Você está na página 1de 4

S N E G A V L E S S O D N OS MU

Em mundos brbaros de fantasia e galxias distantes, grandes heris lutam por ouro, glria, justia ou mera sobrevivncia. Alguns vestem armaduras de mithril e empunham espadas enormes que brilham com energia mgica. Outros so soldados nos mais modernos trajes balsticos borrifando chumbo de suas submetralhadoras. Alguns nem mesmo so humanos. Mas todos eles so heris, e seus contos heroicos inspiram aqueles que os leem. Este sistema de jogo tenta simular estes contos incrveis pelo menos em nossas imaginaes dando forma, estrutura e desafio aos heris e aos mundos selvagens que eles percorrem, com regras que so superficialmente simples, mas profundamente abrangentes. O jogo se foca na ao ao invs das estatsticas e clculos, permitindo que o Mestre se concentre nos personagens dos jogadores, seus inimigos e nos cenrios fantsticos nos quais eles batalham. Para os jogadores, Savage Worlds possui um sistema de progresso extremamente rico que permite que voc crie desde um ladino aventureiro a um carismtico reprter investigativo. Alguns sistemas de regras genricos tornam-se deficientes em certos cenrios. Savage Worlds evita isso com Regras de Ambientao (voc ir encontrar uma lista das mais comuns Regras de Ambientao na pgina xx). Estas regras permitem que o Mestre altere fundamentalmente o clima do jogo sem mudar as mecnicas bsicas. Jogadores podem explorar destroos assombrados no espao em armaduras alimentadas por energia, combater drages ou surfar na matriz de um mundo virtual computadorizado sem ter de aprender regras totalmente novas. Insira algo como a Fria do Justo de Solomon Kane que torna o heri mais mortal nos seus momentos mais desesperados e todo o clima do jogo muda em um instante.

INTRODUO:

O QUE H DE NOVO?
A edio brasileira do Savage Worlds utiliza o texto da edio Deluxe, publicado em 2011 pela Pinnacle Entertainment Group, edio que o resultado de uma dcada de jogos em campanhas e milhares de aventuras narradas em lojas especializadas e eventos atravs do globo. Para aqueles que j jogam, vocs iro encontrar a mais completa e abrangente edio das regras j publicada. Aqui est copilado o melhor material dos livros de cenrio j publicados, alm de atualizaes da internet como regras de dano severo e interldios. Raas e veculos que apareceram na primeira edio esto de volta, assim como as regras de criao de

raas do Compndio de Fantasia e uma lista consolidada dos melhores poderes das vrias expanses. Para os novatos, damos as boas vindas aos Selvagens, e encorajamos voc a se juntar a uma das mais amigveis, prestativas e entusiastas comunidades de jogos, ou aos nossos fruns e listas de discusso. E se voc j possui Savage Worlds e deseja uma lista de todas as mudanas adicionais que fizemos, v agora mesmo ao site da Pinnacle (www.peginc.com) e faa o download completamente de graa (em ingls)! Agora deixe sua imaginao vagar por mundos de perigo e aventura, onde heris so maiores que a vida e monstros espreitam a terra. Estes so mundos selvagens e aqueles que sobrevivem a eles tornam-se lendas...

heri, e representado pelo uso de fichas ou qualquer outro tipo de marcador.

O BARALHO DE AO
Savage Worlds usa um baralho de cartas contendo os Coringas. As cartas so usadas para iniciativa em combate e ajudam a manter as coisas se movendo rpido e furiosamente.

UM CENRIO
Voc e seus amigos vo explorar runas ps-apocalpticas? Liderar um grupo de bandoleiros maltrapilhos em seu mundo de fantasia favorito? Assumir o papel de lordes vampricos? Ou talvez enfrentar o mal nos muitos teatros de operao das Guerras Estranhas? Escolha o seu cenrio de jogo favorito ou crie o seu prprio. Cenrios Selvagens oficiais incluem novas vantagens e complicaes, regras de ambientao, feitios, armas, equipamentos, monstros e muito mais!

COMEANDO
Alm deste livro, voc ir precisar de alguns itens alm para comear a sua jornada:

DADOS
Savage Worlds usa todos os dados de jogo tradicionais: de 4, 6, 8, 10 e 12 lados, e alguns cenrios usam um dado de 20 lados. Como jogador, voc tambm vai querer um Dado Selvagem, um d6 de uma cor diferente. Explicaremos seu uso no captulo um. Dados esto disponveis na sua loja de jogos local ou online favorita. Abreviamos os diferentes dados como d4, d6, d8, d10, d12 e d20. Se voc avistar algo como 2d6+1, isso significa que deve rolar dois dados de seis faces, somar os resultados e ento adicionar 1 ao total. Jogadores precisam de apenas um conjunto destes dados. O Mestre pode querer um ou mais conjuntos, assim ele poder rolar ataques para vrios viles de uma s vez.

O BARALHO DE AVENTURA
O Baralho de Aventura acrescenta ao jogo, de forma excitante, um aspecto adicional de controle por parte dos jogadores. Seu heri pode encontrar um novo romance, conquistar um inimigo para toda a vida ou causar dano adicional naquele combate crucial.

USANDO MINIATURAS
As regras foram escritas para a mesa porque esta exige medidas exatas e regras precisas. Por isso todas as distncias de armas e valores de movimento esto listados em polegadas (ao invs de metros ou alguma outra unidade). Usar miniaturas e um terreno ou uma matriz de combate pode realmente ajudar seus jogadores a entender a situao ttica e melhor interagir com seu ambiente (recomendamos esse estilo para maioria dos jogos). Porm, miniaturas no so obrigatrias. Voc ir encontrar regras para presumir distncias, quantos inimigos esta-

BENES
Savage Worlds concede aos jogador um pequeno controle sobre o destino do seu

ro no raio de uma exploso, entre outras questes, na pgina xx. Se voc optar por usar miniaturas, procure por miniaturas de metal no site da Pinnacle, assim como variantes em cartolina ou papel semelhante.

CENRIOS SELVAGENS
A Pinnacle criou muitos Cenrios Selvagens, desde o premiado Deadlands a Rippers, Mal Necessrio e Guerras Estranhas. Tambm licenciou alguns mundos bacanas, como Space 1889 de Frank Chadwick e O Mundo Selvagem de Solomon Kane. Alguns cenrios, como o brilhante Vida Inferior de Andy Hopps, so publicados pela Pinnacle, mas pertencem aos seus criadores.

estes Pontos Chave esto as Histrias Selvagens aventuras curtas que podem ser narradas dependendo do local onde esto ou da motivao dos aventureiros. claro que um Mestre pode inserir suas prprias aventuras dentro da campanha, incluindo aquelas baseadas em torno dos histricos dos personagens dos jogadores. A ideia ter uma grande histria secundria como a inundao do mundo em 50 Fathoms mas ainda dar ao Mestre a liberdade de criar e narrar suas prprias histrias. Por exemplo, em 50 Fathoms, os heris so uma tripulao de exploradores, mercadores ou mesmo piratas, navegando por um mundo inundado. Eles podem buscar qualquer destino que escolherem, mas tambm vo se envolver na luta contra as Bruxas do Mar as criaturas destruindo Caribdus.

CAMPANHAS DE PONTOS CHAVE


Assim como o sistema de regras, os cenrios so projetados para serem fceis para o Mestre narrar. por isso que muitos dos Cenrios Selvagens apresentam Campanhas de Pontos Chave, uma histria por trs do mundo de campanha e um conjunto de aventuras que solucionam a trama principal. Intercalados entre

HISTRIAS SELVAGENS
As aventuras so chamadas de Histrias Selvagens, esboos de aventuras curtas e diretas que o Mestre pode narrar com apenas alguns minutos de preparao. De preferncia, um Mestre pode descobrir o que seu grupo est interessado em fazer nesta sesso, ler cerca de uma

pgina e comear a narrar o jogo. Ele pode sempre acrescentar mais se desejar, mas todos as informaes cruciais para narrar um jogo divertido sero apresentadas em detalhes..

tal do jogo: Stone. Voc tambm encontra aventuras especiais como Coffin Rock ou suplementos como o Catlogo de Smith & Robards, que apresenta dezenas de invenes vapor-punk.

SELVAGERIA!
Se voc gostar de Savage Worlds, pode querer olhar em alguns dos cenrios ou em algum outro recurso disponvel. Algumas informaes bsicas se encontram a seguir, e voc poder encontrar mais detalhes, downloads gratuitos e materiais de suporte no site da Pinnacle (www.peginc. com) ou da RetroPunk (www.retropunk. net).

COMPNDIOS
Os Compndios focam em novas vantagens e complicaes, poderes, monstros e regras de ambientao para gneros especficos como Fantasia, Horror, Fico Cientfica, entre outros.

AVENTURAS
Aventuras completas esto disponveis para muitos dos cenrios assim como histrias nicas em seus mundos prprios, como Corrida Zumbi, uma aventura de sobrevivncia situada na Amrica depois de um surto de mortos-vivos global.

CENRIOS
De pera espacial a faroeste e aventuras Puritanas, h vrios cenrios excitantes. A filosofia sempre foi fazer as coisas um pouco diferente de todos os outros. Muitos dos mundos tm uma nica distoro que os torna especial. Noite Eterna, por exemplo, comea em um tpico mundo fantstico de elfos e anes mas rapidamente muda quando estranhos espinhos caem do cu e liberam algo terrvel de alm das estrelas. Alguns deles, como Deadlands, so cenrios abertos com mltiplas Campanhas com Pontos Chave apresentados separadamente. Por Exemplo, A Inundao gira em torno da luta contra o Reverendo Ezekiah Grimme no que restou da Califrnia aps o Grande Terremoto O Labirinto. Stone e um Lugar Difcil inteiramente sobre o pistoleiro e matador de heris mais mor-

ACESSRIOS
Alm dos baralhos oficiais de Ao & Aventura e das benes customizadas, h vrios outros itens customizados para cada Cenrio Selvagem.

FRUNS
Voc tambm pode sempre participar das listas e fruns de discusso. Se voc tem uma dvida, visite os fruns e os outros Selvagens (ou os prprios escritores) vo ajud-lo. Voc tambm poder encontrar novos mundos, campanhas ou ideias de aventura, grupos com quem jogar e conselhos de como narrar ou melhorar, tudo de uma amigvel e receptiva comunidade que adora o jogo.

Você também pode gostar