Você está na página 1de 15

Antes do Incio 1 Escolhendo um Digimon Antes de comear o jogo, Jijimon aparecer e lhe far 2 perguntas.

. O objetivo disso escolher o qual ser seu 1 Digimon que poder ser um Agumon ou um Gabumon. Normalmente voc inicia o jogo com Agumon, mas respondendo no para as duas perguntas de Jijimon voc ganha um Gabumon. Em seguida voc ser levado para a animao onde ganha seu Digimon e o jogo comea, mas antes de se aventurar na ilha h algumas informaes que voc precisa saber. 2 Status do Digimon Nesse jogo voc dever cuidar do seu Digimon, em outras palavras voc dever aliment-lo, bot-lo para dormir, assim como em um Tamagochi. Voc dever fazer isso tudo se quiser que seu Digimon fique forte e digivolva, para ajud-lo na criao o jogo avisa sempre que o status do Digimon muda colocando um balo sobre sua cabea. 2.1 Comida Assim como voc e qualquer outro ser vivo, seu Digimon precisa se alimentar. Voc pode conseguir carnes na fazenda atrs da casa de Jijimon todos os dias, encontrar comida pelo caminho quando estiver fora da cidade ou comprar em lojas e restaurantes. Quando seu Digimon estiver com fome, o desenho de uma carne vai aparecer em um balo sobre a cabea dele. Para dar comida a ele, acesse o seu estoque se itens e clique em usar. Seu Digimon s estar satisfeito quando o balo sumir. 2.2 Fazendo necessidades A comida que seu Digimon ingeriu pode sair mais cedo ou mais tarde na forma de coc. Para que seu Digimon no suje o cho e te deixe constrangido na frente dos outros, voc deve levlo ao banheiro ou dar a ele um Portable Porty, item que pode ser comprado nas lojas. Sempre que seu Digimon estiver querendo ir no banheiro a imagem de um coc aparecer em um balo. Quando isso acontecer, interrompa o que estiver fazendo e v imediatamente procurar um banheiro, pois se seu Digimon sujar o cho a disciplina dele cai e esse um fator muito importante para a evoluo. Alm disso, se voc conseguir ir no banheiro, a disciplina sobe. 2.3 Cansado Quando seu Digimon estiver cansado, a imagem de uma gota de suor aparecer em um balo. Para faze-la sumir v a casa de Jijimon e descanse no sof da casa dele ou v a clnica de Centarumon e use a opo para descansar. Normalmente seu Digimon fica cansado aps treinar muito. Para impedir que a gota aparea, descanse a cada 4 ou 5 treinos. 2.4 Ferido/Doente Quando seu Digimon estiver machucado a imagem de um esparadrapo aparecer no balo. Quando isso acontecer use o item Bandage ou v at a clnica de Centarumon. s vezes um ferimento no cuidado pode fazer o seu Digimon ficar doente, quando isso acontece imagem de uma seringa aparece. Caso isso acontea, use o item Medicine ou v at

Centarumon. 2.5 Com sono hora de dormir do seu Digimon varia, pois existem Digimons noturnos e diurnos. Quando ele quiser dormir, um balo aparecer mostrando a imagem de um ZZZ. Para dormir use a opo Sleep do menu. 2.6 Desleixado Quando seu Digimon estiver muito mal, com as barras de felicidade e disciplina muito baixas, a imagem de uma mosca aparece voando ao redor do seu Digimon. Isso raramente acontece, mas se ocorrer trate de cuidar do seu digimon ou ele no viver muito. 2.7 Digi-evoluo Provavelmente esse ser o nico status que voc gostar de ver sobre seu Digimon. Quando estiver preparado para Digivolver, a imagem de uma sombra crescendo aparecer em um balo sobre seu Digimon. Imediatamente o jogo leva voc para uma animao onde os dados do Digimon mudam e ele digivolve. 3 A cidade Sempre que voc leva um Digimon novo para a cidade ele monta um estabelecimento incrementando a cidade. Cada estabelecimento tem uma finalidade no jogo. No incio apenas a fazenda e o ginsio estaro disponveis e os outros estabelecimentos sero adquiridos ao longo do jogo. 3.1 Fazenda de carnes Disponvel desde o incio do jogo tendo Tanemon como proprietria inicial. A cada dia, voc pode pegar 3 Meats grtis na fazenda, 5 se tiver sorte. Quando mandar Palmon para a cidade, ela substituir Tanemon e passar a vender Giant Meats. Com Palmon voc tambm poder comprar carnes extras caso as que voc recebeu grtis no sejam suficientes. No final do jogo, quando mandar Vegiemon e ele substituir Palmon, ele lhe dar 3 Sirloins por dia. 3.2 Firma de viagens Quando mandar Birdramon para a cidade ela montar uma firma de viagens. Pagando uma certa quantidade de dinheiro voc ser levado automaticamente para o lugar que desejar. 3.3 Porto Disponvel aps mandar Whamon para a cidade. Ele poder leva-lo para Secret Beach Cave ou para Factorial Town, voc no ter que pagar nada a ele. 3.4 Banco Disponvel aps mandar Agumon para a cidade. Aqui voc pode guardar seus itens com

