Zumbis: O discurso inconsciente em um fenmeno social.
Barueri 2012 Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo FACHS Curso de Psicologia PUC SP
Diego Amaral Penha
Zumbis: O discurso inconsciente em um fenmeno social.
Trabalho de Concluso de Curso como exigncia parcial para graduao no curso de Psicologia, sob a orientao da Prof Dr Talitha Ferraz de Souza.
Barueri 2012
Agradecimentos
Prof Dr Talitha Ferraz de Souza, pela valiosa orientao, constante disposio, perceptvel confiana, essencial sinceridade, titnica pacincia e inquestionvel f nesta estranha pesquisa. Prof Dr Paula Regina Peron, pelos quatro anos de aprendizado em psicanlise e pelo importante incentivo pesquisa, ambos essenciais para a realizao deste trabalho. Aos meus queridos mestres, que fao questo nomear, para agradecer o reconhecido investimento em minha formao. Obrigado, Marisa Giannecchini, Ana Cristina Marzolla, Agnaldo Gomes, Teresa Endo, Jorge Broide, Cia Vilhena, Claudinei Affonso, Joo Pedro Perosa, Paola Esposito, Ftima Pires, Marcelo Sodelli, Adriana Eiko, Carla Tieppo, Deborah Sereno e Maria de Lourdes Trassi Teixeira. Aos meus colegas Max e Efzio, por favorecem o insight crucial para esta pesquisa, durante nossas madrugadas de Left 4 Dead. Aos especiais Fefa e Pedro, pelas deliciosas discusses acerca de cinema, arte, psicanlise, poltica e afins. Mel e Buti, pelo constante apoio, pelo reconhecimento de minha capacidade profissional e ao incontestvel amor. minha me Dania e ao meu pai Jeferson, pelos imensurveis e diversificados investimentos em minha constituio psquica e profissional. Esta pesquisa dedicada a vocs. Obrigado por acreditarem em mim. Karina, minha namorada, por seu tempo, compreenso, pacincia, disposio, interesse, preocupao, ateno, investimento, carinho, afeto, cuidado e presena.
PENHA, Diego Amaral. Zumbis: O discurso inconsciente em um fenmeno social, Barueri, 2012. Resumo
A presente pesquisa analisa o fenmeno social zumbis sob um vis psicanaltico extramuros, embasado principalmente por textos de Sigmund Freud. Os filmes de zumbi tem obtido invejvel repercusso mundial no incio da segunda dcada do sculo XXI, que na verdade trata-se da continuidade de uma ascenso destes monstros no cinema iniciada em 1932. Foi realizado o levantamento histrico do mito zumbi, originrio do vodu caribenho para compreender as razes deste monstro. A insero e o percurso do zumbi na histria do cinema foram analisados juntamente a uma contextualizao histrica, que de alguma maneira influenciou estas obras. Dos oitenta anos de produes cinematogrficas com mortos-vivos, trs filmes foram considerados os mais relevantes e influentes: Zumbi Branco (1932), A Noite dos Mortos-Vivos (1968) e Extermnio (2002). Estes filmes foram analisados em seus pormenores, com a inteno de se reconhecer neles um discurso inconsciente. O mtodo de pesquisa da psicanlise oferece instrumentos diversos para que se construam interpretaes sobre fenmenos sociais, como filmes, buscando evidenciar mecanismos inconscientes que compem a estrutura do discurso que expresso. Foram demarcados os contedos inconscientes presentes nos filmes de zumbi que estavam intimamente relacionados ao momento histrico em que foram criados. Visando reconhecer contedos inconscientes outros que se repetiam ao longo dos anos, fez-se uma contraposio da imagem do zumbi reconhecida nos trs filmes, de maneira que alguns temas se sobressaram. Os conflitos relacionados vida grupal, aos desejos primitivos e seus tabus, vida pulsional e ao segregacionismo social foram apontados como temas recorrentes da temtica zumbi. Portanto, conclui-se que o fenmeno social zumbis um potente mobilizador destes conflitos, alm de carregar em sua prpria imagem diversas crticas ao homem, seus comportamentos e sua vida em sociedade. Palavras-chave: psicanlise, zumbi, cinema, psicanlise extramuros, monstro, fenmeno social. Sumrio
Introduo. p.1 Metodologia. p.5 1. A imagem da ausncia. p.10 2. De 1929 a 1932, os zumbis vo para o cinema. 2.1. Do Haiti para os Estados Unidos da Amrica. p.17 2.2. Zumbi Branco e a grande depresso. p.24 3. De 1940 a 1968, os zumbis vo para casa. 3.1. O terror familiar p.31 3.2. A Noite dos Mortos-Vivos e a distopia de Romero p.35 4. De 1970 a 2002, os zumbis vo para o mundo. 4.1. A ascenso zumbi. p.44 4.2. O apocalipse e a globalizao. p.58 4.3. Extermnio e a epidemia da violncia e do vazio. p.66 5. Anlise: O zumbi como estranho e como grupo. p.79 Consideraes finais. p.96 Anexos. 1. Resumo Zumbi Branco. p.98 2. Resumo A Noite dos Mortos-Vivos. p.100 3. Resumo Extermnio. p.105 Referncias Bibliogrficas. p.109 1
Introduo
Os filmes de terror so peculiarmente inquietantes. Parecem ir na contramo dos outros gneros. J que, enquanto a maioria dos cineastas desdobra-se para atrair o pblico ao cinema, aqueles que pretendem o terror precisam, ao mesmo tempo, atrair e repelir o espectador. Devem existir diversas estratgias para que esta faanha realize-se, mas algo essencial para qualquer filme de terror, que pretenda assustar algum, ter um bom vilo. Ao contrrio dos filmes de romance, os protagonistas dos filmes de terror no so personagens esteticamente valorizados pela cultura, mas os monstros. Mesmo filmes que possuem como vilo um humano, podemos em certo aspecto consider-los monstros. Estes tambm esto presentes em todas as mitologias, folclores, lendas e fices, j que so entidades importantssimas para uma boa histria de terror. Com o objetivo de assustar, incomodar ou comover, eles ao mesmo tempo nos fascinam e incomodam, provocando nossos medos mais primitivos. O final da primeira e incio da segunda dcada do sculo XXI esto sendo marcados pelo retorno do gnero terror, utilizando-se de monstros fictcios como algozes. Durante a dcada de 90 e incio dos anos 2000, o grande quinho do gnero terror foram os assassinos em srie e torturadores, apesar da incessante produo de filmes de terror japoneses, sobre espritos que tiveram seu auge neste perodo. Monstros como zumbis, vampiros, lobisomens, fantasmas, demnios, aliengenas e outros, retornaram durante os anos 2000 e encontraram no perodo entre dcadas, audincia e pblico, ascendendo o marginal gnero de terror, para um investimento rentvel, garantia de retorno financeiro com a produo de franquias interminveis. Porm, justia seja feita, os vampiros e os zumbis receberam, mais uma vez, o grande foco de ateno no sculo XXI. So indcios da boa safra para estes dois monstros: O sucesso dos vampiros na saga Crepsculo (Twilight, 2008) e seus 408 milhes de dlares 1 de bilheterias somente no primeiro filme; e o repentino sucesso do seriado da FOX, The Walking Dead (2010), que alcanou a audincia de 7,3 milhes de espectadores na
1 Informao do site BoxOfficeMojo <http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=twilight08.htm>. Visitado em 17/05/2012.
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exibio do primeiro episdio da segunda temporada no EUA, sendo exibido em canal fechado. 2
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O mais intrigante no retorno dos vampiros e zumbis para o mainstream o grau de parentesco entre estes monstros. - ambos so cadveres vivos. Existem muitas diferenas entre vampiros e zumbis, porm o que vale ser ressaltado neste momento que na histria do cinema e principalmente na atualidade o vampiro desliza-se do gnero terror. Desde a criao da personagem Conde Drcula, suas timas interpretaes nas mos de Bela Lugosi, Christopher Lee e Garry Oldman, construram para o aristocrata uma caracterstica sedutora e atraente que levemente o distanciou os vampiros no geral de seus primos pobres zumbis. Este distanciamento foi continuo, at chegar ao ponto destes monstros protagonizarem um romance colegial americano, no prprio filme Crepsculo. Por outro, lado os mortos-vivos nunca foram retratados como amantes em potencial, sendo circunscritos somente ao gnero terror, deslizando-se apenas para comdia, mas mantendo a repugnncia do monstro. A palavra monstro tem sua etimologia na palavra latina monstrare, que significa mostrar, apresentar, demonstrar (GELDER apud RUSSELL, 2010, p.18). Mostrar o que? Provavelmente, algo oculto, que por algum motivo precisou de escamoteao. Este segredo, essncia do que monstruoso, demanda ser descoberto, assim como impe o monstro Esfinge ao dipo, no mito decifra-me ou devoro-te. Segundo Jamie Russel (2010), [...] os monstros que dominam qualquer cultura ou perodo particular oferecem um vislumbre pouco usual dos medos e tenses que caracterizam o momento histrico (RUSSELL, 2010, p.18), portanto, sua anlise e compreenso pode oferecer importantes indicativos sobre os conflitos silenciosos que assomam os indivduos a sociedade. A psicanlise como metodologia oferece instrumentos pelos quais a anlise destas obras cinematogrficas revela o que est latente imagem do morto-vivo. A interpretao das metforas encenadas nos filmes de zumbi feita sob o vis psicanaltico, que parte do pressuposto de que as mais variadas manifestaes humanas inclusive filmes discursam, tambm, sobre o inconsciente.
2 Mais dados sobre o sucesso dos filmes, livros e seriados de zumbi no sero apresentados na introduo, mas sero oferecidos ao longo do trabalho.
3 Informao do site G1 < http://g1.globo.com/pop-arte/noticia/2011/10/estreia-da-2-temporada- de-walking-dead-bate-recorde-nos-eua.html>. Visitado em 17/05/2012
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Assim, uma maneira de analisar e reconhecer os medos e tenses da atualidade caracterizando os monstros significativos presentes na cultura contempornea. A presente pesquisa parte do pressuposto 4 que os zumbis sejam os monstros que conseguiram, aparentemente, dominar a cultura atual. Originrios do folclore caribenho, durante oitenta anos os mortos-vivos so protagonistas das mais variadas tramas no cinema. Estes monstros, diferentemente de seus primos Vampiros, no possuem uma extensa herana bibliogrfica, sendo que o seu grande lcus de produo restringiu-se ao cinema. As idas e vindas dos zumbis nas telonas coincidem com momentos de grande tenso social como, por exemplo, a colonizao do Haiti, a quebra da bolsa de Nova York, a guerra fria, a guerra do Vietn, entre outros. Esta pesquisa pretende relacionar os filmes do gnero zumbi com os perodos histricos em que eram produzidos, na tentativa de identificar o que estes monstros mostravam e mostram. O histrico dos mortos-vivos na cultura apresentado desde suas origens no vodu caribenho at os mais recentes lanamentos de filmes e seriados em 2011 e 2012. Porm, deste longo percurso trs filmes foram destacados como mais relevantes do gnero, para serem analisados em seus pormenores: Zumbi Branco (White Zombie 1932); A Noite dos Mortos-Vivos (Nigth of The Living Dead 1968); e Extermnio (28 Days Later 2002). 5 A pesquisa apresenta, cronologicamente, uma sequncia geral das produes do gnero durante as dcadas que antecedem aos filmes analisados. Assim, a pesquisa remonta origem caribenha dos mortos-vivos, discute a chegada da imagem dos zumbis nos EUA, em conjunto com anlise do filme Zumbi Branco. So apresentadas as principais produes dos anos quarenta e cinquenta, relacionando os filmes com a disputa blica da guerra fria e o impacto da Segunda Guerra Mundial na populao. O filme A Noite dos Mortos-Vivos analisado dentro do panorama histrico dos anos sessenta, levando em considerao os movimentos de contracultura e os abalos na sociedade americana ps-guerra do Vietn. As produes cinematogrficas mais relevantes dos anos setenta, oitenta e noventa so apresentadas, circunscrevendo-as nos eventos ps-68, desde as represses moralistas at a as inovaes tecnolgicas. A contemporaneidade destrinchada para favorecer a anlise do filme Extermnio, de
4 Este pressuposto de difcil comprovao. Porm, tal tarefa pode ser compreendida como um dos objetivos deste trabalho. Por hora, peo que o leitor aceite este pressuposto como verdadeiro, pois durante a pesquisa sero fornecidos dados que embasaram esta hiptese.
5 Resumos em Anexo.
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maneira que uma relao entre os efeitos da tecnologia de informao e comunicao avanadas nas populaes relacionada imagem de zumbis. Em seguida, a pesquisa trata de relacionar os dados colhidos neste levantamento histrico, para relacionar os contedos latentes inconscientes - presentes na grande maioria de produes do gnero. A psicanlise enquanto mtodo o referencial terico deste trabalho, sob a perspectiva de anlise de um fenmeno social zumbis 6 , que diferentemente de outros monstros, teve sua habitao durante muitos anos, somente nas produes cinematogrficas. Sob o rigor metodolgico da psicanlise aplicada extraclnica ou extramuros esta pesquisa busca trazer luz quais conflitos, angstias e tenses esto por detrs da imagem do zumbi nos cinemas, ou seja, quais contedos inconscientes este monstros, tentam de-monstrar para os espectadores.
6 Manteve-se o plural em zumbis, pois se tenta salientar a ideia de massa, caracterstica deste fenmeno social. 5
Metodologia.
A interpretao de filmes de zumbi como fenmeno social, em um primeiro momento, parece no ser campo de estudo da psicanlise. Esta primeira impresso justifica-se pela estranheza que surge ao se propor o estudo de um fenmeno extraclnico. A psicanlise originou-se no campo psicopatolgico, com Freud, que desenvolveu uma metodologia clnica de atendimento e pesquisa muito eficaz para esta rea at os dias de hoje. Porm, os fenmenos extraclnicos tambm foram considerados campo da pesquisa psicanaltica desde as primeiras publicaes. Rosa (2004) afirma que [...] Freud quem primeiro lana a questo, e a trajetria de sua obra, atravessando praticamente todos os campos do saber, testemunha irrefutvel da possibilidade de uma psicanlise em extenso (ROSA, 2004, p.332), como se pode observar em Sobre a Psicopatologia da Vida Cotidiana (1901) e Moiss e o Monotesmo Trs Ensaios (1939 [1934 - 38]), respectivamente, textos do incio e final das obras de Freud que de alguma maneira tratam dos fenmenos que ocorrem fora do consultrio. De acordo com Herrmann (1994) a pesquisa em psicanlise tem como caracterstica fundamental deixar que o tema de pesquisa surja no cotidiano (cf. HERRMANN, 1994, p.35). Para o autor esta uma caracterstica essencial, pois a espontaneidade do tema o faz relevante e interessante (HERRMANN, 1994, p.35). Esta perspectiva do autor rompe com a lgica restritiva da produo de conhecimentos cientficos, pautada na verificao se o conhecimento verdadeiro ou falso. Nesta concepo, a relevncia da pesquisa est na possibilidade de se descobrir o espontneo, destrinchando-se um mistrio, uma questo que se apresenta no dia a dia, que no de fcil soluo e interessante. Assim, Herrmann critica pesquisas cientficas que j apontam o resultado na introduo, pois estas determinam por que caminho a investigao seguir previamente. Mezan (2006) refora esta posio quando afirma que a pesquisa em cincia [...] refere-se exclusivamente tentativa de obter conhecimento novo e de apresent-lo de modo a que possa se incorporar ao j existente, seja como complemento, seja como nova perspectiva (MEZAN, 2006, p.231), ou seja, a produo de conhecimento cientfico demanda essencialmente que o novo surja no processo. Muitas reas de conhecimento permeiam a perspectiva pela qual abordado o que ser chamado nesta pesquisa, de zumbis, mortos-vivos, infectados e cadveres 6
ambulantes. O tema ricocheteia pelos domnios cinematogrficos, sociolgicos, antropolgicos, polticos, econmicos, etc., e no h a pretenso de se sustentar um suposto saber profundo sobre campos to distintos. Mas, a abordagem feita, revela a amplitude desta perspectiva, quando a pesquisa se aventura anlise de um fenmeno social. A chamada psicanlise extramuros 7 considerada uma abordagem a temas [...] de problemticas que envolvem uma prtica psicanaltica que aborda o sujeito enredado nos fenmenos sociais e polticos, e no estritamente ligado situao do tratamento psicanaltico (ROSA, 2004, p.331), ou seja, que extrapolam a ortodoxia psicanaltica para articular-se com outros saberes. Este tipo de articulao mostra-se vlida e relevante, pois [...] o mtodo psicanaltico se beneficia do contato com reas no-psicanalticas do conhecimento, como a sociologia, a teoria da cultura, a arte, a filosofia (SAMPAIO, 2006, p.251). Freud no texto Sobre o Ensino da Psicanlise nas Universidades (1919 [1918]) aponta a abrangncia do uso da psicanlise para alm do campo clnico, das psicopatologias, quando afirma que a aplicao deste mtodo [...] no est de modo algum confinada ao campo dos distrbios psicolgicos, mas estende-se tambm soluo de problemas da arte, da filosofia e da religio (FREUD, 1919 [1918], p.188). Nesta posio, o autor sugere que a psicanlise beneficiar-se-ia com a incluso de sua metodologia no ensino universitrio, que permite a circulao do saber psicanaltico por temas amplos, na interdisciplinaridade, j que os alunos - por exemplo, de psicologia - no possuem abrangente experincia clnica. O aparente sucesso do gnero zumbi em diversas mdias provoca certa inquietao. No dia 11 de agosto de 2011, Calligaris (2011) dedicou sua coluna no jornal Folha de S. Paulo para falar sobre zumbis e vampiros (CALLIGARIS, 2011, p. e14). O jornal O Estado de S. Paulo do dia 12 de fevereiro de 2012, na coluna TV*, exibe uma gigantesca foto colorida de um zumbi arrastando-se no cho, alm de uma reportagem de duas pginas sobre um seriado 8 que est batendo recordes de audincia nos EUA em sua primeira e segunda temporada (DAUROIZ, 2012, pd10 d11). Talvez o dado mais curioso seja o apresentado pelo site Zumblorg 9 . Segundo o site, em 2006 o
7 Esta abordagem era chamada de psicanlise aplicada por Freud, inicialmente.
8 Ver pgina 78.
9 Site especializado em notcias que tenham por tema zumbi. 7
ZombieWalk-SP 10 reuniu 2 mil pessoas fantasiadas de zumbi, para um passeata pelo centro da cidade no dia de finados. J em 2011, na sexta edio do evento, 20 mil pessoas compareceram vestidas de mortos-vivos (ESTEVES, 2011). A imagem zumbi est nas ruas, jornais, livrarias, televises, cinemas, entre outros. um fenmeno social em ascendncia, o que o coloca como objetivo de investigao para responder diversas questes como, por exemplo: Por que esta imagem est fazendo sucesso? O que h de comum nas pessoas que gostam dela? um fenmeno localizado temporalmente? Qual o sexo, faixa etria, classe social e nacionalidade destes espectadores? Muitas perguntas podem ser formuladas sobre este fenmeno, pois a pesquisa dele no se limita a somente um campo do saber. Mesmo para a psicanlise, [...] inmeros so os modos como se pode desenvolver, dentro dos fundamentos ticos e tericos da psicanlise, uma investigao dos fenmenos sociais [...] (ROSA, 2004, p.340), pois sua elucidao, sempre desvela o sujeito do desejo, do inconsciente. Por razes metodolgicas, seria imprudente querer analisar todas as produes j feitas com a temtica zumbi, assim como a anlise de apenas uma obra seria insuficiente para apontar a abrangncia deste fenmeno social. Desta maneira, decidiu- se por apresentar brevemente um panorama geral das produes cinematogrficas de 1932 a 2010, dando grande destaque a trs filmes, que foram analisados em seus pormenores. A escolha dos filmes a serem analisados foi estratgica, pois Zumbi Branco, A Noite dos Mortos-Vivos e Extermnio, para alm de clssicos de seus prprios tempos, podem ser considerados marcos referenciais do gnero, esteticamente, tematicamente, economicamente e historicamente. Esta escolha mostrou-se mais significante ao se reconhecer que havia uma mdia de trinta e cinco anos entre cada filme, o que estabelecia uma amostra cronologicamente justificvel. 11 Desta maneira, a contextualizao histrica de cada perodo, assim como dos perodos antecessores de
10 Este evento considerado um FlashMob e acontece em diversas cidades do mundo todos os anos como por exemplo, Toronto, Vancouver, Nova York, Montreal, Lisboa, Rio de Janeiro e So Paulo.
11 Esta pesquisa apresenta um panorama interessante sobre aproximadamente um sculo de histria da humanidade, salientando um eixo em comum entre as dcadas de 30, 60 e a segunda dcada dos anos 2000. Interessante pensar que estes trs perodos histricos possuem grande movimentos populares, que de alguma maneira reuniram populaes para tomar as ruas, buscando transformaes. A retomada dos americanos no ps-grande depresso, os movimentos de contracultura dos anos 60 e movimentos populares como o Occupy Wall Street, ocorrido em 2011, podem ser entendidos dentro de um padro cclico de manifestaes populares. 8
cada um dos trs filmes se fez necessria. Com este recorte, foi esperado poder apontar o que havia de manifesto e singular de um lado, e latente e coletivo de outro, nestes filmes. A emergncia do discurso inconsciente o objeto de estudo da psicanlise, portanto psicanlise enquanto mtodo de investigao [...] visa interpretao, entendida como: permitir ou partejar a emergncia de um sentido ou de um conjunto de significaes que se d na relao entre pesquisador e o pesquisado (SAMPAIO, 2006, p.250). Assim, o mtodo psicanaltico busca, no encontro, seja este clnico ou extraclnico, revelar o que no era evidente anteriormente, aquilo que [...] resistia sua enunciao, o que equivale a dizer que se trata da emergncia de um inconsciente, seja ele definido como for (SAMPAIO, 2006, p.250). Esta relao entre o pesquisador e o pesquisado pode ser compreendida como transferncia e o estabelecimento desta, como campo de emergncia do discurso inconsciente, vital para a investigao psicanaltica, como Rosa (2004) afirma: O mtodo [psicanaltico] a escuta e interpretao do sujeito do desejo, em que o saber est no sujeito, um saber que ele no sabe que tem e que se produz na relao que ser chamada de transferencial. Nessa medida o psicanalista escuta o sofrimento e descobre que no deve elimin-lo, mas criar uma nova posio diante do seu sentido. O sintoma realizao do desejo, o lugar da verdade do sujeito, uma mensagem, um enigma a ser decifrado; nele est o cerne da subjetividade. (ROSA, 2004, p.341)
A autora prossegue afirmando que [...] a transferncia apresenta-se como instrumento e mtodo no restritos apenas situao de anlise (ROSA, 2004, p.341), pois opor-se a isso seria dizer que o inconsciente s se apresenta na clnica, o que a psicanlise nunca props, pelo contrrio [...] o inconsciente est presente como determinante nas mais variadas manifestaes humanas, culturais e sociais (ROSA, 2004, p. 342). O prprio Freud faz uso recorrente da anlise de fenmenos sociais para compreender processos individuais, j que [...], a psicologia individual [...] , ao mesmo tempo, tambm psicologia social (FREUD, 1921, p.81). Em O Interesse Cientfico da Psicanlise (1913), Freud postula que a psicanlise teve como tema a mente individual, porm tambm estabeleceu uma estreita conexo entre o psiquismo individuo e a sociedade, que em ltima instncia, pode postular [...] uma mesma e nica fonte dinmica para ambas (FREUD, 1913, p.187). 9
Desta maneira, o mtodo psicanaltico busca a escuta e interpretao do discurso inconsciente, que pode emergir como fenmeno individual (clnico) ou social (extraclnico) atravs da relao transferencial, entre o mesmo e quem o investiga. A investigao e o aprofundamento de fenmenos sociais, como por exemplo, filmes de zumbis, enriquece o discurso psicanaltico, j que elabora a produo de conhecimentos contemporneos que podem sustentar anlises inclusive clnicas - mais precisas sobre o ser humano contemporneo e o mundo em que ele vive. O discurso psicanaltico [...] o lao social determinado pela prtica de uma anlise. Ele merece ser elevado altura dos laos mais fundamentais dentre os que permanecem para ns em atividade (LACAN, 1974, p.31), ou seja, a escuta psicanaltica deve ser direcionada para dentro e fora da clnica, onde quer que exista vida humana.
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1. A imagem da ausncia
Definir zumbis como fenmeno social uma tarefa rdua e pode tornar-se uma explicao prolixa, de maneira que o rigor metodolgico exige que esta definio tambm seja comprovada. No h dificuldade em reconhecer que monstros so fenmenos sociais, mas o lcus cinematogrfico em que se circunscreve a maior parte das obras que abordam o monstro zumbi pode confundir aqueles que tentam analis-lo. Assim, precisa-se esboar certo tipo de fenmeno social que se apresenta nos filmes e em obras de arte no geral. Na pesquisa 12 realizada pelo presente autor sobre os mecanismos psquicos que atuam no prazer de se assistir filmes de terror, salientou-se a importncia do mecanismo de projeo durante a ao de assistir a um filme (PENHA, 2011, p.17 18). Ao tratar deste mecanismo, uma analogia, que nada tem de original, entre a projeo no sentido psicanaltico e a projeo de imagens, realizada pelo projetor de cinema, apresenta valorosa reflexo, pois o zumbi nesta pesquisa abordado uma imagem. A imagem em um primeiro momento relaciona-se especificamente percepo. Significativamente sustentada pela experincia da viso [...] a imagem, tal como aparece no ato perceptvel, um composto de caractersticas visuais (CABAS, 2005, p.17), ou seja, os mltiplos dados percebidos no campo visual se articulam na constituio da imagem de um nico objeto. Porm, de imediato j se assume que a imagem sempre est descolada do objeto que ela representa. O composto de caractersticas visuais no o objeto em si e no se apresenta de antemo percepo, mas sim, entre a experincia sensorial e o registro psquico do que foi percebido, pois o que para o sistema perceptivo um caleidoscpio de informaes transcrito para o registro psquico como imagem. Este um problema antigo 13 que circula entre os campos da neurologia, psicologia, semitica, filosofia, entre outros. Diz respeito ao
12 Ver Filmes de terror e Psicanlise: Um esboo sobre os mecanismos psquicos subjacentes a espectadores. (2011), pesquisa de iniciao cientfica do autor.
13 Plato, por exemplo, circula e tem como tema a imagem e a projeo quando trata do mito da caverna.
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mistrio 14 sobre como o fora torna-se dentro, como o real registrado em imagem. Freud (1915) postula o mecanismo de projeo como, essencialmente, uma defesa compositora de imagens, [...] uma externalizao de um processo interno (FREUD, 1915, p.230). O mecanismo pode ser observado quando um mesmo objeto dotado de duas ou mais imagens distintas, ou seja, manifesta sentidos diferentes. A capacidade de se circular vrias imagens em um mesmo objeto foi explorada, com muito humor, pelo filme Os deuses devem estar loucos (The gods must be crazy, 1980), em que uma tribo africana depara-se com uma garrafa de refrigerante. O artefato aceita diversos sentidos que o representem para cada interlocutor. Esta volatilidade dos objetos ocorre devido negao do objeto que a imagem infere. Uma imagem do objeto, no o objeto. De fato, em alguns momentos estes dois fenmenos distintos podem coincidir, mas a priori so distintos, j que a imagem representa o objeto. Ao se imaginar um familiar falecido, por exemplo, a imagem dele mente significa a ausncia do mesmo (objeto) na realidade. Sobre esta peculiaridade da imagem, diz-nos Metz (1979) que [...] a imagem algo muito estranho, uma mescla de ausncia e presena (XAVIER, 2008, p.420), ou seja, apesar de a imagem estar presente para o espectador, ela substituta do objeto ausente. Sobre esta ausncia ainda reservo uma ressalva, que parecer deslocada, mas importante para o que trato a seguir. A ausncia ou a falta assunto recorrente na teoria lacaniana e uma elucidao sobre esta perspectiva costurar meu raciocnio. Para Jacques Lacan (1960 1961) a falta em um sujeito aponta para o desejo do mesmo. Em seu seminrio Transferncia (1960 1961) o autor utiliza o termo agalma 15 , que para certas interpretaes significa um acessrio belo, algo a ser desejado. Porm este agalma s pode ser encontrado nos outros, j que o perdemos em ns mesmos. A procura nos outros pelo agalma perdido eixo fundamental do desejo humano, porm mesmo quando encontrado no amor ele no passa de iluso, pois caracterstica imutvel do objeto desejado ser ausente. O desejo, portanto, implica a ausncia, j que apenas podemos desejar o que no temos (cf. LACAN, 1960 1961, p.139 165).
14 O termo introjeo (FREUD, 1915, p.140) utilizado na psicanlise, nomeia este mistrio, sem ambicionar solucion-lo. 15 LACAN, 1960 1961, p. 139. 12
Afirmada a hincia caracterstica da imagem, retomemos a abordagem realizada aos zumbis como imagem. Ausncia de que, a imagem do morto-vivo expressa? Tenho como princpio que a imagem do zumbi carrega caractersticas especficas capazes de eliciar projees especficas nos indivduos, que esto intimamente relacionadas a aspectos socioculturais e subjetivos. Refiro-me capacidade desta imagem representar contedos que escapam s palavras, e precisam ser expressas atravs de outros discursos. A dificuldade destes contedos de se expressarem pelas vias comuns ou conscientes justifica-se pela intensidade afetiva deles e pela iminente exposio ao desprazer que sinalizam. O recalque trabalha para deix-los sem simbolizao consciente, permanecendo inconscientes no s para o individuo, mas tambm para toda uma sociedade, ou seja, [...] so inconscientes em uma sociedade tanto as passagens de sua histria relegadas ao esquecimento quanto as expresses silenciadas de minorias cujos anseios no encontram meios de se expressar (KEHL, 2009, p.25). Maria Rita Kehl elucida este ponto de muita importncia para entender como se constitu um inconsciente social. Nos filmes de zumbi, so expressos conflitos de minorias, marginalizadas no dia-a-dia, mas que nos filmes, atravs dos mecanismos deslocamento e condensao, tomam de volta o que acreditam j serem deles por direito. Espero no ter deixado dvidas quanto infinidade de contedos delicados presentes na imagem dos mortos-vivos, que fora construda na histria do cinema e est interligada aos conflituosos perodos histricos em que os filmes foram produzidos e lanados. Originalmente a imagem haitiana de zumbi fora construda como uma lenda ou mito. Tambm os mitos expressam este tipo de imagem indescritvel. Sobre mitos, Lacan (1960-1961) elucida: [...] muito concebvel para ns que haja um limite ao plano do saber, se este unicamente aquilo que acessvel fazendo-se jogar, pura e simplesmente, a lei do significante. Na ausncia de conquistas experimentais bastante avanadas, claro que em muitos domnios dos quais no temos necessidade, ser urgente passar a palavra ao mito. (LACAN, 1960-1961, p.123)
Passar a palavra ao mito compreend-lo como detentor de um discurso caracterstico dele, que somente se expressa atravs de suas imagens. A realidade nos escapa, inacessvel, tal qual o que h fora da caverna de Plato. O mito o nosso passaporte, j que contm as imagens representantes do que falta ser expresso. Todo mito se relaciona com o inexplicvel do real (cf. LACAN, 1960-1961, p.59), assim 13
como as imagens que o compem. O morto-vivo como imagem pode nos oferecer o que no se pode dizer de outra maneira. monstro, cone, lenda, imagem, mito e discurso. Mario Corso (2004) compreende que os monstros so mitos e diz: [...] um mito no traz uma nica explicao, ele gerador de sentido; suas explicaes sempre so mltiplas e comportam vrios planos. Uma vez que o homem est s no cosmos e aceita mal essa condio, sempre imaginou um universo muito maior e povoou o mundo com seres mgicos e monstruosos. (CORSO, 2004, p.13)
O inominvel, ou o discurso inconsciente se expressa sempre por outras roupagens. Sendo-nos oferecida apenas a distoro, deslocada e condensada, de nossos contedos mais ntimos. Deslocamento para Freud (1900) denomina um mecanismo inconsciente responsvel por trocar uma imagem psquica por outra distinta, mantendo o seu sentido. J a condensao trabalha para unificar duas ou mais imagens em uma s. Estes processos psquicos funcionam como mecanismos de defesa, na tentativa de preservar o Ego da dura e angustiante realidade psquica (cf. FREUD, 1900, p. 303 335). Os mecanismos lingusticos da metonmia (condensao) e da metfora (deslocamento) disfaram o discurso-imagem inicial, de maneira que este possa representar o que no pode ser expresso atravs do discurso-imagem comum da palavra. O trabalho primordial do psicanalista a anlise de um discurso inconsciente, seja este situado na fala do paciente, em um sonho, atos falhos, piadas, sintomas ou expresso artstica. Quando se manifesta o discurso inconsciente, o faz em dois nveis distintos relacionados ao seu contedo manifesto e latente. Descrevendo sobre o discurso inconsciente dos sonhos, Freud (1900) examina os mecanismos de distoro do contedo manifesto para latente. Assim o contedo manifesto do discurso inconsciente seria uma transcrio do contedo latente [...] em outro modo de expresso cujos caracteres e leis sintticas nossa tarefa descobrir, comparando o original e traduo (FREUD, 1900, p.303). Em outras palavras o que Freud nos aponta que o discurso onrico sofre distores nas composies de suas imagens, ou seja, o discurso contm contedos que so importantes para compreenso de seu sentido, porm a importncia destes contedos est transfigurada (deslocada e condensada) em outro discurso manifesto - que adquire maior relevncia. Podemos reconhecer as manifestaes do discurso inconsciente latente, por exemplo, nas expresses artsticas, pois a [...] 14
psicanlise no tem dificuldade em ressaltar, juntamente com a parte manifesta do prazer artstico, uma outra que latente, embora muito mais poderosa, derivada de fontes ocultas da libertao pulsional (FREUD, 1913, p.189). O filme enquanto arte possui capacidade de falar alma humana, pois na imagem que se d o encontro dos discursos inconscientes: o do artista e o do espectador. Segundo Freud (1913), a psicanlise esclarece satisfatoriamente que [...] o objetivo primrio do artista libertar-se e, atravs da comunicao de sua obra as outras pessoas que sofram dos mesmos desejos sofreados, oferecer-lhes a mesma libertao (FREUD, 1913, p. 189), portanto, uma obra que envolva um nmero ilimitado de artistas como o cinema atores, diretores, roteirista, compositores, iluminadores, cengrafos, maquiadores, etc. sem exagero algum, expressa os desejos/ausncias da grande populao. Os cadveres ambulantes que aqui analiso so representaes do que mais obscuro ao humano, estranho e familiar, projetados em uma tela branca. As imagens cinematogrficas tambm constituem discurso. As imagens estticas passam em sequncia, produzindo a iluso de movimento. Os espaos entre imagens (colagens) so completados pela projeo do espectador que as imagina em movimento. Projetor, artista e espectador projetam suas imagens, que sempre so ausncia das coisas em si. Os discursos inconscientes se encontram nas imagens dos filmes, falam de contedos que no podem ser descritos nem percebidos de outra maneira, mas que podem ser compreendidos e vivenciados no coletivo. Neste ponto, Buuel (1958) diz: [...] se o espectador compartilha das alegrias, das tristezas, das angstias de determinado personagem da tela, ser por ver nele refletidas as alegrias, tristezas e angstias de toda a sociedade, e por conseguinte as suas prprias (XAVIER, 2008, p.335).
