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Créditos: Sinta-se livre para ignora-los em sua narrati-


Feito Por: Kevin Oliveira. va, porém para aqueles que acharem que estas
feridas das sociedades fazem parte de um
Aviso Importante: mundo de trevas, lembre-se de ser empático
Esta é uma obra ficcional e quaisquer citações com seus jogadores e tratar com maturidade
de lugares, eventos ou personagens não pas- destes temas que nunca devem ser glorifica-
sam disso, “ficção”. Este é um produto destina- dos ou normalizados.
do ao uso para o cenário de RPG “Vampiro: A
Máscara” e não deve ser utilizado de nenhuma Sobre a Edição:
maneira além deste propósito, não tendo ne- Este livro foi feito afim de funcionar tanto em
nhuma intenção de educar ou influenciar em um cenário narrado com o sistema de regras
nada aqueles que consumirem este produto. de Vampiro a Mascara 3° Edição, e Vampiro a
Mascara Edição de aniversário de 20 anos, ele
Agradecimentos Especiais: toma como base o Manual do Sabá suplemen-
Primeiramente, sobre os vários modelos que tar a estas duas diferentes Edições, o cenário
serviram de base para este trabalho, dando foi construído para servir de Narrativa entre
seus rostos para a construção das artes da os anos de 1999 até 2009, o futuro de São Pau-
maioria dos Personagens que dão via a este lo será guardado para uma futura edição deste
cenário. para o Vampiro a Máscara 5° Edição.
Agradecimentos ao grupo de RPG, que testou Para aqueles que desejarem situar sua narra-
e deu vida a este By Night, testando suas me- tiva antes ou depois sinta-se à vontade, o By
cânicas e cenário para que os futuros leitores Night situa o passado e vislumbra o futuro da
pudessem aproveitar uma melhor experiencia, cidade para que os Narradores sintam-se a
proveniente das criticas destes que foram as vontade de usar como melhor lhe convir.
cobaias.
Está obra é um produto não oficial do cenário
de Vampiro a Mascará, Feito de um fã para
outros, todos os direitos de copyright estão
reservados a World Of Darkness e Paradox
Interactive, proprietárias de Vampire The
Masquerade e outras Propriedades citadas
neste livro.

Recomendado Para Maiores:


São Paulo By Night, é um conteúdo suple-
mentar para Vampiro a Mascara e um Cenário
baseado no Guia Do Sabá, por tanto aborda
temas sensíveis, como racismo, xenofobia e
apologias ideológicas consideradas polemicas.
Em especial São Paulo By Night possui conte- “Portions of the materials are the copyrights
údo envolvendo pedofilia, genocídio, tortura, and trademarks of Paradox Interactive AB,
abuso sexual e violência, houve o cuidado de and are used with permission. All rights
tratar com respeito estes temas tão sensíveis, reserved. For more information please visit
porem aceita-se que estes são obrigatórios ao worldofdarkness.com.”
falar da história, dado que estes eram crimes
cometidos frequentemente sobre os povos
escravizados.

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SUMÁRIO
1: Capítulo I: Introdução. 5
2: Capítulo II: Terra Da Garoa. 13
3: Capítulo III: Sangue Na Garoa. 26
4: Capítulo IV: Os Amaldiçoados. 37
5: Capítulo V: Leis Da Noite. 120
6: Capítulo VI: Política Na Garoa. 143
7: Capítulo VII: Comendo Pelas Beiradas. 148

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INTRODUÇÃO

“Não Sou Conduzido, Conduzo” - Lema da Cidade de São Paulo.

Na selva de concreto e aço, somente os fortes Porém, terá o que comer e teto sobre a cabe-
e espertos se desenvolvem ou, pelo menos, ça, é claro, até a próxima chuva que alagará
sobrevivem. Para aqueles que apreciam a sua casa e trará dos esgotos a mais pútrida e
beleza das luzes no Parque Ibirapuera à noite rasteira vida urbana. A natureza na selva de
ou o fluxo dos carros nas marginais, do topo pedra é só mais um dos milhares de preda-
de seus tronos em luxuosos arranha-céus, as dores a levar sua casa, sua saúde e, no fim, a
intrigas das noites os consomem. Em suas fes- pouca esperança. O pequeno preço a se pagar
tas luxuosas, há a perversão da vida em uma para viver na maior metrópole do continente
metrópole; demônios disfarçados caçando no e poder alimentar dentro de ti o sonho de um
coração dos ricos os mais latentes pecados dia deixar de ser mais um martelo da indús-
da corrupção humana. Nas reuniões de suas tria e renascer como mais um dos milionários
diretórias empresariais bilionárias, existem que recheiam as telas das casas. E até para es-
as sanguessugas com propostas indecentes de ses pobres sonhadores a garoa desce, cai sobre
poder e riquezas, a chantagens das explora- seus ombros para que seu saboroso sangue
ções predatórias, e os poucos que sobrevivem salgado do suor de trabalho duro nutra mara-
a esse custo terão ainda de se esquivar nas vilhosamente bem o corpo frio dos verdadei-
noites frias da fina garoa que mantém a eterna ros patrões da cidade. Pobre dos pobres, sim
presença dos imortais que anseiam pelo poder caro turista, além do centro cheio de prédios
dessa pobre nobreza urbana. e pelas ruas, grandes parques e casarões de
luxo, no norte, sul, leste e oeste estão eles, os
Para aqueles que carregam a estigma do verdadeiros Paulistanos. Para todos os lados,
proletariado, a selva é bruta e imparcial. O prédios abandonados, debaixo de pontes,
desemprego é tão comum que, se você pode favelas e nos presídios lotados... mas princi-
se dar ao luxo de trabalhar dez vezes mais do palmente no seu habitat natural, as calçadas,
que ganha, levante as mãos para o céu. Em São onde eles cantam e dançam, às vezes fazem
Paulo, você é apenas mais um, só mais uma malabarismos ou simplesmente pedindo, dão
ferramenta a gerar lucro e não reclamar. tudo de si pelos seus trocados, é lá que

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eles vivem, a raça pura, livre de ilusões ou ar- Em meio à fuligem das indústrias, as artes
reios capitais, vivem os filhos dessa selva, o re- únicas e os arranha-céus que personificam sua
sultado pulsante dessa desigualdade que você grandeza, como uma cidade do Sabá, a opor-
esconde, ignora ou sente pena lendo seu jornal tunidade está a cada esquina e a tão cobiçada
da manhã. Eles estão livres das mentiras, ho- Vitae pode verter na noite. Não há lugar igual
mens e mulheres sem mais esperança e cansa- no mundo e também um jogo ambientado
dos demais para lutar por algo melhor, eles já nela não poderia acontecer em qualquer outra
se assimilaram à vista urbana local e também cidade.
a essa pulsante economia. É neles que vive o
coração pulsante do crime. Entre o batedor de Este livro foi construído para fornecer exata-
carteira até os mafiosos bilionários que aper- mente isso: uma ambientação de como fazer
tam a mão de presidentes e papas. Então, eles, seus Vampiros Paulistanos encontrarem uma
a escória viva da pobreza, o resultado do seu Cidade Sabá diferente de qualquer outra, para
sucesso e tesouro. Esses desgraçados não têm que eles tenham uma experiência de horror
nada, e por isso vendem seu corpo, matam e pessoal ao estilo da garoa, encontrem aman-
roubam para conseguir um pedaço de pão ou tes, façam inimigos, conquistem aliados e, se
melhor, uma pedra para uma escapada rápida tiverem sorte, realizem o tão sonhado sonho
dessa maravilhosa selva. E até eles, até sobre de vencer na vida.
esses Filhos Da Puta a garoa cai. Ela desce
suave e quase invisível, sem dó, ela os conso- Como Usar Este Livro:
me. Para você será só mais uma estatística no
jornal, uma vítima sem nome da violência ur- São Paulo By Night foi construído de modo
bana, para nós, menos um filho, pai ou irmão. que os Narradores tenham todo o conteúdo
Para “Eles”... uma refeição fácil. mais detalhado possível para ambientar seus
jogos numa São Paulo Noturna, superpopulo-
Essa é São Paulo, seja bem-vindo! Aqui no sa de Cainitas bebedores de sangue, e também
final, todos somos iguais. entendam as mecânicas únicas que São Paulo
oferece a seus Membros.
Sobre Este By Night:
Também está contextualizado aqui todo o
São Paulo é uma das maiores e mais populosas
conteúdo que os jogadores precisarão para
cidades do mundo e, apesar de já ter sido cita-
construir seus personagens, independente-
da em Suplementos oficiais durante as décadas
mente do quão jovens ou antigos sejam, eles
em que Vampiro: A Máscara foi publicado,
terão o contexto histórico e social para desen-
nunca houve algo que realmente documen-
volver-se como parias ou grandes pupilos de
tasse como é a vida dos Membros que nesta
seus Clãs.
cidade sobrevivem.
Capítulo I: Introdução
São Paulo é quase algo alienígena se compara-
da a qualquer outra do continente latino, abri- Uma breve explicação de como é a cidade,
gando uma população obscena e não somente além de informações sobre este livro e como
um polo industrial, como também o maior usá-lo, distinguindo o conteúdo destinado ao
centro cultural do país. Ela possui várias ca- narrador e ao jogador, além das informações
racterísticas únicas que fornecem possibilida- básicas para se entender os próximos Capítu-
des únicas a uma Crônica que nela se passe. los.

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Capítulo II: Terra Da Garoa
Aborda uma introdução de como São Pau-
lo funciona e como é para os membros que
nela fazem seus abrigos. Podendo ser lida por
jogadores e narradores, este capítulo serve
de introdução a todos que desejam entender
como é viver sob a garoa. Abordando toda a
história local, como a cidade nasceu e se tor-
nou uma grande metrópole, além de explicar
sua geografia, com regiões distintas, distribui-
ção populacional e lugares importantes. Claro,
também falando das características únicas e
do preço que é cobrado para se viver em São
Paulo.

Capítulo III: Sangue Na Garoa


Este Capítulo explora a história dos Membros
Locais, como e quando vieram, além de suas
interferências na história local, respeitando a
Linha do Tempo do World Of Darkness. Ele
é Destinado aos Narradores, para que eles en-
tendam como tudo chegou aonde está e como
os Cainitas do Sabá criaram esse ecossistema
único.
detalha a geografia da cidade e os territórios
dos membros do Sabá. Explica como o Sabá
estabelece seu poder na cidade, mostrando
como os milhares de Cainitas se distribuem
e conseguem conviver na selva de pedra. São
abordados seus pontos de encontros, alimen-
tação e principais centros políticos na cidade.

Capítulo IV: Os Amaldiçoados


Restrito aos narradores, este capítulo conta
com mais de 60 personagens originais, com
suas histórias únicas e como eles se desenvol-
veram na cidade. Suas fichas detalham seus
segredos e poderes, desde os cardeais até os
mais baixos membros de bando, compondo
este grande centro. Neste capítulo, o narrador
entenderá exatamente como cada um chegou
aonde está e seus mais profundos desejos.

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Podendo estar na cidade onde tudo acontece e
Capítulo V: Leis Da Noite nada dorme, eles finalmente terão a oportuni-
Aborda os aspectos políticos do Sabá e os dade de sonhar e provavelmente fracassar em
únicos que existem em São Paulo. Destaca meio à corrupção, nepotismo e desigualdade.
os principais membros da seita e seus domí- Essa é São Paulo para eles.
nios de “Partidos”, explicando como funciona
o poder dos cainitas da cidade e como eles
interagem uns com os outros. Este capítulo é
destinado a jogadores e narradores.

Capítulo VI: Política Na Garoa


Restrito aos narradores, este capítulo aborda
as relações entre os membros locais, a opinião
que um tem do outro, alianças e inimizades
veladas, além de esclarecer quem manda em
quem.

Capítulo VII: Comendo Pelas


Beiradas
Restrito aos narradores, apresenta uma ideia
de primeira Crônica para seus jogadores, per-
mitindo que eles sintam o gostinho de como é
estar em São Paulo. O capítulo prepara gan-
chos para o narrador seguir sua própria visão
de cenário já ambientado. Avisos
Tema e Clima: São Paulo By Night, foi feito a partir de um
texto original, mas além de se basear no
Estar em São Paulo não é apenas estar na cenário de Vampiro a Máscara, usa várias
maior cidade da América Latina, é estar no referências de cenário para compor seu conte-
coração cultural do país, um lugar que tem údo a fim de torná-lo o mais condizente com
gente de todos os lugares, Cainitas de todos a Linha do Tempo canônica de Vampiro a
os clãs, metamorfos de várias tribos, todos Máscara e seus principais acontecimentos no
sedentos por poder. Brasil e no Mundo.
Ser um Cainita em São Paulo é ser um vam- É recomendado aos Jogadores e Narradores
piro brasileiro, dotado de todos os maneiris- conhecerem o cenário principalmente o ce-
mos e idiossincrasias que só este povo tem. nário Sabá e acontecimentos a partir de 1999,
Seu sangue é latino e escorre pelas ruas desta este livro é um suplemento de cenário e por
cidade. Os jogadores devem sentir que estão tanto não aborda sistemas de regras, todas a
em uma cidade colossal que eles só veem quaisquer leituras recomendadas serão sugeri-
em filmes estrangeiros e, ao mesmo tempo, das quando necessárias. Este livro é feito para
sentir que estão no Brasil, envolvidos nessa um Jogo a partir de 2000 e usa as referências
malandragem, nessa angústia e orgulho de ser de cenário e sistemáticas da Terceira e Quarta
brasileiro. Edição.

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Léxico o poder local dos “Alto-Clã” e dos Anciões a
fim de diminuir a desigualdade e acabar com
Cupendipe: termo pejorativo atribuído a as grandes disputas na cidade.
Vampiros pobres, de periferias ou suburbanos.
Encourado: termo dado aos vampiros estran- Marginal(is):Termo vulgar para se designar a
geiros, recém-chegados, eremitas ou de clãs Bandos pertencentes ao movimento político
Antitribu. “Autarcas”.

Corpo-Seco: gíria comumente usada entre os Autarcas: Nome atribuído ao grupo de sim-
vampiros para se designarem uns aos outros patizantes ao Anarquismo, de abandonou a
de maneira informal geralmente entre mem- cidade de São Paulo e se mudaram para as
bros de bando do grau “Cadete”. margens Sudestes da zona metropolitana, eles
não abandonaram a tradição do Sabá e nem
Sobral: giria usada pelos bandos para se de- a Religião, apenas acreditam que o melhor
signarem as sedes de seus territórios. caminho é o do abandono das maiorias das
Leis do Código de Milão Onde São Paulo se
Sobrado: típica construção de dois andares autorregularia.
com arquitetura característica muito comum
na cidade, é muito cobiçada pelos Membros Mamador(es): Termo vulgar para se designar
Locais para servir de Santuário. a Bandos pertencentes ao movimento político
“Magistrados”. (Criou-se pelo preconceito do
Caudilho: Termo pejorativo para se referir aos hábito deles de fazerem “Valderies” anormal-
“Ductus” que são politicamente fracos, mas mente constantes e a crença que estes apenas
belicamente temidos (Entre certos nichos mais “Mamão na teta do Sabá”).
voltados ao Militarismo é usado de maneira
não pejorativa, mas informal). Magistrados: Movimento Político que funda-
menta o que é chamado de “Noctinus Pro-
Machucho(s): Termo vulgar para se designar curatio” ou Regência da Noite, que realiza as
a Bandos pertencentes ao movimento político atuais leis e jurisdições locais, é Regida restri-
“Elite”. tamente por um Pequeno Bando de Lasombra
que são apoiados pelos 3 Cardeais e o Priscus,
Elite: Movimento Político militarizado, lidera- por isso regem em neutralidade as disputas
do por Ventrue fundado em 1924, que acre- além de protegerem o Código de Milão e as
dita que o Sabá de São Paulo deve abolir sua Leis Locais. através dos seus Blood Brothers.
política “Meritocrática” e assumir os poderes
mantendo seu poder pela força e Expandirem Missa: Jargão usado para se referir a qualquer
os Domínios a fim de continuar o desenvolvi- Ritus religioso do Sabá.
mento.
Ministério: Acolisão religiosa que rege todos
Comuna(s): Termo vulgar para se designar a os Sacerdotes, todas os Ritus oficiais grandes
Bandos pertencentes ao movimento político e pequenos, composto principalmente por
“FIGA”. Tzimisces e administrada diretamente por um
Cardeal, não possui nenhum poder ou Influ-
FIGA: sigla para “Filhos Da Garoa”, Movi- ência política ou Militar, e é sempre neutra,
mento social e político, liderados por mem- mas é o corpo local mais antigo, poderoso e
bros dissidentes unidos que buscam, descen- respeitado.
tralizar

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Referências de Ambientação: de ação e intrigas sociais na cidade.

Filme: Carandiru – Filme e Livro baseado em Música: Racionais MC’s, principalmente os


uma história real, detalha a convivência dos álbuns “Sobrevivendo ao Inferno” e “Nada
presos e suas vidas confinadas em uma prisão Como um Dia Após o Outro” - Essas músicas
na cidade de São Paulo, até o grande desastre. abordam temas sociais e políticos, refletindo a
Serve como ótima referência para entender realidade das periferias de São Paulo.
a vida nas periferias da cidade e as situações
precárias que muitas pessoas têm ao viver Música: Adoniran Barbosa - Várias músicas
nela. do compositor retratam a vida e a cultura
paulistana, suas músicas podem ajudar a cap-
Filme: A Que Horas Ela Volta - Conta a histó- turar o ambiente e o sentimento da cidade.
ria de uma empregada doméstica e sua filha,
abordando como a desigualdade social afeta a Música: Sabotage - O álbum “Obra Completa”
convivência das pessoas, mostrando de forma do rapper Sabotage também pode fornecer
sutil como existe uma hierarquia social que uma atmosfera autêntica e característica da
faz pessoas ficarem acima de outras por uma realidade de São Paulo.
questão de classe e cor. É útil para entender
como é a vida de pessoas normais na realidade Livros: Mario de Andrade, “Macunaíma” -
da cidade. Obra literária clássica que retrata a cultura e a
diversidade do povo brasileiro.
Filme: 2 Coelhos - Filme de ação que se passa
inteiramente na cidade de São Paulo, sua tra- Livros: Carolina Maria de Jesus, “Quarto
ma aborda como um criminoso está tentando do Despejo” - Relato autobiográfico de uma
dar um golpe gigantesco envolvendo a mídia, catadora de papel que viveu em favelas de São
o governo e um poderoso traficante. Ótima Paulo, oferece um retrato realista da vida em
referência para entender como narrar cenas condições precárias na cidade.

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Uma visão Macro de uma
Mega Cidade
São Paulo é caótica, enorme em área e abriga
tantas pessoas e lugares que nela tudo existe e
tudo acontece. Revoluções por segundo, nun-
ca para e nunca dorme. O constante som de
vozes, motores e indústrias de todos os lados
cria um ambiente pulsante e frenético. São
Paulo pode ser estudada por economistas, filó-
sofos e qualquer outro erudito, mas ninguém
nunca vai entender completamente. É como
um organismo morto-vivo que se alimenta de
todos os fluidos e sentimentos de sua massiva
população.

Estar em São Paulo é sentir-se em uma cidade


colossal que só se vê em filmes estrangeiros e,
ao mesmo tempo, estar no Brasil, envolvido
nessa malandragem, angústia e orgulho de ser
brasileiro. É estar no centro cultural do país,
onde todos os tipos de pessoas, Cainitas de to-
dos os clãs, metamorfos de várias tribos, estão
sedentos por poder.

Como vampiros brasileiros, seus personagens


têm sangue latino que escorre pelas ruas desta
cidade. São Paulo é a cidade que mais gera di-
nheiro no país, uma locomotiva industrial que
puxa todos. Está infestada de todos os seres da
noite que você pode sonhar, eles se esgueiram
e cavam buracos entre os humanos que lutam
aqui, e para estes, as coisas são tão difíceis
quanto. São tantos vampiros que a massa de
dezenas de milhões de pessoas ainda não é
suficiente. O dinheiro não é suficiente, nada é
na verdade para ninguém. É preciso ter força,
ter raça, para ter o mínimo e garantir acordar
na noite de amanhã. E, já os outros, magos,
metamorfos e demônios, esses são os mais
perigosos, como uma doença assintomática,
eles crescem invisíveis em meio aos homens e
Cainitas, alimentando-se em silêncio e perme-
ando a noite. São Paulo é uma cidade única e
incomparável, e é nesse cenário que a história
de seus personagens se desenrolará.

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Terra Da Garoa

História Mortal: resistiram, mas foram vencidos pelos jesuítas,


que conseguiram seduzir seus ideais com a
Pré-colonialismo: O primeiro povo a ocupar religião, catequizando-os e fazendo-os perder
a região foi uma tribo de nativos, denomina- seus costumes e cultura. Os poucos que se
dos Guainás. Eles eram caçadores coletores recusaram a essa investida cristã migraram
em maioria, dado que sua agricultura era bem para o oeste, adentrando nas matas ainda
centralizada em seus rituais religiosos de ervas desconhecidas pelos colonizadores. Em 1907,
que consumiam com propósito alucinógeno. a tribo dos Guainás foi oficialmente conside-
Os Guainás eram excelentes caçadores, e por rada extinta.
isso sua alimentação era em maioria carne
de seus animais. Essa prática constante os fez Período Colonial: Entre 1554 até 1821:
manter hábitos considerados mais primitivos
que os das demais tribos, dado que eles usa- A povoação de São Paulo dos Campos de Pi-
vam adornos de ossos, vestiam peles e fabrica- ratininga (nome original da região dado pelos
vam ferramentas com as mesmas. Jesuítas) – “Piratininga” significa “peixe seco”
ou “peixe a secar”, após a cheia do rio – surgiu
Acredita-se que eles, apesar de falarem a lín- em 25 de janeiro de 1554 com a construção
gua guarani, também possuíam língua pró- de um colégio jesuíta por doze padres, entre
pria, o que dá mais personalidade a essa tribo. eles Manuel da Nóbrega e José de Anchieta,
Relata-se que adoravam deuses não antropo- no alto de uma colina escarpada, entre os
morfizados, semelhante a outros povos. Seus rios Anhangabaú e Tamanduateí. Tal colégio,
deuses eram mesclas de animais com homens. que funcionava num barracão feito de taipa
De acordo com pesquisas, a divindade mais de pilão, tinha por finalidade a catequese dos
adorada entre eles era um ser meio homem e índios que viviam na região do Planalto de
meio Lobo-Guará, denominado Goa-rá, e seu Piratininga, separados do litoral pela Serra do
grande inimigo era o temível devorador de Mar. O nome São Paulo foi escolhido porque
homens, Iguareté, meio homem e meio onça. o dia da fundação do colégio foi 25 de janeiro,
mesmo dia no qual a Igreja Católica celebra a
Sobre esse povo, pouco se sabe. Com a chega- conversão do apóstolo Paulo de Tarso, confor-
da dos europeus na região, eles primeiro

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me disse o padre José de Anchieta em carta à São Paulo permaneceu, durante os dois sécu-
Companhia de Jesus: “A 25 de Janeiro do Ano los seguintes, como uma vila pobre e isolada
do Senhor de 1554 celebramos, em paupérri- do centro de gravidade da colônia, o litoral, e
ma e estreitíssima casinha, a primeira missa, se mantinha por meio de lavouras de subsis-
no dia da conversão do Apóstolo São Paulo e, tência. São Paulo foi, por muito tempo, a úni-
por isso, a ele dedicamos nossa casa!” A partir ca vila no interior do Brasil. Esse isolamento
dessa passagem, onde segregaram a primeira de São Paulo se dava principalmente porque
e histórica missa, instituiu-se o firmamento era dificílimo subir a Serra do Mar a pé da
histórico que denominou a capitania que um Vila de Santos ou da Vila de São Vicente para
dia seria também o nome da cidade. o Planalto de Piratininga. Essa subida era feita
pelo Caminho do Padre José de Anchieta.
O povoamento da região do Pátio do Colégio Mem de Sá, quando de sua visita à Capitania
teve início em 1560, quando, na visita de Mem de São Vicente, proibiu o uso do “Caminho
de Sá, governador-geral do Brasil, à Capitania do Piraiquê” por serem, nele, frequentes os
de São Vicente (Padroeiro da região na épo- ataques dos índios.
ca), este ordenou a transferência da população
da vila de Santo André da Borda do Campo, No século 17, homens que trabalhavam na
fundada em 1553 por João Ramalho e situa- região sudeste com a exploração de minérios,
da no caminho do mar (atual região do ABC escravização de indígenas e captura de escra-
paulista), para os arredores do colégio, deno- vos fugitivos, que em sua época eram conhe-
minado “Colégio de São Paulo de Piratininga”, cidos como “paulistas” ou “sertanistas”, foram
local alto e mais adequado (uma colina escar- os responsáveis pelo início das expedições das
pada vizinha a uma grande várzea, a Várzea bandeiras. Essas expedições geralmente par-
do Carmo, por um lado, e pelo outro lado, por tiam da cidade de São Paulo seguindo o curso
outra baixada, um planalto cercado por duas dos rios, criando trilhas e pontos de apoio que
planícies), para melhor se proteger dos ataques depois se transformariam em cidades. Essas
dos nativos. explorações, que ampliaram o território da
colônia do Estado do Brasil, tinham como
Em 1562, no entanto, incomodados com a principal objetivo a captura de indígenas para
aliança entre tupiniquins e portugueses, os a escravidão através de ataques a aldeias e
índios tupinambás (tribo pertencente ao missões jesuíticas. Os principais “bandeiran-
império Tupi, situada ao norte na região da tes”, como esses homens ficaram conhecidos
atual Minas Gerais e sul da Bahia), unidos na posteriormente, foram:
Confederação dos Tamoios (Guerra dos Ta-
moios foi uma revolta indígena ocorrida entre Fernão Dias Pais, ficou conhecido como “O
1554 e 1567, liderada pelos chefes Aimberê e Caçador de Esmeraldas” e é o bandeirante de
Cunhambebe, da nação Tupinambá, contra mais largo renome.
os colonizadores portugueses), lançam uma
série de ataques contra a vila em 9 de julho, Manuel de Borba Gato, genro de Fernão Dias
no episódio conhecido como Cerco de Pirati- Pais, que além de Bandeirante ocupava o car-
ninga. A defesa organizada por Tibiriçá e João go de juiz ordinário da vila de Sabará. Além
Ramalho obriga os indígenas a recuarem em de descobridor de minas, foi hábil adminis-
10 de julho do mesmo ano. Ainda em 1590, trador.
com a iminência de um novo ataque, a cidade
novamente se prepara com obras de defesa. Na Domingos Jorge Velho, notório caçador de
virada do século 17, os ataques de indígenas índios e de escravos fugitivos, liderou tropas
diminuem, e o povoamento se consolida. que destruíram o Quilombo dos Palmares.