segurana para no ter que carregar tudo nas mos. 3.5 Caverna de itens Disponvel depois de mandar Drimogemon para a cidade. Aqui, voc pode pagar ao Drimogemon para que em alguns dias ele prepare um item aleatrio para seu estoque. 3.6 Ginsio Aqui voc poder treinar o seu Digimon deixando ele mais forte e facilitando sua evoluo. O proprietrio um Koromon e com o tempo Kabuterimon e Kuwagamon tambm se juntam ao local melhorando os equipamentos. Cada mquina sobe uma habilidade diferente do seu Digimon. Mover a rocha gigante do ginsio aumenta o HP e o poder de ataque. Na cachoeira voc aumenta o MP e a defesa. Correndo voc aumenta a velocidade e o HP. Atacando o tronco voc melhora o ataque e a velocidade. Se defendendo da luva gigante a defesa e a inteligncia aumentam. No quadro-negro a inteligncia e o MP aumentam. 3.7 Loja Na loja voc pode comprar vrios tipos de itens, muitos Digimons vo para esse estabelecimento e sempre que um se junta a loja novos itens ficam disponveis. Numemon, Ninjamon, Mojyamon e Devimon tambm se juntam a loja, mas eles ficam em uma parte secreta no subsolo. Ninjamon no vende itens, ele apenas d informaes sobre eles. 3.8 Restaurante Outro estabelecimento muito cheio, pois muitos Digimon vo para esse lugar. Aqui voc pode comer e os pratos aumentam as habilidades do seu Digimon, mas as comidas so um pouco caras. 3.9 Clnica Depois de mandar Centarumon para a cidade, ele montar essa clnica. Aqui voc pode descansar, comprar medicamentos e curar o seu Digimon. 3.10 Arena Depois de mandar Greymon, ele montar uma arena onde voc pode se inscrever em vrios tipos de torneios. Os mais comuns so os torneios D, C, B, A e S. Dentro da arena tambm est o Curling, um mini-game muito divertido que voc pode jogar contra Penguinmon ou MetalMamemon. Para jogar, d um peixe ao dono. 3.11 Loja do Etemon Este estabelecimento fica disponvel aps mandar Etemon para a cidade, mas ele est fora dela, pois Jijimon no o aprovou. Para encontra-lo s ir a Digimon Bridge. Aqui voc pode comprar Gold Bananas por 50000 bits, mas Etemon s vender para voc se estiver carregando toda essa quantidade de dinheiro. Gold Banana permite a voc digivolver para Etemon automaticamente.

4 Renascimento e Digi-ovos A vida de um Digimon nesse jogo depende da maneira como ele est sendo criado e em que nvel ele est. Normalmente um Digimon Champion bem cuidado vive 14 ou 15 dias antes de morrer e os Ultimates vivem um perodo entre 18 e 21 dias caso estejam em boas condies. Mas inevitavelmente uma hora ele morrer, isso acontece quando o seu Digimon envelhece muito ou perde 3 batalhas. Quando isso ocorrer voc poder escolher entre 4 Digiovos, cada um da origem a um Digimon diferente no nvel Fresh. Do ovo verde nasce um Botamon, do azul nasce um Punimon, do amarelo nasce um Poyomon e do rosa nasce um Yuramon. 5 Barras de felicidade e disciplina No canto da tela existem duas barras que servem para medir a felicidade e a disciplina do seu Digimon. Quanto mais altas essas barras estiverem melhor ser, pois a evoluo ocorrer mais depressa. 6 Numemon, Sukamon e Nanimon Esses 3 Digimons so os piores Digimons de todo o jogo e se voc no tratar bem o seu Digimon ele poder evoluir para um deles. Quando o seu Digimon no reconhece uma condio de evoluo e o limite de tempo para a transformao acaba, ele evolui para Numemon. Para impedir que isso acontea leia sobre as condies de evoluo no final do detonado. Quando a barra de vrus excede o limite, seu Digimon evolui para Sukamon. A barra de vrus aumenta toda vez que seu Digimon faz coc no cho. Quando as barras de felicidade e disciplina esto no mnimo possveis e voc briga com seu Digimon, ele evolui para Nanimon. 7 Medalhas As medalhas so um prmio que voc recebe toda vez que termina de fazer algo que muito difcil no jogo, elas aumentam seu nvel como Tamer. As medalhas so apenas um complemento e no so necessrias para se terminar o jogo. H 15 medalhas disponveis no jogo, abaixo est como ganhar cada uma delas. 1 Vencer os campeonatos A, B, C, D e S na arena. 2 Vencer as verses 0, 1, 2, 3 e 4 de campeonatos na arena. 3 Vencer os cameonatos Grapple, ****, Thunder, Wind, Nature, Cool, Metallic e Filth na arena. 4 Vencer os campeonatos Dino, Wing, Animal e Human na arena. 5 Vencer 100 campeonatos na arena. 6 Conseguir todas as tcnicas. 7 Conseguir todos os Digimons. 8 Todas as habilidades no mximo. 9 Conseguir pontuao mxima no Curling. 10 Pescar 100 peixes. 11 Derrotar Mugendramon no Mt. Infinity. 12 Levar todos os Digimons para a cidade. 13 Conseguir todos os cards. 14 Conseguir o mximo de dinheiro (999999 bits).

