apresentado
como “meu amigo”, esta pessoa não é um
iniciado, um homem de honra, se ao invés
é dito “nosso amigo”, isto quer dizer que o
apresentado faz então parte da máfia.
A lista segue com algo bastante simples:
não se deve olhar para as mulheres dos nossos
amigos. Isto é, não é permitido casos com mulhe-
res de outros integrantes da organização. Razão Dodge ¾ tonelada
simples: evitar conflitos internos. Outra regra
também tem o mesmo objetivo: deve-se respeitar Último caminhão com design dos irmãos
a esposa. A aura de homens de família é impor- Dodge, que morreram no começo da década
tante para manter a legitimidade da máfia tam- de 20, este caminhão de 1929 foi lançado já
bém. Ambas estas regras devem ser usadas num sobre o comando da Chrysler, tinha carga
jogo nos anos 1920 e 1930. máxima de ¾ de tonelada e motores mais
poderosos que garantiam mais poder de tra-
Um mandamento muito importante é o que ção e velocidade média.
proíbe qualquer tipo de relacionamento com a

20
Ambientação

Obviamente, mafiosos de todas as épocas pre-


ferem ocultar seus erros em seus relatórios para
superiores, ainda mais quando isso poderia impli-
cá-los em violações de outras regras importantes.
Inesperadamente, existe uma regra que proíbe o
roubo, mas apenas entre membros da Cosa Nostra,
inclusive outras Famílias. É talvez a única regra
que não poderia ser incluída na época clássi-
ca da máfia, já que ela é posterior, trata-se da
solução encontrada para as inúmeras guerras Browning Automatic
por supremacia em que nasceram as grandes Rifle – B.A.R.
lendas da história criminosa dos EUA.
Usada pelos lendários assaltantes de bancos
O último mandamento trata da entrada de da década de 20 e 30 como Bonnie e Cly-
novos membros na Cosa Nostra. Não são permi- de, o B.A.R. foi criado durante a Primeira
tidos aqueles sem descendência puramente sici- Guerra Mundial, pensada para ser dispara-
liana, com parentes nas forças policiais ou que já da por um atirador em movimento a partir
tenham traído uma Família, que se comportem da cintura. A versão civil dessa arma ficou
mal ou que não sigam os valores morais esperados disponível a partir de 1925. Equipada com
pela máfia. Aqueles que passam em todos esses carregadores de 20 munições calibre .30-06
requisitos são aceitos na Família em um ritual se- M2, ela é capaz de atravessar um carro ou
creto. Alguns dizem que envolve a queima de uma colete balístico como papel, além de ser ra-
imagem de um santo lavada em sangue do inicia- zoavelmente simples de operar.
do, que faz um juramento enquanto isto acontece.
O ritual exato pode mudar de acordo com o que
os jogadores acharem mais adequado.

21
Título

22
NOVA IORQUE

Nova Iorque e serviu de prévia para o Immigration Act de 1924,


que virtualmente parou toda a imigração para os
Estados Unidos.
O final da Primeira Guerra Mundial trouxe
uma nova era para Nova Iorque – uma em que Durante esse período uma mudança econômica
lentamente ia mudando a cidade. Com a maior
jazz, bebidas ilegais, crime organizado, comércio
parte da economia baseada na indústria durante
e cultura floresceram. Nos anos 20 a cidade havia
muito tempo, o setor de serviços cresceu até se
crescido para algo em torno de seis milhões de ha-
tornar responsável pela maior parte dos negócios,
bitantes e serviu de um centro para imigrantes, até
caracterizado pela ascensão do poder financeiro
o Immigration Act de 1924, e migrantes a partir de
de Wall Street. O centro financeiro do mundo
então, incluindo a Grande Migração de centenas
esteve no centro das notícias tanto no começo da
de milhares de afro-americanos dos estados segre-
década de 20 quanto em seu final, primeiro com o
gacionistas do Sul americano para o Norte.
atentado terrorista contra a Casa de Morgan, sede
A moderna Nova Iorque foi criada em 1898 do maior conglomerado financeiro dos EUA, que
com a consolidação, em uma única cidade, das matou 38 e feriu 143 pessoas no dia 16 de setem-
antigas cidades de Nova Iorque (hoje os distri- bro de 1920. O caso nunca foi resolvido pelo FBI,
tos de Manhattan e Bronx), Brooklyn e as, então, especialmente porque num primeiro momento
cidades largamente rurais de Queens e Staten imaginou-se tratar-se de um acidente já que atos
Island. A cidade rapidamente começou a inte- de terror sem um alvo especifico eram então des-
grar-se em termos de transporte, com a substi- conhecidos, e a cena do crime foi limpa durante a
tuição dos mais de duzentos mil cavalos (e suas noite para que os negócios pudessem reabrir no
toneladas diárias de dejetos) por automóveis e um dia seguinte. Historiadores acreditam que tenha
moderno sistema de metro subterrâneo em 1904, sido perpetrado por anarquistas italianos, respon-
além da fundação das pontes Williamsburg e sáveis por outros atentados no ano anterior. Já em
Manhattan conectando o distrito de Manhattan 24 de outubro de 1929, o Crack da Bolsa de Va-
com os subúrbios do Brooklyn. lores de Nova Iorque marcou o início da Grande
Ao mesmo tempo em que a nova cidade se co- Depressão que se estenderia por toda a década de
nectava, o início do século trouxe um novo pico de 30 e parte da de 40.
imigração e a mudança do perfil imigratório, que Com a ascensão econômica alcançada a cidade,
agora vinham do sul e do leste da Europa, em vez que já havia começado uma corrida aos céus des-
do oeste. A comunidade germânica de Nova Ior- de o final do século XIX, encheu-se ainda mais
que começou a encolher nesta época, subjulgada de arranha-céus, com a arquitetura florescendo e
pela imigração em massa de italianos, judeus e ou- seguindo os estilos mais modernos, como o Art
tras nacionalidades do sul e leste europeu, com o Déco, cujos maiores exemplares foram os edifícios
desastre do vapor General Slocum sendo um golpe Chrysler, mais alto do mundo de 1930 a 1931
do qual a comunidade não pode se recuperar, com com 319 metros totais de altura, e o Empire State,
a maioria dos mil mortos pertencendo às famílias mais alto do mundo de 1931 até 1972 com 443
germânicas mais bem estabelecidas da comunida- metros totais. As maiores partes dos edifícios da
de. A Primeira Guerra Mundial deu o golpe fatal, cidade seguiam o estilo Art Nouveau, ou o cha-
com o sentimento antigermânico generalizado, e mado eclético. O “estilo” eclético é geralmente as-
durante os anos 20 mantinha-se apenas a arquite- sociado com novos ricos e é considerado de mau
tura original alemã. Enquanto isto, outros bairros gosto, pois se apropria de aspectos de diferentes
com orientação étnica se formavam ou fortale- estilos arquitetônicos em uma única construção,
ciam: Chinatown, Little Italy e o Harlem, para algo considerado um grande pecado por arquite-
citar apenas alguns. A imigração italiana era uma tos e aristocratas que se consideravam entendidos
das mais elevadas de todas, de modo que o Con- em termos de arquitetura.
gresso passou a Emergency Quota Act em 1921, que Tantas novas construções em um período de
estabeleceu uma cota de imigração para italianos proibição do álcool transformaram a cidade em um

23
NOVA IORQUE

labirinto de passagens secretas, compartimentos


escondidos e todo tipo de subterfúgio para es-
conder as bebidas. Em alguns casos, mesmo bares
inteiros, conhecidos como speakeasy, blind pig ou
bling tiger, ficavam escondidos do público, dispo-
níveis apenas para uma seleta clientela. Entre essa
clientela estava, provavelmente, o prefeito bon vi-
vant Jimmi Walker, que governou a cidade de 1926
até 1932, quando um escândalo de corrupção o fez
renunciar e fugir para a Europa para escapar de
uma condenação quase certa por seus crimes. Submetralhadora Thompson
Para completar o cenário, temos a Broadway
como o centro do teatro e dos musicais, que sur- Criada pelo General John T. Thompson para
giram em resposta aos filmes falados, e que se tor- atuar na Primeira Guerra Mundial, a sub-
metralhadora Thompson usava munição .45
naram uma marca registrada da cidade, atraindo
ACP em carregadores em forma de tambor
milhares de turistas todos os anos. Com a Grande com 50 munições. O sistema de municia-
Depressão, no entanto, a Broadway lentamente mento por tambor era conhecido por travar e
iria se tornar um local de prostituição, até ser reno- mais tarde carregadores retos, mais confiáveis,
vada durante os anos 80 para o padrão atual, con- foram utilizados. Era amplamente usada por
siderado “Disneyficado” para famílias de turistas. forças policiais dos EUA, mas rapidamente
passou a ser usada pela máfia também, além
Os Cinco Distritos de ainda estar em serviço durante a Segunda
Guerra Mundial.
Nova Iorque é dividida em cinco distritos que,
por si, poderiam ser consideradas grandes cidades:
Manhattan, Bronx, Brooklyn, Queens e Staten anos após a criação do parque caixões apareciam
Island. Cada um destes distritos carrega certas em manutenções de rotina.
características sociais e étnicas, ou mesmo arqui- Em Manhattan se encontram muitas locali-
teturais, que valem a pena ser citados para uma dades importantes da cidade, como os bairros de
melhor compreensão do todo. Chinatown, Lower East Side, Little Italy, Gre-
O distrito de Manhattan é o menor dos cinco enwich Village, SoHo, Chelsea, Morningside
distritos, mas ao mesmo tempo o mais populoso Heights, Yorkville e o Harlem. Enquanto Chi-
deles com cerca de dois milhões de habitantes e natown e Little Italy concentram os imigrantes
concentrando a maioria dos arranha-céus da ci- chineses e italianos, o Harlem concentra a maior
dade, como o Empire State e o Chrysler. Aqui se população de afro-americanos da cidade. Lower
encontra também o famoso Central Park, consi- East Side e Yorkville são um bairro de imigrantes
derado o “quintal de Nova Iorque”, que passaria operários, enquanto o SoHo concentra a indústria
de local de passeios idílicos nos anos 20 para casa têxtil da cidade e Chelsea concentra destilarias
de milhares de sem teto durante a Grande De- que produziam combustível para lâmpadas. Já
pressão. Durante a criação do parque, os legisla- Greenwich Villace e Morningside Heights são
dores “esqueceram” que havia na terra destinada bairros conhecidos por suas instituições de ensino,
ao parque várias pequenas comunidades, sendo como a Universidade de Nova Iorque, Universi-
a mais desenvolvida delas a Vila de Seneca, ha- dade de Columbia e a Escola de Música de Ma-
bitada principalmente por afro-americanos e lar nhattan, fundada em 1917. Além destes bairros
de uma das poucas escolas para não brancos na de operários e pequenas indústrias, Manhattan
cidade. A vila também tinha três templos e cemi- concentrava a elite financeira dos EUA em Wall
térios, que não foram transferidos, já que durante Street e a elite artística na Broadway.

