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EGRE
DOSDEN
ARRADOR
Créditos Agradecimentos Especiais
Escrito por: Ro Tico Amadeu Não sei se tenho direito a agradecimentos
Desenvolvimento: Jomar W. Adami especiais aqui, visto que todo conteúdo
não foi criado nem organizado por mim,
Diagramação: Jomar W. Adami em todo caso, deixo aqui meu obrigado
Capa: Rafael Schnell aos seguintes amigos, pois sem eles,
certamente este documento não teria
Revisão: Ari Kardec Peixto de Melo sido feito. Todos vocês são uma grande
inspiração para mim.
André “Arriba” Raldi, o Gangrel mais
vida loka que já vi em uma mesa
Victor “Maromba” Klussner, que treme
de medo nas noites com raios
Dedicatória Vinícius “Nivi” Klussner, o Brujah
Dedico esse trabalho ao meu filho combeiro do grupo
Augusto Siqueira Adami, meu grande Gustavo “Explode Tórax” Back, que
amor e amigo. Espero que um dia até hoje está ameaçado por ter traído o
possamos compartilhar essa paixão pelo pessoal da mesa
RPG.
Lucas “Phila” Dalsenter, o Toreador mais
rápido do estado
Diogo “Puxa Saco” Luz, o Ventrue que
exercia com maestria a arte da bajulação
à príncipes
Cleber “Conde” dos Santos, certamente o
mais nobre entre todos nós da mesa
Ari “Joga a Esquiva” Kardec, nosso ilustre
escritor, autor de prelúdios memoráveis.
Gabriel “Ogro” Marcílio, meu grande
amigo de RPG e de vida
Rodrigo “Wolvi” de Souza Mota, meu
inesquecível amigo, que me apresentou o
RPG e o Mundo das Trevas, parceiro de
tantas histórias, mas que foi para a Grande
Aventura cedo demais. Espero que onde
você esteja, possa sentir essa energia.
Capela Tremere -
Capela de Ceoris
A Ordem de Hermes usa como artifício Imortalidade
as capelas. Essas capelas são como se fossem Se analisarmos Mago: A Ascensão, existe uma
ao mesmo tempo, laboratórios onde pode-se constante que surge quando uma mesma magia
estudar suas fórmulas, como também fortalezas, é realizada várias vezes seguidas: ela começa
locais de proteção. Lembre-se que estamos na a falhar. É como se a realidade começasse a
Idade Média e na Europa e no mundo existem machucar o mago. Isso é chamado de Paradoxo.
A história se inicia na década de 90, e entender o Uma coisa que pode ser difícil de entender
contexto de Nova Iorque nessa época é essencial é que as referências que temos da cidade de
para compreender o motivo dessa cidade ser Nova Iorque são todas do cinema, recortadas
dominada pelo Sabá. das pequenas faixas ricas da região.
A cidade é dividida em 5 grandes áreas e
com exceção de poucas localidades como
Manhattan, Central Park e Wall Street, existe
NYC - Killing Ground muita pobreza. A maior parte do território é
periférica, como Bronx, Brooklyn e Queens.
Sobretudo nas décadas de 80 e 90.
Infelizmente, Nova Iorque sofre uma epidemia Portanto, com uma cidade grande, com tanto
de Crack nas décadas de 80 e 90. Muitas máfias recurso reunido na mão de tão poucos,
Panhard - De
Sobrevivente a
Príncipe
Cria de Michaela, Hellene Panhard é uma
sobrevivente da guerra pelo poder que aconteceu
em Nova Iorque e começa a ascender no status
O livro “New York by Night” descreve como da sociedade rapidamente. Quando a guerra
Calebros, no minuto em que sobe ao poder, termina, ela reorganiza cada território, ajudando
anuncia que não tinha o desejo de ser Príncipe, os Anciões a delimitar suas áreas e a distribuir
Goratrix: de Favorito a
Traidor
A Diablerie, em sua essência, consiste em sugar
a alma de um vampiro, mas a vítima tem uma
chance de tomar o seu corpo. E isso é vital para Apaixonado pelo jogo político, e cada vez
entender as teorias que envolvem Saulot. mais ambicioso em ser e parecer o melhor, ele
começa a difamar Etrius, ao ponto de conseguir
Quando o AntediluvianoTremere faz a Diablerie cada vez mais poder, para poder rivalizar com
em Saulot, ele imediatamente entra em torpor, ele, que era o atual Líder do Clã. Embate este que
pois conforme era de se imaginar, sua alma seria só não aconteceu, por que séculos mais tarde
extremamente difícil de ser dominada. o Antediluviano Tremere desperta do Torpor,
convocando imediatamente Goratrix para puni-
lo severamente. Quando Goratrix recebe a carta
com estas palavras escritas, ele imediatamente
foge e não é visto por muitos séculos.
Porém, a estrutura hierárquica dos Tremere
é muito rígida, demandando uma lealdade
absoluta, exigindo que o Círculo dos Sete
tivesse um Laço de Sangue entre si e para com
Tremere. No entanto, como Goratrix seria capaz
de tamanha traição, se ainda estivesse obrigado
pelo Laço de Sangue a ser fiel aos seus pares
e à Tremere? Só conseguiria fugir se tivesse
conseguido quebrar esse Laço, e isso já dá uma
pista do que acontece na sequência.
Maldições Assamitas:
1998 - Terceira Edição - Baali e Tremere
Ur-Shulgi Desperta Essa história já foi reescrita diversas vezes, mas
vamos partir do ponto de vista de Ur-Shulgi, onde
Ur-Shulgi é um Matusalém poderosíssimos, que ele conta ter participado da segunda guerra
segundo algumas fontes, dormiu por mil anos, Baali, no ano de 636 d.C. (já contradizendo vários
e quando despertou, viu seu clã de diableristas suplementos anteriores onde essa guerra deveria
transformar-se em um clã quase pacífico, devido ter acontecido a 3500 anos) em Chorazin, norte
a maldição dos Tremere que os impedia de tomar da Galileia. Haqim era um fervoroso inimigo dos
sangue cainita. Baalis, e sempre buscou a destruição total dessa
Então Ur-Shulgi se dirige ao líder supremo do linhagem de infernalistas, mas em uma dessas
clã em Alamut (conhecido como“O Homem Mais batalhas, os Baalis sequestram um grupo
A Maldição Tremere
Ur-Shulgi estava acordado a apenas uma
semana, e ainda não havia recuperado a plenitude
de seus poderes, mas ao saber dessa maldição,
em um estalar de dedos, acaba com ela, deixando
assim os Assamitas livres novamente para beber
vitae e cometer diablerie. Entretanto, ele havia
obrigado todos os Assamitas a se converterem
a Haqim e aqueles que foram até ele dizer que
É nesse momento que entra em cena um não aceitariam, viraram pó, com exceção de sua
grupo de magos, que se tornara vampiro cria Al-Ashrad, que estranhamente, é branco.
recentemente e que quase exterminaram o clã
Salubri. Os Tremere chegam para Hardestadt e
a recém-formada Camarilla com uma proposta
irrecusável: eles prometem acabar com a ameaça
Assamita em troca de serem aceitos como o
sétimo clã da Camarilla.
A Camarilla aceita prontamente e neste
momento surge a segunda maldição dos
Assamitas, sendo que desta vez, sempre que eles
beberem vitae eles receberiam dano agravado.
Sem sua arma secreta, a Revolta Anarquista
acaba, e seus remanescentes se transforma no
que hoje conhecemos com o Sabá.
Consequências das
Cisma: Assamitas na
Camarilla
Quando acontece a cisma Assamita e o clã se
divide, Al-Ashrad tenta negociar com a Camarilla
entrada dele e é exatamente por isso que vemos
Fátima foi enviada para matar Lucita (a inclusive no V5 que os Assamitas estão descritos
famosa Lasombra que também ilustra seus no Guia da Camarilla, isso tudo vem desde essa
respectivos livros) e seu senhor, mas elas acabam época da terceira edição.
se apaixonando nesse processo, então Fatima
desiste da missão e essa relação entre as duas, de
amor e ódio, é levada por toda a terceira edição
de Vampiro a Máscara.
Vicissitude ou
Feitiçaria Koldúnica?
Tendo a disciplina vicissitude provavelmente
vinda da disciplina metamorfose, isso nos leva a
acreditar que o antediluviano Tzimisce possuía
esta disciplina e que foi o acordo com Kupala
que o ajudou a desenvolver a vicissitude. Existe Já havíamos comentado que os Tremere não
outra versão para a criação da disciplina, como criaram a Taumaturgia, eles apenas organizaram,
a do livro “Segredos Sujos da Mão Negra” que trouxeram alguns paradigmas da Ordem de
conta que esse poder teria vindo dos espíritos Hermes para essa magia, pois a Magia do Sangue
da umbra profunda, mas essa ideia não foi para já existia a muito tempo. Os Tzimisces, quando
frente, a White Wolf já é famosa por reescrever começam a controlar esse poder, o chama de
várias vezes suas histórias. Feitiçaria Koldúnica, apesar de sua força vir muito
Kupala - De Preso à
Líder
A influência do Kupala se estende por
toda a Transilvânia, mais especificamente
nas montanhas Cárpatos. Essas montanhas
abrangem quatro países, vão desde a Romênia
passando pela Polônia, Eslováquia e Ucrânia, ou
seja, ela quase toca a Rússia, mas Kupala não tem
influência na Rússia por causa da Cortina das Zelios é um geomancista, que estuda a
Sombras, mas isso nós iremos ver mais à frente, arquitetura e tenta usa-la como uma forma de
canalizar energias, mais tarde ele foi estudar
no capítulo sobre a lore Nosferatu.
Feng Shui e como as pirâmides do Egito foram
feitas, por isso a sua ligação com os Setitas. Na
Transilvânia ele começou a criar vários castelos,
sendo que no primeiro ele já sentiu que tinha
alguma coisa de especial, mas foi no segundo
castelo ele percebeu que estava usando linhas
místicas, também conhecidas como Ley Lines.
A Morte do
Antediluviano Tzimisce
No “The Book of the Land” (O Livro da Terra)
conta que existia uma cidade muito sinistra
chamada Sernog, nela havia um monastério
abandonado onde descansava uma criatura
mística e é neste local, com paredes negras,
que os jogadores encontram o antediluviano
Tzimisce. Sua arquitetura é inexata, deixando
claro que o local não tem nada a ver com o
A Grande Farsa
Neste ponto a lore tem uma versão alternativa,
porque do ponto de vista do Lambach Ruthven
ele não é cria do Tabak, mas sim do antediluviano
Tzimisce. Lambach detesta seu senhor e todos
aqueles ao seu redor, pois ele é uma pessoa
tranquila, que tenta ficar fora de todo tipo de
problema, mas é forçado por Lugosi a estar
presente neste dia em que ocorre o ataque ao
antediluviano e no momento da diablerie, a cena
que ele presencia é bem diferente da contada
por muitos por aí. Lambach Ruthven assiste ao
antediluviano Tzimisce atacar Lugosi, assumir a
sua forma e seu lugar como líder dos anarquistas,
criando então o Sabá e a famosa Valderie, desta
forma, faz sentido afirmar que a Vicissitude
é uma doença, e pelo fato do antediluviano
estar controlando todo mundo que toma de
seu sangue, que todo Sabá está infectado pelo Esse palácio, a Catedral da Carne é uma
antediluviano Tzimisce. entidade viva. As paredes se movimentam,
Partindo desta linha de raciocínio, se a tem sangue, pulsação é realmente uma cena
Vicissitude é uma doença e Obeah é a disciplina aterrorizante, mais tarde nos é revelado que foi
da cura que apenas os Salubri possuem, faz total
designado à Yorak a guarda de um pedaço do
sentido a história de que, para se enfrentarem na
Gehenna, Saulot planejou tudo desde o início. antediluviano Tzimisce e que foi com esse pedaço
Controlar os Tremere, levar eles para Viena, que ele criou a tal catedral.
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