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SEJA BEM-VINDO AO CALABOUÇO DA THEXUGA!

Lok’tar. Eu me chamo Iracema Doge, conhecida como Thexuga e sou mestra veterana
de RPG. Já narro há algum tempo em mesas presenciais e online. Em minha jornada
de vida sempre busco trazer diversos conteúdos para a mesa e solucionar o problema
de quem tenta iniciar nesse universo que é o RPG de mesa. Também apresento um
canal chamado Calabouço da Thexuga na qual abordo temas como Star Trek, RPG,
Gameplay & Ciência. O link se encontra no final do texto!

Agora vamos falar sobre essa revista: tenho com fundamento espalhar o conteúdo
sobre RPG, tirar dúvidas, trazer novidades, compartilhar experiência & divulgar o
trabalho de outras pessoas que também se dedicam diariamente para estar presente
na mesa. Mas não estou sozinha nessa jornada! Em cada revista tenho a colaboração
de pessoas com o mesmo propósito de compartilhar informações a todos e ajudar
com esse projeto. Ao final de toda revista terá o nome de cada colaborador e aliado
que aceitou de bom grado participar dessa aventura, levando até você conteúdos
novos sobre RPG de mesa.

AUDACIOSAMENTE INDO ONDE NENHUM NERD JAMAIS ESTEVE!

Acesse nosso canal: YOUTUBE.COM/C/THEXUGADUQUESA


ACESSE NOSSO SITE: THEXUGA.WIXSITE.COM/CALABOUCODATHEXUGA

PROIBIDA A COMERCIALIZAÇÃO DESTE MATERIAL

DIREITOS RESERVADOS AO CALABOUÇO DA THEXUGA


ÍNDICE

4 ELA NÃO É NOOB

OS 10 MANDAMENTOS DO RPG - NÃO USAR O SANTO NOME DO LIVRO


5 DE RPG EM VÃO

6 DICA DE LEITURA - O HORROR “SEMAFORAL” DA EDITORA DRACO

8 DICA DE MESTRE - NARRANDO MAGIAS

11 RPG HOMENAGEADO - MULHERES, MULHERES E MAIS MULHERES!

DE FRENTE COM A MESTRA - ONDE ENCONTRAR MATERIAL GRATUITO


13 DE RPG?

15 PERGAMINHOS DE CAMPANHAS - O ORFANATO YARLMO

17 PERGAMINHOS (QUASE) MÁGICOS - DOBRADINHA COMICS

18 TAVERNA DO BARDO - PERSONA


ELA NÃO É NOOB
Gui Desiderio

O projeto Ela Não é Noob tem como principal objetivo o Temos uma loja de camisetas e canecas para financiar essas
empoderamento feminino no mundo dos games. causas.

Sabemos que as mulheres já são maioria no mercado e SITES:


achamos que já passou da hora de elas ganharem o espaço FACEBOOK.COM/ELANAOENOOB
que merecem. ELANAOENOOB.COM.BR

Temos uma página e um site onde postamos histórias de LOJAS:


leitoras sobre assédio e preconceito dentro dos games. FACEBOOK.COM/NOPOSERS
Também postamos notícias e criamos campanhas de denúncias NOPOSERS.COM.BR
contra jogadores tóxicos que encontramos.

A ideia do projeto é conseguir colocar times femininos


nos principais campeonatos de e-sports, trazendo mais
representatividade, respeito e conscientização sobre esse
tema para o público.

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OS 10 MANDAMENTOS
DO RPG

NÃO USAR O SANTO NOME


DO LIVRO DE RPG EM VÃO
Luis Eduardo Caraça Tavares

Vamos por partes. Muitos grupos de RPG começam com um da White Wolf), víamos quais coisas dentro de sistemas faziam
determinado sistema, baseado em livros X. Ou seja, aquilo que sentido (como alguns problemas com sistemas famosos e menos
eles têm mais a disposição, ou que gostem mais. Muitos grupos conhecidos), fizemos adaptações de universos famosos como
são fãs de batalhas fantasiosas (Dungeons & Dragons), terror os de filme ou histórias em quadrinhos (como Alien e histórias
com interpretação (White Wolf) ou jogos mais precisos (GURPS). da Marvel e DC), entre tantas outras coisas. Acima de tudo, nós
Contudo, já notaram como alguns grupos, literalmente, usam o podemos falar com todas as letras o que gostamos ou não em um
livro como uma Bíblia, Torá ou Alcorão? sistema. Pois lemos eles.