O zumbi como imagem a ausncia/desejo de algo que somente pode ser expresso desta maneira. A perspectiva por mim assumida, portanto, conclui que os chamados zumbis correspondem a uma imagem tal qual um mito, que contm um discurso manifesto e um latente que expressa contedos inconscientes sociais. Como imagem, este monstro receptculo de uma infinidade de projees, que circulam pelo discurso que ela expressa, portanto, a imagem do zumbi d forma ao que conflitante e no consegue ser expresso, assim como um sintoma. Freud (1917 [1916-17]) na conferncia O Sentido dos Sintomas salienta a importncia do contedo latente dos sintomas, ou seja, o sentido velado que sempre est imbricado nas vivncias psquicas 15
do paciente (FREUD, 1917 [1916-17], p.265 - 279). O contedo latente do adoecimento transfigurado em contedo manifesto expresso como sintoma. A impossibilidade de dar vazo a tal contedo implica na distoro deste para ser expresso, atravs dos mesmos mecanismos de deslocamento e condensao. Os conflitos sociais e a realidade histrica atuam na psique da populao, fazendo com que o zumbi dos cinemas sustente e expresse os discursos distorcidos de parte do tecido social. A realidade de cada perodo histrico distorce a figura dos mortos-vivos, para que estas imagens comportem as angstias, temores e conflitos que assombram o mundo. Adaptando-se realidade, os mortos-vivos, discursam nossos desejos e medos, que no podem ser traduzidos em palavras sem que se perca grande parte de seu contedo latente. Eventos abaladores do tecido social podem ser considerados traumas sociais, e sobre eles Kehl (2009) elucida: [...] se o trauma, por sua prpria definio de Real no-simbolizado, produz efeitos sintomticos de repetio, as tentativas de esquecer os eventos traumticos coletivos tambm resultam em sintoma social. Quando uma sociedade no consegue elaborar os efeitos de um trauma e opta por tentar apagar a memria do evento traumtico, esse simulacro de reacalque coletivo tende a produzir repeties sinistras (KEHL, 2009, p.27).
O fato dos filmes remexerem nos contedos inconscientes, que de to desprazeroso precisaram ser recalcados, supe que exceo de masoquistas ningum optaria voluntariamente a se expor a esta tortura. No entanto, sabemos que os seres humanos se expem ao desprazer de reviver estes contedos desprazerosos tanto nos filmes como em sintomas e sonhos, por exemplo. Uma possvel explicao para este fenmeno pode estar na oportunidade oferecida pelos filmes de zumbi de se repetir estes conflitos com um alto nvel de controle sobre a exposio ao desprazer (cf. PENHA, 2011, p.20 21). Alm disso, este filme desejado pelos espectadores, j que sua imagem contm algo agalma - que falta sua simbolizao. Assim, algo ainda est faltante sociedade, e esta falta que tambm desejo - se apresenta no sintoma zumbi como algo que estranho e familiar sociedade. Freud em O Interesse Cientfico da Psicanlise (1913) afirma ser essa a funo da arte: [Constituir] um meio-caminho entre uma realidade que frustra os desejos e o mundo dos desejos realizados da imaginao uma regio em que, 16
por assim dizer, os esforos de onipotncia do homem primitivo ainda se acham em pleno vigor (FREUD, 1913, p.183).
Assim, considera-se nesta pesquisa a maneira como os mortos-vivos so retratados nos filmes sua imagem como detentora de simbolizao que falta ao discurso falado. So sintomas sociais que se repetem, tal qual a compulso repetio, para serem revividos com grande intensidade durante dcadas. O raciocnio nos leva a propor que h algo que se mantm flutuante no tecido social, latente, que se manifesta, de maneira distorcida, apenas atravs de sintomas sociais como os zumbis. Apesar dos filmes do gnero zumbi expressarem muito dos conflitos localizados em seus respectivos perodos histricos, eles possuem um eixo imutvel, circulante, que nos indica a ponta do iceberg. Por este eixo, buscar-se- o sentido deste sintoma social, na tentativa de desvelar a falta/desejo presente no discurso latente da imagem dos mortos- vivos.
17
2. De 1929 a 1932, os zumbis vo para o cinema.
2.1. Do Haiti para os Estados Unidos da Amrica. Para se contar a histria das origens do mito zumbi preciso voltar-se conturbada histria dos pases caribenhos desde sua colonizao at a dominao militar americana no fim do sculo XIX, principalmente no Haiti. Foi do vodu 16 caribenho que surgiram as primeiras histrias sobre zumbis. O jornalista e escritor norte-americano William Seabrook foi responsvel pela popularizao dos mortos-vivos no ocidente com o livro A Ilha da Magia: Fatos e Fico (s/d). No livro, que data de 1929 nos EUA, Seabrook se debrua na pesquisa e relato dos rituais vodus, que ele mesmo havia testemunhado durante sua estadia no Haiti em 1928. Coube ao autor explicar pela primeira vez as sutilezas envolvidas na compreenso da controversa religio. O territrio em que se encontra o Haiti foi (re) descoberto pela Espanha no sculo XV, e sua histria foi marcada por muita violncia e mistrios. Ao chegar em solo Haitiano em 1492, Cristvo Colombo nomeou a nova terra de Hispaola 17 e partiu, pois se dirigia para outra localizao. Uma pequena parte de sua tripulao permaneceu em terra e estabeleceu um acampamento. Ao retornar, Colombo foi surpreendido pelo total desaparecimento de seus tripulantes. Presumivelmente, mortos por nativos que j habitavam o local, dotando assim os primrdios da colonizao haitiana de mistrios e obscuridades (cf. DESMANGLES, 1992, p.17). O primeiro acampamento europeu bem sucedido no territrio ficou conhecido como Buccaneers, referindo-se ao costume de preparar a carne de caa defumando-a 18 . O acampamento encontrava-se em uma ilha que ficava poucos quilmetros ao norte da costa haitiana, mas a sua presena foi marcante na vida dos seus contemporneos nativos. Hispaola era famosa por sua reputao de ser uma mina de ouro, o que fez com que os europeus, pelo uso da fora, utilizassem da mo-de-obra nativa para garimpar e lavrar os novos campos da colnia (cf. DESMANGLES, 1992, p.18).
16 H muita discordncia entre autores sobre a maneira correta de se escrever o nome desta religio. Desmangles (1992), em seu prlogo, opta por utilizar o termo vodou por ser foneticamente correto. Opto pelo termo vodu, pois j existe na lngua portuguesa.
17 Pequena Espanha.
18 Boucan em francs significa defumar. 18
Esta ao colonizadora chamou a ateno de missionrios catlicos que comearam a estabelecer misses no Haiti para libertar os nativos de sua escravido. Os missionrios chegaram tarde: Aps quinze anos da chegada dos colonos, quatro quintos da populao indgena tinha morrido. Vrias doenas importadas, doenas comuns na Europa, contra as quais os ndios no estavam imunes, tambm tomaram sua parte; estatsticas do final do sculo XVII mostram que seu nmero havia sido reduzido drasticamente, de cerca de meio milho para sessenta mil (DAVIS apud DESMANGLES, 1992, p.19) 19 .
Os primeiros colonos espanhis, frente a esta situao, tentaram substituir a decrescente mo-de-obra indgena pela africana. Por volta de 1512 o primeiro navio negreiro chegou ao Haiti, carregando para o novo mundo alm de escravos negros, a cultura africana em seu poro (cf. DESMANGLES, 1992, p.20). O resultado foi que aps alguns anos [...] os nativos foram sistematicamente substitudos por uma populao de 70 mil brancos e mulatos que dominavam uma fora escrava de meio milho de africanos (RUSSELL, 2010, p.26). Em 1697 a Espanha cede, em um acordo, a parte oeste da ilha para a Frana, que desde o sculo XVI mostrava interesse no ouro garimpado na regio. Aps o tratado de Ryswick, as ambies religiosas dos missionrios comearam a minguar. Os franceses, que de incio zelavam pela moralidade pblica, juntamente com os missionrios foram surpreendidos pela prosperidade econmica e pela vida luxuosa do novo mundo, abandonando os valores espirituais no sculo XVII (cf. DESMANGLES, 1992, p.20). O domnio francs desenvolveu a colnia como economia de exportao em massa. Estradas e grandes plantaes foram construdas para darem conta da demanda europeia por carregamentos nativos do Haiti. O caf, o algodo, o acar e o tabaco produzidos na colnia fizeram com que a ilha fosse valiosssima para Frana, e por consequncia imensamente cobiada pelos outros pases europeus. Exatamente esse poderio exportador que financiou o exrcito potente e eficiente francs do sculo XVIII. A produo agrcola neste perodo foi to grande que as plantaes demandavam mo- de-obra o suficiente para esgotar os estoques de escravos africanos. Assim a colnia francesa comea a importar trabalhadores europeus e canadenses - prisioneiros, indgenas e desertores em sua maioria - para manter-se como potncia exportadora (cf. DESMANGLES, 1992, p.21).
19 Traduo livre 19
Desde o sculo XVI aconteciam insurreies de escravos espordicas, e estas indicavam o que viria a seguir. Trs grandes grupos sociais foram formados no Haiti: os grand blancs, constitudos por fazendeiros e comerciantes brancos bem sucedidos; o petit blancs, comerciantes e funcionrios pblicos; e por fim os gens de couluer ou affranchis, que eram os mulatos e os filhos de senhores brancos com escravas. Os affranchis apesar de livres eram considerados escravos livres 20 , diferenciando-se assim dos escravos, que no constituam uma classe social. Essa classe de ex-escravos mutiplicou-se de maneira estrondosamente rpida. Em 1703 contavam com 500 affranchis na colnia, e em 1790 o numero cresceu para 28.000 (FROSTIN apud DESMANGLES, 1992, p.22). A legislao adotada pelo parlamento francs neste perodo (Code Noir) possibilitou que a classe affranchis garantisse seus direitos como burgueses franceses. Desta maneira muitos escravos livres adentraram o meio acadmico e foram estudar na Frana. Quando voltaram para o Haiti foram considerados pelos donos de escravos como perigosos revolucionrios com ideias de igualdade. O Code Noir desagradava ainda mais os aristocratas rurais em alguns aspectos como, por exemplo, no que obrigava os escravos a serem catequizados, pois durante as missas, batizados e outros eventos a produo caa (cf. DESMANGLES, 1992, p.24). A ecloso da revoluo francesa em 1789 intensificou o antagonismo racial no Haiti. As flagelaes tornaram- se mais cruis, na tentativa de reforar que escravos no possuam direito algum: Muitos escravos, considerados desrespeitosos para com seus mestres, foram obrigados a comer seus prprios excrementos ou a beber saliva de outros escravos, outros tiveram seus corpos cobertos de melao e foram amarrados a colmias ativas [...] mulheres grvidas foram condenadas a trabalhos forados, de tal forma que muitas vezes resultou em aborto (JAMES apud DESMANGLES, 1992, p.29) 21 .
Durante o sculo XVIII diversas rebelies escravas eclodiram, mas apenas em 1797 centralizaram-se na liderana de dois affranchis: Franois Dominique Toussaint Louverture e Jean-Jacques Dessalines. A crescente ameaa desta revoluo chamou a
20 O termo escravo-livre utilizado por Desmangles entre aspas tambm. Apesar de ser contraditrio, era pejorativamente utilizado no discurso coloquial Haitiano do sculo XVII. Os escravos no eram considerados uma classe social, j os affranchis eram livres por serem mestios, mas no escapavam violenta discriminao racial.
21 Traduo livre 20
ateno de Napoleo Bonaparte que enviou seu cunhado, Charles Leclarc liderando um contingente de 20.000 soldados franceses altamente treinados, para recuperar sua colnia em 1802. Desta data at o final de 1803, os exrcitos franceses foram exaustivamente derrotados, resultando na vitria de Dessalines ao proclamar a repblica no dia 01 de janeiro de 1804 escolhendo o nome Haiti para o novo pas (DESMANGLES, 1992, p.30). Dessalines reconhecia o feito raro que acabava de presenciar e em seu discurso de posse tentou salientar a grandiosidade da conquista feita pelos ex-escravos: Escrevemos este Ata de Independncia usando o crnio de um branco por escrivaninha, sua pele por pergaminho e uma baioneta como pluma (HEINL & HEINL apud RUSSELL, 2010, p.32). Este trecho do discurso extremamente simblico e sublinha a histria haitiana no que concerne ao vodu (crnio) 22 , discriminao racial (pele) e guerra (baioneta). O Haiti, assim como a maioria das colnias europeias, recebeu um grande nmero de jesutas decididos a converter quantos nativos fosse possvel ao catolicismo. A crena no paraso e na purificao da alma atravs do batismo e da comunho foram misturadas com o misticismo e com o politesmo africano. Neste caleidoscpio cultural as crenas religiosas dos escravos aos poucos foram se transformando em um [...] complexo hbrido de animismo africano e catolicismo romano, que ficaria conhecido no Ocidente como vodu (RUSSELL, 2010, p.26). Este tipo de mistura est presente nos dogmas da religio. Conta-nos Seabrook (s/d) que para os devotos, a possesso por deuses faz parte do dia-a-dia haitiano e da maioria dos rituais vodus. Para uma pessoa ser possuda sua alma essencial precisa ser retirada do corpo. Russell fala que o maior perigo quando um feiticeiro inescrupuloso faz esse tipo de separao: De acordo com as lendas zumbi, tal necromancia geralmente acontecia depois que o feiticeiro provocava a morte da vtima, por meio de uma combinao de magia e poes. [...] O feiticeiro ento podia trazer esse corpo de volta vida e torn-lo um escravo obediente e acfalo, que poderia ser colocado para trabalhar em alguma regio distante da ilha onde no seria facilmente reconhecido (RUSSELL, 2010, p.26).
Notavelmente o fenmeno zumbi ntimo da histria do Haiti. No por acaso que uma populao extremamente abusada quanto ao prprio corpo produza este tipo de
22 O crnio humano ou de animais eram frequentemente utilizados nos rituais vodus descritos por Seabrook. A capa de A Ilha da Magia: Fato e Fico, conta com a imagem de um crnio humano em uma aluso aos ritos caribenhos. 21
monstro. Era aterrorizante para os descendentes dos escravos africanos, que haviam sido capturados e acorrentados por mestres cruis, a possibilidade de no descansar em paz. O medo de ser transformado em zumbi era real, pois para uma nao que havia acabado de se declarar independente, tornar-se escravo mais uma vez era pior que a morte, era a no-morte. Seabrook descreve que os haitianos no possuam dvidas quanto existncia de zumbis. O autor inclusive visita uma lavoura onde quatro supostos zumbis trabalhavam. Segue o relato do autor: A mulher era uma negra alta, de rosto inexpressvel, e olhou-me sem benevolncia. Minha impresso dos trs zumbis, que continuavam a trabalhar, foi a de que eles tinham realmente alguma coisa de estranho. Seus gestos eram de autmatos. [...] O mais horrvel era o olhar. Os olhos estavam mortos, como se fossem cegos, desprovidos de expresso. No eram olhos de um cego, mas de um morto. Todo o semblante era inexpressivo, incapaz de expressar-se (SEABROOK, s/d, p.84).
O autor no confiou em suas impresses e foi conversar com um mdico haitiano seu amigo. Este o apresentou ao Cdigo Penal da Repblica do Haiti, especificamente a um pargrafo que dizia: Artigo 249 tambm considerado atentado vida de uma pessoa, o emprego feito contra ela de substncias que, sem produzir a morte, causam um efeito letrgico mais ou menos prolongado, quaisquer que sejam as conseqncias. Se por efeito desse estado letrgico a pessoa for enterrada, o atentado ser considerado assassinato (SEABROOK, s/d, p.85).
importante ressaltar que esta pesquisa em momento algum pretende discutir a existncia ou no de zumbis como realidade. O livro de Seabrook tem como subttulo: fatos e fico e no se pode saber quando comea a fico e quando terminam os fatos. O prprio Seabrook ao contar sobre suas experincias com zumbis afirma acreditar na existncia deles, no momento em que os v, porm minutos depois desconsidera a possibilidade e justifica que os ditos zumbis eram pessoas vivas sob o efeito de drogas. Apesar de ainda se pesquisar sobre a existncia ou no de zumbis 23 , quero exemplificar aqui o quo vivo o mito era no Haiti, o medo era real. Este artigo do Cdigo Penal abrange casos de pessoas que foram drogadas da mesma maneira que abrange pessoas que foram enfeitiadas pelo ritual de zumbificao, ou seja, h uma
23 Ver pesquisas de Wade Davis (1985) e Sergei Brukhonenko (1940). O primeiro sobre seu estudo antropolgico no Haiti, e o segundo sobre suas experincias com cachorros mortos. 22
preocupao inclusive jurdica em relao crena popular. O artigo trata de quaisquer que forem as consequncias de uma maneira que Seabrook (s/d) e Russell (2010) afirmam que inclui a possibilidade de que o corpo seja encontrado trabalhando na lavoura. No Haiti o medo de ser transformado em zumbi era um medo real e movimentou as autoridades na tentativa de aplacar este medo. Seabrook (s/d) apresenta ainda em seu livro uma histria que lhe fora contada em sua estadia no Haiti. Eis a histria 24 : durante o ano de 1918, a colheita de cana-de- acar havia superado as expectativas e na tentativa de aumentar a fora braal para dar conta do trabalho a Haitian-American Sugar Company (HASCO) passou a oferecer um bnus aos fazendeiros para financiar a contratao de mais trabalhadores. Certo dia ento um velho chefe negro chamado Ti Joseph chegou acompanhado por um grupo de maltrapilhos que o seguiam arrastando os ps. Com a justificativa de que eram pessoas ignorantes Ti Joseph os apresentou para a contratao, sugeriu ainda que este grupo especificamente fosse trabalhar em terras afastadas das demais pessoas, pois como eram parvos poderiam se assustar facilmente com os outros. Nos meses que vieram os trabalhadores nunca cessaram de trabalhar, no comiam e no dormiam. Eram apenas alimentados com um cozido especial sem tempero algum. Seabrook conta que eram zumbis, e segundo a tradio folclrica caso um zumbi receba sal o seu feitio quebrado, libertando-o do controle de seu mestre. Ti Joseph certa vez decidiu sair para o carnaval abandonando sua esposa para cuidar dos zumbis, ela em sua fria e inocncia ofereceu para os zumbis alguns doces de beira de estrada feitos com sal. Assim que provaram os doces despertaram de seu estado letrgico e dispararam em retorno ao local de onde eram oriundos. Ao voltarem para suas casas os zumbis encontraram parentes aterrorizados, pois haviam enterrado tais corpos em outro momento. Os ex-zumbis desolados voltaram para o cemitrio e retornaram para seus tmulos, caindo duros e enfim mortos (cf. SEABROOK, s/d, p.79 83). Deste relato podemos salientar a relao do mito zumbi com os medos e aflies pelos quais passavam os escravos haitianos. Mortos que foram ressuscitados para trabalhar em prol apenas do enriquecimento de seu mestre. Separados de sua alma e sobrepujados por magia, uma fora maior que eles. Tendo em vista a realidade escrava
24 Seabrook conta esta histria que lhe foi contada, de maneira que nos passa a impresso de se tratar de um fato verdico, porm o autor mantm firme sua critica durante todo o livro. O autor tem como objetivo desmistificar qualquer crena seja o vodu, o catolicismo ou a cincia, para ele todas so possveis e impossveis ao mesmo tempo. 23
no Haiti, no se tratava apenas de uma lenda, mas de uma realidade transfigurada em alegoria. A ideia de receber sal para ser liberto de sua escravido pode ser compreendida como anloga origem etimolgica da palavra salrio em latim. Salrio era a forma de pagamento Salarium - em sal sale - que os soldados romanos recebiam aps ser oferecida sua mo-de-obra. Assim, podemos pensar no sal como alegoria de salrio para algum, ou seja, se o zumbi recebe um salrio, este no mais escravo. Quando o livro A Ilha da Magia: Fatos e Fico foi publicado nos Estados Unidos em 1929 foi instantaneamente um sucesso. Segundo Russell, o timing foi essencial para esta recepo calorosa. Aps a declarao de independncia do Haiti, a Repblica Negra foi completamente isolada pela comunidade internacional, especialmente pelos EUA. Ao fim do sculo XIX a poltica norte-americana estava interessada pelo Caribe, principalmente pelo controle do Canal do Panam. O Haiti neste momento sofria uma extrema instabilidade poltica passando por sete regimes diferentes no perodo de 1908 a 1915. Utilizando como premissa a dvida externa de 21 milhes de dlares e a instabilidade poltica do pas, em 1915 os Estados Unidos enviou a canhoneira U.S.S. Washington no comando do almirante Caperton para ajudar o presidente Guillaume Sam - amigo partidrio do EUA - a manter a estabilidade haitiana. Antes de desembarcar, Caperton avistou de longe o povo haitiano carregando o corpo esquartejado de Guillaume pelas ruas. Em reprovao s aes do povo, o EUA interveio na poltica haitiana com um tratado chamado Tratado Americano-Haitiano, que iria estabilizar o pas atravs de metas filantrpicas. (cf. RUSSELL, 2010, p.33). Porm a interveno no teve este carter filantrpico, provocando nos anos de 1918 e 1919 diversas revoltas violentas que eram controladas com mais violncia. Durante a data de 1929 a situao permanecia a mesma: haitianos e norte-americanos em uma disputa brutal no solo Haitiano. Seabrook pblica seu livro no auge do domnio americano no Haiti, e embora em A Ilha da Magia o autor seja extremamente tendencioso a favor dos nativos, o livro era recheado de informaes do obscuro pas sobre o qual todos estavam falando. O livro fora to influente que as editoras norte- americanas brigavam para financiar relatos cada vez mais sensacionalistas sobre o Caribe. O zumbi no passou despercebido pela populao americana e em 1932 invadiu Hollywood. 24
2.2. Zumbi Branco e a grande depresso. O sucesso de A Ilha da Magia proporcionou aos zumbis uma entrada pela porta dos fundos no cinema. Os zumbis estrearam no teatro em 1932 no EUA, porm sua repercusso foi mnima. A pea Zombie sofreu de um mal ainda existente na mitologia zumbi: a escassez literria que fazia com que os enredos fossem fracos. Apesar de o livro de Seabrook ter sido difundido pelos assduos leitores americanos, as obras literrias produzidas em sequencia no tiveram a mesma sorte, muito menos a mesma importncia. Zombie foi um fracasso, sendo encerrada aps vinte performances. Porm, ainda em 1932 o zumbi foi apresentado grande populao. O primeiro filme que apostou nos mortos-vivos foi Zumbi Branco (White Zombie - 1932), um filme de pouco oramento para poca - 62,5 mil dlares - que acabou por render 8 milhes de dlares de bilheteria (cf. RUSSELL, 2010, p.43). O zumbi o monstro mais barato de se fazer em uma filmagem, pois sua maquiagem e figurino custam pouco dinheiro, alm de quase no precisarem de efeitos especiais para parecerem mortos. Para Victor (diretor) e Edward (produtor) Halperin, assim como para Universal Studios, o zumbi era uma boa maneira de converter o interesse dos americanos pelo Haiti em lucro, gastando muito pouco. O elenco contou com o ator hngaro, Bela Lugosi, eterno Drcula do cinema, como aposta de algum retorno financeiro. O roteiro escrito por Garnett Weston foi escancaradamente inspirado no livro de Seabrook. As influncias foram tantas que as campanhas publicitrias do filme afirmavam que os eventos da pelcula eram baseados em fatos reais (cf. RUSSELL, 2010, p.45), se referindo s viagens de Seabrook. As cenas em que o feiticeiro Pierre presenteia um haitiano com um ouanga 25 , ou quando Beumont e Legendre visitam o moinho de acar, poderiam fazer parte de uma adaptao de A Ilha da Magia, caso fosse realizada. Referncias obra de Seabrook so inmeras. O filme foi muito mal recebido pelos crticos, mas durante um perodo marcado por Drcula (Dracula - 1931) e Frankenstein (1931), Zumbi Branco registrou o zumbi na histria do cinema, suscitando uma inesperada fascinao dos americanos pelo monstro. Talvez no seja por um acaso que os cinemas norte-americanos foram tomados
