Você está na página 1de 49

Detonado – Digimon World DS

códigos para facilitar muito no início do jogo


20000630 Obtém 100% Scan Data do DotAgumon
10407002 Obtém 100% Scan Data do DotFalcomon
42016002 Consegue o equpameto Ultimate Swd, Ultimate Brr, and Ultimate Ring

Esta publicação tem como objetivo explanar com detalhes como passar completamente o jogo Digimon
World DS (chamado no Japão de Digimon Story), de Nintendo DS. Nós utilizamos a versão americana do
jogo. Como é em sua maioria auto-explicativo, somente informarei o que significam os termos apresentados
ao lado do Digimon em cada batalha deste detonado:

• x1 – É o número de Digimons na batalha. Podem ser mais de um, então poderá se apresentar como “x2”,
“x3” ou qualquer outro número de Digimons que esteja na batalha.
• 1E – É o número de espaços que o Digimon ocupa na tela. Cada espaço permite um ataque, a não ser que
o ataque específico permita que ataquem todos os Digimons do campo.
Alguns detalhes específicos desta publicação estarão no fim deste detonado.
HISTÓRIA PRINCIPAL
O jogo inicia com o herói, cujo nome é escolhido próprio jogador, acessando um computador a partir de
uma sala da sua escola. Ele está só na cena e pretende usar o “DigiSearch”, procurando pelo termo “Digital
Monster”. Ao procurar, ele avista uma DigiFarm com um Gaomon e um Agumon. Pouco depois, o herói vai
ao Mundo Digital, mas não sabe que está lá.

Ele ouve a voz de Clavis Angemon e segue andando, até que encontra o mesmo reunido com Mamemon,
Gaomon, Koromon, Tsunomon, Tokomon e Agumon, demonstrando como se deve batalhar. Ele explica que
nenhum dos que tão ali não podem usar as técnicas que ele e Mamemon usaram, no momento; mas se
evoluírem como os dois, conseguirão. O herói então se questiona sobre “o que são os monstros digitais”,
que Mamemon citou. Após isso, há mais explicações, sobre níveis de Digimons, entre outras coisas. Ao ver
que todos os outros desapareceram a partir de um “portal”, o herói resolve os seguir. Então, ele chega à
central!
O herói comenta que aquele é um mundo totalmente diferente do que ele vive, até que um Terriermon
percebe que há um novo Domador (Tamer) por ali, já que nunca tinha o visto antes. Terriermon explica a
ele o que é o Mundo Digital, além de explicar também sobre a Tamer Union. Ele explica que domadores
devem treinar seus Digimons, entre outras coisas, até que o herói se lembra de sua pesquisa (em que viu
uma DigiFarm). Terriermon pede para ele ir para cima, ao Union Office. Ele conhece Kazuya, outro humano
que está no Mundo Digital, ao esbarrar nele em busca da Tamer Union. Kazuya diz que há cerca de 30
domadores no Mundo Digital. Além disso, ele explica o que é uma DigiFarm, que é um sistema para treinar
Digimons no Mundo Digital.

Seguindo mais afrente, você encontra Haruhiko Kogure, também conhecido como Mr. Gure, um senhor que
faz pesquisas no Mundo Digital e trouxe o herói ao Mundo Digital. Pouco depois, Mr. Gure resolve lhe
apresentar a um supervisor, porque pensa que você tem muito potencial para ser um domador. Lá você
conhece um pouco mais Clavis Angemon. Ele explica que faz pouco tempo que a Tamer Union foi criada,
com o objetivo de salvar, junto aos domadores, o mundo, onde há vários Digimons selvagens. Ele faz uma
breve explicação sobre os níveis de domador. Pouco depois, ele começa a fazer o seu registro como
domador, chamando Agumon, que te leva ao Tamer Office. Lá ele lhe dá um Digivice, onde ficam todos os
seus dados como domador. Ele lhe explica que no momento Digimons até o estágio Rookie (Infantil) lhe
obedecerão e que para capturar um Digimon, você deve batalhar com ele até atingir 100% de scans ou mais
(lembrando que quanto maior a scan, mais forte o Digimon será).

Logo depois, ele lhe apresenta três Digimons como opção de parceiro inicial, estes são Tanemon, Koromon
e Tsunomon.

Para lhe ajudar a fazer uma boa escolha, informarei a linha evolutiva de cada um.
Tanemon: Palmon, Lalamon ou Renamon.

Koromon: Agumon, ToyAgumon ou DotAgumon

Tsunomon: Gabumon, Gaomon ou Dracmon.

Após escolher o seu Digimon, você pode nomeá-lo com um apelido de até 8 caracteres. Seu Digivice brilhará
depois de tudo isso; é o Clavis Angemon. Agumon diz para você seguir acima e falar com Clavis Angemon
novamente, que ele lhe apresentará um “Observador”. O primeiro é Azulongmon (Qinglongmon), que
acompanhará suas missões principais enquanto você for um “Normal Tamer”. Ele lhe dá sua primeira
missão, que é ir à Data Forest para coletar a scan de algum Digimon e materializá-lo. Se você conseguir
cumprir, ele lhe presenteará com uma DigiFarm.

Para ir à Data Forest, vá àquele portal que lhe deu acesso à Tamer Union, ao lado do Terriermon. Ele lhe
pergunta se você quer ir a um dos campos, e lhe diz que se quiseres ir à Data Forest, primeiro deve ter o
endereço da mesma, já que se encontra em outro servidor. Além disso, ele lhe informa que eles são
automaticamente transferidos ao seu Digivice ao recebê-los, e lhe dá o endereço da Data Forest.

Caminhe afrente até chegar a uma próxima parte do mapa, onde encontra um Culumon (Calumon) e um
Gaomon, que estão pedindo ajuda, já que um Goburimon os persegue. Você deve os proteger e vencer
Goburimon. Antes disso, Gaomon lhe dá um tutorial de como batalhar. Logo depois, a batalha começa.
Vença-o e ganhe a scan data de um Poyomon, cumprindo sua missão.
Gaomon diz que é o “Battle Helper” (Ajudante de Batalhas) do Union Office, e volta ao mesmo. Após ganhar
acesso à DigiFarm por ter ganhado a scan data de um Poyomon, o Culumon (Calumon) que você salvou se
oferece para ficar na sua DigiFarm e cuidar dela a partir daquele momento. Após Azulongmon
(Qinglongmon) dar a permissão a Culumon para cuidar da sua DigiFarm, você voltará ao Digimon Center.
Você fica em dúvida sobre como ir à sua DigiFarm, então Terriermon lhe diz que basta acessar o “Farm
Gate” (Portal para a Farm) ao lado dele, que é rosa. Vá lá.
Você encontrará o Culumon (Calumon). Ele lhe dará boas vindas e lhe passará um tutorial de como usar a
DigiFarm. Para ver a tradução do mesmo e algumas informações adicionais, veja nossa guia sobre a
DigiFarm no fim do detonado. Após isso, Azulongmon (Qinglongmon) lhe dá um conselho para sempre
usar a DigiFarm se quiser ser um bom Domador. Após isso, ele lhe faz um pedido. É uma nova missão,
para resgatar o Gabumon, um dos membros da União, na Data Forest.

Após isso, ele lhe pedirá para registrar um nome para sua DigiFarm. Você pode colocar até cinco caracteres
como nome da mesma. Se quiser converter seu Tokomon, basta ir à Digimon List, DigiConvert e selecioná-
lo. No meu caso, prefiro scanear 999% o Tokomon.