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Em 22 de março de 1681, o Marquês de Cas- Foi criada, então, em 3 de novembro de 1709,
cais, donatário da Capitania de São Vicen- a nova Capitania de São Paulo e Minas de
te, transferiu a capital da Capitania de São Ouro, quando foram compradas, pela co-
Vicente para a Vila de São Paulo, que passou roa portuguesa, a Capitania de São Paulo e
a ser a “Cabeça da Capitania”. A nova capital a Capitania de Santo Amaro de seus antigos
foi instalada em 23 de abril de 1683, com donatários. Em 11 de julho de 1711, a Vila de
grandes festejos públicos. Essa data demarca São Paulo foi elevada à categoria de cidade.
a primeira grande expansão territorial da Logo em seguida, por volta de 1720, foi en-
capitania. contrado ouro, pelos bandeirantes, nas regiões
onde se encontram hoje a cidade de Cuiabá e
Por ser a região mais pobre da colônia a Cidade de Goiás, fato que levou à expansão
portuguesa na América, em São Paulo teve do território brasileiro para além da Linha de
início a atividade dos bandeirantes, que se Tordesilhas. É importante enfatizar que, ao
dispersaram pelo interior do país à caça de longo destas décadas que marcaram o cresci-
índios, pois, sendo extremamente pobres, mento territorial e econômico da capitania,
os paulistas não podiam comprar escravos foi através da exploração escrava de negros e
africanos. Saíam, também, em busca de ouro principalmente de indígenas que esses mine-
e de diamantes. A descoberta do ouro na re- rais preciosos foram descobertos e puderam
gião de Minas Gerais, na década de 1690, fez ser explorados.
com que as atenções do reino se voltassem
para São Paulo. Por permissão do governa- Quando o ouro se esgotou, no final do século
dor-geral do Brasil, os territórios da capita- 18, teve início o ciclo econômico paulista da
nia foram expandidos vastamente. cana-de-açúcar, que se espalhou pelo interior
da Capitania de São Paulo.

15
Pela cidade de São Paulo, era escoada a pro- Ela sobreviveu a tudo isso graças à sombra
dução açucareira para o Porto de Santos. poderosa e rica de sua madrinha econômica
Nessa época, foi construída a primeira estrada São Paulo, que por ela escorreu grande parte
moderna entre São Paulo e o litoral: a Calçada de suas riquezas, deixando ali uma marca de
do Lorena. poder. Segue abaixo um resumo da história de
Santos ao longo do período Colonial, se qui-
Esses eventos povoaram a grande constru- ser mais detalhes e aprofundamentos, favor
ção do que iria se tornar o Estado e a cidade consultar o Manual Suplementar a este livro
de São Paulo, mas é importante ressaltar que ‘Santos: O Território Livre’.
esta não é toda a história, e recomenda-se a
pesquisa e o estudo de mais detalhes sobre Santos: com a expedição de Américo Vespú-
esses eventos, principalmente a importância cio para o reconhecimento da costa brasileira.
da exploração dos territórios que hoje são os Ao passar pela ilha dantes conhecida pelos
estados de Rio Grande do Sul, Santa Catarina, indígenas sob o nome de Goiaó, a expedição
Paraná, Mato Grosso do Sul, Goiás, Minas Ge- decidiu dar-lhe o nome do santo do dia, São
rais, Mato Grosso, Roraima e o sul da Bahia. Vicente. Sim, o primeiro pedaço de terra visto
Ao longo do século 17 e primeira metade do por um Europeu do que um dia seria a grande
18, esses territórios pertenceram à Capitania São Paulo foi a praia de Santos.
de São Vicente, e a exploração desses luga-
res através da mão escrava nativa e africana A serra que divide São Paulo de Santos man-
foi imprescindível para o desenvolvimento teve os Portugueses desinteressados na área,
populacional, econômico e político da região dado que seria difícil a exploração e eles já
que hoje é o Estado de São Paulo. Também estavam bem edificados na região nordeste.
é recomendado o aprofundamento sobre a Passaram a ignorar a região o que se seguiu
influência cristã e o legado de sangue e mortes por mais de 30 anos. Durante este tempo,
deixados pelos Bandeirantes neste triste mo- vários corsários e piratas acudiam à região em
mento da história. busca do pau-brasil, madeira nobre que era
objeto de cobiça na época, largamente explo-
Como todos os lugares importantes e anti- rada pelos portugueses. Assim, estes piratas
gos de história, São Paulo sofreu influências passaram a fazer da praia sua base de roubos
mundiais. Europeias e asiáticas impactaram às navegações que exploravam a madeira.
muitos acontecimentos ao longo desses sécu-
los contemplados, como o famigerado “Tra- Foi apenas em 1531, por ordem do Rei Dom
tado de Tordesilhas”. Mas este conteúdo será João III, que uma frota náutica liderada por
o necessário para a incorporação de conhe- Martim Afonso de Sousa, grande navegador
cimentos para entendimento dos jogadores. da época, tomou dos criminosos piratas a
Porém, para melhor compor esta área, vale se praia, e ali fundamentou o primeiro porto da
ressaltar também a história de uma cidade que Capitania. O Bacharel Cosme Fernandes ini-
cresceu como um apêndice à grande metrópo- ciou neste porto o comércio de índios como
le: a cidade de Santos. A cidade de Santos foi escravos para as outras capitanias, fazendo
ao longo do tempo contemplada com uma rica grande lucro e pavimentando construções em
história que lembra os contos de “Long John volta do porto.
Silver ou ‘Davy Jones e seu Holandês Voa-
dor’, uma cidade que foi centro de Piratas das O porto continuou sendo atacado por piratas
grandes navegações, sofreu saques e batalhas pelas décadas seguintes. Também o Navega-
navais incríveis, ali aconteceram. dor Martim Afonso e o Bacharel Cosme co-
meçaram a competir pelo comércio na região.

16
Quando, através ao ser nomeado senhor da futura Faculdade de Direito do Largo de São
Capitania, Martim Afonso expulsou o Bacha- Francisco), e isso deu um novo impulso de
rel, que anos depois se vingou usando uma crescimento à cidade, com o fluxo de estu-
desculpa política tirada do Tratado de Torde- dantes e professores, graças ao qual, a cidade
silhas, se uniu a Corsários espanhóis e reto- passa a ser denominada Imperial Cidade e
mou para si a área. Mas, com um maremoto Burgo dos Estudantes de São Paulo de Pirati-
ocorrido em 1541, a vila ficou tão danificada ninga. Diferente da importância política que a
que a região faliu. Assim, a atenção em explo- cidade do Rio de Janeiro teve para o período
rar o que havia depois da serra levou à criação imperial no Brasil, São Paulo teve um foco em
da São Paulo dos Campos de Piratininga em crescimento econômico não só para si, mas
1554, história que já foi contada aqui.” também para toda a sua região além de um
foco de crescimento acadêmico e religioso
Período Imperial: Entre 1822 até 1888: que andaram de mãos dadas com a economia
em toda sua história.
Após a Independência do Brasil, ocorrida
onde hoje fica o Monumento do Ipiranga, São Outro fator do crescimento de São Paulo foi
Paulo recebeu o título de Imperial Cidade a expansão da produção do café, inicialmente
(Titulo conferido pelo Imperador conferido as na região do Vale do Paraíba paulista, e depois
principais cidades que por terem tal honrária nas regiões de Campinas, Rio Claro, São Car-
tinham privilégios econômicos e sociais além los e Ribeirão Preto. De 1869 em diante, São
de liberdades administrativas), conferido por Paulo passa a beneficiar-se de uma ferrovia
Dom Pedro I do Brasil em 1823. Em 1827, que liga o interior da província de São Paulo
houve a criação de cursos jurídicos no Con- ao porto de Santos, a Estrada de Ferro Santos-
vento de São Francisco (que daria origem à -Jundiaí, chamada de A Inglesa.

17
Até a construção de tal rodovia a única ma- As tecnologias do novo século agora demo-
neira de cruzar a serra era através de uma ravam poucos dias para alcançar São Paulo,
longa e perigosa trilha de chão batido que era assim como o estado de São Paulo teve grande
geralmente feita com montarias de jumentos crescimento econômico e populacional, tam-
o que tornava a travessia de materiais lenta e bém auxiliado pela “política do café com leite”
vulnerável a saques, além disso a ferrovia foi (Nome atribuído à política governamental fei-
constantemente expandida para o interior do ta pelos oligarcas de São Paulo que lucravam
país, tornando-se fundamental para o povoa- com o plantio de Café aliados aos oligarcas
mento do oeste e seu desenvolvimento, assim Mineiros produtores de Leite que possuíam
São Paulo se marca na história como uma a maior parte do eleitorado e por isso mono-
Roma Brasileira em sua época onde todos os polizavam a posição de Chefe de Estado no
caminhos levavam a ela e por ela os tesouros Brasil, o que perdurou até 1930) e pela grande
passavam para chegar na crescente capital (Rio imigração europeia e asiática para São Paulo.
de Janeiro). Nesta época, São Paulo ficou conhecida por
São Paulo tornou-se, então, o ponto de con- ser uma cidade com mais imigrantes do que
vergência de todas as ferrovias vindas do brasileiros nativos vivendo e trabalhando
interior do estado. A produção e exportação nela.
de café permite à cidade e à província de
São Paulo, depois chamada de Estado de São Durante a República Velha (1889–1930), São
Paulo, um grande crescimento econômico e Paulo passou de centro regional a metrópole
populacional. nacional, se industrializando e chegando a
De meados desse século até o seu final, foi o seu primeiro milhão de habitantes em 1928.
período que a província começou a receber Seu maior crescimento neste período. O auge
uma grande quantidade de imigrantes, em boa do período do café é representado pela cons-
parte italianos, dos quais muitos se fixaram na trução da segunda Estação da Luz (o atual
capital, e as primeiras indústrias começaram edifício tido como importante ponto turísti-
a se instalar, São Paulo por sua participação co local) no fim do século 19 e pela avenida
nos cofres do Império sempre se beneficiou Paulista em 1900, onde se construíram muitas
dos desenvolvimentos que ocorriam no Rio de mansões. O vale do rio Anhangabaú é ajardi-
Janeiro e por tanto as cidades acompanharam nado, e a região situada à sua margem esquer-
juntas a revolução industrial e as construções da passa a ser conhecida como Centro Novo.
e pavimentações do mundo que se moderni- A sede do governo paulista é transferida, no
zava. início do século XX, do Pátio do Colégio para
os Campos Elísios, importante Bairro do atual
Período Da Velha República: Entre 1889 até centro da cidade onde ainda se estabelece boa
1931 parte dos edifícios governamentais, pavimen-
tado nesta época.
Com o fim do Segundo Reinado e início da
República, a cidade de São Paulo viu o início São Paulo abrigou, em 1922, a Semana de arte
de uma era de ouro, dotada de grande popula- moderna que foi um marco na história da
ção, grande território e enorme poder eco- arte no Brasil. Em 1929, São Paulo ganha seu
nômico, mesclados às liberdades que nunca primeiro arranha-céu, o edifício Martinelli.
antes teve. São Paulo não dependia mais das As modificações realizadas na cidade por
conveniências Imperiais e usou seu poder para Antônio da Silva Prado, o Barão de Duprat, e
trazer o mundo moderno até si. Washington Luís, que governaram de 1899 a
1919, contribuíram para o clima de desenvol-
vimento da cidade; alguns estudiosos conside-

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ram que a cidade inteira foi demolida e re- a presidente Artur Bernardes que ofenderia
construída naquele período. O que não é um os Militares e a Nilo Peçanha, dando início
exagero dado que por décadas não houve a uma ruptura no poder político brasileiro).
sequer um bairro que não sofreu expansões Entre as reivindicações estava o voto secreto,
ou modificações. Os dois principais rios que a justiça gratuita e a instauração do ensino
passavam pelo centro, neste período, foram público obrigatório.
aterrados ou tiveram seu fluxo mudado, o que,
junto com a topografia local, deu início aos Entre os motivos que desencadearam a revolta
problemas modernos de enchentes e alaga- estavam a crise econômica brasileira, com
mentos (Tópico que será explorado no Capítu- a queda nas exportações depois da Primei-
lo Geografia). ra Guerra Mundial, e a crise política, com a
insatisfação de alguns grupos políticos com
Com o crescimento industrial da cidade, no a concentração de poder entre representan-
século 20, para o qual contribuíram também tes dos estados de São Paulo e Minas Gerais.
as dificuldades de acesso às importações Esses grupos formaram o movimento Reação
durante a Primeira Guerra Mundial, a área Republicana, que pedia a proteção para todos
urbanizada da cidade passou a aumentar, os produtos brasileiros, não somente para o
sendo que alguns bairros residenciais foram café, como era usual. O movimento apoiou
construídos em lugares de chácaras. A partir o carioca Nilo Peçanha nas eleições de 1922,
da década de 1920, com a retificação do curso vencidas por Arthur Bernardes, natural de
de rio Pinheiros e reversão de suas águas para Minas Gerais. Alguns militares se opuseram-
alimentar a Usina Hidrelétrica Henry Borden, -se a que ele assumisse a presidência, o que
terminaram os alagamentos nas proximidades iniciou as desavenças entre parte das Forças
daquele rio, permitindo que surgisse na zona Armadas e o Governo Federal, que culmina-
oeste de São Paulo loteamentos de alto padrão ram com a revolta de 1924.
conhecidos hoje como a “Região dos Jardins”. No final da década, mais precisamente entre
os anos de 1928 e 1933, foram elaboradas
Também no início da década de 1920 ocorreu plantas cadastrais do município em escalas
a Revolta Paulista de 1924, conflito armado muito mais precisas, sendo este o primeiro
travado nos bairros operários próximos ao executado no Brasil e um dos primeiros do
centro da cidade de São Paulo e que durou mundo, pelo uso da aerofotogrametria, que
23 dias, de 5 a 28 de julho, deixando centenas permitiu melhor estudo da área e topografia
de mortos e milhares de feridos. O confronto da cidade.
entre as tropas federais do presidente Artur
Bernardes e parte do Exército Brasileiro foi
classificado pelo governo federal como uma
conspiração, motim e revolta contra a Pátria,
sem fundamento, encabeçada pelo general
reformado Isidoro Dias Lopes. Contou com
a participação de vários tenentes, dentre os
quais Juarez Távora, Miguel Costa, Eduardo
Gomes e João Cabanas. O objetivo princi-
pal do levante era depor o presidente Artur
Bernardes (considerado inimigo dos militares
desde a crise das cartas falsas, evento que se
caracterizou pelo vexame político de docu-
mentos supostamente escritos pelo Candidato

19
Período Moderno: De 1932 à Contempora- Foi inaugurado o Parque do Ibirapuera, lan-
neidade: çados muitos livros históricos e descoberta
a nascente do rio Tietê em Salesópolis. Com
Em 1932, São Paulo se mobilizou em um gran- a transferência, a partir da década de 1950,
de movimento cívico contra o que foi chama- de parte do centro financeiro da cidade que
do de “Governo Provisório” do atual Presiden- fica localizado no centro histórico (na região
te (Getúlio Vargas). Em 1934, com a reunião chamada de “Triângulo Histórico”), para a
de algumas faculdades criadas no século 19 e a Avenida Paulista, suas mansões foram, na sua
criação de outras, foi fundada a Universidade maioria, substituídas por grandes edifícios.
de São Paulo (USP), hoje a maior do Brasil. Em 1963, deu-se a retificação do rio Tietê
com a construção de suas marginais e do Me-
Outro grande surto industrial deu-se durante trô de São Paulo. Através dessa obra, começou
a Segunda Guerra Mundial, devido à crise na o estudo da construção do Metro local, que
cafeicultura na década de 1930 e às restrições só foi realizado em 1968. O metrô paulistano
ao comércio internacional durante a guerra, o começou a operar comercialmente em 14 de
que fez a cidade ter uma taxa de crescimento setembro de 1974, devido a pressões públicas
econômico muito elevada, mantendo-se eleva- da cidade que, nesse período, já ocupava mais
da no pós-guerra. Em 1947, São Paulo ganha de 4 milhões de pessoas.
sua primeira rodovia asfaltada: a Via Anchieta No final do século 20 e início do século 21,
(construída sobre o antigo traçado do Cami- São Paulo tornou-se o principal centro finan-
nho do Padre José de Anchieta), que liga a ceiro da América do Sul e uma das cidades
capital ao litoral paulista. mais populosas do mundo.
São Paulo realizou uma grande comemoração,
em 1954, do “Quarto Centenário” de fundação
da cidade.

20
Geografia

São Paulo é, junto com boa parte de sua zona Resumindo, é caótico, e de um bairro para
metropolitana, um grande polo industrial outro essa estrutura muda abruptamente,
entre dois relevos. Muitas cidades se desen- encurtando, estreitando, alargando ou até
volveram em seu entorno como resultado de deixando de existir. De qualquer forma, é um
sua crescente e importante economia. Essa dos muitos problemas de infraestrutura que a
zona de concreto e aço está no meio de serras cidade sofre.
e florestas do bioma típico da região, a “Mata
Atlântica”. É importante ressaltar a desigualda- São Paulo é uma cidade enorme e, por isso,
de social em São Paulo, que a torna única no possui divisões que dentro delas possuem
mundo. Ao trocar de lado em uma rua, você subdivisões, e assim por diante. Existem 5
estará em um cenário completamente diferen- grandes Zonas, dentro das quais se dividem 9
te, poucos metros diferenciam uma Favela de regiões, que, por sua vez, possuem os bairros
mansões. e dentro destes, os bairros menores, totalizan-
do 96 distritos (ou bairros menores). Focare-
São Paulo tem e teve forte influência hídrica mos nos locais importantes de cada Zona.
ao longo da história. Atualmente, existem três
principais rios na cidade: o Rio Tietê, o Rio Zona Centro: É o bairro que abriga os pontos
Pinheiros e o Rio Tamanduateí. Devido ao históricos mais importantes no sentido políti-
desenvolvimento industrial, estão completa- co e econômico, além de outros. O centro de
mente poluídos. Essas águas, que outrora ser- São Paulo é um lugar altamente desenvolvido
viam de sustento e lazer da população, agora e serve de convergência entre as outras regi-
são meros canais fluviais de esgoto. Por terem ões. Abriga a prefeitura no importante edifí-
sofrido várias mudanças em suas anatomias, cio Matarazzo, o Teatro Municipal e a Galeria
causam enchentes e outros diversos problemas Prestes Maia, além dos famosos arranha-céus
públicos, que afetam muito mais a popula- Itália e o edifício Copan. Há também o mer-
ção suburbana. Os esgotos de São Paulo são cado aberto presente na rua “25 de Março”,
constituídos por túneis de concreto que vão que é bastante famoso na região, e o Bairro
de vários metros abaixo da terra até a super- Liberdade, que abriga uma grande população
fície. Subindo e descendo, desembocam nos de descendentes de Japoneses, marcando a ar-
rios, são levados às estações de tratamento ou quitetura e paisagem geral (São Paulo abriga a
correm por valetas nas ruas. maior população de Japoneses fora do Japão).

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22
A região reúne ainda outros pontos impor- Zona Leste: É a zona mais densamente po-
tantes, como a Praça da República e a Biblio- voada depois do centro e se caracteriza pelas
teca Mário de Andrade, entre muitos outros. altas mudanças econômicas. Ela abriga desde
Pode-se dizer que, no Centro, até as lajotas da enormes favelas e COAHB’s até centros co-
calçada são históricas e importantes. Mes- munitários com grande população pobre. Nos
mo assim, até mesmo aqui há lugares onde a bairros mais próximos do Centro, a qualidade
pobreza é extrema e a vida nas ruas é comum, de vida começa a aumentar, com casas melhor
lugares popularmente conhecidos como edificadas e maior oferta de cultura e lazer, in-
“Crackolândias”, caracterizados pela grande cluindo o crescimento das igrejas protestantes
presença de usuários de drogas e abutres hu- na região. Na área mais afastada do Centro, a
manos que se nutrem dessas pessoas. alta densidade populacional destaca grandes
comércios varejistas e prestadores de serviços.
Zona Norte: É marcada pelo aumento de Os comércios boêmios também são comuns,
relevo e densamente povoada por moradias, apesar de não possuírem o glamour da Zona
sendo caracterizada como um subúrbio. Sua Leste e Centro. Muitos lugares fazem a vida
paisagem, ao invés de prédios, possui a vista noturna deste local ferver, além das comuns
de casas construídas de forma irregular e os festas na rua, onde pessoas das comunidades
vários “Centros Habitacionais” (COAHB) que se juntam para fazer eventos de bairro. Nesta
abrigam milhares de famílias. A pobreza é zona, destacam-se seis grandes estádios de
visível, e sua classe trabalhadora está na cons- futebol.
tante mira do crime, da polícia e da possibi-
lidade de regredir ao patamar mais baixo da Zona Sul: É a zona menos povoada da cidade
classe social que povoa os bairros desta área. e, por sua vez, mais arborizada, possuindo
Poucos lugares aqui são históricos ou social- grandes parques e marcos históricos que
mente conhecidos, mas podemos destacar retratam a história da independência de 1882.
indústrias e grandes parques como o Parque Casarões antigos e mansões da época colonial
Estadual da Cantareira e o Parque Estadual Ja- compõem um rico berço da história da cida-
raguá. Também se destacam aqui dois grandes de. Esta zona também abriga as duas represas
estádios de Futebol. da cidade, a Represa de Guarapiranga e a Re-
presa Billings. No sul, encontram-se áreas his-
Zona Oeste: Esta é a área do que muitos tóricas que compartilham espaço com man-
chamam de burguesia, onde a população de sões daqueles que preferem um ar bucólico
classe média até multimilionários reside em na vida desta metrópole, uma oportunidade
condomínios de luxo. Centros comerciais e apenas para aqueles que gozam de heranças
uma vasta região boêmia atraem todos os ti- fidalgas perante seus sobrenomes. Entre esses
pos de lojistas e prestadores de serviços devido sinuosos terrenos, pequenas ilhas de concreto
ao poder aquisitivo da população dessa zona. são povoadas por pessoas de baixa a média
Porém, também é um berço dourado para renda, que buscam se aproximar do coração
facções criminosas, que lucram com máfias e da cidade, o que está gerando o crescimento
competição predatória. Aqui, apenas os bem demográfico na área e prejudicando a arbori-
relacionados prosperam, enquanto os outros zação que dá vida ao local e o distanciamento
sofrem, às vezes literalmente. Na maior parte do restante da cidade. Entre os lugares mais
da Zona Oeste, a segurança pública e privada relevantes desta zona estão Zoológico local e
é melhor, com hospitais à disposição e man- o Autódromo.
sões dividindo seus espaçosos terrenos com
indústrias de ponta que estão em crescimento
na região.

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Conclusão
Esta é a geografia única de uma cidade única, que, com todos os seus problemas e acertos, seus
tesouros e vergonhas, abriga todos os tipos de pessoas e seres. É um lugar que paga o preço
do seu desenvolvimento, o preço de ser o que é e ter o que tem. Essa mãe egoísta faz com que
todos dentro dela paguem esse preço também: um polo industrial, uma locomotiva incansável
e imparável, e acima de tudo, uma terra de sonhos onde o menor dos erros te leva ao fundo da
mais suja e escura latrina, e um acerto acidental te põe no estrelato. O preço é igual para todos,
mas as oportunidades que a Terra da Garoa oferece não existem em nenhum outro lugar.