25 Amuleto vodu.
25
pelos filmes de terror 26 no incio da dcada de 30. Para quase toda a populao norte- americana o recente ano de 1929 havia proporcionado para o pas uma realidade aterrorizante. O terror estava dentro e fora dos cinemas durante a crise econmica resultante da quebra da Bolsa de Valores de Nova York. Assim, no final da dcada de 20 [...] os Estados Unidos desfrutavam de uma onda de desenvolvimento econmico sem precedentes histricos em qualquer parte do mundo (LEME FILHO, 2004, p.440). O bem-estar imperava e fez com que os norte-americanos acabassem por iludidos com o crescimento econmico, o que levou a populao consumir freneticamente. O consumo foi incentivado pelos polticos, imprensa e empresas, j que ele poderia aquecer a produo industrial, consequentemente produzindo a necessidade de novas contrataes para atender a demanda. Juntamente a este frenesi, cresceu o ingresso de muitos americanos no mercado de especulaes nas bolsas de valores. Em 29 de outubro, quando a Bolsa de Nova York quebrou, cerca de 16 bilhes de dlares haviam desaparecido (cf. LEME FILHO, 2004, p.447). No ms seguinte j havia nas ruas figuras famintas de roupas esfarrapadas, enfileirando-se para se alimentar de sopa - para alguns a nica refeio do dia. Quando Zumbi Branco estreou em 1932 a depresso vigorava em seu auge. O desemprego atingira cerca de 14 milhes de americanos, que [...] passaram a caminhar pelas ruas de cabea baixa, como se tivessem vergonha, ou medo, de viver [...] viver naqueles dias tornou-se realmente um suplcio (LEME FILHO, 2004, p.440). No difcil relacionar a imagem dos zumbis nesse perodo com a realidade em que vivia a populao dos Estados Unidos. No Haiti o zumbi simbolizava o medo da escravido, de se perder a liberdade no paraso no ps-morte, mas nos Estados Unidos do incio da dcada de 30 o zumbi representava uma forte imagem de identificao para a populao. No filme, o moinho de acar de Legendre era operado por uma dezena de trabalhadores humanos sem vida e indiferenciados, autmatos descartveis. O que faz sentido, j que no incio da dcada de 20 [...] a classe mdia norte-americana acreditou que a frmula para se ganhar dinheiro sem trabalhar [...], havia sido encontrada (LEME FILHO, 2004, p.442), na especulao econmica. Desta maneira, Zumbi Branco transformou o prprio trabalho em terror, pois os zumbis de Legendre trabalhavam fielmente e no tinham medo de hora extra (cf. RUSSELL, 2010, p.46). A
26 Alm de Drcula e Frankenstein em 1931, datam da dcada de 30: A Mmia (The Mumy - 1932), O Homem Invisvel (The Invisible Man - 1933) e King Kong (1933), por exemplo. 26
vontade de enriquecer sem trabalhar associada com a necessidade de aceitar qualquer emprego para poder sustentar-se tornou ambgua a relao dos americanos com o trabalho. Muitos norte-americanos que viveram esse perodo tinham medo do trabalho: medo de ser escravo, mas tambm de ser desempregado, e assim os americanos cambaleavam pelas ruas, magros, plidos e falidos. O Haiti retratado no filme de maneira muito preconceituosa. Um pas de ladres de defuntos, feiticeiros e autoridades falhas. Dr. Bruner o personagem que durante todo o filme sintetiza a imagem fantasiosa criada sobre o Haiti. Morando h mais de 30 anos no pas, o mdico parece estar familiarizado com as peculiaridades da ilha. O prprio diz h anos tentar separar o fato da fico. A populao norte-americana do incio da dcada de 30 estava fascinada por conhecer a obscura histria das novas ndias ocidentais e atravs de obras como Zumbi Branco os americanos podiam projetar a prpria precariedade do EUA na imagem fantasiosa de um pas subdesenvolvido como o Haiti. Apesar de Dr. Bruner representar o preconceito contra o Haiti, o mdico diz viver l h muito tempo e no mostra indicaes de querer se mudar. Bruner, assim como populao americana, familiar este tipo de imagem de precariedade social. Critica o obscurantismo e desvaloriza o Haiti, mas no se sente to alheio ao obscuro e ao desvalor. Se uma caracterstica forte de Zumbi Branco foi desvalorizar a cultura Haitiana, o tiro saiu pela culatra, j que o filme foi um sucesso e tanto o dlar quanto os prprios trabalhadores americanos foram desvalorizados na dcada de 30. A identificao parece inevitvel, j que o medo da populao americana fora projetado no filme: medo de retornar marginalidade social. O filme apresenta personagens que sustentavam as identificaes da populao em geral. Neil representa o esprito cambaleante do americano que perdeu tudo. O americano desesperado por sair do Haiti subdesenvolvimento - e voltar aos EUA - desenvolvido. Atravs de pura especulao, o desesperado Neil investe toda a sua confiana em Beaumont, acabando sem noiva e sem passagem de volta para os Estados Unidos. Este tipo de oportunista americano icnico, ao perder tudo, representava muito bem o sentimento de traio que todos os especuladores tiveram de engolir na grande depresso. Beaumont promete para Neil uma festa de casamento e um emprego nos EUA, ou seja, famlia e estabilidade econmica. Promessas essas to fantasiosas quanto as lendas vodus. Neil a personagem perfeita para a identificao dos norte-americanos, ele o banqueiro quebrado, que teve sua mulher zumbificada por um feiticeiro vodu, 27
mas ctico em relao a isso e decidi por salv-la. Apesar de a populao americana no acreditar na existncia de zumbis - diferentemente dos haitianos, a situao vivida por Neil, apavorava qualquer americano em busca do american dream a saber, ter todos os sonhos roubados e acabar por ficar para sempre retido na precariedade. Esta identificao foi intensificada com a figura dos zumbis. No filme os zumbis so retratados como cadveres que so obrigados a re-viver para serem controlados por um feiticeiro. Legendre aristocrata europeu - o patro que suga suas almas e escraviza os seus corpos, os controla como se fosse fantoches, utilizando-se apenas de poder mental. Os faz trabalhar na usina de acar, pilotar carroas, roubar cadveres no cemitrio e at perseguir e matar pessoas. Controlados, o zumbis fazem as coisas sem pensar nem sentir, ou seja, no participam da dicotomia razo-emoo, ficando difcil consider-los humanos. Legendre pontua que quase ningum pode escapar a essa situao, pois entre os seus zumbis est um curandeiro, um nobre, um Ministro do Interior, um bandido e um carrasco. Isso mostra o poder de Legendre ao controlar um representante de cada extrato social haitiano. Durante uma cena no moinho de acar, quando um zumbi tropea, cai e esmagado pelas engrenagens da usina, no se ouve grito algum. Os outros zumbis ignoram o evento e continuam a trabalhar. Os zumbis neste filme simbolizam a conhecida ideia de ser engolido pela mquina 27 . Atuam como simples ferramentas em um contexto maior e mais complexo, representando tanto os haitianos affranchis excludos, como os americanos falidos. Os zumbis so a imagem escancarada da alienao, que neste filme imposta por foras maiores. Fora localizada nas mos dos economicamente poderosos, ou seja, ser patro estar fora da alienao neste contexto. Desejo de todo americano desta poca: ser autnomo e no autmato. O filme, nas entrelinhas, trata de um mal-estar especfico deste momento histrico. No pas norte-americano ainda reverberavam as influncias de uma recente ps-primeira guerra mundial e de uma ps-revoluo industrial. A magnitude destes acontecimentos foi sobrepujada pelo marketing de um bem-estar norte-americano. Tais eventos produziam transformaes sociais rpidas que passavam despercebidas para a populao. Para os americanos a mquina foi absorvida como produto e quando os
27 A cena de ser engolido pelas engrenagens de uma fbrica, tambm utilizada por Chaplin em Tempos Modernos (Modern Times, 1936) para exemplificar o impacto da industrializao na vida do proletariado. Cena tambm utilizada no filme Metrpolis (Metropolis, 1927) de Fritz Lang. 28
operrios foram desempregados para que novas maquinarias os substitussem no se ouviu nenhum grito de revolta, os zumbis continuaram a trabalhar. Apesar dos zumbis em Zumbi Branco serem escancaradamente os outros, ou seja, os haitianos com exceo de Madeleine a identificao destes monstros com a situao social americana era fcil de ocorrer. O fim para os zumbis um fim sem sentido, quando no mais controlados por Legendre, apenas despencam por um abismo, todos juntos como lemingues 28 . No incio dos anos 30 a realidade tornou-se incompatvel com a o ideal americano de bem-estar. O homem americano deveria ser trabalhador, consumidor, pai de famlia provedor e inovador, enquanto a mulher americana era domstica, dcil, me de famlia acolhedora e estvel. Porm, aps a quebra da bolsa, essa fachada tornou- se insustentvel. No filme, Neil e Madeleine representam o casal americano que foi expulso do paraso, habitam um purgatrio social Haiti - enquanto esperam pela oportunidade de retornar para cima. Desesperados, acabam sendo engolidos pela marginalidade e zumbificados pela alienao. Quando Madeleine morre, Neil se isola e se entrega ao alcoolismo, j a jovem transformada em uma escrava sexual zumbi. A prostituio e o alcoolismo so considerados comportamentos humanos margem da aceitao social. No imaginrio popular da poca talvez at hoje - representavam respectivamente o trabalho fcil e o desemprego, dois lugares estranhos ao que se considerava uma boa conduta. Madeleine simboliza o ideal de mulher dos anos 20. Submissa a todos os homens do filme, acaba sendo transformada em zumbi para tornar-se objeto sexual. Noiva de Neil, cobiada por Beaumont e escrava de Legendre, a jovem uma mulher passiva, meiga, ingnua e aptica. Como afirma Russell, [...] Zumbi Branco trata de alguns medos muito contemporneos sobre a independncia da mulher que surgia em um grande nmero de filmes dos anos 1930, [...] (RUSSELL, 2010, p.48), pois nele a autonomia da herona roubada por um maligno vilo. H uma preocupao, implcita no filme, quanto ao lugar da mulher na sociedade americana dos anos 30, j que aps as mulheres ganharem o direito de votar em 1919, ainda faltava o reconhecimento da mulher como algo para alm de um objeto. Ao ser transformada em zumbi, Madeleine passa a ser uma boneca sem brilho nos olhos como diz Beaumont que pode tocar um piano com perfeio, mas no sorri. Beaumont ao se arrepender do que fizera com a
28 Lemingues so pequenos roedores que possuem um comportamento migratrio excntrico. Algumas vezes tal comportamento leva todos os membros do bando a se matarem. 29
garota diz: Achei que somente sua beleza me saciaria, mas a alma se foi e no consigo suportar esse olhar vazio. O fazendeiro assim reconhece que no basta ter a mulher idealizada, apenas alcanaria a plenitude, com uma mulher real ao seu lado. Esta imagem pode ser compreendida como uma forte crtica ao machismo e a um ideal de mulher manequim que serve apenas de enfeite. Os filmes de zumbi ao criticarem a cultura humana como se d, sempre passam pelo tema do feminino. Madeleine o nico zumbi do filme que consegue voltar ao estado de viva, pois apenas estava drogada. O branco referente ao ttulo do filme provavelmente refere-se a ela, mas no se pode deixar passar despercebido que Zumbi Branco, principalmente neste perodo histrico, tambm um trocadilho. A imagem do zumbi ainda estava intimamente associada figura do negro escravo, portanto o trocadilho indicava que os brancos tambm poderiam ser zumbis, ou seja, alienados, escravos e selvagens. A importncia de Zumbi Branco est no ingresso do zumbi no imaginrio de uma grande populao. Os mortos-vivos serviram como forte imagem de projeo e identificao para os americanos da dcada de 30, e por esse e outro motivos o filme foi um sucesso. Assim temos que os zumbis como representante das angstias e mal-estar do norte-americano dos anos 30, eram corpos mortos que haviam sido roubados. Estes cadveres ambulantes eram controlados por um mestre poderoso e maligno que os obrigava a trabalhar e fazer no seu lugar a vilania. So autmatos que no sentem nem pensam. So totalmente aculturados, no podendo ser considerados mais humanos. Caminham de novo, sem sentido algum, e tem seu fim despencando por abismo desconhecido. Para eles inclusive a morte sem sentido, pois sobreviverem a armas de fogo. Na realidade faz parte do imaginrio fantasioso de terror: zumbis so imunes a balas, assim como vampiros, lobisomens, fantasmas e mmias. Esse carter dos monstros coloca a grande representante do poder racional humano como intil. Esta questo ser abordada com mais profundidade no decorrer da pesquisa. Aps Zumbi Branco o tema zumbi foi visto e revisto em diversos filmes sem a importncia ou a repercusso do mesmo. Dos anos 30 aos 40 os mortos-vivos foram inseridos em muitos filmes de comdia B, produzidos nos estdios do Poverty Row 29
em Hollywood. Os filmes eram produzidos nas coxas (RUSSELL, 2010, p.66) e no possuam profundidade nem crtica alguma. Os zumbis assim perderam sua fora como
29 Poverty Row, ou o cinturo da pobreza, consistia em uma aluso aos cintures de produo americanos. Tratava-se de algumas empresas de produo de filmes B em Hollywood. 30
imagem de medo por um longo perodo de 36 anos, at que em 1968, George A. Romero exibiu seu filme de estreia como diretor, o filme que [...] fez nascer o terror norte-americano da era moderna (RUSSELL, 2010, p.109).
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3. De 1940 a1968, os zumbis vo para casa.
3.1. O terror familiar. Aps o sucesso de Zumbi Branco, o mito zumbi voltou para a marginalidade do cinema. Apesar de muitos filmes na dcada de 40 e 50 terem zumbis como personagens secundrios e at principais, o impacto produzido por tais filmes foram insignificantes em comparao ao primognito 30 . Os filmes exibidos neste perodo de 36 anos pecavam em alguns aspectos que demoraram a ser superados. Castelo Sinistro (The Ghost Breakers, 1940), O Rei dos Zumbis (The King of the Zombies, 1941), A Vingana dos Zumbis (Revenge of the Zombies, 1943) e A Morta-Viva (I Walked With a Zombie, 1943) compem o leque de filmes sobre zumbis mais relevantes da dcada de 40. Todos carregam uma veia cmica no estilo de abordar o tema zumbi e pecam exatamente por este quesito. Diferentemente de outros filmes contemporneos menos relevantes ainda, estes filmes mantiveram a crtica racial presente em Zumbi Branco, mas praticamente desistiram do potencial terror que a imagem do morto-vivo carrega. Russell (2010) comenta que o Castelo Sinistro, como precursor desta tendncia cmica, [...] percorre um caminho tnue entre a eficincia cmica e a falncia do terror (RUSSELL, 2010, p.62). Este estilo desfavoreceu estes filmes, permitindo que fossem esquecidos com o tempo, produzindo marcas mnimas na histria do cinema. Aps os obscuros eventos da Segunda Guerra Mundial, monstros como vampiros, zumbis e lobisomens perderam a primazia do terror. O progresso cientfico americano ofuscou o brilho destes monstros no imaginrio popular. Nos anos 50 os monstros do terror foram substitudos pela cincia [...] e uma nova espcie de monstro surgiu: uma raa moderna, movida a energia nuclear, contra a qual a velha picaretagem de crucifixos, balas de prata e gua benta no teria grande sucesso (RUSSELL, 2010, p.83). O terror dos anos 50 fundiu-se fico cientfica, pois a cincia era apavorante. Enquanto alguns cientistas desvendavam tomos, outros tentavam chegar lua, e as produes cientficas provocavam imensas transformaes na realidade. A manipulao das foras naturais pelos cientistas, nos cinemas,
30 Seria um absurdo ignorar o impacto dos filmes produzidos entre 1932 e 1968 na mitologia zumbi, porm no que concerne ao alcance de tais filmes, A Noite dos Mortos-Vivos foi o nico que poderamos dizer que impactou novamente a populao, aps Zumbi Branco.
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germinavam aberraes que ameaavam no mais a donzela, mas colocava em risco a humanidade inteira. Em 1950 o terror passou a ser sci-fi 31 e as ameaas no vinham mais do passado, associavam-se ao processo de desenvolvimento e modernizao. A Guerra Fria teve muita influncia sobre a transformao do terror nesta dcada, que inevitavelmente transformou os filmes de zumbi. Os filmes, mais relevantes, que abordavam a temtica zumbi nos anos 50 foram: O Cadver Atmico (Creature with the Atom Brain, 1955); Plano 9 do Espao Sideral (Plan 9 from Outer Space, 1958) e Invasores Invisveis (Invisible Invaders, 1959). Considerados filmes B, divergem significativamente das origens vodus, explicando a existncia dos mortos-vivos atravs de duas vertentes intimamente relacionadas Guerra Fria - a manipulao da energia nuclear e invases aliengenas 32 . Ambas ressaltam a viso apocalptica de uma multido de mortos ambulantes que dominam o mundo. O poder da multido zumbi, apesar de ser inicialmente explorado nestes filmes, somente se tornou marca registrada destes monstros nas produes de Romero. Pode-se compreender a relao entre os mortos-vivos dos anos 50 e o poderio nuclear, quando estes filmes nos mostram a ideia de um apocalipse global dominado por uma massa de cadveres, que representam iconicamente uma das realidades da guerra nuclear a saber, como produtora de uma montanha de corpos (RUSSELL, 2010, p.93) mortos. Apesar desta forte imagem, os trs filmes so os melhores dentre os fiascos da dcada de 50. A temtica zumbi, por algum motivo no estava em seu auge, talvez fosse por conta de que vivenciar este tipo de horror nos cinemas [...] era algo que poucas pessoas vivendo sombra da bomba atmica estavam dispostas a fazer (RUSSELL, 2010, p.93). Porm, qualquer sujeito familiar teoria psicanaltica poderia pensar em outras razes. Talvez estes filmes, apesar de representarem terrores contemporneos, no os representaram em perfeita harmonia, de maneira que em s uma imagem pudesse unificar conflitos contemporneos e conflitos primitivos humanos 33 .
31 Sci-fi - Science Fiction. Termo que denomina o gnero de fico cientifica.
32 A interpretao de que os estranhos vindos de outro planeta substituindo os comunistas nos enredos maniquestas j foi utilizada tantas vezes, que se tornou clich, mas no deixa de ter sentido fazer esta aluso.
33 Ver pgina 79. 33
Hollywood abandonou os filmes de zumbis, aps os fracassos de bilheteria das dcadas de 40 e 50, mas alegoricamente, os mortos-vivos retornaram de suas covas. Os filmes com cadveres ambulantes no incio dos anos 60, que seguiam a linha trash 34 das dcadas anteriores, tornaram-se infames e esquecveis com a realizao de A Noite dos Mortos-Vivos (Nigth of The Living Dead) em 1968. A Esquife do Morto-Vivo (Doctor Bloods Coffin, 1960), The Earth Dies Screaming 35 (1964) e Epidemia de Zumbis (The Plague of The Zombies, 1966), eram considerados filmes B e tinham pouco efeito sobre o pblico geral, pois ainda lhes faltava algo mais profundo, obscuro e moderno em seus enredos. Segundo Russell (2010), estes filmes do incio da dcada podem ser considerados incompletos, pois: [...] Sem a dinmica racial caribenha e sem o amparo da influncia atmica da dcada anterior, a maior parte dos filmes de zumbi norte- americanos desse perodo foi um acrscimo marginal ao gnero, com pouco a oferecer aos espectadores, exceto aos fs de terror com menos discernimento (RUSSELL, 2010, p.108).
Estes filmes deixavam de lado qualquer tema racial existente em Zumbi Branco e concentravam o foco do enredo nas relaes entre humanos e mortos. O zumbi era utilizado como pretexto para provocar asco na plateia. Mas apesar de apelarem para o morto-vivo como monstro grosseiro, estes filmes ofereciam uma nova tendncia aos filmes de zumbi, que j havia sido preconizada pelo filme de terror mais influente dos anos 60, Psicose 36 (Psycho, 1960) de Alfred Hitchcock. At Psicose ser lanado, o terror no cinema era pautado no outro desconhecido, no estrangeiro como inimigo assustador. Hitchcock trouxe o terror para dentro das casas, do que era familiar. Como vimos, em Zumbi Branco os monstros estavam no Haiti e eram haitianos, assim como o Drcula morava na Transilvnia e a Mmia aterrorizava o Egito. O terror sempre fora projetado nos outros, separando com veemncia o bem do mal. Inclusive nos anos 50, quando aliengenas e zumbis atmicos ameaavam a Amrica, estava bem claro que eles no eram ns. Hitchcock antecipou as mudanas profundas que iriam
34 O termo Trash da lngua inglesa significa Lixo. Filmes Trash so considerados lixos do cinema, ou seja, filmes de to baixo oramento e de qualidade to ruim que so considerados descartveis. Porm, boa parte destes com o tempo tornam-se clssicos do cinema Cult.
35 Este filme no foi distribudo no Brasil, por tanto seu ttulo no apresenta traduo.
36 No podemos esquecer, como ressalva Russell, que a apesar de Psicose no ser um filme sobre zumbis, a personagem Norman Bates guarda o cadver da prpria me no armrio. A questo do corpo morto ser abordada na analise de A Noite dos Mortos-Vivos. 34
acontecer no modo de pensar e viver o mundo dos sessentistas. O terror proposto em Psicose est na impossibilidade de se discriminar de imediato o vilo, j que, por exemplo, Norman Bates 37 parece to normal. Uma figura como ele poderia conviver conosco durante o dia-a-dia sem que percebssemos nada de estranho. O psicopata no havia sido produto de catstrofe atmica, no possua ligao nenhuma com magia negra, nem era resultado de uma experincia aliengena, mas tratava-se de um adulto criado nos moldes de nossa sociedade. Este foi o marco do terror dos anos 60, pois no precisamos de cientistas malucos, j que criamos monstros dentro de nossa prpria casa. Os anos 60 mostraram para o mundo, e principalmente para a populao americana, que a distino entre o bem e o mal poderia ser uma falcia. A grande representao desta virada na compreenso de mundo se deu durante a Guerra do Vietn em 1965. No incio da dcada o governo americano passava por um perodo de bonana, j que havia sado vitorioso da II Guerra Mundial, e tinha o apoio popular durante a Guerra Fria. Neste contexto os EUA lutavam pelos ideais capitalistas e liberalistas de maneira que para sobrepujar a ameaa comunista, investiu contra o Vietn do norte, na tentativa de impedir que o pas fosse unificado. Com o passar do tempo, e devido intensa cobertura jornalstica da guerra, os Estados Unidos comearam a perder o apoio popular. Gianini, Teixeira e Carvalho (2011) afirmam que a Guerra do Vietn foi perdida em casa, pois: [...] no comeo, a maioria dos americanos apoiava a Guerra do Vietn. O crescente custo do conflito em termo de vidas perdidas e impostos pagos, somando a uma cobertura de imprensa que apresentava com liberdade fatos cada vez mais escabrosos e que colocou as cenas de guerra dentro dos lares, fez com que os americanos passassem a rejeitar a interveno no pas asitico (GIANINI, TEIXEIRA e CARVALHO, 2011, p.128).
No somente comearam a rejeitar a interveno americana no Vietn, como comearam rejeitar o prprio governo americano. Assim a dcada de 60 transformou-se em um perodo de crise hegemnica, [...] em que as grandes estruturas de poder mundial mostravam fissuras e projetos alternativos exibiam foras e pretenses (SADER, 2008, p.6). A profecia de Hitchcock realizara-se e os americanos passaram a temer o ns, ao invs do eles, reconhecendo o ser humano como detentor de um mal inerente. Assim como o jornalismo levava guerra para os lares americanos,
37 Normam Bates o vilo psicopata do filme Psicose. 35
Psicose levou o terror para dentro do ncleo da famlia americana, [...] derrubando as fronteiras entre o comum e o monstruoso, e estabelecendo a famlia como espao de horror (RUSSELL, 2010, p.97). Este tipo de abordagem no cinema de terror influenciou e continua a influenciar a maioria dos filmes que pretendem realmente assustar a plateia.
3.2. A Noite dos Mortos-Vivos e a distopia de Romero.
Em 1968 a obra-prima de George A. Romero, extremamente influenciada por Hitchcock 38 , foi exibida para a populao americana. O filme A Noite dos Mortos-Vivos pode ser considerado no s um marco nos filmes de zumbi, como tambm nos filmes de terror. O longa-metragem de pouco oramento filmado por Romero transformou o terror moderno, tal qual Psicose o fizera. Quando lanado em dois de outubro, a reao da crtica foi rpida e inflamada, o filme foi taxado de orgia de sadismo pela revista Variety, (RUSSELL, 2010, p.109) e proclamado non-grato pela moralidade americana. As repercusses atiaram a curiosidade da populao que entupiu os cinemas e drive- ins para assistir este horror que todos falavam. Robert Ebert 39 (1969) ao escrever sua crtica sobre o novo filme, no poupou detalhes para contar de que maneira o filme impactava os adultos e crianas presentes durante a matin de exibio. O que todos esperavam ser apenas mais um filme de monstros malfeitos e sustos baratos, segundo o crtico, realmente provocou o terror: As crianas na plateia estavam estupefatas. O silncio era quase que total. O filme perdera seu temor encantador havia muito tempo e, inesperadamente, tornara-se aterrorizante. Uma garotinha, talvez de nove anos, sentada na fileira do lado, estava imvel em sua poltrona, chorando. Acho que as crianas menores no entenderam o que as atingiu. J tinham assistido filmes de terror, mas aquilo era outra coisa. Eram zumbis que comiam pessoas voc podia ver o que eles comiam. Havia gente pegando fogo. O pior de tudo, ningum saia vivo at o heri era morto. Senti terror de verdade no cinema do bairro. Vi crianas que no tinham a que se agarrar para se proteger dos temores e do medo que sentiram (EBERT apud RUSSELL, 2010, p.110).
38 A Noite dos Mortos-Vivos foi influenciada no s por Psicose, mas tambm podemos identificar semelhanas com Os Pssaros (1963) de Hitchcock tambm.
39 Famoso roteirista e crtico de cinema americano. Escreve para o Chicago Sun-times e para o seu site pessoal: http://rogerebert.suntimes.com/
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Como reconhecera o Ebert, algo novo havia sido enxertado figura do morto- vivo, algo que o deixava extremamente aterrorizante para qualquer sessentista. E foi exatamente na substituio dos zumbis por vizinhos 40 que o filme inovou. Em A Noite dos Mortos-Vivos, Romero escancara a viso de Hitchcock quando infesta as ruas de psicopatas. Uma das chaves do terror neste filme est na dificuldade de se discriminar o inimigo, na cotidianidade do terror. Os mortos-vivos, desta maneira, esto em toda a parte e no h para onde fugir. Se Psicose transformou e influenciou o cine- terror, o filme de Romero amplificou o terror familiar e levou ao seu limite. Diz Russell: Tomando o terror de base familiar da obra-prima de Hitchcock como ponto de partida, o diretor de Pittsburgh [Romero] moldou-o como uma grande crtica aos Estados Unidos contemporneos, marcada pelo niilismo inflexvel, pela violncia explcita e pelas cenas viscerais de um mundo completamente virado de cabea para baixo. Foi o filme que fez nascer o terror norte-americano da era moderna (RUSSELL, 2010, p.109).
No se trata de ingenuidade quando Barbra encontra o seu fim nas mos do prprio irmo, agora transformado, que a arrasta para dentro de uma multido de canibais. 41 Vtima do vnculo familiar sua dissipao no liquidificador putrefato era assustadora. Assim como Barbra, Helen vtima de seus prprios parentes, brutalmente assassinada por sua filha em uma das cenas mais chocantes do filme. Quando a me encontra Karen no poro, a filha est a mastigar os restos mortais de seu pai. Ao ser perfurada diversas vezes pela p de jardim, Helen emite gritos horripilantes que, cada vez mais se tornam mltiplos ao grito original da atriz so adicionados mais gritos, passando a estranha sensao de ela no estar gritando sozinha. De fato a imagem de Karen assassinando a me remete realizao crua do mito universal edpico, pois a criana vorazmente introjeta o pai amado e projeta a agressividade na me rival. a pequena psicopata gerada no ncleo de casa. Quando todos pensavam que o perigo estava do lado de fora, onde os zumbis cercavam a casa, bem no interior do poro, nas entranhas da famlia o pequeno monstro era gerado. Ela est merc de suas pulses canibais, que a levam a cometer o crime social, mais desejado e rejeitado por qualquer
40 Romero sempre afirmou no gostar do termo zumbi, optando sempre se referir aos mortos- vivos como vizinhos, ressaltando a ideia de que poderiam ser qualquer um.
41 Ver resumo em anexo. 37
humano, segundo Freud, o crime edpico. A criana, ou seja, o futuro j est contaminado. A violncia e o horror visceral de A Noite dos Mortos-Vivos superou o que j havia sido feito no cinema de terror at ento. Dilaceraes e muito sangue eram comuns no cinema trash, mas Romero fazia diferente. O diretor economizava no sangue, na clareza e inclusive na frequncia das atrocidades que pretendia mostrar. Limitava o grosseiro, alm de optar por um filme preto e branco, o que supostamente deveria amenizar o impacto de ver o sangue. Pelo contrrio, esta deciso aumentou [...] ao invs de diminuir, o impacto do filme, deixando em primeiro plano a nica coisa que sempre o foco inevitvel de qualquer filme de zumbis, o prprio corpo humano (RUSSELL, 2010, p.111). um filme de terror sobre o corpo, muito semelhante em alguns aspectos ao medo presente em Zumbi Branco. Trata-se da aflio de se perder o controle sobre o prprio corpo, de ser tomado por um desejo primitivo que no corresponde aos valores morais que assumimos no contrato social. Assim como a escravido e o desemprego eram medos comuns no passado da mitologia zumbi, nos anos 60 se transforma no medo de se perder o controle do corpo, atravs do desejo. Os mortos-vivos de Romero so os primeiros a apresentarem o que o hoje caracterstica fundamental de qualquer zumbi que se apresente a saber, o canibalismo. A fome, ou o desejo insacivel mostrado como algo que retira do ser humano a capacidade de controlar o prprio corpo. Nos zumbis h a primazia dos instintos de satisfao, j que os mesmos no precisam mais sobreviver. Para a psicanlise eles so regidos pela pulso sexual, em consonncia com a pulso agressiva de morte, como veremos adiante. Soma-se ao medo do desejo primitivo o estranhamento presente nas questes sobre a alteridade o Eu e o Outro. O canibalismo oferece uma realidade assustadora em que o grupo absorve o indivduo. A redefinio do terror para o que familiar em conjunto com a representao da massa homognea devoradora, fez com que A Noite dos Mortos-Vivos falasse da realidade em seu subenredo. Falava, por exemplo, das revolues dos anos 60, sobre o [...] frenesi de consumo nascido da prosperidade dos anos 50, (RANCIRE, 2008, p.8) que produziu em 68 uma [...] juventude impaciente para gozar todas as promessas do livre consumo do sexo e das mercadorias (RANCIRE, 2008, p.8). Assim como nestas revoltas, na imagem da massa de mortos- vivos havia uma crtica tentativa de [...] transformar a sociedade em uma agregao de consumidores narcisistas, desligados de qualquer elo social (RANCIRE, 2008, 38
p.8). Soma-se a esta imagem construda, a dificuldade enfrentada por Ben, ao tentar livrar-se dos mortos-vivos. A cada cadver que o heri derrubava quatro novos surgiam no horizonte. A horda zumbi ganhou neste filme a caracterstica de fora implacvel, imunes a tiros 42 . A imagem do morto-vivo como massa recebe aqui grande fora 43 e se relaciona com a Guerra Fria. Um monte de andarilhos capengas querendo invadir sua casa j seria o suficiente para uma aluso ao socialismo, pois o medo da diviso de bens proposta em tal poltica sempre apavorou o capitalismo americano. Mas o filme vai mais alm, quando mostra a fora concentrada em uma organizao popular de massa. Facilmente imagem de uma esmagadora fora popular, fazia tremer qualquer governante dos anos 60. A estranheza presente nos mortos-vivos de Romero repousa na possibilidade de nos identificarmos com eles assim como rejeit-los. Essa ressurreio realizada pelos zumbis era extremamente significativa, pois simbolizou o esprito dos anos 60 que pode ser observado em textos que descrevem o perodo, como sendo um momento de ressurreio: [...] em que as pessoas se deram conta de que estavam vivas, de que no precisavam mais se conformar com os papis predeterminados que lhes queriam impor; foi quando as pessoas perceberam que poderiam sair desses tmulos para viver em liberdade (CORREA, apud CAPRIGLIONE, 2008, p.4).
H um compromisso com a realidade neste filme. As conotaes sobrenaturais da origem zumbi foram abandonadas, dando espao ao mundo real, familiar aos espectadores. Assim, aos poucos a segurana experimentada na diferenciao entre filme e realidade atenuada, transformando o conforto em terror. O filme estava sintonizado com o final dos anos 60. Mostrava para os espectadores que os tempos do incessante paz e amor hippie haviam acabado. O EUA estava em decadncia, desde a morte de Kennedy em 1963, e Romero expressou isso de maneira desoladora e apocalptica. Levou o pblico s profundezas obscuras da Amrica, enquanto a Guerra do Vietn era perdida e Manson realizava o seu Helter Skelter 44 . Romero nos fala sobre
42 Uma possvel alegoria com o monstro mitolgico Hidra poderia ser feita. A cada cabea que o heri Hrcules cortava do terrvel monstro, duas nasciam no lugar.
43 Alguns filmes dos anos 50 j utilizavam desta imagem. Destaque para o livro: A ltima esperana da Terra (1954), tambm traduzido como Eu sou a Lenda.
44 Em 1969 Charles Manson e sua famlia Manson protagonizaram uma chacina em Bel Air Los Angeles. 39
a ruptura do social, da falncia da razo, da autoridade e da tradio, que ruram e foram enterradas. O pai de Barbra e Johnny j est morto no incio do filme. Ao visitarem o tmulo do pai, o mundo j est de cabea para baixo e a autoridade paterna no existe mais. Ao contrrio dos filmes de terror comuns desta poca, A Noite dos Mortos-Vivos j inicia em total pessimismo, submersa no mundo doente. Johnny um niilista capaz de fazer piadas sobre fantasmas e assustar a irm enquanto ainda estava sobre o tmulo do pai. Por outro lado, Barbra ainda tem f, acredita na religio e na famlia, porm tambm tomada pela passividade e conformismo. O estado letrgico assumido pela garota remonta a atitude zumbificada de Madeleine em Zumbi Branco. A passiva Barbra permanece aptica at ser engolida pela massa. Aps a morte de Johnny,quando o estranho assassino de seu irmo investe contra a jovem, ela apenas enxerga um caminho sua frente, voltar para casa, neste caso a primeira que encontra. A casa est abandonada, pois o ideal de famlia americano mostrou-se uma iluso, produzida para vender margarina. Alm de estar abandonada, a casa invadida por Barbra j possua um corpo apodrecendo dentro dela. A morte e a violncia, j estavam dentro das casas americanas e os vivos definhavam aprisionados em seu interior. um filme que fala sobre a falncia do lar, da famlia. a salvao e danao, pois por um lado oferece abrigo, proteo, alimento e uma chance de lutar, por outro, se torna armadilha para humanos, centralizando-os em um lugar s, com poucas chances de escaparem. O final dos anos 50 e inicio dos 60 pode ser considerada a poca de ouro das utopias. Todo mundo tinha uma, no importando raa, credo, idade. Havia utopias comunistas, liberalistas, capitalistas, hippies, conservadoras, entre outras. Porm, o idealismo foi dando lugar s distopias fazendo o final dos anos 60 e incio dos 70 um riqussimo perodo para catstrofes sociais. Planeta dos Macacos (Plante of the Apes 1968), 2001: Uma Odisseia no Espao (2001: A Space Odyssey 1968), Laranja Mecnica (A Clockwork Orange 1971) e o prprio A Noite dos Mortos-Vivos, mostram que o tipo de realidade vivida neste perodo cheirava a fracasso. O movimento revolucionrio sessentista encontrou neste apocalipse zumbi a prevalncia da anarquia, resultada do colapso da autoridade. A tomada das ruas por mortos-vivos ou revolucionrios revelava o pressgio perturbador de que [...] a ordem de nossas sociedades e de nossos Estados [...] poderia desmoronar em poucas semanas (RANCIRE, 2008, p.8). As assim chamadas autoridades responsveis so as primeiras vtimas do caos, podemos v-los de mos atadas perante a crise popular. Assim, o vazio 40
deixado pelos governantes preenchido pela milcia policiais caipiras e gangues de motoqueiros resolvem assumir o controle da situao, atravs da barbrie. O filme assim nos apresenta uma distopia, fala de mundo que deu errado. A sociedade ruiu, e a cada cena ou fala percebemos, na verdade, que a civilizao se decomps. Sequncia aps sequncia, somos levados a concluir que os responsveis s podem ser os humanos. No por causa do satlite radioativo, apenas um pretexto, pois est nos humanos vivos a semente do fim o egosmo. Est na incapacidade dos homens de viver em sociedade e a runa do homem civilizado j est em processo. Se nem as autoridades conseguem chegar a um consenso, como poderiam Ben e Harry? Quando humanos, somos pensantes e inteligentes, mas em lapsos voltamos a ser primitivos. A supremacia do descontrole das faculdades racionais em uma distopia faz com que os elementos que nos caracterizam como humanos sejam perdidos, como notifica o reprter no filme, mate o crebro e matar a criatura. Afirmao essa que pode ser direcionada aos questionamentos relacionados com os movimentos do final da dcada de sessenta drogas, alienao, manipulao de informao, unilateralismo e outros que criticassem qualquer obstruo da capacidade humana de pensar. Somos assim, iguais aos zumbis, o monstro est dentro de cada humano e reconhec-lo o ponto de vista essencial do filme. A morte de Ben, acidental ou no, nos impactante por sua crueldade, e nela que nos reconhecemos como monstros. Romero espera que alm de acreditarmos que qualquer vizinho um perigo iminente, ns tambm ameaamos a humanidade. Somos os prprios zumbis. O nome dado aos monstros de Romero est imbricado na construo da imagem que significam na obra. Living-Dead, alm de expressar a condio dada a esses personagens morto-vivo - remete relao estabelecida entre os vivos e os mortos deste filme. O verbete Morto-Vivo em sua semntica une duas experincias impossveis de coexistirem materialmente. A palavra tenta igualar o significado de estar morto e de estar vivo, e consegue! Assim como consegue o diretor nos igualar aos cadveres canibais, no pela questo da alienao como nos anos 30, mas atravs de nossas aes. Em Despertar dos Mortos (Dawn of the Dead 1978), continuao de A Noite dos Mortos-Vivos, um cientista sugere que os vivos se alimentem da carne dos mortos, para superar a falta de alimentos gerada pela crise dos zumbis. Os cadveres ambulantes do filme carregam muitas referncias, e a construo deste personagem feita por Romero responsvel por boa parte do sucesso conquistado. 41
Na realidade as aparies de zumbis durante o filme so relativamente poucas e quando acontecem, assistimos a comportamentos nada aterradores como, por exemplo, o caminhar cambaleante, lento e a esmo. O referencial oferecido para o espectador deriva das notcias ouvidas pelos personagens na televiso e no rdio. O que se mostrou uma estratgia interessante, j que durante o filme todo apenas sabemos o que Barbra e os outros sabem e isto proporciona uma forte identificao com a aflio sobre o no saber dos personagens. O ponto de vista da mdia dotado de tanta importncia que Romero atua, literalmente, no filme como um reprter. O diretor assume para si o papel de divulgador do mal-estar existente na sociedade sessentista. O rdio descreve os mortos-vivos inicialmente como assassinos, assim construindo uma imagem de esquartejadores violentos que atacam em massa pelas ruas. Cada detalhe trazido pelo jornalista apavorante, quanto mais informao somada a esta imagem em construo, mais aterrorizante eles ficam. Romero consegue nos mostrar o poder miditico, pois quando vemos Ben amassando os crnios de seus agressores com uma chave de roda, eles no parecem to aterrorizantes quanto quando ouvimos a narrao de como eles so. a imagem construda sobre os zumbis que nos faz estremecer. As notcias correm por boa parte do filme at que sabemos que os esquartejadores esto se alimentando da carne de suas vtimas. Somo levados a ter de lidar com um dos medos mais primitivos do humano ser devorado 45 . Enfim, ficamos sabendo que os assassinos so imortais, pois j esto mortos, so cadveres ambulantes esquartejadores canibais. A imagem construda, no melhor estilo Orson Welles 46 , pela mdia apavorante e faz com que o espectador sinta-se extremamente impotente em relao a esses fatos. O filme ridiculariza a trgica realidade da mdia jornalstica. As notcias so contraditrias, e sempre acabam por atrapalhar a sobrevivncia dos personagens. A cena em que um cientista, um militar e um advogado so entrevistados para falar sobre as causas dos eventos que esto a acontecer to desoladora quanto
45 Apesar de j ter me referido a este tema, insisto na importncia desta figura canibal. O devorar algum uma metfora importantssima para a histria da humanidade. Podemos encontrar referencias ao ato de canibalizar algum nos ritos religiosos (Eucaristia), na literatura (Pinocchio, 1883) e at na stima arte (Tubaro, 1957), por exemplo.
46 Em outubro de 1938 o cenarista Orson Welles narrou alguns dos mais bizarros acontecimentos do livro Guerra dos Mundos (1898) como notcias reais, em uma transmisso de rdio. O impacto da transmisso foi to grande que os telefones da rdio Comlumbia Broadcasting System foram bombardeados de ligaes, enquanto uma histeria em massa tomava a populao americana que corria para os departamentos de polcia e bombeiros mais prximos, temendo uma invaso aliengena.
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cmica, pois os trs representam instituies de poder que se contradizem e no apresentam nada conclusivo para os espectadores. Enganam-se aqueles que pensam que a presena destas notcias sobre o satlite radioativo de Vnus no filme serve para explicar como os mortos se tornaram mortos-vivos. A imprensa aparece no filme para exemplificar a frustrao do saber. Simplesmente ningum sabe o que est acontecendo e cada pessoa a partir do seu ponto de vista tira sua prpria concluso. possvel traar um paralelo entre as notcias vindas do Vietn que comearam a ser contraditrias, fazendo a populao americana duvidar do que ouviam sobre os acontecimentos da guerra, provocando certo sentimento de traio frente mdia. A explicao proposta no filme sobre o satlite explodido to improvvel quanto intil. No importa o que est causando os zumbis, o que importa neste filme sobreviver. Ben um sobrevivente. Bloqueia as portas e janelas de casa, na tentativa de deixar os monstros para fora. Interessante pensar nesta imagem como uma tentativa consciente de deixar o terror dos impulsos primitivos para fora 47 . Para tanto, ele praticamente desmonta a casa inteira por dentro, utilizando portas, vigas, mesas, qualquer coisa que pudesse barrar a entrada dos zumbis. Ben o heri da razo, ele consegue organizar seus contedos de maneira que deixa o irracional de fora, protegendo-se dele. A arma de fogo que encontra garante que seja ele o homem civilizado ali. Portador de ferramentas, do fogo e armas, ele a evoluo do primitivo. Em contrapartida, os mortos-vivos, como primitivos ausentes de razo, temem o fogo. Ben um sujeito que entendeu como as coisas esto funcionando. Tenta ser lder e justo, mas o filme bem claro quando nos diz que coisas como justia e a liderana perderam a sua essncia neste novo mundo que Ben enfrenta. Este personagem sugere algo de Martin Luther King Jr. 48 em sua construo, pois o detentor do discurso. Em grande contraste com Neil, heri de Zumbi Branco, Ben um negro - o heri de A Noite. Ben morto pelos seus iguais, que o identificam como diferente. O filme deixa suspensa uma dvida quanto ao motivo pelo qual Ben baleado, pois surge a dvida e se fosse algum dos outros personagens brancos do filme, a gangue do xerife hesitaria? Romero consegue fazer com que o espectador, aps ter passado 96 minutos sendo torturado pela violenta horda zumbi, odeie os humanos e a maneira que se comportam
47 No h como negar que esta afirmao dialoga intimamente com a psicanlise, porm devo me resguardar sobre este comentrio por enquanto, para retoma-lo frente.
48 Ativista poltico americano negro. Foi assassinado em 1968.
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no mundo. O fato de Ben ter literalmente sobrevivido noite dos mortos-vivos, mas ser morto nos primeiros minutos da manh, pelos vivos, ou seja, seus semelhantes desolador. Traar o paralelo entre A Noite e a Guerra do Vietn fica ainda mais fcil, e Russell (2010) o traa: Ecos do prprio conflito esto por todo o filme: as misses de busca e destruio ficam a cargo de milcias regionais sob o tud-tud-tud insistente das hlices de helicpteros; os homens em solo cuidam dos zumbis com entusiasmo; o noticirio da TV dominado pelo discurso de contgio e conteno. O xerife que explica o extermnio do inimigo usa uma linguagem fria, desumanizada, direta e parece uma extenso do profissionalismo imparcial que dominou as descries oficiais da guerra no Vietn (RUSSELL, 2010, p.113).
A sociedade azedou, nos diz o filme est podre. E o dedo em decomposio, ressurgido do tmulo aponta para todos ns, vivos, como culpados. O fim de Ben a crtica final de Romero, para ele o caos est instaurado e no h mais autoridade, nem lei, nem ordem. E no h lugar melhor para iniciar o apocalipse zumbi do que no meio dos Estados Unidos. Zumbi Branco nos apresentava uma sociedade estranha e corrupta que colocava em dvida nossas certezas sobre a humanidade. A Noite dos Mortos-Vivos escancara que a depravao social familiar aos americanos e que as vivncias mais obscuras podem ser encontradas dentro de nossa carne, de nosso corpo, de nossa casa e em nossa alteridade. Aps a assertiva de Romero o zumbi enfim ganhou a credibilidade que lhe faltava. Ultrapassou as barreiras entre o comum e o monstruoso, entre os vivos e os mortos e semeou uma dvida cruel em seus espectadores: o que somos ns?
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4. De 1970 a 2002, os zumbis vo para o mundo.
4.1. A ascenso zumbi. O filme A Noite dos Mortos-Vivos e sua repercusso captaram a ateno de Hollywood, afinal investir U$$ 114 mil, para arrecadar U$$ 20 milhes 49 em bilheteria parecia ser uma tima opo (RUSSELL, 2010, p.143). O efeito produzido pela criao de Romero pode ser observado na maioria das produes que contavam com zumbis no enredo aps 1968, alm de o prprio filme ficar por cartaz durante anos aps sua primeira exibio, principalmente nos cinemas drive-in. A desiluso no incio dos anos setenta, provocada pela ruptura com a utopia hippie permeia o clssico de 68, sem ser pronunciada, servindo como combustvel para os filmes mais relevantes dos anos 70, assim como a temtica da guerra, em menor escala. Children shouldnt play with Dead Things 50 (1972) uma stira de A Noite dos Mortos-Vivos, que consegue articular sua crtica aos movimentos de contracultura sessentista, apesar de apelar, muitas vezes para a linguagem do escracho. um dos pioneiros que influenciou uma gerao imensa de filmes de terror que contam com uma trupe de atores jovens e clichs americanos, meio tapados, que acabam inevitavelmente assassinados. Children shouldnt play with Dead Things foi relativamente um sucesso apresentando a ideologia hippie como uma grande hipocrisia, pois [...] a trupe teatral parece ser to corrupta e desagradvel quanto a ordem estabelecida qual deviam ser alternativa (RUSSELL, 2010, p. 120). O grupo rebelde entupido de cido acidentalmente acorda os mortos, assim podem ser considerados os causadores do mal social. Os cadveres ambulantes s aparecem durante a metade final do filme, sendo que a temtica principal realmente a grande crtica contracultura. tambm em 1972 que lanado o Deathdream (1972), filme que com um pouco mais de seriedade, critica abertamente o poderio militar americano, quando situa seu protagonista como um veterano da guerra do Vietn. O filme [...] Foi um dos primeiros filmes de terror a lidar com o assunto da guerra do Vietn numa poca em que Hollywood considerava o conflito um fracasso de pblico (RUSSELL, 2010,
49 Arrecadao nos EUA.
50 O ttulo do filme no ganhou traduo para o portugus. 45
p.121). Deathdream sobre um soldado, Andy, que ao voltar do front de batalha, apresenta comportamentos excntricos como nunca tirar os culos escuros, ficar a esmo na cadeira de balano, beber sangue de animais, entre outros. Apenas quando o ex- soldado, agora zumbi, desanda a assassinar americanos, que a populao comea a se indignar. Russell (2010) discute: Ao trazer a guerra consigo, os impulsos assassinos de Andy provam-se de impossvel compreenso para todos sua volta. Por que um soldado faria aquilo?, pergunta uma garonete ingnua ao ouvir que a polcia est atrs de um veterano do Vietn ligado aos recentes assassinatos (RUSSELL, 2010, p.122).
O filme eficiente em ridicularizar a atitude dos americanos frente ao estado do protagonista. As atrocidades cometidas em solo vietnamita so aceitveis e o jovem um heri, mas quando os assassinatos ocorrem em solo americano ele tratado como um animal. Outros filmes do mesmo perodo abordaram tal temtica para criticar o imperialismo e a hipocrisia americana, por exemplo, Rambo (First Blood, 1972), Apocalypse Now (1979) e A Casa do Espanto (House, 1985). Representados diversas vezes nos cinemas desta maneira, estes personagens assim como os verdadeiros veteranos do Vietn eram [...] homens que, atormentados pelas imagens do passado, precisavam apenas que o pavio da violncia fosse aceso (LEME FILHO, 2004, p.741). Deathdream e Children shouldnt play with Dead Things 51 , juntos, articulavam um grande ataque a dois extremos do espectro poltico americano de 1970 a contracultura e o complexo militar-industrial. Assim, ficou mais do que claro que A Noite dos Mortos-Vivos fez mais do que revitalizar o zumbi como monstro relevante, pois tambm [...] radicalizou o filme de terror norte-americano de baixo oramento, restabelecendo o potencial do gnero marginal ao destacar crticas de oposio ordem social prevalente (RUSSELL, 2010, p. 123). Nos anos 70, a imagem de zumbis tornou-se sinnimo de crtica social escancarada. Enganchados na desiluso com a gerao flower power 52 , boa parte dos filmes produzidos relacionavam causa da epidemia zumbi ao uso inadvertido de drogas psicotrpicas nos anos 60. Pastilhas de
51 Ambos os filmes foram escritos e dirigidos pelos parceiros cineastas Alan Ormsby e Benjamin Bob Clark.
52 O nome flower power, era uma referncia ideologia pacifista sobre o poder das flores contra as armas, registrada na ao de se colocar flores dentro dos canos dos fuzis em sinal de paz.
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LSD estragadas, inalao de formol em excesso e folhas de maconha encharcadas de herbicidas, transformam hippies em mortos-vivos nos roteiros de Garden of the Dead (1972), Blue Sunshine (1978) e Toxic Zombies (1979). Estes filmes brincam com os temores relativos ao uso de drogas, apresentando o declnio da humanidade na ao espontnea de querer perder o controle de si 53 . Fugindo um pouco deste ataque ao abuso de drogas, Calafrios (Shivers, 1975) critica a incessante libertao sexual proposta nos anos 60. Esta [...] metfora do colapso do sonho hippie (RUSSELL, 2010, p.124) encaixou-se perfeitamente no intervalo histrico entre [...] o amor livre dos anos 1960 e a era do medo da aids (RUSSELL, 2010, p.124), apresentando a imagem da epidemia zumbi como sendo uma epidemia sexual. Neste filme os infectados 54 , ao invs de devorar suas vtimas, so transformados em ninfomanacos alienados. De fato, o A Noite dos Mortos-Vivos irrompeu numa epidemia zumbi que se alastrou pelos EUA, chegando a Europa na dcada de 70 - o que seria fundamental para a manuteno destes monstros na cultura, pois o que os esperava, virando a esquina dos anos 80, quase os enterrou de volta ao esquecimento. Neither the Sea nor the Sand (1972), Disciple of Death (1972), Contos do Alm (Tales from the Crypt, 1972) e A Lenda dos Sete Vampiros (The Legend of 7 Golden Vampires, 1973) todos produes britnicas, s possuem relevncia na construo da mitologia zumbi por sedimentarem a presena da imagem dos mortos-vivos na Europa pas que concentraria nos anos 2000 a terceira grande revoluo no tema zumbi. Com roteiros to diversos quanto tnues, protagonizavam em uma mesma dcada um romance zumbi, o retorno s origens vodus, a aliana do tema ao ocultismo satnico e a juno de zumbi s artes marciais. O diretor espanhol Jorge Grau garantiu a presena, nada esquecvel, dos cadveres ambulantes em seu pas natal com o filme Non si deve profanare il sonno dei morti 55 (A Revanche dos Mortos-Vivos II, 1974). Pautado em questes ecolgicas, fundamenta sua crtica na degradao ambiental e social resultado da existncia predatria do ser humano. Um
53 Sem falar diretamente de drogas ou libertao sexual, as crticas de A Noite dos Mortos-Vivos eram endereadas, isso se revela tanto em sua influncia nos filmes que se seguiram nos anos 70, como na eficcia de tratar tais temas subliminarmente fato , nos filmes do incio dos anos 70 que abusivamente tratavam destes temas, tiveram um impacto relativamente fraco na populao em geral, ao contrrio de A Noite dos Mortos-Vivos.
54 No filme a doena passada de uma pessoa para outra atravs de um verme flico, que penetrava as vtimas.
55 O ttulo deste filme foi traduzido no Brasil como: Zumbi III e A Revanche dos Mortos-Vivos II terrvel incongruncia, pois no h filme antecessor ao filme espanhol. 47
aparelho exterminador de pragas desenvolvido pelo Ministrio da Agricultura emana ondas ultrassnicas, provocando uma confuso nas pragas que acabam por se auto- exterminar, cada indivduo atacando outro da mesma espcie. O aparelho provoca esta reao tambm nos humanos recm-mortos. De maneira um pouco mais bvia que A Noite, o filme de espanhol reconstri as mesmas crticas do seu antecessor em relao s autoridades, alm de proporcionar algo novo ao gnero. No final de Non si deve profanare il sonno dei morti, todos os heris j esto mortos, sobrando apenas o vilo um xerife mequetrefe e racista. Grau nos coloca, nos minutos finais, em uma posio simptica ao apocalipse zumbi, pois torcemos para que os perseguidores violentos acabem com o nebuloso xerife, que tanta vilania exps durante o filme todo. Assim, o discurso de Romero reverberou por uma dcada, sugerindo revolucionariamente que filmes de terror podem ser fortes veculos de crticas sociais. Os filmes desta dcada assumiram a vestimenta distpica proposta em A Noite e mantiveram, com humor ou no, a descrena para com o futuro da humanidade, assim como o apocalipse zumbi prope a runa dos homens pelas aes do prprio homem. O terror familiar ficou em segundo plano, fazendo parte de um composto mais amplo que tratava da falncia do social. Como ressalta Russell (2010), os cineastas como Romero, Grau e Clark ofereciam um discurso niilista destrutivo e sem retorno. O autor afirma: A destruio deliberada da ordem social presente em favor do caos apocalptico algo pelo que o filme de zumbi ps-Noite dos Mortos-vivos fascinado. Ao nos mostrar uma revoluo na qual os mortos levantam- se contra os vivos, filmes como A Noite dos Mortos-Vivos, A Revanche dos Mortos-Vivos II, Deathdream e Children Shouldnt Play With Dead Things zombam de todo valor smbolo estimado pelas autoridades. Entregam uma fantasia progressista sobre a tomada da ordem dominante, inerentemente corrupta e reacionria. O mais fascinante de tudo, porm, a forma como a antiga ordem subvertida sem que qualquer outra coisa seja oferecida para substitu-la (RUSSELL, 2010, p.134).
O pessimismo constante dos filmes de zumbi tambm podia ser encontrado em outros gneros nesta mesma poca. As catstrofes do cinema estavam em alta e filmes como O Destino de Poseidon (The Poseidon Adventure, 1972), Terremoto (Earthquake,1974), Inferno na Torre (The Towering Inferno, 1974) e Aeroporto 1975 (Airport 1975, 1974) eram garantia de pblico. A temtica zumbi encaixava-se perfeitamente neste perfil, com a vantagem de ser uma produo muito mais barata de 48
se fazer no cinema do que afundar um navio, provocar um terremoto ou incendiar um arranha-cu. nos anos 70 tambm que Romero volta a dirigir filmes com os monstros que o consagraram. Aps o fracasso de seu primeiro romance Theres Always Vannila (1971) O diretor filmou Exrcito do Extermnio (The Crazies -1973), que apesar de no constar em sua lista de sucessos, foi um pioneiro em um novo caminho que seria trilhado pelo gnero terror a saber, pessoas comuns que se transformam em manacos homicidas atravs de armas biolgicas. Refinando sua abordagem crtica, para o Despertar dos Mortos, o diretor embaralha soldados, infectados e populao revoltada em uma trama que nos faz pensar quem realmente so os loucos presentes no ttulo original. Dez anos aps A Noite dos Mortos-Vivos, Romero voltou a roteirizar um filme com os seus to aclamados mortos-vivos. Localizando a trama de Despertar dos Mortos no que poderia ser a manh seguinte de seu predecessor, o diretor ampliou o alcance de suas crticas, culminando em outro grande sucesso do cinema. Com a epidemia zumbi sendo difundida pelos Estados Unidos, no filme um grupo de pessoas consegue se proteger em um idlico Shopping Center. A localizao dos personagens por boa parte do filme mostra-se uma tima oportunidade para sobreviver ao colapso social que se desenrola no mundo l fora aqui est a crtica fundamental deste filme. Tudo que estava implcito em A Noite dos Mortos-Vivos tornou-se discurso essencial do novo filme. A exploso consumista que tomou a juventude americana dos anos 70 era o novo alvo de Romero, que insistia por representar a falncia da razo e das autoridades. A respeito da nova proposta de Romero em o Despertar dos Mortos, retifica Russell (2010): Num libelo contra a falsa lgica utpica por trs da exploso consumista dos anos 1970, o miolo de Despertar dos Mortos encerra seus quatro protagonistas no shopping center livre de zumbis, lhes d tudo o que queriam (dinheiro, comida, academia de ginstica, brinquedos eletrnicos e tempo de lazer ilimitado) e observa-os sucumbir silenciosamente penria vil e autocomiserao (RUSSELL, 2010, p.145).
O filme conseguiu sucesso ao demonstrar desprezo pelo materialismo da gerao setentista. no materialismo que o ponto de vista de Romero ganha sua fora, pois os produtos a serem consumidos no shopping no possuem mais sentido algum. O Despertar dos Mortos avana suas referncias e mostra que para alm do consumismo 49
est o vazio da cultura capitalista ps-moderna. Os protagonistas mesmo com o smbolo marco do capitalismo inteiro em suas mos, conseguem se entediar de ter tudo. Ter dinheiro torna-se suprfluo, os padres de beleza se perderam, os brinquedos so enjoativos e at a comida acaba por perder o seu gosto, ou seja, a vida como era vendida pela mdia dos anos 70 no passava de um ideal obsoleto. A questo do vazio impreenchvel recebe aqui sua primeira abordagem um pouco mais direta nos filmes de zumbi. Esta temtica se tornaria em Extermnio (28 Days Later, 2002) o fio condutor da crtica social presente no filme, pois o [...] apocalipse zumbi aquele onde tudo que nossos heris acreditam esmigalhou-se at virar nada (RUSSELL, 2010, p.145). Para alm de suas crticas ao capitalismo consumista, o filme do final da dcada de 70 ainda ressalta com veemncia o olhar de Romero sobre a corporeidade. A agressiva abordagem sobre o corpo humano vislumbrada em A Noite dos Mortos-Vivos foi elevada a outro patamar no Despertar dos Mortos, chegando a exagerar de maneira cmica o asco e a violncia. A presena de Tom Savini 56 foi essencial para essa escalada ao que Romero nomeou de splatter 57 . Savini que j havia trabalhado em Deathdream, tornou-se a maior referncia para maquiagem do gnero terror de todos os tempos, aps seu trabalho na produo dos mortos-vivos em Despertar dos Mortos. Vulgarizando o corpo humano, Romero o representou como lugar onde acaba o humano. No h existncia alm-corpo em o Despertar dos Mortos, e quando vemos um pedao de carne sendo lascado do pescoo de uma vtima dos mortos-vivos, temos que dar conta de que, no apocalipse zumbi, no passamos de carne, sangue e hipocrisia. Tanto o vazio produzido pela iluso consumista do capitalismo, quanto o vazio que encontramos no limite da carne eram assustadores, deixando a impresso de que ser zumbi, talvez fosse a melhor das opes. No fim das contas o filme de Romero que havia custado desta vez US$ 1,5 milho acabou por arrecadar US$
56 Tom Savini serviu na guerra do Vietn como fotgrafo do combate, onde teve contato com cadveres multilado e desfigurados. Com o fim da guerra tornou-se tcnico de efeitos especiais e um exmio maquiador de monstros. Entre os filmes que o consagraram esto: Deathdream (1974), Despertar dos Mortos (Dawn of the Dead, 1978), Sexta-Feira 13 (Friday the 13th, 1980), Dia dos Mortos (Day of the Dead, 1985) e O Massacre da Serra Eltrica 2 (The Texas Chainsaw Massacre 2, 1986).
57 Termo inventado por George Romero para fazer referncia aos efeitos especiais sanguinolentos que apresentam a crueldade da violncia fsica como, por exemplo, mutilaes e degradao do corpo humano. A inteno do gnero splatter provocar a aflio no espectador, para superar apenas o medo ou susto dos filmes de terror. A franquia Jogos Mortais (Saw, 2004) tornou-se a maior referncia do gnero na dcada de 2000. 50
55 milhes pelo mundo (RUSSELL, 2010, p.147), fazendo com que muitos considerassem o Despertar dos Mortos como a obra prima do diretor, j que foi um sucesso de crtica. O estilo splatter de retratar a violncia e a abordagem sexual explcita, antes vista em Calafrios, encontraram vazo para ultrapassar todos os limites da escatologia no cinema italiano dos anos 80. No corao dos anos de chumbo 58 , a violncia j perdurava pelas ruas desde 1968, principalmente na Itlia que sofria uma guerra civil atravs das aes de entidades terroristas como, por exemplo, a Brigada Vermelha. Ainda em 1979, Lucio Fulci deu incio ao ciclo zumbi na Itlia, com a realizao do razoavelmente bem-sucedido Zumbi 2 A Volta dos Mortos (Zombi 2, 1979). A influncia de Fulci na mitologia zumbi imensurvel, e uma anlise de sua trilogia 59
desenvolveria uma profunda pesquisa sobre estilo por ele inventado. Porm, esta anlise no cabe a minha pesquisa. Apesar de seus filmes serem to importantes quanto os de Romero para a histria cinematogrfica dos mortos-vivos, as obras do cineasta italiano e de seus contemporneos no acrescentaram novas abordagens de representao da imagem monstruosa do zumbi. O que estas produes trouxeram de inovador foi uma das evolues do estilo de se fazer cinema de terror. A maioria dos filmes italianos de zumbi do incio dos anos 80 focava-se na profanao do corpo como tema principal atravs da violncia e do sexo explcito. digna de nota a multiplicidade de filmes lanados neste perodo, que variavam entre os que ultrapassavam a repugnante violncia splatter, e os que atropelavam o gnero terror com inmeras cenas pornogrficas. O terror e a pornografia se aproximam, no mnimo, quanto classificao marginal que sempre receberam, j que compem os nicos gneros que acabam sendo proibidos para menores de 18 60 .
58 A expresso anos de chumbo designa o perodo entre 1968 e meados de 1980, em que a Europa Ocidental era palco de violentas guerrilhas urbanas eliciadas pela Guerra Fria e pelas Estratgias de tenso. A Alemanha, Frana e Itlia sofreram pelas disputas entre partidos de extrema esquerda e extrema direita.
59 Pavor na Cidade dos Zumbis (Paura nella Citt dei Morti Viventi, 1980), A Casa do Alm (LAldil,1981) e A Casa dos Mortos-Vivos (Quella Villa Accanto AL Cimiterio, 1981)
60 As relaes entre filmes de terror e sexualidade j foram por mim abordadas em minha pesquisa de iniciao cientfica: Filmes de terror e Psicanlise: Um esboo sobre os mecanismos psquicos subjacentes a espectadores. (2011).
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Cidade Maldita (Incubo Sulla Citt Contaminata, 1980), A Noite do Terror (La Notti Del Terrore, 1980), Vrus (Virus, 1980), Le Notti Erotiche dei Morti Viventi (1980), Porno Holocaust (1980), Orgasmo Esotico (1982), Morbus (1982) e Zeder (1983) so exemplos do exagero oitentista italiano que tinham como principal objetivo incomodar os espectadores e s. Por outro lado, deixavam a desejar em suas narrativas, apresentando sempre uma histria sem p nem cabea, recheada de anacronismos e furos de enredo. Opo artstica 61 ou no, sustentavam a exagerada venerao da imagem ertica, repulsiva e violenta, enquanto incapacitavam qualquer compreenso que pudesse ser almejada pelos espectadores. Todo este ciclo foi muito bem expresso atravs da grande metfora de Fulci a saber, a destruio do globo ocular 62 . Os italianos queriam ferir os olhos do espectador, assim, optavam por destruir o corpo do texto narrativo, em prol de promover o sadismo contra a contemplao visual dos espectadores. Destitudas de enredo, estas produes fraquejavam em suas crticas, fadando-as marginalidade na indstria cinematogrfica. Apesar de terem uma abordagem explcita e tornar bvio o ataque forte censura moral do catolicismo italiano, os splatters-erticos no foram levados a srio como A Noite dos Mortos-Vivos o havia sido. Enfim, as produes italianas tiveram o seu brilho, mais justificado pela atitude radicalmente artstica apresentada nos filmes, do que pelo terror imposto figura dos zumbis. Nos Estados Unidos as coisas no andavam muito bem para os mortos-vivos tambm. Durante os anos 80 a corrida espacial protagonizada pelo EUA e a URSS havia sido revitalizada, atiando a imaginao dos cineastas hollywoodianos sobre a possibilidade de existncia de vida fora de nosso planeta. O cinema americano oitentista sofreu uma verdadeira invaso aliengena que se iniciara no final da dcada de 70 com Guerras nas Estrelas (Star Wars A New Hope, 1977), Contatos Imediatos de Terceiro Grau (Close Encounters os the Third Kind, 1977) e Alien, o Oitavo Passageiro (Alien, 1979). A febre espacial fez com que os zumbis sassem dos holofotes mais uma vez, pois no havia como concorrer com a avalanche de produes Sci-fi e futuristas
61 Lucio Fulci justificava sua falta de coerncia narrativa pelo o que ele chamava de filme absoluto. Era uma tentativa audaciosa de se valorizar o jogo de imagens, e menosprezar o enredo.
62 Uma das cenas mais famosa do cinema zumbi est em Zumbi 2 A Volta dos Mortos, quando o olho da estonteante atriz Olga Karlatos brutalmente perfurado por uma lasca de maneira. A cena remete em todos os sentidos ao olho cortado pela navalha de O Co Andaluz (Un chien andalou, 1928) de Luis Buuel.
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realizadas neste perodo. Os filmes sobre aliengenas como Hangar 18 (1980), Enigma de Outro Mundo (The Thing, 1982), E.T. O Extraterrestre (E.T., 1982), Starman O Homem das Estrelas (Starman, 1984), Duna (1984), Inimigo Meu (Enemy Mine, 1985), Coocoon (1985), O Predador (Predator, 1987) e O Segredo do Abismo (The Abyss, 1989) lotavam as salas de cinema e os futuristas Blade Runner O Caador de Androides (Blade Runner, 1982), D.A.R.Y.L. (1985) e as sequncias de Guerra nas Estrelas consagravam-se como clssicos do cinema, enquanto o Dia dos Mortos (Day of the Dead, 1985) de Romero vagava na marginalidade hollywoodiana. Ser o final de sua primeira trilogia zumbi e seguir novos caminhos na temtica, no foi o suficiente para fazer o Dia dos Mortos ser um sucesso. O filme inicia exatamente como terminara o Despertar dos Mortos, com um oceano de zumbis tendo tomado o planeta. Um grupo militar com alguns cientistas encontram abrigo em uma antiga mina, agora transformada em uma casamata. L alguns experimentos so realizados com os mortos-vivos em uma desesperada tentativa de domestic-los. Com o avanar do enredo, a horda invade a instalao dizimando todos os presentes. No final do filme os trs nicos sobreviventes que conseguiram fugir dos EUA em um helicptero, encontram refugio em uma paradisaca ilha no Caribe 63 , onde comearo uma nova civilizao. Romero realiza assim uma grande inverso na mitologia zumbi, j que em Zumbi Branco, por exemplo, o heri era um norte-americano caucasiano que enfrentava mortos-vivos negros e mestios. Haiti era o antro da obscuridade e dos zumbis, e os EUA eram perfeitos. Dia dos Mortos tem como protagonista um negro 64
que diz ter vindo das ndias Ocidentais, alm de localizar a infestao zumbi nos Estados Unidos. Assim, o caribenho negro enfrenta multides de mortos-vivos brancos, foge para o Caribe, retratado como paraso livre de zumbis. Mesmo de posse desta metfora elaborada, os anos 80 no foram to receptivos com os monstros canibais, no cinema, quanto as duas dcadas anteriores o haviam sido. Porm no deixa de parecer uma imensa contradio quando analisamos a quantidade de filmes sobre zumbis produzidos nos EUA na dcada de 1980. Tinham de tudo, zumbis fantasmas, demnios, enfermeiros, estrelas do rock, veteranos do Vietn,
63 Em momento algum realmente afirmado que a ilha onde esto no Caribe, porm a casamata, em que o filme se passa, localizava-se na Flrida. Assim presumisse que um helicptero apenas poderia percorrer o caminho at o Caribe, para encontrar uma praia como a apresentada.
64 Os outros filmes Romero, A Noite dos Mortos-Vivos, Despertar dos Mortos e Terra dos Mortos tambm contam com negros como protagonistas. 53
extraterrestres adolescentes e muitos outros. Para citar somente alguns dos mais relevantes absurdos produzidos: O Alien Morto (The Alien Dead, 1980); Numa Noite Escura (One Dark Night, 1982); Bloodsucker from Outer Space (1984); The Gore-Met Zombie Chef From Hell (1986); Neon Maniacs (1986); Redneck Zombies (1987); Zombie High Alunas Muito Especiais (Zombie High, 1987); A Cidade Fantasma (Ghost Town, 1988); Na Dimenso dos Mortos (Night Life, 1989). Sem almejar impacto algum, a maioria destes filmes terrir 65 apostavam na credibilidade do tema, ganhada durantes os anos, como garantia de retorno financeiro. Desta maneira quanto mais filmes precrios e gananciosos eram feitos, mais para a marginalidade do cinema os zumbis novamente eram levados. Confirma Russell: Durante os anos 1980, mais filmes americanos de zumbi foram produzidos do em qualquer poca da histria do gnero. Em termos de qualidade, entretanto, muitas dessas produes arrastavam o j desgastado gnero a nveis ainda mais baixos. Enquanto o ciclo italiano produziu filmes que tiveram sucesso em descobrir lapsos de esplendor entre seus perodos de incompetncia tcnica e artstica, a renascena americana dos filmes de zumbi nos anos 1980 assinalou um retorno aos padres Poverty Row dos anos 1940 (RUSSELL, 2010, p.178).
Os tempos haviam mudado, e a efervescncia revolucionria havia se dissipado. De repente, o imaginrio popular no se identificava mais com os horrores de uma grande massa invasora composta por alienados primitivos. Essa imagem na verdade passou a ser ridicularizada. O medo popular voltou-se para os assassinos em srie, assim como para o sobrenatural, enquanto os mortos-vivos encenavam aparies macarrnicas. Nos anos 80 os sustos e gritos ficaram por conta de O Iluminado (The Shining, 1980), Poltergeist (1982), Colheita Maldita (Children of The Corn, 1984), A Hora do Pesadelo (A Nightmare On Elm Street, 1984), Hellraiser Renascido do Inferno (Hellraiser, 1987) e Brinquedo Assassino (Childs Play, 1988) e as risadas acabaram por ser atributo, por exemplo, de A Volta dos Mortos-Vivos (The Return of The Living Dead, 1985). Muito gelo seco e meleca o afastaram radicalmente do sombrio A Noite dos Mortos-Vivos. No havia sinal de qualquer reflexo filosfica, apenas piadas por todos os lados, at os zumbis as faziam.
65 Termo da lngua portuguesa cunhado pelo diretor Ivan Cardoso. Especifica a proposta cinematogrfica de se fazer filmes de terror que fazem rir. Pode ser equiparado ao estilo Trash, americano.
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Distanciando-se significativamente do gnero de terror, A Volta dos Mortos- Vivos conseguiu ser um sucesso e Dia dos Mortos no. O terrir ainda rendeu duas continuaes e popularizou a expresso crebro!!! 66 que tornar-se-ia uma marca registrada do gnero zumbi menos srio. Por mais que transformar os zumbis em comediantes comedores de crebro estivesse dando certo, nas telas de cinema de todo o mundo podia se escutar os prprios mortos-vivos fazendo seu pedido apelativo - deixando claro o que faltava para elevar seu status mais uma vez por mais inteligncia e profundidade nos enredos, faltava crebro. Os quinze minutos 67 de fama dos zumbis nos anos 80 ocorreram fora das salas de cinema. Michael Jackson em 1983 exibiu o videoclipe de sua msica Thriller, em que o prprio cantor transformava-se em zumbi, no canal MTV (Music Video Television). O vdeo tinha sua atmosfera totalmente inspirada nos clssicos de Romero e Fulci, com alguns toques de humor dos oitentistas macarrnicos. Alm de inovar o mercado musical com o seu filme-clipe, Jackson mostrou que o zumbi tinha potencial para se tornar um monstro popular e dominar outras mdias e dominaram. Os cadveres danantes de Thriller conquistaram o mundo 68 e eternizaram-se na cultura pop. A dcada de 1990 comeou com duas grandes vertentes que haviam surgido durante todo o percurso dos mortos-vivos desde 1932. A refilmagem de A Noite dos Mortos-Vivos (The Nigth of The Living Dead, 1990) e Fome Animal (Braindead, 1992) iniciaram os anos 90 fazendo muito barulho. Naturalmente a notcia de que o clssico de 68 iria ser refeito chamou a ateno, ainda mais com as notcias e os pronunciamentos de Romero sobre sua desaprovao para com a produo 69 . A expectativa s aumentou quando a Columbia Pictures confirmou que Tom Savini, o mago dos efeitos especiais, iria dirigir o filme, enquanto Romero iria apenas auxilia-lo no roteiro. A Noite foi refilmada, em cores e com algumas mudanas no roteiro, que trouxeram novas vertentes para a mitologia zumbi. A grande diferena estava na radical transformao da personagem Barbra. Abandonado a figura aptica do filme de 68 e suas heranas de
66 Do original Brains!!! Os zumbis de A Volta dos Mortos-Vivos se alimentavam de crebros.
67 O videoclipe Thriller possua treze minutos e quarenta e trs segundos, contando-se os crditos.
68 No ano de sua primeira exibio Thriller era exibido a cada quarenta minutos na MTV americana. Em 2006 foi includo no Guinnes Book como o Vdeo de Maior Sucesso.
69 O diretor afirmou para o Wall Street Jounal (21/03/1990) que no ponto de vista dele, esta refilmagem estava sendo feita puramente pelo dinheiro. 55
Madeleine alienada de Zumbi Branco, a nova personagem apresenta-se como uma herona frmula que estava funcionando muito bem nas franquias de Exterminador do Futuro (Terminator, 1984) e Alien. O novo filme trocava sua temtica scio-racial por uma sociofeminista, mostrando que os homens iro discutir at morrer, enquanto as mulheres mantm a cabea no lugar e fazem o que preciso para sobreviver. Despertar dos Mortos e Dia dos Mortos j apresentavam sinais desta abordagem feminista, que se tornaria o ncleo temtico da refilmagem. O filme foi bem aceito pelos crticos e populao, mas o impacto deste filme foi razoavelmente fraco. Na Nova Zelndia os zumbis caminhavam por outros caminhos, mais parecidos com os oitentistas italianos. O diretor Peter Jackson 70 , que j havia se aventurado no mundo dos cadveres cambaleantes no final dos anos oitenta com o perturbador Trash Nusea Total (Bad Taste, 1987), realizou Fome Animal - uma homenagem aos filmes Trash dos anos 40 e aos splatters dos anos 80. Voltado mais para a comdia do que para o terror, o filmes no peca em sua brutalidade e asco. No filme um espcime rarssimo chamado Macaco-Rato da Sumatra transforma suas vitimas em mortos-vivos ao mord- las. Pode se ver quase de tudo neste filme, padres dominadores de artes-marciais, um jantar em famlia de zumbis e uma pica cena do protagonista do filme utilizando um cortador de grama para se defender dos infectados. O mais relevante deste filme a maneira como retrata o feminino em sua oposio e concordncia com a contempornea refilmagem de um ano antes. O clmax desse filme se d quando a me do protagonista transforma-se em um enorme monstro de pus, que tenta engolir o filho de volta para seu interior. Durante toda a narrativa, esta me apresenta-se como superprotetora e sufocante, mas a cena edpica no final do filme apresenta o feminino como esse poderoso monstro devorador de homens. Assim tanto Fome Animal como a refilmagem de A Noite ressaltavam a fora da natureza feminina como superior a dos homens, trazendo sob a roupagem de dois filmes diferentes o mesmo tema. O novo A Noite dos Mortos-Vivos e Fome Animal conseguiram algum reconhecimento, mas nada que conseguisse superar o sucesso que os estripadores
70 O diretor ganharia representatividade internacional, sendo reconhecido como um dos maiores diretores do sculo XXI aps produzir a trilogia de Senhor dos Anis (Lord of The Rings, 2001). Uma mega produo inspirada no homnimo clssico da literatura do britnico J.R. Tolkien.
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faziam nos anos 90. As mega sagas slashers 71 iniciadas nos anos 80 atingiram seu auge nos anos 1990, fazendo com que os mortos-vivos fossem praticamente esquecidos pelo mainstream. Hollywood havia encontrado a frmula secreta de fazer dinheiro com o terror, pois bastava contratar a atriz mais bonita do momento, juntar ela a um grupo de adolescentes querendo apenas celebrar a juventude com lcool e sexo e esperar at que um assassino em srie d conta deles. Este tipo de terror voltado ao pblico adolescente preocupava-se mais com o valor agregado pelas bilheterias do que com o impacto causado em seus espectadores, pois para atingir um pblico maior que inclusse os menores de idade, os estdios amenizavam drasticamente a violncia e profundidade dos filmes. At Romero foi atingido por este novo movimento do cinema americano, j que, o diretor durante os anos 90 procurava alguma produtora que aceitasse financiar suas novas ideias para novas produes zumbi. Assim os filmes zumbi que conseguiam ser produzidos, acabavam por receber um oramento mnimo que limitavam as filmagens e sua relevncia. De volta marginalidade do meio cinematogrfico, os mortos-vivos foram esquecidos por Hollywood, mas o fato de as grandes produtoras no terem interesse pelo tema no significava que no havia muitos fs do gnero pelas ruas. O ciclo italiano oitentista e as produes de Romero marcaram uma gerao que ainda estava sedenta pelas distopias apocalpticas, corpos mutilados e crticas sociais. Os fs dos antigos filmes de terror sobre mortos-vivos iriam iniciar o que ficou conhecido como a revoluo SOV 72 dos anos 90. As produes independentes SOV extrapolavam o limite da improvisao, j que os novos cineastas literalmente aprendiam a fazer filmes do zero, enquanto as produes aconteciam. Os resultados disso eram filmes espetacularmente ruins (RUSSELL, 2010, p.197), mas que chamavam a ateno de pequenas distribuidoras independentes, [...] que reconheciam que esses filmes ofereciam algo aos fs de terror hardcore que ningum mais oferecia (RUSSELL, 2010, p.197).
71 As sagas slashers contemplam todos os filmes de assassinos com tendncia a utilizar objetos cortantes que durante os anos noventa ganharam muitas sequencia. Os exemplos so: Sexta Feira 13 (Friday the 13th), Halloween, A Hora do Pesadelo (A Nightmare on Elms Street), Brinquedo Assassino (Childs Play), Pnico (Scream), Hellraiser, O Mestre dos Desejos (Wishmaster) e O Silncio dos Inocentes (The Silence of the Lambs). 72 Abreviao de Shot-on-video. Trata-se de uma produo cinematogrfica amadora que remonta ao Poverty Row dos anos 40, porm com a diferena de no estarem vinculados a nenhuma produtora Hollywoodiana. Os primeiro SOV eram monografias de estudantes de cinema totalmente influenciados pelos filmes de George Romero e Luciu Fulci. O estilo comeou nos anos 90 com filmes de zumbi, mas com o tempo foi ganhando o campo cinematogrfico, chegando s grandes produtoras.
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A lista de filmes SOV produzidos nos anos 90 extensa 73 e ultrapassa as fronteiras dos EUA, mas por outro lado, a qualidade de tais filmes discutvel. A grande relevncia destes filmes foi a transformao que alavancaram na indstria cinematogrfica, iniciada com os filmes de terror/zumbi, sendo levada a muitos outros gneros. Estes filmes ganharam uma visualidade at ento desconhecida para o mercado independente, pelo simples fato de fazerem filmes do jeito que os fs gostavam, ao contrrio das produes de oramento alto que dominaram os anos 90 com uma infinidade de assassinos seriais direcionados ao pblico adolescente. Discute Russell (2010): Embora o resultado do trabalho possa no ter sido bom, esses filmes provaram que havia uma alternativa para a hegemonia dominante de Hollywood, bem como uma gerao inteira de fs de terror cujos gostos no estavam satisfeitos (RUSSELL, 2010, p.199).
O melhor exemplo do potencial do mercado SOV o filme Shatter Dead (1993). A monografia de concluso de curso de Scooter McCrae um filme precrio, que exuberava argumento ao contrrio das milionrias produes hollywoodianas de terror desta poca. O filme de McCrae se passa em um futuro apocalptico, em que a morte deixou de existir. Desta maneira todos os indivduos que morrem ficam fadados a continuar pelas ruas vagando sem perspectiva de futuro nenhuma, porm com todas as suas outras faculdades orgnicas em perfeito estado. Constituem assim, uma nova classe social e so tratados como indigentes, ficando margem da sociedade, enquanto literalmente apodrecem. A presena destes mortos-vivos cava um enorme buraco na economia, j que continuam com uma vida normal: comendo, consumindo e sujando. Com uma crtica social extremamente vanguardista, Shatter Dead atacou o mainstream do gnero de terror trocando roteiros rasos e muita censura, por conflitos da realidade, como por exemplo, a desigualdade econmica e discriminao racial. Com o mesmo ideal SOV de McCrae, Andrew Parkinson produziu duas obras na Inglaterra que acabariam por influenciar diretamente Danny Boyle e o seu Extermnio.
73 Por exemplo, Ghoul School (1900), Zombie 90: Extreme Pestilence (1900), Zombie Army (1991), Trepanator (1991) Urban Scumbags Vs. Countryside Zombies (1992), Living a Zombie Dream (1996), Premutos: O Anjo Cado (Premutos: Der Gefallene Engel, 1997), Zombie the Ressurrection (1997), Sex, Chocolate & Zombie Republicans (1998), Das Kamabrutale Duell (1999) e Mutation (1999). Podemos ainda destacar as acertvias brasileira e argentina nas produes SOV: Praga Zombie (Plaga Zombie, 1997) e Zombio (1999).
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O precrio, mas devastador Zombie: A Chronicle of Pain (1998) aborda o tema zumbi com o mesmo teor distpico de Romero, porm opta pela perspectiva dos infectados. Em Zombie: A Chronicle of Pain, acompanhamos a estria de Mark, que aps ser mordido por um zumbi, lentamente comea a se transformar. Abordando a angstia existencial da personagem o filme nos mostra como Mark comea a se desligar de amigos, familiares e por fim dos vivos, tendo que se alimentar de mendigos e prostitutas. um drama-zumbi que trata tanto da alienao social quanto de crises de sade pblica como, por exemplo, uma aluso difuso do HIV. Parkinson voltaria a esta perspectiva nos anos 2000 com o filme Dead Creatures (2001). Assim, apresentando-nos os mortos-vivos como prias sociais [...] esses filmes destacam a preocupao dos anos 1990 com a alienao urbana e a marginalizao, [...] e tentam questionar nossa f no progresso social (RUSSELL, 2010, p.200). Esta retomada da precariedade da Poverty Row somada distopia de A Noite dos Mortos-Vivos e s altas doses de violncia dos Splatters oitentistas, elevou os filmes de zumbi para outro patamar nos anos 2000, pelas vias de reinado deste monstro em especial a saber, da marginalidade e expresso popular.
4.2. O apocalipse e a globalizao. No final dos anos 90 os zumbis haviam dominado a populao adolescente por todo o mundo. O jogo de videogame Resident Evil da empresa Capcom j estava rendendo algo em torno de 600 milhes de dlares quando decidiram adapt-lo para o cinema (RUSSELL, 2010, p. 209). Desenvolvido no Japo por Shinji Mikami 74 , o jogo tinha como roteiro um mundo apocalptico repleto de zumbis, onde os personagens principais controlados pelos jogadores deveriam sobreviver. A franquia de games sozinha faturou mais do que a maioria dos filmes de zumbis juntos, de maneira que chamou a ateno de Hollywood para os defuntos canibais mais uma vez. O fato de Resident Evil j ser um sucesso mostrou que, ao contrrio do que imaginavam os cineastas, o zumbi permanecia um monstro potencialmente assustador e rentvel, que estava sendo mal abordado nos cinemas. Este discurso muito parecido com o do movimento SOV reverberou por todo mundo at chegar produtora alem Constantin Films que decidiu por adaptar o jogo para o cinema. Romero foi o primeiro a quem
74 Em entrevistas Mikami assumiu ter sido influenciado por George A. Romero. 59
recorreram para dirigi-lo, j que o roteirista/diretor havia anteriormente trabalhado na gravao do comercial de lanamento do segundo jogo da srie. Em 1995 o diretor entregou sua primeira verso do roteiro que acabou sendo totalmente rejeitado pela produtora. A Constantin Films em parceria com a Capcom ofereceu para Romero o oramento de 35 milhes de dlares, porm no contaram com a inexperincia do diretor em produzir blockbusters (cf. RUSSELL, 2010, p. 209). George Romero abandonou o projeto, j que todas as suas ideias eram boicotadas pelos censores do estdio. A Constantine Films tinha como objetivo lucrar com o filme, por tanto fazer um filme violento e que fosse censurado para menores de idade seria um suicdio oramentrio. O diretor Paul W. S. Anderson substituiu Romero e comeou as filmagens em 2001. Em 2002 o filme foi lanado, recebendo duras crticas dos fs da franquia, dos fs de terror, dos fs de zumbis, mas por outro lado foi muito bem recebido pelos jovens que estavam tendo o primeiro contato com o monstro canibal. As crticas foram baseadas na desvirtuao da atmosfera do jogo, assim como dos filmes de zumbi em geral. Com a violncia reduzida e uma herona destemida, o filme passa longe do pessimismo de seus predecessores e se torna uma aventura tal qual a da contempornea Lara Croft. 75 Porm inegvel que Resident Evil elevou a imagem do zumbi ao nvel hollywoodiano, em uma mega produo que acabou desenrolando-se em quatro sequncias: Resident Evil 2: Apocalipse (Resident Evil: Apocalypse, 2004), Resident Evil 3: Extino (Resident Evil: Extincion, 2007), Resident Evil 4: Recomeo (Resident Evil: Afterlife, 2010) e Resident Evil 5: Retribuio (Resident Evil: Retribution, 2012) 76 . Com a qualidade e o terror dos filmes decaindo sequncia aps sequncia 77 , Resident Evil transformou-se em uma franquia movida pelo frisson de seus jovens seguidores, abandonando o esprito crtico e obscuro do passado. Para a construo social da imagem do zumbi, entretanto o filme constituiu um marco no cinema, j que aps [...]
75 Lara Croft a protagonista de outro jogo que fizera muito sucesso nos anos 90 e que ganhou uma adaptao para o cinema em 2001 - Lara Croft: Tomb Raider. O jogo uma aventura que relembra o esprito dos filmes de Indiana Jones.
76 A quinta sequncia ainda no havia sido lanada at a realizao desta pesquisa, mas j havia sido anunciada para lanamento no Brasil dia 14 de setembro de 2012.
77 O ultimo filme a ser lanado Resident Evil 4: Recomeo um filme raso, sem sentido algum e com muitas cenas de ao para fazer valer o formato 3D em que fora filmado. Para mim esse filme totalmente inexpressvel para a mitologia zumbi.
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setenta anos s margens do terror, o zumbi finalmente foi arrastado at o mainstream por um filme blockbuster to desalmado quanto um cadver ambulante (RUSSELL, 2010, p. 212). De fato, semanas aps o lanamento do filme as notcias se espalhavam sobre uma refilmagem de Despertar dos Mortos, e um novo filme de Romero estava sendo filmado. Ficava claro que os zumbis haviam ganhado o aval da grande massa para explorarem qualquer territrio miditico. Ganharam tambm o campo publicitrio quando a empresa automobilstica Mini Cooper resolveu apostar nos mortos-vivos para sua nova campanha publicitria 78 . Para a mdia no havia mais dvida sobre a rentabilidade do zumbi, porm com o sucesso os mortos-vivos perdiam seu espao no terror e a decepo com Resident Evil, parecia ter feito os fs de zumbis perderem as esperanas. Se o sucesso do monstro no era o suficiente, o que os amargos fs do gnero queriam? A virada entre os sculos XX e XXI foi marcada por um fenmeno que profetizou tendncias ainda presentes na segunda dcada do sculo XXI. Grande parte da populao estava atenta aos primeiros segundos do ano de 2000, j que a populao mundial temia o assombroso Bug do Milnio. Um evento estritamente tecnolgico que envolveria toda humanidade em uma crise, devido dependncia j estabelecida de computadores para organizar o mundo. Como era profetizado pelos peritos da informtica, caso ocorresse o erro de reconhecimento de datas com quatro dgitos pelos hardwares e softwares, usinas nucleares derreteriam, avies cairiam, faltaria gua e eletricidade para a populao (BBC NEWS, 2000). Resumindo, se esperava o fim do mundo. A maneira como essa notcia se espalhou e adquiriu importncia no mundo retratou duas caractersticas que ainda persistem na populao mundial do sculo XXI a saber, a globalizao das informaes e a fixao no apocalipse. A chamada Revoluo da Tecnologia da Informao compreendida como um marco histrico do incio do sculo XXI, to importante quanto foram as Revolues Industriais nos sculos XVIII e XIX. Esta revoluo proporcionou a criao de novos espaos sociais que [...] penetram o tecido social e transformam o planeta [em uma] Aldeia Global (NICOLACI-DA-COSTA, 2002, p. 193). A rede de conexes entre
78 O comercial pode ser visto em < http://www.youtube.com/watch?v=eqPhHuEThmU> ltimo acesso em 25/02/2012. 61
computadores WEB ou Internet inicialmente baseada nas redes de telefonia, j alcanava dimenses globais em 1990, com a criao da teia mundial World Wide Web (FARAH, 2009, p.59). As evolues tecnolgicas do final do sculo XX e incio do XXI ocorreram em grande velocidade, possibilitando que o alcance destas quase no tivessem limites. Segundo Farah, (2009) em fevereiro de 2001, 4 milhes e 400 mil brasileiros tiveram acesso internet em suas casas (FARAH, 2009, p.62). Em 2006 esse nmero subiu para 30 milhes, e segundo o site UOL (2012), em 2011 o nmero de usurios de internet chegou a 2,1 bilhes de pessoas no mundo, o que daria aproximadamente 30% da populao mundial. A globalizao tornou-se realidade e a agilidade e facilidade de transmitir informao uniu a populao mundial. As transformaes balizadas pelas novas tecnologias 79 inevitavelmente provocaram mudanas na stima arte e por fim na mitologia zumbi. O filme Bruxa de Blair (The Blair Witch Project, 1999) o primeiro exemplo de uma srie de filmes que se utilizaram da nova WEB como ferramenta essencial para o desenvolvimento e propagao da obra 80 . Essa estratgia de manipulao dos dispositivos informticos utilizada pelos produtores do Bruxa de Blair ficou conhecido como marketing viral em uma aluso rpida propagao de um vrus na populao (Marketing Solutions, 2012). Emergente constante nos filmes de zumbi do sculo XXI, o vrus carrega mltiplas significaes relacionadas a grandes epidemias que aterrorizam a populao mundial. Inegvel que a infeco viral como causadora dos zumbis no era nenhuma novidade, principalmente aps os anos 80, mas a esmagadora maioria de filmes produzidos no sculo XXI se apropriam desta premissa. Os filmes mais relevantes sobre zumbi dos anos 2000 foram: Resident Evil, Extermnio, Madrugada dos Mortos (Dawn of The Dead, 2004), Todo Mundo Quase Morto (Shaun of The Dead, 2004), Terra dos Mortos (Land of The Dead, 2005), The Zombie Diaries (2006), Planeta Terror (Planet Terror, 2007), Eu Sou a Lenda (I Am Legend, 2007), Rec ([REC], 2007), Dirio dos Mortos (Diary of The Dead, 2007) Quarentena (Quarentine, 2008), Dead Snow (2009), Legio do Mal (La Horde, 2009), A Ilha dos Mortos (Survival of The Dead, 2009),
79 Computadores, telefonia digital fixa, telefonia celular, internet, microtecnologias, etc.
80 Um ano antes de o filme ser lanado os produtores colocaram no ar um site sobre os acontecimentos da histria. No site fotos, relatrios policiais e outros documentos que no aparecem em momento algum do filme, fazem com que o espectador acredite que os acontecimentos no filme so reais. De fato, aps as primeiras exibies do filme nos EUA o site <http://www.blairwitch.com/> teve 200 milhes de acessos, fazendo com que todas as mdias tivessem que divulgar notas sobre o filme para esclarecer as informaes. Por essas e outras Bruxa de Blair foi um sucesso. 62
Zumbilndia (Zombieland, 2010) e A Epidemia (The Crazies, 2010), e todos assumem a premissa de epidemia como argumento. Mesmo que nem todos estes filmes assumam as causas para a infestao zumbi sendo um vrus, todos eles definem os mortos-vivos como pragas, que carregam os males, sejam eles quais forem, no sangue ou saliva. Assim, podemos generalizar que os filmes do sculo XXI assumem a zumbificao como doena, transmitida atravs do contato com um infectado. A maioria destes filmes apresenta a praga como sendo uma criao militar, originalmente produzida para servir como arma biolgica. O surto de Gripe Aviria ocorrido em 2005 e o de Gripe Suna em 2009 no podem ser considerados sozinhos os eliciadores desta coqueluche viral que ocorreu no cine-zumbi do sculo XXI. Mesmo que o vrus influenza H1N1 agente causador de ambas as epidemias tenha causado uma pandemia, preocupando as agencias de sade em todo o mundo, alm de AIDS, tuberculose, dengue e malria provocarem um nmero inaceitvel de mortes, no podem ser apenas estes os motivos para a preponderncia do tema nos filmes de zumbi sculo XXI. Julgo estarem nas profecias sobre o fim do mundo que assolam a mdia e o imaginrio popular as razes para esta tendncia. O sculo XXI se inicia com o Bug do Milnio e com sua ameaa iminente ao controle do bem estar populacional oferecido pela civilizao tecnolgica. A ameaa provou-se nada menos que uma panizinha simples de se resolver, porm no ano seguinte um evento, mais que apocalptico traria de volta a superstio em relao ao desastre global. No fatdico dia 11 de setembro de 2001, as televises de todo o mundo exibiam as imagens dantescas de dois Boeings chocando-se com as torres imensas do World Trade Center, smbolo do poder econmico norte-americano. Para alm de um ataque terrorista como prenuncio de uma possvel grande guerra, este ataque teve um efeito diferente no mundo do que outras guerras e ataques militares/terroristas. Sobre este efeito, diz Leme Filho (2004): A diferena entre o ataque s Torres Gmeas de 11 de setembro de 2001 e qualquer outra grande batalha mundial ocorrida sculos antes foi o fato de ter sido filmada. Portanto, a minha gerao e as geraes futuras nunca tero o sentimento de indiferena diante das exploses de dois jumbos contra estruturas civis e do desabamento dos edifcios que estavam na terceira posio no ranking de maiores construes mundiais [...] (LEME FILHO, 2004, p.865).
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Com o auxilio da j cotidiana tecnologia da informao, as imagens avassaladoras de pessoas se jogando dos prdios em colapso, assim como as das torres desabando com a uma multido correndo para se salvar, em meio a uma profuso de gritos e choros apavorados, estavam disposio da populao para usufruto deste produto ao bel prazer de quaisquer intenes. Horas aps os ataques [...] uma mensagem annima que circulou pelos Estados Unidos dizia que Nostradamus previra a destruio com alguns detalhes (HARRIS, 2001), difundida por emails, este argumento viral trouxe para o conhecimento de um grande pblico as profecias de Nostradamus, que culminam no fim da humanidade. Por mais que houvesse crticas a tais interpretaes, imediatamente aps os ataques, os livros do profeta alquimista estavam no topo das listas de vendas no site Amazon.com e desapareceram das prateleiras em quase todas as livrarias norte-americanas (fc. HARRIS, 2001). Portanto, no mnimo, de alguma maneira a queda do World Trace Center acabava por ser associado a uma possvel crise na humanidade que por fim levaria ao fim dos tempos, sendo por meio de uma grande guerra ou pelas profecias apocalpticas 81 . Se o militarismo e a religio no fossem o suficiente para prever a dizimao da humanidade dentre pouco tempo, a cincia apresentava j no incio do sculo XXI, dados que com preciso cientfica apontavam para o apocalipse. Em meados do sculo XX estudos climticos apontavam para o aumento da temperatura da atmosfera e dos oceanos, sendo que tal alterao climtica inevitavelmente desencadearia na a extino de inmeras especiais vegetais e a animais. Uma das grandes causas apontadas no Quarto Relatrio de Avaliao do Painel Intergovernamental Sobre Mudanas Climticas estava na emisso exacerbada de CO2 e outros gases nocivos, quando em excesso na atmosfera terrestre, aumentando a temperatura do planeta (efeito estufa). Um tratado internacional chamado Protocolo de Quioto foi assinado por 179 pases (at 2009), visando o compromisso destes com a reduo da emisso de gases que agravam o efeito estufa. As notcias sobre o aquecimento global e o Protocolo de Quioto foram acompanhadas pela mdia e assim por consequncia por grande parte da populao mundial. O final da primeira dcada do sculo XXI ainda exacerbou e difundiu vises apocalpticas sobre o mundo e a humanidade com o retorno de antigas profecias.
81 Alm da associao ao evento com Nostradamus, os textos bblicos, do Coro, do Vedas e diversos outros foram utilizados para profetizar o fim dos tempos. 64
Associando informaes sobre o fim do calendrio Maia com previses astronmicas e pseudocincia, foi construda em meados de 2009 a profecia Maia sobre o fim do mundo. Segundo tais revelaes em 21 de dezembro de 2012, o calendrio Maia finaliza-se, sendo que esta data corresponde ao alinhamento dos planetas do sistema solar, juntamente com a inverso dos polos magnticos do planeta e etc. De maneira completamente viral estas informaes dominaram a mdia mundial, principalmente televisiva e a internet, sempre por duas facetas de abordagem a saber, cmica e trgica. No poderia ser diferente para a sociedade do espetculo abordar o fim do mundo dentro das grandes duas maneiras de se tratar os temas humanos nas artes cnicas. No podemos, portanto, tratar destes assuntos com leviandade, pois como afirma Freud (1905), os chistes/piadas [...] tornam possvel a satisfao de um instinto (seja libidinoso ou hostil) face a um obstculo. Evitam esse obstculo e assim extraem prazer de uma fonte que o obstculo tornara inacessvel (FREUD, 1905, p.101). Podemos assumir que o prprio carter trgico do fim da humanidade seja o obstculo superado pelo humor neste caso. No podemos esquecer que a maioria das civilizaes profetizaram o fim do mundo ou da humanidade. Portanto o debate sobre o fim do universo, assim como o seu surgimento, circula por diversas civilizaes e perodos histricos, sendo a alada de qualquer teoria que tente de alguma maneira explicar as causas de fenmenos que inquietam a humanidade. Assim, tento deixar claro que a preocupao com o fim atormentou o homem desde os tempos mais remotos da civilizao e que este medo ganha nova roupagem no sculo XXI, alm de, em alguns aspectos, j tratar-se de uma realidade. No acredito ter sanado o apontamento de eventos, ideias e teorias que investem fora para a difuso desta quase certeza do terceiro milnio, pois os apontamentos para as causas deste medo me parecem extremamente antigas e ao mesmo tempo modernas. Portanto, tento trazer relevncia para este tema, que pode parecer suprfluo, provavelmente por seu uso indiscriminado como modismo, mas que de certa maneira assombra a humanidade. O medo do fim dos tempos no passaria despercebido por Hollywood, assim, no final do sculo XX e durante o sculo XXI como um todo, se pode obsevar a prolixa exibio da destruio do mundo e da humanidade no cinema. Filmes como Impacto Profundo (Deep Impact, 1998), Armageddon (1998), Matrix (1999), O Ncleo Misso ao Centro da Terra (The Core, 2001), A Soma de Todos os Medos (The Sum of All 65
Fears, 2002), O Dia Depois de Amanh (The Day After Tomorow, 2004), Fim dos Tempos (The Happening, 2008), WALL-E (2008), Pressgio (Knowing, 2009), 2012 (2009) e Melancolia (Melancholia, 2011) so exemplos da rentvel fixao do homem do sculo XXI na destruio em massa. O pessimismo em relao ao destino da humanidade e a fantasia relacionada a um fim nico para toda a existncia, no so caractersticas nicas do novo sculo, alm de no poder se afirmar com veemncia que estas se apresentam como um fanatismo exacerbado nunca visto antes na histria da civilizao humana. O que h de realmente novo que este frenesi apocalptico coincidiu, nos anos 2000, com a ascenso da tecnologia da informao, alm de ser apoiado pela cincia positivista a voz da razo. Ambas as temticas apontadas como relevantes para compreenso do homem do sculo XXI globalizao e apocalipse - parecem trabalhar com uma mesma dinmica, nada estranha psicanlise, que a dialtica entre vinculao e desvinculao, em outras palavras construo e destruio. Em uma rpida considerao somos levados a imaginar a globalizao como uma fora construtiva, que tem por natureza unir a humanidade em um mesmo dispositivo de comunicao universal. Com a mesma inocncia forjamos uma ideia destruidora sobre o apocalipse, como um fim desastroso e em ltima instncia castrador. 82 Mas para quem escuta tais fenmenos com um ouvido afinado com a teoria psicanaltica pode encontrar o estranho no familiar. Os valores podem ser invertidos quando refletimos sobre como se d o acesso a este tipo de tecnologia e o que estaria latente no desejo, distorcido em medo, da morte da humanidade. Se considerarmos as tecnologias mais eficientes no mpeto de unificar a populao mundial, na atualidade, chegamos a dois dispositivos de informao extremamente difundidos: a internet e a televiso. Porm, para que um sujeito consuma desta unificao oferecida no espao social/virtual da informao necessrio o sacrifcio do espao social comunitrio. Para se beneficiar destas tecnologias demanda- se, mesmo que por alguns segundos, a abdicao de um perodo de existncia com os outros a sua volta. Ao se observar uma famlia assistindo televiso, por exemplo, pode- se perceber o sacrifcio dos vnculos sociais, em prol da informao, ou seja, todos assistem juntos, mas no h relacionamento interpessoal. Est aluso que trago no
82 A dinmica vinculao versus desvinculao esta na essncia da segunda tpica freudiana em que o autor prope a oposio pulso de vida versus pulso de morte, como dinmica pulsional do aparelho psquico. 66
deixa de ser um esteretipo, mas o que quero reforar a ideia de que para se viver no mundo virtual preciso morrer no mundo real, mesmo que por um curto perodo. Na questo do apocalipse, podemos entend-la como uma morte em grupo. A ideia de uma morte para toda a espcie humana de uma s vez, provavelmente traz algo de apaziguador para a conflituosa relao que o homem estabelece com a prpria morte. Parte do sofrimento perante a prpria morte est na desaprovao narcsica de que o mundo continue sem mim. De maneira nenhuma pretendo resumir a aflio de ser finito nesta breve reflexo, mas em alguma dimenso da vivncia humana de ser mortal, sem dvidas h este tipo de egosmo. A fixao das civilizaes em estabelecer uma data, ou momento, em que toda a humanidade deixaria de existir junta parece amenizar o efeito desta desaprovao narcsica. O grande sacrifcio em massa parece no mnimo, fornecer condies igualitrias a todos os humanos, o que ameniza de alguma maneira, o sentimento de estar a perder com a prpria morte. O que sobra aps o apocalipse o nada, o vazio, que pode ser confortador. Por outro lado, a globalizao tambm oferece a ausncia de relao social, alm de oferecer o esvaziamento do espao pblico. Assim, o vazio surge como importante emergente deste incio do sculo XXI. Este emergente se relaciona intimamente, pelo menos nesta pesquisa, com a questo da unio, da massa, pois pela primeira vez na humanidade, novos dispositivos oferecem a possibilidade de integrar um grande nmero de pessoas em uma velocidade incalculvel. Labor complexo elaborar em palavras estas duas questes. A dificuldade presente no tratamento deste tipo de conflito existencial utiliza-se de outros dispositivos para se expressar. Na Inglaterra o filme Extermnio, muito menos pretensioso que seu contemporneo, Residente Evil, expressou nas telas dos cinemas o que para algum que vive o sculo XXI, extremamente difcil de descrever.
4.3. Extermnio e a epidemia da violncia e do vazio.
Se Resident Evil tinha como objetivo o sucesso financeiro atravs do pblico adolescente, seu contemporneo, Extermnio opta por um retorno ao pessimismo e melancolia distpica de Romero, apesar de tambm visar o retorno monetrio. O diretor Danny Boyle e o roteirista Alex Garland apresentam um apocalipse reflexo das 67
vivncias sociais do sculo XXI, o que levou o filme a ser um sucesso, sem abandonar a obscura marginalidade do gnero. O aporte crtico social presente no filme foi o responsvel pela grande aceitao dos fs de filmes de zumbi, que imediatamente o elevaram ao patamar de novo clssico. Boyle, assim como Romero, evitou afirmar que seu filme era sobre zumbis, substituindo o termo por infectados. Assim, o estado de zumbificao em Extermnio, no passa de uma doena, uma infeco. Garantindo que no se apresente nenhuma dvida sobre a origem desta infeco, o filme possui um prlogo, antes dos crditos iniciais, que conta como se inicia a difuso do vrus. O prlogo do filme nos revela que chimpanzs cobaias de laboratrio infectadas com o vrus mutante da Hidrofobia/Raiva contaminam alguns ativistas, atravs de mordida, quando uma delas solta. Sabemos que a infeco rpida e passada atravs do sangue e saliva. Para o espectador, assistir ao prlogo e saber o que causou a infeco, no ameniza o terror, nem deixa o filme menos angustiante, pois saber como tudo comeou uma coisa, saber o que fazer depois que a infeco se espalhou outra. O prlogo parece estar destacado do filme, j que nada desta primeira cena reverbera no resto do enredo. Caso fosse a inteno do diretor, estas primeiras cenas poderiam ser cortadas sem prejudicar em nada o desenrolar do filme, mas est l por uma razo. H neste trecho, uma breve aluso iluso humana de controle sobre a natureza. Tanto cientistas quanto ativitas, acreditam estar atuando em prol do beneficio humano e dos animais. O cientista manipula vrus e cobaias, acreditando em dispositivos de controle simples, como gaiolas, para evitar que algum acidente acontea. J os ativistas decidem por libertar chimpanzs, que j haviam sofrido inmeras experincias, como se fossem animais perfeitamente saudveis e inofensivos. Em ambos os casos tratam-se de humanos que menosprezam uma possvel reao natural para as suas aes na natureza. O filme comea de sbito. Cenas de extrema violncia comeam a ser exibidas. Apesar de espantarem pelo grau de violncia vemos pessoas sendo espancadas em pblico, civis enfrentando batalhes de choque armados, pessoas em chamas, entre outros nelas h algo de familiar, como se j tivssemos visto algo semelhante no jornal televisivo, por exemplo. A cmera se distancia das imagens para podermos identificar que estas esto sendo exibidas em sete televisores e quem est assistindo 68
um chimpanz. O pobre smio est amarrado, sendo obrigado a olhar as telas 83 . sobrecarregado por imagens, informaes e estmulos violentos. Pode-se compreender esta cena como uma metfora sobre o aprisionamento do homem mdia. Estas novas tecnologias tornaram a comunicao de informaes acessvel grande parte da populao mundial, porm este saber pode ser as amarras que prendem o espectador a uma viso de mundo. Para termos acesso a este tipo de informao precisamos estar conectados ao mundo miditico, o que nos impossibilita, momentaneamente, de atuar na realidade. As informaes so difundidas em tempo quase real, o que produz um gap entre a realidade material e a virtual. Para que o homem mantenha-se atualizado sobre as informaes, no pode desconectar-se do mundo virtual incessante, por outro lado ao manter-se conectado, pode perder os acontecimentos do mundo material a sua volta. Esta amarrao redobrada, quando o homem informado, na maioria das vezes, percebe que no h nada a se fazer com esta informao, a no ser pass-la adiante. Para o espectador, saber que a causa do apocalipse zumbi em Extermnio uma infeco rbica, no faz diferena nenhuma, pois no passa de uma informao. Supomos que este chimpanz espectador - est infectado com Raiva, j que o filme no nos d essa garantia. Assim o que parece ser uma cobaia, dcil, assistindo cenas violentas, torna-se um infectado latente. Quando os ativistas chegam, descobrimos que de fato a violncia est dentro e fora do primata espectador 84 . Assim, quando Jim acorda no hospital, o fato do espectador saber o que ocorrera 28 dias antes, no deixa a cena menos sinistra. No exagero assumir que Jim renasce, pois seu primeiro gesto um suspiro espontneo indicando o retorno de um estado vegetativo. O homem est nu na cama do hospital, conectado a mquinas que o mantiveram vivo at ento. A personagem representa o homem do sculo XXI, que de sbito acorda e percebe por quanto tempo esteve dormindo, conectado s mquinas. 85
86 Esta imagem alude ao gap perceptvel quando algum se conecta a um computador ou
83 Uma referncia semelhana entre esta imagem a do tratamento Ludovico, oferecido personagem Alexander DeLarge no filme Laranja Mecnica (A Clockwork Orange, 1971). Ambos os casos oferecem uma metfora sobre a tentativa do homem de mecanizar/controlar a vida. No tratamento Ludovico o paciente obrigado a assistir cenas violentas at que comea a repugn-las.
84 O jogo de palavras aqui tenta sublinhar a possvel metalinguagem que o filme indica, sobre todos sermos primatas amarrados ao sof.
85 Tambm possvel fazer uma analogia entre o chimpanz do inicio do filme, amarrado e conectado aos televisores, com Jim que acorda nu, amarrado s maquinas que o mantiveram vivo.
86 A triologia Matrix aborda esta mesma metfora do homem amarrado/conectado s mquinas. 69
a uma televiso e o tempo virtual no corresponde ao tempo material. Assim, horas, dias, meses e anos passam enquanto o homem ps-moderno dorme para o mundo material. 87 O tempo passou sem que Jim percebesse e agora o mundo est vazio. O hospital est uma baguna e o impacto produzido pelo esvaziamento do espao pblico desolador. No h msica de fundo e o espectador tomado por um silncio ensurdecedor. Enquanto o personagem caminha pelo hospital e pelas ruas vazias de Londres, uma estranheza invade o espectador. Aparentemente no h corpos e os objetos cotidianos parecem ter sido abandonados s pressas. Caminhando pelo centro de Londres, Jim vai catando do cho coisas que ele identifica como teis. Primeiro ele pega algumas latas de refrigerante, em seguida ele pega dinheiro que encontrou espalhado pelo cho como se fosse um lixo qualquer. A ao de catar o que acha pelo caminho insinua algo de primitivo no protagonista, que em um aspecto geral o deixa em consonncia com a imagem apocalptica desoladora. A suposio de a personagem comear a evoluir de um feto nu para um nmade catador, pode soar forada, mas torna-se plausvel com o desenrolar do filme. Com ele h apenas pombos nas ruas, pois como sugere o jornal que Jim encontrou, houve algum tipo de xodo em massa. Esta a primeira pista que o personagem tem sobre o que est acontecendo. Por onde passa, encontra indicaes do que pode ter acontecido. Notamos que a personagem est montando o quebra-cabea com estas informaes, mesmo que isso no seja expresso. Procurando respostas, Jim chega a uma igreja e percebe que a instituio apodreceu, pois est infestada de cadveres. Pela primeira vez o filme nos conta o que aconteceu com os londrinos. O que Jim v um amontoado de corpos no cho, uma imagem que lembra cenas de guerra e pesadelos obscuros. O diretor Danny Boyle consegue nesta cena, expressar o que era apenas uma indicao em A Noite dos Mortos Vivos. Historicamente a igreja como espao fsico e ideolgico um lugar de salvao para aqueles que necessitam de acolhimento, mas no filme apresentada como lugar da danao. O que vemos uma cena infernal e dantesca que entra em contradio com o ideal religioso. Boyle expressa a falncia da autoridade, frequente nos filmes de
87 Andr Crespani (2010) afirma que segundo pesquisa do Ibope Nielsen Online, realizada em 2010, o brasileiro passa 66 horas mensais conectado internet, uma mdia de 2,2 horas dirias, atravs de computadores, notebooks, celulares e outros. Ver: http://wp.clicrbs.com.br/infosfera/2010/02/11/brasil-o- campeao-de-navegacao-na-internet/ 70
Romero, nesta cena sinistra. O primeiro infectado a atacar Jim o padre da igreja, ou seja, simbolicamente o pai. 88 O protagonista golpeia o padre na cabea para mostrar aos espectadores que o mundo como conhecamos e suas regras deixaram de existir. Extermnio extrapola a viso de Romero, mostrando em cenas, que a sociedade morreu, indicando que todas as instituies faliram. Mesmo as instituies que ainda sobrevivem s duras penas durante o filme famlia e exrcito acabam por sucumbirem infestao zumbi. Frank, Hannah, Jim e Selena representam o que sobreviveu da instituio famlia. Viajam de carro, vo s compras no supermercado e fazem piquenique em famlia. Estes eventos assumem um tom ldico que parece descolado da realidade trgica em que vivem, indicando que esta sobra da instituio familiar uma iluso, no passa de uma fantasia. Durante a permanncia do grupo em uma regio campestre, Frank avista uma famlia de cavalos correndo livres pelo campo. A cena buclica passa a sensao de estado onrico e insinua uma identificao entre os quatro sobreviventes e os quatro equdeos. Os cavalos so fortes, selvagens, livres e saudveis, enquanto os humanos esto fracos, civilizados, condenados e possivelmente infectados. Mas h uma distoro nesta identificao que indica o distanciamento do homem moderno de sua origem biolgica. A estadia no campo ainda sugere que inclusive comportamentos naturais como, por exemplo, dormir, no existe mais nos sobreviventes. Jim, Selena e Hannah, apesar de extremamente desgastados, somente pegam no sono ao tomarem Valium 89 . Frank, o nico que no toma o remdio, aparentemente no dorme. No campo Jim e Selena conversam sobre um tema importante, mas implcito no filme. Discutem sobre os laos emocionais que constituem um grupo. Antes de encontrar Frank e Hannah, Selena acreditava que tudo o que importava no ps-infeco era sobreviver a qualquer custo sua posio fica clara quando ela assassina seu nico companheiro, Mark, por acreditar que ele estava infectado. Porm, com Jim e os outros ela reflete que talvez os laos familiares e afetivos tambm sejam to importantes quanto sobreviver. 90 Os laos se intensificam a ponto de Selena e Jim se relacionarem
88 Jim grita o termo ingls father que pode possuir tanto significar pai quanto padre. A prpria palavra padre em italiano significa pai.
89 Diazepam, frmaco utilizado em tratamentos de insnia.
90 Esta reflexo muito pertinente para a interpretao psicanaltica dos fenmenos de grupo e ser retomada no Captulo O zumbi como estranho e como grupo nesta pesquisa. 71
amorosamente e Jim chamar Frank de pai. Quando Frank morre, tambm falece o pai da famlia e a autoridade desta instituio. O lugar deixado por Frank logo preenchido pelo Major Henry, mas no como pai afetuoso, e sim como chefe militar. O grupo militar que resistiu na manso apenas uma sombra do que representava o exrcito britnico. So retratados como um bando de arruaceiros obedientes, com a sexualidade pulsante. Lembram a milcia exterminadora de zumbis do A Noite dos Mortos-Vivos. Demonstram-se afobados tanto para matar os zumbis, quanto para violentar Hannah e Selena. Alegoricamente o soldado infectado que est acorrentado nos fundos da casa o que destri a instituio militar. Quando o violento infectado solto, ele acaba por assassinar a maioria dos soldados remanescentes. Os soldados perdem o controle do animal acorrentado nos fundos e acabam destrudos. A questo cientfica, o vazio e a violncia so o trip de o Extermnio. Estas trs questes se entrelaam de maneira que ao pensarmos como se articulam no filme, podemos identificar contedos emergentes que sinalizam alguns conflitos do homem do sculo XXI. O vrus como justificativa para o fim do mundo ataca o homem ps- moderno em um ponto delicado a saber, a razo. A cincia como coluna vertebral da sociedade racional no pode falhar, j que cabe a ela sustentar a veracidade da realidade que conhecemos. No filme ela falha duas vezes. A primeira, quando o vrus da Hidrofobia sofre mutao devido a experimentos cientficos. A segunda falha ocorre na incapacidade de se controlar ou curar este mal. um impacto muito forte para o homem moderno perceber que a cincia no tem a capacidade de cur-lo ou proteg-lo. O que est em pauta o tema conflitante da relao do homem moderno com a cincia, principalmente com a cincia mdica. Boyle e Garland, de maneira ingnua ou no, escreveram que Jim acorda em um hospital. Ele o homem que foi salvo pela medicina. Quando todos os humanos a sua volta foram laados pela enfermidade, o jovem estava protegido no templo da medicina. Jim est sujeito ao controle sobre a vida, exercida pelo que Foucault (1976) chamou de biopoltica. 91 Sobre a biopoltica, Birman afirma: A inveno da populao, como alvo fundamental da tecnologia poltica e como novo campo de governabilidade, foi a condio de possibilidade para que se conferisse medicina a posio estratgica que passou a
91 A Vontade do Saber (1976), citado em Birman (2006). 72
assumir na gesto dos corpos e dos viventes. Em decorrncia disso constituiu-se a biopoltica (BIRMAN, 2006, p.270).
Governabilidade esta que parece ser docilmente aceita pela populao. O poder das cincias biomdicas explcito e pode-se dizer que fundamenta, de alguma maneira, quem o homem contemporneo. Porm, o que no pode passar despercebido a vivncia ambgua que a populao possui com esta ordem de poder. O temor e desejo pelo fim da humanidade apontam, em algumas de suas mais difundidas verses, para a desvalorizao e a no credibilidade que tal saber poder adquirir. Extermnio aponta para essa direo. Indica que 28 dias aps a falha cientfica, a biopoltica perdeu o controle sobre o social. A ascenso dos infectados como nova classe faz com que o nosso ideal higinico e moral se perca na maior parte da populao. O infectado uma mistura de doente, louco e criminoso que segue seu instinto assassino contra os no infectados, os outros. Esse tipo novo de zumbi o maior indicativo da falncia da cincia, pois vai contra a todo o ideal de ser humano prezado pela biopoltica e triunfa sobre os civilizados. A noo de cura que havia substitudo o subterfgio religioso da salvao se perde no filme, produzindo uma lacuna vazia sobre qual seria o sentido de viver sem uma orientao embasada no cientfico. Toda esta reflexo pode tornar-se contraditria se pensarmos que a ideia de um vrus infeccioso como premissa, j est pautada em uma noo biomedicinal. De fato a premissa oferecida pelo filme est sedimentada em uma crena cientfica, mas que se justifica como um aporte realstico do que eliciaria o fim da humanidade como conhecemos. Premissa utilizada no recente Contgio (Contagion 2011), filme que conta a progresso e difuso de uma doena pelo mundo. O que podemos supor que as grandes doenas infectocontagiosas que assolaram a humanidade durante toda sua existncia, ainda assombram o imaginrio popular como plausveis e aterrorizantes. O homem moderno acredita que h uma tendncia inerente condio humana de adoecer, alm da suposio de que adoecer ruim e deve ser evitado. Ver o contrrio acontecer em um filme, ou seja, a imagem de doentes/infectados subjugando os sadios torna-se to sinistra quanto a de mortos que se levantam da tumba. Assim, temos que de princpio, o filme concebe a instituio religiosa como destruda. Em seguida, vamos percebendo a desconstruo da instituio cientfica e de suas concepes sobre a realidade, at concluirmos que a razo falhou. A instituio 73
famlia sucumbe ao desamparo e por fim a instituio militar destruda pela violncia. O que sobra da velha humanidade? Nada. O nada, ou seja, o vazio pode ser considerado o grande responsvel pelos momentos mais angustiantes do filme. Alm das constantes filmagens panormicas de espaos urbanos e campestres vazios, Extermnio aponta para uma lacuna vazia que assombra qualquer humano, a saber, a falta de perspectiva de futuro. Tema recorrente e persistente nas grandes teorias conspiratrias sobre o fim do mundo. Se como afirmvamos anteriormente, um fim nico para toda humanidade, de alguma maneira, apazigua a angstia para com a morte 92 , Jim sobrevive, quando todos morrem. A estranheza que sentimos enquanto o jovem caminha pelo mundo esvaziado, fica um pouco mais clara quando Jim resolve voltar para casa. O jovem decide por procurar seus pais e quando os encontra, descobre que ambos se mataram para evitar a infeco. H um bilhete junto aos corpos, que diz: Jim, com amor infinito, deixamos voc dormindo. Agora estamos dormindo com voc. No acorde. 93 Este evento indica que parte do angustiante vazio que o espectador sente no filme pode estar relacionada ao medo do desamparo infantil. O bilhete fora escrito em uma foto de Jim criana, insinuando que a personagem uma criana que fora abandonada. No preciso muito esforo para compreender o quo aterrador esta imagem: acordar durante a infncia e de sbito perceber que seus pais, ou parentes se foram. O vazio do filme est relacionado ao desamparo. Este sentimento ruim - o desamparo - est intimamente articulado com a ausncia do outro. Discutindo o desamparo como um processo presente na globalizao, Broide (2009) afirma: As situaes geradas pelas necessidades de alimentao e cuidado, expressam-se como quantidades internas no beb (fome, dor etc.), que somente podem ser resolvidas por ao especfica do outro, realizada ao atendimento da necessidade. Isso propicia alvio e, momentaneamente, resolve o desvalimento ou desamparo infantil e inicia e estrutura a histria do sujeito (BROIDE, 2009, p.52).
A ausncia do outro, afeta o espectador quando o filme apresenta a queda das grandes instituies humanas religio, cincia, famlia e exrcito. O desamparo
92 Ver pginas 66.
93 Podemos presumir que ao escrever este bilhete os pais de Jim esperavam que ele acordasse e tal presuno apontaria para certa ambivalncia dos sentimentos destes pais para com o filho. Se realmente desejassem que ele no acordasse, estavam desejando que ele morresse. Por outro lado, se esperassem que ele lesse o bilhete, desejavam que ele vivesse a infeco. Talvez este raciocnio aponte para verdadeira estranheza da cena, que no parece estar relacionada diretamente com os zumbis. 74
infantil que Jim vivncia frente aos corpos putrefatos de seus pais, acaba por ser ampliado em desamparo frente falta de esperana, cura, cuidado, amor, proteo, respostas e sentido. Jim encontra-se em mundo que o impossibilita de aplacar o mal- estar, postulado por Freud. Ao menor sinal de apaziguamento da angstia, a realidade retorna e rompe a satisfao de qualquer desejo das personagens. At quando se trata de evitar um desprazer (dor de cabea), Jim privado de tomar um remdio, sendo obrigado a correr para se salvar, ao invs de aliviar sua dor. Broide (2009) articula a vivncia de satisfao e desamparo infantil com a poltica neoliberal do capitalismo e a globalizao. O desamparo deixa de ser motor para o encontro com o outro e se torna aniquilao do outro, prossegue o autor: Assim, a radicalizao da competitividade empurra o sujeito ao desamparo que no mais motor do encontro com o outro, para mudana do mundo individual e do entorno social e gerar frustrao e dor. Ao contrrio, a sobrevivncia, diante do desamparo vivido por modelo competitivo aniquilao do outro. possibilidade real de ser aniquilado que move o sistema (BROIDE, 2009, p.53 - 54).
Desta maneira, a cada vez que o espectador assiste a alguma cena pacfica, ou a um momento de felicidade e satisfao das personagens, espera por algo horrvel em sequncia. O vazio se torna extremamente ameaador e apaziguante ao mesmo tempo. A relao infectado - no infectado exemplifica a dinmica de desamparo- aniquilao de maneira to clara que vulgariza a metfora. A violncia aniquilao do outro - surge no filme como vnculo afetivo entre a raa humana, seja ela infectada ou no. Extermnio um filme sobre a violncia disfarada de infeco. O prlogo um pressgio, pois o que vemos no desenrolar do enredo que na realidade estes zumbis infectados no so como os de Romero, j que no se alimentam da carne humana. O que alimenta estes monstros a violncia. Infectados pelo vrus da Raiva e no h ingenuidade quanto ao nome da doena os contaminados so transformados em animais agressivos, cujo nico objetivo rasgar, morder, destruir, atacar e matar. H inclusive indcios da existncia de certa conscincia destes zumbis, por exemplo, quando Jim mata a criana infectada no posto de gasolina, ela grita eu te odeio, dando a entender que diferentemente dos mortos-vivos, os infectados pensam, mas seu pensamento est tomado pelo dio. Quem morreu foi o homem civilizado dentro destas pessoas. Esta justificativa para a distoro da existncia humana torna-se crvel, quando conclumos que a violncia j faz parte do cotidiano do homem do sculo XXI. 75
Boyle no perde esta crtica, mas a deixa muito clara no subenredo, pois no h diferena alguma entre a selvageria dos infectados, a de Jim ao final do filme e a das cenas estranhamente familiares de violncia no prlogo. Trata-se da violncia que pode ser encontrada nas ruas no dia a dia. Quando o pneu do txi de Frank fura, os personagens esto na rua, expostos e neste momento que a violncia os ataca. Uma horda de infectados corre desvairadamente em direo a eles. Quando conseguem escapar, os zumbis desistem da perseguio, indicando que a violncia encontra-se apenas nas ruas e com objetivo fixo destruio dos no infectados. H indcios de que os infectados apenas odeiem os no infectados. Selena e Mark j acostumados com a selvageria do cotidiano, salvam Jim, explodindo um posto de gasolina. Sabendo jogar o jogo da rua, utilizam da violncia para sobreviver nela. A vida nas ruas sempre primitiva, matar ou morrer, pois [...] possvel dizer que a instituio rua regressiva. Nesse espao, no h nenhum controle para violncia, e na maior parte das vezes, impossvel sair dessa situao (BROIDE, 2009, p.56). Broide (2009) identifica a rua como instituio das populaes marginalizadas, lugar da ausncia da autoridade, espao para que a violncia aflore. O filme insinua que o surto de Raiva, pode ser uma espcie de vingana da marginalidade contra as instituies de poder que hierarquizam o social, j que vemos os infectados derrubarem a igreja, o exrcito, a famlia e uma manso. Os infectados so apresentados como brbaros em uma oposio civilizao. A metfora nos faz refletir se a contaminao viral provoca a violncia ou se a violncia inerente ao homem, sendo que os contaminados perdem o controle sobre ela. H mais indcios da segunda suposio em Extermnio. O prlogo nos oferece alguns sinais neste sentido, mas o final que nos aponta para a concepo de que o homem violento por natureza. Aps perder todos os seus aportes institucionais, Jim sucumbe ao desamparo. Ao conseguir fugir de seu fuzilamento, o jovem ultrapassa a fronteira entre a barbrie e a civilizao 94 . Do outro lado, o protagonista assume sua essncia primitiva e ao lado dos infectados extermina os soldados da manso. O comportamento de Jim se assemelha em todos os sentidos ao dos zumbis, de maneira que enquanto o jovem assassinava um dos soldados, batendo a cabea do homem contra a parede, Selena o confunde com um infectado. Jim no est acima de emoes to primitivas, [...] sua
94 Para escapar, Jim literalmente pula os muros que protegiam a base militar.
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prpria regresso selvageria no tenso clmax sugere que o vrus de alguma forma j faz parte de ns (RUSSELL, 2010, p.216). O filme nos garante que h algo brutal dentro deste personagem que o faz sobreviver, alm provocar a reflexo sobre a existncia da violncia como constitutiva da humanidade. O filme fecha um ciclo na mitologia zumbi, retornando s origens caribenhas do monstro, possivelmente de maneira acidental latente, em vrios aspectos. O aspecto mais expressivo seria justamente o retorno segregao explcita e violenta da populao. As brutalidades narradas sobre a colonizao haitiana 95 regressam atualizadas para o sculo XXI em Extermnio. O que prevalece a segmentao social entre civilizados e brbaros, primitivo e moderno, evoludo e degenerado, etc. A ideia de que os haitianos eram um povo primitivo, selvagem e brbaro estava no subenredo do filme Zumbi Branco, em Extermnio, os infectados so retratados sem rodeios como doentes, marginais e loucos, alm de primitivos, selvagens e brbaros. O que muda entre o filme de 1932 e o de 2002 a noo de civilizado. Em Zumbi Branco, o homem moderno era o americano, representado por Neil e Dr. Bruner, homens brancos, racionais e civilizados vivendo em um ambiente nocivo e selvagem. Em Extermnio, Jim sucumbe insanidade e utiliza-se da barbrie para sobreviver. Os limites entre civilizado e brbaro so apresentados como tnues e difceis de diagnosticar 96 . O filme deixa claro que Jim, Selena e Hannah sobrevivem por terem preservado alguma civilidade. Os laos afetivos amorosos parecem ser o que os mantm unidos, mas o filme no deixa claro se estes laos so o que constitui um homem civilizado. digno de nota que os sobreviventes em Extermnio so uma mulher, uma criana e um homem que sucumbiu barbrie um louco em outras palavras. A mulher, a criana e louco so figuras clssicas da barbrie para o homem moderno e ps-moderno. Poderiam ser considerados opostos ao homem racional, pois [...] todos teriam uma impulsividade desmesurada e pequeno controle racional sobre os afetos, de forma a estarem bem mais prximos do registro da natureza que do registro da cultura (BIRMAN, 2006, p.84) 97 . Assim, observamos que Jim o homem civilizado que opta
95 Ver pginas 17 a 23.
96 Posio assumida tambm pela psicanlise quanto s psicopatologias.
97 Esta reflexo de suma importncia para compreenso do contedo latente do mito zumbi e ser trabalhado novamente no prximo captulo.
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pela selvageria, Selena a mulher que havia decidido no envolver-se afetivamente com mais ningum e Hannah a criana que se dopa, para no sentir a barbrie sua volta. Esta talvez seja a crtica mais explcita do filme, que aponta para uma ponderao racional entre o controle e o descontrole. Os trs sobreviventes representam os considerados primitivos da civilizao, porm conseguem de alguma maneira, controlar sua primitividade. A questo racial muito sutil no enredo. O ataque mais claro s crticas raciais talvez esteja na prpria marginalizao dos infectados, porm no h de fato uma segregao racial, na maneira como so apresentados. Selena negra, mas o filme no toca neste aspecto em momento algum, de maneira que a diferenciao racial atravs da cor no um tema manifesto. A convivncia e igualdade entre negros e brancos tratada com naturalidade e sem nenhum peso crtico, como havia em Zumbi Branco e A Noite dos Mortos-Vivos. Mas o que poderia parecer ao espectador uma superao dos preconceitos raciais no sculo XXI, que poderia ser apontado na analise do filme como uma radical diferenciao entre os anos 30, 60 e 2000, no verdadeira. Tal qual um ato falho, ou seja, em um lapso de desateno consciente, aparece no filme um fantasma racial histrico que pode passar despercebido por qualquer espectador desatento. A naturalidade com que os negros e brancos so tratados como iguais no filme faz com que esqueamos o simples fato de o nico zumbi que aparece agrilhoado no filme um negro. O soldado Mailer, infectado aparece acorrentado pela garganta, assim como os zumbis haitianos em Zumbi Branco. O espectador aceita a justificativa de seu crcere pelo fato de o homem estar infectado, mas no podemos deixar de achar intrigante o perfil racial escolhido para ser acorrentado nos fundos de uma manso colonial. Caso o filme fosse um sonho de um paciente apresentado ao seu analista, caberia a este identificar este tal soldado Mailer como uma imagem significativa para a interpretao do sonho. Deslocado como se no tivesse tanta importncia sua cor e condensado com a figura do militar, infectado e louco, a imagem do escravo, negro agrilhoado est transfigurada. O major adiciona ingredientes ainda mais interessantes para nossa interpretao quando afirma j saber que os infectados nunca podero fazer pes, cultivar plantaes ou cuidar de animais. A provocao torna-se intrigante, pois a associao destas atividades pretendidas ao fato de o negro estar agrilhoado sugere que o plano do major era de escravizar os infectados. 78
A maioria das crticas apontadas pelo filme est disfarada ou bvia demais, o que deixa o filme ambguo transformando-o em fonte de vrias interpretaes. Boyle realizou inclusive um final alternativo, menos otimista para o filme, dando margem a duas interpretaes diferentes, no mnimo. Extermnio, segundo Russell (2010), alcanou um sucesso sem precedentes. O efeito provocado por este filme no gnero foi to forte que sua abordagem eliciou novas discusso sobre a temtica zumbi, que so referncias para qualquer um que tente arriscar a fazer alguma obra sobre mortos-vivos. O filme influenciou a maioria das produes zumbi realizadas a partir de 2002. Alm de filmes como REC (2007) e Zumbilndia (Zombieland, 2010), semelhanas e inspiraes podem ser observadas em quadrinhos como The Walking Dead (2003) 98 , em games como Left 4 Dead (2008) 99 , em livros como Apocalipse Zumbi: Os Primeiros Anos (2011) 100 , entre outros. Nos anos que se seguiram a 2002, a temtica zumbi ganhou cada vez mais mercado. Inmeras obras comearam a ser produzidas, com qualidade varivel, porm at a presente data de produo deste texto, nenhum filme surgiu que abalasse o patamar de representante significativo da temtica zumbi do sculo XXI, que Extermnio atingiu.
98 Quadrinho americano de publicao semanal, escrito por Robert Kirkman e desenhado por Tony Moore. Atualmente h uma srie televisa homnima, baseada no quadrinho, exibida na emissora AMC. O personagem principal do enredo acorda meses depois da contaminao zumbi em um hospital, pois estava em coma.
99 Jogo de PC e Xbox 360, produzido pela corporao Valve. Diferentemente do jogo Resident Evil, neste jogo os infectados so violentas criaturas alm de eximias corredoras, destroam suas vitimas socos e arranhes.
100 Primeiro livro de fico sobre zumbis escrito no Brasil. O autor Alexandre Callari revelou em entrevista ao site Pipoca e Nanquim <http://pipocaenanquim.com.br/>, ter se inspirado no filme Extermnio para escrever sua obra. O livro tem vrias referncias s cenas do filme, por exemplo, a fisionomia dos infectados. 79
5. Anlise: O zumbi como estranho e como grupo.
Os captulos anteriores deixaram em suspenso sobre o que a psicanlise poderia dizer do sintoma social zumbis, que se expressa por meio de filmes h oitenta anos. A discusso psicanaltica sobre o objeto de estudo desta pesquisa teve que ser adiada, j que por motivos de rigor analtico, o que chamo de imagem do zumbi precisava ser apresentado para o leitor em seus pormenores, revelando exatamente o que escapava o que faltava, por assim dizer. Imagino o quanto seria inconveniente, se apenas as anlises dos filmes Zumbi Branco, A Noite dos Mortos Vivos e Extermnio fossem apresentadas a seco, e somente a partir delas, supusesse que havia oferecido ao leitor a constatao de que h um discurso recorrente e subjacente aos filmes de zumbi. Espero que a breve apresentao do percurso percorrido pela imagem do morto-vivo, do Haiti para o mundo, impressione o leitor, pois estes monstros putrefatos assumem roupagens particularmente perturbadoras, que discursam sobre a condio humana. O que escapa ao espectador tornar-se- o discurso a ser interpretado pelo vis psicanaltico - a insistncia do zumbi em nos dizer algo durante tanto anos. Apesar das muitas transformaes que a metfora zumbi sofreu durante os anos, alguns temas 101 permaneceram quase intactos. Um destes temas trata a caracterizao do zumbi como multido, sendo que desde sua origem no Caribe at s abordagens realizadas nas atuais obras, o zumbi sempre uma massa 102 . O que se pode afirmar que uma das mais fortes caractersticas deste monstro a aterrorizante invencibilidade da massa. Tanto os escravos haitianos, quanto os psicopatas americanos e os doentes marginais representam a fantasia ameaadora da revolta popular. Freud em Totem e Tabu (1913[1912-13]) indica que as relaes vividas entre indivduo e grupo, carregam conflitos que podem ser considerados universais, devido sua origem primitiva. O social se apresenta para o beb atravs das figuras parentais, j que estes so os primeiros representantes do mundo objetal. Desde muito cedo, durante a constituio psquica, as crianas precisam aprender a dura tarefa do adiamento da satisfao
101 Estes temas sero apresentados de maneira difusa no captulo, mas para que o leitor possa facilmente detect-los, os sublinho aqui: o zumbi como massa; violador de tabus; alegoria para pulses de vida e morte; e representante da marginalidade.
102 Zombie: A Chronicle of Pain e o recente livro Sangue Quente (Warm Bodies, 2010) podem ser considerados excees, em que tema zumbi tratado em sua individualidade. Porm, no tiveram influncia ou relevncia alguma ao gnero. 80
pulsional, para se beneficiar da proteo e aceitao grupal. As reverberaes psquicas destes eventos foram desenhadas por Freud em sua primeira teoria pulsional, quando o autor contraps as pulses sexuais e pulses egicas, como investimentos libidinais opostos, que estariam a todo o momento duelando no aparelho psquico do indivduo. As pulses sexuais 103 investem energia psquica libido nos objetos externos, visando sensao corporal de satisfao, atravs da descarga da libido. Esta pulso surge [...] de um estado de excitao do corpo, [e] sua finalidade a remoo desta excitao (FREUD, 1933 [1932], p.99). J as pulses egicas abarcam tudo o que tenha [...] relao com autopreservao, afirmao e engrandecimento do indivduo (FREUD, 1933 [1932], p.98), nelas o investimento libidinal est voltado para o prprio organismo, visando sua preservao. Durante o complexo de dipo, a criana entra no dilema de se manter como objeto de satisfao da me o falo e arriscar-se ameaa de castrao oferecida por terceiros, ou aceitar a castrao, lhe sendo concedido o direito de substituir seu objeto de satisfao me, por outro socialmente aceito. A dissoluo do complexo edpico apresenta uma alternativa para este dilema pulsional. O grupo aceita o novo indivduo e o oferece todos os benefcios de estar dentro, somente se, o mesmo optar por abdicar de seus desejos pulsantes primitivos e incestuosos. Desta maneira, o individuo deve recalcar suas pulses inaceitveis, podendo apenas realiz-las parcialmente, de maneiras sublimadas, que sejam aceitas pela maioria. O grupo como nica alternativa para a sobrevivncia do indivduo autoritrio e restringe a vida pulsional daquele que o integra. Desta maneira, quem ameaa o indivduo o prprio grupo, pois o social quem demanda a abdicao dos desejos individuais. A lei totmica s poderosa e ameaadora aps o parricdio grupal. No totem vive, para alm do fantasma do pai, o fantasma grupal, representando a culpa e o medo da massa que massacra. Esta substituio da figura paterna para a figura da massa de alguma maneira transposta no aparelho psquico, quando o jovem deixa de ter o pai como principal referencial de castrao e identificao, passando a obedecer e amar figuras e grupos sociais. Em Psicologia de Grupo e A Anlise do Ego (1921), Freud descreve outra viso do processo grupal, que apesar de no necessariamente fazer oposio s proposies de
103 Nos textos utilizados a palavra trieb fora traduzida como instinto, porm o termo portugus, mais aceito para sua traduo pulso, sendo que instinto apenas usado na traduo do termo alemo instinkt.
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Totem e Tabu, traz novas reflexes que ampliam a compreenso de como se constituem os grupos. O autor explica que se por um lado a massa funciona como entidade castradora que exige o recalque das pulses como requisito bsico para o ingresso, por outro lado o grupo aparece como uma entidade impulsiva, em que os desejos do mesmo tornam-se imperiosos. Isto faz com que uma pessoa quando integra uma multido no consegue [...] tolerar qualquer demora entre seu desejo e a realizao do que deseja. Tem um sentimento de onipotncia: para um indivduo num grupo a noo de impossibilidade desaparece (FREUD, 1921, p.88). Para se constituir como grupo, os potenciais integrantes devem ter inclinaes emocionais semelhantes 104 , que acabam sendo eleitas como sentimentos do grupo 105 , sempre muito simples e exagerados e que no conhecem a incerteza e a dvida funes conscientes da psique. Segundo o autor, o grupo proporcionaria o desaparecimento da personalidade consciente 106 do indivduo, substituda pela predominncia da personalidade inconsciente 107 do coletivo, ou seja, ele (indivduo) deixaria de ser ele mesmo, passando a fazer parte de uma massa inconsciente pulsante e poderosa (cf. FREUD, 1921, p.87). O desejo do grupo diferencia-se do desejo de cada indivduo que o compe, pois um desejo partilhado, ou seja, tem de ser o desejo de todos. Freud ainda afirma que se um grupo se constitui porque seus integrantes partilham de um desejo mtuo, o que nos leva para a afirmao de Freud sobre como o indivduo age no grupo: Sua submisso emoo torna-se extraordinariamente intensificada, enquanto que sua capacidade intelectual acentuadamente reduzida, com ambos os processos evidentemente dirigindo-se para uma aproximao com os outros indivduos do grupo; e esse resultado s pode ser alcanado pela remoo daquelas inibies s pulses que so peculiares a cada indivduo, e pela resignao deste quelas expresses de inclinaes que so especialmente suas (FREUD, 1921, p.99).
A resignao dos desejos especficos do indivduo, associada remoo das inibies elementares do aparelho psquico, liberam para vivncia grupal um sujeito desinibido para com os desejos primitivos. Resumindo, no grupo o indivduo encontra
104 FREUD, 1921, p.95
105 FREUD, 1921, p.88
106 FREUD, 1921, p.87
107 Ibid.
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um espao para vivenciar suas pulses mais primitivas e descabidas, tendo que abdicar de seus desejos mais elaborados e suas inibies contra as pulses primitivas. A nova abordagem ao fenmeno grupal realizada por Freud est pautada na segunda teoria pulsional, apresentada no texto Alm do Princpio do Prazer (1920), que desenha a dinmica pulsional do aparelho psquico contrapondo a pulso de vida com a pulso de morte. Sendo assim, os conflitos vividos entre indivduo e grupo estariam pautados nas tendncias construtoras 108 e destruidoras 109 do aparelho psquico. Estas pulses so apontadas por Freud como presentes em microrganismos unicelulares bastante primitivos como protozorios, por exemplo, indicando que estas tendncias - os impulsos de ligao e desligamento - dos organismos vivos so primitivas (FREUD, 1920, p.55). A horda zumbi representa o medo do grupo. Medo desta fora ao mesmo tempo destruidora e infalvel. o grupo que quanto mais se enfrenta, mais potente fica. uma fora de humanos imortais. Interessante pensar neste mito em seu contexto haitiano, onde os massacres eram recorrentes. Desta maneira a lenda zumbi surge como consolo para a populao escrava, no sentido de que todo sofrimento, toda humilhao, toda dor e toda morte deixariam o povo escravo mais forte 110 . Caracterstica que se manteve e que pode identificada em qualquer representao de horda zumbi. Nos trs filmes analisados, o grupo de mortos-vivos sempre poderoso em relao aos indefesos humanos. Um paralelo pode ser traado entre a invencibilidade da horda de cadveres com o monstro mitolgico, Hidra de Lerna, analisado por Freud em A Aquisio e O Controle do Fogo (1932 [1931]). A Hidra tinha a caracterstica de ser invencvel, pois cada vez que o heri Hrcules, no caso - lhe cortava uma cabea, duas outras cresciam no lugar. O [...] fenmeno do crescimento renovado, do ressurgimento aps tentada sua destruio [...] (FREUD, 1932 [1931], p.187), pode ser interpretado como o falo que consegue reerguer-se aps sua aparente falncia. Assim, a destruio do monstro significaria sua castrao, que somente ocorre quando Hrcules incendeia o monstro, queimando assim todas as cabeas.
108 FREUD, 1920, p.60
109 Ibid.
110 H uma bela parbola japonesa sobre o plantio do trigo que segue nessa linha. Para que a plantao de trigo nasa forte e perpetue preciso recorrentemente amassar a planta de maneira que ao se restabelecer a planta cresce mais forte.
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A associao inevitvel, j que Ben, o heri de A Noite dos Mortos-Vivos, descobre que a nica coisa que derrota os cadveres canibais o fogo. Uma das possveis interpretaes que se pode fazer a de que Ben representa o heri da razo, aquele que controla o fogo, senhor da razo 111 , tal qual Prometeu no mito grego. Porm Freud nos instiga a pensar no inverso 112 , na transformao do contrrio 113 , assim como o fazemos ao interpretar um sonho. Para tanto, pensaramos na horda zumbi como o prprio fogo, e Ben aquele que o apaga com urina. Segundo Freud, para preservar o fogo, o homem ancestral teve que conter o desejo de apag-lo com urina (cf. FREUD, 1932 [1931], p.183). Desta maneira, o autor associa a figura do fogo com a da Hidra de Lerna e apresenta a ideia de que as pulses primitivas seriam este fogo devorador, nunca acessvel ao homem, pois este deve controlar-se para no ser tomado em um incndio. As cabeas da serpente mtica seriam as lnguas do fogo, que tambm poderiam ser identificadas pelos incessantes braos zumbis, que tentam invadir a casa em A Noite dos Mortos-Vivos 114 . Em Extermnio, quando o grupo de sobreviventes chega a Manchester, encontram a cidade em chamas. No temos certeza de como isso aconteceu, mas o filme sugere que por onde passam, os infectados queimam e assolam tudo a sua volta, como uma praga. A massa morta-viva representa esta fora avassaladora das multides, que engolem os indivduos, consumindo-os e tornando-se cada vez maior. O estranhamento provocado no individuo quando se defronta com a massa analisado por Freud, que diz: Um grupo impressiona um indivduo como sendo um poder ilimitado e um perigo insupervel. Momentaneamente, ele substitui toda a sociedade humana, que a detentora da autoridade, cujos castigos o indivduo teme e em cujo benefcio se submeteu a tantas inibies. -lhe claramente perigoso colocar-se em oposio a ele, e ser mais seguro seguir o exemplo dos que o cercam, e talvez caar com a matilha. Em obedincia nova autoridade, pode colocar sua antiga conscincia fora de ao e entregar-se atrao do prazer aumentado, que certamente obtido com o afastamento das inibies (FREUD, 1921, p.95).
111 Ver pgina 42.
112 FREUD, 1932[1931], p.184
113 Ibid.
114 O exrcito Bizantino utilizava-se na guerra de uma mistura viscosa inflamvel para atacar os inimigos. O interessante que as chamas dessa mistura tinham a propriedade de ser alimentadas por gua. Desta maneira, quando o inimigo tentava apagar o fogo, na realidade o estava alimentando e aumentando o incndio. Esta mistura conhecida como Fogo Grego.
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Assim, o apagamento da personalidade consciente ocorre devido ao sentimento de potncia no mnimo numrica - que h no grupo. Porm, Freud aponta mais dois fatores que alienam o sujeito de sua individualidade para atuar como autmato no grupo a saber, o Contgio e a Hipnose 115 . Se A Noite dos Mortos-Vivos o filme que apresenta a massa zumbi como fora invencvel, Extermnio fala sobre a contaminao e Zumbi Branco sobre o feiticeiro vodu que hipnotiza cadveres. A Hipnose e o Contgio podem ser considerados resultantes do fenmeno da Sugesto imposio da vontade de um agente externo sobre algum. A influncia da sugesto pode ser exercida por um lder, mas tambm por cada indivduo sobre outro indivduo, a este processo Freud d o nome de Sugesto Mtua 116 . Legendre em Zumbi Branco representa o mestre que influencia, atravs de feitios/hipnose os seus seguidores. A hipnose e a sugesto so temas de extrema familiaridade para psicanlise, pois nos primrdios da criao da tcnica psicanaltica, Freud utilizava da hipnose como metodologia de tratamento para seus pacientes. Sobre esta tcnica o que precisamos saber para nosso estudo apenas que [...] a hipnose encobre a resistncia, deixando livre e acessvel um determinado setor psquico [...] (FREUD, 1910 [1909], p.41), a saber, o inconsciente. A hipnose teria como caracterstica, fornecer livre acesso para as vias inconscientes do aparelho psquico, em outras palavras, o homem hipnotizado poderia atuar ou discursar sobre contedos primitivos e inconscientes de seu aparelho psquico. Mas o que vemos em Zumbi Branco outra faceta do hipnotismo, em que o hipnotizado realiza os desejos mais obscuros de seu mestre atravs da sugesto. Freud relaciona o contgio e a hipnose como sendo dois mecanismos de sugesto e descreve a hipnose como um dos processos pelo qual os indivduos poderiam abdicar de seus valores e desejos em um grupo: [...] sabemos hoje que, por diversos processos, um indivduo pode ser colocado numa condio em que, havendo perdido inteiramente sua personalidade consciente, obedece a todas as sugestes do operador que o privou dela e comete atos em completa contradio com seu carter e hbitos (FREUD, 1920, p.86).
115 A fora Invencvel, o Contgio e a Hipnose como fatores para o apagamento da personalidade consciente do indivduo no grupo, foram esboados inicialmente por Le Bon em Psychologie des foules (1855). Freud faz toda sua reflexo sobre a psicologia de grupo a partir destes fatores.
116 FREUD, 1921, p.127 85
No caso de Extermnio, a prpria infeco extremamente contagiosa, fazendo com que a Raiva seja disseminada pela populao atravs do contato com o sangue ou saliva de um infectado. Se por um lado o filme nos indica que o que est a ser difundido um vrus, tambm nos indica que este vrus causa Raiva significante que tambm designa um sentimento. Freud justifica que o contgio de sentimentos e comportamentos pode ser o que faz um homem inofensivo e tolerante, tornar-se um brbaro agressivo e intolerante. Isto ocorre, pois [...] num grupo, todo sentimento e todo ato so contagiosos, e contagiosos em tal grau, que o indivduo prontamente sacrifica seu interesse pessoal ao interesse coletivo (FREUD, 1921, p.86). A infestao zumbi uma metfora sobre o contgio grupal e sobre a sugesto mtua. Pode-se inferir que a questo epidemiolgica retratada em Extermnio toca neste tema to complicado para o humano: o desejo recalcado de difundir sua essncia pelo mundo. O zumbi uma interessante metfora sobre a articulao entre a pulso de vida e morte. Freud prope sua segunda teoria pulsional a partir da oposio de tendncias construtivas versus tendncias destrutivas do aparelho psquico, mas que em ltima instncia atuam de maneira complementar na constituio psquica do indivduo. Segundo o autor, Eros e Thanatos, ou seja, vida e morte, amor e dio so polaridades que se relacionam mutuamente e derivam uma da outra (cf. FREUD, 1920, p.640). Assim, o morto-vivo representa esta ambiguidade da dinmica pulsional, pois ao mesmo tempo em que pretende destruir sua vtima, tambm cria uma nova existncia, zumbi como ele, a partir de uma certa reproduo sexuada. O prprio nome morto-vivo indica esta finalidade ambgua do desejo pulsional primitivo. A pulso de vida, como fora proposta por Freud em Alm do Princpio de Prazer (1920), atua de maneira conservatria no indivduo. Trabalha no sentido de salvaguardar o organismo de eventuais riscos que este poderia sofrer. Em ltima instncia trata-se de uma pulso cuja funo assegurar que o [...] organismo seguir seu prprio caminho para morte, e afastar todos os modos possveis de retornar existncia inorgnica que no sejam os imanentes ao prprio organismo (FREUD, 1920, p.50). Tambm atua em uma tentativa de preservar hereditariamente o organismo. Freud explica esta posio referindo-se s clulas germinais, aquelas que do origem aos gametas. Freud diz: Essas clulas germinais, portanto, trabalham contra a morte da substncia viva e tm xito em conseguir para ela o que s podemos encarar como 86
imortalidade potencial, ainda que isso possa significar nada mais do que um alongamento da estrada para morte. Temos que considerar como significante, no mais elevado grau, o fato de essa funo da clula germinal ser reforada, ou s tornada possvel, se ela fundir-se com outra clula similar a si mesma e, contudo, diferente dela (FREUD, 1920, p.50 - 51).
Portanto, a pulso de vida associa a preservao do organismo no adiamento de seu fim tentativa de imortalizar-se no outro, atravs da disseminao de seus gametas. Temos ento que o zumbi como morto-vivo ou infectado pode ser considerado uma metfora um tanto vulgar da pulso de vida. Em A Noite dos Mortos Vivos assistimos esta satisfao pulsional do corpo do outro, j que o filme nos apresenta zumbis em um gozo obsceno ao comer a carne humana, ao mesmo tempo em que espalham sua essncia para as vtimas 117 . No filme Extermnio, vemos j nas primeiras cenas a encenao do ato sexual, quando uma ativista j infectada vomita suas entranhas no rosto de seu colega, transferindo assim o vrus causador da infeco 118 . O contgio seria essa disseminao de caractersticas individuais sentimento, ideia, gametas ou vrus - para a preservao narcsica do eu no outro. Seria ingnuo comparar a preservao da espcie com a difuso de um mal que tende a colocar fim espcie humana? Porm, esta comparao tende a nos apontar que a busca do indivduo pelo que Freud chamou de imortalidade potencial e tendncia fuso com o outro, so funes to primitivas do ser humano, que quando so apresentadas desta maneira transfigurada ao sujeito, so vividas conflituosamente. o que o autor elucida no caso dos sifilticos: [O] pavor que tem o sifiltico de contagiar outras pessoas, [ uma] coisa que a psicanlise nos ensinou a compreender. O pavor demonstrado por esses pobres infelizes corresponde s suas violentas lutas contra o desejo inconsciente de propagar sua infeco a outros; por que razo apenas eles deveriam ser infectados e apartados de tantas coisas? Porque tambm no os outros? (FREUD, 1921, p.130).
117 Esta afirmao refutvel at certo ponto. Em A Noite dos Mortos-Vivos, momento algum nos oferecida a informao de que a mordida de um morto-vivo transforma sua vtima em zumbi. Mas ao final do filme vemos que Johnny, irmo de Barbra, transformou-se em morto-vivo. Se Johnny transformou-se por disseminao ou por apenas ter morrido, para ns a mesma coisa. Se a nica maneira de se transformar em morto-vivo morrendo, quando os zumbis matam os vivos, alegoricamente disseminam sua essncia.
118 Muitos filmes remetem a esta fantasia infantil da reproduo sexual oral. Alien, o Oitavo Passageiro (Alien, 1979), A Experincia (Species, 1995) e A Prova Final (The Faculty, 1998) so exemplos de filmes que retratam essa cena sinistra. Em interpretao bastante precipitada e vulgar, podemos dizer que o vmito em Extermnio representa a ejaculao. 87
A hiptese de Freud pode ser estendida para a estranheza sentida quando o espectador assiste Extermnio ou A Noite dos Mortos-Vivos. Portanto, como espectadores somos testemunhas destas cenas promiscuas em que enormes orgias, s vezes globais, ocorrem. Se assumirmos esta afirmao, que soa talvez demasiadamente forada, como sendo uma das interpretaes possveis de se fazer, voltemos horda primeva, que satisfatoriamente sustentar tal hiptese. Para que no restem mais dvidas sobre como o horror ao incesto essencial ao mito zumbi, relembremos as cenas mais estranhas dos trs filmes analisados. Em A Noite dos Mortos-Vivos, o irmo de Barbra retorna zumbi e arrasta-a para a massa voraz. No mesmo filme ainda, Karen assassina sua me, aps canibalizar os restos mortais do prprio pai. No filme Extermnio vemos Frank transformar-se em zumbi, ameaando a vida de sua filha, exigindo que Jim o matasse, aquele que agora era considerado como seu pai. As cenas de ameaa de estupro vividas por Hannah e Selena, tambm comportam a mesma estranheza, apesar desta ameaa ser proveniente de pessoas no infectadas. Este momento sinistro no final de Extermnio est intimamente relacionado ao momento de estranheza de Zumbi Branco. O filme incomoda o espectador quando apresenta Madeleine, a mocinha da histria, como um cadver sem vida que serve para satisfazer os prazeres de Beaumont, um dos viles da histria. Mesmo que a necrofilia no passe de uma insinuao, estranhamos a ideia do vilo poder abusar do corpo da meiga Madeleine a seu bel prazer. So representaes do que Freud chamou de tabu 119 , o temor sagrado 120 . O zumbi esta figura profana, que viola os tabus do homicdio 121
e do incesto 122 . Sua imagem se apresenta como um fantasma de um passado primitivo, que nos assombra enquanto indivduos, seguidores da lei totmica. O tabu do incesto abordado de maneira mais explcita em A Noite dos Mortos- Vivos, mas em Extermnio e Zumbi Branco ele aparece condensado e deslocado sobre a forma de violncia sexual. Curioso o quo latente este tema est em ambos os enredos. Em Zumbi Branco, o estupro apenas uma insinuao e em Extermnio uma ameaa 123
119 FREUD, 1913 [1912 13], p.37
120 Ibid.
121 FREUD, 1913 [1912 13], p.147 (Nota de Rodap).
122 Ibid.
123 Tanto no caso da ameaa dos militares contra Hannah e Selene, quanto na ameaa latente de ser atacado por um infectado. 88
e uma mscara, chamada infeco. Desde A Noite dos Mortos-Vivos, os zumbis violam fora os corpos de suas vtimas, em uma tentativa desesperada de satisfazer seus desejos inconscientes, disseminando o seu mal. Assim, os mortos-vivos simbolizam a expresso da pulso de vida em uma distorcida roupagem, que a simplifica em satisfao do desejo sexual e disseminao da espcie. Este tabu surge, segundo Freud, aps um parricdio. No mito da horda primeva, apresentado pelo autor em Totem e Tabu (1913 [1912 13]), um chefe tribal possua domnio sobre todas as mulheres de sua tribo. Seu monoplio sexual o fez pai de todos os integrantes do grupo. Todo homem que nascia era expulso desta primitiva sociedade, na adolescncia, de maneira que certo dia estes filhos excludos juntaram foras e retornaram tribo. Quando de seu retorno, assassinaram e devoraram o pai, dando fim sua ditadura sexual. Freud associa o canibalismo destes filhos com o processo de identificao, pois por invejarem a posio do pai, desejam ser como ele em ltima instncia, ser ele. Nos parricidas h certa ambivalncia de sentimentos afetuosos e hostis, que acaba por gerar [...] um sentimento de culpa [...], o qual, nesse caso, coincidia com o remorso sentido por todo o grupo (FREUD, 1913 [1912 13], p.146). A partir de ento, a tribo instaura a lei totmica que probe o incesto e homicdio 124 . A lei totmica instaura-se aps o parricdio grupal e o pacto fraterno. No totem vive, para alm do fantasma do pai, o fantasma grupal, representando a culpa e o medo da massa que massacra. Esta substituio da figura paterna para a figura da massa de alguma maneira transposta no aparelho psquico, quando o jovem deixa de ter o pai como principal referencial de castrao e identificao, passando a obedecer e amar figuras e grupos sociais. No mito, este seria o marco zero do incio da cultura e civilizao. O zumbi, de alguma maneira condensa o incesto e o homicdio em uma mesma imagem como ser apresentado. O carter incestuoso est no fato dele satisfazer seu desejo ignorando o sofrimento de vtima. O homicdio aparece, pois os zumbis so violentos. Esta afirmao pode parecer suprflua, j que a maioria dos monstros e assassinos da fico o so. Porm, o que difere os mortos-vivos dos outros monstros, no que concerne violncia, a prevalncia desta como nica caracterstica comportamental dos zumbis. Agredir e assassinar os vivos sempre foram metas dos
124 A proibio contra o homicdio inicia-se, segundo Freud, como proibio de matar o animal totmico.
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mortos-vivos, desde sua origem na literatura, at os mais recentes filmes e seriados do gnero. Os filmes Zumbi Branco e A Noite dos Mortos-Vivos apresentam os zumbis como criaturas violentas por conta do controle mental no primeiro e pela voracidade no segundo. Porm, em Extermnio que a violncia assumida como tema fundamental do enredo. Os mortos-vivos so uma tima metfora para a violncia - pulso de morte. A pulso de morte apresentada, por Freud, em Alm do Princpio de Prazer, e definida como [...] uma necessidade de restaurar um estado anterior das coisas [...] (FREUD, 1920, p.68). Esta definio tem por objetivo apontar uma justificativa para a possibilidade de o aparelho psquico tender autodestruio e destruio do outro. Freud indica que h em todo humano certa quantidade de energia psquica agressiva, que demanda do ego sua satisfao, assim como a pulso de vida. Estes impulsos agressivos buscam uma descarga mais rpida e abrupta da tenso psquica, que em tese, retornaria o organismo ao estado inorgnico 125 morte. O zumbi o humano que retornou ao estado inorgnico, porm preso compulso a repetio 126 . Trata-se da manifestao repetida dos desejos inconscientes primitivos que foram recalcados durante a constituio psquica. A horda zumbi pode tambm ser compreendida como alegoria da prpria pulso de morte um impulso agressivo e destruidor que invade nossa casa (ego) tentando nos devorar e destruir. Freud afirma que a vivncia grupal propcia para o afloramento desta pulso: [...] quando indivduos se renem num grupo, todas as suas inibies individuais caem e todas as pulses cruis, brutais e destrutivas que neles jaziam adormecidos, como relquias de uma poca primitiva, so despertadas para encontrar gratificao livre (FREUD, 1921, p.89).
Temos ento que violncia representada pelo morto-vivo no passa de uma simulao do que capaz o prprio humano 127 . Na realidade, a imagem de uma multido agressiva o fardo de todos ns, civilizados, pois somos eternamente cmplices do parricdio original. Enquanto indivduos, revivemos na fantasia esta situao conflituosa perante o desejo de possuir a me e de destruir o pai. O horror
125 FREUD, 1920, p.49
126 FREUD, 1920, p.30
127 Metfora muito bem representada no prlogo do filme Extermnio. Ver pginas 68 e 69. 90
ao homicdio pode ser considerado como horror ao desejo que se realiza no ato de matar, como esclarece Freud em seu texto O Estranho (1919). Para o autor o que provoca medo e assustador, s nos percebido desta forma por ser estranho. O que hoje percebido como estranho, certa vez fora prazeroso e devido ao mecanismo de recalque, fora rejeitado pela conscincia como contedo de extrema nocividade. O estranho [...] aquela categoria do assustador que remete ao que conhecido, de velho, e h muito familiar (FREUD, 1919, p.238). Mas, apenas recalque no o suficiente para que algo se torne estranho, pois tambm necessrio que este algo retorne conscincia como uma ameaa. Os zumbis no apenas representam os escravos haitianos, soldados vietnamitas ou moradores de rua, representam a volta destes, para atormentar aqueles que sobreviveram. Esquecer-se destas figuras massacradas um mecanismo de defesa egico que visa proteger o organismo. Mas, o estranho caracteriza-se por ser [...] algo que deveria ter permanecido oculto, mas veio luz (FREUD, 1919, p.258). Freud ainda nos d indcios de que talvez o morto que retorna, ou seja, o morto-vivo seja um dos exemplos mais icnicos de estranheza, quando afirma que: Muitas pessoas experimentam a sensao [estranha], em seu mais alto grau, em relao morte e aos cadveres, ao retorno dos mortos [...]. De fato, podamos ter comeado nossa investigao [sobre o estranho] com esse exemplo, talvez o mais impressionante de todos, de algo estranho, mas abstivemo-nos de o fazer, porque o estranho nesse exemplo est por demais miscigenado ao que puramente horrvel, e em parte encoberto por ele (FREUD, 1919, p.258 - 259).
O autor reconhece o retorno dos mortos como uma imagem que est mesclada com algo puramente horrvel, latente imagem. Sua ressalva quanto a este tema indica que o horror provocado por estas figuras, talvez seja de difcil acesso anlise, j que trataria de questes demasiadamente primitivas da constituio psquica dos indivduos e da sociedade. Porm, Freud arrisca-se em uma breve interpretao, quando diz que [...] muito provvel que o nosso medo ainda implique a velha crena de que o morto torna-se inimigo do seu sobrevivente e procura lev-lo para partilhar com ele a sua nova existncia (FREUD, 1919, p.259). Trata-se de uma fantasia infantil de que o contato com o morto levar a vtima a compartilhar de sua sorte a morte. O tema do contgio est relacionado com esta fantasia, mas em outra roupagem que no aquela da sugesto mtua. Aqui a ideia de contgio manifesta-se na parania narcsica em relao 91
castrao. Segundo esta fantasia infantil, o morto teria inveja do viver de suas vtimas, assim buscando privar-lhes deste bem. Esta fantasia pode ter se originado de uma concepo simples, que pode soar bvia, de que morrer ruim. A morte em geral encarada como o mais grave de todos os infortnios; da acreditar-se que os mortos estejam extraordinariamente insatisfeitos com sua sorte (FREUD, 1913 [1912 - 13], p.73), e, portanto invejariam a capacidade de satisfao dos vivos. Para Freud, a capacidade de satisfao nas crianas est associada fantasia de ter ou no ter falo. O morto invejaria o falo dos vivos, que por consequncia, teriam medo de perd-lo. Assim, este morto insatisfeito [...] tem inveja dos vivos e anseia pela companhia dos velhos amigos; no de admirar, portanto, que envie doenas para causar a morte deles [...] (FREUD, 1913 [1912 -13], p.73). O importante de se compreender que os vivos teriam medo de serem castrados pelos mortos 128 . Desta maneira, a fantasia desloca o poder flico dos vivos para os mortos, pois estes tm o poder de castrar aqueles. O morto que retorna adquire para si o valor de figura feminina ameaadora aquela privada de falo, mas extremamente castradora 129 . O assustador para o vivo que este ser sem falo, justificativamente no tem nada a perder, o que deixa sem limites e invencvel onipotente. O morto retorna como se agora tivesse infinitas vidas, pois est impossibilitado de morrer de novo, volta do tmulo com certa vantagem sobre os vivos, sob esta perspectiva. O zumbi, assim se torna uma viso horripilante de um ser castrado morto. Sua imagem de cadver em decomposio sublinha que no h nada de digno aps a morte. O morto-vivo alegoria da prpria morte como esta castrao insupervel, que ameaa nosso corpo e nossa satisfao a todo o momento. Assim, identifica-se que [...] o zumbi um smbolo da inquietao mais primitiva da humanidade: o medo da morte (RUSSELL, 2010, p.19), o que o torna uma imagem poderosa desta inquietao, pois [...] o primitivo medo da morte ainda intenso dentro de ns e est sempre pronto a vir a superfcie a merc de qualquer provocao (FREUD, 1919, p.259). Muitos gneros de filmes, livros e outras diversas obras tm como tema a morte. No exclusivo imagem do zumbi, por exemplo, provocar a vinda deste medo superfcie, como afirma Freud. Neste ponto, o leitor deve estar perguntando-se sobre
128 Entender a morte como uma grande castrao no novidade para a psicanlise.
129 Interpretao semelhante a que Freud faz da horripilante cabea da Medusa em A Cabea da Medusa (1940 [1922]). 92
qual seria ento a especificidade deste monstro? O que o torna to especial, a ponto de poder ser considerado uma metfora para os conflitos do homem ps-moderno? Para responder tais questes, uma breve sntese se faz necessria. Foram salientados neste captulo os contedos latentes da imagem do morto- vivo, que tendem a se repetir durante as dcadas, porm sempre com novas roupagens. O carter conflituoso destes contedos aponta para temas primitivos e inconscientes como as dinmicas pulsionais, os conflitos entre grupo e indivduo, o horror aos tabus de incesto e homicdio, o complexo de castrao e o medo da morte. Foi apresentado como os zumbis podem servir de alegoria para a pulso de vida e pulso de morte. Tambm representam a ambivalncia sentida por um indivduo frente a uma multido. A violncia e a promiscuidade 130 foram sublinhadas como comportamentos que instigam e repugnam o espectador. E por fim a ideia da morte como grande castrao vida e do zumbi como aqueles que a supera para atormentar o vivo foram apresentadas. Mas h uma caracterstica deste monstro que no fora abordada, mas que de extrema importncia para compreenso dos zumbis especificamente a saber, a marginalidade. Retomando o mito da horda primeva, nele o grupo fraterno que comete o parricdio, assim o faz por uma razo. Freud nos apresenta que estes jovens eram proibidos pelo grande pai de relacionar-se sexualmente com as mulheres da tribo, mas outra ao deste patriarca fica deslocada neste mito, que para a interpretao da imagem do zumbi torna-se muito importante. Os filhos do patriarca foram expulsos da tribo, ou seja, jogados margem do convvio social. O pai tribal descartava seus filhos, de maneira que em um dado momento este se constituram como um grupo fraterno, que retorna, matando e devorando este pai. A contextualizao histrica dos filmes de zumbi sempre apresentam indcios de algum tipo de crtica social. Especificamente nos filmes analisados nesta pesquisa, temos exemplos de renegados que aparecem como fora popular, poderosa, canibal e violenta que retorna para derrubar o poder totmico e flico contemporneo. Os mortos-vivos tendem a representar aqueles mortos que no conseguimos esquecer, enquanto indivduos ou sociedade. So aqueles que acabam por excludos do social, perdendo qualquer referencial de legislativo que os pudessem guiar ou proteger.
130 No sentido de sarem se disseminando por ai, sem limites. 93
Nesse sentido os mortos-vivos so como as assombraes e fantasmas, aqueles que ficam na fronteira entre a vida e morte, ou seja, ausentes em sua existncia enquanto vivos, mas tambm podados do descansar em paz. Estes mortos que ressurgem so exilados de ambos os mundos, tanto dos vivos quanto dos mortos, aparecendo em um registro dos sem - lugar. Este limbo a fronteira entre a vida e a morte, em que se perdem estas pobres almas miserveis ou corpos. A diferena entre as assombraes e zumbis de suma importncia para compreend-los. As almas penadas representam a essncia humana, pois nelas o que continua vivo o esprito daquele que morreu sua chama, sua essncia. J nos zumbis o que revive so os restos mortais e com o resto eles se identificam. So o que h de descartvel na vida humana, apenas o recipiente. Mais vulgares que os espritos, os mortos-vivos representam a carne que com o tempo apodrece e consumida pelos vermes e bactrias. Estando margem da vida e da morte, podem simbolizar a segregao social em vrios nveis. A ideia de fronteira nos faz retomar a questo da selvageria versus civilidade, pois [...] os registros da civilizao e barbrie so referidos a territrios que se inscrevem certamente em espaos diferentes do mundo, separados, no entanto, por uma mesma fronteira (BIRMAN, 2006, p.81). Isto nos indica que entre estes dois registros opostos, encontra-se uma mesma rea de conflito a fronteira. nas trincheiras o lar dos mortos-vivos, j que o que representam o contedo conflituoso, que ao mesmo tempo assombra, zomba e critica. Representam: os escravos negros haitianos torturados; americanos desempregados na grande depresso; judeus, ciganos e negros nos campos de concentrao da segunda guerra mundial; camponeses nipnicos sob o feito das bombas atmicas; vietnamitas vtimas do napalm 131 ; crianas nigerianas em guerrilha e adolescentes do trfico brasileiro. Em um discurso inconsciente voltam por vingana. Ressurgem de suas tumbas para consumir os vivos, aqueles que no tiveram o mesmo destino. Simbolizam a culpa que todos carregamos por excluir e descartar, possibilitando alguma elaborao sobre ela. Freud diz que [...] o tabu sobre os mortos surge [...] do contraste existente entre o sofrimento consciente e a satisfao inconsciente pela morte que ocorreu (FREUD, 1913 [1912 13], p.75), ou seja, o enfrentamento deste tabu no coloca frente a esta dura realidade do aparelho psquico: de se existir um mal inerente condio humana um mal pulsional. Freud
131 Lquido altamente inflamvel utilizado como arma pelos EUA, durante a guerra do Vietn. 94
encerra o texto O Mal-Estar na Civilizao (1930 [1929]) com uma anlise pessimista distpica - sobre o futuro da humanidade, ao tratar da pulso de morte, quando afirma: A questo fatdica para a espcie humana parece-me ser saber se, e at que ponto, seu desenvolvimento cultural conseguir dominar a perturbao de sua vida comunal causada pela pulso humana de agresso e autodestruio (FREUD, 1930 [1929], p.147).
Segundo o autor, o mal-estar da sociedade tambm 132 estaria relacionado supresso da pulso de morte, inata espcie humana. O antagonismo entre as pulses e a civilizao, exige o sacrifcio do que o humano a saber, um ser pulsante. O sentimento de culpa 133 seria o instrumento de dominao pulso de morte, utilizado pela sociedade para tentar - cont-la. Assim, a agressividade inibida internalizada, ou seja, [...] enviada de volta para o lugar de onde proveio, isto , dirigida no sentido do prprio ego (FREUD, 1930 [1929], p.127), como punio. Na imagem do morto- vivo est condensado tanto o dio contra o outro, quanto a agressividade punitiva investida no ego. A agressiva intolerncia e o preconceito racial, de classe e social, por exemplo, investidos contra aqueles que sofrem desta opresso excluidora na vida real, retornam, como investimento agressivo medo contra o prprio espectador na vida cinematogrfica. A intolerncia frente estes contedos, pode ser considerada um dos agentes que por quase um sculo fez questo de marginalizar a imagem do zumbi no cinema. Assim como os filmes de zumbis, foram constantemente excludos do meio cinematogrfico, os prprios zumbis so essencialmente excludos dentre a gama de monstros na fico, como afirma Russell (2010): Poucos monstros de filmes de terror so to malvistos quanto o zumbi. Enquanto vampiros, lobisomens e at assassinos seriais demanda respeito, o zumbi nunca visto como algo mais que um bufo que se arrasta s margens do cinema de terror, apodrecendo e fazendo sujeira. No h aristocratas, sangue azul ou celebridades entre os zumbis, nenhuma grande estrela nem rosto conhecido, s monstros pobretes, annimos, que geralmente no sabem falar, mal conseguem caminhar e usam a maior parte de sua energia para impedir que seus corpos em decomposio desabem (RUSSELL, 2010, p.17).
132 Segundo o autor a frustrao da satisfao exigida pela pulso de vida tambm agente do mal-estar.
133 FREUD, 1930 [1929], p.127.
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Por tanto, os mortos-vivos retornam ano aps ano nos cinemas em uma tentativa de nos cativar enquanto humanos, para os malefcios da excluso, da segregao e do abandono, que de alguma maneira se relaciona com o desejo e a culpa inconsciente de aniquilao do outro. Representam a nsia humana por revoluo, de uma gerao consumindo a prxima. 134
135 Exercitam a possibilidade de reflexo sobre os erros passados da humanidade. Os zumbis so um apelo artstico s mudanas, que balizam pessoas no mundo inteiro para consumirem, o agora vasto, mercado cinematogrfico destes monstros. Podem ser considerados grandes mobilizadores de projeo, elaborao e identificao de angstias e conflitos, primitivos e contemporneos, da humanidade, para que os mesmos no fiquem compulsivamente retornando para nos consumir.
134 Frase creditada a George Romero na contracapa do livro Zumbis: O Livro dos Mortos de Jamie Russell (2010), mas que se encontra sem referncia quanto fonte e data.
135 No sentido da ressurreio dos mortos servir como simbolizao de uma revoluo, Karl Marx faz uma interessante aluso ao fantasma de Napoleo I ser revivido em seu sobrinho Napoleo III durante o golpe de estado de 1851 na Frana. Marx diz: A ressurreio dos mortos nessas revolues tinha, portanto, a finalidade de glorificar as novas lutas e no a de parodiar as passadas; de engrandecer na imaginao a tarefa a cumprir, e no de fugir de sua soluo na realidade; de encontrar novamente o esprito da revoluo e no de fazer o seu espectro caminhar outra vez. (MARX, 1851, p.21) 96
Consideraes finais.
Muito do que se pretendia com esta pesquisa foi abandonado, na medida em que o novo surgia. Tratou-se, por tanto, de uma pesquisa viva, por assim dizer, que pulsava o espontneo a cada captulo. O tema redobrava-se em novos temas e novas questes, de maneira que apenas o que se parecia coerente pontuar por enquanto, foi afirmado, deixando ao carter de indicao ou curiosidade aos temas alheios marginais. Por considerar que estes desvios foram tomados no rumo desta investigao, tambm se faz necessrio afirmar que esta pesquisa cumpre satisfatoriamente seu objetivo. Com certo rigor foi apresentada a origem do monstro zumbi e seu mito. Estes primrdios da imagem foram narrados com extrema cautela, para que se contextualizasse o morto-vivo com a histria da colonizao e libertao haitiana, no intuito de que j imediato, fossem apresentadas as principais caractersticas essenciais da imagem zumbi, sem precis-las indicar demasiadamente para o leitor. Neste texto, privilegiou-se o tempo. Durante a narrao da ascenso cinematogrfica dos putrefatos errantes, construa-se tambm uma compreenso latente de que estes monstros so potentes metforas de crtica social e conflitos sociais, com certa singularidade, que os dotam de relevncia para o estudo. A potncia avassaladora e revolucionria da imagem dos mortos-vivos, pois no pode ser compreendida apenas com o olhar sobre uma cena ou um filme. Alegoricamente ao prprio zumbi, est na insistncia desta imagem como mobilizadora da populao, ao longo do tempo, sua relevncia. Tanto os filmes analisados, quantos os que foram apenas citados apresentam bons indcios do quanto a metfora zumbi constri uma crtica aos prprios comportamentos humanos principalmente aos mais clichs de seus respectivos perodos histricos. Os filmes de zumbi citados e analisados foram descritos em sua maioria como filmes de qualidade discutvel com algumas excees porm extremamente qualificados como apontadores dos conflitos, indignaes, desapreos e insatisfaes latentes de seus espectadores que nem sempre podiam ou sabiam como expressar estas questes. A pesquisa tambm apresentou o que estava por detrs da metfora zumbi inconsciente, por assim dizer. Assumido como premissa, a expectativa era de encontrar no ncleo da imagem do morto-vivo, algo que fosse essencial a ela, enquanto agalma 97
do mito. Assim, fora suposto que latente imagem do zumbi houvesse um desejo, expresso por discurso transfigurado na imagem em ao - o filme. Este discurso de um desejo, se agalma, somente poderia estar ausente da prpria imagem e presente em quem a projeta espectador, artista, diretor. A psicanlise ofereceu, com incisivo rigor, uma metodologia para a interpretao deste discurso, visando o funcionamento do aparelho psquico seus mecanismos e fantasias como campo de anlise. O estranho foi apresentado como vnculo entre os registros psquicos e a imagem cinematogrfica, de maneira que a interpretao dos mortos-vivos como sintoma ou imagem onrica foi inevitvel. O discurso inconsciente identificado entre os contedos latentes do mito apontou para os desejos primitivos - o incesto e o homicdio - representados pelos zumbis se comportando de maneira alegrica como pulses de vida e morte. A abordagem destes desejos e seus tabus, fundidos com conflitos da contemporaneidade pela metfora zumbi, implicam com dramas primitivos da sociedade humana. A psicanlise ofereceu subsdios para a afirmao de que a sociedade humana inicia-se com o crivo da excluso. O segregacionismo relaciona-se intimamente com a ciso entre barbrie e civilizao, sempre uma ciso conflituosa. A repulsa que tambm desejo indica o anseio por rupturas com a estrutura social vigente, que muito bem expressa sem dizer pela imagem dos zumbis. Assim, o morto-vivo fantasma das exigncias sacrificais da sociedade, ou seja, o retorno dos que foram retirados da possibilidade de serem sociais. O seu retorno, porm, pode ser compreendido de duas maneiras: como extermnio ou revoluo.
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Anexos
1. Resumo - Zumbi Branco.
Neil (John Harron) um americano que trabalha como bancrio na cidade haitiana de Porto Prncipe. Madeleine (Madge Bellamy), sua noiva, viaja ao Haiti para se casar, mas no navio conhece Beaumont (Robert Frazer), um aristocrata europeu que vive em uma manso no Haiti. Beaumont oferece para Madeleine sua manso como local para a celebrao, alm de prometer enviar o casal de volta aos Estados Unidos, j que usaria de sua influncia para transferir Neil para um banco americano. Madeleine aceita o convite de Beaumont. No caminho para a manso o casal encontra um homem misterioso na estrada. Este homem Legendre (Bela Lugosi), um feiticeiro vodu. O casal parece ficar hipnotizado pelo feiticeiro enquanto um grupo de homens esfarrapados se aproxima da carruagem. Assustado, o cocheiro atia os cavalos para fugir. Ao chegar a seu destino o cocheiro conta que os homens esfarrapados eram zumbis, mortos-vivos. Neil e Madeleine conhecem o Doutor Bruner. O mdico diz achar intrigante o fato de Beaumont estar sendo to caridoso com estranhos. De fato estava correto: aps recepcionar seus convidados o anfitrio embarca em uma carruagem pilotada por um cocheiro zumbi, que o leva a uma usina de acar. Na usina Beaumont encontra-se com Legendre. O feiticeiro gaba-se de seus escravos zumbis, que movimentam a usina sem cessar. Beaumont revela estar apaixonado por Madeleine e assim ambos fecham um acordo de transformar a garota em zumbi para que Beaumont se aposse dela, em troca pagaria uma grande quantia de dinheiro ao feiticeiro. Na noite do casamento, Beaumont prope um brinde, aps envenenar a bebida da noiva. Ao beber seu vinho Madeleine falece nas mos de Neil, enquanto Legendre faz um feitio vodu com um leno roubado da vitima. Aps o enterro da jovem, Neil vai para um bar consolar-se e l alucina com a jovem. Acaba por chegar ao sarcfago em que a garota fora sepultada e seu corpo no estava mais l. Desolado Neil procura Dr. Bruner para dar lhe uma luz sobre o estranho incidente. O mdico diz que no Haiti acredita-se poder zumbificar uma pessoa caso ela 99
seja submetida a algumas substancias. Assim Neil relaciona Beaumont ao crime e dirige-se para a manso. Beaumont e Legendre haviam roubado o corpo de Madeleine e transformado-a em um zumbi. O aristocrata arrepende-se do que fizera, pois transformara a jovem em um autmato frio. Legendre com seu capangas zumbis invadem a manso para se apoderar de Madeleine, o vilo revela que seu plano desde o incio era obter a garota para ele. Neil e Bruner tambm chegam ao castelo. Legendre utiliza de seu controle sobre a jovem para faz-la matar seu ex-noivo, porm algo ocorre e a zumbi foge. Na manso, Neil luta contra os zumbis de Legendre inutilmente. Apenas quando o mdico atinge Legendre na cabea e este desmaia que os zumbis ficam descontrolados e caem de um precipcio. Legendre acorda e tentar escapar, mas Beaumont o agarra e empurra do mesmo precipcio, escorrega e cai tambm. Madeleine des-zumbificada e volta ao normal. A jovem diz ter sonhado.
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2. Resumo - A Noite dos Mortos-Vivos.
Os irmos Barbra (Judith ODea) e Johnny (Russell Streiner) esto dirigindo para o cemitrio onde est enterrado o pai de ambos. Johnny no est nada feliz com a viagem, pois acha um desperdcio de tempo visitar um tmulo. Encontram a lpide do pai e Barbra comea a rezar, Johnny a ridiculariza e diz que o lugar de rezar na igreja. O irmo comea a lembrar de que quando jovens, a irm tinha medo de cemitrios e comeava a chorar quando Johnny a assustava. Ele comea provoc-la dizendo que os mortos iro peg-la. Quando avista um senhor cambaleando pelo cemitrio Johnny diz que ele um fantasma que ir pegar Barbra. A jovem tromba com o homem, e este a ataca. Agarrando as roupas da garota o homem tenta mord-la e Johnny o enfrenta. Os dois comeam a brigar rolando pelo cho e se agarrando, quando no meio da briga Johnny bate a cabea em uma lpide e desfalece. O homem se levanta e comea a perseguir Barbra, que agora corre. Barbra foge, com o perseguidor em seu encalo, e chega a uma casa no meio do campo. A garota entra na casa e tranca a porta, deixando o estranho do lado de fora. Dentro da casa, ela se dirige cozinha e procura uma faca de cozinha. Em posse da arma, decide por vasculhar os cmodos. Enquanto isso o homem continua a perambular cambaleante ao redor da casa. Barbra avista, pela janela, mais dois homens caminhando de maneira estranha em direo casa. Assustada corre para o segundo andar da casa, mas depara-se com um cadver em decomposio no andar de cima, que a faz descer a escada apavorada. Escapava para fora da casa pela porta que entrou quando surpreendida por um homem negro que estava do lado de fora. Este homem Ben (Duane Jones), que a leva de volta para casa e tranca a porta. O homem negro tenta acalma-la enquanto verifica se a casa est segura. Ele pergunta se a chave da bomba de gasolina, que esta trancada em frente, est com a jovem. Barbra permanece muda. O homem faz vrias perguntas jovem que permanece chorando em silncio. Enquanto chora, a garota fixa seus olhos na escada, o que faz o negro subir as escadas lentamente, empunhando uma chave de roda, para encontrar o defunto. Ben desce as escadas e vai cozinha procurar comida, quando finalmente Barbra pergunta o que est acontecendo. O sujeito ameaa dizer alguma coisa quando ouvem um som vindo do lado fora. Os estranhos que esto na frente da casa comeam a 101
destruir os faris da caminhonete do negro. O homem sai da casa portando a chave de roda e assassina os dois homens que estavam do lado de fora com fortes pancadas na cabea. Um terceiro estranho, extremamente plido e com muitas feridas no corpo, entra na casa pela porta aberta e ataca Barbra. Ben volta para a casa e mata este estranho na frente da jovem, enterrando a chave de roda em sua testa. O sujeito arrasta o corpo para fora da casa e avista mais quatro homens caminhando lentamente para a casa. Assim joga o corpo na grama e o incendeia, fazendo os quatro homens recuarem. Ao retornar para dentro da casa, o homem coloca uma mesa na porta para impedir que ela seja aberta. Encontra pregos e um martelo na casa e comea a bloquear as portas e janelas com tbuas de madeira. Pede ajuda de Barbra que permanece aptica e confusa, o que o faz perder a pacincia com a garota. Ben e Barbra continuam a reforar as janelas e portas com tbuas, enquanto o homem conta sua histria. Diz ter encontrado a caminhonete em um restaurante, porque procurava um aparelho de rdio nos carros. Quando avistou um caminho de gasolina atravessando a estrada com 15 coisas daquelas penduradas e agarradas nele. O caminho bateu em uma bomba de gasolina do restaurante e explodiu em chamas, e foi assim que ele descobriu que aquelas coisas tinham medo do fogo. Quando reparou a sua volta percebeu que estava cercado por 60 daquelas coisas, no hesitou e acelerou a caminhonete para cima deles fazendo-os voar como insetos. Barbra ento comea a contar sua histria, e durante a narrao comea a se exaltar e a gritar, irritando o homem. Ao lembrar-se de Johnny, a jovem comea a querer sair da casa para procur-lo, e quando o sujeito no a deixa sair, ela esbofeteia seu rosto, ele em retorno lhe soca a cara, fazendo-a desmaiar. Ele a repousa em um sof e encontra um aparelho de rdio no qual ouve notcias sobre o que est acontecendo. O rdio notifica uma epidemia de crimes em massa cometidos por assassinos no identificados. Sem motivo aparente, estes assassinatos esto acontecendo por todo o pas j h dois dias. Os assassinos so pessoas comuns que parecem estar em algum tipo de transe, que acabam por destroar e devorar suas vtimas. O locutor ainda afirma que no h como ter pistas de quem ou o que perigoso. Afirma que a situao est sem controle e que os bombeiros e policiais esto pedindo desesperadamente ajuda. Previne que todos os cidados devem ficar dentro de casa e trancar as portas. 102
Enquanto ouvia as notcias Ben percebeu que mais dos assassinos estavam se aproximando da casa. Assim, ele encharca uma poltrona com querosene e a coloca no jardim, com sua tocha improvisada incendeia a poltrona para assustar os invasores. Aps terminar de bloquear todas as janelas e portas, o sujeito encontra uma espingarda e munio dentro de um dos armrios. Quando volta sala em que havia deixado Barbra, a encontra acordada. Diz que tudo est fechado e reforado, conta sobre a arma que achou e que podero esperar l dentro at que algum os encontre. A jovem permanece muda e sria. Ben decide subir para o segundo andar e verificar o que h l. Enquanto Ben retira o cadver da escada, Barbra percebe que uma porta localizada em baixo da escada comea a abrir. Dela saem dois homens Tom (Keith Wayne) e Harry (Karl Hardman) que empunha um basto de ferro. Assustada a jovem grita, fazendo com que do andar de cima Ben possa ouvi-la. Ele se apressa a chegar ao andar inferior e os encontra. Tom, Harry, Judy (Judith Ridley), Helen (Marilyn Eastman) e Karen (Kyra Schon) estavam escondidos no poro, ouviram os gritos de Barbra, mas como no sabiam o que estava acontecendo permaneceram escondidos. De imediato Ben comea a discutir com Harry, o mais velho, j que este prefere ficar escondido no poro e aquele diz que a melhor chance de sobreviver ficar no primeiro andar e defender a casa. Aps muitas discusses entre Harry e Ben, sobre qual lugar mais seguro, Tom e Judy decidem ficar no primeiro andar com Ben e Barbra. No poro Harry conversa com a sua esposa Helen, tagarelando sobre como melhor ficar no poro, e ela parece no lhe dar muito ateno enquanto cuida de Karen, a filha do casal que foi mordida por um dos estranhos. Helen permanece em silncio enquanto Harry tagarela, at que o ouve falar sobre o rdio. Ao saber que existe um rdio no andar de cima e Harry preferiu se trancafiar no poro, Helen fica furiosa. Ambos comeam a discutir quando so interrompidos pela voz de Tom, dizendo ter encontrado uma televiso e os chamando para subir e assisti-la, enquanto Judy desce para cuidar de Karen. Quando conseguem ligar a televiso assistem a um noticirio de emergncia. Na televiso o reprter informa que a Defesa Civil de Washington comprovou que pessoas que morreram recentemente voltaram vida e cometeram assassinatos. O noticirio ainda diz para que as pessoas no se tranquem dentro de casa, mas que se dirijam aos locais preparados pela Defesa Civil para sobrevivncia. As notcias 103
continuam e o reprter fala sobre um satlite de explorao que retornava ao planeta com altos nveis de radiao que precisou ser explodido pela NASA antes de chegar a nossa atmosfera. Segundo alguns peritos a radiao deste satlite pode estar causando o retorno dos mortos. Uma entrevista com um militar, um cientista e um advogado mostra que as autoridades competentes esto perdidas, quando os trs comeam a se desentender sobre a notcia do satlite. A televiso exibe mais informaes como, por exemplo, sobre matar os assassinos com um tiro na cabea, j que em outras partes do corpo se mostra ineficaz. Assim, o grupo decide escapar da casa enquanto uma multido de cadveres se rene ao redor do estabelecimento. De posse da chave que destranca a bomba de gasolina, Tom, Ben, e Judy se deslocam at a caminhonete, enquanto Harry atira bombas caseiras para assustar os zumbis. Quando chegam com o veculo na bomba de gasolina, Tom tropea e derruba uma grande quantidade de gasolina na caminhonete que estava perto da tocha de Ben. Tom e Judy dirigem para afastar o carro do fogo, mas no conseguem evitar a exploso. Ambos morrem carbonizados. Ben, agora a p, tenta retornar para a casa fugindo de uma imensido de cadveres ambulantes. Ao chegar a casa encontra a porta fechada e a arromba, encontrando Harry do outro lado. Ambos reforam a porta, mais uma vez, enquanto os ambulantes tentam invadir a casa. Quando terminam o servio, Ben esmurra Harry, por este no o ter ajudado a entrar a salvo. Passado um tempo, Ben assiste as criaturas do lado de fora comerem os restos carbonizados de Tom e Judy. Harry, Helen e Ben assistem a mais noticirio sobre um grupo armado comandado pelo Xerife McClelland (George Kosana), que est a limpar a regio em busca de sobreviventes. Os mortos comeam a quebrar os vidros e a tentar invadir a casa. Ben e Helen enfrentam os braos mortos que tentam irromper pelas frestas. Harry neste momento somente pensa em roubar a arma e o faz. Desistindo de manter as tbuas, Ben briga com Harry pela posse da espingarda. Vitorioso, Ben dispara um tiro em seu adversrio e retorna conteno. Cada vez mais braos atravessam as tbuas agarrando Helen, que no consegue se soltar. Barbra que estava aptica at ento decide ajudar a mulher a escapar. Os mortos arrombam a porta e Johnny, agora morto- vivo agarra Barbra e a leva para dentro da multido faminta. Sem reao Ben assiste ao fim da jovem. 104
No poro Harry chega cambaleante e morre ao lado de Karen. Quando Helen chega ao subsolo encontra sua filha se alimentando da carne do prprio pai. A garota avista a me e vai em sua direo, assassinando-a com uma p de jardineiro. A pequena morta-viva sobe as escadas e ataca Ben, que neste momento j se dirigia ao poro. O sobrevivente a joga de lado, entra pela porta, situada sob a escada e a tranca. L embaixo, ainda se depara com Harry e Helen recm-acordados. Os extermina com tiros em suas respectivas cabeas. Na manh seguinte o grupo de caipiras armados chefiados por McClelland chegam casa. Encontram alguns zumbis e os eliminam. Ben no poro ouve o som de cachorros e carros e decide sair do poro. Quando chega a janela baleado na cabea por um dos homens armados. No que se segue, Ben levado para uma fogueira e cremado junto com todos os corpos.
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3. Resumo - Extermnio.
Em um laboratrio um chimpanz com sensores presos cabea assiste a vrios monitores de televiso, que exibem diversas cenas de violncia entre humanos, por exemplo, guerras, rebelies e massacres. Trs ecos-ativistas invadem o laboratrio para libertar as cobaias. Um cientista que estava de planto avista os jovens e por eles capturado. O homem diz para os militantes que as cobaias esto infectadas pelo vrus da Raiva e pede para no serem soltas. Os jovens sem dar ouvidos ao cientista soltam um dos animais que imediatamente ataca os ativistas com mordidas. A vtima em poucos segundos sofre um ataque e transforma-se. Os olhos ficam vermelhos e ela ataca os companheiros e o cientista, matando todos. 28 dias depois, Jim (Cillian Murphy) acorda n em um hospital. No sabendo onde est, o homem levanta devagar e derruba todos os aparelhos que estavam conectados a seu corpo. Dirige-se porta e descobre que ela est trancada. Jim encontra a chave no cho e sai do quarto do hospital. Encontra o lugar completamente vazio, como se tivesse sido abandonado s pressas. Os telefones todos fora do gancho e mudos. Totalmente sozinho, veste-se com um uniforme de enfermeiro, bebe alguns refrigerantes cados ao lado de uma maquina quebrada e sai do hospital. Gritando por algum em cada esquina, o jovem caminha pelas ruas desoladas e abandonadas de Londres. Carros, dinheiro e suvenires jogados nas ruas, parecem no ter mais importncia. Mesmo assim, Jim recolhe algumas notas do cho e as coloca em uma sacola que est carregando, junto com alguns refrigerantes do hospital. O homem se depara com um jornal que estampa na primeira pgina o ttulo xodo. Ainda a caminhar pela abandonada cidade, o jovem se depara com um monumento com muitas cartas, fotos e reportagens de jornal coladas. Estes fragmentos de documentos se referem a pessoas desaparecidas, um nmero to grande de pessoas que comeam a sobrepor-se. O jovem entra em uma igreja e l encontra centenas de corpos amontoados pelo cho do recinto. Quando diz Ol para se certificar de que no havia ningum vivo, dois corpos se levantam abruptamente. Jim atacado por um padre que j estava infectado. Conseguindo derrubar o padre, o jovem corre para fora da igreja, enquanto os seus perseguidores eram inflamados por coquetis molotov arremessados por dois 106
sobreviventes. Os dois salvadores levam Jim para um lugar seguro e explodem um posto de gasolina para impedir que os infectados os sigam. Mark (Noah Huntley) e Selena (Naomie Harris) se apresentam e fazem um breve resumo dos ltimos 28 dias para Jim. O jovem fica abalado e decide ir procurar por sua famlia. No dia seguinte o trio vai at a casa de Jim e a encontram vazia. O jovem encontra os corpos dos pais apodrecendo na cama do casal. Um vinho aberto e algumas plulas indicam que se mataram. A noite j avanava e o grupo decide dormir na casa e viajar durante a manh. De madrugada o grupo atacado por dois infectados que invadem a casa. Ferido no brao, Mark acidentalmente tem contato com o sangue de um infectado e acaba sendo morto, enquanto ainda consciente, por Selena. Jim e sua companheira trocam de roupas e se vo. Durante a caminhada de volta os jovens avistam um apartamento de um prdio iluminado com luzes de natal e decidem investigar. Ao chegarem ao prdio encontram vrios carrinhos de supermercado empilhados formando uma barricada. A dupla escala a barricada e segue subindo as escadarias do edifcio. No meio do percurso Jim pede para descansar. Ambos ouvem infectados tentando ultrapassar a barricada. Selena sobe as escadas em disparada abandonando Jim, que a segue com mais dificuldade. Aps alguns lances de escada a dupla se depara com um homem vestido com uniforme de tropa de choque. O homem diz para eles continuarem subindo at o seu apartamento e com um escudo policial impede os infectados de continuarem subindo. Depois de derrot-los com um taco de baseball o homem se junta Selena e Jim para entrar no apartamento onde uma adolescente os esperava. Frank (Brendan Gleeson) e sua filha Hannah (Megan Burns) oferecem hospedagem aos dois estranhos. No dia seguinte Frank conta a Jim que a gua do condomnio est acabando e que no rdio h uma mensagem do exrcito indicando o caminho para uma base segura e que eles possuem a resposta para infeco. Assim o quarteto parte em um carro para o local indicado na mensagem. Durante a travessia de um tnel o pneu estoura fazendo com que o grupo tenha que troc-lo. Neste momento, atrados pelo som do carro, uma horda de infectados corre em direo ao carro. Os sobreviventes acabam por conseguir trocar o pneu e se salvar a tempo. Lapsos de felicidade tomam o grupo durante a viagem, principalmente aps uma rpida visita a um supermercado em que todos puderam pegar o quanto podiam 107
carregar. Param em um posto de servios para conseguir gasolina. Jim decide investigar dentro do restaurante procura de um hambrguer. L encontra vrios corpos em decomposio. Menos impactado com a cena desta vez o jovem mais uma vez diz Ol, uma criana infectada corre em sua direo para atac-lo. O garoto pronuncia Eu te odeio e Jim o mata com um basto. O grupo segue viagem at encontrarem algumas runas de alguma civilizao antiga em meio a um vasto pasto. Jack sinaliza para o grupo uma famlia de cavalos selvagens correndo livres pelo pasto. Fazem um piquenique na grama e jogam conversa fora. O quarteto decide passar a noite nas runas, dormindo ao cu aberto. Jim, Selena e Hannah tomam comprimidos para conseguir dormir e Jack permanece acordado. Durante a noite Jim tem um pesadelo em que acordava no acampamento nas runas e mais vez estava sozinho. Na manh seguinte partem para Manchester. Ao chegar cidade a encontram em chamas. Seguem para o local informado no radio e no encontram nada. Frank ficar irritado e chuta uma placa de metal em que estava um corpo pendurado. O sangue que gotejava pelo corpo cai no olho de Jack que agora est infectado. Quando Hannah e os outros tentam aproximar-se de seu pai, ele alvejado por tiros, vindos de soldados camuflados. Os soldados levam os trs para sua base, uma manso. No casaro o trio apresentado ao Major Henry West (Christopher Eccleston) que os acolhe e oferece estadia. Durante uma breve excurso pela manso Jim apresentado a Mailer (Marvin Campbell) um soldado acorrentado a uma parede por estar infectado. O Major afirma o ter mantido vivo, pois quer saber quanto tempo os infectados demoram a morrer de inanio. O militar ainda informa Jim que a manso est totalmente segura, cercada por minas terrestres e muros. Durante o jantar o alarme comea a tocar e todos os oito soldados que habitam o local vo para o jardim proteger a casa de infectados que se aproximam da casa. Os soldados comeam a atirar nos agressores antes que estes cheguem perto demais da manso. Aps a chacina, encontram com Jim, Hannah e Selena no hall de entrada. Um dos militares comea a bolinar Selena e agredido por Jim e outro dos soldados. O Major ordena que parem com a briga e designa tarefa para cada um. O chefe do abrigo conta para Jim os planos que ele tem para Selena e Hannah. O Major conta que ambas serviro para perpetuar a espcie e que durante a noite iro satisfazer os desejos dos soldados. Jim o deixa falando sozinho e tenta fugir com ambas, mas leva 108
uma coronhada e desmaia. Quando acorda percebe que o Sargento Farrell (Stuart McQuarrie), aquele que o havia ajudado, est enfrentando todos os outros soldados. Jim e Farrell so levados para serem executados, enquanto Selena e Hannah so obrigadas a trocarem de roupas para agradar os soldados. Farrell o primeiro a ser executado, mas durante sua execuo os soldados se atrapalham e Jim disfara-se de morto junto aos vrios corpos estirados no cho. Os executores acham que o jovem fugiu e saem atrs dele. Jim pula o muro que cerca a manso e foge. De volta aos arredores de Manchester o fugitivo aciona uma sirene chamando a ateno dos habitantes da manso. O Major vai at a sirene, acompanhado de um soldado. Jim consegue assassinar o acompanhante do Major e foge de volta para manso, agora armado. Ao chegar manso, Jim liberta Mailer que entra na casa e assassina a todos. Jim se encarrega se resgatar suas companheiras, assassinando dois dos soldados. Durante a fuga do trio o Major reaparece, mas acaba sendo morto pelos infectados, aps atirar no abdmen de Jim. Jim acorda em uma cama rstica e se encontra com Selena que est costurando em uma maquina. Sbito, Hannah entra na casa campestre e diz ele est chegando. O trio corre com o produto feito por Selena e o estendem no vasto gramado em frente casa. Um jato militar sobrevoa a cabea do trio e avista grandes lenis brancos estendidos no gramado formando a palavra Hello (Ol).
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