15 Passar 10 anos no jogo. Comeando o Jogo Native Forest 1 Pegue os itens iniciais com Tokomon e as carnes com Tanemon. Aps treinar e conseguir um Digimon razoavelmente forte v pelo caminho de baixo para chegar a Native Forest. Assim que entrar Agumon desafiar voc, vena-o para que ele v para a cidade e monte o banco ao lado da casa de Jijimon. 2 Continue seguindo para baixo at encontrar Palmon, fale com ela para iniciar uma luta. Ela ser uma adversria melhor que Agumon, pois seus golpes de envenenamento lhe tiram bastante vida, ento leve vrios medicamentos para recuperar a energia. Assim que vence-la, ela ir para a cidade substituir Tanemon na fazenda. 3 Ao lado da latrina da Native Forest, seguindo para a direita, voc encontrar o caminho para Kunemons Bed. D uma comida para ele para iniciar o combate. Se vence-lo, ele ir para a cidade e vai liberar o caminho para a Digimon Bridge. Tropical Forest 1 A tarde v para a Digimon Bridge e continue seguindo o caminho para baixo e encontrar o Coela Point. Ande pela cabea dos Coelamons para chegar a Tropical Forest. 2 Siga para a esquerda e veja que a ponte na Digimon Bridge foi concertada ligando a cidade a Tropical Forest. 3 Voltando para o ponto inicial da Tropical Forest, siga para a direita e voc encontrar uma bifurcao com um caminho para cima e outro para a direita, siga pela direita de novo para chegar a Amida Forest. Desvie das flechas e chegue at o final que est marcado por um crculo vermelho. Centarumon aparecer e ir para a cidade. 4 Volte ao ponto inicial e novamente pegue o caminho da direita, mas dessa vez quando chegar na bifurcao pegue o caminho de cima. Fale com Betamon que ir para a cidade montar uma pequena loja. 5 Volte ao ponto inicial da Tropical Forest de novo, mas dessa vez siga em frente at chegar a Overdell, l haver um caminho que d em um cemitrio. Ao entrar no Overdell Cemetery fale com Bakemon, ele lhe far 3 perguntas em uma outra lngua. Responda Yes, Yes e No para as perguntas para que ele v para a cidade trabalhar como vigia noturno. Drill Tunnel 1 A entrada para o Drill Tunnel fica na Native Forest prximo a cidade. Dentro do Tunnel h 3 caminhos, para a esquerda, para direita e para baixo. Pegue o caminho da esquerda para entrar na rea residencial e derrote Drimogemon. 2 Agora siga pelo caminho da direita e ajude outro Drimogemon a retirar todo o monte de terra no local. Para realizar o servio basta falar com ele, voc ganhar o carrinho para transportar a terra para fora do Drill Tunnel, aps acabar volte e fale com ele de novo para devolver o carrinho e receber dinheiro e habilidade como recompensas. Repita o processo at

terminar de retirar toda a terra. 3 Entre e saia do Underground Pound depois que tiver terminado de retirar o ltimo monte de terra. Quando voltar, o Drimogemon vai ter terminado de cavar o tnel para Lava Cave. Entre nele e ajude-o a remover a pedra do caminho para desbloquear a passagem. 4 Siga em frente para encontrar Meramon tentando fazer o vulco entrar em erupo. Ao interrompe-lo ele lutar com voc, ele muito poderoso ento certifique-se de ter um Digimon nvel Ultimate ou um Champion bem forte antes de enfrent-lo. Depois de derrot-lo, ele ir para a cidade e montar o restaurante. 5 Ainda no Drill Tunnel, fale com todos os Drimogemons do local. Um deles ir liberar o caminho rpido para o Mt. Panorama e outro vai cavar o tnel para a caverna do ancestral do Leomon, mas ainda vai demorar muito para que esses tneis fiquem prontos. Gear Savana 1 A erupo causada por Meramon liberou o caminho para o Mt. Panorama, siga por ele at chegar na Gear Savana. H muito para se fazer no local, caso esteja nos primeiros 15 dias do ms voc pode encontrar uma pequena loja que vende cartas pela rea. 2 Vasculhe o local para encontrar Elecmon, tome 3 choques dele para que ele v para a cidade. Ainda no mesmo local, siga pela direita para encontrar Patamon, derrote-o 3 vezes para que v para a cidade. 3 Depois de derrotar Patamon v pelo caminho de baixo para encontrar Biyomon. Tente peg-lo 3 vezes at aparecer a mensagem No again! Wait!. Ele ir aparecer de novo, pegue-o e ele ir para a File City para trabalhar na Loja de Itens! 4 - Em outro lugar, observe Patamon, mas entre pela parte de baixo da tela para que isso acontea! Em seguida, entre pelo caminho da direita, bata um papo com Leomon e saia. Trash Mountain 1 Logo ao lado da privada de Gear Savana fica a entrada para a Trash Mountain. Fale com Sukamon e pegue a vara de pescar a esquerda. 2 Fale com KingSukamon e depois com todos os outros Sukamons do local. Se fizer isso, um Sukamon ir para a cidade trabalhar como vigia perto do banheiro. Ancient Regions 1 Volte para Amida Forest, o lugar onde encontrou Centarumon e siga em frente para chegar na Ancient Dino Region. Aqui voc encontrar Tyrannomon, ele s deixar voc passar se derrot-lo. 2 Siga em frente at chegar no tnel de ossos da Ancient Speedy Region. V adiante e derrote Saberdramon, depois de vence-lo ele ir mencionar a passagem secreta do local. 3 A passagem bem escondida. Quando estiver atravessando o tnel de ossos v seguindo para a esquerda e voc entrar nela. L estar Meteormon, derrote-o e volte para encontrar Tyrannomon, acontecer uma animao onde MasterTyrannomon aparece e manda