24
NOVA IORQUE

O distrito do Bronx foi lar da pequena Feira


Mundial de 1918, sendo então um subúrbio em
rápida expansão após a construção do sistema de
metro, mas se distinguindo por ter a maior parte
da sua área de campo aberto. Notável pelo Jar-
dim Botânico de Nova Iorque, pelo Zoológico
do Bronx e pelos parques de Pelham Bay e Van
Cortlandt e pelo Cemitério de Woodlawn, o dis-
trito é lar principalmente de imigrantes judeus,
chegando a um pico de quase seiscentos mil ju-
deus em 1937 (quase 44% da população do dis-
trito de então). Chrysler Six
Além de servir como um subúrbio da mais mo- Este modelo lançado no início de 1924 era
vimentada Manhattan, o Bronx também contava o mais rápido carro que você poderia ver nas
com uma notável indústria de construção de pia- mãos da classe média. Com um motor de
nos durante os anos 20, com dúzias de empresas seis cilindros atingia até 110 km/h, mas cus-
operando no início da década. Com a Proibição, o tava, na sua versão mais barata, cerca de 1,2
Bronx se tornou notório como um centro de pro- mil dólares. Tal desempenho de velocidade
era alcançado apenas por carros de luxo que
dução e distribuição de álcool ilegal, com gangues
custavam, no mínimo, o dobro desse preço.
governando as ruas. Ao mesmo tempo, as partes
mais velhas do distrito começaram a se tornar áre-
as de extrema pobreza.
local mais notável no distrito seja a casa de John
Para os habitantes do Brooklyn o “Grande Bowne, considerado um dos pais pela luta da li-
Engano de 1898”, como os jornais da época re- berdade religiosa nos EUA. Apesar de não ser tão
lataram a consolidação de Nova Iorque, é motivo
notável como o Harlem, em Manhattan, durante
de arrependimento até hoje. Uma comunidade or-
os anos 20, o Queens foi lar de uma comunidade
gulhosa, mas nem tão independente, o Brooklyn
afro-americana e um importante centro de jazz
passou por muitas mudanças nos anos 20. Ao
durante os anos 40, com nomes como Louis Ar-
mesmo tempo em que se tornava um centro de
mstrong entre seus mais ilustres moradores.
artes e ciências, com a abertura da Academia de
Música do Brooklyn, do Museu do Brooklyn e da Por último temos Staten Island, que durante
Biblioteca Pública do Brooklyn, ela também se todo o período da Proibição e além era chamado
tornou uma cidade dormitório onde os trabalha- de Distrito de Richmond, ou “O Distrito Esque-
dores voltavam para descansar depois que saiam cido” por residentes incomodados com a adminis-
de seus trabalhos em outras partes da cidade. tração municipal negligente com os problemas do
Já a rural comunidade do Queens teve muito a distrito. Sendo o único distrito não conectado ao
ganhar com a conexão com Nova Iorque. Entre sistema de metro, Richmond nunca cresceu mui-
1900 e 1930 o distrito cresceu de cerca de 150 to, já que nem mesmo possuía uma ponte que a
mil habitantes para mais de um milhão. Além conectasse ao resto da cidade até os anos 60. Entre
disso, a região ganhou acesso à eletricidade, ao sis- 1920 e 1930, o distrito contou com uma popu-
tema de metro e outras facilidades. Assim como lação máxima de 150 mil habitantes, crescendo
o Brooklyn, o Queens era principalmente uma muito lentamente durante todo o período. A
cidade dormitório, com sua mais notável caracte- maior parte da população aqui é de origem bran-
rística, os grandes aeroportos que conectam Nova ca, sendo que muitos italianos fizeram seus lares
Iorque ao resto do mundo, só sendo construídos aqui, em geral no norte da ilha, enquanto o sul é
nas décadas seguintes. Na década de 20, talvez o mais industrial.

25
NOVA IORQUE

As Cinco Famílias As Cinco Famílias de Nova Iorque, e seus res-


pectivos territórios, são os seguintes.
Em Nova Iorque, assim como em outras cida-
A Família Gagliano era liderada por Tommy
des americanas na época da Proibição, um grande
Gagliano a partir de setembro de 1930. Ela ope-
conflito eclodiu entre as diversas gangues e Famí-
rava principalmente no Bronx, onde controlava
lias tentando obter a supremacia do crime orga-
um monopólio de distribuição de gelo no distrito.
nizado na maior cidade dos EUA. Ao final deste
grande conflito, o lendário gangster Lucky Lucia- A Família Bonanno era liderada por Joseph
no obteve o título de Capo di Tutti Capi, o capo “Don Peppino” Bonanno em 1931, quando ele
dos capos, mas, em vez de dominar brevemente tomou o controle da família do falecido Salvatore
pela força, como outros que detiveram esse títu- “Caesar” Maranzano, que lutou pelo título de Capo
lo antes, Luciano optou pela diplomacia e criou di Tutti Capi na Guerra de Castellammarese. Ela
um verdadeiro estado paralelo conhecido como operava principalmente no Brooklyn, e apesar de
“A Comissão” ou o Sindicato Nacional do Crime. ser uma das menores das Cinco Famílias, era uma
Em 1931, Luciano criou o corpo de governo das mais lucrativas ao operar agiotagem, prostitui-
chamado por seus membros de a Comissão e pela ção e apostas ilegais entre outras atividades. Bon-
mídia como Sindicato Nacional do Crime ao reu- nano também é o mais jovem mafioso a se tornar
nir os chefes das cinco principais famílias de Nova Don de uma Família, com apenas 26 anos em 1931,
Iorque, o líder da máfia de Buffalo e o líder da má- e um dos mais bem sucedidos, jamais sendo conde-
fia de Chicago em uma comissão que decidiria os nado por qualquer crime em toda a sua vida.
conflitos entre os membros e as demais Famílias A Família Mangano é formada em 1931 por
da Cosa Nostra nos Estados Unidos. A Comis- Vincent Mangano, operando principalmente nas
são funcionava efetivamente como um corpo de docas do Brooklyn, extorquindo trabalhadores e
governo, legislando, julgando e executando suas roubando cargas. Inexistente antes de 1931, Mon-
próprias decisões para o resto do País. A forma- gano é uma das famílias formadas artificialmen-
ção do sindicato acabou com uma era de conflitos te por Lucky Luciano em sua reestruturação da
internos entre as diferentes famílias da máfia e se- Cosa Nostra nos Estados Unidos.
ria essencial para que elas sobrevissem ao fim da
A Família Luciano é formada pela antiga famí-
Proibição, dois anos depois. Por sua incrível visão,
lia de Joe “The Boss” Masseria, morto ao final da
Lucky Luciano é considerado o maior de todos
Guerra de Castallamarese, quando seu sotto capo
os mafiosos, sendo também o primeiro presidente
Lucky Luciano secretamente o trai e assume a fa-
da Comissão.
mília, tornando-se o Capu di tutti i capi e então
formando a Comissão. A família Luciano operava
em todo tipo de atividade criminosa e tinha seu
principal território em Manhattan.
A Família Profaci, uma gangue do Brooklyn
liderada por Joseph Profaci, é formalmente reco-
nhecida como uma Família e introduzida a Co-
Colt M1911 missão. Ela controlava prostituição, agiotagem e
tráfico de drogas entre outras atividades crimino-
Esta lendária pistola de ação simples era a sas dentro do Brooklyn. Profaci tinha pouca expe-
pistola padrão das forças armadas dos EUA riência como chefe de crime organizado, e muitos
nos anos da Lei Seca, sendo conhecida por se perguntam por que a Comissão não só o reco-
sua robustez, confiabilidade e poder. O car- nheceu como Don, mas também o convidou para
regador suporta sete munições .45 ACP mais fazer parte da organização que lideraria o crime
uma munição na câmara.
organizado nos EUA. Especula-se que sua família
fosse influente na Itália ou ele de alguma maneira
tivesse mais influência do que se acredita.

26
Chicago

Chicago
Chicago é uma filha da Corrida para o Oeste,
alimentou e foi alimentada por ela até se tornar
um gigante, mas soube se adaptar muito bem
aos tempos modernos. Em 1830 o município de
Chicago, então com uma população de menos
de 100 habitantes, foi oficialmente reconheci- Cadillac Type 61
do pelo estado de Illinois. Dez anos depois, em
1840, já era conhecido como cidade e tinha uma O Type 61 era uma família de automóveis da
lendária Cadillac que incluía carros de passeio
população de mais de quatro mil. A razão disto
e limusines lançados entre 1922 e 1923 que
é a localização estratégica da cidade, às margens tinham entre 4 e 6 assentos e motores de 8
dos Grandes Lagos e próxima o bastante do cilindros com mais de 60 cavalos de potência.
Mississipi para que fosse construído um canal Custavam entre 4 e 5 mil dólares, valor que
em 1848, transformando a cidade num nó im- apenas os mais ricos podiam dispor.
portantíssimo do transporte de cargas nos EUA.
A chegada das ferrovias nos anos 1850 só au-
mentou a concentração desse nó, com mais de uma dura legislação anti-incêndios e uma grande
30 linhas passando por Chicago, que se tornou a predileção por construções de alvenaria.
principal conexão ferroviária entre a Costa Leste A culminação do crescimento espetacular
e Oeste dos EUA. aconteceu em 1893 com a realização da Feira
Não se contentando em ser apenas um impor- Mundial de Chicago, que atraiu cerca de vinte e
tante nó no sistema de transportes americano, sete milhões de visitantes para a cidade e é con-
Chicago, que de menos de 100 habitantes em siderada a mais bem sucedida de todas as feiras
1830 passou para um milhão e setecentos mil mundiais tão populares no século XIX e início do
habitantes em 1900, na época a cidade que mais XX. Também merece destaque a construção do
crescia no mundo, também se tornou um centro primeiro arranha-céu do mundo em 1884, o edi-
da manufatura de quase tudo que se podia imagi- fício Home Insurance, com “apenas” 10 andares,
nar. Cargas de matéria-prima chegavam por trem, sendo também o primeiro edifício a usar vigas de
eram manufaturadas pelas indústrias na cidade aço em toda sua estrutura.
e então enviadas para todos os lugares no país, O crescimento continuou com o novo século,
como se tivessem sido magicamente transforma- e Chicago se tornou um centro viário, industrial
das de matéria-prima em produto manufatu- e comercial, com muitos se-
rado dentro dos vagões do sistema ferroviário. tores de serviços tomando a
cidade como sede, especial-
Todo este crescimento é ainda
mais impressionante conside-
rando que, em 1871, o Grande
Incêndio de Chicago des-
truiu mais de dezoito mil
Chevrolet Capitol
edifícios, deixando 100 mil Primeiro carro a desbancar a
dos então 300 mil habitantes supremacia da Ford nos EUA, foi lan-
da cidade sem teto da noite para çado em 1927 e vendeu centenas de
o dia. Uma das razões para um incên- milhares de unidades apenas neste ano.
dio tão poderoso era o grande uso de madei- Com modelos de 4 a 5 lugares, o Capitol
ra nas construções da cidade, que a utilizava em custava entre 525 e 745 dólares em suas di-
edifícios, calçadas e mesmo ruas inteiras. Como versas versões, sendo um carro típico da clas-
resultado dessa grande tragédia, Chicago adotou se média americana do período.

27
Chicago

mente a indústria da publicidade, que na cidade Os três lados da Cidade dos Ventos
tem sua figura principal em Albert Lasker, conhe-
cido como o “pai da publicidade moderna”. Chicago é dividida tradicionalmente em quatro
distritos principais: Central Chicago, North Side,
O lado negativo de tanto crescimento desenfre-
West Side e South Side.
ado, segundo alguns, foi uma cidade cujo governo
nunca conseguiu acompanhar os desafios que esse Central Chicago é o centro comercial e político,
crescimento impunha. Um governo frágil logo se especialmente o bairro conhecido como The Loop
torna corrupto e, nos anos da Lei Seca, a corrup- e seus arredores que concentra a maior parte do
ção no governo municipal de Chicago era endê- poder financeiro da cidade, assim como a sede da
mica em todos os níveis ao ponto de simplesmen- prefeitura e do condado de Cook, do qual a cida-
te ser honesto como os homens de Eliot Ness lhes de faz parte. Aqui se encontra também o edifício
renderia o apelido na imprensa de “Intocáveis”. da Junta de Comércio de Chicago, construído

Quanto custa isto?


Você verá algumas referências a valores de compra dos veículos (quando nós encontramos isto durante a
pesquisa histórica), mas é difícil entender certos preços depois de quase um século de inflação mais o fato
de ser uma moeda estrangeira, por isto tentaremos dar certa noção de valores aqui.
Uma informação útil é saber quanto esses valores correspondem quando corrigidos pela inflação a moeda
atual: 100 dólares da década de 20 equivalem, mais ou menos, a 1,2 mil dólares atuais. Mas claro que isso
não necessariamente lhe dá uma noção apurada de quanto algo vale, porque isto depende de outros fatores,
como quanto um trabalhador do período ganhava por ano em média. Em nome da praticidade na sua mesa
de jogo vamos dividir a sociedade do período em quatro linhas de rendimento: miserável, pobres, classe
média e podre de rico.
Os miseráveis faziam menos de 150 dólares por ano, o que não é suficiente para alugar uma casa ou mesmo
um quarto decente, e muito menos para uma alimentação saudável ou roupas novas. Nesta faixa de rendi-
mento, tudo que se pode esperar é sobreviver, talvez por tempo o bastante para que as coisas melhorem. Em
geral essa categoria incluía imigrantes recém-chegados, negros e outras minorias discriminadas, como os
asiáticos, que eram pagas abaixo do normal por empregadores brancos da elite. Na máfia, alguns associados
ficavam nessa categoria, mas mesmo o pior dos capos não deixaria um soldado ficar nessa miséria, ou seria
“substituído” rapidamente.
Os pobres são os trabalhadores pouco especializados, mas com um emprego sólido, fazendo menos de 500
dólares por ano. Nesta faixa, o básico, como moradia, alimentação e vestuário, ainda que sem grande quali-
dade, é garantido e pequenos luxos podem ser alcançados com alguma poupança e planejamento. Algumas
famílias têm até casa própria (com muitos anos de prestações para pagar pela frente) ou um carro simples
como um Ford T, mas não os dois. Em geral essa categoria descreve a maior parte da população, incluindo
alguns negros e membros de outras minorias que conseguiram prosperar apesar do preconceito. Na máfia,
alguns associados e soldados ficavam nessa faixa de renda, especialmente os novatos.
A classe média se trata de trabalhadores especializados e pequenos empresários com uma renda entre mil
e seis mil dólares anuais. Com essa renda pode-se esperar uma residência própria paga ou próxima de ser
paga, bem mobiliada e com alguns eletrodomésticos, um carro lançado na década atual e talvez até o bas-
tante para manter uma amante, dependendo da mordida do imposto de renda. Na máfia, a maior parte dos
soldados e alguns capos caem nessa categoria, além de associados de valor.
Os podres de rico de então são como os podres de rico atuais, com mais dinheiro do que poderiam esperar
gastar nas suas vidas, mesmo se elas durassem mil anos. Durante a década de 20 o imposto sobre a renda
de grandes fortunas podia chegar a 90% mas, contrário à crença liberal, o mundo não acabou nem os milio-
nários deixavam de ser menos milionários. Neste ponto, a diferenciação de poder não se trata de dinheiro,
embora quanto mais, melhor, mas de conexões, status e certos recursos. Na máfia, associados e capos impor-
tantes, sotto capos, consiglieris e o Don caem nessa categoria, em diferentes níveis.