Antes de ir à Data Forest, siga andando para a esquerda e pegue um HP Chip S ao lado do Farm Shop. Agora
sim podemos ir. Aproveite para upar um pouco antes de ir ao Gabumon. Basta andar que encontrará
Digimons no chão.

Recomendo fazer como eu e treinar o Digimon até poder evoluir, para não ter dificuldade alguma. Para
evoluir, aperte Start, vá ao menu “Digimon”, escolha o Digimon, vá em “Evolution Route”, selecione o Digimon
para evolução, aperte X e clique em “Digivolve”.

Quando você encontrar Gabumon, ele dirá que faz parte da equipe de Equipamento da União. Ele disse que
recentemente perdeu um Bronze Plate na Data Forest, e pede sua ajuda para recuperá-lo. Ele diz que na
área que ele perdeu há um Ogremon muito perigoso. Você aceita ajuda-lo e ele abre um atalho para
encontra-lo. Agora basta seguir afrente. Siga até achar uma caixa com um item. É um Revive S.

Após isso, siga afrente até achar um lugar onde está um Ogremon e um objeto azul brilhante. Aquele objeto
é o Bronze Plate que o Gabumon deixou cair. No entanto, Ogremon não permitirá que você o leve a não ser
que o vença.

OGREMON Lv. 7 (x1 – 1E)

Agora que você venceu Ogremon, basta levar o item para o Gabumon. Ele lhe dará de volta como
recompensa e voltará para a Central. Você também deve voltar, mas pode aproveitar a ocasião para treinar
um pouco mais.
Chegando à central, vá até a DigiFarm. Azulongmon (Qinglongmon) lhe agradecerá. Ele lhe dirá que já é hora
de virar Bronze Tamer. Você pergunta o que é preciso fazer, e ele responde que o Digimon deve lhe aceitar
como um Domador nobre. Culumon tira sua dúvida dizendo que para ser considerado o Domador nobre,
você deve aceitar os pedidos dos seus Digimons, fazendo as Favor Quests. Ele aproveita e pede um
delicioso Digi-Cake (Digi-Bolo), e que ele está no Training Peak, enviando o endereço ao seu Digivice. Essa
é a sua nova missão.

Vá até a Training Peak, que estará disponível no portal. Aproveite que está ali para treinar seus Digimons e
poder pegar scan de novos Digimons. Enfim, vá a procura do Digi-Cake.

Quando você pegar o Digi-Cake, dois Domadores aparecerão, Kain e Tomomi. O primeiro a falar com você
é o Kain. Ele pede para você entregar o Digi-Cake a ele. Você se recusa a dar o Digi-Cake. Kain mostra seus
Digimons, Dagomon e Mega Kabuterimon (Atlur Kabuterimon).
Quando você está prestes a ser atacado pelos Digimons de Kain, outro Domador aparece, usando o ataque
“Erase Claw” do seu Cyberdramon, vencendo Atlur Kabuterimon e Dagomon. Seu nome é Yuji. Ele é um Gold
Tamer. Ele lhe aconselha a usar Farm Goods e Training Pens em seus Digimons. Para obter mais
informações sobre esses recursos, veja no fim deste detonado a guia sobre DigiFarm. Ele também lhe
aconselha a evoluir.

Após conversar com Yuji, volte para a central e vá à sua DigiFarm entregar o Digi-Cake ao Culumon
(Calumon). Ele lhe agradecerá e informará que haverá cerca de 60 Favor Quests no total.

Quando Culumon (Calumon) termina de lhe agradecer, há um sinal de invasão na sua DigiFarm. É um Black
Agumon! Ele diz que Digimons treinados por humanos são perdedores, e disse que luta sozinho. Você deve
vencê-lo na Training Peak. Enquanto procura por ele, não se esqueça de treinar bastante, pois ele é muito
forte. É aconselhável evoluir para Champion, mas se não conseguir, ao menos mantenha um nível alto.

Haverá um caminho onde você deve escolher entre seguir andando ou subir uma escada. Siga andando
para pegar a carta chave (Card Key) para poder abrir um portão que estará mais afrente.

Depois de pegar a Card Key, volte àquele lugar e suba pelas escadas. Vá até um “portão” fechado e entre
usando a Card Key (automaticamente). Ele te levará até Black Agumon.
Ele volta a falar que Digimons treinados por Domadores são fracos. Ele lhe chama para uma batalha.

BLACKAGUMON Lv. 10 (x1 – 1E)

Após vencer ele, você se encontrará na Tamer Union. Lá Azulongmon (Qinglongmon) falará com você e
promoverá o seu Tamer Rank de Normal Tamer para Bronze Tamer!

A partir de agora, seu Observador é um Ebonwumon (Xuanwumon). Ele lhe dará uma nova DigiFarm como
prêmio por ter subido de Rank. Você pode escolher entre Dragon Farm, Beast Farm e Insect Farm. Agora
você pode comprar mais DigiFarms no Farm Shop. Além disso, Ebonwumon lhe conta como se tornar um
Silver Tamer. Ele diz que você deve achar um garoto perdido chamado Phil. Ele não é um Domador, mas é
um excelente Pesquisador. Atualmente, não se sabe em que lugar ele está, mas é preciso trazê-lo à Central
seguro. Após isso, dê um nome à sua DigiFarm.
É hora de treinar seus Digimons! Após terminar, vamos à quest. Comece falando com Santos, um rapaz que
fica um pouco antes do Union Office. Como na imagem abaixo:

Ele lhe diz que você deve ir até a Euno no Tamer Plaza. Então, vamos lá!

Ao chegar a Euno, ela diz que não tem muito a falar, mas a irmã de Phil, Ellie, tem. O parceiro dela é um
Piyomon (Biyomon). A Biyomon, chamada Peory, estará perto de Santos, porém, do lado direito no mapa.
Ela disse que Ellie foi procurar por Phil na Steamy Jungle, e lhe manda o endereço. Vamos à Steamy Jungle!

Vá andando até achar um lugar onde a luz do sol reluz nas árvores. Continue andando e suba nas teias,
basta apertar A. Você ouve a Ellie gritando. Quando sobe a próxima teia, vê ela em frente a uma Archnemon
(Arukenimon). O Digimon diz: “Não perdoarei uma garota mais bonitinha que eu neste mundo”. Quando
Archnemon se prepara para atacar Ellie, você a interrompe. Ela o chama para uma batalha.

ARCHNEMON Lv. 10 (x1 – 1E)

Ellie diz que Phil está na Forbbiden Land. Como ela é uma Normal Tamer, você diz que vai por ela à procura
por Phill. Após isso, você vai à Central procurar por mais informações sobre esse local, já que Ellie não tem
o endereço. Agora, fale com Andromon. Ele dirá que aquele Black Agumon que você venceu anteriormente
sabe algo sobre este local.

Ele está novamente na Training Peak, no mesmo lugar. E agora evoluído para Dark Tyranomon.
DARKTYRANOMON Lv. 16 (x1 – 1E)

Após vencê-lo, ele dirá que o verdadeiro nome da Forbbiden Land é Chrome Mine. Além disso, ele diz que
para ir à Chrome Mine é necessário ter um DigiEgg (DigiOvo/Digimental) do Milagre, ao responder algumas
perguntas do Pandamon na Sheer Valley.

Então vamos lá. Suba tudo até o Pandamon. Não se esqueça de pegar todos os itens do mapa. O Digivolve
Disk que é encontrado lá pode ser muito útil! Enfim, chegando ao Pandamon, ele lhe fará três perguntas.

PANDAMON

Respostas: “Red”; “Gatomon, I Think”.