Tyrannomon para a cidade. 4 Entre novamente no local onde estava Meteormon e voc encontrar Nanimon. Ele fugir e deixar cair a Dimensional Key Chain que dobrar o nmero de itens que voc pode carregar. Great Canyon 1 Na cidade, fale com Yuramon para que ele mencione a ponte invisvel em Overdell que leva para o Great Canyon. Aproveite e antes de ir para l passe pelo Coela Point e fale com os Coelamons para que um deles v para a cidade, necessrio que esteja de tarde para fazer isso. 2 Siga pela ponte invisvel para chegar ao Great Canyon. Entre na loja logo ao lado e ajude Monochromon a vender os itens, se conseguir mais de 3000 bits ele ir para a cidade ajudar na loja de itens. 3 Em frente voc encontrar uma colina, ande nela at o cho cair. Quando estiver l embaixo, pegue o elevador e suba at o ltimo andar. Voc est agora no ninho de Birdramon, derrote-a e ela ir para a cidade montar uma firma de viagens. Freezeland 1 Depois do Great Canyon est a passagem para Freezeland. Assim que entrar na 3 parte dessa rea voc encontrar uma bifurcao, siga pela direita. 2 Agora voc est na rea do gelo quebradio, h 4 caminhos para onde ir. Em um deles voc vai achar apenas inimigos, em dois deles achar Mojyamons que querem trocar itens e no outro o iglu do Penguinmon. Derrote Penguinmon no Curling para que ele v para a cidade. 3 Volte para a rea da bifurcao e siga para cima. Derrote Garurumon e volte no dia seguinte tarde para derrot-lo de novo. Durante a 2 batalha voc no poder ajudar seu Digimon, ento o deixe muito forte antes de lutar com ele. Depois que terminar de venc-lo de novo, ele ir trabalhar no restaurante da cidade. Misty Trees e Geko Swamp 1 Volte a Gear Savana e siga pelo caminho ao lado da entrada para a Trash Mountain, voc estar no Geko Swamp. Continue seguindo em frente para chegar em Misty Trees, l derrote Gabumon e ele ir para a cidade. 2 Volte para o pntano e noite derrote Otamamon. Vrios Gekomons vo aparecer e o levaro para o palcio do ShogunGekomon em Volume Villa, ele jogar um feitio que permitir a voc enxergar melhor na nvoa. Aps isso, o caminho para Volume Villa fica liberado. 3 Volte para Misty Trees, sem a nvoa voc poder encontrar Cherrymon no local. Fale com ele para que ele libere a passagem para Toy Town. Toy Town 1 H apenas duas casas e uma manso na cidade. Entre na primeira e cheque o urso do sof. uma fantasia que voc ter de vestir em Numemon para entrar na manso. Para evoluir para

Numemon deixe com que o tempo de evoluo de um Digimon Rookie acabe sem que ele conhea uma condio de evoluo compatvel com suas habilidades. 2 Na segunda casa, fale com Tinmon. Depois entre na manso e escolha a porta certa para prosseguir, caso escolha a porta errada uma panelona vai cair na sua cabea. 3 Na ltima sala derrote WaruMonzaemon e pegue o item Gear. Volte para a casa dos Tinmons e devolva o item para o rob que na verdade um Hagurumon. Ao fazer isso, a fantasia de Monzaemon estar disponvel na casa de Jijimon. Ice Sanctuary 1 O caminho para o santurio fica em Freezeland, mas voc s poder entrar se tiver um Digimon do tipo vacina. Se estiver acompanhado de um, ele ir achar a passagem embaixo da esttua de gelo. 2 Na segunda sala do santurio siga pela passagem escura direita. Aps a passagem voc encontrar um lugar com alguns cristais, use-os para ser teletransportado. Cuidado, pois h alguns que te levam de volta para a entrada do santurio. 3 Chegando em um ponto amplo e cheio de digimons, detone todos a sua volta e encoste-se luz de baixo que est no meio do local. Volte para a entrada do santurio e fale com Angemon, ele ir para File City trabalhar como informante na casa de Jijimon. Mt. Panorama 1 Perto da entrada de Gear Savana, entre na caverna que se abriu direita para falar com Drimogemon. Ele ir para a File City para abrir uma mina de itens. Grey's Lord Mansion 1 Para entrar nessa manso, voc precisar de um Digimon do tipo vrus. Entre nas portas que conseguir e pegue a chave que est dentro da lareira dessa sala. 2 Cheque a parte de cima da manso onde h vrios Rockmons para cair em uma sala secreta. V para a direita e cheque o caixo para chegar no subsolo. 3 Myotismon estar quase morrendo e lhe dar a Fridge Key. Volte cozinha e use a chave na geladeira, a carne no estar l. Saia da manso para encontrar a carne no cho e leve-a para Myotismon, depois v embora. File City 1 Fale com Jijimon e saia, Greymon aparecer e desafiar voc. Se vence-lo, ele ir abrir a arena da cidade. Great Canyon 1 Fale com Yuramon na cidade para saber sobre os bandidos que esto aterrorizando o Canyon. V para l e Ogremon e seus capangas enfrentaro voc, vena-os e corra atrs deles usando o elevador para descer.

2 Fale com Agumon na entrada da fortaleza para que ele deixe voc passar. No final, Ogremon e seus capangas estaro l, derrote-os novamente e pegue o elevador para subir. 3 Mate o guardra. Quando for seguir, Shellmon pedir ajuda. Volte ao elevador da fortaleza e desa. V at a entrada de Freezeland e pegue o caminho da esquerda para salvar Shellmon na ponte, ele ir para a cidade publicar notcias. Secret Beach Cave 1 Na rea do gelo quebradio em Freezeland fale com Whamon para que ele leve voc para a Secret Beach Cave. Ogremon estar esperando acompanhado de WaruSeadramon e Agumon, vena-os e ele fugir de novo. Whamon ir para a cidade e montar o porto. 2 Volte na Secret Beach Cave e pegue o item Misty Egg na mquina. Drill Tunnel 1 V at o Drill Tunnel para enfrentar Ogremon pela ltima vez, ao vencer ele desistir e ir para a cidade. Tropical Forest 1 No 15 dia do ms, pegue a Rain Plant ao lado de Tanemon e v para a Tropical Forest. Haver uma planta diferente das outras, use a Rain Plant nela e Vegiemon surgir. Ele ir para a cidade substituir Palmon na fazenda. 2 Entre na primeira tela e saia em diferentes horrios at que Piximon aparea. Derrote-o e ele ir para a cidade vender manuais de treinamento. Geko Swamp e Dragon Eye Lake 1 Compre vrios cards e os d para ShogunGekomon. Voc receber pontos de mrito pelas cartas que der a ele, quanto mais raras, mais pontos voc ganha. Quando tiver 300 pontos compre a Amazing Rod. 2 Ao sair, fale com o Gekomon na porta para que ele fique disponvel como oponente na arena. 3 tarde v para a parte menor do Dragon Eye Lake, haver uma sombra maior que as outras seguindo sempre o mesmo percurso. Use a vara para pescar o dono da sombra, um gigantesco Seadramon. Ao aparecer, escolha a 1 opo dada por ele para ganhar a Blue Flaute, ela servir para chama-lo quantas vezes quiser. Beetle Land 1 Seadramon levar voc para uma ilha menor perto da ilha arquivo chamada Beetle Land. Fale com Tentomon para saber sobre um torneio, ele acontece todo dia 22 e voc s poder participar com um Digimon inseto. 2 Depois fale com Kabuterimon, ele ir embora para a File City e melhorar os equipamentos do Green Gym. Depois, fale com Kuwagamon, ele ir ajudar Kabuterimon no Green Gym. Toque a Blue Flaute para voltar.

Mt. Panorama 1 No Mt. Panorama cheque a marca aliengena no cho, depois volte para a cidade e leia a notcia de Shellmon sobre um OVNI que foi avistado pelo local. Volte novamente no lugar onde voc viu a marca aliengena e voc encontrar mais delas, depois volte de novo para a cidade e leia mais uma notcia sobre o OVNI. Retorne ao Mt. Panorama pela terceira vez e voc encontrar Vademon, aps um pequeno dilogo ele ir para a cidade trabalhar no restaurante. Drill Tunnel e Native Forest 1 Volte ao Drill Tunnel pela ltima vez e v at o extremo sul da caverna, o ltimo Drimogemon finalmente abriu a passagem para a caverna dos ancestrais do Leomon. Cheque a esttua do SaberLeomon para ganhar a Leomon Stone e entregue-a para ele em Gear Savana, Leomon ir para a cidade ajudar Birdramon na firma de viagens. 2 Em Native Forest, cheque o tronco com uma porta e prepare-se para ser atacado por Etemon. Se vence-lo, ele ir para a Digimon Bridge nos limites da cidade montar uma nova loja que vende apenas Gold Bananas. Factorial Town e Digimon Bridge 1 Fale com Whamon no porto e v para Factorial Town. Entre no esgoto de l, fale com o Numemon e saia. 2 Entre na casa de Andromon e converse com ele. Agora saia, siga direita e converse com os Guardromons que esto bloqueando seu caminho. Fale de novo com Andromon, depois volte e fale de novo com os Guardromons, pergunte a eles sobre o horrio de revezamento. 3 Ao meio dia em ponto, os Guardromons no estaro mais l. Entre e procure por Giromon, ele lutar com voc. Depois de derrot-lo, volte e fale com Andromon para desligar os computadores. 4 Entre no esgoto novamente para ser desafiado por Numemon, um dos chefes mais fceis do jogo. Depois de venc-lo, ele ir para a cidade abrir a loja secreta de itens. 5 V para Digimon Bridge e voc encontrar Ninjamon, depois que derrota-lo, ele ir ajudar Numemon na loja secreta. 6 Novamente em Factorial Town, fale com Andromon, saia e volte 1 dia depois. Ele ir para a cidade, mas no far nada. Aproveite e fale tambm com Giromon, ele ir se juntar turma que trabalha no restaurante da cidade. Grey's Lord Mansion 1 Lembre-se que para entrar aqui necessrio ter um Digimon do tipo Vrus. Procure Myotismon por todas as partes, voc no conseguir encontr-lo. Quando estiver saindo, Devimon aparecer, volte e entre pela porta da direita que antes no se abria. 2 No laboratrio, encontre SkullGreymon e derrote-o. Na sala anterior, Myotismon estar no canto direito da tela, fale com ele para que SkullGreymon e Myotismon fiquem disponveis como oponentes na arena.

Mt. Infinity 1 Fale com Jijimon, ele dir que abriu o caminho para o Mt. Infinity que fica perto da cachoeira. Ao sair, Airdramon lutar com voc, vena-o. Siga pelo caminho indicado por Jijimon para entrar no Mt. Infinity. 2 Use os raios de luz verde para ser teletransportado para os andares superiores. Evite batalhas desnecessrias, pois h muitos chefes por aqui. Quando encontrar Devimon, o primeiro deles, derrote-o e continue em frente. 3 No caminho voc encontrar Megadramon. A batalha com ele no obrigatria, mas se no derrota-lo, ele no ir para a cidade depois. 4 Antes de entrar na sala final voc ter que derrotar MetalGreymon. No um chefe to difcil, mas poupe sua energia para o final. 5 Agora chegou a hora de derrotar Analogman, o chefe final do jogo. Ele vai materializar seu Mugendramon para lutar com voc, uma verdadeira mquina de guerra com ataques poderosos que tiram quase 1000 de HP. No d chance a ele para atacar voc, use golpes rpidos e leve vrios itens de recuperao de vida, pois ser uma longa batalha. Depois de derrot-lo s curtir a animao final do jogo. Trabalhinho Extra Pensa que acabou o jogo? Se voc achou que sim, est errado. Ainda h algumas coisas para serem feitas antes do verdadeiro final, Digimons secretos esto esperando por voc para levlos a cidade. Use o Memory Card para voltar ao Digimundo e fale com Jijimon, ele dir que Analogman voltou. Os Digimons extras: 1 Volte para o Mt. Infinity no mesmo lugar onde enfrentou Analogman para encontrar um ovo no cho, toque nele para acordar Digitamamon que desafiar voc. Ele outro chefe poderoso, no to forte quanto Mugendramon, mas tem mais vida (9999 de HP). Depois de derrot-lo, ele ir para o restaurante. 2 V ao Mt. Panorama para encontrar Unimon ferido no cho. D o item medicine a ele para que v para a cidade trabalhar na loja. 3 Depois de trocar todos os itens com todos os 3 Mojyamons em Freezeland, o ltimo deles ir para a cidade trabalhar na loja secreta. 4 V para o Mt. Panorama na rea onde se encontram os 3 MudFrigimons. Entre nessa tela e saia em diferentes horrios at que Mamemon aparea, derrote-o e ele ir trabalhar na loja da cidade. 5 Depois que levar o Mamemon a cidade, use a passagem de Gear Savana que leva para Factorial Town. Entre e saia em diferentes horrios at que MetalMamemon aparea, derroteo. Ele ajudar Penguinmon no joguinho de Curling. 6 Converse com Angemon para que ele lhe informe sobre o Digimon que aparece toda

manh em Misty Trees. V para l quando estiver amanhecendo para encontrar Kokatorimon, depois de derrota-lo ele ir construir uma esttua entre a casa de Jijimon e o banco. 7 Encontre Nanimon na Ogre Fortress, ele fugir. Depois encontre-o de novo na caverna dos ancestrais do Leomon, na sala de WaruMonzaemon em Toy Town, Ancient Dino Region e Factorial Town. Ele ir para a cidade ajudar Agumon no banco. 8 Pegue um Digimon de fogo, pois estes odeiam o frio. V para Freezeland e deixe o coitado doente. Uma boa maneira de fazer isso dar a ele o item Moldy Meat, pois esse item o deixar doente automaticamente. Para consegui-lo v at a mquina de vendas na Ancient Dino Region. Frigimon aparecer e o levar para seu iglu secreto. Depois aparea novamente no iglu com seu Digimon em estado saudvel, Frigimon ir para a cidade trabalhar no restaurante. Analogman ataca novamente 1 Voc ter que achar a Back Dimension. O lugar aleatrio, portanto procure nos pontos mais bvios, como em Ice Sanctuary, Grey Lord's Mansion e Ogre Fortress... Se entrar no lugar correto, automaticamente voc ser levado para outra dimenso ( quase igual ao Mt. Infinity). 2 Ao chegar ao final, voc ter de enfrentar Mugendramon novamente. Depois que derrotalo, descobrir que ele era apenas uma rplica. 3 Volte e fale com o Jijimon, ele te presentear com um item secreto e lhe dar os parabns. Se fez tudo que est no detonado, o rating da cidade ser de 100 pontos. Digievoluindo de
Digitama para Fresh Digimon Digitama Verde Modo Normal Modo Extra Resultado

Quando seu digimon virar digitama, escolha o ovo com No H Botamon bolinhas verdes. Quando seu digimon virar digitama, escolha o ovo com Amarelo No H Poyomon listras amarelas. Quando seu digimon virar digitama, escolha o ovo com Azul No H Punimon listras azuis. Quando seu digimon virar digitama, escolha o ovo com Rosa No H Yuramon bolinhas rosa. Digievoluindo de Fresh digimon para Digimon em treinamento (demora Meio Dia) Digitama Modo Normal Modo Resultado Extra Botamon Treine tudo balanciado (Off, Def, Spd e Brn) No H Koromon Poyomon Treine tudo balanciado (Off, Def, Spd e Brn) No H Tokomon Punimon Treine tudo balanciado (Off, Def, Spd e Brn) No H Tsunomon Yuramon Treine tudo balanciado (Off, Def, Spd e Brn) No H Tanemon Dievoluindo de Digimon em treinamento para Rockie Digimon (demora 1 dia) Digitama Modo Normal Modo Resultado Extra Koromon Treine mais Off e 1000HP e tenha uns 15KG No H Agumon Treine mais Def e Spd e tenha uns 15KG No H Gabumon Tokomon Treine mais Off e Brn e tenha uns 15KG No H Patamon Treina mais Spd e 1000HP e tenha uns 15KG No H Biyomon Tsunomon Treine mais Off e Spd e tenha uns 15KG No H Elekimon Treine mais Brn e Def e tenha uns 15KG No H Pinguinmon Tanemon Treine mais Off e Spd e tenha uns 15KG No H Palmon Treine mais Brn e Def e tenha uns 15 KG No H Betamon Todos Durma em Kunemon's Bed No H Kunemon

Digievoluindo de Rockie Digimon para Champion Digimon (demora 3 a 4 dias) Digitama Modo Normal Modo Extra Resultado Patamon Tenha 1000 MP, 100 Brn e Use o item White Wings Angemon Elecmon 20KG (descuidos de 0) Tenha a barra de diciplina Tenha 1000 MP, 100 Spd, 90% cheia e 30KG Biyomon 100 Brn e 30 KG Airdramon (descuidos de 0a1). (descuidos, 0 a 1) Ou uso o tem Rainbowhorn. Tenha a barra de hapinnes Elecmon Tenha 1000 HP e 20KG 75% cheia e Bakemon Tanemon (descuidos +ou- 3) 20KG(descuidos+ou-3), Ou use o tem Tonr Tatter. Agumon Tenha 100 Spd e 20 KG Use o item Flaming Wings Birdramon Biyomon (descuidos de 0 a 1) Tenha a barra de disciplina Agumon Tenha 100 Brn e 30KG 60% cheia e 30KG Centarumon Gabumon (descuidos de 2 a 3) (descuido de 2a3), Ou use o item Iron Hoof Com Whamon ou Shellmon Palmon Tenha 100 Def e 30KG faa passer 360 horas Coelamon Betamon (descuidos 0 a 1) (30% chance), Ou use o item Hard Scale A barra de disciplina deve estar em 50% cheia. Perca Patamon Use o item Black Wings Devimon uma batalha (50% de chance) Tenha a barra de happness Gabumon Tenha 100 Off e 40KG 75% cheia e 40KG Drimogemon Betamon (descuidos de +ou-3) (descuidos +ou-3) Ou use o item Steel Drill Tenha a barra de hapiness Tenha 1000 MP, 100 Brn e 75% cheia e 30KG (descuidos Pinguinmon Frigimon 30KG (descuidos de 4 a 5) 4 a 5) Ou use o item Ice Crystal Tenha a barra de disciplina Gabumon Tenha 1000 MP e 100 Spd e 90% cheia e 30KG Garurumon Pinguinmon 30KG (descuidos 0 a 1) (descuidos 0 a 1), Ou use o item Blue Crystal Treine 100 Off, 100 Def, Tenha a barra de Diciplina em 100 Spd, 100 Brn 92% cheia e 30KG Agumon Greymon e tenha uns 30KG (descuidos de 0 a 1), (descuidos de 0 a 1 ) Ou use o item Grey Claws Tenha 1000 HP, 100 Off, Biyomon 100 Def, 100 Spd e 30KG Use o tem Horn Helmet Kabuterimon Kunemon (descuidos de 0 a 1) Elecmon Tenha 1000 HP e 30KG. Use o item Rooster Kokaturimon Biyomon (descuidos de +ou- 3) Tenha 1000 HP, 1000 MP, Kunemon 100 Off, 100 Spd e 30KG. Use o item Scissor Jaw Kuwagamon Palmon (descuido de +ou- 5) Faa umas 10 batalhas e Tenha 100 Off, 100 Spd, Patamon tenha 20KG (descuido de 0 a 100 Brn e 20KG Leomon Elecmon 1), Ou use o item flaming (descuido de 0 a 1) mane Faa no mximo 5 batalhas e Tenha 100 Off e 20KG Agumon tenha 30KG (descuidos de 4 a Meramon (descuidos de +ou- 5) 5), Ou use o item White Fang Tenha 1000 HP, 100 Def, Qualquer rockie digimon com Agumon 100 Brn e 40 KG (descuido barra de disciplina 100% e 500 Monochromon Gabumon 2 a 3) Def (50% de chance), Ou use

Pinguimon

Tenha 1000 HP, 1000 MP, 20KG (descuido de +ou- 5) A barra de happines e disciplina devem estar zeradas. Tenha 1000 MP, 100 Off, 100 Spd e 10KG (descuido de 0a1) Deixe o tempo de evoluo passar e continue treinando. Tenha 1000 HP, 100 Off e 30KG (descuido de +ou- 5) Tenha 1000 HP, 1000 MP e 30KG (descuido de 0 a 1) Tenha 1000 HP, 100 Def e 40KG (descuido +ou- 5) Descuide totalmente de seu digimon e deixe-o sujar o cho (descuidado +ou- 16) Tenha 1000 HP, 100 Def e 30KG (descuido de 4 a 5)

o item Mono Store. Faa no mximo cinco batalhas e tenha 20KG (descuido de +ou- 5), Ou use o item Hari Grower Use o item SunGlasses. Com Vagiemon Faa umas ou mais batalhas com barra de hapines cheia (30%chance), Ou use o item Koga's Laws No H Faa umas 15 batalhas e tenha 30KG (descuido de +ou5), Ou use o item Spike Club Faa no maximo 5 batalhas e tenha 30KG (descuido de +ou- 3), Ou use o item Water Bottle Use o item Red Shell No H

Moyjamon

Todos

Nanimon

Palmon

Ninjamon

Todos Gabumon Patamon

Nunemon Ogremon

Betamon Betamon Pinguinmon Todos Agumon Gabumon Patamon

Seadramon

Shellmon Sukamon

Faa no maximo 5 batalhas e tenha 30KG (descuido de 4 Tyranomon a5) Ou use o item White Fang Faa umas 10 batalhas e Patamon Tenha 1000 HP, 100 Spd e tenha 30KG (descuido de 2 a Unimon Biyomon 30KB (descuido de 2 a 3) 3), Ou use o item Unihorn Tenha a barra de happiness Kunemon Tenha 1000 HP, 100 Brn e em 75% cheia e 30KG Vagiemon Palmon 40KG (descuido de +ou- 5) (descuido de +ou- 5) Ou use o item Organic Fertilizer Tenha a barra de disciplina Palmon Tenha 1000 HP, 100 Brn e 60%cheia e 40KG Betamon Whamon 40KG (descuido 2 a 3) (descuido 2 a 3), Ou uso o Pinguinmon item North Star Digievoluindo de Champion Digimon para Ultimate Digimon (demora 6 dias) Digitamon Modo Normal Modo Extra Resultado Meramon Tenha 2000 HP, 4000 MP, Centarumon Faa umas 30 batalhas e tenha 200 OFF, 400 DEF e 200 Ogremon 40KG (descuidos 5 ou menos) Andromon BRAIN 40KG Leomon Ou use o item Cyber Parts (descuidos 5 ou menos) Angemon Tenha 3000 HP, 3000 Faa umas 100 batalhas e tenha MP,100 OFF, 400 DEF, 400 Nanimon 10KG (descuidos sem limites) Digitamamon SPEED e 10 KG Ou use o item Mysty Egg (descuidos, sem limites) Tenha 2000 HP, 1000 MP, Faa umas 30 batalhas e tenha 400 OFF, 200 DEF, 400 Sukamon 15KG (descuidos sem limites) Etemon SPEED, 300 BRAIN 15 KG Ou use o item Gold Banana (descuidos, sem limites) Megadramon ??????? Use o item Giga Hand Giga Dramon Centarumon 400 OFF, 300 SPEED, 300 Tenha a barra de happiness 65% Ogremon BRAIN 5 KG cheia faa 100 batalhas e tenha Giromon Bakemon (descuidos, 15) 5KG (descuido, 15 ),

Unimon Kabuterimon Kuwagamon Shellmon Centarumon Centarumon Ogremon Bakemon Unimon Centarumon Ogremon Bakemon Unimon Seadramon Coelamon Whamon Shellmon Garurumon Etemon Greymon Monochromon Tyranomon Drimogemon Seadramon Coelamon Whamon Shellmon Garurumon Nunemon Coelamon Whamon Shellmon Garurumon Kokatorimon Vagiemon Ninjamon Kuwagamon Greymon Devimon Moyajamon Bakemon Garurumon Todos Tenha 3500 HP, 2500 MP, 250 OFF, 250 DEF, 200 SPEED, 200 BRAIN e 55 KG (descuidos, 10 ou menos) 400 OFF, 300 DEF, 300 SPEED, 400 BRAIN e 5 KG (descuidos, 15) Tenha 3000 HP, 5000 MP, 500 OFF, 300 DEF, 400 SPEED, 400 BRAIN 55 KG (descuidos,10 ou menos)

Ou use o item ChainSaw Tenha a barra de happiness quase vazia. Ou use o item Beetle Pearl Tenha a barra de happiness 65% cheia e 5KG (descuido, 15 ) Ou use o item Silver Ball Faa umas 30 batalhas e tenha 55KG(descuidos,10 ou menos) Ou use o item Mega Hand Hercules Kabuterimon

Mamemon

Mega Dramon

???????

Ou use o item Coral Sharm

Metal Seadramon

??????? Tenha 4000 HP, 3000 MP, 500 OFF, 500 DEF, 300 SPEED, 300 BRAIN 65 KG (descuidos,10 ou menos) 500 OFF, 400 DEF, 400 SPEED, 400 BRAIN e 10 KG (descuidos, 15 ou menos) Tenha 3000 HP, 3000 MP, 300 OFF, 300 SPEED, 300 BRAIN e 40 KG (descuidos, 0 ) Tenha 5000 HP, 3000 MP, 300 OFF, 300 DEF, 300 SPEED, 300 BRAIN. Tenha 300 OFF, 300 DEF, 400 SPEED, 300 BRAIN e 5KG (descuido de 0 a 1) Tenha 4000 Hp, 6000 Mp, 400 OFF, 400 DEF, 200 SPEED, 500 BRAIN 30 KG (descuidos, 10 ) Com qualquer champion Digimon, faa passar 360h

Ou use o item Metal Banana Faa umas 30 batalhas e tenha 65KG(descuidos,10 ou menos) Ou use o item Metal Parts Tenha a barra de happiness 95% cheia e tenha 10KG (descuido, 15 ou menos ), Ou use o item X Bandage Faa umas 50 batalhas e tenha 40KG(descuidos, 0 ) Ou use o item Metal Parts Tenha a barra de happiness quase vazia. Ou use o item Red Ruby Tenha a barra de happiness 95% cheia e 5KG (descuido, 15 ) Ou use o item Small Spear Faa umas 40 batalhas e tenha 30KG(descuidos, 10 ) Ou use o item Fatal Bone Use o item Bean Gun

Metal Etemon Metal Greymon

Metal Mamemon

Monzaemon

Phoenixmon

Piximon

Skull Greymon

Vad

supercarrot, happymursh, omnipotent, giant meat,

Você também pode gostar