28
Chicago

em 1930, e o Federal Reserve Bank of Chicago,


aberto em 1915. Esta região também concentra
um grande número de escritórios de grandes em-
presas estabelecidas em Chicago e que empregam
milhares de trabalhadores de outros distritos que
utilizam o sistema de transporte todos os dias.
Granada de mão Mk 2
O North Side é uma área mais residencial, com
uma população de origem irlandesa e polonesa em As primeiras versões dessas granadas produ-
sua maioria. Aqui se encontra a vasta área verde do ziam um silvo continuo após a retirada do
Parque Lincoln, e também as melhores escolas pú- pino, além de chances de detonar imediata-
blicas dos Estados Unidos de então, largamente fi- mente, tornando-a uma opção perigosa. A
nanciadas pelos moradores mais ricos do distrito. A fragmentação produzida pela explosão tem
comunidade polaca era muito forte nesta época, ao uma área letal de cerca de 3 a 4 metros, mas
ponto de estarem em circulação não um, mas cinco ferindo ou mesmo matando alvos desprotegi-
dos muito além desse alcance.
jornais diários em polonês no começo dos anos 20.
O West Side é lar das comunidades italianas,
gregas, ucranianas e de ainda mais poloneses. irlandeses e poloneses que se estabeleceram aqui
Aqui também se localizam a Faculdade de Far- tão cedo quanto 1840. Lugares importantes do
mácia de Chicago (então com cursos de medicina, South Side incluem o Porto de Chicago e vários
odontologia e farmácia) e o Parque Garfield. Esta parques, herança da Feira Mundial de Chicago de
região possui alguns bairros com um longo histó- 1893, realizada nesta região.
rico de problemas socioeconômicos. Uma das ra- Estes quatro distritos são ligados pelo maior
zões seria a escolha dos imigrantes pela segurança sistema de trens urbanos dos Estados Unidos. Em
da casa própria em vez de perseguir a mobilidade oposição ao sistema de metro de Nova Iorque, os
social através da educação, isto é, as crianças, para trens em Chicago cortam a cidade a céu aberto
ajudarem a pagar pela casa da família, saiam da e em muitos elevados, e o barulho da passagem
escola tão cedo quanto pudessem trabalhar por destes trens logo ao lado de edifícios residenciais
um salário. ou de escritórios se tornou uma marca registrada
A região mais industrializada da cidade é o de filmes noir com a cidade como cenário.
South Side, e também aquela com a maior popu-
lação de afro-americanos, que mudaram-se para North Side Gang VS
a cidade durante a Grande Migração e tornaram The Chicago Outfit
o distrito o ambiente urbano com a maior con-
centração de afro-americanos depois do Harlem Durante toda a década de 20 duas gangues
em Nova Iorque. Este é o chamado Cinturão Ne- batalharam pelo controle do crime organizado
gro, uma região com cerca de 30 quarteirões, com em Chicago: a irlandesa e polanesa North Side
uma concentração de mais de 90% de moradores Gang e a Cosa Nostra italiana representada pela
negros. Em 1919, as animosidades entre a popu- South Side Gang, mais tarde conhecida como The
lação branca e os afro-americanos chegaram ao Chicago Outfit.
limite com os eventos do Red Summer, em que A North Side Gang atuava em roubos de lo-
distúrbios civis varreram os Estados Unidos e ti- jas locais e gerenciando casas de apostas e com a
veram um resultado sangrento em Chicago, onde entrada em vigor da Proibição a gangue foi bene-
a população afro-americana decidiu lutar contra ficiada pelo fato de que quase todas as destilarias
as agressões dos brancos, gerando 38 mortos (28 da cidade se encontraram em seus territórios no
afro-americanos, 15 brancos) e mais de 500 feri- North Side, lhes dando a capacidade de produzir
dos (dois terços deles afro-americanos). boa cerveja e uísque de alta qualidade, enquanto
Fora os afro-americanos, o South Side também seus rivais da South Side Gang tinham que impor-
é lar de uma população de imigrantes italianos, tar bebidas de baixa qualidade de fora da cidade.

29
Título

30
Chicago

Liderada por Dean O’Banion, a North Side Em janeiro de 1925 Torrio sofreria uma tenta-
Gang obtinha proteção política ao ajudar políticos tiva de assassinato que quase o matou, depois da
a cometerem fraude eleitoral, enquanto ganhavam qual ele se aposentou e se mudou para a Europa,
a admiração do público com uma larga campa- deixando o controle da South Side para Al Ca-
nha publicitária que incluía largas doações para pone. O mais famoso dos gangsteres sofreu duas
orfanatos e distribuição de comida e empréstimos tentativas de assassinato, mas foi bem sucedido em
para os pobres e desempregados. Em poucos me- matar o novo líder da North Side, Hymie Weiss.
ses de Proibição eles consolidaram seu poder em Por outro lado, seus aliados, a Família Genna, fo-
North Side com a ajuda do dinheiro do álcool. ram destruídos pela North Side no processo.
Do outro lado o líder da South Side Gang, Depois de mais alguns meses de assassinatos,
Jim Colosimo, recusou seus membros a entrar atentados a bomba e outras amenidades, uma
no negócio de venda de álcool, convencido que conferência de paz foi realizada, com Capone
prostituição, casas de apostas e extorsão seria o e George “Bugs” Moran, então líder da North
suficiente, o que viria a causar sua morte, supos- Side junto com Vincent Drucci, comparecendo
tamente a mando de Johnny Torrio, seu sobri- e acertando uma paz que durou durante um bom
nho, que havia sido trazido da Itália para ajudá- tempo, durante o qual uma pequena Guerra Fria
-lo nos negócios. Torrio assumiu a gangue, com entre Capone e Moran seria travada, com roubo
Al Capone como seu Sotto Capo, e rapidamente de carregamentos de cerveja e pistas de corrida
construiu um acordo com todas as outras gan- de cachorros incendiadas até que Moran que-
gues dividindo toda Chicago em territórios para brou definitivamente a paz ao ordenar o assas-
a venda de álcool. sinato de dois líderes sindicais aliados e amigos
Ambas as gangues conviveram em relativa paz pessoais de Capone.
até que, em 9 de novembro de 1924, depois de Capone retaliaria durante o famoso Massacre
repetidas ofensas de O’Banion contra Torrio, in- do Dia de São Valentin, durante o qual homens
cluindo a venda por meio milhão de dólares de da South Side vestidos como policiais metralha-
uma destilaria que O’Banion sabia que sofreria ram seis membros da North Side (mais um desa-
uma batida da polícia para Torrio, que se encon- fortunado amigo de um dos gangsteres que por
trava na destilaria e foi preso, o líder da South acaso estava lá). Embora o ataque tenha falhado
Side Gang ordenou que três homens assassinas- em atingir seu alvo, George Moran, todos os mor-
sem O’Banion, marcando o início da guerra que tos eram experientes membros da North Side, que
duraria anos. entraria em decadência e seria eventualmente des-
truída pela Comissão durante a segunda metade
da década de 30.
Durante todo o período, assume-se que Ca-
pone sozinho estaria lucrando cerca de 100 mi-
lhões de dólares por ano com a venda de álcool.
Bastão de baseball Em valores atualizados, isto equivaleria a um lu-
cro de 1.2 bilhão de dólares anuais para Capone,
O bastão de baseball era usado para punições
mas todo esse dinheiro acabaria por se tornar a
ou assassinatos. Um golpe bem dado pode
ruína do chefe do Chicago Outfit, que seria preso
quebrar uma perna ou esmagar um crânio.
A melhor parte é que andar por aí com um em 1931 por sonegação fiscal através do trabalho
destes é completamente legal e raramente a do lendário agente da Proibição Eliot Ness e sua
policia vai sequer questionar o portador, ape- equipe de “Intocáveis”.
sar da força letal que carrega, por se tratar de
um instrumento esportivo.

31
Los Angeles

Los Angeles
Assim com toda a Califórnia, Los Angeles era
originalmente parte da Nova Espanha, a colônia Smith & Wesson
espanhola que, em 1821, se tornaria o México. “Triple Lock”
Durante a maior parte da sua história seria uma
cidade relativamente desimportante, só vindo a Com o nome oficial de S&W
adquirir notoriedade no século XX. Fundada .44 Hand Ejector 1st Model New
em 1781 por um grupo de 44 colonos, ela expe- Century, este poderoso revólver de ação
dupla foi o primeiro revólver da S&W a
rimentaria um crescimento bastante modesto,
ser lançado no século 20, daí a designação
chegando a 650 moradores durante a guerra de New Century. É conhecido por Triple Lock
independência mexicana. Mais tarde, ainda sob o por causa da terceira trava, considerada ne-
governo mexicano, ela seria apontada como capi- cessária devido ao poder destrutivo do calibre
tal regional da Alta Califórnia. .44 Special. É tida até hoje por entusiastas e
O destino de cidade modesta começaria a mu- especialistas como um dos melhores revólve-
dar com a revolução texana de 1836, que formou res já criados.
a República do Texas, não reconhecida pelos me-
xicanos, que consideravam o Texas uma provín- responsável por um quarto da produção mundial
cia rebelde, a República Texana seria anexada aos de petróleo e, ainda mais impressionante, oitenta
Estados Unidos em 1845 por pedido da mesma, por cento da produção cinematográfica mundial
o que provocaria uma escalada do conflito entre (que logo chegaria ao pico de 90%!). A população
a então província rebelde e seu estado de origem da cidade quintuplicou em 20 anos graças a isso,
para uma guerra aberta entre EUA e México em indo de cem mil em 1900 para mais de quinhen-
1846. Os EUA venceriam a guerra no decorrer tos mil em 1920.
dos próximos dois anos, ocupando territórios
Todo o dinheiro proveniente destas poderosas
que viriam a formar a totalidade ou partes dos
indústrias manteria o pior da Grande Depres-
atuais estados do Novo México, Nevada, Cali-
são fora da cidade, que atingiria a marca de um
fórnia, Utah, Arizona, Colorado e Wyoming e
milhão de habitantes já na segunda metade dos
finalmente conquistando a capital mexicana e
anos 20, e coroaria esta explosão de prosperida-
forçando o governo derrotado a assinar o Tratado
de sediando as Olimpíadas de 1932. Em vez de
de Guadalupe Hidalgo, pelos qual os EUA ad-
miséria, a Grande Depressão traria uma onda
quiram os territórios ocupados ao norte em tro-
de imigrações que aumentariam a tensão racial
ca de um pagamento de 15 milhões de dólares e
na cidade, que elegeu como prefeito um antigo
de assumir as dívidas do governo mexicano para
membro da Ku Klux Klan em 1929 (ainda mais
com cidadãos estadunidenses. surpreendente é que isto pode ser visto como uma
A cidade passaria a crescer com a imigração es- melhora, visto que o prefeito anterior era contro-
tadunidense, que substituiriam a população mexi- lado pela famosa City Hall Gang, uma poderosa
cana local como principal etnia em toda a região, máquina de corrupção alimentada pela máfia). A
intensificada com a chegada da ligação ferroviária minoria mexicana era a mais expressiva, com sua
com a Costa Leste em 1876 e a descoberta de população triplicando entre 1920 e 1930, quando
petróleo em 1892, atingindo a marca de mais de atingiu cerca de cem mil habitantes, mas também
cem mil moradores em 1900, uma marca ainda os negros formavam um grupo considerável, assim
modesta quando comparada a outras grandes ci- como judeus, armênios, italianos, russos, chineses
dades americanas da época como Nova Iorque e e japoneses. Apesar da enorme migração que
Chicago. O que finalmente colocaria LA no mapa acontecia, a prosperidade local evitou o surgimen-
foram duas indústrias: a do petróleo e a cinemato- to de favelas como em outros lugares durante a
gráfica. No início da década de 1920, a cidade era Grande Depressão, em vez disto formando enor-

