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A menina inocente
Se envolveu com a gente
Só pra poder curtir
B oas-vindas à Caverna do Saber,
o templo do conhecimento onde
teorizamos sobre o futuro de Tormenta20.
Essa coluna vai apresentar material de
jogo em fase de teste, que está sendo
trabalhado pela equipe de game design
e pode (ou não) ser inserido em futuros
suplementos da franquia. Todas as regras
mostradas aqui são opcionais e podem
apresentar mudanças, caso publicadas
oficialmente. Nosso principal objetivo é
dividir esse conhecimento prévio com os
ávidos jogadores que têm grande apreço
pelas regras e suas muitas possibilidades!
Entre os aventureiros, existem diversas abordagens para
solução de problemas e resistência frente a ameaças. A força
inexorável do aço. O poder versátil da magia. A proteção
perene da fé. Essas três características são muito celebradas,
mas existem outras alternativas. Existe a prerrogativa de de-
saparecer nas sombras, de convencer outros a fazerem seu
trabalho, de sempre ter um ás na manga. Não é força, não
é magia, não é fé — é malandragem.
Um Histórico de Esperteza
Histórias de fantasia frequentemente apresentam perso-
nagens acostumados a usar a astúcia como sua principal
ferramenta. No clássico O Hobbit, de Tolkien, esse arqué-
tipo é nomeado como “ladrão”. Bilbo Bolseiro é arrancado
de sua vida tranquila e jogado no meio de uma aventura,
estando completamente despreparado. É um forte contraste
com seus companheiros anões, todos guerreiros experientes,
MALANDRAMENTE
ou o mago Gandalf, que controla poderes assombrosos. Ao
longo da jornada, Bilbo resolve vários problemas tentando
encará-los mais de lado do que de frente. Ele se esconde,
discute, conversa. Muito mais do que apenas roubar — o
que ele acaba fazendo muito mal, sendo pego no ato mesmo
estando invisível! Nas histórias de Lankhmar escritas por Fritz
Leiber, o Rateiro Cinzento usa qualquer ferramenta nas qual
possa colocar as mãos (incluindo até magia) para escapar
das diversas enrascadas enfrentadas por ele e seu amigo
Fafhrd. Mais recentemente temos o personagem-título de As
Mentiras de Locke Lamora de Scott Lynch: um trambiqueiro
contumaz, um sacerdote do deus dos ladrões, devotado a
lembrar aos ricos que sua riqueza pode ser perdida em um
piscar de olhos.
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C AV E R N A D O S A B E R C AV E R N A D O S A B E R
Truque de Palco
Escolha três magias arcanas de 1º círculo que tenham o
aprimoramento truque. Você aprende e pode lançar essas
magias (atributo-chave Inteligência), mas apenas usando esse Drikka, nossa
aprimoramento. Pré-requisito: treinado em Atuação. malandra favorita!