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Sangue na Garoa

Não queixas suas aflições


Aos que vivem em ricas vivendas
Não lhe darão atenções
Sofrimentos, para eles, são lendas.
Poema de Carolina Maria de Jesus.
Apesar deste ser um “By Night”, pouco se Para os Jogadores:
falou de Vampiros e outros seres das trevas
até agora. Mas há um motivo para isso: São Dentro deste capítulo, estão detalhados de-
Paulo é uma terra tão única, especialmente talhes da longa história de como São Paulo
em sua personalidade, que ela precisava de se originou e até de sua história antiga, das
uma atenção especial antes de adentrarmos primeiras civilizações que nela estiveram. Por
na vida noturna dela. O sobrenatural na Terra isso, este é um capítulo voltado para os Narra-
da Garoa possui milhares de anos de história, dores, para que os mesmos entendam melhor
começando desde muito antes dos Europeus. como este cenário que eles contarão e admi-
A cada transformação e revolução da cidade, nistrarão veio, além de possíveis ganchos para
seus Membros também se revolucionaram e que possam explorar da maneira que acharem
mudaram. Os Vampiros de São Paulo pos- melhor compondo seu estilo. Portanto, é alta-
suem estrutura, política, leis, cultura, costu- mente recomendado que os jogadores passem
mes e até linguajar próprios, descendentes de direto para o Capítulo Leis Da Noite, onde as
uma rica história forjada no fogo da competi- singularidades de São Paulo e como o dia-a-
tividade acachapante. Eles gozam mais do que -dia dos membros funciona nesta terra. No
qualquer um da liberdade que o Sabá carrega entanto, aqui ficará um resumo breve sobre a
em seu ideal, e só têm este privilégio por se- história para que o jogador tenha uma base
rem tão numerosos e influentes, além de que e contexto dos acontecimentos prévios à sua
todos sabem que, na Terra da Garoa, a única presença nesta noite. Talvez esse conhecimen-
organização possível é caótica. A cidade de to venha através de seu Mentor, ou histórias
São Paulo é ambientada dentro do Sabá, sendo contadas pelo Ductus. Quem sabe, apenas os
assim recomenda-se a leitura dos Manuais rumores que você ouviu na Noite.
respectivos.

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A História Segundo: Prudêncio Lima, Ductus Brujah – historiador local.

Durante os períodos do Pré-colonialismo, houveram uma base religiosa entre os Mortais que
adoravam duas nascentes religiosas. Povos como os Guaianás, que segundo estudos, adora-
vam um tipo de Deus do Sangue (acredita-se que era possivelmente um Gangrel ou Tzmisce)
que ocupou junto desta tribo em algum período entre o Século VIII EC até XII EC, e os con-
flitos com os Caingangues que possivelmente adoravam Metamorfos e suas bases religiosas.
Como não há relatos desse Deus do Sangue (Possivelmente Goa-rá), acabam no Século XII
EC, acredita-se que ele e sua linhagem foram destruídos pelos Metamorfos nessa época, e a
única coisa que sobrou dele foi sua influência nos povos nativos da região da Serra do Mar.
No Século XVIII EC, vemos as primeiras influências de Cainitas na região, sendo fundamen-
tais para o crescimento socioeconômico da área. Destacam-se os Três Fundadores, atual-
mente os Cardeais de toda a região, e o nascimento de sua linhagem na área. Destaca-se os
relatos de um Membro chamado Teodósio, que durante os Século XVI EC até o século XVII,
foi muito influente, principalmente pelo seu conflito com os Membros na Região da Atual
Baixada Santista. Como sabe-se muito pouco deste Cainita, acredita-se que o mesmo partiu
ou foi destruído durante este conflito.
Muitos conflitos entre anciões protagonizaram o período Imperial do Brasil (durante o Sécu-
lo XVIII EC). A cobiça destes pelo poder de reger a região marcou, destacando-se a Morte-Fi-
nal de Cainitas influentes como os Membros Crias dos Cardeais:

Fernão Dias Pais: Cria Do Cardeal Grizelda.


Manuel de Borba Gato: Cria Do Cardeal José Anchieta.
Domingos Jorge Velho: Cria Do Cardeal Anhangá.

Estes foram destruídos durante os conflitos por Membros na época estrangeiros que ainda
atualmente ocupam cargos relevantes, como o Arcebispo Francisco Joaquim Béthencourt,
que reivindica sua Vitória sobre Manuel de Borba Gato. Apesar de não se saber os detalhes
desse conflito, há provas firmes de que, de fato, o Arcebispo adquiriu a base de seu renome
através dessa Monomancia.
O Século XX deu início aos conflitos políticos que deram início aos atuais Partidos e ideolo-
gias que reinam na Cidade. Devido à destruição das crias dos Fundadores e a Ascensão destes
novos Cainitas, houve uma cisma entre os mais velhos e mais jovens, que só finalizou em
1964, quando a Regente do Sabá e a Mão Negra interferiam completamente em toda a Política
Local e Nacional, encerrando os conflitos e abrindo a cidade para as novas Diretrizes do
“Código de Milão”. Este período de Administração externa perdurou até 1988, com a retirada
dos membros da Mão Negra e o poder voltou para os Fundadores, agora nomeados Cardeais
durante a Pala Grande de 1988. Assim, um período de Prosperidade iniciou e as organizações
políticas locais se adequaram ao Padrão mundial que o Sabá exige.
Durante este Interregno, destaca-se o Nascimento dos Partidos FIGA, motivados pelo Pander
Javier, que uniu os muitos Panders na época discriminados, junto a outros membros de baixa
estirpe sob sua Ideologia. O partido Autarca, movido por um Bando de Brujah que, influen-
ciados pelas revoluções Anarquistas no Norte, se dividiram aderindo a uma filosofia própria
de liberdade Civil aos seus membros.

Assim, oficializou-se as novas políticas que correspondem às atuais divisões geográficas e


sociais que os Membros da Espada que Caim atualmente ocupam nesse Ecossistema da Noite
na Terra da Garoa.

27
História: Porém, o território chamou a atenção dos
membros por ter sido o primeiro encontrado
Desde os momentos mais primitivos, esta que era aparentemente desocupado de Meta-
região foi o território de guerras entre Cainitas morfos, o que a fez ser cobiçada pelos Caini-
e Metamorfos, especificamente Goa-rá, um tas colonizadores.
poderoso Mathusalém Gangrel, e os Bastets da
região. Goa-rá começou a cultivar os huma- Todavia, através dos recursos marítimos e
nos, primeiro se alimentando das tribos, mas políticos, os Lasombra conquistaram a região.
com o desenvolvimento deles, o mesmo come- Mas essa disputa deixou sua marca em Santos,
çou a alimentá-los com seu sangue e conheci- onde dois Anciões do Clã disputaram a área
mentos, além de abraçar dentre eles. Assim, a através de seus Lacaios (Martim Afonso de
guerra entre o Mathusalem e os Metamorfos Sousa e Cosme Fernandes), que com a vitória
se tornou a mitologia da tribo que se tornaria política, Martim Afonso levou seu Ancião à
os Guaianás. vitória, Teodósio Rodriguez, era o nome desse
Ancião Lasombra que perdeu para seu con-
Em torno do ano 1000 da Era Comum, os corrente a Cidade de Santos, mas ganhou São
primeiros Garou chegaram do Norte e dese- Paulo.
quilibraram a balança desta guerra. Em uma
furiosa batalha que durou dias e noites, os Como uma das primeiras coisas para afirmar
Bastets, apoiados pelos Garou, venceram, ma- seus Domínios, Teodósio Abraçou o Jesuíta
tando os Carniçais e quase todos os descen- José de Anchieta, que foi imprescindível para
dentes de Goa-rá, finalizando com o ancião o desenvolvimento local e fortalecimento do
se mesclando com a terra em com seu poder, Clã e do Sabá na região.
criando uma proteção que afastou todos os
Metamorfos da área, assim caindo no Torpor. Apesar do poder estabelecido, Teodósio e sua
Cria ficaram presas, sem conseguir avançar
Esse evento ficou conhecido como “Capigua- para o interior, pois rapidamente encontraram
rá”, que significa “Solo Guardado” conforme os Metamorfos, que impediram o avanço.
o poder influencia. Quanto mais distante de Nesta época, já começou a se estudar porque
onde o Mathusalem dorme, mais fraca é a in- estes não avançavam na direção do litoral e
fluência do poder, e segundo as lendas, quan- permaneciam dentro da mata.
do o mesmo despertar, tal proteção chegará ao
fim. Somente depois de mais de um século, com
a chegada de um Gangrel Mathusalem cha-
Assim, ao longo dos próximos séculos, os mado Anhangá, a última cria de Goa-rá e
Guainás viveram carregando a tradição de também o mais velho, com o conhecimento e
seu deus e livres da influência e perigo dos poder deste, Teodósio conseguiu o poder para
Metamorfos. Até a chegada dos Europeus avançar e adquirir recursos minerais de outras
colonizadores, que viram nesta terra despro- regiões.
tegida o lugar perfeito para assentar seu novo
Domínio. Apesar deste avanço estar acontecendo, era
lento, haviam poucos Membros e muitos
No século 16, haviam diversos Cainitas de di- Garou, que quanto mais para o interior eles
ferentes Seitas e Clãs colonizando o Brasil em avançavam, mais poderosos estes Metamorfos
uma verdadeira corrida colonial. A oportuni- ficavam. Enfim, Teodósio usou sua influência
dade dos jovens de terem um reino só para si para trazer Grizelda, uma Anciã Tzmisce,
na região São Paulo não foi diferente. para seu auxílio.

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Este, que trouxe Crias e Carniçais, finalmente Assim, os três antigos deram a estes ban-
deu a Teodósio o poder necessário para iniciar deirantes o poder e trabalho que Teodósio
o desenvolvimento da área. Assim, começou ocupava, e passaram a se dedicar aos estu-
o crescimento dos Bandeirantes no fim do dos arqueológicos e ritualísticos em volta de
século 17 e início do 18. Goa-rá. Através de anos estudando o antigo,
conseguiram alcançar seu corpo mesclado
No final do século 18, Santos já estava muito em uma metamorfose obscena com a terra,
bem desenvolvida graças à regência do La- muitos metros debaixo do solo. A ambição
sombra Cosme Fernandes, que foi abraçado destes foi a locomotiva que puxou o desen-
ao conseguir retomar Santos através de piratas volvimento do local, seus caríssimos estudos,
e corsários ainda no século 16. Desde então, testes e pesquisas, décadas dedicados a isso,
houve o desenvolvimento dos Lasombra na até encontrar o corpo. Mas nada conseguiram
praia de Santos, que regeram sozinhos na área, tirar dele; eles precisavam de seres com expe-
guardando a influência de outros Clãs. Ao riência nas artes da Magia de Sangue.
longo do período de 150 anos em que Grizel-
da ficou com Teodósio, eles desenvolveram Usando do seu status como senhores daquela
inimizade, tanto por diferenças ideológicas terra que se desenvolvia e crescia sem parar,
quanto por rivalidades de interesses. Teodósio eles recorreram ao regente e dele pediram o
era, aos olhos dela, pouco preocupado com a auxílio do Clã Tremere, que, ao saberem das
hierarquia e Ritus do Sabá, algo que Grizel- propriedades mágicas da terra e do Mathu-
da abominava nele. Além disso, ela, através salém, ficaram felizes em vir em peso para a
de seus rituais Koldunicos (Magia de sangue cidade. Esse movimento chamou a atenção de
dos Tzmisces), descobriu sobre o poder do Membros do mundo inteiro, o que trouxe as
“Capiguará” e da existência de Goa-rá, que a grandes migrações para a cidade. Assim, as
ela passou a ver como um Deus do Sangue e rivalidades aumentaram, as disputas torna-
começou a venerá-lo. Assim, Grizelda fez um ram-se guerras, e os Anciões que deixaram
acordo com Anhangá, e ambos seduziram o para trás todas as responsabilidades para per-
religioso José de Anchieta, que facilmente foi seguir sua fome de poder levaram suas crias à
levado para o lado dele, dado que o mesmo triste destruição um por um, até que os líderes
também sentia o poder do antigo sob o solo. locais já eram todos novos. Principalmente
Lasombra vindos de Santos almejavam seu
Sendo assim, no início do século 19, os Três pedacinho de São Paulo.
assassinaram Teodósio e José o Diablerizou
para assegurar seu poder como Ancião junto O primeiro a encontrar a Morte Final foi
dos outros dois. Estes Três Anciões ficaram Domingos Jorge Velho, que foi destruído por
conhecidos pela alcunha de “Três Fundado- Zumbi, um ex-escravo que já era um velho
res”. Cada um também tomou um bandeirante inimigo do ancião. Com a chegada dos San-
como Cria, sendo eles: tistas em 1868, Zumbi movimentou tropas
militares humanas e emboscou Domingos, to-
Fernão Dias Pais: Abraçado por Grizelda. mando para si seu território. Depois foi Borba
Gato, que ao fazer um acordo de paz com o
Manuel de Borba Gato: Abraçado por José de Lasombra Zumbi, que recém havia estabeleci-
Anchieta. do poder, foi traído por um Ventrue do Rio de
Janeiro que veio para a cidade através das vias
Domingos Jorge Velho: Abraçado por Anhan- férreas e pediu abrigo ao Lasombra.
gá.

29
Em menos de um ano, 1878, ele foi destruído,
e este Ventrue traidor unificou alianças com
os Toreador e Malkavianos, tomando para si
os Domínios que foram de Borba Gato. Por
esta razão, iniciaram-se as intrigas políticas
entre Zumbi e este Ventrue, chamado Francis-
co Joaquim Béthencourt da Silva.

Por último, foi Fernão Dias Pais, cuja destrui-


ção se deu pela mão dos próprios Tremeres,
que descobriram estarem sendo espionados
por ele, a pedido de sua Mãe. Isso se deu em
1890, e a morte de sua cria foi o bastante
para os antigos, que juntos declararam guer-
ra a todos os membros da cidade que não se
curvaram a eles, os reconhecendo como seus
governantes. O Clã Gangrel e os recém-che-
gados Brujah se uniram de pronto aos Três,
e na virada do século marcou-se o início de
uma guerra que se prolongaria pelas próximas
décadas.

O Sabá de “Belo Horizonte” (Capital do Esta-


do de Minas Gerais), vendo a fraqueza gerada
pelas intrigas políticas internas em São Paulo,
se aproveitou e pois nessa disputa mais um
forte concorrente. Vários Bandos de Jovens
entraram nessa disputa, sendo liderados por
um Salubri. Esse período tortuoso de bata-
lhas poupou a cidade o máximo que pôde,
dado que ninguém queria destruir o prêmio.
Portanto, São Paulo e sua população muito ga-
nharam com essa guerra, já que tantos anciões
poderosos lutando por este território elevou
o lugar, pois eles traziam recursos, humanos e
influências poderosas para apoiar suas bata-
lhas. Os humanos lembram desse período pelo
nome de “República do Café com Leite”.

Neste período, a cidade teve seu maior cresci-


mento populacional de membros, atingindo
em 1921 a marca de 700 Cainitas. Isso se deu
em grande parte por conta dos abraços feitos
pelas forças de Minas Gerais e pelos Gangrel
e Brujah locais, que precisavam de números
para compor seus Bandos de guerra.

30
Esse conflito se manteve empatado entre estes mbros vingando-se de sua cria.
três poderes até (Os Três Anciões Fundadores,
As Forças de Minas Gerais e o Ventrue Fran- Porém, tudo isso mudaria em 1964, quando o
cisco Joaquim). Até que em 1924, a “Revolta Sabá decidiu intervir em São Paulo. A guerra
Paulista” beneficiou o Ventrue, que através já durava muito tempo, e por isso a cidade
dela ganhou o poder militar de todo o estado não se adequava à nova estrutura do Sabá e
para si. Porém, essa vantagem durou pouco ao “Código de Milão”. Assim, a Regente veio
quando, através de maquinações no mundo pessoalmente dar um basta. Ela então levou
mortal, as cidades brasileiras de Salvador, Rio os Três Fundadores com ela para o México, e
de Janeiro, Curitiba e Porto Alegre deram um aqui deixou a cidade sob a administração de
basta a essa disputa, recolhendo o poder po- 3 Priscus estrangeiros e um Serafim da Mão
lítico e influência de boa parte dos membros Negra chamado Jalan-Aajav. Neste período, o
locais em 1932. Sabá fortaleceu seu poder em todas as cida-
des controladas pela Seita, e vários Cardeais
Apesar do golpe, os membros não ficaram foram designados para a região.
parados. Uma guerra fria se instaurou e uma
corrida pelo poder sobre os humanos retor- A Mão Negra ficou sob o controle do Brasil
nou. Neste período, o Salubri que comandava até 1981, quando os Três Fundadores retor-
as forças de Minas Gerais foi destruído por naram e uma “Pala Grande” foi encomendada
um Jovem Caitiff que estava iniciando uma para 1988. Neste período, os Três se reuniram
revolta e angariando vários membros rapida- com os principais líderes e organizaram em
mente, se fortalecendo em 1956. Este Caitiff, segredo dos membros de baixo calão os deta-
agora chamado de Pander, deu início a uma lhes. Foram anos de muitas dúvidas e segre-
Sub-Seita que ele chamou de “FIGA” (Filhos dos. Ao finalizar em 1988, a Regente retor-
da Garoa) e com ela tomou todo o sul da cida- nou para São Paulo, onde nomeou os novos
de. Este Pander se chamava Javier. cargos, os direitos e poderes da nova cidade.
Entre as novas relações, os cargos de liderança
Motivados pela conduta de Javier, os Brujah, foram todos laureados. O código de leis locais
agora numerosos e experientes, abandonaram (Código de Anchieta) foi oficializado e aceito,
os Três Fundadores e partiram para fora da um tratado de paz entre São Paulo e Santos
cidade, fazendo de Osasco seu novo domínio foi feito, e as juras de honra como membros
em 1959, onde se autodeclararam “Autarcas”. do Sabá foram oficializadas com os rituais de
Valderie. Além disso, a “Pala Grande” foi a
Assim, com o poder descentralizado e essas maior já feita na América Latina, marcando
revoltas e separações acontecendo, os Três também São Paulo como importante cidade
Fundadores estavam rivalizando diretamente, do Sabá e a mais numerosa no mundo. São
e estes estavam enfraquecidos. Mas novamen- Paulo, na virada do ano de 1989, contava
te o jogo viraria. Através de um acordo com o com mais de 1000 Cainitas. Por isso, também
Lasombra Cosme Fernandes de Santos, a “Via possui o maior número de membros de cargos
Anchieta” é construída, e em 1947, os Lasom- elevados fora de São Paulo.
bra de Santos vêm e expulsam Francisco Joa-
quim para o Oeste da cidade. Assim, os Três
Fundadores e este bando de Lasombra vindos
de Santos assentarão seu poder no Centro e
fazem suas investidas para destruir o Ventrue
e seus aliados. Além de ajudarem Grizelda a
destruir a Capela Tremere e todos os seus Me-

31
Contando com: Sendo assim, a cidade foi dividida entre os
Partidos “Ministério”, a “Elite”, “Magistrados”
3 Cardeais. e FIGA. Para os “Autarcas”, foi entregue a Ci-
1 Priscus. dade de “Osasco” e suas cidades vizinhas.
5 Arcebispos.
7 Bispos. Para os Bandos e seus Ductus, foi dado o con-
28 Paladinos. trole dos bairros, onde, seguindo o Código de
72 Ductus. Milão, eles regem com liberdade, obedecendo
(Apenas Dentro da Cidade) aos seus respectivos Bispos. Assim, os Bandos
são numerados, dos mais poderosos e respei-
Atualmente, a Região Metropolitana de São tados até aqueles que possuem os menores e
Paulo possui cerca de 2.000 Vampiros, e por menos importantes Domínios, criando uma
isso não se tem noção de quantos ocupam cadeia de comando que vai da mais alta até a
seus cargos e nichos informais. Pelo menos mais baixa hierarquia.
nos últimos 15 anos, com o crescimento e de-
senvolvimento mesclados a essa organização O centro que abriga os Três Cardeais se tor-
funcional de hierarquia e leis, São Paulo está nou o centro religioso e legislativo do Sabá
melhor do que nunca. em São Paulo, principalmente na Catedral da
Sé, que é a casa do Ministério e de membros
Estranhamente, em 1994, Garous começaram da “Inquisição do Sabá”. Por isso, ganhou um
a atacar a cidade pelas partes Norte e Sul, mas status de Solo Sagrado e um símbolo da “Es-
os Arcebispos estão conseguindo mantê-los pada de Caim”, que nutre seus membros com
afastados com relativa facilidade. Apesar disso, os Ritus da Seita.
no final de 1998, um grupo de bandos forma-
dos por Precursores do Ódio pediu residên- Como base da aplicação das Leis, está o Edi-
cia na cidade e passou a residir na mesma, fício Altino Arantes, que é a casa dos “Magis-
trazendo mais poder mágico para a cidade e trados” e de membros da Mão Negra rema-
auxiliando o Ministério e os Arcebispos a lidar nescentes na cidade.
com os Garou.
Arcebispados:
Os Três Fundadores pouco fazem, deixando a
maior parte da administração para o Priscus Zona Centro: Arcebispado de Zumbi, Lasom-
Valério Lira, que meramente supervisiona os bra representante do Magistrado.
Arcebispos. Enquanto isso, os Três continuam
sua busca pelo poder do Antigo. Zona Norte: Arcebispado de Artur Ribeiro,
Nosferatu reitor de um Bispo.
Geografia Política:
Zona Sul: Arcebispado de Javier, Pander’s
Após a “Grande Pala” de 1988, os territórios
representante do FIGA, reitor de dois Bispos.
foram divididos entre os Arcebispos e Bispos
pelos Cardeais e Priscus. Cada Arcebispo
Zona Leste: Arcebispado de Mãe Maria, Tore-
ficou com uma das Zonas da cidade, e seus
ador reitora de dois Bispos.
respectivos Bispos receberam regiões, assim
distribuindo o poder dentro da cidade. No
Zona Oeste: Arcebispado de Rei Chico,
entanto, os “Partidos” (detalhado no Capítulo
Ventrue representante da Elite, reitor de dois
Política da Noite) dividiram a cidade entre si.
Bispos.

32
Bispados:

Região Centro: Não há Bispo, apenas o Arce-


bispo Zumbi e os Cardeais Anchieta e Grizel-
da.

Região Nordeste (Norte 1): Bispado de Tina


Tijuana.

Região Noroeste (Norte 2): Não há bispo


vigente, apenas o Arcebispo Artur Ribeiro e
seus Bandos.

Região Centro-Sul (Sul 1): Bispado de Ma-


mãe.

Região Extremo-Sul (Sul 2): Bispado de


Juvenal.

Região Sudeste (Leste 1): Bispado de Rada-


mantis.

Região Extremo-Leste (Leste 2): Bispado de


Malaco.

Região Centro-Oeste (Oeste 1): Bispado de


Franco.

Região Oeste (Oeste 2): Bispado de Dr. Oli-


veira.

33
34
Linha Do Tempo:

Pré-história: Conflitos entre Cainitas e Metamorfos na região, com destaque para o Mathusalém Gan-
grel Goa-rá.

Ano 1000 da Era Comum: Chegada dos primeiros Garou que ajudaram os Bastets a vencer a guerra
contra Goa-rá e os Carniçais.

“Capiguará”: Goa-rá entra em Torpor, protegendo a região dos Metamorfos.

Século 16: Colonizadores europeus chegam ao Brasil, iniciando disputas entre Cainitas de diferentes
Clãs.

Final do século 16: Grizelda inicia seu apoio a Teodósio trazendo Membros do Sabá para São Paulo.

Século 18: A Morte Final das crias dos Fundadores, fazendo seus poderes diminuírem na região.

Início do século 19: Os Três Fundadores (Lasombra José de Anchieta, Tzimisce Grizelda e Gangrel
Anhangá) Destroem Teodósio e assumem o controle da região.

1921: A população de Membros em São Paulo atinge 700 devido às migrações e disputas entre facções.

1924: A “Revolta Paulista” beneficia o Ventrue Francisco Joaquim, que ganha o poder militar do estado.
Passando a ser conhecido como Rei Chico.

Década de 1930: Outras cidades brasileiras recolhem o poder político dos Três Fundadores, inflamando
as disputas locais.

1947: O acordo com o Lasombra Cosme Fernandes leva ao estabelecimento da “Via Anchieta” e à ex-
pulsão de Francisco Joaquim para o Leste, isso serve de estopim para o inicio da “Elite”.

Década de 1950: O Pander Javier lidera uma revolta contra os Três Fundadores e toma o sul da cidade,
dando início a sub-seita “FIGA”.