32
Los Angeles

mes subúrbios que expandiram a cidade continu-


amente. Como uma mostra dessa prosperidade,
mais de um terço das residências de Los Angeles
eram de propriedade de seus próprios moradores,
enquanto no resto dos EUA a vasta maioria das
residências eram alugadas.
Além das indústrias do petróleo e cinemato-
gráfica, outras se fixavam na região, em especial Cadillac V-16
a nascente indústria aeronáutica que tinha na Produzido sob encomenda e primeiro mo-
cidade sua capital nos EUA, e o porto, o segun- delo com motores de 16 cilindros a serem
do mais movimentado dos EUA, era a porta de produzidos nos EUA, este carro de luxo de
entrada e saída da Costa Oeste dos EUA, com 165 cavalos de potência atingia entre 130 e
toda essa prosperidade também garantindo que 160 km/h e possuía modelos de 4 e 5 luga-
o setor bancário se tornasse um dos maiores do res. Lançado em 1930, no inicio da Grande
país à época. Depressão, poucas unidades foram vendidas
até o fim da produção em 1938.
As luzes de Hollywood
A vida cultural ganharia peso também com essa temeroso um local de eventos tão importante a
prosperidade. Além das óbvias estrelas de cinema céu aberto, o clima da cidade é de muito sol, com
e grandes produções cinematográficas, a cida- uma média de pouco mais de um mês de chuva
de também passaria a contar com um Museu de ao longo de todo o ano, sendo muito raro que o
História Natural que tinha a maior parte da sua calendário de eventos fosse afetado. O famoso
coleção de fósseis locais, retirados dos poços de letreiro “Hollywood” que identifica a cidade na
piche presentes na região. Lá os visitantes podiam
imaginação mundial foi fundado em 1923, com os
se maravilhar com os enormes fósseis de animais
dizeres “Hollywood Land Development” (apenas
pré-históricos como tigres dentes-de-sabre, pre-
após uma tempestade derrubar o letreiro original
guiças gigantes e até mesmo os restos mortais de
em 1942 é que ele seria reconstruído apenas com
uma mulher, enterrada no piche há cerca de milê-
o dizer “Hollywood”) como um letreiro para um
nios até sua descoberta em 1914.
projeto imobiliário de Harry Chandler, dono do
Os eventos musicais locais eram realizados no Los Angeles Times, em Hollywood Hills.
Hollywood Bowl, inaugurado em 1921, que é um
Em 1925 o Grand Olympic Auditorium foi
anfiteatro a céu aberto em formato de concha (daí
inaugurado como parte das preparações das Olim-
seu nome de “bacia” [Bowl]). Apesar de parecer
píadas de 1932, com a primeira de muitas lutas de
boxe que aconteceriam ali durante décadas em in-
tervalos de duas semanas. Na noite de estreia em 13
de janeiro, a luta dos pesos-pesados Jimmy McLar-
nin e Fidel LaBarba foi prestigiada por mais de dez
mil pessoas, entre elas o lendário campeão mundial
Colt Police Positive dos pesos pesados Jack Dempsey e sua esposa, a es-
trela de Hollywood Estelle Taylor.
Famosa por ser uma das armas pre- Até a construção do hoje famoso Chinese The-
feridas de Al Capone, a Colt Police ater em 1929, o cinema de escolha para a premiere
Positive é um revólver de ação dupla com das grandes produções de Hollywood era o Million
tambor para seis munições e versões para os
Dollar Theater, aberto em 1918. Ambos represen-
calibres .32 e .38, sendo por muito tempo a
arma padrão de muitas forças policiais ameri-
tam duas eras do entretenimento em Los Angeles.
canas a partir de 1907. Durante o início do século, o lugar onde aconte-
ciam as grandes estreias das produções de cinema

33
Los Angeles

Como ganhar dinheiro como um homem de honra


Enquanto organização criminosa, uma Família funciona de maneira muito parecida com uma corpora-
ção, com várias “empresas subsidiárias” atuando em diferentes ramos, e, exatamente como uma corpora-
ção, alguns destes ramos podem até estar de acordo com a lei! Os negócios legítimos de uma máfia são
tão diversos quanto possível e funcionam normalmente, servindo tanto de fachada quanto de centro de
lavagem de dinheiro sujo, e podem muito bem ser tão lucrativos quanto possível. Mas é fato que a maior
parte do faturamento vem de operações ilegais.
A imaginação é o limite quando se trata de atividades ilegais que se pode fazer para ganhar dinheiro, e a
decisão de uma Família sobre entrar para determinado negócio ilegal é uma simples conta de custo-be-
nefício. Se o dinheiro é bom, não há praticamente nada que uma Família não faça por dinheiro. A seguir,
você vai encontrar uma breve lista de atividades criminosas típicas da época da Proibição.
Agência de Apostas: as agências de apostas, ou casas de aposta como também são chamadas, funcionam
mais como uma atividade burocrática, sem o glamour dos cassinos. Uma agência pode aceitar todo tipo de
apostas, algumas trabalham com apostas esportivas enquanto outras com loterias, mas o importante é que as
chances sejam sempre controladas para ficarem a favor da casa. Por isto, Famílias com agências de apostas se
envolvem também com fraude e extorsão para controlar resultados esportivos a seu favor, quando possível.
Bordel: talvez a prostituição seja a profissão mais antiga do mundo, mas logo que a primeira prostituta
atendeu o primeiro cliente, o primeiro cafetão apareceu para coletar a sua parte. Na década de 20 o
controle das redes de prostituição rendia centenas de milhares de dólares por si só e era uma parte impor-
tante das operações de qualquer Família, pois era um excelente ponto de venda de álcool e drogas, além
de ser uma fonte de material para extorsão. E o melhor de tudo é que um bordel, dependendo do estado
e condado, podia até mesmo ser um negócio legítimo!
Cassinos: assim como bordéis, os cassinos controlados por uma Família são mais do que apenas o lucro
dos jogos de azar que acontecem em seus salões, que não é desprezível, mas também pontos de venda de
álcool, drogas e outros produtos ilícitos.
Contrabando: o contrabando em si é uma fraude fiscal, onde se evita pagar impostos sobre um produto,
mas dependendo da natureza do produto, como armas pesadas, álcool e outros produtos ilegais, o con-
trabando pode ser o único meio de se obter determinados produtos para suprir outras operações de uma
Família. Também pode ser ele mesmo um negócio em si, com determinados capos que se especializam
em operações de contrabando, terceirizando seus serviços para diversas Famílias e criminosos aliados que
pagam caro pelo serviço.
Extorsão: uma das principais atividades de qualquer Família é a extorsão, que pode vir em diferentes
sabores, sendo o mais tradicional a extorsão em troca de “proteção” para negócios locais. Outra bastante
comum era a infiltração de sindicatos de trabalhadores, para então convocar greves e extorquir dinheiro
dos patrões em troca do fim das mesmas. Nem sempre a extorsão visava vantagens econômicas, era co-
mum obter material comprometedor contra políticos, policiais, juízes, promotores, empresário e outras
pessoas de interesse para usar como vantagem de acordo com a situação.

era o distrito Broadway Theater, na área central de Além de todos estes lugares lendários e de alta
Los Angeles, que seria coroado como tal com a classe, cinemas e casas de shows menores se mul-
construção do Million Dollar Theater, mas a par- tiplicavam por toda a cidade, com destaque para
tir da metade dos anos 20 os cinemas começariam Chinatown, que concentrava a maior parte dos
a se mudar para Hollywood, com a construção
cassinos ilegais e casas de prostituição da cidade.
do Chinese Theater confirmando a hoje lendária
Hollywood Boulevard como o centro internacional Todos estes lugares, claro, contavam com amplos
da indústria do cinema. A Calçada da Fama só será estoques de álcool durante todo o período da
criada na década de cinquenta e não faz parte da Proibição. Tudo abastecido pelas forças do crime
paisagem do período da Proibição. organizado na Califórnia.

34
Los Angeles

Como ganhar dinheiro como um homem de honra


Falsificação: um negócio bastante complexo, mas bastante lucrativo, era o de falsificação. Poucas Famílias
atuavam nele, pois atraia grande atenção das autoridades e exigia mão de obra altamente especializada,
mas a produção de dinheiro falso não era uma atividade estranha assim como a falsificação de títulos da
dívida americana que eram então revendidos para investidores ingênuos. Muito mais comum era a falsi-
ficação de documentos de identificação, que tinha mercado entre a própria população de criminosos, que
pagavam bem para usá-los em ações diversas, mas era uma atividade de baixo lucro quando comparada
com outras, sendo deixada normalmente a cargo de associados de pouco valor.
Fraude: outro clássico de múltiplos sabores, a mais comum sendo a fraude financeira com os chamados
esquemas de pirâmide, mas também se fazia fraude de seguros, fraude fiscal e a fraude de saúde. Esta últi-
ma era particularmente mal vista quando aplicada contra membros da comunidade, pois envolve a venda
de remédios falsos para pessoas doentes, sendo mais aceito que se fizesse isto apenas fora da comunidade
que servia de base para a Família.
Lavagem de Dinheiro: a mais importante atividade em qualquer Família é a lavagem do dinheiro sujo
de atividades ilegais. Basta lembrar que o mais famoso mafioso de todos os tempos, Al Capone, acabou
sendo preso justamente por fraudar o imposto de renda! Por esta razão, a maioria das Famílias mantém
uma série de negócios legítimos através dos quais eles lavam parte de seu dinheiro através de fraude fiscal.
Apesar disto, o intenso escrutínio das autoridades somada ao intenso fluxo de dinheiro sujo torna esta
uma atividade difícil, e por isto algumas Famílias acabam se especializando em lavar dinheiro, cobrando
um porcentual do dinheiro lavado para outras Famílias em troca de seus serviços.
Tráfico de Drogas: nesta categoria entra o contrabando e a venda de álcool, praticada por quase todas as
Famílias, mas também de ópio, heroína e outras drogas ilegais já durante a Proibição (cocaína e anfeta-
minas eram vendidas em qualquer farmácia nesta época). O envolvimento com qualquer coisa além do
álcool era extremamente mal visto por praticamente todos na Cosa Nostra, com punições exemplares
para quem tentasse “vender esse veneno na nossa comunidade”. As razões principais para isto eram duas:
a perda de apoio popular e o enorme aumento do escrutínio das autoridades. Ou seja, drogas faziam
com que a máfia perdesse todo o seu ar de “homens de bem” tão bem construído ao longo de décadas,
tornando seus membros simples criminosos comuns.

As sombras de Hollywood
No início do século, o crime organizado em
Los Angeles era dividido entre várias gangues
de rua, com a mais proeminente destas sen-
do a Família Matranga, criada por familiares
de Charles Matranga, fundador da Famí-
lia de Nova Orleans. Eles tinham um
negócio legítimo na venda de frutas, mas
usavam de ameaças, violência, extorsão e Duesenberg
incêndios criminosos para controlar o distrito Model J
Plaza, centro da comunidade italiana em Los An-
geles. Entre 1906 e 1917 os Matranga cresceram Lançado em 1929 e produzido sobre en-
em poder através de um acordo com a polícia, comenda, é um dos carros mais rápidos do
para quem eles forneciam informação sobre seus período, cujo motor V-8 de 265 cavalos de
inimigos em troca de imunidade para os crimes potência atingia a impressionante velocidade
máxima de 192 km/h. Todo esse poder tinha
da família. Mas em 1917 o Don da Família Ma-
um custo exorbitante: o modelo mais comple-
tranga, Orsario “Sam” Matranga, e seu sucessor
to chegava a custar 25 mil dólares!
Pietro “Peter” Matranga foram assassinados em