Muitos, em especial os novatos, sempre tratam seu livro de RPG Não é por uma coisa ser algo nem tão agradável para você, que
como uma palavra sagrada. Que jamais deverá ser contrariada! isso significa ser ruim. Eu não gosto de Harry Potter. Nem por
Algo muito parecido com aqueles fanboys de quadrinhos ou isso falo que J.K. Rowling é uma escritora medíocre. Eu li os livros
otakus de anime por aí. A verdade é, que se alguém mostra não e ela é ótima no que se propõe. Sejam de literatura ou de outros
ter gostado do sistema, o fanático irá expurgar ele como um sistemas temos sempre que absorver novos conhecimentos.
herege na época da Santa Inquisição! E como sempre, eu tenho O problema é que as pessoas se sentem bem na sua zona
alguns exemplos disso. de conforto. Mas é exatamente por isso jogamos RPG: para
experimentar de maneira saudável certos medos, ansiedades ou
Em determinada vez, fomos jogar com um mestre inexperiente. riscos, que não faríamos na vida real fora dessa zona. Mesmo que
Não é tão ruim isso. Afinal, aí vemos o que podemos estar fazendo seja fantasioso. E experimentar novos sistemas e livros podem
de certo ou errado nas partidas. Ele queria narrar Vampiro: A ser uma boa para sair desse status quo!
Máscara. Até então nada de errado. Só que alguém fez a besteira
em comparar a resolução de jogada no sistema da White Wolf,
com de D&D. Um espírito se apossou dele. Pois só o sistema de
terror era bom. Perdemos meia hora só nisso.

Muito diferente de um dos primeiros grupos de RPG que participei.


Uma das coisas que posso falar sobre nós naquela época seria
o quão eclético, nós éramos. Jogamos Dungeons & Dragons,
Lobisomem: O Apocalipse, GURPS Supers, Tagmar, Shadowrun e
tantos outros. Desde cedo misturávamos os combates e jogadas
de dados com interpretação (unindo D&D com a regra de ouro

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DICA DE LEITURA

O HORROR “SEMAFORAL”
DA EDITORA DRACO
Jean “Jaguar” Ricieri
A loucura é amarela, o desespero é verde e a tentação é ROBERT WILLIAM CHAMBERS foi um ilustrador e
vermelha, eis os três quadrinhos que trata a redescoberta escritor de ficção estadunidense. Estudou na École des
da obra de Robert W. Chambers, envolve a cultuada Beaux-Arts e na Académie Julian, em Paris. Antes de
obra de H. P. Lovecraft e um perigoso sistema mágico se tornar escritor, trabalhava como pintor e ilustrador,
popularizado por MacGregor Mathers e Aleister Crowley. tendo ilustrações publicadas em revistas como Life,
Vamos mergulhar nesse “horror semaforal” conhecendo Truth e Vogue. Após alguns livros do gênero, abandonou
um pouco sobre os autores e suas obras que serviram de a literatura fantástica para se dedicar a romances
inspiração para as coletâneas de horror em quadrinhos históricos.
que têm sido publicados pela Editora Draco.
THE KING IN YELLOW, no original, é uma obra que
O REI AMARELO EM QUADRINHOS lançado em 2015, é consiste em uma coletânea de contos baseados em uma
a primeira coletânea que teve como inspiração a obra de fictícia peça de teatro que enlouquece todos que a leem
Robert W. Chambers, autor dos contos sobre a peça de até o fim. A obra inspirou H. P. Lovecraft em escrever The
teatro maldita O Rei Amarelo. Call of Cthullu e a série do canal HBO True Detective.

Na primeira obra encontramos uma coletânea de oito O DESPERTAR DE CTHULHU EM QUADRINHOS foi a
HQs cheias do mais doentio horror em preto, branco e segunda publicação, lançado em agosto de 2016, que
amarelo. Organizado por Raphael Fernandes e conta com teve como inspiração a cultuada obra de H. P. Lovecraft.
a arte e roteiro dos quadrinistas Pedro Pedrada, Tiago P.
Zanetic, LuCAS Chewie, Mauricio R. B. Campos, Péricles Nessa coletânea temos oito HQs que transportarão a
Ianuch, Airton Marinho, Marcos Caldas, Erik Avilez, André imaginação para o lado mais obscuro da mente humana,
Freitas, Tiago Rech, Victor Freundt, Rafael Levi, Samuel um horror cósmico em preto, branco e verde. Organizado
Bono e Raphael Salimena. Além de capa ilustrada por por Raphael Fernandes e conta com a arte e roteiro dos
João Pirolla. quadrinistas Dudu Torres, Antônio Tadeu, Lucas Chewie,
Airton Marinho, Fabrício Bohrer, Caiuã Araújo, Marcio
“O Rei Amarelo em Quadrinhos é o terror na sua de Castro, Lucas Pereira, Samuel Bono, Jun Sugiyama,
forma mais bruta, trazendo imagens cativantes
Hilton P. Rocha, Daniel Bretas, Bárbara Garcia e Elias
e perturbadoras interpretações para a busca por
Aquino. Além de capa ilustrada por João Pirolla.
Carcosa. Mas, acima de tudo, é um mergulho em
um poço ocre onde a esperança de emergir para a
realidade não passa de um sonho em duas cores. “ “O despertar de Cthulhu em Quadrinhos é o
horror que não pode ser pronunciado, perca-se
em imagens e histórias que não deveriam ter