Após responder as duas perguntas, ele lhe dará um Miracle DE. O problema é que esse não é o Miracle
DigiEgg, e sim um Miracle DIGIEFF, um falso DigiOvo. Você descobre isso ao tentar ir à Chrome Mine assim
que ganha o Miracle DE e Terriermon o avisa. Ele liga para Pandamon para conversar sobre o acontecido, e
Pandamon explica que não tinha a intensão de lhe dar um falso DigiOvo. Platinum Sukamon foi quem o
enganou. Pandamon diz que ele está no Drain Tunnel, e lhe manda o endereço.

Chegando lá, você pode encontrar Digimons como Dagomon; seria bom tentar scaneá-lo. Enfim, prossiga
até chegar até Platinum Sukamon. Ele diz para você não fazer falsas acusações, e você insiste para ele
devolver. Platinum Sukamon acaba dizendo que realmente tem o DigiOvo real, mas se recusa a dar. Então,
começa a batalha.
PLATINUMSUKAMON Lv. 19 (x1 – 1E)

Após vencê-lo, a Chrome Mine será liberada. Vamos até lá!

Não se esqueça de comprar itens antes. Será bem útil na próxima batalha. O próximo inimigo é muito forte!
Desça todo o campo até encontrar Phil. Ele diz que foi capturado por um Digimon muito forte, o chefe da
área. Até que ele chega; é o Machinedramon (Mugendramon)! Ele é um Digimon do nível Mega (Extremo,
Kyuukyokutai), logo, não há uma forma de você vencer batalhando com ele nesse estágio. Então aparece
Dark Tyranomon, falando para não fazer nada com nenhum dos dois (o herói e o Phil), e que pode ficar mais
forte mesmo sem um Domador.

Começa a batalha entre os dois. Dark Tyranomon usa o ataque Blaze Blast e Mugendramon
(Machinedramon) usa o ataque Giga Canon. Infelizmente, Dark Tyranomon perde. Mugendramon disse que
aquilo tudo foi uma perda de tempo, e que de qualquer forma ele iria ganhar.
Mugendramon começa a conversar com Phil, ele cita algo sobre o Unknown-D e diz que não pode falar
muito sobre isso, pois é um segredo. Phil pergunta se ele espera se tornar mais forte, e diz que pode ser o
Domador dele. Porém, o que Mugendramon não sabe é que aquilo tudo faz parte do plano de Phil. Ele só
queria inserir um chip em Mugendramon para degenerá-lo com o objetivo de regredir seu estágio para
Ultimate (Perfeito, Kanzentai).

Agora Mugendramon é um Skull Greymon. Apesar de ser forte, você já pode o vencer. Boa sorte!

SKULLGREYMON Lv. 21 (x1 – 3E)

Após vencer Skull Greymon, Phil lhe agradece. Ele, além disso, disse que para degenerar o Mugendramon,
foi preciso usar um chip chamado Return Chip. Mas o que ele realmente quer é achar um Chip que evolui
Digimons, e diz que está trabalhando nisso. Depois disso, você volta à central. Ebonwumon também lhe
agradece pelo feito. Lá, Phil lhe dá o Return Chip, para você regredir seus Digimons e treiná-los (para poder
atingir novas evoluções).

Ebonwumon diz que você cumpriu seu objetivo, após Phil e Ellie saírem. Então, como prometido, ele lhe
promoverá para Silver Tamer! E como você mudou seu Rank Tamer, receberá um novo
Supervisor/Observador. Antes disso, você pergunta a Ebonwumon se ele sabe quem é o tal “Unknown-D”.
Ele disse que não se sabe muita coisa sobre o tal. Seu novo Observador (Supervisor) é o… Baihumon! Ele
diz que agora que é um Silver Tamer, Digimons do estágio Ultimate (Perfeito, Kanzentai) lhe respeitarão!
Além disso, você já pode ir ao Dorumon na loja da Central e entrar naquela parte! Você também pode pegar
aqueles itens que deixou de pegar na Steamy Jungle, Drain Tunnel e Chrome Mine.

Baihumon lhe conta que há um Pagumon que não pertence a ninguém, porque não consegue achar um bom
Domador para ele. Então, ele lhe oferece o Digimon. Você aceita. Sua missão é treiná-lo. Chegando à sua
DigiFarm, Pagumon diz que não precisa de um Domador. Você sai da sua DigiFarm automaticamente. Volte
para conversar com ele. Ele mesmo lhe pede isso assim que ele entra lá. Pagumon diz que sua DigiFarm é
muito pequena, e que deseja ir a um lugar maior. Ele diz que quer ir à Steamy Jungle. Então, você deve ir até
lá.
Chegando à Steamy Jungle, Pagumon resolverá andar um pouco por ali. Você deve encontra-lo. Ele estará
comendo uma flor envenenada. Você não sabe o que fazer e pergunta ao Culumon. Ele diz que você deve
encontrar um antídoto raro que está na Steamy Jungle. Pagumon duvida, mas você vai à procura do mesmo.
Ao encontrar, leve-o de volta para Pagumon. Ele o agradecerá e voltará à sua DigiFarm contigo.
Ao chegar à sua DigiFarm, Culumon o avisa que alguém está vindo. Esta é Ellie. Ela mostrou um Star Piece
ao Pagumon e ele o comeu. Ellie sai, dizendo para não se preocupar. Pagumon diz a você que procurará
pelo mesmo item e dar de volta a ela. Você concorda em ir com ele. Vocês devem ir ao Packet Swamp, e
você recebe o endereço. Vamos lá!

Você pergunta a eles sobre o Star Piece. Eles dizem que os ingredientes para o Star Piece são encontrados
somente no habitat deles. Porém, há um longo tempo atrás, Shogun Gekomon (Tonosama Gekomon) e suas
tropas os perseguiram. Então, não há nenhuma forma deles fazerem um. Eles dizem que você deve ir às
vórtices para prosseguir a certas áreas.

Bom, comece indo pela esquerda. Siga andando, em vez de virar ao lado. Só mais afrente você poderá virar.
Agora que cortou ao lado, siga para cima. Você subirá em cipós; após aquela parte, há uma forma de você
seguir para o lado, mas não siga. Vá em frente, subindo. Você poderá seguir mais acima, mas desça,
andando na parte da “água” (com chão azul) e entre no vórtice. Vá ao primeiro vórtice da esquerda. Agora
suba, e vá ao primeiro vórtice (que é o mais próximo). Siga andando para cima, mas vire para ir ao vórtice.
Siga em frente subindo e descendo os cipós até chegar ao vórtice. Vá descendo do lugar que você está
(que no caso, segue à direita). Siga andando e não entre no vórtice que você verá no caminho. Você chegará
ao Tonosama Gekomon (Shogun Gekomon) após isso.
Chegando lá, você dirá que aquele é o lar dos Gotsumons. Tonosama Gekomon diz que isso é impossível,
e diz que aquele lugar é só para aqueles que estavam em volta dele, e ninguém pode viver ali além deles.
Para trazer os Gotsumons de volta, você deverá vencer os 3 Gekomons e só depois o Tonosama Gekomon!
GEKOMON Lv. 21 (x3 – 1E)

TONOSAMAGEKOMON Lv. 29 (x1 – 2E)

Após os vencer, Tonosama Gekomon o pedirá perdão. Agora, ambos, Gekomons e Gotsumons vivem juntos!
Gotsumon lhe dá como presente o Star Piece maior do que o da Ellie! Agora vá até ela e a entregue o item.