35
Los Angeles

Curiosamente, durante a maior parte dos anos


20, não era a Cosa Nostra a organização crimi-
nosa mais poderosa de Los Angeles, mas sim a
chamada City Hall Gang. A gangue era mais
ou menos organizada em torno de Kent Kane
Parrot, Charles H. Crawford e “Albert” Marco
Albori. Parrot detinha enorme poder político
e influência sobre George E. Cryer, prefeito de
Ford T Los Angeles entre 1921 e 1929, além de prati-
camente controlar o departamento de polícia da
Lançado em 1908, o Ford T era seguro, con- cidade, fazendo transferências de oficiais sem
fiável, fácil de dirigir e de consertar e, princi- nem mesmo consultar o chefe de polícia, ele agia
palmente, barato, principalmente a partir de para proteger criminosos a pedido de Charles H.
1913, quando Ford implementou o conceito
Crawford, dono de inúmeros cassinos e bordéis
de linha de montagem e fez o preço despen-
car. Em 1927, último ano que foi produzido, na região que possuía ótimas conexões políticas,
um Ford T novo custava 290 dólares. Tinha especialmente Albert Marco. Assim, Parrot era
espaço para até 5 pessoas e seu motor de 20 o poder político, acessível através das conexões
cavalos de potência atingia a velocidade má- de Crawford, com Albert Marco sendo o mais
xima de 75 km/h. poderoso entre os criminosos que o utilizavam.
Apesar do poder, e de ser chamada de gangue
pelos jornais, ela não era nem de perto tão orga-
um intervalo de 33 dias, supostamente por Mike nizada quanto a Cosa Nostra, e começou a cair
“Rizzo” Marino, um aliado de Joseph Ardizzone, após 1928, quando Marco foi preso e a Família
que possuía uma desavença com os Matranga que de Los Angeles iniciou uma guerra pelo poder
vinha desde 1906 (e que supostamente tinha sido contra a City Hall Gang, que estava decaindo a
“resolvida” em 1914). Embora Tony Buccola, Don olhos vistos. Em 1929, Cryer decidiu não mais
posterior dos Matranga, tenha conseguido matar
concorrer a prefeito, e Parrot decidiu se aposen-
Mike “Rizzo” em 1919, os anos de violência ar-
tar da vida pública, se mudando de Los Ange-
ruinaram a Família, que entraria em decadência
les. A Família de Los Angeles acabaria saindo
com o início da Proibição e desapareceria por
vitoriosa com a eliminação de Tony Buccola, da
completo em 1930 com o misterioso desapareci-
Família Matranga, em 1930 e de Crawford, da
mento de Buccola.
City Hall Gang, em 1931, e Ardizzone se torna-
A guerra entre os Ardizzone-Matranga deu a ria a figura mais importante do crime organizado
oportunidade para Vito Di Giorgio se mudar para na cidade.
Los Angeles em 1920, vindo de Nova Orleans, ele
era primo de Giuseppe Morello, primeiro líder da No entanto, esse pico de poder duraria muito
Família Morello, que mais tarde se tornaria a Fa- pouco, pois Ardizzone se recusava a aceitar or-
mília Luciano, umas das Cinco Famílias de Nova dens da recém-fundada Comissão. Ele desapare-
Iorque e a fundadora da Comissão. Além disso, ceu misteriosamente em 1931, após ter sobrevi-
mantinha fortes conexões com outros mafiosos de vido duas tentativas de assassinato nas semanas
Chicago, Colorado e Nova Orleans, e conseguiu anteriores, e seu corpo nunca foi encontrado. Seu
colocar alguma ordem em Los Angeles até ser sotto capo Jack Dragma assumiria a posição de
assassinado enquanto cortava o cabelo em 1922. Don em seu lugar e fez as pazes com a Comissão,
Seu sotto capo Rosario DeSimone assumiu a posi- que o aceitou como membro, iniciando o período
ção de Don até decidir deixar o cargo em 1925 em de maior poder e prosperidade da Família de Los
favor de Joseph Ardizzone, que fundia sua Família Angeles em toda a sua história. Dragma domi-
a de DeSimone e assim fundava a Família de Los naria a Família por vinte e cinco anos, até sua
Angeles, a mais poderosa das Famílias da cidade. morte em 1956.

36
Regras do Jogo

Regras do Jogo Após a alocação, começa a primeira rodada de


narração em Cosa Nostra. Esta rodada, chamada
Nascimento, é a única que funciona sem testes,
As regras são a estrutura que permite aos jo- mas também a única com limitações claras, já que
gadores narrarem uma história de uma maneira cada jogador que escolher narrar uma cena deve
direcionada, é com elas que Cosa Nostra se di- obrigatoriamente usar ela para explicar como um
ferencia de uma brincadeira de contar histórias ponto-chave se encaixa dentro de uma função
em volta da fogueira, e é com elas que a narrativa narrativa. Todos os jogadores podem narrar suas
encontra as histórias da máfia. Afinal, sem um có- próprias cenas, e não há problema em narrar mais
digo de honra, qual a diferença entre um mafioso de uma cena para um ponto-chave, mas cada pon-
e um reles criminoso? to-chave deve ter pelo menos uma cena narrada
pelos jogadores.
Criação da Máfia Exemplo: Adão, Felipe, Jairo, João e Rangel co-
Em Cosa Nostra os jogadores devem criar, em meçam a criação da sua Máfia. Como é mais velho,
conjunto, a Máfia com a qual irão contar uma his- Rangel decide que o primeiro ponto-chave será “Ita-
tória de glamour, honra e violência. lianos”, seguido por Jairo, o segundo mais velho, que
define “bebidas” como um ponto-chave, e assim em
A princípio, os jogadores definem pontos-cha-
diante até o limite de seis (6) pontos-chave. Como há
ve da Máfia que estão criando, começando pelo
cinco jogadores a fila volta de volta ao mais velho, e
jogador mais velho para os mais novos (respeite os Rangel define o último ponto-chave. Caso houvesse
mais velhos, garoto, seus pais nunca lhe ensinaram mais de seis jogadores, os mais novos não teriam di-
isto?). A fila segue até que tenham sido definidos reito a definir um ponto-chave, ei!, quem disse que é
seis (6) pontos-chave da Máfia dos jogadores. fácil ser o caçula da família!? Ao fim, ficam definidos
Os pontos-chave então devem ser divididos en- os seis pontos-chave da Máfia: “Italianos”, “bebidas”,
tre as três funções narrativas do jogo: Músculos, “jogo”, “assassinato”, “armas” e “amizade”.
Negócios e Legitimidade. Uma função narrativa
determina a forma como seus problemas serão re-
solvidos dentro do jogo. Músculos representa a for-
ça dos soldados e a capacidade de intimidação da
sua Máfia. Negócios é a força financeira e a capaci-
dade de influência através de subornos, enquanto
Legitimidade representa quanto a sua Máfia conta
com o carinho e o respeito da comunidade onde
está instalada.
Para cada ponto-chave que for colocado numa
função narrativa o valor desta é aumentado em Ford A
um (1). Sendo estes pontos-chave os pilares do Em 1925 as fábricas da Ford pararam por
valor de cada função narrativa, se durante o jogo dois anos enquanto as linhas de produção
um ponto-chave de alguma maneira for destruído eram adaptadas do modelo T para o novo
ou deixado de lado, a Máfia perde um ponto na modelo A, lançado em 1927. Com visual e
função narrativa em que ele estava alocado. Não especificações modernas, o modelo manti-
mais do que quatro (4) e não menos do que um nha o que fez o Ford T um sucesso: ser con-
(1) ponto-chave deve ser alocado em cada função fiável e barato. A versão básica custava 500
narrativa durante a criação da Máfia. Caso não dólares, e mesmo a versão mais cara chegava
a apenas 1,2 mil dólares. O motor de quatro
haja consenso sobre a alocação usa-se a mesma
cilindros tinha apenas 40 cavalos de potência
lógica da definição dos pontos-chave, com o jo- que davam ao veículo uma velocidade máxi-
gador mais velho iniciando a alocação de um pon- ma de 105 km/h.
to-chave e os mais novos definindo os seguintes.

37
Regras do Jogo

Terminada a definição de pontos-chave, os jogado-


res não conseguem definir por consenso onde alocá-los, Um aviso importante
então o mais velho, Rangel, decide alocar “Italianos” Pode parecer tentador, à primeira vista, concen-
em Legitimidade, já Jairo coloca “armas” em Múscu- trar todos os pontos-chave numa única função
los, e Adão coloca “bebidas” em Negócios, e assim por narrativa e obter o maior valor nela, mas isto é
diante até que a fila volte a Rangel, que termina por perigoso. Algumas Cartas da Lei obrigam os jo-
colocar “assassinato” em Legitimidade. Com isto, as gadores a utilizar determinada função narrativa
alocações ficam assim: “armas” e “amizade” em Mús- durante algumas cenas ou diminuem tempora-
culos, “jogo” e “bebidas” em Negócios e “Italianos” e riamente os valores de alguma função, fazendo
“assassinato” em Legitimidade. com que mais e mais Cartas da Lei sejam sa-
cadas e a situação da Máfia dos jogadores fique
Durante a primeira rodada de narrativa, chama- cada vez mais complicada.
da de Nascimento, cada ponto-chave recebe pelo menos
uma cena narrada pelos jogadores, que podem narrar
les saem da polícia anos mais tarde e vem trabalhar
quantas quiserem até partir para o próximo passo.
com o Dom, outros se mantêm dentro da corporação,
Rangel narra duas cenas. Primeiro, ele narra como fornecendo ajuda e proteção à família de Dom Gio-
“Italianos” contribui para a Legitimidade da Máfia, vanni em nome dos velhos tempos.
pois a Máfia nasceu com o jovem Dom Giovanni, um
Felipe narra como o Dom decidiu conseguir “armas”
imigrante italiano que amealhou respeito de seus con-
para enfrentar um grupo de criminosos que aterroriza-
terrâneos com um ato do passado. Em seguida ele nar-
va a região, tornando seu negócio uma verdadeira Cosa
ra este ato do passado, um “assassinato” de um crimi-
Nostra quando o extermínio dos criminosos acabou.
noso que extorquia os imigrantes italianos na cidade.
Por último, João narra como, para conseguir finan-
Jairo narra uma cena em que Dom Giovanni abre
ciar as armas, o Dom começou a trabalhar com apostas
um bar onde vende “bebidas”, mas que é brutalmente
fechado pela polícia quando da instauração da Lei Seca. e “jogos”, e para isso teve que espancar e expulsar um
Sem desistir, o Dom começa a destilar bebidas num po- criminoso que já trabalhava com isto no bairro.
rão e a vendê-las escondido no seu, agora, restaurante. Os jogadores poderiam continuar narrando his-
Já Adão prefere narrar como um grupo de policiais tórias do passado da Máfia, mas como eles querem
começa a beber no restaurante do Dom, que começa ver a história seguir em frente, resolvem ir para o
uma grande “amizade” com esses policiais. Alguns de- próximo passo, o que nos leva à próxima sessão.

Estrutura Narrativa
A estrutura narrativa em Cosa Nostra é pré-de-
terminada. O que isso quer dizer? Devemos lem-
brar que as histórias da Máfia seguem um padrão,
e que Cosa Nostra tenta emular este padrão.
Ao contrário de outros jogos de RPG, Cosa
Nostra não é sobre a história de um único perso-
nagem, mas sobre a história da organização ma-
fiosa em si, composto por muitos personagens e
Ford Tt histórias, heróis e lendas, vilões e tragédias. E a
história de uma Máfia, salvo raros, muito raros ca-
Este caminhão produzido pela Ford custa- sos, é a de um eterno clico de nascimento, ascen-
va apenas 380 dólares e, carregado com até são, auge, e então uma virada de mesa seguida por
1 tonelada de carga , atingia entre 24 e 35 decadência e queda, que pode ou não ser seguida
km/h. Passou a ser vendido a partir de 1918 de um renascimento.
e era muito durável, apesar de lento se com-
parado com outros caminhões da época. Em Cosa Nostra esta é a estrutura narrativa do
jogo, que é dividido em rodadas narrativas onde