1959: Os Brujah inspirados pela revolta de Javier deixam os Três Fundadores e estabelecem domínio em
Osasco, dando início aos Autarcas.

1964: O Sabá intervém em São Paulo, os Três Fundadores são levados para o México, a cidade é admi-
nistrada por Priscus estrangeiros e um Serafim da Mão Negra.

1981: Os Três Fundadores retornam e preparam a “Pala Grande”.

1988: A “Pala Grande” é concluída, as novas estruturas e acordos são estabelecidos.

Final de 1988: A Regente retorna para São Paulo, oficializa cargos, leis locais e relações entre cidades.

Virada do ano de 1989: São Paulo conta com mais de 1000 Cainitas e se torna uma importante cidade
do Sabá.

35
Os amaldiçoados

Sobre Os Anciões: Mesmo assim, eles sabem que, se fraquejarem


Salvo dizer aqui para você, narrador, que os por um momento que seja, serão engolidos
membros que encontrará neste capítulo são pelas centenas de vampiros jovens sedentos
extremamente poderosos. Isso é justificado por poder e pela promessa de crescimento.
pelas características intrínsecas da cidade de Sobre Os Números:
São Paulo, uma cidade que em sua Região Há de se observar um número absurdo de
Metropolitana abriga mais de 20 milhões de Membros ocupando as posições mais elevadas
pessoas e movimenta bilhões de dólares por da hierarquia do Sabá. Para contextualizar
ano. Séculos de história movimentaram todo o isso, é importante levar em conta primeira-
país. Essa gigantesca metrópole não perde em mente as características da cidade. São muitas
nada para outros centros importantes do Sabá, pessoas em um lugar tão pequeno, com muito
como Montreal, Nova York e até o famigera- espaço geográfico e muita competitividade.
do Novo México. Além disso, ela é um polo São Paulo tem sozinha a economia e popula-
grandioso e único no mundo inteiro. Não há ção maiores que as de vários países do mun-
cidade no continente que possua várias de do. Economicamente, ela é superior a qual-
suas características provindas de sua grande- quer outro lugar do país, incluindo regiões
za. Sendo a maior cidade da América do Sul e inteiras. Todavia, o principal motivo disso é
representando cerca de 15% da economia de que até meados de 1960, quando motivados
todo o país, além de ser um centro cultural de pelo dinheiro que a cidade gera, além de que
imigrações, esta cidade tem tanta importância agora, com as novas políticas do Código de
mundial e nacional que é impossível imagi- Milão, exigiram certa padronização das cida-
nar como este centro poderia ser dominado des do Sabá, pois se uma delas desse o “mau
por vampiros jovens e fracos. Também há a exemplo”, todas sentiriam liberdade de fazê-lo
competitiva batalha por Domínios protago- e as guerras que marcaram a história da Seita
nizadas ao longo de milênios entre diferentes voltariam a ocorrer. Desta forma, quando o
seres. . Os atuais governantes da cidade foram Sabá veio reivindicar suas leis, São Paulo já
forjados no fogo da competição, e somente os possuía seu ecossistema construído através
fortes e adaptáveis às mudanças conseguem de séculos, com membros tão poderosos e
manter sua influência. influentes que negligenciar suas posições sem

37
atribuir-lhes cargos de acordo com seus pode-
res só iria inflamar os conflitos. Se Javier fosse
posto ao cargo de Paladino, sem importância
política, e Rei Chico se tornasse o Arcebispo,
imagine quanto tempo demoraria para uma
nova guerra civil começar. Esse foi o jeito que
a Regente e seus Priscus tomaram para asse-
gurar sua dominância na cidade e continuar
se aproveitando do poder que a Cidade movi-
menta.
Sobre os Mathusalens e os Mi-
lhares:
É fato que a única maneira de certos po-
los Cainitas serem sustentados é através da
presença de seres tão antigos e poderosos que
conseguem manter, através do medo e opres-
são, o mínimo de ordem no caos. Imagine a
Cidade do México com aquele caos social de
uma população corrupta e números na casa
da dezena de milhão. Agora imagine que um
local que para manter este controle não tivesse
este número expressivo de Membros, ou ima-
gine se a regente não estivesse lá, junto de vá-
rios outros Anciões pondo ordem nisso. Agora
some isso ao descaso que o Sabá praticou com
a cidade por séculos. Os números de mais de
2 mil Cainitas em São Paulo se autojustificam
pelas questões locais. Os Methusalens que nela
habitam são o mero resultado desta justifica-
tiva.
Entretanto, atente-se que, apesar deste núme-
ro expressivo de Anciões, estes representam
cerca de 4% dos Membros locais. A maioria
foi abraçada nos últimos 40 anos, quando a
cidade teve suas últimas revoluções políticas,
e estes estão entre a 11ª e 14ª Geração. São
bandos altamente numerosos de vampiros po-
bres e ignorantes. Seus jogadores estarão neste
padrão, e os Membros que eles encontrarão
também. Estes poderosos são como celebrida-
des respeitadas ou temidas. O espírito do jogo
em São Paulo By Night é a angústia de viver
nessa cidade injusta e desigual, onde, por mais
que você lute e trabalhe, nunca será mais do
que mais um parasita rastejante das sarjetas
escuras e úmidas na noite.

38
Porém, na adolescência, ela descobriu que o
mundo podia ser ainda pior. Com sua beleza
feminina e juvenil, ela viu o pior dos homens,
desde aqueles que lhe prometiam fidelidade
e casamento até os patrões que a assediavam
e tentavam abusar dela. Lorena viu o fogo do
ódio tomar seu coração. Ela abandonou seu
trabalho e revoltada com esse mundo racista e
machista, ela passou a levantar sua comunida-
de a fim de fazer manifestações pelos direitos
civis que eram negados a essas mulheres.
Ela foi rapidamente oprimida pelas forças
públicas, mas um membro que estava dire-
tamente ligado a essas comunidades pobres
da época viu a chama de revolução e força no
Brujah coração da jovem, assim o Ancião Prudêncio
Lorena Coimbra Dos Santos: A Matriarca. Lima a Abraçou.
Na época, a Guerra entre os Fundadores e os
novos líderes estava protagonizando todas as
disputas, e Prudêncio era o líder dos Bru-
jah, respondendo a Anhangá como general.
Lorena foi alocada como membro do Bando
de Javier, estes juntos foram protagonistas de
grandes vitórias na época. Mas Lorena viu
que até mesmo este mundo de seres antigos e
poderosos segregava ela por seu sexo e cor.
Assim, cansada de décadas sem reconheci-
mento, ela uniu seus iguais e partiu para um
novo local, onde através de discursos e forte
liderança, conseguiu muitos membros que
abraçaram esta ideologia e assim fundou os
Autarcas.

Senhor: Prudêncio Lima.


Natureza: Rebelde
Comportamento: Diretor
Geração: 8ª
A jovem Lorena nasceu no início do século
Abraço: 1928
20, a 9ª filha de um casal que vivia na miséria.
Idade Aparente: Início dos 20.
Nessa realidade, Lorena, sofrendo segregação
Físicos: Força: 4, Destreza: 5, Vigor: 5
por sua cor e classe, não teve oportunidades
Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 4,
na vida. Ela começou a trabalhar como empre-
Aparência: 4
gada doméstica aos 7 anos junto com sua mãe.
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 3,
Cresceu nessa triste e dura realidade brasileira,
Raciocínio: 5
analfabeta e negra. Lorena acreditava que o
Talentos: Prontidão: 4, Esportes: 3, Briga: 4,
mundo era só isso, sem perspectiva de melho-
Esquiva: 5, Empatia: 4, Expressão: 2, Intimi-
ra. Ela achava que era só isso que o mundo lhe
dação: 4, Liderança: 4, Manha: 5
reservava.

39
Perícias: Condução: 2, Etiqueta: 1, Armas de Melissa Melo:
Fogo: 3, Armas Brancas: 3, Performance: 2,
Segurança: 4, Furtividade: 2, Sobrevivência: 1
Conhecimentos: Acadêmicos: 2, Computa-
dor: 1, Finanças: 2, Direito: 2, Ocultismo: 1,
Política: 3
Disciplinas: Potência: 3, Rapidez: 5, Presença:
4, Ofuscação: 2, Fortitude: 1
Antecedentes: Mentor: 4, Recursos: 4, La-
caios: 5, Rebanho: 5, Contatos: 4, Rituais: 3,
Aliados: 3, Status: 3, Influência: 3
Virtudes: Consciência: 4, Autocontrole: 2,
Coragem: 5
Humanidade: 6
Força de Vontade: 9
Imagem: Lorena é uma belíssima mulher alta
e musculosa, de pele e olhos negros e brilhan-
tes de tal forma que ela chama a atenção onde
estiver. Sempre de postura séria, como se esti-
vesse pronta para o combate físico ou debate
ideológico. Ela geralmente usa roupas leves e Ainda em sua vida humana, Melissa foi vítima
atléticas. de todas as misérias urbanas da pobreza nas
Dicas de Interpretação: Sempre mantenha a favelas paulistas. Na adolescência, foi usuá-
compostura. Você não está disposto a deixar ria de drogas e prostituta, e para sobreviver,
ninguém pensar que é melhor que você. Fique cometeu diversos crimes que só aqueles que
sempre olhando em volta como quem está vivem essa realidade entendem.
preparado para uma emboscada. Em qual- No início da vida adulta, Melissa teve uma
quer oportunidade, fale de seus pensamentos overdose que a colocou em coma por dias. Ao
ideológicos e da importância da liberdade. despertar, ela teve o ímpeto de mudar sua vida
Machistas e racistas não terão sua tolerância e e, por sorte, conseguiu aderir a programas pú-
serão seu alimento. blicos que a permitiram abandonar sua antiga
Refúgio: Lorena mantém seu refúgio em um vida. Porém, devido a seu passado, sua cor e
prédio de apartamentos no Centro de Osas- seu sexo, ela se viu de volta em uma realidade
co, onde ela mantém seu controle sobre toda de miséria. Não havia lugar na sociedade para
a cidade e consegue com facilidade acessar o uma pessoa como ela, mesmo agora “limpa”
presídio onde mantém seu rebanho. e querendo lutar por uma vida melhor. Não
Influência: Lorena cultivou ao longo de dé- havia empregadores ou oportunidades.
cadas seu poder sobre os mortais. Essa influ- Mesmo assim, ela era uma premiada, sortuda
ência atualmente se mostra em seu comando por ter conseguido internação e apoio médico
sobre a maior parte de todo o crime organiza- para deixar de ser usuária de drogas. Apesar
do no estado. Através de facções criminosas, das campanhas públicas e dos discursos que
ela domina periferias e mantém uma boa base dizem que pessoas como ela devem buscar
de poder econômico e bélico. Além de ser a tratamento, o dinheiro é quem manda, e não
líder política dos Autarcas. Apesar disso, seu há vagas, muito menos incentivo, para esses
cargo no Sabá é de apenas Ductus-Paladino, miseráveis. E depois, os poucos sortudos que
coisa que ela planeja mudar. conseguem se “recauchutar” ainda estarão
alheios ao preconceito da sociedade.

40
Assim, ela entrou para uma facção criminosa. Refúgio: Melissa mora junto com sua Mento-
No tráfico e no crime, ela encontrou a única ra Lorena, porém está constantemente viajan-
maneira de melhorar de vida, ganhar dinheiro do pela Região Metropolitana de São Paulo,
e ter seu lugar no mundo. Rapidamente, ela a fim de encontrar novos membros para sua
cresceu dentro da Facção, assim foi encon- Causa.
trada por Lorena, que soube de sua história e Influência: Como Ductus de um importan-
capacidades. te Bando, Melissa tem seu nome conhecido,
e sua voz é ouvida, principalmente por seu
Senhor: Lorena ativismo. Ela mantém forte influência entre as
Natureza: Juiz comunidades pobres e centros de apoio nas
Comportamento: Competidor favelas.
Geração: 9ª Otavio Lemes:
Abraço: 1989
Idade Aparente: Final dos 20
Físicos: Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 4
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 4,
Aparência: 3
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 4,
Raciocínio: 3
Talentos: Prontidão: 2, Briga: 2, Esquiva: 3,
Empatia: 4, Expressão: 2, Intimidação: 1, Lide-
rança: 2, Manha: 5, Lábia: 4
Perícias: Condução: 1, Etiqueta: 1, Armas de
Fogo: 3, Armas Brancas: 1, Performance: 4,
Sobrevivência: 2
Conhecimentos: Computador: 2, Finanças: 1,
Direito: 3, Medicina: 1, Política: 2
Disciplinas: Potência: 1, Rapidez: 2,
Presença: 3
Antecedentes: Mentor: 2, Recursos: 2, Influ-
ência: 1, Contatos: 4, Status: 1
Virtudes: Consciência: 4, Autocontrole: 3,
Coragem: 3 Durante boa parte da primeira metade do
Humanidade: 7 Século 20, houveram muitas movimenta-
Força de Vontade: 8 ções políticas e sociais no Brasil, ideológicas,
Imagem: Uma mulher pequena e magra, com sociais e até revolucionárias. Em uma destas,
rosto marcado pelos perjúrios de seu pas- Otavio ganhou sua primeira representativida-
sado. Sempre se veste com roupas da moda, de. Um pequeno grupo que nasceu de forma
geralmente coloridas e curtas, que ressaltam a pacífica com protestos pelos direitos civis dos
beleza de seu corpo. negros tornou-se de Otávio. Ao ver seu grupo
Dicas de Interpretação: Você viu o pior pacífico ser agredido e oprimido pela polícia
dessa cidade e desse mundo, por isso não está e exército, assumiu a liderança e passou a ter
disposta a ouvir os discursos otimistas vindo postura mais belicosa e criminosa, cometen-
daqueles que nunca presenciaram a realidade do espancamentos e incêndios em pessoas e
das ruas. Porém, está sempre seduzindo os jo- estabelecimentos declarados racistas. Durante
vens a terem esperança de um mundo melhor a ditadura, eles se tornaram um movimento
se estiverem dispostos a lutar pela mudança. revolucionário que foi considerado pelo Esta-

41
do como “terroristas”. Através dessa represen- Refúgio: Otavio reside no presídio na Zona
tatividade, Otavio recebeu a oferta de Abraço Leste da Cidade de São Paulo, de lá ele co-
de Lorena e aceitou, motivado pela oportuni- manda sua Facção criminosa e resguarda a
dade que os poderes de um Vampiro oferece- fronteira que os Autarcas fazem com a Elite.
riam para ele. Otavio se tornou um dos mais Influência: Otavio comanda a maior e mais
violentos ativistas locais. violenta Facção criminosa de São Paulo, além
de ser Ductus-Paladino e líder militar dos
Senhor: Lorena Autarcas a comando de Lorena.
Natureza: Fanático
Samuca:
Comportamento: Valentão
Geração: 9ª
Abraço: 1969
Idade Aparente: Final dos 20
Físicos: Força: 5, Destreza: 4, Vigor: 4
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 2, Aparên-
cia: 2
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 4
Talentos: Prontidão: 5, Esportes: 3, Briga: 4,
Esquiva: 4, Empatia: 2, Intimidação: 4, Lide-
rança: 2, Manha: 3
Perícias: Condução: 4, Armas de Fogo: 4,
Armas Brancas: 3, Segurança: 2
Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Investiga-
ção: 3, Direito: 1, Medicina: 2, Política: 4
Disciplinas: Potência: 4, Rapidez: 4, Presença:
2, Fortitude: 3
Antecedentes: Mentor: 3, Recursos: 2, Alia-
dos: 5, Contatos: 2, Lacaios: 5, Rituais: 2,
Rebanho: 5, Influência: 2, Status: 2 Samuel Gonzales da Silva era filho de um
Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 3, imigrante que veio para a região no fim do
Coragem: 5 século 19 para trabalhar na construção das
Humanidade: 5 vias férreas que uniram as regiões. Samuel
Força de Vontade: 9 era um bon-vivant, nunca trabalhou, vivia de
Imagem: Um gigante com mais de dois favor na casa das pessoas e, para comer, beber
metros de altura, extremamente musculoso, e se vestir, seduzia mulheres e fazia amigos
cheio de cicatrizes da cabeça aos pés, demons- importantes de quem tirava o sustento, como
trando suas décadas de batalhas. Ele sempre um parasita social. Ainda jovem, enganou e se
veste branco, por motivos religiosos. aproveitou de quem não devia: uma Cainita.
Dicas de Interpretação: Você nunca sorri, e Caiu nas graças dela e foi Abraçado.
em seus olhos é visível que você é um guer- Samuca passou seus primeiros anos de não
reiro disposto a brigar. Mesmo assim, você é vida como escravo do sangue dela, mas através
sempre muito educado e com os membros de de sua malandragem, conquistou amigos im-
seu Bando, é altamente respeitoso. Porém, os portantes nesse novo mundo da noite que por
de fora sempre poderão sentir que você está influência dele destruíram sua mentora.
disposto a rasgá-los se ousarem dizer o que
não devem.

42
Assim, ele passou as décadas presenciando Dicas de Interpretação: Você é expansivo e
todos os principais eventos da cidade, apren- conversador, fala alto e faz questão de chamar
dendo e aprimorando suas capacidades. a atenção. Sabe que é bonito e está sempre
tentando seduzir todos à sua volta. Evita con-
É claro que todos aqueles que são como Samu- flitos ao máximo, mas está disposto a falar da
ca encontram um dia sua derrota. Para ele, foi causa de Lorena sempre que vê uma oportu-
Lorena. Ela ainda jovem na época já era tudo nidade.
o que ele nunca sonhou que alguém seria: Refúgio: Samuca não possui um refúgio fixo,
forte e incorruptível, apaixonada pela causa. ele geralmente dorme na casa de pessoas ricas
Lorena seduziu Samuca sem esforço nenhum que são seduzidas por ele.
pela aparência dela e sua paixão. Ele se juntou Influência: Samuca se aproveita do Status e
a ela e mesmo que não tenha sido romantica- Influência de Lorena, mas também é muito
mente aceito, jurou lealdade a ela e permanece bem quisto por vários Mortais ricos e impor-
na tentativa incansável de seduzi-la. tantes na cidade que estão sempre dispostos a
lhe prestarem favores, além de alguns mem-
Senhor: Mariana bros que o respeitam por sua idade.
Natureza: Celebrante
Valdemar Justino Filho:
Comportamento: Esperto
Geração: 10ª
Abraço: 1902
Idade Aparente: Final da Adolescência
Físicos: Força: 3, Destreza: 3, Vigor: 3
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 5,
Aparência: 5
Mentais: Percepção: 2, Inteligência: 3,
Raciocínio: 3
Talentos: Prontidão: 1, Briga: 2, Esquiva: 1,
Empatia: 3, Expressão: 2, Intimidação: 2, Ma-
nha: 3, Lábia: 5, Bohemia: 4
Perícias: Empatia c/ Animais: 2, Condução: 2,
Etiqueta: 3, Armas de Fogo: 2, Armas Brancas:
3, Performance: 4
Conhecimentos: Acadêmicos: 2, Computa-
dor: 2, Investigação: 2, Linguística: 2, Ocultis-
mo: 3, Política: 3, Conhecimento de Área: 3,
Segredos da Cidade: 2
Disciplinas: Potência: 2, Rapidez: 2,
Presença: 4, Auspícios: 2 Em vida, Valdemar foi um jornalista crimi-
Antecedentes: Contatos: 5, Aliados: 5, nal especializado em crimes de corrupção e
Status: 1, Influência: 1, Rituais: 4 polêmicas sobre filiações entre empresários
Virtudes: Consciência: 3, Autocontrole: 1, e políticos com o crime organizado. Duran-
Coragem: 3 te os anos 60, ele foi considerado criminoso
Humanidade: 7 pelo governo militar e teve que se refugiar e
Força de Vontade: 6 se esconder em comunidades pobres, onde
foi introduzido nessa realidade das periferias.
Desde então, ele passou a lutar para trazer
representatividade a essas pessoas ignoradas

43
pelos burgueses paulistanos. explicar quaisquer dúvidas sobre os Autarcas.
Essa atitude rapidamente o fez ser encontrado Refúgio: Valdemar mantém uma casa na
pelos Brujah que estavam nessas comunidades Zona Leste de Osasco, porém também possui
e o Abraçaram. Assim, Valdemar iniciou sua inúmeras outras residências dentro da cidade
nova existência Cainita, protagonizando a luta que usa durante suas investigações contra os
social, e por sua conduta, ele foi essencial para outros Partidos.
o fortalecimento ideológico dos Autarcas e se Influência: Todos dentro dos Autarcas têm
tornou o rosto político dessa causa. profundo respeito por Valdemar, assim como
outros membros, dado sua representatividade
Senhor: Damião política na cidade. No Sabá, ele é reconhecido
Natureza: Idealista como um importante Sacerdote que auxilia
Comportamento: Arquiteto todos os Bandos Autarcas. Entre os Mortais,
Geração: 11ª ele é reconhecido como um polêmico colunis-
Abraço: 1971 ta político que constantemente está alfinetan-
Idade Aparente: início dos 50 do políticos e empresários, por isso também
Físicos: Força: 3, Destreza: 2, Vigor: 4 tem muita influência nos jornais de bairro na
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 3, cidade.
Aparência: 3
Jean Cipriano:
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 4,
Raciocínio: 3
Talentos: Briga: 3, Empatia: 3, Expressão: 4,
Intimidação: 1, Liderança: 3, Manha: 2,
Lábia: 3
Perícias: Ofícios: 3, Condução: 2, Etiqueta: 3,
Armas de Fogo: 2, Performance: 2, Furtivida-
de: 4
Conhecimentos: Acadêmicos: 4, Computa-
dor: 3, Finanças: 1, Investigação: 4, Direito:
4, Linguística: 2, Medicina: 2, Ocultismo: 3,
Política: 4, Conhecimento do Sabá: 3, Conhe-
cimento de Área: 2
Disciplinas: Potência: 1, Rapidez: 2, Presença:
3, Ofuscação: 2
Antecedentes: Recursos: 2, Status: 2, Fama: 1,
Influência: 2, Rituais: 3
Virtudes: Consciência: 4, Autocontrole: 5,
Coragem: 4
Humanidade: 7
Força de Vontade: 8 Jean Cipriano vem de uma família outrora
Imagem: Um homem velho de cabelos e bar- rica e influente no século 19, que perdeu
bas brancas, com um ar de sabedoria, muito grande parte de seus recursos após o fim da
bem constituído. Geralmente usa ternos de escravidão em 1888. Ele cresceu nas periferias
cores pastéis, dando-lhe um ar antiquado. e comunidades negras que se formaram após
Dicas de Interpretação: Você está constante- a libertação dos escravos, e apesar das dificul-
mente calado, apenas observando o entorno dades, conseguiu obter educação e tornou-se
como se o estudasse. Se falarem com você, se professor.
apresentará prontamente e estará disposto a

44
Todos os dias, ele saía de sua humilde moradia Disciplinas: Potência: 2, Presença: 3, Auspí-
para educar os filhos dos novos ricos em São cios: 2, Dominação: 3
Paulo, em meio à realidade contrastante das Antecedentes: Status: 3, Influência: 2, Re-
comunidades pobres. cursos: 3, Rituais: 2, Aliados: 5, Rebanho: 3,
Através de sua influência familiar e oportu- Lacaios: 3
nidades educacionais, Jean se envolveu com Virtudes: Consciência: 5, Autocontrole: 4,
estudos políticos e ativismo, lutando para Coragem: 3
trazer atenção às necessidades das periferias Humanidade: 8
e comunidades marginalizadas. Com dedica- Força de Vontade: 8
ção e esforço, ele conseguiu melhorias, como Imagem: Jean é um homem idoso, de pos-
a construção de escolas e centros de saúde, tura calma e solene, carregando sempre uma
mas ainda estava longe de alcançar seu sonho bolsa com caderno e livros. Ele faz constantes
de proporcionar uma vida digna para essas anotações e possui uma face pacífica e calma,
pessoas. vestindo ternos marrons, claramente de baixo
Sua representatividade chamou a atenção dos custo.
líderes Brujah da época, que o Abraçaram, Dicas de Interpretação: Você é um professor,
e Jean passou a utilizar sua influência como e apesar de sua grande educação, sempre irá
vampiro para continuar sua luta. Com o corrigir erros em conversações. É humilde,
tempo, desenvolveu-se politicamente e acade- mas se preocupa bastante em falar da impor-
micamente, tornando-se professor da Univer- tância da representatividade em comunidades
sidade de São Paulo (USP). Essa nova posição pobres, elogiando quaisquer avanços culturais
lhe conferiu privilégios políticos e financeiros, vindos desse nicho, incluindo os artísticos.
permitindo-lhe ampliar sua influência em prol Refúgio: Jean possui um casarão luxuoso no
da causa das periferias. centro de Osasco, mas frequentemente repou-
sa nos dormitórios da USP, onde mantém seu
Senhor: Barnabé rebanho.
Natureza: Mártir Influência: Atualmente, Jean é professor de
Comportamento: Pedagogo graduação em Ciência Política na USP, onde
Geração: 12ª possui um grande rebanho de estudantes.
Abraço: 1955 Além disso, ele possui boas relações com
Idade Aparente: Início dos 80 vários políticos da cidade e é altamente pres-
Físicos: Força: 2, Destreza: 1, Vigor: 3 tigiado pelo conselho acadêmico. Também é
Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 3, muito respeitado dentro dos Autarcas, sendo
Aparência: 2 visto como o principal divulgador ideológico
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 5, da Causa. Ele é Ductus e Sacerdote de seu
Raciocínio: 3 Bando.
Talentos: Prontidão: 2, Briga: 1, Empatia: 3,
Expressão: 5, Intimidação: 1, Liderança: 3,
Manha: 1, Lábia: 2, Intriga: 2
Perícias: Ofícios: 2, Condução: 1, Etiqueta: 4,
Performance: 2, Sobrevivência: 1
Conhecimentos: Acadêmicos: 4, Computa-
dor: 3, Finanças: 3, Investigação: 2, Direito: 4,
Linguística: 3, Medicina: 2, Ocultismo: 3, Polí-
tica: 5, Ciências: 2, Conhecimento de Área: 2,
Conhecimento do Sabá: 3, Filosofia: 3

45
Prudêncio Lima: O Historiador Prudêncio passou cem anos com seu Men-
tor, onde adquiriu experiência e renome. No
entanto, ao fim do imperialismo, ao ver o
desenvolvimento de São Paulo, decidiu aban-
donar seu Mentor e voltar para a terra que
outrora foi sua tormenta. Por consequência de
seu ódio contra os Lasombra de Santos, ele se
aliou aos Três Fundadores durante os confli-
tos que protagonizaram o século XX.
Prudêncio nunca buscou a liderança entre os
Cainitas, por isso permaneceu fora dos holo-
fotes. Mesmo assim, possui grande respeito
de todos os antigos, incluindo os Cardeais.
Atualmente, possui uma vivência de erudito
e dissemina o conhecimento entre os jovens,
propagando as tradições do Sabá para todos.