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sido concebidas. Agora não há mais volta para “Demônios da Goetia em Quadrinhos é a
os envolvidos pelos tentáculos do desespero, é condenação definitiva da alma, entre nesse
hora de acordar para uma realidade decadente caminho sem volta ao ler essas histórias
e tingida em apenas duas cores. ” ocultas. Aqueles que aqui entrarem devem
deixar para trás tudo em que mais confiam. E
lembre-se, ao deparar com um desses espíritos,
HOWARD PHILLIPS LOVECRAFT mais conhecido
nunca saia do círculo de proteção. “
por H. P. Lovecraft, foi um escritor estadunidense
que revolucionou o gênero de terror, atribuindo-lhe
SAMUEL “MACGREGOR” MATHERS entrou no mundo
elementos fantásticos típicos dos gêneros de fantasia e
do ocultismo por meio da Maçonaria, mas ficou famoso
ficção científica.
mesmo após ajudar na fundação da Ordem Hermética
da Aurora Dourada em 1887. Mathers foi o responsável
Lovecraft chamava seu princípio literário de “cosmicismo”
pela elaboração das técnicas, rituais e documentos da
ou “terror cósmico”, pelo qual a vida é incompreensível
Ordem. Acabou sendo expulso das duas sociedades,
ao ser humano e o universo é infinitamente hostil aos
da Maçonaria, porque, não pagou o dinheiro que pediu
seus interesses.
emprestado ao grupo e da Ordem, por divisões políticas
internas devido ao seu comportamento. Mathers viajou
Originou o ciclo de histórias que, posteriormente, foram
para Paris, França, e criou a Alpha et Omega, um grupo
agrupadas no Cthulhu Mythos e o grimório fictício
com preceitos semelhantes aos da Ordem.
conhecido como Necronomicon através do qual os seres
humanos em suas histórias se comunicam com o panteão
ALEISTER CROWLEY estudou filosofia na Universidade
de entidades criadas pelo autor.
de Cambridge, Inglaterra. Onde também explorou poesia,
xadrez e montanhismo. Em 1998 se juntou à Ordem
THE CALL OF CTHULU, no original, é um conto de horror,
Hermética da Aurora Dourada, uma sociedade secreta
contando a investigação sobre um ser extraterrestre e
inglesa que explorava elementos da astrologia, cabala,
dos “antigos” que na mitologia “lovecraftiana” seriam
alquimia e tarô. Fundou a seita Thelema, em 1904 e
criaturas cósmicas, vindas à Terra antes desta abrigar a
para entender os mistérios da vida buscou respostas
vida.
nas viagens que fez para México, Egito e Índia, mas foi
durante a sua lua de mel, no Egito, que Crowley afirma
O conto foi escrito em 1926 e foi publicado pela primeira
ter escutado uma entidade que ditou a ele O Livro da
vez na revista Weird Tales em fevereiro de 1928.
Lei, obra fundadora de sua seita.

DEMÔNIOS DE GOETIA EM QUADRINHOS a mais recente


As duas coletâneas “O Rei Amarelo em Quadrinhos” e “O
publicação da Editora Draco sendo lançado no dia 15 de
Despertar de Cthullu em Quadrinhos” foram ganhadores
novembro de 2017 nos traz uma nova coletânea com
do troféu HQMix.
oito HQs onde a corrupção humana não tem limites,
apresentando uma outra face do horror cósmico e do
Todos os quadrinhos estão disponíveis, à venda, no site
body horror em preto, branco e vermelho inspirado no
da Editora Draco.
perigoso sistema mágico popularizado por MacGregor e
Aleister Crowley, em 1904.
FACEBOOK.COM/TEATRODEMESA
TWITTER.COM/TEATRODEMESA
Organizado por Raphael Fernandes e conta com a arte e TEATRODEMESA.COM.BR
roteiro dos quadrinistas Daniel Canedo, Caio H. Amaro,
Flávia Lima, Juscelino Neco, Erick Santos Cardoso, Kaji
Pato, Tiago P. Zanetic, MJ Macedo, Alexey Dodsworth, Lucas
Chewie, Airton Marinho, Victor Freundt, Antonio Tadeu e
Ioannis Fiore. Além de capa ilustrada por João Pirolla.