38
Regras do Jogo

cada jogador tem a chance de narrar eventos e penalidade se acumula, e pelo menos um dos joga-
histórias da máfia utilizando as funções narrati- dores deve narrar uma cena nesta etapa. Exemplo:
vas, que permitem resolver a história de diferentes Rangel, Jairo, Adão e Felipe decidem não narra-
maneiras (trataremos disto mais a frente). A se- rem nesta etapa, deixando para João quatro Cartas
guir vamos tratar de cada rodada narrativa com da Lei e a responsabilidade de fazer uma aposta.
suas particularidades. João falha em seu teste e saca cinco Cartas da Lei
O Nascimento: é a etapa em que os jogadores e uma Carta de Aposta, esta será uma cena para
criam a sua Máfia, definindo pontos-chave e alo- ser lembrada...
cando-os nas funções narrativas, para então narrar A Queda: nada vive para sempre, mas as len-
ao menos uma cena para cada ponto-chave. Nesta das são lembradas. A Máfia chega ao fim, o capo
rodada não há testes ou apostas a serem feitas, e está velho demais para comandar, os jovens agem
os jogadores são livres para narrarem suas cenas como criminosos comuns, a polícia está em todo o
como desejarem. lugar recolhendo provas. Nesta última etapa, todo
jogador deve narrar uma cena final como uma
A Ascensão: nesta etapa, os jogadores come-
aposta, quaisquer efeitos negativos das Cartas de
çam a fazer testes e apostas, estas últimas tem seus
Aposta são dobrados enquanto efeitos positivos
valores dobrados quando são positivas, e caem
caem pela metade (arredondando para baixo),
pela metade quando negativas, sendo que cada um
e todos devem sacar uma Carta da Lei antes de
tem direito a narrar uma cena antes de partir para
narrarem a sua cena final, ou duas, se falharem em
a próxima rodada.
suas apostas.
O Auge: quando atingem o auge as máfias
O Renascimento: caso decidam continuar
parecem praticamente imunes à lei, nesta rodada
o jogo, os jogadores podem reiniciar a estrutura
narrativa, os jogadores tem a escolha de ignorar
narrativa do começo, com a mesma Máfia (talvez
uma Carta da Lei a sua escolha e efeitos negativos um ramo da família que havia migrado para outro
de Cartas de Aposta são anulados. No entanto, o estado ou país?). O Renascimento equivale à ro-
auge é curto, e apenas metade dos jogadores (ar- dada de Nascimento, exceto que os jogadores não
redondado para baixo) tem direito de narrar uma precisam escolher pontos-chave desta vez nem
cena nesta rodada. A decisão sobre quais jogado- atrelar suas cenas a eles.
res devem narrar cenas fica a cargo dos próprios,
embora recomendemos uma partida rápida de Testes, Apostas
pôquer, ou usando o critério de idade se quiserem
uma resolução mais rápida. e Funções Narrativas
A Virada de Mesa: os agentes da lei não ficam Em Cosa Nostra os jogadores são livres para
dormentes para sempre, e a sociedade logo se re- criarem personagens, romances, tiroteios, propos-
compõe da admiração pelo glamour do modo de tas irrecusáveis e outras cenas clássicas das histó-
vida da Máfia. É chegada a hora da virada de mesa. rias de máfia. Toda rodada narrativa os jogadores
Nesta rodada, todos os jogadores devem narrar tem o direito de narrarem uma ou mais cenas, no
uma cena, e toda cena deve ser resolvida com uma entanto esse poder não é irrestrito, pois os homens
aposta, cujos resultados numericamente positivos da lei estão sempre à espreita.
são ignorados. Independente do resultado da apos- Sempre que for narrar uma cena o jogador deve
ta, o jogador deve sacar uma Carta da Lei, e se a determinar a que função narrativa ela pertence. As
aposta falhar, deve sacar duas Cartas da Lei. funções narrativas são Músculos, Negócios e Legi-
A Decadência: a Máfia sobrevive, mas luta uma timidade, conforme previamente comentado estas
guerra desigual contra a lei, seus líderes envelhe- três funções representam, respectivamente, a força
cem, morrem ou são presos. Nesta rodada, cada bruta e intimidatória, a influência financeira e a
jogador pode narrar uma cena: se decidir narrar, força da omertà da Máfia dos jogadores.
ela será uma aposta, se não o próximo jogador a Ao determinar a função narrativa, o jogador diz
narrar deve sacar uma Carta da Lei extra. Essa a todos como, dentro do escopo daquela função

39
Regras do Jogo

narrativa, pretende evitar que a lei interfira com a


sua cena, e então faz um Teste: rola um número O que acontece quando uma
de dados de seis lados igual ao valor da função função narrativa chega à zero?
narrativa utilizada, com uma margem de sucesso Ainda é possível narrar cenas com aquela função
variando conforme a rodada narrativa, durante a narrativa, mas sem dados, o que significa que o
Ascensão, qualquer 5 e 6 nos dados é considerado Teste sempre falhará e a polícia, na forma das
um sucesso; no Auge, de 4 até 6; na Virada de Cartas da Lei, sempre irá interferir com as cenas
Mesa, Decadência e Queda, apenas um 6 garante dos jogadores naquela função narrativa.
um sucesso. Se falhar, deve sacar uma Carta da Além disso, se todas duas ou mais funções nar-
Lei, incluindo o elemento descrito na tabela den- rativas chegarem a zero durante a fase de De-
tro da cena que pretendia narrar. cadência ou Queda, a Máfia é debandada pela
polícia e o jogo acaba aí, com uma rodada final
Exemplo: Adão decide que irá legitimizar uma
de narração, sem Testes, para os jogadores defi-
casa de apostas junto a comunidade, para impedir nirem como aconteceu o fim da sua Máfia.
que denúncias sejam feitas a polícia. A Máfia do
grupo de Adão tem um valor 2 (dois) na função
de Auge de ignorar uma Carta da Lei, fazendo
narrativa Legitimidade, e agora eles estão na fase
com que a Carta de Aposta aumente em dois
de Ascensão, de forma que Adão rola dois dados
pontos a função narrativa Negócios, e evitando a
de seis lados e obtém um 2 e um 5, garantindo
perda de um ponto em Músculos.
sucesso no seu Teste e narrando a cena sem inter-
rupções. Se os valores nos dados fossem menores,
Adão teria de sacar uma Carta da Lei e incluído a
Traições e Assassinatos
situação descrita dentro da sua cena. A qualquer momento durante a cena de um jo-
Uma Aposta funciona da mesma maneira, mas gador, daqui para frente denominado Don, outro
independente do resultado do Teste o jogador irá jogador, daqui para a frente denominado Traidor,
sacar uma Carta de Aposta. Cartas de Aposta po- pode anunciar que vai tentar uma Traição, isto é,
dem ser positivas ou negativas, alguns exemplos tentar tomar o controle da cena do Don. Isto pode
de seus efeitos incluem aumentar ou diminuir va- ser feito uma vez por rodada narrativa por um
lores das funções narrativas, permitir ignorar uma mesmo jogador, e nunca contra o mesmo alvo de
Carta da Lei a escolha do jogador nesta rodada uma traição já ocorrida na rodada anterior.
narrativa ou fazer todos os jogadores sacarem uma Uma traição é resolvida através de uma Dispu-
Carta da Lei extra nas suas cenas. ta de Poder, em que o Don sacará uma Carta de
Apesar de voláteis, as Cartas de Aposta são a Aposta e o traidor uma Carta da Lei. O jogador
única maneira de aumentar os valores das funções que obter o número mais alto na sua carta (valetes,
narrativas, e os jogadores fariam bem em tentarem damas, reis e ases valem 11, 12, 13 e 1, respec-
Apostas quando tem menos chances de obterem tivamente) será o vencedor da disputa de poder,
resultados muito negativos, nas rodadas de Ascen- com a vantagem do empate pertecendo ao Don.
são e Auge. No entanto, qualquer dos dois pode declarar um
Exemplo: Jairo decide que, já que estão durante Assassinato e sacar uma Carta de Aposta (para o
a fase de Auge da Máfia, é seguro fazer uma apos- Don) ou da Lei (para o traidor) extra para tentar
ta. Ele saca uma Carta de Aposta e faz um Teste, bater o valor alcançado pelo inimigo. Nenhum jo-
mas falha neste, tendo de sacar uma Carta da Lei gador pode declarar mais de um assassinato por
também. A Carta de Aposta define que, caso uma disputa de poder.
Carta da Lei seja sacada na mesma cena que ela, Se o traidor vencer a disputa, tomará o contro-
o jogador deve perder um ponto de Músculo. Se le da cena para si, recebendo também as Cartas
Jairo não tivesse falhado em seu Teste, a Carta da Lei, para serem usadas a qualquer momento
de Aposta concederia a ele dois pontos extras em durante o jogo pelo traidor, na sua ou nas cenas
Negócios. Jairo discute com os outros jogadores e de outros jogadores, enquanto o Don manterá as
juntos eles decidem utilizar a habilidade da fase Cartas de Aposta para si, para usar a qualquer mo-

40
Regras do Jogo

mento durante o jogo, na sua cena ou na de outros violência e glamour. Como diabos você vai fazer
jogadores. Se o Don vencer, o mesmo acontece, isso, no entanto, é o que tentamos responder aqui.
mas o controle da cena continua em suas mãos. As cenas em Cosa Nostra funcionam como
No entanto, quando alguém declarar um assas- aquelas de um filme, ou, algumas vezes, como um
sinato e perder a disputa de poder, tudo irá se tor- conjunto destas, conectadas por um denominador
nar mais complicado para esta pessoa. Que deve comum. Em primeiro lugar, você deve estabelecer
então aplicar todas as suas cartas ganhas ime- suas bases. 1. Qual o ambiente em que a cena se
diatamente assim que aplicável e com quaisquer passa? 2. O que está acontecendo ao redor deste
efeitos negativos duplicados e efeitos positivos ambiente? 3. Que personagens estão envolvidos
anulados. na cena? 4. Eles estão ali com que finalidade?
Exemplo: Jairo decide anunciar uma traição Respondidas estas perguntas, haverá uma boa no-
ção de onde está procurando chegar.
durante a cena de Adão, por considerá-la pou-
co atrativa da maneira que está sendo manejada. Exemplo: “No escritório privado de Don Lucci em
Depois de alguns xingamentos saudáveis em uma sua casa (1), durante as festividades de aniversário
situação como esta, ambos sacam uma carta cada, de seu filho mais novo (2), o Don, seu consiglieri e
Adão consegue do baralho de aposta um 10 de um guarda-costas ouvem Giuseppe, o famoso cantor e
Paus, é um bom número, por outro lado, Jairo afilhado do Don (3) pedir ao padrinho se ele poderia
conseguiu apenas um 6 de Copas do baralho da lhe ajudar a conseguir um contrato com um cassino de
lei, um resultado medíocre. Ele considera que tem Las Vegas (4)”.
uma boa margem de segurança e declara um as- Estabelecendo estes elementos temos uma no-
sassinato, sacando uma segunda Carta da Lei, ob- ção mais clara de onde estamos e podemos então
tendo um Rei de Ouros, somando 19! Adão perde decidir para onde a história irá a partir daí. Inde-
o controle da cena, mas obtêm a Carta de Aposta pendente de sua intenção, o que os outros jogado-
para usar quando bem entender (inclusive não as res realmente querem saber é a resposta para um
jogando até o fim do jogo, se julgar adequado). par de perguntas: como e por quê? Isto é, como
Adão poderia ter tentado também declarar um será a resolução desta cena e por quais motivos.
assassinato, mas como o resultado necessário se- Exemplo: “Giuseppe comenta que sua carreira está
ria alto, achou melhor ficar com a carta extra que indo bem, mas seria muito bom ter uma garantia para
tinha adquirido. Jairo tomou o controle da cena e os anos duros da velhice que se aproximam, ele diz que
ainda obteve duas Cartas da Lei para usar quando ouviu falar que alguns contratos de Las Vegas pagam
quiser deixar as coisas mais emocionantes! bem durante um longo período de tempo”.
“Don Lucci entende o recado e diz que irá cuidar
Dicas de narrativa disso com uns conhecidos de Nevada, e que o afilhado
Uma partida de Cosa Nostra pode ser difí- deve ir aproveitar a festa, e lembrar-se de falar com
cil para jogadores de RPG acostumados com a sua madrinha antes de ir embora”.
perspectiva gamista de jogos como Dungeons & “O Don diz a seu consiglieri para falar com Bugsy
Dragons, Tormenta RPG e 3D&T. Nestes jogos, de Las Vegas e que assim que os recursos na Suíça es-
você descreve as ações de um personagem, e cabe a tiverem disponíveis para uso nos EUA, arranjar para
apenas um jogador, geralmente chamado de mes- que Giuseppe venha trabalhar no hotel da Família,
tre ou narrador, a tarefa de descrever cenários e afinal, é sempre agradável ter os bons companheiros
outros personagens que não os controlados pelos por perto”.
jogadores, isto é, o resto do mundo. Nem todas as cenas precisam se passar em um
Em Cosa Nostra optamos por uma perspectiva mesmo lugar, às vezes elas são uma sequência de
narrativista, onde o controle narrativo sobre a his- elementos que conectam-se para um fim comum
tória, o cenário e os personagens é dividido entre como, por exemplo, o conjunto de cenas que for-
todos os jogadores, que trabalham em conjunto mam a última etapa da história do passado de Don
para criar uma história memorável de ambição, Vito em O Poderoso Chefão 2. Para formar esse