Senhor: Roque Brasileiro


Natureza: Sobrevivente
Comportamento: Guru
Nascido com o nome de Baako em uma tribo Geração: 7ª
africana do centro do continente, foi trazido Abraço: 1706
para o Brasil junto com sua família quando ti- Idade Aparente: Fim dos 50
nha apenas dez anos de idade, nos meados da Físicos: Força: 6, Destreza: 4, Vigor: 5
metade do século XVII. Baako trabalhou em Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 3,
plantações como escravo desde sua infância. Aparência: 3
Aos dezenove anos, foi obrigado a ser catequi- Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 5,
sado e viu os opressores barões, que além de Raciocínio: 5
o obrigarem a ser escravo, estavam tentando Talentos: Prontidão: 3, Esportes: 2, Briga: 5,
matar sua cultura. Sendo assim, rebelou-se e, Esquiva: 4, Empatia: 2, Expressão: 2, Intimi-
em meio à mata, junto com outros escravos dação: 2
e índios, fundou um dos muitos Quilombos, Perícias: Empatia c/ Animais: 3, Ofícios: 5,
que ele administrou e liderou pelo máximo Etiqueta: 1, Armas de Fogo: 1, Armas Bran-
que pôde. Até o início do século XVIII, Baako cas: 3, Furtividade: 3, Sobrevivência: 4
foi derrotado por bandeirantes, que o trou- Conhecimentos: Acadêmicos: 5, Investiga-
xeram de volta a São Paulo como prisioneiro ção: 4, Linguística: 5, Medicina: 4, Ocultismo:
junto de seus aliados. Nessa altura, ele já era 5, Política: 3, Ciências: 3, Conhecimento de
reconhecido entre os Membros por seus feitos, Área: 5, Segredos da Cidade: 3, Conhecimen-
e então foi comprado por Cainitas de Santos. to do Sabá: 4, Conhecimento de Membros: 3,
Lá, deram-lhe o novo nome como uma piada, Conhecimento dos Garou: 2
“Prudêncio Lima”, referindo-se à sua “falta de Disciplinas: Potência: 4, Rapidez: 3, Presença:
prudência”. Ele recusou as ofertas dos Lasom- 2, Auspícios: 3, Animalismo: 3, Fortitude: 3,
bra e bravamente resistiu ao laço de sangue Metamorfose: 2
que impunham a ele. Por meio dessa atitude, Antecedentes: Status: 4, Lacaios: 6, Aliados: 4,
um ancião Brujah, que estava só de passa- Rituais: 5
gem pela cidade, roubou Prudêncio da posse Virtudes: Consciência: 4, Autocontrole: 4,
dos Lasombra e o levou para a Bahia, onde o Coragem: 4
Abraçou e criou.

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Humanidade: 6
Força de Vontade: 10
Imagem: Um jovem e espirituoso homem de
pele negra, com cabelos e barbas ralas. Sua
imagem transmite um ar de sabedoria prove-
niente da idade. Ele sempre usa roupas caras
de cores neutras, geralmente branco e bege.
Dicas de Interpretação: Prudêncio sempre
tenta passar despercebido onde estiver. Se
abordado, terá pouca paciência para conversar
e educadamente dispensará interações sociais.
No entanto, estará disposto a responder sobre
a história local ou dúvidas do Sabá.
Refúgio: Nenhum fixo, Prudêncio está em
constante viagem pelo Estado de São Paulo,
à procura de novos conhecimentos e alunos.
Quando na cidade, ele sempre fica com sua
Cria, Lorena.
Influência: Nenhuma no mundo Mortal, mas
grande Status no Sabá. Ele é o Ductus Paladi- Quando a encontrou, surpreendeu-se, pois
no e lidera o maior bando dentre os Autarcas, o ser era um homem belíssimo, que mudou
a quem ele chama de “alunos”. de forma para se tornar uma besta gigante e
mortal.
Goa-rá já era parte do folclore nativo na épo-
ca, mas nunca havia conhecido um homem
como Anhangá, um homem jovem e forte que
conseguiu rastrear um ser tão velho que até
antediluvianos teriam perdido. O jovem rece-
beu o Abraço após ser derrotado. A proposta
do antigo foi simples: “Se me seguir, jovem
caçador, um dia será o predador supremo, e
todos os outros predadores se curvarão diante
de sua selvageria”.
O predador supremo, esse foi o objetivo que
Anhangá dedicou seus primeiros milênios.
Ele se aperfeiçoou e desenvolveu suas habi-
lidades, seguindo Goa-rá e o introduzindo
Gangrel em sua tribo. Ambos foram adorados como
deuses, mas as habilidades sociais de Anhangá
Anhangá: o levaram a ser adorado como um deus por
todo o continente.
Nascido em um tempo primitivo da histó- Quando os Garou chegaram e os Bastets
ria humana, já faz muito tempo que nem ele começaram a predar a todos, Goa-rá usou seu
lembra. Além de ter sido um grande caçador, Animalismo para roubar a Besta do Filho, co-
o maior de sua tribo, foi convocado para caçar locando-o em torpor e enterrando seu corpo
um ser tido como um deus da mata. Anhangá no meio da Amazônia.
tomou sua lança e partiu rastreando a criatura.

47
Talvez isso tenha salvado a Não-Vida do caça- quando acontecer, ele terá a oportunidade de
dor; talvez tenha sido o que fez Goa-rá perder ser o Predador Supremo novamente.
a batalha. Nunca se saberá.
Anhangá dormiu por 600 anos, até sua Besta Senhor: Goa-rá
se regenerar dentro dele. Ao despertar, es- Natureza: Fanático
tava sem memória e enfraquecido, por isso Comportamento: Juiz
ficou décadas dominando as tribos da Região Geração: 5ª
Amazônica até se lembrar e começar a rastre- Abraço: 1700 AEC
ar seu mentor. Anhangá sentia a presença do Idade Aparente: Final dos 20
poder adormecido do Pai e o via nos sonhos, Físicos: Força: 8, Destreza: 8, Vigor: 8
através disso ele voltou ao local que outrora foi Sociais: Carisma: 6, Manipulação: 4, Aparên-
sua casa, mas tudo havia mudado, Cainitas do cia: 7
mundo inteiro estavam ali. Mentais: Percepção: 8, Inteligência: 5, Racio-
Ele ficou meses observando os mais pode- cínio: 7
rosos, Grizelda e Teodósio, até se aproximar Talentos: Prontidão: 6, Esportes: 8, Briga: 7,
da Tzimisce e lhe falar do poder de seu pai. Esquiva: 6, Empatia: 5, Intimidação: 6,
Grizelda já estava estudando a estranha magia Liderança: 5, Lábia: 3, Interrogatório: 5, Adi-
na terra, mas ao ouvir Anhangá lhe contando vinhação: 5
sobre quem estava ali e como seu estridente Perícias: Empatia c/ Animais: 6, Ofícios: 5,
poder estava alimentando o solo e mantendo Etiqueta: 1, Arqueirismo: 6 , Armas Brancas:
os Metamorfos afastados, foi o que iniciou no 7, Cavalgar: 3, Performance: 4, Furtividade: 5,
coração dela o ímpeto de absorver tal poder. Sobrevivência: 5, Herborismo: 6 , Combate às
Anhangá e Grizelda se tornaram amantes e Cegas: 5 Dança do Fogo: 6, Meditar: 7, Saque
derrotaram Teodósio, trazendo para seu lado Rápido: 4, Rastrear: 7
os ambiciosos José Anchieta. Conforme os sé- Conhecimentos: Instrução: 5, Investigação: 6,
culos se passaram, Grizelda se tornou mais fa- Linguística: 6, Medicina: 5, Ocultismo: 6,
nática pelo poder, e por isso eles deixaram de Política: 3, Antropologia: 3, Arqueologia: 2,
ser tão próximos, levando o Gangrel a buscar Conhecimento de Área: (América Latina) 6,
por estrangeiros e Mortais tentando aplacar Conhecimento de Área: (São Paulo) 8, Astro-
sua solidão. Nessa época, ele aderiu à trilha do nomia: 3, Biologia: 3, Segredos da Cidade: 8,
Coração Selvagem e abraçou vários. Conhecimento de Clã: (Gangrel) 5, Segredos
O objetivo de Anhangá era encontrar seu da Cidade: 8, Conhecimento de Garou: 4,
Mentor e despertá-lo, mas vendo o caos que Conhecimento de Bastet: 5, Conhecimento
Grizelda estava criando pela sede do poder e Feérico: 3
o que São Paulo estava criando, ele percebeu Disciplinas: Animalismo: 8, Metamorfose: 8,
como seus desejos estavam afetando todo o Fortitude: 8, Potência: 7, Rapidez: 7, Ofusca-
mundo. Anhangá é um dos membros mais ção: 6, Auspícios: 5, Vicissitude: 4, Domina-
poderosos de sua família, mas o peso de seus ção: 3, Tenebrosidade: 1
atos e sua falta de adaptação com o mundo Antecedentes: Status: 6
moderno o tornou frio e passivo, como um Virtudes: Convicção: 5, Instinto: 8,
animal selvagem já velho e cansado pela idade. Coragem: 6
Ele decidiu abandonar a busca de despertar Trilha do Coração Selvagem: 5
seu pai e passou a ser um observador silencio- Força de Vontade: 9
so da Cidade e apenas aguardar. Quando seu
Mentor acordar de seu longo sono, a proteção
acabará e a guerra com os Metamorfos retor-
nará. Anhangá sabe que isso está próximo, e

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Imagem: Anhangá tem um controle tão Com Seu Oitavo ponto, ele pode Desencadear
absoluto de sua Besta que conseguiu manter a besta de um alvo, fazendo-a causar dano
a forma humana ao longo destes milênios, agravado ao corpo da vítima, deste terrível
feito que poucos Gangrel podem se orgulhar poder (Consultar “Desencadear a Besta” no
de possuir. Ele tem aparência de um indígena Manual V20).
brasileiro alto e forte, cabelos longos e lisos, Com Seu Sexto Ponto de Metamorfose, todo
com olhos castanhos bem expressivos. Geral- o dano que não seja de Fogo, Luz Solar ou
mente, usa roupas comuns que adquire em Magia é cortado pela metade, arredondado
lojas populares. para baixo. Com seu Sétimo ponto, Anhangá
Dicas de Interpretação: Você é invisível, não conseguiu adquirir um corpo espectral, não
há nenhum ser nesse continente capaz de corpóreo ou material, que o permite flutu-
encontrá-lo sem que você queira. Você obser- ar e ficar praticamente intangível, apesar de
va a cidade de longe, participa de alguns ritos continuar visível, tornando-se mais difícil
e se aproxima de Membros que chamem sua enxergá-lo. Com seu Oitavo Ponto, ele con-
atenção. No início de cada noite, você se exer- segue adquirir uma Forma Mítica de Cobra
cita e caça lobisomens para se alimentar. No colossal feita de fogo e luz pura. Nessa forma,
restante da noite, passa caminhando, gosta de Anhangá ganha um bônus de +3 em todos os
usar o metrô para ver os mortais, mas quando seus atributos físicos, corta todo o dano pela
se cansa, volta para a serra onde assume sua metade e é imune a dano de fogo. Além disso,
forma animal de uma gigantesca onça e se une todos que o tocarem receberão 2 de dano
à terra, tentando ficar o mais próximo de seu agravado de fogo, dificuldade de absorção 5.
mentor. Qualquer Vampiro que ver Anhangá nessa
Refúgio: Nenhum fixo. forma terá que rolar Rötschreck, dificuldade
Influência: Anhangá é conhecido no Sabá 8.
inteiro como grande Methuselah de seu clã. Com seu Sexto ponto de Fortitude, Anhan-
Ele já recebeu convites para se unir à regente gá possui uma mente resistente a qualquer
no México e à Mão Negra, mas recusou todos uso de Auspícios, Dominação, Demência e
para continuar em seu lar. Ele é o mais pode- outros poderes sobrenaturais que envolvam
roso e respeitado Cardeal de toda a América invadi-la. Com seu sétimo ponto, ele é capaz
do Sul. de somar seus pontos de Fortitude a todas as
Observações: Anhangá sofre da “Fome das suas paradas de Força de Vontade, Virtudes e
Eras” e só se sacia com sangue de Vampiros Trilha. Com Seu oitavo Ponto, ele é capaz de
poderosos ou de Metamorfos, por isso sempre refletir todo o dano causado a si. Além disso,
caça os Lobisomens da região. ele pode rolar seu Sexto e Sétimo Ponto para
Com seu Sexto Ponto de Animalismo, Anhan- absorver danos normalmente.
gá consegue convocar uma espécie inteira e Com Seu Sétimo ponto de Potência, ele é
comandá-la. Seu Sétimo Ponto permite que ele capaz de fazer com que todo o dano feito por
sinta a besta de todos os seres dotados de uma, seus golpes físicos seja considerado agravado.
incluindo Metamorfos e Carniçais, em um O Sexto Ponto de Rapidez dele o permite
raio de 1 km por sucesso em um teste de Ra- transferir sua rapidez para objetos. Seu Séti-
ciocínio + Empatia (Dificuldade 7). Anhangá mo Ponto permite adicionar sua Destreza a
pode sentir cada uma das Bestas e diferenciá- quaisquer testes que não sejam de dano.
-las entre Vampiros, Carniçais ou Metamorfos, O Sexto Ponto de Ofuscação esconde a Aura
sabendo a localização exata delas. de Anhangá, tendo a coloração e aparência
que ele quiser.

49
Roberta: laço paternal com ela em pouco tempo e, para
não a perder, ele a abraçou.
Foi em 1840 que ela mudou seu nome e co-
meçou a viver na sociedade humana. Roberta
abraçou vários vampiros ao longo de sua his-
tória. Pode-se dizer que mais da metade dos
Gangrel do país são descendentes dela.
Roberta é um verdadeiro espírito livre, por
isso ao longo de sua história viajou para vá-
rios lugares. Participou de guerras revolucio-
nárias de todos os tipos, participou de intrigas
e desbravou a desconhecida Amazônia antes
de qualquer homem. Quando voltou para São
Paulo em 1956, ela acompanhou de perto a
ascensão de membros que hoje são importan-
tes, e vendo os Autarcas, ela decidiu se juntar
a eles. Atualmente, ela é uma Ductus-Pala-
dino responsável por um Bando de Neófitos
que ela adotou como seus por pura simpatia.
Apesar de seu bando ser pouco notável, ela é
A escravidão foi um período muito triste da muito e quem já a conheceu teve o privilégio
história humana. A jovem Dala foi uma das de testemunhar sua força.
muitas feridas tristes desse período que foram
esquecidas ao longo dos séculos. Ela nasceu Senhor: Anhangá
escrava, filha da escrava que trabalhava na Natureza: Idealista
cozinha. Ela foi vítima de inúmeros abusos Comportamento: Rebelde
físicos pelos homens donos de terras. Ela não Geração: 6°
era a única, mas por sua beleza e por ser a Abraço: 1584
única que resistia, era a que sofria mais. Idade Aparente: 18
Anhangá sempre observava os humanos, esse Físicos: Força: 6, Destreza: 5, Vigor: 7
era seu hábito, e nunca interferia. Mas Dala Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 2,
chamou sua atenção pelas condições em que Aparência: 4
aquelas pessoas viviam. Ele resistiu ao desejo Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 3,
de fazer justiça por anos, até que uma noite Raciocínio: 5
o chamado de sua besta o venceu. Para con- Talentos: Prontidão: 5, Esportes: 5, Briga: 6,
tentá-la, ele se transformou em uma imensa Esquiva: 4, Empatia: 3, Intimidação: 5, Lide-
serpente de fogo, libertou os escravos e matou rança: 2, Manha: 2, Lábia: 2
queimando todos os homens e mulheres que Perícias: Empatia C/ Animais: 4, Condução:
fizeram e permitiram tal abuso. 2, Etiqueta: 1, Armas de Fogo: 6, Armas Bran-
Dala viu aquela criatura monstruosa destruin- cas: 4, Performance: 5, Furtividade: 3, Sobre-
do todos àqueles que ela odiou por tantos vivência: 5, Marinhagem: 5, Dança Do Fogo:
anos. Ela desviou-se dos escravos que fugiam 6, Lutar as Cegas: 3
gritando de medo. Ao invés de correr para Conhecimentos: Acadêmicos: 1, Computa-
matar e se libertar como os outros, ela se apro- dor: 2, Investigação: 2, Direito: 1, Linguística:
ximou da serpente e se curvou, agradecendo 6, Medicina: 4, Ocultismo: 6, Política: 5, Ciên-
à criatura. Anhangá, vendo aquilo, levou a cias: 2, Conhecimento Do Sabá: 5, Conheci-
criança para a tribo e a criou. Desenvolveu um mento Da Mão Negra: 2, Conhecimento da

50
Camarilla: 1, Conhecimento Garou: 3, Conhe- Silvio Rosas: O Capitão Do Mato
cimento de Clã: (Gangrel) 3, Conhecimento
de Membro: 4
Disciplinas: Animalismo: 6, Metamorfose: 5,
Fortitude: 7, Potência: 4, Auspícios: 3, Presen-
ça: 3
Antecedentes: Status: 3, Status de Clã: (Gan-
grel) 5, Lacaios: 5, Contatos: 6
Virtudes: Consciência: 5, Autocontrole: 5,
Coragem: 5
Humanidade: 6
Força de Vontade: 10
Imagem: Uma jovem enérgica e saltitante,
sempre sorrindo com suas grandes presas
vampíricas. Sua pele é negra como ébano e
seus cabelos cacheados são como uma Juba
macia. Gosta de usar roupas pretas leves com
um sobretudo de couro resistente, além de
sempre usar óculos escuros para esconder seus
olhos vermelhos, provenientes de seu único
frenesi. Em vida, Silvio foi um Leão de Chácara que
Dicas de Interpretação: Você sabe que é uma trabalhava caçando escravos fugitivos para
guerreira quase invencível e não precisa pro- seu Darão. Mesmo sendo um homem negro,
var nada a ninguém. Gosta de se divertir com ele era alforriado, e na época, alguém de sua
músicas altas e graves, carros velozes, boas cor só tinha dois tipos de trabalho: esse que
lutas e boas caçadas. Nada é mais importante ele possuía ou ser açoitado em lavouras. As-
para você do que a liberdade, porém há aque- sim, mesmo que a contragosto, Silvio prestou
les que merecem ser protegidos. Ninguém se este serviço miserável por anos de sua vida.
aproveita dos fracos na sua frente. Capitão do Mato, como era chamado, um dia,
Refúgio: Um galpão abandonado na Zona Sul fazendo seu trabalho, passou horas rastreando
de Osasco, onde reside também o seu Bando. dois escravos fugitivos e entrou noite aden-
Influência: Roberta é uma das Membros mais tro na procura. Na escuridão da noite, ouviu
famosas e respeitadas de seu Clã, já tendo par- gritos e correu na direção, achando que os ho-
ticipado de inúmeras Reuniões do Clã, onde mens estavam sendo atacados por um animal
ganhou diversos desafios e combates. Na cida- selvagem. Para seu azar, de fato era, mas não o
de, ela mantém um bom controle através do que ele pensava.
domínio de milhares de animais que comanda Um gigantesco lobisomem estava devorando
com seu animalismo, desde cães e gatos de rua os dois escravos, já mortos. Silvio começou a
até pássaros como morcegos e pombas. Ape- lutar usando seu facão, sendo ferido mortal-
nas os ratos ela não consegue controlar, e faz mente. Foi quando ele sacou seu crucifixo de
pouco caso disso. prata e o esticou na direção da besta, vendo-a
Observações: Como Filha de Anhangá, Ro- ser repelida. Silvio untou sua mão com o terço
berta possui um dom natural de controlar sua e prata e começou a socar a criatura, acredi-
besta com muito mais fácilidade. tando que seu deus estava o salvando. Em um
surto de adrenalina e fé, conseguiu matar o
ser com suas pancadas.

51
Silvio, ao matar a besta, percebeu que ela já Senhor: Roberta.
estava ferida. Caído na escuridão da mata Natureza: Defensor
noturna, ele sangrou até morrer, tentando Comportamento: Ranzinza
imaginar que tipo de besta teria sido capaz de Geração: 7°
ferir tal criatura. Por sorte, tal besta observou Abraço: 1638
seu combate. Roberta estava caçando o Lobi- Idade Aparente: Início dos 30
somem que fugiu ao receber o ferimento dela. Físicos: Força: 6, Destreza: 5, Vigor: 6
Quando ela encontrou sua presa, viu Silvio a Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 1, Aparên-
matando a pancadas e espreitou para ver que cia: 2
fim levaria tal combate. Para surpresa dela, Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 3, Racio-
aquele homem negro se mostrou um “David cínio: 4
diante de seu Golias”. Ela, em êxtase de emo- Talentos: Prontidão: 4, Esportes: 3, Briga: 5,
ção, abraçou Silvio e o levou para Anhangá, Esquiva: 5, Intimidação: 3, Liderança: 2
contando a história de como um homem Perícias: Empatia C/ Animais: 3, Ofícios:
matou um poderoso Lobisomem. 4, Condução: 2, Armas de Fogo: 3, Armas
Silvio não tinha as mesmas vontades de seus Brancas: 4, Cavalgar: 2, Furtividade: 4, Sobre-
familiares de viver no mato e, unido de seu vivência: 5
novo poder, ele voltou para a casa do barão Conhecimentos: Linguística: 2, Conhecimen-
que foi seu patrão, o matou e libertou os escra- to de Área: 4
vos, criando seu próprio Quilombo e depois Disciplinas: Metamorfose: 4, Fortitude: 5,
unindo-o ao grande Quilombo dos Palmares Animalismo: 3, Potência: 4, Rapidez: 3, Auspí-
de Zumbi. cios: 2
Esta grande nação livre acabou quando os Antecedentes: Status: 4, Aliados: 4
Membros que governavam São Paulo na época Virtudes: Consciência: 3, Autocontrole: 5,
destruíram o Quilombo, matando centenas Coragem: 5
no fogo. Ele e Zumbi fugiram, cada um para Humanidade: 4
um lugar. Silvio ficou em São Paulo com a Força de Vontade: 8
intenção de se vingar, mas ao descobrir que Imagem: Um homem gigante, uma ver-
Domingos era cria de Anhangá, ele desistiu e dadeira massa de músculos extremamente
começou a estudar o desenvolvimento político imponente. Silvio tem a pele negra em um
na cidade. Foi assim que descobriu que José de tom mais claro, ressaltado por sua palidez. Ele
Anchieta foi o verdadeiro mandante do crime veste o mesmo tipo de roupas que vestia 300
e foi para ele que sua vingança começou a ser anos atrás, com uma capa grossa e chapéu de
motivada. Com o tempo, Zumbi, seu velho couro.
amigo, se tornou um dos maiores inimigos Dicas de Interpretação: Você é sério e car-
de sua Não-Vida. O novo Sangue Azul que rancudo. Você odeia Francisco, Anchieta e
chegou, Francisco, também merecia sua fúria. Zumbi com todas as forças. Para você, o dever
Silvio é um protetor da terra e do povo, sem- vem em primeiro lugar, e Javier é o líder que
pre foi, e por isso se juntou à FIGA. Ele viu todos deveriam seguir.
em Javier o líder que ele nunca seria, o líder Refúgio: Nenhum fixo, sempre passa os dias
que ele precisava. Javier fez dele seu Ductus em lugares diferentes.
e, atualmente, Silvio vagueia com seu bando Influência: Quase todos na cidade já ouviram
além da fronteira sul da Cidade, protegendo histórias do Membro que, na vida humana,
os Membros e a terra de São Paulo de Lobiso- matou um lobisomem usando os punhos.
mens e espiões Cariocas. Ele continua como Essa lenda só cresceu quando ele aderiu à
um Leão de Chácara, o Capitão do Mato que FIGA. Silvio é um dos membros mais temidos
trabalha sem pedir nada em troca. da cidade. Na região que protege ele têm mui-
tos aliados mortais entre os trabalhadores.

