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Regras do jogo

Conceitos de personagem O sistema de Red Gun é muito simples e privilegia o


Cowboy – montado em seu cavalo, e amparado por “contar de histórias”, as rolagens podem ser
seu revolver, o cowboy é a alma do Oeste selvagem, substituídas somente por interpretação. Quando a
as vezes se envolvendo em crimes, outras salvando rolagem pode trazer mais emoção, o sistema sugere o
inocentes. seguinte esquema:
Personagens Iniciantes rolam 2d6
Clérigo – Pastor, pregador ou padre, a religião é seu Personagens Veteranos rolam 3d6
negócio, sua vocação, o que sabe fazer da vida. Sua fé Personagens Lendários rolam 4d6
RED GUN é colocada a prova o tempo todo, e as vezes fica difícil
As dificuldades de ações são:
Esse é um RPG sobre outro tempo, onde a civilização decidir o que é certo e o que é errado.
ainda engatinhava nas Américas e que as fronteiras e
leis significavam pouco. O mundo se dividia entre Fácil 3
homens maus que passavam sua vida saqueando e Normal 6
roubando inocentes, e alguns poucos corajosos que se Difícil 12
mantinham do lado da Lei.
Testes – O personagem avalia a dificuldade de sua
Em Red Gun você poderá jogar com cowboys, ação, e rola 1d6, um resultado igual ou maior significa
rancheiros, pistoleiros, bandidos e xerifes, tendo como um sucesso, menor que o valor da dificuldade resulta
cenário a América do fim do século 19, onde os foras numa falha. Lembre-se: aqui a história que é a
da lei estavam com os dias contatos, e por isso mesmo protagonista, então não se preocupe com grandes
eram ainda mais perigosos. falhas, ótimos filme e livros são cheios de erros de seus
personagens, ainda que tudo acabe bem.
Nativo – a expanção dos povos brancos arruinou sua
Criação de personagem terra e matou sua cultura, apesar disso ninguém Regra da Vantagem
Esqueça os faroestes em preto e branco onde só conhece melhor essa terra que você e seu povo. Seu
lema é sobreviver, a qualquer custo. Ao descrever seu personagem, faça um texto curto que
existem mocinhos e bandidos, aqui ninguém é
diga suas ambições, qualidades e defeitos, e em tudo
totalmente mal, muito menos totalmente puro e
que ele é bom, e naquilo que não é qualificado.
bondoso.
Liberto – a guerra tornou o homem negro livre, mas
viver ainda é um desafio diário. Achar seu lugar nessa Quando seu personagem estiver em vantagem, ele
nova sociedade é difícil, mas extremamente pode jogar o dobro de dados, e descartar os piores
Em Red Gun os personagens são todos cinzas, o
necessário. resultados.
pistoleiro que hoje em dia busca redenção, o antigo
soldado que agora só quer paz, o indígena que não Use criatividade e bom senso, um cowboy por exemplo
quer mais a paz, e sim revidar as agressões que seu pode saber atirar e cavalgar bem, mas teria
Homem da Lei – normalmente um veterano do
povo sofre. dificuldades em negociar com bandidos. Pense como
exército que agora usa seus conhecimentos para
manter a lei e a ordem das novas cidades, as vezes seria seu personagem, e entenda que as limitações dele
você recorre a violência para ser ouvido. vão trazer muito charme para o jogo.
Apesar disso, esse sistema não possui classes ou
raças, mas sim conceitos de personagens, e aqui vão
alguns exemplos.
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El CAMPO
El Campo é uma cidade que fica no deserto da
antiga Califórnia Espanhola, próxima de uma
reserva indígena e uma terra rica em ouro.
Saloon Purple Rain – O melhor lugar da cidade para
RED GUN
tirar a poeira da estrada da sua garganta tomando o
melhor whysky da região, e talvez ficar por alguns
RPG
dias proveitando da hospitalidade.
Mina Irmãos Oak – Propriedade dos irmãos Charles
e Louis Oak, que brigam o tempo todo entre sí pelo
WesteRn fkr RPG
controle do negócio.
Igreja dos Ultimos Dias – Igreja Batista do Pastor
Kerber, um homem rígido e conservador.
Single Island Bank – Banco da cidade, recebe
grandes volumes de ouro e dinheiro, Leon Ram é
seu gerente e contrata pistoleiros para reforçar a
segurança.
Gabinete do Xerife – Jack Morgan é o xerife da
cidade, um homem grande e forte, que cansado de
vagar pelo país formou família em El Campo.
Companhia Postal – Onde se recebe
correspondências e telegramas, e dicas de viajantes
descuidados.
Clínica do Dr.Bush – a saúde da cidade é
responsabilidade do Doutor Bush, um homem alto,
calmo e desengonçado que resolve sua dor de
barriga e seu braço quebrado.

Escrito por Fernando Fenero


Twitter @ffenero Instagram @fernandofenero
E-mail ffenero@gmail.com

Ilustrado por Silvio Haddad


Twitter @szhaddad Instagram @szhaddad
E-mail silvio.haddad@gmail.com Um jogo de
FeRnando FeneRo

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