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Ficção Noir

Olá Viajantes!

O tema deste artigo envolve crimes misteriosos, personagens de moral


duvidosa, femme fatales e muitos ventiladores de teto quase parando. Hoje é
dia de falarmos sobre o estilo Noir!

De onde surgiu o Noir?

“Film Noir” significa em tradução livre “Cinema Negro”. Seu nome surgiu
na França pós-guerra para classificar filmes de Hollywood que abusavam dos
tons escuros e sombrios e cujos personagens possuíam uma acidez cínica que
nunca fora vista antes.

Até hoje existem discussões muito interessantes sobre como definir


o Noir de forma definitiva, pois muitos defendem que é um gênero, enquanto
outros apontam que ele não passa de um tom/humor, e outros ainda dizem que
Noir é apenas um estilo visual. Bem, como este artigo é voltado para a
inspiração de jogos de RPG, vamos considerar que Noir é tudo isso e muito
mais!

Para entendermos o Noir, precisamos viajar no tempo até o século


passado e compreender os diferentes estados de espírito que as pessoas
vivenciaram na época da Segunda Guerra Mundial. Durante o conflito a
indústria cinematográfica estava empenhada em criar obras otimistas e
propagandistas, que inspirassem as pessoas a contribuir com o esforço de
guerra, até mesmo o Walt Disney fez animações com esse intuito. Assim
sendo, filmes retratando histórias heroicas de soltados vitoriosos e romances
alegres tendo como pano de fundo o “Estilo de Vida Americano” eram comuns.

Entretanto, no fim da guerra, quando soldados mutilados e com traumas


psicológicos voltaram para casa e mulheres que sustentavam suas famílias
perderam seus empregos nas fábricas, o mundo percebeu que a vitória não era
nada parecida com o que maioria esperava ao sair vitoriosa contra Hitler em
1945. Após o conflito, a desilusão bateu com força na opinião pública,
nascendo assim um cinismo geral na postura da sociedade dos anos 40.

Outros elementos que influenciaram seu nascimento foram:

a) A rejeição das pessoas da época aos melodramas, que eram pouco


realistas. As pessoas queriam mais autenticidade depois da desilusão,
se identificando com personagens que melhor representassem a visão
das pessoas comuns e não de figuras de alta classe em locais chiques
dos quais nunca teriam acesso.

b) A influência dos imigrantes alemães que fugiram para os E.U.A. depois


da ascensão de Hitler ao poder, trazendo consigo a estética
expressionista, com iluminação artificial utilizada para criar sombras,
pontos oblíquos e linhas verticais irregulares, representando no cenário
as emoções que os personagens viviam nesse momento tão conturbado
da história.

c) O estilo literário denominado Hardboiled, que é uma derivação da


tradição romântica, que prioriza as emoções, tais como a apreensão,
temor, terror e horror, utilizando como pano de fundo histórias de
detetive. E adivinhem só, Hardboiled também entra em Ficção Pulp dos
anos 30!

Juntando tudo isso nasceu o Noir.

Vale dizer que, aqui no Brasil o Noir só veio ganhar espaço muito tempo
depois de que seu “hype” já havia acabado, assim como aconteceu com outros
estilos literários e cinematográficos estrangeiros, como por exemplo, nosso
querido cyberpunk.
Características do Noir e como usar isso no meu RPG?
Se você é um narrador e quer criar uma aventura Noir, vai precisar
seguir uma receitinha de bolo: Primeiro, foque em Ambientes
Urbanos, grandes cidades escuras, com prédios e estabelecimentos antigos e
degradados, lâmpadas de postes que piscam, ruas molhadas pela chuva e
interiores claustrofóbicos. Segundo, faça as cenas serem Noturnas, cheias de
sombras, passando aos jogadores o quão desesperador, corrupto e fatalista o
seu cenário é. Terceiro, apele para o Submundo do Crime, ele tem que ser
mais forte do que a Lei e a Ordem do estado e a policia tem que ser totalmente
submissa a ele, ou incapaz e indiferente demais para fazer algo a respeito.

Agora, se você é um jogador e quer criar um personagem Noir, fica aqui


algumas dicas: Nada de Heróis, os personagens de uma ficção Noir são no
máximo Anti-heróis, Moralmente Ambíguos, Fatalistas, Alienados
Socialmente e Assolados por Conflitos Psicológicos. Detetives alcoólatras,
soldados depressivos, policiais niilistas e gangsteres pessimistas são alguns
exemplos, sem esquecer da Femme Fatale, um tipo de arquétipo feminino
muito forte, sedutor e enganador em igual medida, que não teme atravessar os
limites do bem e do mal para alcançar seus objetivos, e que acima de tudo, não
tem nada de ingênua. Um contraponto à figura da mulher passiva, submissa ao
marido e passionalmente reprimida pela sociedade da época, ou seja, um
símbolo de livre-arbítrio e força para o gênero feminino.

E o exemplo de RPG? Cadê?

Infelizmente existem poucos RPGs com essa temática abertamente, mas eu


tenho uma sugestão muito legal: Sistema Gumshoe: criado por Robin Laws e
lançado pela editora britânica Pelgrane Press, tem seu foco
na Investigação, é um sistema simples de gerenciamento de recursos que
utiliza apenas 1d6 (um dado de seis faces). Os personagens não terão
problemas em encontrar pistas para solucionar o mistério, bastando ter alguma
habilidade de conhecimento relacionada à situação e pronto, seu personagem
já encontrou o que precisava na cena, cabendo apenas ao
jogador decidir como utilizar essa pista. Ou seja, é um sistema que não frustra
mestres e jogadores quando, por culpa dos dados, eles não conseguirem
pistas relevantes para o avançar da história, tornando o jogo mais fluído e
cinematográfico e, por consequência, mais interpretativo. Aqui no Brasil
a Editora Retropunk nos presenteou com Rastros de Cthulhu, que repagina
o famigerado Call of Cthulhu para o sistema Gumshoe.

Existem muitos outros jogos que podemos encontrar lá fora,


como Night’s Black Agents, que trabalha com um estilo de espionagem e
conspiração com vampiros, e The Esoterrorists, onde investigadores de elite
tentam impedir cultistas de concretizar seus planos malignos para o mundo; A
Dirty World, Technoir, entre outros.

Para finalizar, uma pequena listinha de jogos eletrônicos que podem


inspirar suas mesas no estilo Noir: L.A Noir, Mafia I e II, The Wolf Among Us,
Fahrenheit Indigo Profecy, Max Payne I e II e Heavy Rain.

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sugestões ou experiências.

Um forte abraço e até o próximo artigo!

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