52
Veronica: Do auge de seus 14 anos, Ming fugiu de casa
durante a noite para viver nas ruas, ela não
sabia exatamente o que faria, deixando a vida
lhe levar ela acabou se dando muito bem, se
disfarçava de prostituta e quando os bêba-
dos a seguiam para o beco ela os batia com
uma barra de ferro e os assaltava. Esse estilo
de vida estava ótimo para ela, os burgueses,
brancos e ricos que tanto lhe incomodavam
agora eram apenas cordeirinhos que a di-
vertiam e sustentavam, porém como sempre
acaba acontecendo um dia o caçador virou
a caça, ela levou um homem para o beco,
essa era diferente, parecia um sertanejo, mas
esbanjou dinheiro e caiu como um patinho,
quando a barra de ferro bateu em sua cabe-
ça, foi como se atingido uma parede, a força
voltou toda na mão de Ming e a quebrou. O
Homem então se apresentou e disse para ela
correr ou morreria, a presença dele era assus-
tadora, seus olhos vermelhos e garras afiadas
Ming Xiao, nasceu em 1813, filha de imigran-
o faziam parecer um monstro, porém correr
tes chineses que trabalhavam nas plantações
nem passou pela cabeça dela, Ming juntou a
de chá, ela conheceu bem cedo a xenofobia e
barra de ferro com a mão esquerda enrijeceu
o racismo, por mais que ela dissesse não ser
o punho e começou uma chuva de golpes
japonesa não adiantava aos olhos ocidentais
que durou até que ela não aguentasse mais de
todos eram iguais o que despertava a fúria
cansaço. Aquele era Juvenal, e naquela noite
juvenil de seu coração. Na adolescência, Ming
ele abraçou Ming, ao reconhece-la como uma
iniciou sua vida de furtos, quando ela ia com
predadora. O Abraço não mudou muito seu
seu pai para a ferrovia onde ele trabalhava, ela
estilo de vida, a não ser por tê-la libertado de
passava pelo centro e via os belos vestidos das
todos seus medos, Veronica foi o nome que
outras crianças, aquelas sapatilhas cor de rosa
escolheu e nunca mais ninguém a disse o que
das pequenas bailarinas, ela saia escondido
fazer ou pensar, Veronica se adaptou mui-
durante o trabalho do pai e voltava aos bairros
to bem com as mudanças do tempo, sendo
do centro a fim de pegar dos varais aquelas
vista por muitos com uma vampira jovem os
tão desejadas pessoas de roupas. Essa ativida-
pobres coitados que menosprezam seu poder
de a levou a ambição de querer as coisas das
por acha-la jovem não duram muito. Veronica
vitrines, e para azar já no primeiro furto ela
sempre se manteve afastada dos assuntos do
foi pega, o dono da loja deu uma surra nela e a
Sabá e da Cidade, até recentemente quando
levou para casa após descobrir que ela possuía
desenvolveu um relacionamento com Ingrid,
pais. Chegando na residência de Ming o lojista
desde então ela vem planejado uma maneira
explicou o que a menina fez e confessou ter
de trazer seu amor para perto e quebrar o
batido nela, para surpresa dela a mãe concor-
segredo, porém para isso, Mauro precisa cair,
dou com o lojista e após dispensa-lo deu-lhe
e com ele A Elite também, nos últimos anos
outra surra. Quando o pai de Ming chegou do
ela formalizou-se como Ductus de seu bando
trabalho, ele xingou a menina de disse que ela
e vem trabalhado com Javier, porém qualquer
pararia de estudar e começaria a trabalhar nas
proposta melhor que a dele a fara mudar, ela
plantações para deixar essa vida de crime.
tem pressa.

53
Senhor: Juvenal
Natureza: Caçador De Emoções
Gangrel Urbano
Comportamento: Rebelde Juba:
Geração: 8°
Abraço: 1832
Idade Aparente: Final da Adolescência.
Físicos: Força: 4, Destreza: 5, Vigor: 5,
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 2, Aparên-
cia: 4,
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 2, Racio-
cínio: 4,
Talentos: Prontidão: 3, Esportes: 4, Briga: 3,
Esquiva: 2, Empatia: 1, Intimidação: 3, Manha:
2, Lábia: 2,
Pericias: Empatia C/ Animais: 2, Condução: 2,
Etiqueta: 1, Armas de Fogo: 3, Armas Brancas:
4, Performance: 2, Furtividade: 1, Sobrevivên-
cia: 4,
Conhecimentos: Computador: 2, Linguística:
2, Ocultismo: 2, Politica: 1, Ciências: 1, Co-
nhecimento de Area: 3
Disciplinas: Metamorfose: 3, Fortitude: 4,
Animalismo: 3, Potencia: 3, Rapidez: 2 Juba nasceu em um buraco em Tijuana, filho
Antecedentes: Mentor: 2, Contatos: 3 de uma prostituta usuária de drogas. Ele veio
Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 3, a este mundo cheio de deformidades e com
Coragem: 5, saúde fraca. Por sua forma horrenda, logo
Humanidade: 6 cedo conheceu a crueldade humana, a dureza
Força de Vontade: 8 da vida e muitos outros ensinamentos que ele
Imagem: Uma jovem oriental com longos era jovem demais para processar.
cabelos coloridos, sua pele exibe beleza juvenil Cansado dessa vida miserável, Juba se tornou
gritante, suas roupas geralmente são esporti- um pistoleiro e ladrão de gado na região. Era
vas. considerado um dos mais perigosos na época,
Dicas de Interpretação: Você é como uma causava tantos problemas que o Sabá tinha
adolescente cheia de energia que adora emo- duas possibilidades: matá-lo ou Abraçá-lo.
ções fortes e desafios, você apesar de odiar Era difícil decidir, ninguém queria esse louco
preconceito é bem intolerante a várias coisas em sua tutela, mas todos concordavam que ele
como homens, ricos, brancos, ignorância, etc. daria um grande guerreiro à Seita.
Refugio: Nenhum fixo, geralmente adormece Como quase todas as coisas que postergamos,
na terra pelos parques da cidade. essa se resolveu sozinha. Um membro de Ban-
Influencia: Veronica possui contatos por toda do que estava só de passagem transformou
a cidade, nenhum relevante, mas todos uteis, Juba e mandou-o ir até a sede da Seita falar
seu bando é formado por outras duas garotas com o Bispo e dizer que está sendo indicado
Gangrel, muito habilidosas e de personalidade a entrar na Mão Negra. Quando perguntaram
semelhante a de Veronica. a Juba quem indicou, todos estavam rindo e
prontos para destruí-lo, mas o nome daquele
que foi citado calou a boca de todos. Em se-
guida, o enviaram para a Cidade do México.

54
Skryta Zyleta, nome que Juba nunca mais pro- Comportamento: Conformista
nunciou nem ouviu. Dentro da Mão Negra, Geração: 10°
ele recebeu os dogmas e Ritus de iniciação e Abraço: 1898
foi aceito. Daí para frente, foram décadas de Idade Aparente: Indeterminada
treinos intensos para torná-lo um guerreiro Físicos: Força: 4, Destreza: 5, Vigor: 4
à altura de carregar a marca da Mão em seu Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 2, Aparên-
corpo. cia: 0
Durante os anos 60, Juba foi um dos que Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 2, Racio-
vieram. Ele fazia parte de um Bando de Re- cínio: 4
movedores que, durante o período, fizeram Talentos: Prontidão: 3, Esportes: 2, Briga: 3,
o serviço de limpeza daqueles que saíam da Esquiva: 3, Intimidação: 5
linha e contrariavam a vontade do Serafim. Perícias: Empatia C/ Animais: 4, Ofícios: 2,
Juba prestou um serviço primoroso com seus Condução: 2, Armas de Fogo: 5, Armas Bran-
irmãos e, por tanto, antes da Seita deixar a cas: 4, Segurança: 3, Furtividade: 2, Sobrevi-
cidade em 1980, ele foi promovido a Shakar vência: 3, Dança do Fogo: 2, Saque Rápido: 1,
pelo próprio Serafim, e a oferta de permane- Meditação: 3
cer lhe foi oferecida. Na época, ele aceitou por Conhecimentos: Investigação: 3, Linguísti-
pensar que era apenas mais um teste. A Mão ca: 2, Ocultismo: 4, Conhecimento da Mão
Negra não oferece, ela ordena. Porque daquela Negra: 4
vez foi diferente, ele e mais nove Shakar foram Disciplinas: Metamorfose: 4, Rapidez: 4, Po-
deixados na cidade para atuar livremente, tência: 3, Ofuscação: 2
seriam uma célula do poder da Mão Negra Antecedentes: Membro da Mão Negra: 3,
e gozariam de liberdades que nenhum outro Status: 1
membro na cidade teria, contanto que se man- Virtudes: Convicção: 3, Instinto: 2, Coragem:
tivessem em segredo. 4
Essas dúvidas permearam a mente de Juba Trilha do Poder e Da Voz Interior: 4
ao longo dos últimos anos na cidade, mas ele Força de Vontade: 8
continua buscando essas dúvidas. Ele espera Imagem: Juba é uma mistura de homem com
por algo, acreditando que a qualquer momen- rato, mais rato que homem. Ele usa roupas
to, em uma noite aleatória, tudo mudará e fará encardidas e fede como um cachorro de rua.
sentido haver mais Shakar em São Paulo do Dicas de Interpretação: Você precisa de
que em qualquer outra cidade, tirando o Novo poder e só vai interagir com esse propósito. Se
México. não te oferecerem nada bem rápido, você vai
Diferente de seus irmãos Assamitas, Juba não tomar à força. Artur é um grande aliado, mas
é bom em se esconder. Os vários Frenesis irrelevante para você. Tudo que importa são
fizeram com que hoje ele se pareça mais com seus irmãos de seita e de Bando. Você precisa
um rato do que com um homem. Por isso, descobrir porque o Serafim te deixou para
ele cometeu vários abraços nos últimos anos, trás. Por enquanto, irá se dedicar a dominar o
buscando adquirir alguma influência. Depois máximo que puder para a Seita, seguindo suas
de várias tentativas fracassadas com Membros ordens à risca.
que fugiram dele e se espalharam por toda Refúgio: Entre as Favelas da Zona Norte. Ele
a cidade, um prevaleceu se aliando a Artur, e seu Bando tomaram algumas casas próximas
rendendo a Juba a aliança com um poderoso umas das outras.
Arcebispo. Influência: Nenhuma além da aliança com
Artur, feita através de sua Cria. Mas alguns
Senhor: Skryta Zyleta membros da Cidade ouviram falar de você
Natureza: Caçador de Emoções através de seus filhos desertores.

55
Tina Tijuana: Ventrue, Toreador e Lasombra. Agora ela está
só esperando a hora certa de dar um golpe
nestes dois velhos que a subestimam, para
pular para a parte nobre de São Paulo.

Senhor: Juba
Natureza: Malandro
Comportamento: Gozador
Geração: 11°
Abraço: 1995
Idade Aparente: Final da adolescência.
Físicos: Força: 1, Destreza: 3, Vigor: 2
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 3, Aparên-
cia: 4
Mentais: Percepção: 2, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 3
Talentos: Esportes: 3, Briga: 1, Esquiva: 2,
Empatia: 2, Expressão: 2, Liderança: 1, Ma-
nha: 3, Lábia: 3
Perícias: Ofícios: 1, Condução: 2, Etiqueta: 2,
Armas de Fogo: 2, Performance: 3,
Barbará era uma stripper que usava o nome
Segurança: 1
artístico de Tina Tijuana por causa de um
Conhecimentos: Finanças: 1, Direito: 1, Lin-
filme hollywoodiano que assistiu certa vez. Ela
guística: 1, Política: 2, Ocultismo: 3
nunca imaginaria que essa escolha, motivada
Disciplinas: Metamorfose: 1, Rapidez: 1,
pela rima e pela graça, apenas para chamar
Ofuscação: 2
atenção na boate, levaria o desesperado por
Antecedentes: Recursos: 3, Fama: 1, Aliados:
poder Juba a transformá-la. Tina ficou horro-
2, Lacaios: 5, Mentor: 3, Status: 2, Rituais: 4
rizada no início, principalmente por conta da
Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 2,
aparência de seu Mentor, mas como alguém
Coragem: 4
que já era um habitante da noite, ela rapida-
Humanidade: 6
mente soube se adaptar ao jogo. Ouvindo os
Força de Vontade: 7
conselhos de Juba, ela localizou os humanos
Imagem: Uma belíssima mulata, de cabelos
que trabalhavam para Artur com conversas
enrolados e corpo voluptuoso e chamativo.
estranhas de seres da noite e tudo mais, uma
Ela sempre usa roupas curtas e coladas na
aposta alta de risco maior ainda. Ela podia ter
pele que ressaltam sua beleza física.
saído destruída de lá, mas por sorte ou talen-
Dicas de Interpretação: Você ama festas e
to, ela saiu com Artur de carro para conhecer
ama o Carnaval. É Rainha de Bateria de um
Juba. Artur já estava em guerra com Manuel e
grupo pequeno, mas faz questão de lembrar
sabia que ele tinha alianças com a Mão Negra,
todos disso. Você é uma expressão viva da
por isso aceitou um acordo de troca de favores
mulher brasileira, a mulher de periferia, que
entre eles. Tina ficou responsável por admi-
fala alto, faz barraco se for preciso e esbanja
nistrar esse acordo, ela de mera stripper foi
um espírito forte. Sua personalidade é muito
promovida, pela influência de Artur, a ter seu
contagiante.
próprio estabelecimento de burlesco, onde ela
Refúgio: Uma casa com laje, no topo do
ainda faz shows. Tina já ouviu histórias dos.
morro da favela onde ficam suas boates, Zona
Norte.

56
Influência: Você ganhou muito poder de uma
hora para outra, o que a tornou visada, mas
sabe que Juba e Artur não vão deixar nada lhe
acontecer. Você ganha um bom dinheiro da
prostituição e do tráfico de drogas que acon-
tecem dentro dos seus estabelecimentos, além
de ter lacaios seguranças que fazem sua prote-
ção. Possui traficantes aliados na sua região.
Foi pelo Status de Artur que Tina se tornou
um Bispo, lhe foram ensinados Ritus o mais
rápido possível e o poder dos Bandos que ela
controla, junto da proteção dos dois Anciãos.
Ninguém mexe com ela, coisa que ela sabe
muito bem, e já está visando Amarantos para
corrigir esse problema.

cidade de Salvador, em 1798), ele se uniu à


guerrilhas, iniciando sua carreira como líder
militar. Pouco destaque se deu a ele na época,
mas foi o suficiente para chamar a atenção
de Prudêncio, que com muito bons olhos viu
a causa e a garra de Javier, o bastante para
abraçá-lo durante um combate de sua guer-
rilha contra os militares da Capitania. Javier
já estava quase morto pelos ferimentos do
combate e por Prudêncio tê-lo dado pouco

Pander’s sangue, ele veio à Não-vida como um Caitiff.


Prudêncio não se importou com isso e trou-
Javier xe sua cria para o seu lado. Javier foi muito
grato a seu novo Mentor, principalmente ao
Filho de um coronel escravista com uma ver como os “Outros” sem Clã como ele eram
escrava, Javier nunca teve um sobrenome para tratados. Mesmo assim, ele passou pelas noites
chamar de seu. Abandonado pelos pais, ele sofrendo calado, vendo a dor dos Caitiffs e
deixou São Paulo ainda muito jovem. Primei- demais “Baixo-Clãs”. Ele nada fez na época,
ro, refugiou-se em Minas Gerais, onde pouco mas acreditou na Promessa de Meritocracia
tempo ficou; logo, foi para o Estado da Bahia que o Sabá propagava a seus membros, princi-
procurando por trabalho. Pobre e faminto, palmente aquelas propagadas por Prudêncio.
cresceu aprendendo que sem luta não con- Quando seu Mentor voltou para São Paulo,
seguiria sobreviver. Assim, na adolescência, Javier veio junto para a terra que havia fugido.
fundou uma gangue com outros como ele, Rapidamente, entrou na guerra que ocorria na
praticando saques e assaltos. Eles viviam em época entre os Fundadores e os novos. Javier
cabarés e Terreiras da religião africana. foi muito importante nessa guerra, vencendo
Durante a Conjuração Baiana (rebelião sepa- batalha após batalha.
ratista local motivada por fome e pobreza, na

57
Ele reconheceu São Paulo como esse lugar que Talentos: Prontidão: 4 , Esportes: 4 , Briga: 5,
prometia a realização dos sonhos, mas nunca Esquiva: 5 , Empatia: 2 , Expressão: 2 , Intimi-
conseguiu significância suficiente para crescer dação: 4, Liderança: 5 , Manha: 4 , Lábia: 3 ,
e mudar as coisas sob sua vontade. Pericias: Empatia C/ Animais: 3 , Ofícios: 4 ,
A principal batalha de Javier foi quando ven- Condução: 4 , Etiqueta: 3 , Armas de Fogo: 4 ,
ceu Aureliano, o Salubri guerreiro que carre- Armas Brancas: 5 , Performance: 2, Seguran-
gava os interesses Mineiros na região. Javier ça: 3 , Furtividade: 2 , Sobrevivência: 1 ,
venceu o membro, mudando todo o curso da Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
guerra, e diablerizou o membro, tomando para dor: 1 , Finanças: 2 , Investigação: 3 , Direito:
si seu sangue e poder como troféu. 1 , Linguística: 2 , Medicina: 3 , Ocultismo: 3
Mesmo assim, apenas recebeu elogios e nada , Politica: 4 , Conhecimento de Area: 3 Segre-
de cargo; muito pelo contrário, passou a ter in- dos da Cidade: 1, Conhecimento do Sabá: 1,
fâmia de Diablerista e Bárbaro. Isso foi a gota Conhecimento da Mão Negra: 1 Conheci-
d’água para Javier. Esta Seita e este Mentor a mento de Garou: 1
quem ele tanto se dedicou estavam mentindo Disciplinas: Potencia: 4, Fortitude: 5, Rapi-
para ele; Javier seria apenas um Caitiff e nunca dez: 2, Animalismo: 2, Presença: 2 Domina-
seria nada além disso. ção: 2 Valeren: 3, Auspícios: 4.
Ele continuou apoiando a guerra, mas agora Antecedentes: Status: 4, Recursos: 4, Influen-
liderava seus subalternos como queria, sem cia: 3, Lacaios: 5, Rebanho: 5 , Rituais: 5 ,
a interferência de Prudêncio ou dos Funda- Aliados: 5 , Contatos: 3
dores. Assim, ele cometeu muitos Abraços e Virtudes: Consciência: 5 , Autocontrole: 5,
conquistou para si grande parte da Zona Sul. Coragem: 5 ,
A fundação da FIGA só se deu após Javier Humanidade: 7
descobrir Joseph Pander e como ele conseguiu Força de Vontade: 10
mudar o Status dos sem Clã. Agora ele e seus Imagem: Javier é um homem de cerca de
iguais eram dignos de nome e Status na Seita. 1,95 m, extremamente musculoso, com barba
Tomando isso como motivação, ele não preci- vasta e expressão séria, ele sempre usa boina
sava de mais ninguém o apadrinhando, decla- e veste roupas leves, sempre está armado com
rou-se livre e com seu Bando fundou o FIGA. uma pistola CAL .40, e constantemente fuma
Tamanho era o poder de Javier durante os cachimbo, Javier é muito lembrado por sua
anos que se seguiram que, ao os Cardeais rece- voz baixa e extremamente grave.
berem seus títulos, nomearam-no Arcebispo e Dicas de Interpretação: Você está sempre
deram-lhe todo o território que ele já ocupava. trabalhando, cuidando de seus subalternos
Para seus subalternos, Javier afirmou que este e seus recursos no mundo Mortal, mantém
era apenas o início de sua grande Ascensão. sempre uma postura séria e contemplativa,
de quem está arquitetando planos em seus
Senhor: Prudêncio pensamentos.
Natureza: Visionário Refúgio: Javier possui dezenas de Refúgios
Comportamento: Juiz por todos seus territórios na Zona Sul, onde
Geração: 8° ele mantém bases de operações que seus Duc-
Abraço: 1799 tus administram, mantendo sua forte influên-
Idade Aparente: Final dos 30 cia nas empresas e comunidades locais, porém
Físicos: Força: 5, Destreza: 5, Vigor: 5 geralmente reside em seu Principal, que é
Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 4, Aparên- uma COAHB na divisa da Zona Sul Com a
cia: 3 Zona Centro, lá ele abriga dezenas de Bandos
Mentais: Percepção: 4 , Inteligência: 4 , Racio- e possui uma enorme base de suprimentos
cínio: 5 , para todos.

58
Influencia: Javier veio construindo ao longo o drenaram e o abandonaram em uma valeta
de décadas sua influência no mundo mortal, de água pútrida, Juvenal renasceu.
que vai desde Facções criminosas, passando Ele acordou dias depois do ocorrido, foi
por empresários e comerciante até políticos encontrado por Javier, que o explicou. Juve-
por toda a Zona sul, fazendo com que nada nal despertou na noite seguinte e promoveu
aconteça em seus Domínios sem que ele saiba, um massacre aos outros trabalhadores da
além disso, seu principal Bispo, a “Mamãe” madeireira, motivado pela Fome. Javier o
possui seus Domínios na Região Centro- abrigou e educou, esses tipos de eventos eram
-sul, tornando Javier um dos mais poderosos comuns na época, Bandos iam e vinham para
Arcebispos da cidade e também mais temido aquele local e pouca densidade populacional
pelo número obscenos de Bandos sob seu para fazer caçadas violentas, por isso Javier o
comando, Javier possui mais de 500 Vampiros poupou. Juvenal foi rapidamente tomado pelo
sob suas ordens. Até mesmo os Cardeais se fogo da vingança e ainda em suas primeiras
mantêm atentos ao risco que a FIGA significa noites caçou e matou todos os Membros do
para todos. Bando que o transformaram, depois se juntou
ao Bando de Javier.
Juvenal Farias: Ele se tornou um Leão de Chácara da região
sul, protegendo os mortais da região. Por isso,
quando Javier foi Laureado Arcebispo, ele no-
meou Juvenal para ser seu Bispo e continuar
com seu bom trabalho, protegendo agora não
só os mortais como também os Vampiros da
FIGA. Juvenal garantiu que ninguém mais so-
fresse o que ele sofreu. Nos últimos anos, teve
de começar a lidar com o problema dos Garou
que atacam a área, coisa que ele tem feito
muito bem, sendo que recentemente ele e seus
principais Ductus derrotaram um Metamorfo.