41
Regras do Jogo

conjunto de cenas você deve ter em mente dois ção de uísque que acaba mal. Adão o aconselha a
focos: fluídez e objetivo. fazer isto fora da cidade, num descampado, para
A fluídez é alcançada com a concatenação efi- evitar os olhos curiosos e vítimas inocentes, além
ciente das diferentes cenas, ou seja, apresentar de dizer que seria interessante que um dos crimi-
estas cenas numa sequência e de maneira a fazer nosos oponentes consiga sobreviver e escapar, para
sentido e/ou surpreender os outros jogadores. Já o ser silenciado numa próxima cena. Rangel decide
objetivo é a necessidade de evitar divagações des- fazer a cena no porto enquanto o uísque é descar-
necessárias. Não perca o tempo dos outros joga- regado, mas concorda com a sugestão de deixar
dores com aquilo que não seja importante ou in- um dos criminosos sobreviver. O tiroteio ocorre e
teressante para a história. Os jogadores podem até o sobrevivente pula na água e fica por lá até todos
estar interessados na relação entre o filho do Don acreditarem que ele havia morrido e irem embora.
e a femme fatale, e gostaria de ouvir mais sobre a Sotto Capo: um jogador com esta função tem
sua visão sobre isto, mas descrever todo o flete dos toda a liberdade para narrar uma cena completa,
dois por quinze minutos é demais. mas deve fazer isto seguindo quaisquer orienta-
Exemplo: “A cena corta do escritório do Don para ções gerais do seu Don como qual será a com-
Las Vegas, onde Bugsy, o chefe da máfia judia, tenta posição do cenário, que personagens estarão en-
negociar os favores em troca do contrato de Giuseppe. volvidos, como a cena irá começar ou terminar,
Finalmente entendeu o motivo da atuação de Don detalhes que devem acontecer, etc. Não existe um
Lucci naquela cidade, um favor fácil de conceder, pelo padrão para quão detalhadas serão as orientações
preço certo”. do Don, podendo ser tão simples e geral como
“um tiroteio na noite” ou tão detalhado como “Na
“Do outro lado da cidade, o consiglieri assina o
festa do santo protetor do bairro deve acontecer
contrato comprando muitas ações do hotel dos sócios
o assassinato dos três chefes do crime, já que os
do Bugsy, todas elas, para falar a verdade. Será muito
homens estarão bêbados e descuidados por causa
mais fácil negociar agora que eles não precisam mais
da festividade, tudo deve acontecer como o plano,
daquele judeu”.
exceto por um tiro de sorte que vai ferir mortal-
mente um dos irmãos do Don”. Além disso, um
Compartilhando a narrativa Sotto Capo também pode nomear capos (estes com
Quando um jogador obtém o controle nar- a autorização do Don) e soldados para ajudá-lo
rativo de uma cena ele é denominado, em Cosa com uma cena. Apenas uma posição de Sotto Capo
Nostra, como o Don. O Don tem controle total pode ser delegada numa mesma cena.
sobre a sua cena e não precisa dividir este poder Capo: esta posição funciona de forma similar
com mais ninguém. A menos que deseje. Um Don a um Sotto Capo, mas mais limitada. Em vez de
pode delegar funções para os outros jogadores na uma cena completa, o capo pode narrar, dentro
narrativa de sua cena. As funções que um Don das orientações do Don ou Sotto Capo, parte de
pode delegar são organizadas de forma a emular uma cena, como “o tiroteio em que é ferido o ir-
a estrutura de poder de uma Família, aumentando mão do Don” ou “a morte de um dos chefes do
assim a imersão para os jogadores, ao mesmo tem- crime” da cena anterior. Capos tem a liberdade de
po em que mantém o ritmo de jogo inalterado. delegar funções de soldados com a autorização de
Consiglieri: ao delegar a função de consiglieri seu Sotto Capo.
o Don dá ao jogador o poder de aconselhá-lo em Exemplo: Na sua vez de narrar Jairo sente que
todas as suas decisões, mas não de efetivamente não estão lhe faltando ideias, mas sim as palavras
decidir ou narrar qualquer coisa. Por um lado é a para narrar bem a sua cena. Ele decide fazer de
função com mais liberdade criativa e por outro a Felipe o seu Sotto Capo e lhe dá as instruções ge-
mais limitada. Apenas uma posição de consiglieri rais, ao que Felipe pede então para nomear Adão
pode ser delegada numa mesma cena. como seu Capo e narrar parte da cena, ao mes-
Exemplo: Rangel fez de Adão seu consiglieri mo tempo em que nomeia os outros jogadores na
nesta cena e decide narrar uma cena de negocia- mesa como soldados para lhe ajudar com os diálo-

42
Regras do Jogo

gos. Jairo não gosta das ideias de Adão, então nega outros elementos. Mesmo que isso signifique Don
a Felipe a autorização para fazer dele um capo. Vito Corleone pilotando um robô steampunk para
Felipe coloca Adão de soldado para lhe ajudar na acabar com as Cinco Famílias de Nova York. O
cena especifica com os diálogos, enquanto tenta que particularmente acho muito legal1, mas, defi-
narrar toda a cena da melhor maneira possível nitivamente, não se encaixa no gênero.
dentro das orientações de Jairo. Quando você descrever uma cena ou palavra-
Soldado: esta posição é aquela com a menor -chave tente se inspirar em filmes como O Pode-
liberdade criativa, ainda que seja possível fazer roso Chefão, Os Bons Companheiros e Scarface (entre
bastante com certa criatividade. Um soldado deve outros da nossa lista de sugestões). Se pretender
ajudar com o diálogo de uma cena, fazendo papel algo mais maluco, tente conversar com seus co-
de um personagem especifico dentro de um con- legas primeiro ou insira elementos que lembrem
junto de diretrizes fornecidas pelo Don, Sotto Capo filmes como Fargo: Uma Comédia de Erros ou Jo-
ou Capo que delegou a ele esta função. gos, Trapaças e Dois Canos Fumegantes em vez de
Marte Ataca! ou Cowboys & Aliens. Ou talvez seja
Exemplo: Felipe delega a Adão o papel do ir-
interessante você pensar em jogar outra coisa nes-
mão do Don baleado durante o tiroteio, o qual ele
te dia, o importante é não deixar a sua vontade
irá interpretar durante a cena de despedida entre
de sair do gênero estragar a diversão dos outros
os dois. Ele aponta para Adão que ele deverá evi-
jogadores.
tar falar qualquer palavrão, pois o personagem é
religioso e nunca fez isto na vida, e também deve
ser preocupar com a sua família. Fora isto Adão
tem liberdade para escolher como seu personagem
irá se comporta no diálogo, decidindo então que
o irmão irá dizer ao irmão no leito de morte que
tem um bastardo e implora para que ele cuide do
sobrinho no seu lugar.

O Contrato Social
Quando você sentar para jogar uma partida de
Cosa Nostra com seus amigos existe um contrato
social implícito para essa atividade: não chegue
atrasado, não interrompa quando os outros estive-
rem falando, não tente ser o centro das atenções,
não seja rude, não fique mexendo no smartphone
nem atenda o celular no meio do jogo a menos
que seja uma emergência. Na maior parte das ve-
zes não é como se você precisasse de um cartaz
com as “regras da casa” porque elas não são nem
um pouco diferentes do que se espera das pessoas
em qualquer atividade social.
Uma partida de Cosa Nostra tem outra cláusula
neste contrato social que não envolve evitar ser
um babaca, que é o compromisso com o gêne-
ro. Cosa Nostra é sobre contar histórias sobre a
Máfia e nos esforçamos para apresentar um sis-
1 Se você também ama robôs gigantes steampunks não deixe
tema que ao mesmo tempo direciona-a em uma de conferir o jogo de miniaturas e cenário de RPG War-
estrutura clássica de filmes do gênero e deixa aos machine/Reinos de Ferro (este último trazido ao Brasil pela
jogadores liberdade completa para criar todos os Jambô Editora).

43
Cartas de Aposta
Espadas Ouros Copas Paus
+2 em Músculos ou –1 na função +2 em Negócios ou –1 na função +2 em Legitimidade ou –1 na +2 nas três funções narrativas ou
narrativa apostada caso seja saca- narrativa apostada caso seja função narrativa apostada caso –6 na função narrativa apostada
Ás
da uma Carta da Lei simultane- sacada uma Carta da Lei simul- seja sacada uma Carta da Lei si- caso seja sacada uma Carta da Lei
amente. taneamente. multaneamente. simultaneamente.
+1 em Músculos ou –2 na +1 em Negócios ou –2 na função +1 em Legitimidade ou –2 na +1 nas três funções narrativas ou
função narrativa apostada caso narrativa apostada caso seja função narrativa apostada caso –3 na função narrativa apostada
2
seja sacada uma Carta da Lei sacada uma Carta da Lei simul- seja sacada uma Carta da Lei caso seja sacada uma Carta da Lei
simultaneamente. taneamente. simultaneamente. simultaneamente.
Os próximos dois Testes ou Os próximos dois Testes ou Os próximos dois Testes ou Os próximos dois Testes ou
Apostas devem ser realizados Apostas devem ser realizados Apostas devem ser realizados Apostas devem ser realizados
3
utilizando a função narrativa utilizando a função narrativa utilizando a função narrativa utilizando uma função narrativa à
Músculos. Negócios. Legitimidade. escolha dos jogadores.
Os próximos quatro Testes ou Os próximos quatro Testes ou Os próximos quatro Testes ou Os próximos quatro Testes ou
Apostas devem ser realizados Apostas devem ser realizados Apostas devem ser realizados Apostas devem ser realizados
4
utilizando a função narrativa utilizando a função narrativa utilizando a função narrativa utilizando uma função narrativa à

44
Músculos. Negócios. Legitimidade. escolha dos jogadores.
5 +1 em Músculos. +1 em Negócios. +1 em Legitimidade. +1 nas três funções narrativas.
6 +2 em Músculos. +2 em Negócios. +2 em Legitimidade. +2 nas três funções narrativas.
Regras do Jogo

7 –1 em Músculos. –1 em Negócios. –1 em Legitimidade. –1 nas três funções narrativas.


8 –2 em Músculos. –2 em Negócios. –2 em Legitimidade. –2 nas três funções narrativas.
Saque uma Carta da Lei, elas Saque uma Carta da Lei, elas Saque uma Carta da Lei, elas Saque duas cartas da lei, elas
9 ficam na sua mão até que decida ficam na sua mão até que você ficam na sua mão até que decida ficam na sua mão até que decida
usá-las, na sua vez ou não. decida usá-las, na sua vez ou não. usá-las, na sua vez ou não. usá-las, na sua vez ou não.
Os próximos dois Testes ou Os próximos dois Testes ou Os próximos dois Testes ou
O próximo Teste ou Aposta feito
Apostas não podem ser realiza- Apostas não podem ser realiza- Apostas não podem ser realiza-
10 pelos jogadores falhará automa-
dos utilizando a função narrativa dos utilizando a função narrativa dos utilizando a função narrativa
ticamente.
Músculos. Negócios. Legitimidade.
+4 em Músculos durante os +4 em Negócios durante os +4 em Legitimidade durante os +4 em todas as funções narrativas
Valete
próximos dois testes. próximas dois testes. próximos dois testes. durante o próximo teste.
Permite ignorar uma Carta da Permite ignorar uma Carta da Permite ignorar uma Carta da
Permite ignorar uma Carta da Lei
Dama Lei advinda de uma falha num Lei advinda de uma falha num Lei advinda de uma falha num
advinda de uma falha num teste.
teste de Músculos. teste de Negócios. teste de Legitimidade.
Rei +3 em Músculos. +3 em Negócios. +3 em Legitimidade. +3 nas três funções narrativas.
Cartas da Lei
Espadas Ouros Copas Paus
Toda uma operação fechada,
O contador da Máfia desaparece O Don é desrespeitado pela polí-
A morte de um capo da Máfia em homens presos e matéria de
Ás com todos os rendimentos cia/político influente em frente de
um tiroteio. capa nos jornais de todo o
do mês! toda a comunidade.
estado!
Conflito com um bando crimi- Um trapaceiro rouba uma grande A Máfia é desafiada por um líder Um filho do Don entra para
2
noso comum. quantidade de dinheiro da Máfia. comunitário. a polícia!
Um assassino profissional se volta Uma político honesto age contra O Don é levado para interrogató- Um sermão contrário à Máfia
3
contra a Máfia. a rede de prostituição da Máfia. rio pela polícia pelo padre da comunidade.
O cobrador de apostas leva
Um dos capangas vira a casaca e Muitas pessoas vencem na casa O padre precisou ser silenciado,
4 uma surra de um estivador
testemunha para os federais. de apostas por coincidência. mas os fiéis perceberam.
do porto.
O centro de processamento Alguém tem colocado cimento O carro do Don é roubado.
Um grupo de capangas é encon-
5 de carros roubados da Máfia é nos pés de membros da família e De dentro da sua casa, rodea-
trado morto no porto.
desbaratado pela polícia. levado eles para nadar... da de capangas.
Um grupo de capangas é preso Os comerciantes se unem e recu- Os policiais amigos da Máfia são A família do Don se desinte-
6

45
por assassinato. sam-se a pagar por proteção! expostos e presos. gra em filhos desajustados.
Os filhos do Don brigam pela
Uma rixa interna faz vários O governo descobre a fraude dos Um dos capangas comete um
7 mesma mulher, dividindo a
Regras do Jogo

membros da família partirem. títulos da dívida dos EUA. horrível crime e é pego.
família.
Os advogados da família perdem O filho do Don perde uma O filho alcoólatra do Don causa Uma lei dá amplos poderes ao
8
muitas causas. enorme quantia no pôquer. problemas na comunidade. FBI para enfrentar a Máfia.
Um capo da Máfia comete O Don arranja uma mulher que O político financiado pela Máfia Um mau Don assume o
9
suicídio. ama diamantes... é preso pela polícia. controle da Máfia.
Uma rixa termina em massa-
Vários dos capangas se alistam
O fim da Lei Seca causa um Um cidadão comum enfrenta a cre quando invadem a festa
10 no exército para lutar na guerra
baque nos negócios da Máfia. Máfia e sai impune. da família com metralhadoras
na Europa.
nas mãos.
A casa de apostas da Máfia é A amante do filho do Don faz O filho do Don vira a casaca e
Valete O filho do Don é assassinado!
explodida! escândalo na festa da família. testemunha para os federais.
A mulher do Don morre em seu A mulher do Don foge com uma A mulher do Don vira a casa-
A mulher do Don é vista aos bei-
Dama lugar numa tentativa de assas- grande quantidade de dinheiro ca para se vingar e testemu-
jos com um homem mais jovem.
sinato! da Máfia. nha para os federais.
O Don é preso no meio do
O Don é pego por sonegação A amante do Don faz escândalo
Rei O Don é assassinado! cassino da família, rodeado
fiscal! na festa da família!
por prostitutas!
Lista de apoiadores

Associado Capanga
Jean da Silva Daniel Martins
David Di Benedetto Rafael Lopes
Ronaldo Kluge Domingos Manoel de Sousa Aguiar Júnior
Tiago Machado Felipe PEP
Leonardo Maia Raul Bressan
Tendrils Entertainment Cristiano “Ronassic” Lagame
Ricardo Mallen João Guilherme
Vicente Pedro Eduardo Guimarães Dupim
Alan Silva Caio Gonçalves

Soldado Homem de Confiança


Coisinha Verde Reginaldo Dias dos Santos
Marlon Willian Teske Vitor Joenk
João Paulo de Sousa Pedro Dias
Wulfgar Beornegar Eduardo Amarães
pedro_htb cochise césar
Francis Diego Janio Lima
yurijlima Eduardo Espeschit
Milu Samuel Longo
Fabiano “Chikago” Saccol Thiago Bernardon
Marcus Alves Pedrosa Júnior Lucasoriebir
Álvaro Freitas Thiago Fernandes (@thiwtf )
Matheus Henrique César Luz David
Felipe Ferreira de Oliveira Rovalde
Max Santiago Leandro
Newton Rocha “Tio Nitro”
Paulo Diovani Goncalves

46
Lista de apoiadores

Capo Consiglieri
Alex Cuenca Martina Sales
Airechu Leishmaniose Deanovani
Jaolemes K.Wendell Fiametti
Bardovalfenda Bárbara Zanetti Pugliese
Marco Gilvan José Gouvêa
Odair de Paula Junior Rodrigo Allef Tolentino Nunes
Bruno Da Silva Soares Marcelo Carratu
GeisaS Joao Petry
Gabriel Gomes De Oliveira Ribas Mengarios
Bruno Alysson Bruno
Willferst Marcus “Gordo Zerohum” Santana
João Ricardo Bittencourt Max Moraes
Rafael Rocha Shido
Edson Carli Gabriel Madeira Pessoa
landracke Bio
Andre Neves Luiz Fernando
Guilherme Moraes Theógenes Rocha
Alex Angelo Daniel Paes Cuter
Demian Machado
Dornelles
Amizade do Don
Sotto Capo Renato Shoiti Yamakawa
Dornelles
Taís Barbosa
Fabio Cesar de Carvalho
Douglas Fernandes Padrinho
Helio Paiva Neto
kupper
Raphael Fernandes
Dom Petrus Silva Costa
Adão Pinheiro
Lipe “Angelus” Ragazzi
Geraldo
Lucas Salim Sanches
Aislan Adi de Borba
Rodrigo Quaresma

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Referências
O material de referência sobre a máfia é vasto e praticamente impossível de listar, mas aqui tentamos
incluir para você uma lista das principais influências de Cosa Nostra entre filmes, literatura, HQs, RPGs
e games. Não é de maneira alguma uma lista definitiva, mas apenas uma lista de sugestões para inspira-
ção, e encorajamos você a continuar procurando por mais boas histórias de máfia para além desta lista.

RPGs East Side, West Side: Organizing Crime in New


York, 1930-1950 – Alan Block
Gangbusters (TSR, originalmente publicado em
Dry Manhattan: Prohibition in New York City –
1982, 3ª edição publicada em 1990)
Michael E. Lerner
Omertà, El Poder de La Mafia
(Ediciones Holocubierta, publicado em 2012) Filmes
Complete Mafia for d20 O Poderoso Chefão, Parte 1 (1972), 2 (1974)
(Living Room Games, publicado em 2005) e 3 (1990) – Francis Ford Coppola
Mob Justice Scarface, A Vergonha de Uma Nação (1932)
(Contested Ground Studios, publicado em 2007) – Howard Hawks
Hillfolk (Pelgrane Press, publicado em 2013) The Big House (1930) – George W. Hill
Dog Town (Cold Blooded Games, gratuito, última Inimigo Público (1931) – William A. Wellman
edição publicada em 2012)
Era Uma Vez na América (1984) – Sergio Leone
Violentina (Secular Games, publicado em 2011)
Os Bons Companheiros (1990) – Martin Scorsese
Literatura Casino (1995) – Martin Scorsese

O Poderoso Chefão – Mario Puzo Os Intocáveis (1987) – Brian De Palma

O Siciliano – Mario Puzo Donnie Brasco (1997) – Mike Newell

The Last Don – Mario Puzo Scarface (1983) – Brian De Palma

Omertà – Mario Puzo Estrada Para a Perdição (2002) – Sam Mendes


Minha Vida Secreta na Máfia – Joseph D. Pistone O Pagamento Final (1993) – Brian De Palma
Minha Vida na Máfia – Vincent Teresa Os Infiltrados (2006) – Martin Scorsese
O Último Testamento – Lucky Luciano Pulp Fiction (1994) – Quentin Tarantino
O Último Mafioso – John Gotti Bugsy (1991) – Barry Levinson
O Traidor – Jimmy Breslin Chinatown (1974) – Roman Polanski
A Firma – John Grisham Ajuste Final (1990) – Joen Coen
Gomorra – Roberto Saviano O Gângster (2008) – Ridley Scott
Honra Teu Pai – Gay Talese Inimigos Públicos (2009) – Michael Mann
História da Máfia: Das Origens aos Nossos Dias – Cidade de Deus (2002) – Fernando Meirelles
Salvatore Lupo Snatch, Porcos e Diamantes (2000) – Guy Ritchie

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Referências

Seriados Morgan, Le Zombie


(1991, Soleil Productions, França)
Boardwalk Empire
Morgan, Le Contrat
(2010 – em andamento, HBO, EUA)
(1991, Soleil Productions, França)
Os Sopranos (1999-2007, HBO, EUA)
Morgan, Don Gaetano
The Mob Doctor (2012-2013, Fox, EUA)
(1992, Soleil Productions, França)
Wiseguy (1987-1990, CBS, EUA)
Morgan, Petits Nègres et Négriers
Vegas (2012-2013, CBS, EUA)
(1993, Soleil Productions, França)
The Untouchables (1959-1963, ABC, EUA)
Morgan, Les Vampires
The Untouchables (1993-1994, Syndication, EUA)
(1993, Soleil Productions, França)
Crime Story (1986-1988, NBC, EUA)
Cain’s Hundred (1961-1962, NBC, EUA) Games
Falcone (2000, CBS, EUA) Gangsters (1999, Hothouse Creations)
The Lawless Years (1959-1961, NBC, EUA) The Godfather (2006, EA)
La Piovra (1984-2001, RAI, Itália) The Godfather 2 (2009, EA)
Poder Paralelo (2009-2010, Rede Record, Brasil) Scarface: The World is Yours
Weeds (2005-2012, Showtime, EUA) (2006, Radical Entertainmend)
Mob City (2013, TNT, EUA) Mafia 2 (2010, 2K Games)
GTA III (2001, Rockstar Games)
Histórias em Quadrinhos GTA: Vice City (2002, Rockstar Games)
Violent Cases (Neil Gaiman e Dave McKean, GTA: San Andreas (2004, Rockstar Games)
originalmente publicado em 1987 pela Escape GTA IV (2008, Rockstar Games)
Books, mais recentemente publicado em 2002
GTA V (2013, Rockstar Games)
pela Dark Horse, Reino Unido e EUA)
Omerta – City of Gangsters (2013, Kalypso Media)
Torpedo: Matar é viver
(1988, Martins Fontes, Brasil)
Torpedo: Morte sob encomenda
(1988, Martins Fontes, Brasil)
Torpedo: Nem coroas, nem flores
Resumo de regras
(1988, Martins Fontes, Brasil) Na página a seguir, apresentamos um resumo
Torpedo: Frente quente das regras de Cosa Nostra, criado com o intuito de
ser fotocopiado e distribuído a todos os jogadores
(1988, Martins Fontes, Brasil)
para melhor andamento do jogo (e também para
Skreemer (1991, Abril, Brasil) evitar destruir o livro em checagens e rechecagens
Masks & Mobsters (2012 – em andamento, das regras). Uma boa ideia é também distribuir
Monkeybrain Books and Comics, EUA) fotocópias das tabelas para Cartas da Lei e Aposta
para os jogadores.
Morgan, Repose en Paix
(1989, Les Humanoïdes Associés, França)

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Cosa Nostra Fastplay

Para Jogar Cosa Nostra


Criação da Máfia valor mais alto vence a Disputa de Poder, mas o
perdedor pode declarar um Assassinato. Ambos os
1. A ordem de jogo inicia com o jogador mais jogadores mantém suas cartas sacadas na Disputa
velho e segue até o mais novo. de Poder para serem usadas quando desejarem, seja
2. Os jogadores definem seis palavras-chave nas suas Cenas ou nas Cenas de outros jogadores.
para sua Máfia. Uma palavra-chave pode ser qual-
Assassinato: permite sacar uma segunda Carta
quer coisa que sirva de “força” para uma organiza-
da Lei ou de Aposta (para Traidores e Dons, res-
ção criminosa, de acordo com a imaginação dos
jogadores. Exemplo: Italiana, Bebida, Apostas, etc. pectivamente). Se ainda assim perder a Disputa de
Poder, o jogador deve aplicar as suas cartas sacadas
3. Os jogadores fixam as palavras-chave (míni-
imediatamente, com efeitos positivos anulados e
mo de um, máximo de quatro) dentro das funções
efeitos negativos duplicados.
narrativas Músculos, Negócios e Legitimidade.

Regras Básicas Estrutura Narrativa


Etapa Narrativa: divisão básica da estrutura Nascimento: nesta etapa os jogadores não pre-
narrativa, sendo que cada etapa contém um con- cisam fazer Testes nem podem fazer Apostas. As
junto de Cenas. Cenas devem ser relacionadas com as palavras-
-chaves (uma cena para cada palavra-chave) das
Cena: elemento básico de narrativa. Para narrar
uma Cena sem interferência, o jogador deve passar Funções Narrativas.
em um Teste usando uma Função Narrativa. Ascensão: resultados de Cartas de Aposta, quan-
Função Narrativa: ao usar uma Função Narra- do positivos, são dobrados. Cada jogador pode
tiva em um teste ou aposta, o jogador deve nar- narrar uma Cena.
rar sua cena usando uma linha de ação adequada Auge: os jogadores podem ignorar uma Carta
a mesma. da Lei a sua escolha e efeitos negativos de Cartas
Testes: role um número de dados igual a Função de Aposta são anulados. Apenas metade dos jo-
Narrativa empregada. Qualquer valor dentro da gadores (arredondado para baixo) podem narrar
margem de sucesso da Etapa Narrativa (5 e 6 para uma Cena.
Ascensão, 4 a 6 no Auge, 6 a partir da Virada de
Virada de Mesa: todo jogador narra uma Cena,
Mesa). Em caso de falha, saque uma Carta da Lei.
e toda Cena é uma Aposta em que qualquer resul-
Apostas: exatamente como um teste, mas inde- tado positivo é anulado. Independente do resulta-
pendente do resultado, o jogador saca uma Carta do saca-se uma Carta da Lei.
de Aposta.
Decadência: cada Cena é uma Aposta, mas um
Cartas de Aposta e da Lei: elementos do jogo
jogador pode escolher não narrar sua Cena, acu-
que interferem com a narrativa das Cenas, criam
mulando uma Carta da Lei automática para o pró-
situações especiais e alteram os valores das Funções
Narrativas. ximo jogador a narrar uma Cena. Pelo menos um
dos jogadores deve narrar uma Cena.
Traição: uma Traição permite a um jogador (o
Traidor) tomar o controle narrativo de outro joga- A Queda: todo jogador deve narrar uma Cena
dor (o Don) a qualquer momento durante a Cena como uma Aposta, cujos resultados negativos são
deste. É resolvida através de uma Disputa de Poder. dobrados e os positivos caem pela metade; tam-
Disputa de Poder: o Traidor saca uma Carta da bém sacam uma Carta da Lei automática.
Lei e o Don uma Carta de Aposta. Aquele com o Renascimento: retorno a fase de Nascimento.

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Título

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