Você conversa com Pagumon. Ele parece bem feliz por ter ajudado Ellie. Você, então, diz que ele parece
estar “crescendo”. Então, um ser misterioso lhe diz: “É essa sua ideia de ‘crescer’? Que ridículo!”. Então esse
ser se revela, é o Alphamon, um dos guardiões do Mundo Digital!
Você o pergunta por que ele está “brincando” com o crescimento de Pagumon. Ele diz que o crescimento
de um Digimon é simplesmente continuar a evoluir e ficar mais forte, e não gentileza. Alphamon não
acredita que Digimons e Humanos devem conviver juntos, e sai.

Agora, vá até a sua DigiFarm. Culumon diz que Phil está lá, mas apressado. Ele diz que algo aconteceu com
a Ellie. Ela foi raptada pelo Devimon! Ele também diz que Devimon deixou uma mensagem para você. Ele
disse: “Ouça cuidadosamente. Estou com a garota. Se você quiser vê-la segura, traga seu Pagumon para o
Drain Tunnel.”. Phil disse que o alvo dele é o seu Pagumon.

Sua missão é resgatar Ellie. Então vamos ao Drain Tunnel!

Devimon estará no mesmo lugar onde estava Platinum Sukamon, então será fácil encontra-lo. Ao chegar lá,
ele dirá que estava esperando por você. Você pergunta onde está a Ellie. Ele diz que não importa, e tentará
o vencer, já que era uma ordem do Unknown-D. Devimon diz que Unknown-D é o Digimon que lidera os
Digimons no “caminho certo”.

CHRYSALIMON Lv. 22 (x2 – 1E)

DEVIMON Lv. 31 (x1 – 1E)

Devimon antes de morrer diz que um Digimon que renasce é somente um Digimon Perdido. Pouco depois,
Ellie aparece; agradece-lhe, e disse que ia fazer um croquete delicioso como comemoração.
Agora você está na DigiFarm. Você começa a pensar que Pagumon é o renascimento de Black Agumon da
Training Peak. De repente, você recebe uma ligação da Tamer Union. Baihumon pede para ver Pagumon.
Lá, Pagumon diz que não tem problema continuar com você. Vocês conversam um pouco sobre Alphamon.
Baihumon disse que apesar de não aceitar humanos no Mundo Digital, ele é um bom Digimon.

No caminho de volta, você encontra Kain e Tomomi novamente! Tomomi disse que Pagumon era o Digimon
que ela estava treinando. Pagumon diz que sim, mas que tudo que eles mandavam Pagumon fazer era
batalhar e lhe tratar mal. Kain diz que força é tudo para um Digimon, e que Pagumon era inútil. Você defende
Pagumon. Após os dois irem embora, Pagumon pede para ir à DigiFarm. Lá, Pagumon pede para ficar
sozinho por um tempo.

De repente, aparece Culumon em pânico! Pagumon saiu da DigiFarm por conta própria. Ele diz que Pagumon
foi para Mangrove Woods! Vá até lá.

Basta ir descendo para chegar até o chefe da área. Lá estão dois Penmons, um Kiwimon e um Deramon,
que pegaram seu Pagumon. Quando Pagumon estava prestes a apanhar para eles, você interrompe a
conversa. Eles lhe chamam para uma batalha.

PENMON Lv. 24 (x2 – 1E)

KIWIMON Lv. 26 (x1 – 1E)

Após os vencer, a batalha é contra o Deramon!

DERAMON Lv. 34 (x1 – 1E)

Após vencer Deramon, ele diz que nunca mais fará isso de novo, e sai com seus “ajudantes”. Pagumon lhe
agradece. Você pergunta se ele se lembra de algo do passado dele. Ele diz que sim, mas um pensamento
vago. Ele diz que sonhou com uma cidade, e que fará ele realmente forte. Ele diz que esse lugar tem
penhascos altos, e vários fósseis cercando a área. Você vai com Pagumon ver se alguém sabe sobre esse
tal lugar. Até que subindo em direção à Tamer Union você encontra Yuji. Ele diz que aquele lugar é o Ancient
Canyon. Você receberá o endereço e poderá ir lá. Então, vamos!
Chegando lá, Pagumon diz que aquele não é o lugar do sonho dele. Ele pensa que esteve lá no passado.
Vocês resolvem prosseguir em busca de algo. Chegando lá, você encontra Babamon e Jijimon. Você pede
para conversar com os dois. Eles dizem que não têm nada para conversar, e manda você sair de lá. Então
começa a batalha!

BABAMON Lv. 38 (x1 – 1E)

JIJIMON Lv. 38 (x1 – 1E)

Agora que você os venceu, eles recuperaram seus sentidos, e não estão mais selvagens. Vocês conversam
sobre o sonho de Pagumon. Eles disseram que havia uma pacífica parte do Mundo Digital que se tornou
maligna devido a um Chimairamon (Kimeramon). Então, um Domador e um Antylamon lutaram contra o tal
Kimeramon, mas perderam. A ilha foi excluída e aquele Antylamon é o seu Pagumon. Os sonhos que ele
tem podem ser relacionados à sua vida passada.

Você volta à Central e Pagumon lhe agradece. Ele disse que era um Antylamon, e depois se tornou um Black
Agumon (logo depois Dark Tyranomon) por não ter um bom Domador para treiná-lo. Ele diz que agora quer
ser ele mesmo, um Antylamon! Você concorda em treiná-lo.

Agora, vá a sua DigiFarm. Você pergunta ao Culumon como evoluir o Pagumon para Antylamon. Ele diz que
é um pouco perigoso. Um “Data Core Crystal” deve ser criado na Chrome Mine. Isso afeta a evolução do
Digimon. Porém, se o Digimon for muito forte, ele pode perder o controle e causar estragos.

Chegando à Chrome Mine, desça tudo. Você achará Kain e Tomomi novamente. Eles estarão pegando o
Data Core. Apesar do problema que causa o uso disso em Digimons com muita energia, Kain não quer
saber, e dá o Data Core ao Mega Kabuterimon.
Ele cria um GranKuwagamon! Ele fica fora de controle. Kain foge e deixa Tomomi lá. Para proteger Tomomi,
Pagumon entra na sua frente! Culumon disse que devido ao tamanho poder, GranKuwagamon não pôde
aguentar, e morreu. Tomomi promete parar Kain após Pagumon ter a salvado. Ela, então, lhe dá um Core
Piece, que não tem tanta energia, mas tem o suficiente.

Chegando à sua DigiFarm, vocês testam o item. Com sucesso! Você evoluiu Pagumon para Antylamon!

De repente, você recebe uma mensagem importante da Tamer Union: “Chimairamon está na Junk Factory!
Isso é muito perigoso, não vá para lá.”. Para cumprir os objetivos de Antylamon, Vamos até lá!

Não é muito difícil chegar até lá. Basta ir ao lado e para baixo que você conseguirá. Antes de entrar, pegue
o Digivolve Disk. Pode lhe ajudar. Agora, vamos ao Chimairamon.

CHIMAIRAMON Lv. 42 (x1 – 3E)

Agora Antylamon confia completamente em você! Ele lhe agradece. Até que surge uma voz do além:
“Espere, Antylamon, você tem certeza disso?”. Esse é o Unknown-D! Ele diz que foi ele quem criou o
Chimairamon. Ele não entende porque Antylamon continua com a ideia de seguir você, e sai.

Apesar de não obedecer ao comando de “não ir ao Chimairamon”, Baihumon está feliz por você ter o
vencido. Ele disse que você cumpriu sua missão de treinar o Pagumon! Você será promovido de Tamer
Rank!
E como sempre, quando você muda de Tamer Rank, seu observador também muda. Agora é o…
Zhuqiaomon! Enquanto você conversa com ele, Tentomon vem avisando que ocorreu uma emergência.
Tentomon diz que foram atingidos por um vírus que atingiu o Gate System (Sistema de Portal) para ir a
outras áreas a partir da Central. Ele diz que há um bom tempo atrás, um vírus misterioso foi detectado no
Sky Palace. Azulongmon (Qinglongmon) foi lá investigar. Até que de repente… Ebonwumon (Xuanwumon)
e Baihumon somem!!