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DICA DE MESTRE

NARRANDO MAGIAS
Nattan S. Viscardi

A grande maioria dos mestres está em uma constante Por exemplo: uma magia de fogo. Para o fogo se formar
evolução e procura por conhecimentos que os aproximem no mundo real, é necessário combustível (como gás
da tão sonhada Narração Imersiva, esta que seria a inflamável), combustão (como uma fagulha) e comburente
capacidade de narrar suas mesas de forma a fazer seus (geralmente o próprio ar). Sendo assim, pode se dizer que
jogadores se sentirem dentro da história (melhorando a uma magia que crie fogo seja uma em que você converte a
interpretação deles e mantendo o foco constante para uma maior parte de sua mana em uma substância inflamável e
melhor qualidade de roleplay). Um dos grandes desafios também faça gerar uma pequena fagulha que dê início ao
que se deve enfrentar para alcançar esse ápice da história efeito desejado.
contada é conseguir descrever de maneiras convincente
elementos fantásticos das estórias, afinal, “como descrever “Você aponta o cajado na direção do orc enquanto sussurra
a materialização de uma bola de fogo se eu nunca vi uma”? palavras estranhas. Na frente de seu cajado, o ar parece se
E é tendo isso em mente que esse artigo pretende ajudar distorcer por alguns instantes fazendo com que as coisas
você mestre (ou até mesmo jogador) que pretende narrar vistas através dali dançassem e tremessem pouco antes de
uma orbe cromática sem parecer estar falando sobre uma pequena luz amarela surgir nessa área ondulante. A
alguma spell de Perfect World. luz dá instantaneamente início a uma chama do tamanho
de dois punhos que explode de maneira a impulsionar a si
SEMPRE QUE POSSÍVEL, ACRESCENTE UM TOQUE DE mesma na direção que o cajado aponta com um estrondo.
FICÇÃO À REALIDADE, NÃO O CONTRÁRIO. Ela se consome e, meio metro depois se tornando uma
fumaça negra e opaca que se moldou no ar no formato de
“Você balança seu cajado e aponta para o inimigo, logo em um cometa, porém, antes mesmo de parar seu movimento,
seguida, a bola de fogo se materializa no ar e parte do seu a própria fumaça se incendeia novamente fazendo mais
cajado até Orc. Ele é atingido, urra de dor e cai inconsciente uma explosão que a lança para mais um metro na direção
no chão.” do Orc. O projétil retroalimentado delineia seu barulhento
caminho de explosões em cadeia no ar numa linha reta de
As magias mais visualmente perceptíveis, como as 9 metros até atingir o alvo apenas meio segundo de ter
relacionadas as que manipulam elementos, as vezes não saído de seu cajado. O orc, já muito ferido, mal tem forças
são convincentes pois o jogador não consegue imaginar o para gritar de dor quando é atingido e seu rosto coberto
que o personagem dele está vendo, pois ele mesmo nunca em chamas. Ele, logo em seguida, cai no chão com a cabeça
viu algo semelhante. Então, para tornar a magia algo mais revestida pelo carvão que já fora pele e carne”.
“palpável”, tente imaginar o que na vida real se assemelha
ao efeito daquela magia em questão. Para magias de cura ou buffs, o ideal é focar na sensação