Senhor: Indeterminado
Natureza: Durão
Comportamento: Soldado
Geração: 10° (Através do Diablerie em um
Lobisomem)
Abraço: 1942
Idade Aparente: início dos 30
Físicos: Força: 5, Destreza: 5, Vigor: 5,
Ele foi um pobre madeireiro da Zona Sul de
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 1, Aparên-
São Paulo, que teria sido só mais uma vítima
cia: 1,
sem nome dos vampiros que caçavam despre-
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 1, Racio-
ocupadamente até que, numa noite escura de
cínio: 4,
inverno, um Bando o atacou em seu local de
Talentos: Prontidão: 4, Esportes: 1, Briga:
trabalho. Juvenal primeiro fugiu, mas rapi-
4, Esquiva: 2, Intimidação: 3, Liderança: 2,
damente teve de lutar por sua vida. O Bando
Manha: 3,
estava brincando com ele, alimentando-se
Perícias: Empatia C/ Animais: 2, Ofícios: 3,
um pouco e o deixando escapar para pegá-lo
Condução: 3, Armas de Fogo: 3, Armas Bran-
de novo, dando sangue de novo para que ele
cas: 2, Segurança: 2, Furtividade: 3, Sobrevi-
aguentasse um pouco mais. Quando, enfim,
vência: 3,

59
Conhecimentos: Investigação: 1, Ocultismo:
1, Política: 2,
Disciplinas: Potência: 3, Fortitude: 3, Anima-
lismo: 2,
Antecedentes: Status: 3, Rituais: 2, Lacaios: 5,
Influência: 1, Recursos: 2,
Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 2,
Coragem: 5,
Humanidade: 6
Força de Vontade: 9
Imagem: Um homem calvo com o rosto bem
marcado pelos percalços de uma vida difícil.
Apesar de sua extrema força, Juvenal é um
homem pequeno e magro, com no máximo
1,65 m. Ele não liga para roupas e geralmente
usa bermuda, botina e moletons.
Dicas de Interpretação: Você é um guerreiro,
não tem tempo para conversar ou perder tem-
po. Tudo que importa é Javier e suas ordens.
Você é fiel a ele e nunca permitirá que falem a jovem Catarina, sua mãe e irmã para a mata,
mal dele na sua frente. onde praticaram constantes estupros. Durante
Refúgio: Juvenal vive entre os humanos da dias, elas passaram por esses abusos e, como
Zona Sul e é abrigado por eles. Passa cada prisioneiras, passaram fome e começaram a
noite em um bairro diferente para ficar perto adoecer. A primeira a morrer foi a mãe dela,
de seu povo. que jogaram em uma cova rasa, a irmã dela,
Influência: Ele é visto pelos moradores po- cansada dos abusos, tentou revidar e foi bru-
bres da Zona Sul como um benevolente líder talmente espancada até a morte.
comunitário. Por isso, é bem influente entre as Catarina, já sem esperanças após dias passan-
pessoas pobres da região, além de bem visto do por tudo aquilo, desistiu de tudo e come-
pelas facções criminosas que Javier coman- çou a adoecer também. Já próxima ao seu fim,
da. Entre os Membros, Javier é um Vampiro Javier chegou. Ele ouviu sobre o acidente e,
altamente temido. Seus feitos em combate são motivado pela esperança de encontrar e salvar
famosos por toda a cidade, principalmente essas pobres mulheres, ele estava a muitas
por comandar tantos Bandos poderosos como noites procurando pelos bandidos. Quando
Bispo. chegou, já era tarde para a maioria delas, mas
Catarina viu Javier como um salvador. Ela
Catarina De Alcântara: testemunhou ele tomado pelo ódio, matar
cada um de seus abusadores da maneira mais
Pertencendo a uma família nobre na época dolorosa possível, a fim de fazê-los pagar
Imperial do Brasil, Catarina cresceu em um pelos crimes.
casarão com muitos escravos à sua disposição. Ao chegar na jovem, ele disse para ela que,
Ainda moça, ela viajou para São Paulo com devido a seus ferimentos e doença, ela não
sua família a fim de encontrar um pretendente sobreviveria, então lhe ofereceu o abraço. Ca-
para o noivado. Enquanto sua comitiva viajava tarina prontamente aceitou, afinal, ela aceita-
pela Serra do Mar, eles foram atacados por um ria qualquer proposta de seu salvador.
grupo de bandoleiros da região, que mataram
os homens, roubaram todas as coisas de valor
e levaram

60
Catarina sempre foi apaixonada por Javier. Ele mandar. Sempre que tocarem no nome da
a treinou e educou, dando tudo de melhor que “Mamãe”, você fará questão de insultá-la em
podia oferecer para ela. Mesmo sem corres- tom cômico.
ponder seu amor, ela percebeu com o tempo Refúgio: Por vontade própria e insistência de
que nos olhos dele guardava a aterradora cul- sua parte, Catarina mora com Javier.
pa de não ter podido salvá-la. Ela permaneceu Influência: Catarina é uma subcelebridade
ao lado dele e dedicou-se a apoiá-lo em todas local. Ela constantemente dá entrevistas em
as suas vitórias e planos. rádios e canais de TV locais. Além disso, faz
apresentações de música e dança em boates
Senhor: Javier grandes na Zona Centro-Sul. Todos sabem
Natureza: Criança que quem ousar relar a mão em um fio de
Comportamento: Autocrata cabelo dela sofrerá toda a fúria de Javier que a
Geração: 9° protege. Ela não abusa disso, pois sabe que ele
Abraço: 1881 condena a má conduta dela.
Idade Aparente: 15
Físicos: Força: 3, Destreza: 5, Vigor: 3 José Maria da Cruz:
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 3, Aparên-
cia: 4
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 2
Talentos: Esportes: 4, Briga: 1, Esquiva: 3, Em-
patia: 2, Intimidação: 1, Liderança: 3, Manha:
2, Lábia: 4
Perícias: Ofícios: 2, Condução: 1, Etiqueta: 4,
Armas de Fogo: 1, Performance: 4
Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
dor: 2, Finanças: 1, Investigação: 1, Direito: 2,
Linguística: 2, Medicina: 1, Política: 3
Disciplinas: Presença: 3, Rapidez: 3, Auspí-
cios: 4
Antecedentes: Mentor: 4, Recursos: 3, Influ-
ência: 1, Fama: 2, Rebanho: 3, Contatos: 4
Virtudes: Consciência: 4, Autocontrole: 1,
Coragem: 3
Humanidade: 7
Força de Vontade: 5 José era operário da ferrovia no início do
Imagem: Uma bela e jovial mulher, com voz século 20. Ele trabalhava em condições de-
lírica e movimentos altivos. Catarina pos- ploráveis, assim como todos, porém, diferente
sui um metro e meio, cabelos loiros e olhos de muitos dos seus colegas, nunca sofreu um
verdes. Sempre traja vestidos bem elegantes e acidente grave no trabalho. No entanto, viu de
salto alto. perto o que a falta de legislação trabalhista faz
Dicas de Interpretação: Você possui uma com os pobres.
personalidade contagiante que convence todos Ele acompanhou todas as mudanças que
a lhe seguirem e confiarem. Geralmente, todos ocorreram durante os anos 30 e acreditou que
fazem sua vontade, mesmo sem você pedir, a mudança viria. No entanto, para a maioria
mas quando não fazem, você não hesita em dos trabalhadores como ele, essa prometida
mudança não veio.

61
Então, ele começou a se engajar com movi- Perícias: Empatia C/ Animais: 2, Ofícios: 3,
mentos políticos da época que lutavam por Condução: 3, Etiqueta: 1, Armas de Fogo: 4,
direitos aos pobres e negros, tornando-se Armas Brancas: 3, Segurança: 2, Furtividade:
manifestante e ganhando relevância com seus 3, Sobrevivência: 2
apaixonados discursos políticos sobre igual- Conhecimentos: Acadêmicos: 1, Computa-
dade, fraternidade e muitas promessas de dor: 1, Finanças: 2, Investigação: 2, Direito: 3,
Esquerda política que eram condenáveis pelo Linguística: 1, Medicina: 2, Política: 3
governo na época. Disciplinas: Animalismo: 3, Fortitude: 4,
Ele começou a ser uma pedra no sapato de Dominação: 2
muitos políticos e até Vampiros que começa- Antecedentes: Influência: 4, Recursos: 4, La-
ram a caçar sua cabeça. Assim, um membro caios: 5, Aliados: 5, Rebanho: 2, Status: 1
do Bando de Javier Abraçou José, salvando-o. Virtudes: Consciência: 1, Autocontrole: 3,
Ele passou os demais anos trabalhando com Coragem: 4
Javier na guerra dos Fundadores, porém, com Humanidade: 4
a chegada da Mão Negra, ele começou a se Força de Vontade: 7
destacar, pois aproveitou a falta de concorrên- Imagem: Um homem de aparência comum,
cia para criar uma Facção criminosa que cres- magro de meia-idade, expressão séria e
ceu rapidamente. Através dela, ele começou a roupas comuns. Para aqueles que olharem de
patrocinar empresas e políticos, além de fazer perto, verão um fogo de morte e violência em
Máfias por toda a cidade, expandindo-se por seus olhos.
todo o Estado de São Paulo em pouco tempo. Dicas de Interpretação: Você é paranoico e
Quando os Cardeais tomaram o poder de acha que todos fora da FIGA estão cobiçando
volta e dividiram os Domínios, a Facção de seu poder e desejando sua morte. Para você,
José teve suas asas cortadas, restringindo-se Javier é um tipo de deus, e você faria tudo
à Zona Sul. No entanto, já era tarde demais, por ele. Com seus homens, você é autoritário
ela já tinha crescido a proporções nacionais e e frio e sabe que é assim que eles devem ser
já tinha acordos com outras organizações de tratados.
Crime Organizado do mundo inteiro. Por isso, Refúgio: Raramente usa o mesmo. Quando
os Outros Arcebispos fizeram acordos com ele ele está mais paranoico sobre as coisas, gosta
para que ele estendesse sua facção nas outras de entrar no Presídio e ficar lá, as barras o
Zonas, e assim, eles lucrariam e se beneficia- fazem se sentir seguro.
riam com ela. Influência: Boa parte do poder de Javier veio
através de José e seus feitos. Por isso, todos na
Senhor: Glauco FIGA têm profundo respeito e admiração por
Natureza: Rebelde José. Ele também é conhecido e temido por
Comportamento: Competidor todos os Líderes locais. Além disso, possui o
Geração: 11° título de Ductus-Paladino.
Abraço: 1939
Idade Aparente: Início dos 40
Físicos: Força: 3, Destreza: 4, Vigor: 3
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 3, Aparên-
cia: 2
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 4
Talentos: Prontidão: 4, Esportes: 1, Briga: 4,
Empatia: 2, Intimidação: 2, Liderança: 3, Ma-
nha: 5, Lábia: 2

62
Ao retornar ao país, agora formado, dedicou-
-se aos estudos promovendo vários exames e
experimentos, mas com sua falta de avanços, a
frustração o levou a fazer experimentos mais
violentos com os pacientes. Todos os tipos de
crueldades, inclusive experimentos que en-
volviam tortura, foram executados por ele, o
que o levou a ser um vexame público e custou
à sua família muito dinheiro para apaziguar e
apagar da história local. Juliano foi removido
de seu cargo e rebaixado a assistente.
Novamente frustrado, ele perdeu a cabeça de
vez, passando a contratar criminosos para fa-
zerem sequestros nas Zonas pobres da cidade
e continuar seus experimentos em casa.
Malkaviano Certo dia, Juliano recebeu um contato de
Juliano Figueredo de Oliveira: Dr. Oliveira. um misterioso Dr. Schmidt, que demonstrou
grande conhecimento da recente ciência Neu-
rológica e queria saber mais sobre os estudos
de Juliano. Encantado pelo conhecimento do
amigo, Juliano começou a compartilhar tudo
com ele. Anos se passaram e eles apenas se
comunicavam por correspondências, até que,
após muitos convites de encontros feitos por
Juliano, o Dr. Schmidt aceitou e veio para a
cidade. Juliano estava empolgado em receber
seu convidado e preparou tudo para a chega-
da dele. Quando o Dr. Schmidt chegou, ele se
revelou um Vampiro muito interessado em
abraçar Juliano, que recusou, pois acreditava
que essa vida política seria nada mais que
uma perda de tempo e a vida eterna pouco o
interessava.
Dr. Schmidt não aceitou o não e, ao Abraçar
Juliano, passou a morar com ele. Schmidt
estava falido já há muito tempo e o conheci-
mento que primeiro encantou Juliano depois
Juliano era filho de um Magnata do Café, que
se mostrou ser superficial. Ele passou a odiar
teve a vida devotada ao Seminário, todavia,
seu criador, que só fazia gastar sua fortuna
devido ao seu psicológico frágil, ele repro-
com exageros e luxuosas festas em seu casa-
vou no exame para se tornar padre. Seu pai o
rão. Além disso, Schmidt passava as noites
enviou para a Europa para estudar e se tornar
agredindo física e verbalmente o jovem Julia-
médico. Juliano estudou na Alemanha, onde
no, até que um dia deu um basta e destruiu
teve contato direto com os novos estudos de
seu criador.
Freud e Kant, que mudaram sua forma de ver
o mundo.

63
Schmidt era um membro de grande Status Antecedentes: Recursos: 5, Influência: 1, Sta-
no Rio de Janeiro, portanto Juliano sabia que tus: 2, Rebanho: 5, Identidade Alternativa: 3
quando descobrissem seu crime, ele também Virtudes: Consciência: 0, Autocontrole: 1,
seria Destruído. Por isso, procurou o Sangue Coragem: 3
Azul que na época estava em Ascensão, Fran- Humanidade: 3
cisco Joaquim Béthencourt da Silva. Interes- Força de Vontade: 4
sado nos vastos recursos de Juliano, aceitou a Perturbação: Obsessivo/Compulsivo
aliança. Juliano nunca se envolveu diretamen- Imagem: Um homem extremamente alto e
te nas guerras ou em nenhuma outra intriga magro, quase esquelético, com fortes olheiras
política ao longo de sua história, mas graças e óculos redondos, possui profundos cabelos
às terras que eram de sua família, seu poder curtos e negros, e sua pele é lisa e extrema-
aquisitivo só fez crescer. A cada expansão ter- mente pálida. Juliano sempre está usando um
ritorial que a cidade fazia para o Oeste, mais jaleco branco por cima de suas roupas.
dinheiro Juliano ganhava, de tal modo que se Dicas de Interpretação: Você é extremamente
tornou um dos mais ricos vampiros da cidade. introvertido e só conversa com aqueles que
Em vez da política, ele se voltou para sua pai- julga inteligentes o bastante; todos os que
xão acadêmica, o que o fez ser um dos patro- estão fora desse julgamento para você são
cinadores da construção da USP. Desde então, apenas macacos a servirem de cobaias.
ele é o diretor do hospital da universidade, e Refúgio: Juliano possui uma mansão no bair-
agora, tendo aprendido a lição, ele sabe es- ro Higienópolis, onde vários outros Malkavia-
conder seus experimentos para que ninguém nos vivem com ele.
descubra. Influência: Os membros respeitam Juliano
apesar de não gostarem dele, por influência
Senhor: Dr. Schmidt do Arcebispo Francisco Joaquim Béthencourt
Natureza: Fanático da Silva. Porém, seu poder aquisitivo e sua in-
Comportamento: Excêntrico fluência no Hospital da USP e no Butantã lhe
Geração: 9° renderam grande influência entre os magna-
Abraço: 1907 tas da cidade, o que lhe permite gozar de seu
Idade Aparente: Final dos 30 cargo como Bispo.
Físicos: Força: 1, Destreza: 3, Vigor: 2
Sociais: Carisma: 2, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 2
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 5, Racio-
cínio: 4
Talentos: Prontidão: 2, Expressão: 2, Intimi-
dação: 1, Liderança: 2, Lábia: 4
Perícias: Etiqueta: 3, Armas de Fogo: 1, Per-
formance: 2, Segurança: 1, Furtividade: 4
Conhecimentos: Acadêmicos: 5, Computa-
dor: 3, Finanças: 3, Investigação: 4, Direito: 3,
Linguística: 4, Medicina: 5, Ocultismo: 2, Polí-
tica: 4, Ciências: 5, Psicologia: 2, Antropologia:
3, Neurologia: 4, Pesquisa: 4, Conhecimento
da Cidade: 3, Conhecimento de Membros: 3
Disciplinas: Demência: 3, Auspícios: 4, Ofus-
cação: 4, Dominação: 3

64
Larissa Bracho: devido ao rápido crescimento do Clã Malka-
viano, já que tantos foram abraçados por
Larissa e tantos outros por ele. Para abrigar
todos eles, Juliano teve que adquirir novas
propriedades. Atualmente, o Clã conta com
cerca de 50 membros, sendo a maioria des-
cendentes de Larissa.

Senhor: Dr. Oliveira


Natureza: Arquiteto/Penitente
Comportamento: Fanática
Geração: 10°
Abraço: 1948
Idade Aparente: Início dos 30
Físicos: Força: 1, Destreza: 4, Vigor: 1
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 3
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 4, Racio-
cínio: 3
Talentos: Empatia: 3, Lábia: 4
Formada em Biologia, ainda muito jovem La- Perícias: Condução: 2, Etiqueta: 3, Armas de
rissa integrou a primeira turma de formandos Fogo: 1, Armas Brancas: 1, Performance: 2,
na USP e foi imediatamente contratada pelo Furtividade: 2
Instituto Butantan, onde se destacou como Conhecimentos: Acadêmicos: 4, Computa-
uma importante pesquisadora. dor: 3, Investigação: 1, Direito: 1, Linguística:
Larissa era tão viciada em seu trabalho que 2, Medicina: 3, Ocultismo: 3, Política: 3, Ciên-
nunca teve amigos ou namorados, dedicando- cias: 4, Biologia: 4
-se integralmente às suas pesquisas. Ao longo Disciplinas: Demência: 1, Ofuscação: 2, Do-
do tempo, porém, sua mente foi se esgotando, minação: 2, Auspícios: 5
e ela passou a depender de remédios para Antecedentes: Mentor: 3, Influência: 3, La-
sobreviver. Eventualmente, teve um surto e caios: 5, Recursos: 2, Status: 1
precisou ser internada em um hospital. Virtudes: Consciência: 0/3, Autocontrole: 1/2,
Foi nesse momento que o Dr. Oliveira soube Coragem: 0/2
dela e a tratou de perto, até sentir-se à vonta- Humanidade: 6
de para abraçá-la. Pouco mudou na vida de Força de Vontade: 6
Larissa após o Abraço, exceto o fato de que Perturbação: Maníaco-depressivo/Fuga
ela passou a realizar suas pesquisas em casa, Imagem: Uma mulher madura e bela, com
mantendo sua posição como pesquisadora no ar de sabedoria. É altamente articulada e
Instituto Butantan. Com o passar do tempo, eloquente, capaz de falar por horas sobre
porém, sua presença no instituto começou a qualquer assunto. Durante seus surtos, ela se
chamar muita atenção, então ela forjou sua torna imprevisível, oscilando entre estados
própria morte e passou a controlar o Instituto de extrema carência e libidinagem e estados
por meio de inúmeros Lacaios. violentos e agressivos.
Ao longo das décadas, Larissa teve vários Dicas de Interpretação: Você se esforça para
surtos que geralmente resultavam em novos ser a pessoa mais amável e educada possível,
Abraços. O Dr. Oliveira sempre acolheu seus praticamente o tempo todo, mas está sempre
descendentes, mas sua preocupação cresceu prestes a perder o controle e deixar isso trans-
parecer.

65
Refúgio: Possui uma casa luxuosa próxima ginada : nomeou-o Ductus e o colocou para
ao Instituto Butantan, mas prefere ficar com administrar o Clã Malkaviano na cidade, uma
Juliano. responsabilidade que Getúlio desempenhou
Influência: Sua influência se restringe ao Ins- com maestria, elevando a relevância do Clã.
tituto Butantan, mas como este é um dos mais No entanto, o jovem ambiciona mais do que
importantes institutos de pesquisa do país, Béthencourt ou o Dr. Oliveira podem ofere-
Larissa é uma figura relevante para a ciência cer, e ele busca por mais poder e influência
em geral. Além disso, ela atua como Ductus todas as noites.
de muitos de seus filhos e netos no Sabá, o que
lhe confere importância dentro da seita. Senhor: Dr. Oliveira
Natureza: Autocrata
Getúlio Aroldo de Barros Oliveira Filho: Comportamento: Perfeccionista
Geração: 10°
Abraço: 1970
Idade Aparente: Meio dos 20
Físicos: Força: 3, Destreza: 3, Vigor: 3
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 5, Aparên-
cia: 3
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 4
Talentos: Esportes: 2, Briga: 2, Esquiva: 3,
Empatia: 3, Expressão: 2, Liderança: 3, Ma-
nha: 1, Lábia: 3
Perícias: Condução: 3, Etiqueta: 4, Armas de
Fogo: 2, Armas Brancas: 1, Performance: 3,
Segurança: 1, Furtividade: 1
Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
dor: 2, Finanças: 3, Direito: 1, Linguística: 2,
Ocultismo: 1, Política: 4
Disciplinas: Dominação: 2, Ofuscação: 3,
Auspícios: 2
Getúlio é sobrinho do Dr. Oliveira e pertence Antecedentes: Contatos: 4, Aliados: 4, Recur-
a uma família de estirpe. Desde jovem, teve sos: 3, Influência: 2, Fama: 1, Status: 1
acesso ao melhor que o dinheiro pode pagar, Virtudes: Consciência: 1, Autocontrole: 4,
e sua personalidade altiva fez com que ele Coragem: 4
acreditasse que o mundo lhe pertencia. Com Humanidade: 5
sua capacidade de conquistar pessoas, Getúlio Força de Vontade: 7
rapidamente iniciou sua carreira política, al- Perturbação: Megalomaníaco
cançando um rápido estrelato de poder, graças Imagem: Um jovem galante e extrovertido,
aos contatos de sua família. seus olhos são heterocromáticos, ele é alto e
O Dr. Oliveira sempre acompanhou sua famí- atlético, com porte elegante, sempre vestido
lia de perto, mas nunca teve grande interesse com ternos de grife da última moda.
em Getúlio. No entanto, por insistência de Dicas de Interpretação: Você é sempre ami-
Francisco Béthencourt, o Dr. Oliveira acabou gável e sedutor, capaz de conquistar os outros
abraçando o jovem. Embora não tenha uma com suas promessas e discursos. Sua ambição
relação próxima com Getúlio, Béthencourt pelo poder é clara para todos, e você acredita
deu a ele uma oportunidade nunca antes ima- que é melhor que os outros.

66
Refúgio: Possui um apartamento de luxo no
Bairro Pinheiros.
Influência: Getúlio é muito bem relacionado
com todos os políticos da cidade, desde líderes
de bairro até o governador do Estado. Além
disso, ele é um socialite conhecido na cidade
e está próximo de várias celebridades. Sua
linhagem e a influência de Francisco o torna-
ram conhecido entre os membros envolvidos
na política.

Após mais de dois séculos de servidão, Artur


foi enviado junto com vários companheiros
para a guerra contra os Fundadores em São
Paulo. Longe de seu Mentor, o Laço de San-
gue enfraqueceu. Quando Javier conseguiu
destruir o Líder Salubri, Artur aproveitou a
Nosferatu oportunidade para reunir seus irmãos de Clã
e se rebelou contra Minas, tornando o norte
Artur Ribeiro: O Patriarca. seu território.
Nas décadas seguintes, ele e seus iguais
Artur era um Bandeirante e Carniçal de realizaram vários abraços e consolidaram o
Anhangá que foi um dos líderes da expansão poder na área através de milícias criminosas
territorial pelo interior do país. Durante uma e tráfico, além de construções e edificações de
de suas muitas batalhas contra membros de grande porte, estabelecendo seus Domínios
outros lugares, ele foi capturado por Nosfera- ali.
tus de Minas Gerais, onde foi torturado para Em 1988, Artur foi nomeado Arcebispo. Ele
obter informações. Artur suportou anos de jura lealdade ao Cardeal Anhangá, mas pelos
tortura diária até que, finalmente, com o en- seus atos parece que ele só é fiel a si mesmo.
fraquecimento do laço com Anhangá, os Nos-
feratus o subjugaram com o Laço de Sangue e Senhor: Juan Diaz Garcia.
conseguiram o que queriam. Natureza: Monstro
Devido ao seu conhecimento profundo da Comportamento: Sobrevivente
região e habilidades como guerreiro, Artur Geração: 8°
foi abraçado por um Ancião Nosferatu que o Abraço: 1665
manteve preso ao Laço de Sangue e o transfor- Idade Aparente: Imperceptível
mou em seu guerreiro, usando-o para ataques Físicos: Força: 5, Destreza: 3, Vigor: 5
contra Metamorfos e outros inimigos do Sociais: Carisma: 1, Manipulação: 4, Aparên-
Ancião. cia: 0,

67
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 4, Racio- presença de um bando da mão negra em
cínio: 2 sua área o fortalece com todo esse poder ele
Talentos: Prontidão: 5, Briga: 5, Esquiva: 4, mantém bem salvo guardado seu Status de
Empatia: 1, Intimidação: 5, Liderança: 1, Ma- Arcebispo.
nha: 3, Lábia: 2
Manuel Cardoso:
Perícias: Empatia com Animais: 5, Ofícios: 5,
Etiqueta: 1, Armas de Fogo: 2, Armas Brancas:
4, Performance: 1, Segurança: 4, Furtividade:
5, Sobrevivência: 4
Conhecimentos: Acadêmicos: 1, Linguísti-
ca: 2, Medicina: 3, Ocultismo: 3, Política: 3,
Conhecimento de Área: 5, Conhecimento do
Sabá: 3, Conhecimento dos Esgotos: 3
Disciplinas: Animalismo: 5, Ofuscação: 3,
Potência: 4, Fortitude: 4, Metamorfose: 4,
Auspícios: 2
Antecedentes: Status: 4, Recursos: 3, Influên-
cia: 1, Lacaios: 5, Rebanho: 5, Rituais: 5
Virtudes: Convicção: 2, Instinto: 3, Coragem:
5
Trilha das Revelações Malignas: 6
Força de Vontade: 8
Imagem: Artur possui a pele extremamente
lisa, como se fosse porcelana, o que causa uma
estranheza desagradável a todos que o olham,
identificando-o facilmente como não humano. Em 1830, Manuel foi um dos muitos que se
Além disso, não possui nenhum cabelo. Seus aventuraram no garimpo. Ele foi um dos pou-
olhos são completamente negros e grandes, cos que, de fato, conseguiram enriquecer com
como bolas de golfe, e suas orelhas são gran- essa prática na região da cidade de Diaman-
des e pontudas, mas parecem ter sido mastiga- tina em Minas Gerais. Tornou-se um famoso
das. Ele sempre veste calças folgadas e mole- Barão escravista que usava mão de obra escra-
tom canguru com cachecol para se disfarçar va para fazer fortuna no garimpo, mas foram
na multidão. seus atos contra os negros escravizados que o
Dicas de Interpretação: Você é frio como fizeram ganhar notoriedade. A crueldade com
uma pedra e não conversa com ninguém, a essas pessoas desumanizadas era comum na
não ser que seja preciso. Se insistirem, você época, mas até para aquele tempo, Manuel foi
vai agredir a fonte do incômodo e mandá-la considerado bárbaro.
embora. Você provoca medo em todos pelos A região de Minas Gerais é famosa por suas
rumores que ouvem sobre seus feitos, e gosta muitas cavernas e túneis subterrâneos, feitos
disso. por anos de exploração mineral na região. Por
Refúgio: Nenhum, Artur dorme nos esgotos isso, os Nosferatus sempre se deram mui-
ou pelos parques pela cidade. to bem na área, usando estes túneis para se
Influência: Artur é um grande contrabandis- locomover, abrigar e também fazendo desses
ta de drogas e armas para toda a São Paulo. barões seus Carniçais para adquirirem poder.
Graças à sua Metamorfose, consegue se trans- Foi após décadas como Carniçal que Manuel
formar em um pequeno roedor e se deslocar recebeu o abraço. Ele continuou sendo este ser
pela cidade, fazendo isso ele presta serviço aos repugnante e cruel.
Magistrados e a Inquisição, além de a forte

68
Porém, entre os seres da noite, tais práticas Antecedentes: Membro da Mão Negra: 2,
cruéis lhe serviram renome ao invés de infâ- Rituais: 5
mia. Virtudes: Convicção: 4, Instinto: 3,
Ele foi um dos que vieram para a guerra con- Coragem: 5
tra os Três Fundadores. Apesar de jovem na Trilha dos Cátaros: 9
época, rapidamente ganhou destaque na parte Força de Vontade: 7
de inteligência da guerra, sendo um grande Imagem: A Maldição do Clã fez Manuel se
estrategista e também eficiente torturador. transformar em uma bizarra criatura esquelé-
Com a traição de Artur Ribeiro, o jovem Ma- tica e completamente enrugada. Para os coita-
nuel foi forçado a se curvar e fazer o Laço de dos que o virem sem vestes, terão a impressão
Sangue para servir Artur. Ele aceitou, mas em de ele ser apenas uns vinte quilos de pele
seu coração, o ressentimento veio crescendo. velha e enrugada sobre um esqueleto humano.
Nos anos 60, com a chegada da Mão Negra, Ele sempre veste roupas grossas de frio, que o
eles se interessaram pela crueldade de Manuel cobrem quase que completamente, e em locais
e os escalaram como “Removedor” da Seita. sociais ele fará uso de Ofuscação.
Ele passou a treinar os Cadetes em técnicas Dicas de Interpretação: Você é como uma
de tortura e estratégia militar. Quando a Mão rocha, nunca esboça nenhuma emoção e nem
Negra se retirou mais de vinte anos depois, fala com ninguém que não seja da Mão Negra.
Manuel continuou com o Bando remanescen- Você está sempre indo e vindo na Zona Norte
te e, apesar de pelas leis da seita não poder se a fim de descobrir segredos de Artur e tam-
vingar de Artur, ele faz questão de prejudicar bém informações da Mão Negra. Com seus ir-
o Ancião. mãos de Seita, você é extremamente educado
e submisso aos líderes. A Mão Negra é a coisa
Senhor: Gonzalez mais importante, e se seu líder mandasse você
Natureza: Sadista se destruir, você o faria sem hesitar.
Comportamento: Show de Horrores Refúgio: Onde seu Bando estiver (Zona Nor-
Geração: 10° te)
Abraço: 1890 Influência: Como membro da Mão Negra,
Idade Aparente: Mais de 100 Manuel é muito respeitado. Porém, dentro do
Físicos: Força: 5, Destreza: 4, Vigor: 5 Sabá, quase ninguém sabe da existência dele, e
Sociais: Carisma: 1, Manipulação: 2, Aparên- para os mortais ele é só mais um mendigo.
cia: 0
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 4, Racio- Alair Neto: O Baiano.
cínio: 5
Talentos: Prontidão: 5, Briga: 4, Esquiva: 1, Durante o período colonial, Alair era dono
Intimidação: 5, Manha: 3, Tortura: 5 de um cabaré no porto de Salvador. Seu
Perícias: Empatia com Animais: 4, Ofícios: 2, estabelecimento era muito frequentado por
Condução: 2, Armas de Fogo: 2, Armas Bran- viajantes de todos os lugares do mundo, o que
cas: 4, Performance: 3, Segurança: 3, Furtivi- o fez aprender várias línguas e enriquecer. Na
dade: 4, Sobrevivência: 4 época, os Nosferatus que estavam tomando
Conhecimentos: Investigação: 5, Direito: domínios eram a maioria jovens e viram em
1, Linguística: 1, Medicina: 4, Ocultismo: 4, Alair o alvo perfeito para ser Carniçal, coisa
Política: 2, Conhecimento da Mão Negra: 3, que ele adorou. Seus novos contatos vampiros
Conhecimento da Cidade: 2 fizeram seus estabelecimentos crescerem de
Disciplinas: Potência: 5, Fortitude: 2, Anima- tal maneira que ele passou séculos se alimen-
lismo: 4, Quietus: 2, Ofuscação: 3 tando dos poderes Cainitas.

69
Alair aceitou sua nova condição, pelo menos
Artur era um Ancião que atendia a seus obje-
tivos. Ao longo da metade do século 20, Alair
expandiu seus negócios para o jogo ilegal,
especificamente um jogo ilegal “tradicional”
do Brasil, chamado “Jogo do Bicho”, que o fez
ganhar muito mais dinheiro e expandir sua
influência por todo o Estado. Atualmente,
Alair é um dos principais patrocinadores do
Carnaval Paulista.

Senhor: Artur Ribeiro


Natureza: Caçador de Emoções
Comportamento: Capitalista
Geração: 9°
Abraço: 1910 (Nascido em 1598)
Idade Aparente: Final dos 20
Físicos: Força: 4, Destreza: 5, Vigor: 5
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 5, Aparên-
No fim do século 19, Alair era tão poderoso cia: 0 (Com máscara, 4)
que seus senhores decidiram abraçá-lo. Ele Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 3, Racio-
repudiou isso com todas as forças, dado que cínio: 3
abominava se tornar um ser tão horrendo de Talentos: Prontidão: 2, Esportes: 3, Briga: 3,
aparência. Ele se aliou aos concorrentes do Clã Esquiva: 4, Empatia: 2, Expressão: 1, Intimi-
e tentou destruir seus senhores, tentativa que dação: 3, Liderança: 2, Manha: 5, Lábia: 3
foi frustrada e ele teve que fugir. Perícias: Empatia com Animais: 1, Ofícios: 2,
O melhor lugar para se refugiar era São Paulo, Condução: 3, Etiqueta: 2, Armas de Fogo: 3,
um lugar onde seus antigos mestres nunca o Armas Brancas: 2, Performance: 4, Segurança:
pegariam. Ao chegar na cidade, ele começou 1, Furtividade: 3, Sobrevivência: 1
a trabalhar com comércios ilegais, principal- Conhecimentos: Computador: 3, Finanças: 4,
mente prostituição, assim voltou a se desen- Direito: 2, Linguística: 4, Ocultismo: 3, Políti-
volver, mas sem a vitae os séculos passados ca: 3, Conhecimento do Sabá: 3
voltariam e sua existência terminaria em pó. Disciplinas: Potência: 4, Ofuscação: 4, Ani-
Dessa forma, começou a procurar membros malismo: 3, Presença: 2
dispostos a abraçá-lo. Ele desejava um Tore- Antecedentes: Mentor: 4, Recursos: 4, Influ-
ador, de preferência um Ancião de geração ência: 2, Rebanho: 5, Status: 2
baixa, para o seu azar, Artur o encontrou Virtudes: Consciência: 3, Autocontrole: 1,
primeiro e abraçou Alair, fazendo-o se tornar Coragem: 4
o ser horrendo que tanto repugnou. Humanidade: 5
Talvez por sua tamanha vontade de não se Força de Vontade: 6
tornar horrendo ou pelos séculos de sangue Imagem: Alair possui um corpo escultural
o nutrindo, a maldição foi diferente para ele. de deus grego, alto e forte. Porém, seu rosto
Seu rosto se tornou tão terrível que até mesmo é absolutamente horrendo (qualquer mortal
seus irmãos de Clã não suportam encará-lo, e ou neófito que olha-lo diretamente terá -1 em
seu corpo permaneceu belo como sempre foi. todos os testes de Coragem contra Alair), por
isso ele está quase sempre usando Ofuscação.
Entretanto, durante os bailes de Carnaval no

70
início de cada ano, Alair promove várias festas Batizado como Rafael da Silva Pinto, Mosca
onde usa máscaras de metal que escondem foi dono de um circo em vida que por muito
seu rosto e ele pode se exibir. Durante esses tempo viajou pelo país levando seus espetá-
eventos, ele sempre fica seminu, mas no res- culos. Quando, onde e por quem Mosca foi
tante do ano gosta de vestir roupas coloridas abraçado continuam um mistério; o que se
de marca. sabe é que ele retornou para a cidade no meio
Dicas de Interpretação: Você é lunático e do século 20, junto de um gigantesco bando
enérgico, adora andar armado e cheio de ca- de outros Nosferatus.
pangas fortes, usa e abusa da Ofuscação para Mosca se uniu a Javier quando ele reivindicou
ficar na presença do povo, de preferência belas sua liberdade fundando o FIGA. Mosca sem-
mulheres. Você não suporta qualquer crítica pre foi muito importante para o desenvolvi-
sobre você ou seu jeito, porém quem ousar mento e proteção dos territórios sul da FIGA;
falar de sua aparência não viverá para ver o ele e seus homens se abrigam no extremo sul
dia de amanhã. da Zona e lá a defendem fielmente.
Refúgio: Alair possui uma mansão no meio Recentemente, com a chegada dos Lobiso-
da maior favela da Zona Norte. mens, Mosca e seu bando foram inflexíveis
Influência: Alair é muito influente entre os em proteger a área, principalmente pelo con-
mortais, possui inúmeros prostíbulos por toda trole de Mosca sobre a fauna local.
São Paulo e, através do seu negócio de jogo Mosca e seus homens são fiéis a Javier, mas ele
ilegal, controla boa parte do crime organiza- é o único Ductus da FIGA que entra em atrito
do no Estado, além de ter vários políticos no com o Arcebispo, principalmente em discus-
bolso. Sua maior popularidade no Sabá vem sões sobre os avanços da cidade sobre a mata.
de seus Ritos de Sangue, onde promove festas
e é respeitado como Sacerdote. Senhor: Desconhecido.
Mosca: Natureza: Sobrevivente
Comportamento: Masoquista
Geração: 11°
Abraço: 1919
Idade Aparente: Indeterminada
Físicos: Força: 5, Destreza: 5, Vigor: 5
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 2, Aparên-
cia: 0
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 2, Racio-
cínio: 4
Talentos: Prontidão: 5, Esportes: 4, Briga:
2, Esquiva: 5, Intimidação: 2, Liderança: 2,
Manha: 1
Perícias: Empatia com Animais: 5, Ofícios: 2,
Armas de Fogo: 2, Armas Brancas: 5, Segu-
rança: 1, Furtividade: 2, Sobrevivência: 4,
Herborismo: 3
Conhecimentos: Investigação: 3, Medicina: 2,
Ocultismo: 2, Política: 1
Disciplinas: Potência: 5, Fortitude: 5, Anima-
lismo: 4, Rapidez: 2, Metamorfose: 1, Auspí-
cios: 1
Antecedentes: Lacaios: 5, Status: 2

71
Virtudes: Convicção: 4, Instinto: 5, Coragem: Franco:
5
Trilha Do Coração Selvagem: 8
Força de Vontade: 7
Imagem: Mosca é uma criatura horrenda,
com olhos gigantes, pelos grandes e grossos
que crescem aleatoriamente pelo corpo e
corcunda. Ele possui cerca de 2,30 m de altura
e é musculoso como um touro. Ele sempre
está nu e, devido a anos usando Animalismo,
tem trejeitos muito mais animalescos do que
humanos.
Dicas de Interpretação: Você tem imensa di-
ficuldade para falar e só aqueles que te conhe-
cem há muito tempo conseguem compreendê-
-lo. Você não sabe diferenciar um humano de
qualquer outro animal, tem o hábito de chei-
rar pessoas e lugares novos e nunca permitirá
ser visto por desconhecidos, a não ser para
destruí-los.
Refúgio: Em casas e barracões abandonados François-Rene Moreaux nasceu em Rocroi,
por toda a mata sul. Seu bando geralmente França, em 3 de janeiro de 1807. Ainda em
está com você. França, estudou com sábios da época como
Influência: Poucos membros conheceram Couvelet e o Barão de Gross. Nos meados
Mosca pessoalmente, mas muitos sabem de de 1830, ele viajou para o Brasil junto de seu
seu nome e já ouviram histórias de sua força. irmão Louis-Auguste Moreaux. Ambos já
Para o Sabá, ele é um respeitável Ductus-Pala- eram talentosos artistas. François passou por
dino. todas as capitanias estudando o povo e os
biomas com exuberantes paisagens naturais e
depois fixou-se no Rio de Janeiro. Lá, estabe-
leceu-se como grande intelectual e artista de
seu tempo, dando aulas em seu ateliê e atuan-
do como caricaturista. Em 1856, junto com
outros, fundou o Liceu de Artes e Ofícios,
que até tempos modernos é uma conceituada
escola de artes no Brasil. Ele também dirigiu
e foi professor de desenho na época. No ano
seguinte, com Heaton e Regensburg, outros
artistas e intelectuais do período, fundou a
Galeria Contemporânea Brasileira.
Tal como seu irmão, dedicou-se especialmen-
te ao retrato, mas cultivou também a pintura
histórica. Pelo quadro “A Sagração de Dom
Toreador Pedro II,” recebeu o hábito da Ordem de Cris-
to. Expôs nos salões da Academia até 1850,
voltando a aparecer em 1859. Deixou retratos
de diversas personalidades da época.

72
François foi um titã do período Imperial no Senhor: Marquês De Desterro
Brasil e uma importante figura histórica. Tal Natureza: Visionário
como seu irmão, eles lidaram de perto com Comportamento: Solitário
outras figuras históricas, incluindo a famí- Geração: 7°
lia real e grandes generais. Por este motivo, Abraço: 1868
muitos Cainitas desejaram o Abraço de am- Idade Aparente: Final dos 30
bos, mas, como o bom senso Cainita havia, os Físicos: Força: 3, Destreza: 4, Vigor: 3
famosos e vistosos não são bons alvos para a Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 3, Aparên-
Não-Vida. Toda via, a paixão de um Toreador cia: 4
está acima de qualquer bom senso. Mentais: Percepção: 6, Inteligência: 5, Racio-
Um membro da casa real, dono de terras, cha- cínio: 3
mado Marquês de Desterro, apaixonou-se por Talentos: Esportes: 1, Esquiva: 3, Empatia:
ambos artistas irmãos, lhes dando o Abraço e 5, Expressão: 5, Intimidação: 1, Liderança: 2,
trazendo-os para seu antro. O Marquês era um Lábia: 3
poderoso e influente Ancião do Clã, reconhe- Perícias: Ofícios: 5, Etiqueta: 5, Armas Bran-
cido na Camarilla e mimava seus filhos, dado cas: 3, Performance: 4, Furtividade: 2, Pintura:
que os outros Clãs tiveram de engolir sua 5, Fotografia: 4, Escultura: 3
irresponsabilidade. Conhecimentos: Acadêmicos: 5, Computa-
François, diferente de seu irmão, detestou dor: 4, Finanças: 3, Investigação: 4, Direito:
a vida de Cinita: a necessidade pulsante de 4, Linguística: 5, Ocultismo: 3, Política: 1,
beber sangue dos vivos, o assassinato tornar-se Ciências: 4, Pesquisa: 5, Conhecimento de
algo fugaz, a vida eterna; nada disso era o que Área: 3, Segredos da Cidade: 3, Conhecimen-
o artista desejava. Ele manteve sua identidade to do Sabá: 3, Conhecimento da Camarilla: 2,
mortal o máximo que pode. Apenas alguns Conhecimento de Nod: 2
anos foi o que pode. Apesar do Marquês prefe- Disciplinas: Presença: 4, Dominação: 3, Aus-
rir Louis, François era um artista e intelectual pícios: 4, Ofuscação: 3, Rapidez: 1
muito mais fluente que o irmão. Desta forma, Antecedentes: Status: 3, Recursos: 4, Identida-
enquanto o pai mimava Louis, o Clã aplaudia de Alternativa: 4, Lacaios: 2, Rituais: 2
François. A inveja inflamou no coração de Virtudes: Consciência: 6, Autocontrole: 4,
Louis, fazendo-o manipular a cabeça apaixo- Coragem: 3
nada do pai para exilar o irmão. O Marquês Humanidade: 9
assim fez, forjou uma desculpa e despachou Força de Vontade: 7
o jovem Cainita. Sem que ninguém soubesse, Imagem: Um homem de expressão passiva e
Louis plantou o boato de que o irmão era um calma, tem a postura elegante e solene, cabe-
traidor e estava mancomunado com o Sabá. los castanhos, longos, que sempre deixa solto.
Assim, a Caçada de Sangue foi declarada para Geralmente, usa fraques do início do século
o jovem, que se refugiou em São Paulo com 20, o deixando antiquado, porém elegante.
seu velho conhecido, o Sangue Azul Francisco, Dicas de Interpretação: Você não quer ser
que usou e abusou do nome e poder de Fran- notado, passou os últimos anos viajando o
çois. As décadas se passaram, e o Toreador se mundo. Esta cidade e esta seita não são o seu
tornou um homem amargo e solitário, viven- lugar, e você sabe disso, mas você está preso
do em mazelas de ser um monstro. Ele passa aqui com Francisco e com o Sabá, e por isso
os dias em seu ateliê pintando e escrevendo, vive em mazelas. Você é sempre muito edu-
apenas aguardando uma mudança em seus cado e protegerá sua identidade a todo custo,
pesares. Enquanto isso, Francisco usa o nome temendo seu irmão e Criador. Você gosta de
dele, assim como suas crias, para explorar o fazer passeios noturnos pela cidade e tirar
máximo possível o seu poder na cidade. fotos.

73
Quando estiver nesses passeios, ficará sempre A Não-vida levou o jovem a uma vaidade
atento de forma paranoica. hedonista fora de quaisquer referências hu-
Refúgio: Uma Mansão Luxuosa no Bairro manas. De tal modo que ele acredita ser uma
Bela Vista, a uma quadra do MASP. criatura angelical, um “Anjo de Caim”, como
Influência: Seu nome é amplamente conheci- se identifica. Ele manobra o gado com maes-
do e respeitado na cidade como um poderoso tria e aceita os mimos de Francisco. Além de
ancião. Porém, a última vez que foi visto por socialite, Augusto é dono de vários centros
alguém além de Francisco ou suas Crias foi na de entretenimento, de museus e galerias até
Grande Pala de 1988. Através de seus pseu- bares, boates e prostíbulos de luxo.
dônimos (Identidade Alternativa), suas obras
de arte viajam o mundo e lhe rendem muito Senhor: Franco
dinheiro. Natureza: Galante
Augusto Fratelli: Comportamento: Celebrante
Geração: 8°
Abraço: 1973
Idade Aparente: Final dos 20
Físicos: Força: 3, Destreza: 5, Vigor: 4
Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 5, Aparên-
cia: 5
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 4, Racio-
cínio: 3
Talentos: Prontidão: 2, Esportes: 5, Briga: 2,
Esquiva: 2, Empatia: 3, Expressão: 2, Intimi-
dação: 2, Liderança: 3, Manha: 1, Lábia: 5
Perícias: Ofícios: 3, Condução: 5, Etiqueta: 4,
Armas de Fogo: 4, Armas Brancas: 2, Perfor-
mance: 4, Segurança: 3
Conhecimentos: Acadêmicos: 4, Computa-
dor: 2, Finanças: 4, Linguística: 2, Política: 3,
Ciências: 3
Disciplinas: Presença: 3, Dominação: 3, Rapi-
dez: 3, Auspícios: 2
Antecedentes: Recursos: 4, Influência: 1, La-
O jovem e belíssimo Augusto era um fidalgo caios: 5, Rebanho: 5, Contatos: 2
de um grande engenheiro do século 20. Ele Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 1,
estudou arquitetura tal como seu pai, mas Coragem: 4
sua estonteante beleza o levou para a carreira Humanidade: 4
de modelo na Europa, onde fama e dinheiro Força de Vontade: 4
renderam para ele. Imagem: Um jovem e galante rapaz de ca-
Francisco, na época, estava à procura de um belos negros e olhos azuis. Augusto é muito
jovem para ser seu pupilo e administrar o bonito até para os padrões de seu Clã. Ele
Gado para ele. Augusto era o alvo perfeito. Por gosta de ternos bem rentes ao corpo, prefe-
ordem de Francisco, Franco abraçou o rapaz, rencialmente de cores entre o azul e o violeta.
dando-lhe a vida eterna. Augusto estava exta- Sempre está armado com uma pistola Glock
siado por saber que teria a juventude eterna e, 9mm.
por isso, manteve-se fiel ao Arcebispo, regen- Dicas de Interpretação: Você sempre é o
do como seu principal Ductus. centro das atenções e sempre será.

74
Todos devem se curvar diante de seu carisma Seu noivo também foi abraçado pelo Clã.
e beleza, todos devem ser seduzidos, homens, Dessa forma, quando eles se casaram, os dois
mulheres, vitae e drogas, tudo deve ser degus- Clãs tornaram desse casamento um contra-
tado da maneira mais intensa possível. to de filiação entre esta família Revenant, os
Refúgio: Vários apartamentos de luxo por toda Ventrue, e os Toreador da cidade.
a Zona Leste e Centro. Os detalhes do casamento nunca ficaram
Influência: Augusto não possui amigos e nem claros para ela, e como uma recatada esposa,
inimigos. Para muitos, ele é apenas um lacaio ela também nunca se deu a audácia de ques-
de Francisco, mas ninguém duvida de seu tionar as vontades da família. Ingrid controla
poder como Ductus. Seu bando é formado vários comércios da família, além de templos
apenas por suas crias e netos, mas são vários. religiosos pelo Bairro Liberdade, usando essas
No mundo mortal, ele é altamente poderoso, instituições para lavar o dinheiro dos crimes
tendo o monopólio do prazer e da cultura para propagados pelos Ventrue. Ela é imprescindí-
os ricos Paulistanos. vel para a administração de várias organiza-
ções que operam na cidade, por isso, é obser-
Ingrid Tanaka: vada de perto por todos.
O que ninguém sabe é que durante a Grande
Pala de 1988, Ingrid conheceu Veronica, uma
jovem Gangrel da FIGA. Elas mantêm seu ro-
mance em segredo e raramente se encontram,
mantendo contato pelo computador. Ambas
sabem que se descobrirem esse romance, será
o fim delas.

Senhor: Franco
Natureza: Criança
Comportamento: Conformista
Geração: 8°
Abraço: 1960
Idade Aparente: Início dos 20
Físicos: Força: 1, Destreza: 3, Vigor: 2
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 3
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 5, Racio-
cínio: 4
Ingrid é filha de um clã influente no Bairro Talentos: Prontidão: 3, Empatia: 3, Intimida-
Liberdade, de família japonesa. Ela cresceu ção: 2, Liderança: 4, Lábia: 4
de forma tradicional, seguindo os costumes Perícias: Empatia c/ Animais: 1, Ofícios: 3,
culturais e religiosos. Sua família a preparou Condução: 2, Etiqueta: 4, Performance: 3,
desde o nascimento para se casar com o pri- Segurança: 3
mogênito de outra família poderosa no Bairro. Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
O que a jovem não sabia é que essa família que dor: 4, Finanças: 4, Investigação: 1, Direito: 5,
começaria a fazer parte era uma família Reve- Linguística: 3, Política: 2
nant do Clã Ventrue. Quando ela completou Disciplinas: Auspícios: 2, Presença: 2, Rapi-
21 anos, logo nas vésperas de seu casamento, dez: 2, Animalismo: 1
ela foi levada até Franco, que a abraçou. Antecedentes: Aliados: 5, