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LICANTROPIA RPG
ÁLEC OPER
CRIADO POR
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UZ
Vila de
Tabagoosh
Conhecidos como Nortistas
Cidade de
Nova Canaã
Conhecidos como Líderes de Uz
Tribo
Uzitas
Conhecidos como Canibais
Aldeia
Nanomami
Conhecidos como os Mineradores
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E QUAIS SÃO AS
QUEM É VOCÊ? SUAS HABILIDADES?
Escolha um dos 2 grupos abaixo e role 1d6 Distribua 6 pontos entre as perícias abaixo:
1 Policial ou Detetive
INTERPESSOAIS GERAIS
2 Caçador ou Pescador
Avaliar Honestidade Armas Brancas
3 Minerador ou Escavador Convencimento Armas de Fogo
4 Psicólogo ou Psicanalista Intimidação Atletismo
Empatia Briga
5 Missionário em Viagem Bajulação Fuga
6 Oficial Militar em operação Crédito Furtividade
Manha Reparos Mecânicos
Trato Policial Sentir Perigo
4
Aldeia 5
Nanomami Tribo
1 -1e de SORTE
role de novo 6 +1 de SORTE
e role de novo
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QUAL SEU
OBJETIVO?
4
2
2
6
6
5
5
3
3
1
1
2
2
6
6
4
4
5
5
1
1
3
3
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E se eu encontrar um CHACAL?
Existem 5 formas de um chacal. Você pode encontrar um
deles sem ao menos saber que ele é uma criatura mortal.
Eles podem se transformar quando e como quiserem.
5 6 Nada
1 Ninguém
3
4
+2 +3 +4 +3 +2
Hominídeo Glabo Crinos Hispo Lupino
Transformação
A dor devora sua alma e sua carne enquanto
quebra todos seus ossos, na transformação.
A raiva feral dilacera sua todos os conceitos
de humanidade dentro de você.
BÔNUS
Você recebe seus bônus de acordo
com sua transformação. Conforme
informado na página anterior.
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Força
Aqui Percepção
você pode detalhar Vontade
como você distribuiu
Persuasão
Qual seu nome? os pontos, por exp: 2 de Mente podem serMagia
Destreza 1 de
Vigor Sapiência Sorte
percepção e 1 em conhecimento (sapiência).
Mão Esquerda Mão Direita Some os pontos de atributos,
O que você está Vida
este serão os seus pontos de vida.
segurando em
cada mão no Dinheiro Cada 6e1 ao seu
Sorte Armadura
momento? favor marque+1 Reduição
Role 5d6 com +3 ganhe um de Dano
Qual sua mão dominante? de dinheiro ponto de inspiração inicia com 1
Marque nos círculos. e role novamente
Habilidades, Perícias e Magias Itens e Equipamentos Local da Carga
um dado quando quiser.
Raça Nação
a Ocupação
tabelas
SIM ou NÃO ESTADO CLIMA
1 Não Jamais 1 Péssimo 1 Chuvoso
2 Não 2 Ruim 2 Neblina
3 Não mas... 3 Suportável 3 Frio e Vento
4 Sim mas... 4 Neutro 4 Agradável
5 Sim 5 Bom 5 Seco
6 Sim Certeza 6 Ótimo 6 Calor
3 4 5 6 7 ou +
Valor +d6
-1 0 +1 +2 +3 ou +
MECaNICA
Rolagem Base Rolagem contra NPC
Sempre que acontecer
Funciona da mesma maneira,
um momento decisivo,
porém o valor adicional, além
que seja necessário rolar
do resultado do dado é o
dados, usa-se uma jogada
valor de atributo do NPC.
padrão. 2 dados diferentes
Exemplo de um combate:
Sendo um o em favor do
personagem e um sendo
e nível de dificuldade ou Dado do NPC: 3 (+2 Talhe)
oponente.
Dado do personagem: 5 (+2 Talhe)
Por exemplo. O personagem
precisa escalar uma árvore.
A dificuldade da árvore é 1.
Dano
Rola-se 2d6 diferentes. O dano sempre será a
diferença entre um resultado
Dado de dificuldade: 4 (+1) e outro, no exemplo acima,
Total de 5.
foi 5 (do NPC) contra 7 (do
Dado do personagem: 2 personagem). Então o NPC
(+ 2 Talhe). Total de 4 recebe 2 de dano, pois é a
diferença entre os resultados.
Personagem não consegue.
a
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