Clavis Angemon disse que ativou o antivírus, mas mesmo assim não é possível parar o antivírus
completamente. Você diz que vai ao Sky Palace para checar. Zhuqiaomon dá poder ao seu Digivice para
enviá-lo até lá. Trate de estar bem equipado, pois as batalhas serão muito difíceis!

O primeiro é o Azulongmon. Você o cumprimenta, mas ele está raivoso! Parece que ele também foi atingido
pelo vírus!

QINGLONGMON Lv. 42 (x1 – 3E)

Agora que você o venceu, a consciência dele voltou! Ele disse que um Domador misterioso apareceu.
Qinglongmon só pode lembrar até isso.

Chegando à central, Zhuqiaomon o agradece pela sua ação. Zhuqiaomon disse que o problema não está
somente o “encontrar” de Ebonwumon (Xuanwumon) e Baihumon. Os portais ainda não estão funcionando.
Clavis Angemon diz que o vírus está vindo de outro lugar. Ele diz que tem certeza que está vindo das Tropical
Isles (Ilhas Tropicais). Zhuqiaomon diz que o Portal para lá estará aberto temporariamente.
Lá vamos nós!

Desta vez é, em minha opinião, bem mais fácil! Nesta floresta você encontrará Ebonwumon (Xuanwumon)!

XUANWUMON Lv. 45 (x1 – 3E)

Após vencê-lo, a consciência de Xuanwumon voltará. Ele disse que não se lembra de nada após ter sido
transportado para aquele lugar. Pouco tempo depois aparece um Domador misterioso!

Parece que ele sabe de algo. Porém, logo depois de falar algo, sumiu.

Você voltará para a Central. Zhuqiaomon lhe agradecerá. Eles dizem que ainda não sabem do paradeiro de
Baihumon. Agora vá para a sua DigiFarm. Culumon disse que há uma chamada de Yuji para você. Yuji diz
que todos os domadores querem ter uma conversa sobre o que aconteceu no Tamer Plaza. Você diz que
estará lá.

Chegando lá, vocês conversam sobre um tal “Bad Tamer” que está criando um caos. Phil diz que eles não
conseguiriam fazer aquilo tudo sozinhos. Ele diz que um Digimon avançado pode estar envolvido em tudo
isso. Vocês decidem patrulhar várias áreas juntas, com o objetivo de proteger o Mundo Digital.

Após a Reunião, vá à sua Farm. Culumon diz que você tem uma chamada da Tamer Union, e que é uma
emergência. É uma mensagem do Tentomon. Ele diz que os Bad Tamers estão criando uma grande
confusão na Junk Factory. Você deve ir lá!
Ao chegar lá, comece andando a procura deles. Você encontrará dois deles conversando. Os nomes dos
dois são “Yoshiki” e “Alicia”.

Você interrompe a conversa dos dois, dizendo que não permitirá eles continuarem criando mais problemas.
Você batalhará contra Yoshiki.

Digimons de Yoshiki:

HIANDROMON Lv. 45 (x1 – 1E)

MAMEMON Lv. 40 (x1 – 1E)

Após vencer Yoshiki, eles fogem. Vá atrás deles! Eles fugirão num GranLocomon quando lhe verem. Siga-
os! Quando você encontrar o GranLocomon pela segunda vez, eles estarão protegidos. Você deverá vencer
os companheiros deles que estão na Junk Factory!

Perto dali, você encontrará Peter, que é um dos Bad Tamers.

Digimons de Peter:

INFERMON Lv. 33 (x2 – 1E)

BLACKRAPIDMON Lv. 44 (x1 – 1E)

Você conseguirá o Code Key 1 ao vencê-lo.

Também perto dali está SueAnn.

Digimons de SueAnn:
LADYDEVIMON Lv. 49 (x1 – 1E)

MUGENDRAMON Lv. 46 (x1 – 1E)

PARASIMON Lv. 44 (x1 – 1E)

Agora que você a venceu, você conseguiu o Code Key 2.

Digimons de Peter:

INFERMON Lv. 33 (x2 – 1E)

BLACKRAPIDMON Lv. 44 (x1 – 1E)

Agora somente mais um para poder abrir!

Digimons de Chan:

CYBERDRAMON Lv. 46 (x1 – 1E)

CANNONDRAMON Lv. 42 (x1 – 1E)

Agora você poderá abrir aquilo com os três Code Key! Agora você os encontrará! Vença o GranLocomon
para pará-lo!

GRANLOCOMON Lv. 46 (x1 – 3E)

Ao vencê-lo, você terá o parado! Os dois Bad Tamers sairão dele, logicamente. Até que aparece Yuji e Kazuya
para lhe ajudar!
Você, Kazuya e Yuji levaram os dois para a central. Qinglongmon diz que há um que não estava nesse grupo,
então eles dizem que aquele era o chefe do grupo. Yoshiko diz que ele está escondido nas Hard Mountains.
Clavis Angemon diz que há algum problema nos dados ali. Você diz que irá investigar lá.

Neste campo há “canos”. Você deve entrar neles para se transportar de uma área pra outra. Pouco depois,
você chegará ao chefe dos Bad Tamers. Infelizmente, ele apela para o Unknown D, para não ser capturado
tão facilmente.

Unknown-D diz que você sempre está no caminho dele. Você descobre, então, que ele é quem estava por
trás dos Bad Tamers. Agora ele usará Baihumon para lhe atacar!

BAIHUMON Lv. 48 (x1 – 3E)


Depois que o vencer, o Chefe dos Bad Tamers fugirá. Baihumon disse que gastará o tempo do Unknown-D,
enquanto você segue o humano. Quando você o encontrar, será a hora da batalha!

Ele diz que controla o Giga Seadramon ali. Mas o que aparece é um Marine Angemon. Então, como Giga
Seadramon por algum motivo não estava lá, ele pede para Marine Angemon lhe atacar.

MARINEANGEMON Lv. 49 (x1 – 1E)

Após vencê-lo, sua consciência voltará. Você explica quem realmente é o “Bad Tamer” ali. Marine Angemon
acredita em você. O chefe dos Bad Tamers escapa novamente. Baihumon aparece e diz que perdeu o
Unknown-D de vista. Você diz que também perdeu o chefe dos Bad Tamers de vista. Baihumon diz que
ambos criaram “buracos de minhoca” para fugir nessas situações.

Chegando à Central, vocês conversam um pouco mais sobre Unknown-D. Clavis Angemon diz que somente
Digimons poderosos, assim como as quatro bestas, podem criar buracos de minhoca no Mundo Digital.

De repente, aparece o Chefe dos Bad Tamers novamente! Ele começa a falar em “lhe eliminar”. Até que
mostra o Evil Ring, que domina qualquer Digimon! Os outros Digimons não podem fazer nada, pois o poder
do tal Evil Ring é tremendo. Zhuqiaomon, então, é manipulado por ele! Ele diz que se você o quiser de volta,
você deve ir ao “Lava River” sozinho! Logo, você deve ir.

É um pouco difícil de chegar a ele. Mas basta seguir pela esquerda que você conseguirá. Ele tenta lhe
convencer a ser um Bad Tamer, mas você não aceita de jeito nenhum. Agora, outros Digimons sagrados
estão do lado dele, como Cherubimon (Good), Seraphimon e Slash Angemon.
E começa a batalha!

SERAPHIMON Lv. 48 (x1 – 1E)

CHERUBIMON (GOOD) Lv. 43 (x1 – 1E)

SLASHANGEMON Lv. 45 (x1 – 1E)

Agora a batalha é contra Zhuqiaomon!

ZHUQIAOMON Lv. 51 (x1 – 3E)

Após perder, Zhuqiaomon emana uma onda supersônica para retirar o poder das trevas de seu corpo. Você,
além disso, descobre que o chefe dos Bad Tamers é o Kain!

Você voltará para a central e conversará um pouco sobre Kain. Tentomon sai para reunir mais algumas
informações e enviar Kain para o Mundo Real. E por ter salvado as quatro bestas sagradas, você será
promovido a Platinum Tamer!

Antes de Kain ser transportado, o Unknown-D conversa com ele, dizendo dar mais uma chance ao mesmo.
Kain aceita, e vai com ele.

Quanto ao observador dos Platinum Tamers, este é o Clavis Angemon! Clavis Angemon pede, como primeira
missão, para que vença três Domadores na Digi-Arena. Vá àquele lugar onde costumava ficar um Leomon.

Fale com Leomon lá dentro; ele lhe dirá o seguinte: Há três domadores, eles sempre terão três Digimons.
Você pode escolher três Digimons por sua conta para batalhar contra eles. Você terá que os vencer um por
um. Mas quando você escolhe seus três Digimons, você não pode mudar. Você não pode usar itens de
recuperação.
É bem simples. Após vencer os três, vá ao Clavis Angemon. Ele diz que há um tempo, as pessoas que se
tornavam “Platinum Tamers” estavam desparecendo. Tentomon diz que perdeu o contato com Kazuya e
Yuji. Tentomon diz que pode ser ação do Unknown-D.

Quando você sai dali, recebe uma chamada do Culumon. Ele diz que há um problema, e pede para você ir à
sua DigiFarm. Chegando lá, sua tela começa a piscar. É o Unknown-D! Ele aparece na sua DigiFarm dizendo
que aquela é sua forma real.

Ele aparece como Alphamon. Você começa a ficar paralisado e começa a perder a consciência. Até que
Clavis Angemon aparece! Ele lhe recupera. Alphamon diz que não aceita a presença de humanos no Mundo
Digital. Ele diz que acordará um Ultra Digimon.

Ele começa a sugar a força de Culumon e obtém a luz da evolução!

Você deve ir ao Chaotic Gate que Clavis Angemon estava protegendo. Você encontra uma Domadora
chamada Sarah. Ela diz que não deixará ninguém passar por ali. Você deve lutar contra ela, já que ela estava
sendo controlada por Alphamon!

Digimons de Sarah:

GIGADRAMON Lv. 27 (x1 – 1E)


DEMON Lv. 47 (x1 – 1E)

Pouco depois, você encontra Kazuya! Ele também está sendo controlado por Alphamon. Vença-o!

Digimons de Kazuya:

VENOMVAMDEMON Lv. 59 (x2 – 1E)

CHERUBIMON (EVIL) Lv. 43 (x1 – 1E)

Agora é o Yuji! Ele também está sendo controlado por Alphamon, como os outros.

Digimons de Yuji:

BLACKMEGAGALGOMON Lv. 57 (x1 – 1E)

IMPERIALDRAMON DRAGON MODE Lv. 45 (x1 – 1E)

Agora tenha cuidado! A batalha contra o Digimon Ultra está chegando! Você encontra um Armagedemon.
Você não pode seguir a não ser que vença ele.

ARMAGEMON Lv. 46 (x1 – 2E)

Após vencer Armagedemon, um portal se abre.


Você vê Alphamon conversando com Kain. Ele diz que o Ultra Digimon é um Chronomon Destroyer Mode.
Tudo começa a piscar, está começando o caos. Ele está nascendo! Kain está sendo sugado por ele.

Chronomon Destroyer Mode não respeita Alphamon. Ele não aceita ordens de ninguém. Kain cai
aparentemente desmaiado, após um ataque de Chronomon Destroyer Mode. Alphamon pensava que
Chronomon Destroyer Mode era o guerreiro lendário. Clavis Angemon aparece, e diz que para ele ficar do
lado do bem, precisa ter um excelente domador. Como o coração de Chronomon Destroyer Mode era um
reflexo do coração de Kain, ele estará do lado do mal, e pode destruir todo o Mundo Digital.

Clavis Angemon e Alphamon tentam pará-lo, porém, não conseguem. Você diz que a forma para vencê-lo
está nos laços entre um Domador e um Digimon. Você se candidata a enfrenta-lo.

Você primeiramente deve destruir a Healing Plant e seus Pods. Eles têm uma ótima defesa. Boa sorte!

Thunder Pod Lv. 52 (x1 – 1E)

Fire Pod Lv. 52 (x1 – 1E)

Wind Pod Lv. 52 (x1 – 1E)

Water Pod Lv. 52 (x1 – 1E)

Infelizmente, mesmo acabando com a Healing Plant, Chronomon Destroyer Mode nasce.
CHRONOMON DESTROYER MODELv. 60 (x1 – 3E)

Quando você o vencer, uma luz aparecerá no lugar onde ele estava. Kain acorda. Parece que Chronomon
Destroyer Mode se transformou em Chronomon Holy Mode! Ele agradece a você.

Além disso, ele lhe diz que você é digno de virar um “Tamer King”. Alphamon finalmente entende, após o
que fez e viu. Chronomon Holy Mode começa a passar mal, e diz que essas são sequelas do tamanho poder
das trevas que estava nele. Ele foi descansar. Só agora Kain percebe que para treinar um Digimon não basta
captura-lo, e sim, construir laços de amizade com ele, entre outras coisas mais. Ele pede mais uma chance,
e Clavis Angemon o dá.

Após isso tudo, você irá à Central. Lá você será premiado como Tamer King!
Você recebe parabéns de todos ali. Kain e Tomomi vão até lá. Ele diz que desta vez treinará Digimons
corretamente, e então, vocês terão uma luta segura quando possível! Clavis Angemon diz que o trabalho
ainda não acabou.

Você se depara no computador da escola. Você pensa que tudo aquilo que aconteceu foi somente um
sonho. Mas não é! Você percebe que está com um Digivice. Culumon conversa com você.

Quando reiniciar o jogo, você não deve começar outro. Ainda tem mais pela frente, logo, continue! Volte
aonde você encontrou Holy Chronomon. Chegando lá…

CHRONOMON HOLY MODE Lv. 68 (x1 – 1E)


Após vencê-lo, ele lhe dirá que se transformará em dados para você poder convertê-lo à sua DigiFarm.

QUESTS SECUNDÁRIAS (FAVOR QUESTS)


Quests de Normal Tamer

– Quest 1: Touma’s Autograph


Consiga um autógrafo de Touma, um conhecido da Digi-Central. Ele lhe pedirá para resgatar Gaomon na
Data Forest. Salve-o, e na volta, ele lhe dará o autógrafo.

Tamer Points: +50


Item recebido: Autograph
Requisitos:
– 5 ou mais Digimon aliados
– Ogremon da Data Forest derrotado
– Quest 2: Digi-Hot Dogs
Um Agumon na sua DigiFarm pedirá um Digi-Hot Dog (Digi-Cachorro quente). Você poderá encontrar esse
Digi-Hot Dog na Data Forest.

Tamer Points: +200


Item recebido: Digi-Hot Dog
Requisitos:
– Ter um Agumon na DigiFarm
– Ogremon da Data Forest derrotado

– Quest 3: A Reunion

Um V-mon na sua DigiFarm pedirá que você encontre um Wormmon chamado Wappy na Digi-Central. Ele
pedirá que você peça desculpas ao Wappy por ele. No fim das contas, ambos terminarão como amigos.
Tamer Points: +200
Requisitos:
– Ter um V-mon na DigiFarm
– Não ter um Wormmon

– Quest 4: Go to a Concert

Um Betamon na sua DigiFarm pedirá que você vá ao show do Etemon por ele, já que ele comprou o ingresso
e não pode ir. No fim das contas, ambos terminarão como amigos.

Tamer Points: +200


Requisitos:
– Ter um Betamon na DigiFarm
– Ogremon da Data Forest derrotado
– Quest 5: Guilmon Buns

Um Guilmon na sua DigiFarm lhe pedirá um “Guilmon Bun”. Vá até Mika, que está ao lado da Farm Shop, do
lado de fora. Ela diz que você precisa do Digi-Flour da Data Forest e de Butter da Training Peak.

Tamer Points: +450


Itens Recebidos: Digi-Butter, Digi-Flour & Guilmon Bun
Requisitos:
– Ter um Guilmon na DigiFarm
– Training Peak liberada
– Quest 6: Digivice Delivery

Devolva o Digivice ao Masaru, um conhecido da Digi-Central. O Digimon na sua DigiFarm dirá que um Tamer
chamado Masaru esqueceu seu Digivice. Procure-o na Tamer Union (à direita). Ele estará com seu Agumon.

Tamer Points: +200


Item recebido: Masaru’s Digivice
Requisitos:
– A Quest 1 deve ter sido completa

– Quest 7: The Message

Entregue uma mensagem sobre King Etemon à Yoshino vindo de qualquer Digimon de sua DigiFarm.

Tamer Points: +450


Requisitos:
– A Quest 6 deve ter sido completa
Quests de Bronze Tamer

– Quest 8: Helmet Polisher


Entregue ao Kapurimon da sua DigiFarm uma “Metal Brush” (Escova de Metal). Para isso, vá à Steamy
Jungle até encontrar outro Kapurimon lá.

Tamer Points: +450


Item recebido: Metal Brush
Requisitos:
– Ter um Kapurimon na DigiFarm
– Archnemon (Arukenimon) derrotada
– Quest 9: Helmet Polisher

Entregue papel higiênico ao Guilmon da sua DigiFarm. Para isso, vá à Training Peak, pegue, e volte a
conversar com ele na DigiFarm.

Tamer Points: +200


Item Recebido: Toilet Paper
Requisitos:
– Ter a Farm Good “Potty” instalada na DigiFarm

– Quest 10: DE of Light

Pegue um DigiEgg of Light ao receber o pedido de um Ankylomon da sua DigiFarm. Esse DigiEgg of Light
estará no Drain Tunnel.

Tamer Points: +450


Item recebido: Digi-Egg of Light
Requisitos:
– Ter um Ankylomon em sua DigiFarm
– Platinum Sukamon derrotado.
– Quest 11: The Medicine Man

Vá ao Sheer Valley e encontre uma erva medicinal para curar o resfriado do seu Digimon. Pegue a missão
com ele, e ao entrar no Sheer Valley, siga o caminho direto após subir a primeira escada, até achar o
remédio. Depois de achar, basta leva-lo ao seu Digimon.

Tamer Points: +200


Item recebido: Medicine
Requisitos:
– Ter um Digimon com a personalidade “Obediente” em sua DigiFarm
– Ter visto o Pandamon.
– Quest 12: The “Pillow” Case

Vá à Data Forest e encontre um travesseiro para o seu Tapirmon, que teve pesadelos e não conseguiu
dormir nesta noite. Pegue a missão com ele, e ao entrar na Data Forest, siga o caminho reto, pegando o
item e devolvendo ao seu Digimon ao ir à DigiFarm.

Tamer Points: +450


Item recebido: Pillow
Requisitos:
– Ter um Tapirmon em sua DigiFarm

– Quest 13: A New Gear

Vá ao Sheer Valley e encontre um Guardromon para lhe dar uma peça que falta ao seu Hagurumon, que
estava tendo problemas mecânicos. Pegue a missão com ele, e ao entrar no Sheer Valley, siga o caminho
reto, como se estivesse indo novamente ao Pandamon, e perto de lá você o verá.

Tamer Points: +450


Item recebido: Gear
Requisitos:
– Ter um Hagurumon em sua DigiFarm
– Ter visto o Pandamon no Sheer Valley
– Quest 14: A Seedy Quest

Vá à Steamy Jungle e encontre uma Digi-Seed para dar ao seu Palmon, que querendo plantar na sua
DigiFarm. Pegue a missão com ele, e ao entrar na Steamy Jungle, siga o caminho normal, porém, sempre
subindo nas “folhas”. Você encontrará a Digi-Seed. Após isso, basta entregar ao Palmon.

Tamer Points: +450


Item recebido: Digi-Seeds
Requisitos:
– Ter um Palmon com a personalidade “Graceful” ou “Prissy” em sua DigiFarm
– Ter derrotado a Archnemon
– Quest 15: Inarizushi Craving
Ainda na Tamer Union encontre uma Renamon para dar um Inarizushi ao seu Lopmon, que estava
desejando o mesmo. Pegue a missão com ele, e siga como se estivesse indo ao seu supervisor. Você
verá a Renamon no caminho.

Tamer Points: +800


Item recebido: Inarizushi
Requisitos:

– Ter um Lopmon
– Ter 4000 ou mais de Tamer Points
– Quest 16: The Love Charm
Ainda na Tamer Union encontre um Monzaemon para dar Love Charm a um dos seus Digimons com
personalidade Graceful, que estava desejando o mesmo. Pegue a missão com ele, e siga à direita da
DigiCentral. Você encontrará um Monzaemon perto do Leomon. Fale com ele, e ele lhe dará o tal item.
Entregue para o seu Digimon na DigiFarm.

Tamer Points: +450


Item recebido: Love-Charm
Requisitos:

– Ter um Digimon com personalidade Graceful

– Quest 17: To Catch a Thief!


Um Digimon da sua Farm dirá que alguém roubou muita comida de lá. Ele diz que o tal Digimon fugiu para
a Steamy Jungle. Vá até lá, e você descobrirá que este é o King Etemon. Yoshino já havia citado sobre ele
antes. Este Digimon não roubou comida somente da sua Farm, mas do Mundo Digital em Geral. Você
seria atacado por ele, até que Masaru aparece! Ele evolui seu Agumon para GeoGreymon, mas não adianta
atacar; o King Etemon é muito resistente. Até que aparecem Touma e Yoshino com seus Digimons no
nível Perfeito, Lilamon e MachGaogamon. Todos, inclusive você, impedem que ele fuja. King Etemon
desiste e permite ser pego. Touma e Masaru começam a discutir, e Yoshino corta a discussão.

Você pergunta quem são eles, e Masaru diz que eles são da DATS. Touma diz que ele está falando demais,
mas Masaru diz que você também sabe sobre os Digimons, então não é preciso manter segredo. Eles
pedem para não contar para ninguém.
Vá ao seu Digimon na DigiFarm e conclua a quest.

Tamer Points: +450


Requisitos:
– Ter acesso ao Sheer Valley
– Ter completado a Quest 7

Quests de Silver Tamer

– Quest 18: For My Experiments

Entregue 100% de Scan de Raremon ao seu Wizarmon para ele fazer um experimento. Para isso, vá ao
Drain Tunnel e pegue a Scan suficiente.

Tamer Points: +800


Item recebido: Solar-Panel (para uso na DigiFarm)
Requisitos:
– Ter um Wizarmon na DigiFarm
– Ter 5 ou mais Digimons do nível Perfeito (Ultimate, Kanzentai) na sua DigiFarm
– Quest 19: A Cool Shirt

Entregue uma Camiseta Legal ao seu Gotsumon. Para isso, vá ao Masahiko no Equipment/Item Shop, e
ele lhe o dará esta camiseta.

Tamer Points: +800


Item recebido: Solar-Panel (para uso na DigiFarm)
Requisitos:
– Ter um Gotsumon

(Prosseguiremos esta parte posteriormente.)


MANUAL DE DIGIFARM
A DigiFarm é um sistema para treinar Digimons no Mundo Digital. Ela facilita o crescimento dos mesmos,
e faz tudo isso automaticamente.

Os dados da sua DigiFarm são enviados ao seu Digivice (tela de cima do Nintendo DS). No canto superior
esquerdo você pode ver um D Guage, que mostra o tempo na DigiFarm. Quando o “Guage” (calibre/medida)
estiver completo, significa que passou um dia na sua DigiFarm.

Quando um dia passa, o Culumon (Calumon), que cuida da sua DigiFarm, lhe enviará um “DigiFarm Report”
(Relatório da DigiFarm). Nele contem o progresso de cada Digimon residente na mesma.

Você pode ter mais de 4 DigiFarms de uma vez. Para ter mais de 2, você deve aumentar seu Tamer Rank e
receber uma permissão da Tamer Union.

Dentre os diferentes tipos de DigiFarms, há alguns que são reservados para um certo tipo de Digimon. É
importante checar o tipo de DigiFarm que um Digimon prefere, ou se ele não está gostando de estar lá.

– Comida
Colocar um Digimons na DigiFarm requere muita comida, dependendo do número de Digimons na mesma.
Quanto maior o número, mais comida é requerida. A comida é dada ao Digimon na DigiFarm uma vez por
dia.

Se tiver comida insuficiente numa DigiFarm no fim do dia, o Digimon não poderá crescer tão normalmente
quanto antes. Além disso, os stats de “Friendship” (Amizade) irão abaixo e o “Stress” (Estresse) não será
recuperado tão normalmente quanto antes.

– Amizade e Estresse
Na DigiFarm você também pode conversar com seu Digimon. Para conversar com um, basta selecionar a
aba “Digimon” no menu e clicar em “Talk with Digimon” (Conversar com o Digimon). Após isso, basta
escolher o Digimon para conversar. Isso aumenta o stat de “Friendship” (Amizade) entre ambos; logo, trate
de conversar com eles frequentemente, inclusive para receber outras quests.

Esse stat de “Friendship” (Amizade) indica como o Digimon e o Tamer (Domador) se relacionam. Uma
grande “Amizade” deixa o Digimon mais forte. Quando pequena, deixa o Digimon mais fraco. Para aumentá-
la, como já citamos antes, basta conversar com ele, vencer batalhas e terminar “Favor Quests”, que são as
quests recebidas por ele.

Logo, a “Amizade” (Friendship) é diminuída quando o Domador não conversa com o Digimon, perde batalhas
com ele, ou se a comida da DigiFarm acabar. E se a Friendship (Amizade) diminuir, o Digimon não te
obedecerá, e ele pode começar a perder stats.
– Favor Quests
Sobre as “Favor Quests”, que citamos antes, para recebê-las, basta conversar com seus Digimons. Elas são
quests eventuais, logo, nem sempre você as receberá ao conversar com os mesmos.

A variedade de Favor Quests oferecidas aumenta dependendo do Tamer Rank. Você pode ver detalhes
sobre Favor Quests no seu Digivice, no menu “Favor Quests”.

Ao completar uma Favor Quest, como já foi dito antes, a Amizade (Friendship) do seu Digimon aumentará,
e você ganhará mais “Tamer Points” (Pontos de Domador).

– Farm Goods
Farm Goods são objetos que são colocados na DigiFarm para treinar Digimons. O crescimento dos
Digimons podem aumentar baseado no tipo de Farm Goods que são colocados na sua DigiFarm.

Você pode as comprar na DigiCentral. Os tipos de Farm Goods que podem ser comprados aumentam de
acordo com o seu Tamer Rank.

Cada Farm Good tem um nível. Após elas serem instaladas na DigiFarm, o nível delas vai sendo aumentado
com o tempo, aumentando o efeito da Farm Good. A quantidade de tempo requerido pode ser visto no
Digivice, ao ir ao menu “DigiFarm”, e depois “Farm Goods”.

O que é uma “Training Pen”? Dentre os ipos de Farm Goods há objetos chamados “Training Pens”, que
podem ajudar a treinar Digimons. Usando-os, um Digimon pode ser treinado individualmente na DigiFarm.

Esse recurso pode ser usado quando Farm Goods contendo uma Training Pen é enviada à sua DigiFarm.
Para usar uma Training Pen, vá ao menu “Training” da DigiFarm, abra o “Training Pen”, e selecione a
“Training Pen” que quiser usar no Digimon a ser treinado. Apesar de treinar o Digimon, ele ganha stress ao
ser afetado por uma Training Pen. Então, não exagere no uso.

– Crescimento de um Digimon
Ao colocar um Digimon na DigiFarm, ele cresce uma vez por dia. A velocidade de crescimento dele é
decidida pela “Growh Rate” (Taxa de Crescimento). Um Digimon com 110% de Growth Rate cresce mais
rápido que um Digimon com 100% numa DigiFarm.

– Monitoramento
Você pode monitorar sua DigiFarm através do seu Digivice (tela de cima), enquanto está num campo. Você
pode ver os seus Digimons treinando e fazendo suas atividades. Esses eventos são chamados “LIVE
events”.
Esses LIVE events ocorrerão simplesmente por ter um Digimon na DigiFarm. Se há Farm Goods na sua
DigiFarm, você poderá ver os LIVE Events envolvendo Farm Goods.

– Expandindo a DigiFarm
Você pode aumentar o espaço e a performance da DigiFarm ao Renovar (Renovating) no Farm Shop. Isso
lhe custa bits.

Renovar a DigiFarm aumenta o número de Digimons e tipos de Farm Goods que podem ser colocados na
DigiFarm. Além disso, aumenta a médai de Experiência e Comida gerada na DigiFarm.

• Atenção: Este detonado pertencia ao meu antigo blog, Digimon Fanmytsu, que excluí em 2014. O detonado é de
minha autoria (uma das provas disso é que o nome do personagem do jogo é “Lukas”, meu nickname no site), e
qualquer reprodução do mesmo conteúdo na internet foi mera cópia do detonado no site em que publiquei
previamente. O jogo e suas imagens são protegidos pelos direitos autorais da Bandai Namco e empresas
relacionadas, e as imagens acima servem apenas para guiar o leitor durante o jogo. Não possuo intenção de obter
lucro com este detonado.
Este detonado, em meu site original, possuía uma parte em construção: o procedimento para resolver cada
misssão secundária (favor quest). Ainda pretendo concluí-la, mas não neste momento. Publicarei o que falta
quando estiver tudo pronto.
Tenho conhecimento de que outros sites já copiaram este detonado. Porém, por ser fruto de um bom tempo de
esforço meu, ainda assim decidi publicar aqui. No máximo, procurarei avisar os donos dos respectivos sites que
copiaram o conteúdo. Obrigado pela compreensão.

( https://dejimon.wordpress.com/2015/06/23/detonado-digimon-world-ds/ )

Você também pode gostar