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que quem recebe a magia. Para ter uma base, leia relatos CAPRICHE TAMBÉM NA CONJURAÇÃO
de pessoas que descrevem o que viram ou sentiram ao
consumir drogas como Êxtase, Morfina e Heroína. Daí basta “Você aponta o dedo indicador para o troll e um raio irrompe
adaptar alguns detalhes. o caminho entre os dois, ferindo-o gravemente.”
A descrição da conjuração da magia é um elemento
“A barda dedilha sua lira com delicadeza. O primeiro acorde extremamente importante, não só por dar mais riqueza
ressoa dentro de sua cabeça como se seu crânio vibrasse de detalhes para o feitiço em questão, mas também por
junto com a corda enquanto você deixa de sentir o contato chamar a atenção de quem está ouvindo você narrando,
dos seus pés com o chão. O segundo e o terceiro acorde te pois cria a expectava de qual efeito se sucederá daquela
fazem sentir como se sua roupa boiasse num rio sua visão combinação de movimentos e palavras.
é aos poucos coberta por uma ondulante luz branca e rosa
que vem se alastrando desde os arredores de sua visão Para a conjuração, descreva quais movimentos o personagem
periférica até que você esqueça completamente do local faz tanto com as mãos quanto com seu foco de conjuração;
horrendo onde se encontra. O quarto e quinto acorde fazem anote algumas palavras em línguas exóticas como Latim, árabe
o ar em contato com a sua pele gradualmente parecer com e polonês (não se preocupe em fazer a pronuncia correta); diga
água morna e então você perde a noção de cima e baixo. O como a voz dele soa; se há alterações na fisionomia dele, como
sexto acorde te trás de volta à caverna. Você vê o pacífico olhos, pele mudando de cor ou veias saltando no rosto; se o ar
rosto da barda que continua com tranquilidade tocando sua envolta muda, ficando mais frio, mais quente ou com um odor
canção. Percebeu que a dor do ferimento sumiu e, quando diferente... Quanto maior o nível da magia, mais complexa a
olhas para tua perna, vê que o corte também sumiu deixando conjuração e maior o número de detalhes ideal para criar a
apenas a mancha do sangue que antes jorrava ali.” expectativa do efeito devastador que ela causará.

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“O feiticeiro fecha os olhos por alguns instantes para TENHA REFERÊNCIAS
se concentrar. Ele coloca a mão direita a meio metro de
seu rosto com a palma voltada para o mesmo e os dedos Essa dica é clássica e serve não só para descrição de
retorcidos. A mão esquerda vai espalmada até sua cocha magias, mas para a melhora na narração como um geral. Ler
e então sobe até o pescoço com o dedo médio deslizando livros de fantasia, assistir filmes ou séries do gênero com
pelo seu corpo enquanto os olhos castanhos vão ficando efeitos especiais bem produzidos (como Warcraft), trailers
azuis e brilhantes. Conforme a mão esquerda vai passando, cinematográficos de jogos de fantasia... Quanto mais
raios vão aumentando entre ela e o tronco como se a mão referências de magias sendo conjuradas, mais facilidade
estivesse varrendo energia pelo corpo dele. Em seguida, você terá de visualizá-las em sua mente quando estiver
a mão vai deslizando pelo braço esquerdo até a mão. mestrando e, assim, passar a imagem da sua mente para a
Quando chega à mão, os raios já são vários, brilhantes dos jogadores através de palavras e gestos.
e barulhentos. As veias agora estão saltadas e com uma
aparente cor azulada enquanto ele treme como se fizesse Alguns links de Trailers de games onde você poderá conferir
um enorme esforço. Os raios entre as mãos se convergem diferentes magias sendo conjuradas:
em um ponto extremamente brilhante e barulhento. Ele
trás as mãos para o lado da cintura e em seguida as estica BATALHA POR AZEROTH
para frente em um movimento brusco fazendo as palmas NEVERWINTER (GAME)
ficarem voltadas para o troll com os dedos de uma mão em ELDER SCROLLS ONLINE
oposição aos da outra. Uma tempestade de raios sai dali e THE WITCHER 3
acerta o peito do troll o fazendo tremer e urrar de dor.”

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RPG HOMENAGEADO

MULHERES, MULHERES E MAIS


MULHERES!
Gláucio “Kratzar” Schueler

Salve galera! Hoje vamos inovar trazendo um pouco de Como atributos se entende Força, Destreza, Vitalidade,
leveza e pureza à nossa conversa. Só que não! Visual e Macheza. Sim, estamos falando de Visual pois
não podemos esquecer que elas são lindas e sensuais.
O RPG Homenageado dessa edição é o Mulheres Machonas Aí entra a Macheza para injetar coragem, astúcia e
Armadas até os Dentes. Com esse nome, já dá para ter ideia determinação na personagem.
do que vem por aí.
As Mulheres Machonas, nunca caem do salto ao matar
Esse RPG se trata puramente de lindas e sedutoras monstros diabólicos que estarão em seu caminho. O objetivo
mulheres, destruindo tudo e todos pela frente e claro, com principal é: Lutar, vencer e continuar linda, poderosa e
muitas armas à disposição. São elas no comando. Belas e pronta pra outra.
perigosas, sem um pingo de compaixão.
Algumas perícias são bem peculiares como: Atirar com
Com o nome original de Macho Women With Guns, esse armas grandes ou pequenas, Atirar coisas, Correr de Salto
RPG foi criado por Greg Porter no fim da década de 80 e Alto, Seduzir criatura, Dirigir coisas, e por aí vai.
lançado aqui no Brasil na metade da década de 90 pela
editora Devir. Sim, esse RPG surgiu na mesma época dos Para finalizar, há ainda os Pontos de Personagem que criam
mais famosos, mas vive no lado negro da força. vantagens e desvantagens que dão ainda mais graça a toda
essa loucura como: Cirurgião plástico a disposição, Paixão
A editora brasileira também publicou três suplementos: Secreta, e etc.
Panteras Infernais com Asas de Morcego, Freiras Renegadas
e suas Máquinas Maravilhosas e Mulheres Machonas no Quanto ao cenário das crônicas, ele gira dentro dos anos
Planeta dos Macacos. 80 nos EUA, no governo de Ronald Reagan. A sociedade
entra em colapso e o Diabo envia criaturas infernais para
O manual básico, possui apenas 12 páginas em preto e branco reconstruir o mundo a sua maneira.
(já mostra como é trash) e traz regras simples e objetivas.
Para jogar basta apenas o uso de 3 dados de 6 faces. Para combater tais criaturas, o Vaticano envia as Irmãs de
Nossa Senhora da Harley-Davidson que é um grupo de elite
Para criação da personagem, inicialmente se possui 70 de freiras guerreiras e motoqueiras que esbanjam beleza,
pontos que serão distribuídos entre atributos e perícias. sensualidade e coragem!

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Salientando que, essa história por completo não se conhece em Então por se tratar de um jogo só com mulheres, ele é só
seu material inicial e sim vai se revelando com seus suplementos. para as meninas?

Além de lutar contra “monstros” peculiares como coelhinhos, Claro que não! Como todo RPG, MMAD é extremamente
cachorrinhos, entre outras criaturas igualmente estranhas, democrático. Possui espaço para todas as pessoas, sem
o grupo das Mulheres Machonas também lutam contra o distinção de sexo, raças ou crédulos. Sem preconceito!
perigoso Machismo, que causa deformações dimensionais O RPG quebra todos esses tabus, trazendo igualdade,
que abrem portais para outras realidades do “Machoverso”. fraternidade e respeito.
Como pode-se perceber, Mulheres Machonas Armadas até
os Dentes é um RPG sem compromisso e sem pretensão, Mulheres Machonas Armadas até os Dentes não é um jogo
com muito humor e muitas ocasiões trash dos anos 80. É para ser levado à sério ou feito para criar polêmica, ele é
diversão garantida. somente um bom RPG que garante boas risadas e nada
além disso, ok?
O cenário é mirabolante misturando elementos de filmes
de ficção e pós-apocalipse. Portanto, boa diversão e até a próxima!

Em um mesmo ambiente você encontrará lutando lado a lado


Lara Croft (heroína do jogo Tomb Raider lembram?) e Xena
a princesa guerreira.
Todas elas trabalhadas
na sensualidade
matando criaturas
insanas e fofinhas.

O jogo é pura nosense e


deve ser tratado como
tal.

Não indico MMAD para


mestres e jogadores
iniciantes e muito
menos para militantes
de qualquer bandeira
social. Esse jogo não se
trata disso.

Esse RPG não é para


criar ou difundir
opiniões sobre assuntos
polêmicos como religião,
feminismo, machismo,
violência, LGBT ou
qualquer tipo de
racismo. MMAD é loucura
e diversão trash.

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DE FRENTE COM A MESTRA

ONDE ENCONTRAR MATERIAL


GRATUITO DE RPG?
Iracema “Mestra Thexuga” Doge

Vamos avançar para um cenário nacional que abrange a fantasia sombria, (Guerra dos Tronos) RPG oficial da série
facilidade fornecendo campanhas acessíveis e gratuitas de romances “As Crônicas de Gelo e Fogo”. Considerada
online para quem quer começar e não sabe por onde, pela crítica a obra de fantasia mais importante do nosso
sabemos bem que quando se inicia ou tem o primeiro século, (Mutantes & Malfeitores) que estará disponível na
contato com rpg a primeira pergunta é por onde começar? nossa revista um review desse sistema incrível que traz a
Essa resposta pode não ser simples, más também não é tão icônica guerra do milênio de heróis , (Reinos de Ferro) uma
complexo assim! fantasia forjada no vapor e ferro, para aqueles destemidos
que buscam perigo e outros riscos, (Tormenta) que foi
Para dar início a sua jornada ao conhecimento sobre rpg, nosso primeiro rpg homenageado da revista e que sem
você precisa ter me mente qual sistema vale investir sobra de duvidas vale a pena conferir, esse sistema traz
e começar a procurar, claro que pra isso você não vai diversas raças que visa personificar desde dinossauros até
diretamente buscar pra comprar aqueles livros caríssimos e espécies semi-humanas.
raros de se encontrar, que as vezes nem estão em circulação
JAMBOEDITORA.COM.BR
mais, então aqui vai minha ajuda sobre quais rpgs estão
disponíveis gratuitamente para baixar e jogar.

JAMBÔ EDITORA

A Jambô é conhecida por fornecer diversos conteúdos


gratuitos e também fazer revisões, para deixar seu texto
em sincronia com a tradução literal dos sistemas, isso ajuda
não ter confusão ou ficar perdido naquelas regras que se
contradizem. Alguns dos sistemas na qual eles deixaram
aberto e gratuito para download, na sua lista incluem,
(3D&T) um sistema que tenta trazer personificações de
animes, brigada Brigada Ligeira Estelar que utiliza um
sistema de personagens icônicos de HQ como super-
heróis, também disponibilizaram as famosas revistas do
dragão brasil, (Dragon Age) um jogo de interpretação de

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DAEMON EDITORA

A Daemon já é mais conhecida entre o meio sombrio de terror


psicológico e cenários góticos, a qualidade do conteúdo
é excepcional e vale a pena conferir, eles disponibilizam
diversos conteúdos gratuitos no site como as aventuras de
Hércules, que traz a saga da mitologia contemplada com
outros personagens icônicos e eu não estou falando só da
mitologia grega/romana não, estão falando de diversas
mitologias, completinha pra quem gosta de ser introduzido
em um mundo que mistura cultura e história

DAEMON.COM.BR

Todos esses sistemas que citei aqui é só o começo de


uma exploração Nacional, claro que temos que enfrentar
dificuldade, como por exemplo o pouco interesse ou
até mesmo desdém pelo material produzido aqui, más o
importante é tentar fazer essa cena cultural crescer, espero
ter contribuído com alguma coisa, se puder de apoio, afinal
cobrar de material é fácil ,más dar o apoio necessário é
aquilo que as vezes falta como incentivo.

TERRA DEVASTADA
AUDACIOSAMENTE INDO ONDE NENHUM NERD JAMAIS
ESTEVE! LLAP!
Esse para quem acompanha o canal sabe já decorado, é um
dos sistemas favoritos da mesa do meu noivo e na qual
sempre recomendo para quem busca explorar o cenário
de zumbis, que pouquíssimas vezes é bem explorada ou
colocada como tema único da saga, más isso não vem
ao caso. O mais legal desse sistema é a parte em que a
criação dos personagens é feita com estereótipos sociais
simples e totalmente deslocado, porque afinal ninguém
está realmente preparado para um apocalipse zumbi (né?
Rs) cheio de personagens com clichês e rico na comedia
na hora de jogar, ele consegue mudar drasticamente uma
mesa, com seus ápices de humor, já garantiu muitas risadas
na nossa mesa mesmo e está super aprovado.

RETROPUNK.NET/EDITORA/RPG/TERRA-DEVASTADA

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PERGAMINHOS
DE CAMPANHAS

O ORFANATO YARLMO
Thiago Guaxinim

O que você acha de implantar algumas side quest em sua grande cerca metálica, há também uma placa esculpida
campanha? de maneira rustica que anuncia: Orfanato Yarlmo. O lugar
é extremamente silencioso, o que é um pouco suspeito,
FAÇA ISSO COM: O ORFANATO YARLMO. o único sinal de que a casa é habitada são as luzes
bruxuleantes em tons avermelhados que vazam por todas
“Christopher tremia cada vez que o vento uivava forte do as janelas. Observadores curiosos podem ser percebidos
lado de fora de seu quarto. Sabia que na manhã seguinte por um dos moradores da casa, que tentaram afugentar o
eles viriam busca-lo, então imaginava quão assustador mais rápido possível qualquer visitante.
seria viver em um orfanato. Não bastasse a morte de
seus pais, teria ele que passar por mais essa provação? Os OS MORADORES:
pensamentos rodeavam sua cabeça a ponto de sufoca-lo,
mas dado momento, por pura exaustão, adormeceu. Senhora Serena:
A proprietária do Orfanato. É uma mulher de meia idade
No dia seguinte, momentos antes do alvorecer, o garoto de aparência calma e gentil. A Senhora Serena é conhecida
viu-se em um misto de realidade e sonho. Estava sendo na cidade por ser uma mulher boa que cuida dos mais
arrastado por uma criatura humanoide de pele azulada, necessitados, e está sempre disposta a mandar um de seus
enquanto sua tia observava toda a cena, da entrada de sua funcionários para acolher moradores de rua, principalmente
casa. Tentou gritar, mas fora abruptamente arremessado os jovens. O problema é que essas pessoas nunca mais
para o interior do veículo. As portas foram trancadas. Mas, são vistas. Alguns boatos já começaram a rolar entre os
Antes da carruagem começar a se mover, o garoto viu o moradores de rua, a maioria tem receio, mas quem iria dar
Goblin arremessar uma algibeira para sua antiga tutora. A atenção ao que eles dizem?
mulher segurou a bolsa de moedas com incerteza e culpa
estampadas em seu rosto. Talhado na parte superior da Os Irmãos Drummond:
carruagem estava as iniciais do Orfanato Yarlmo.” São cinco ao todo. Sempre andam juntos e suas roupas são
das mais pesadas, mesmo quando está calor. Os irmãos são
O ORFANATO YARLMO sérios e de poucas palavras, só vão para a cidade quando há
serviço, sempre para buscar algum novo inquilino. Apesar
Os raros viajantes que se aproximam da cidade pelo da boa fama de Serena, estes homens são vistos com maus
pequeno bosque, podem avistar as margens da estrada olhos pelos moradores da cidade, afinal são misteriosos e
uma velha casa de madeira. A casa é protegida por uma sombrios.

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O Cão de Guarda: • Um bêbado em um bar diz ter encarado um dos irmãos
Algumas vezes um grande cachorro negro pode ser visto Drummond por muito tempo até conseguir enxergar sua
rondando à propriedade pelo lado de fora, à primeira verdadeira forma.
vista o cachorro pode ser confundido com um lobo, mas
observadores mais atentos perceberam que na realidade • Alguns aldeões nos últimos dias foram encontrados
se trata de um cão muito atípico, há quem diga que ele retalhados por algum animal selvagem, algumas
guarda os limites da propriedade. testemunhas dizem ter visto um lobo negro rondando o
vilarejo.
BOATOS
• Entre os mais pobres as boas ações da Senhora Serena
são vistas com muita desconfiança.

• Dizem que um garoto conseguiu escapar do orfanato e


relatou que lá as crianças são usadas como sacrifício em
rituais macabros.

16
PERGAMINHOS ( QUASE) MÁGICOS

A tirinha dessa edição é da Dobradinha Comics! Curta a página! FACEBOOK.COM/DOBRADINHACOMICS

17
TAVERNA DO BARDO

PERSONA
Jorge Valpaços

Rasga a pele, duvida De olhos em nuvens


Experimenta a dor E presas em sangue
Arfa em êxtase Grita em desespero!
Violência, descaminho
Descarinha-se Acorda, a rotina insiste
Desfigur(a)ção Lembra da sua miséria
A mão segue úmida
Abraça o que nega Suor frio, porém
Irreal, antinatural Anseia por mais tempo
Teu refúgio No terror dos sonhos
Liberta-se, enfim
Trôpegos, errantes, Descobre-se pesadelo
Partilham segredos
Sobrevivem como você --
Fogem de quem se alimenta
De pecados e medos Esta poesia dialoga com a experiência de Pesadelos
Terríveis, um RPG de terror psicológico. Pesadelos Terríveis
Rubra é a mão da menina é uma publicação de Lampião Game Studio & Avec Editora.
Assassina em pesadelos Saiba mais sobre o jogo aqui:
Torpe, pesar de culpa?
Necessidade ou desespero? AVE C E D I TO R A . CO M . B R / P RO D U TO / P E S A D E LO S -
TERRIVEIS-BELADONA-RPG

Justifica, pueril ser


Se engana a cada trauma Nossa página:

Dança a dança da loucura FACEBOOK.COM/LAMPIAOGAMESTUDIO

Repousa no colo da mentira


Grupo do Lampião:

Domínios de pesadelos FACEBOOK.COM/GROUPS/LAMPIAOGAMESTUDIO

Lar de ódio, luxúria, desejos


E teu, criança

18
E X P E D I E N T E E CO L A B O R AÇ ÃO

EDITORA CHEFE FACEBOOK.COM/GROUPS/


IRACEMA “MESTRA THEXUGA” DOGE LAMPIAOGAMESTUDIO
De frente com a Mestra
YOUTUBE.COM/C/THEXUGADUQUESA PERGAMINHOS (QUASE) MÁGICOS
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OS 10 MANDAMENTOS DO RPG - NÃO USAR O SANTO
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LUIS EDUARDO CARAÇA TAVARES FACEBOOK.COM/TAVERNADOELFO
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ELA NÃO É NOOB INSTAGRAM.COM/CROMAESTILOS
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ANNA ALMEIDA TEATRODEMESA.COM.BR
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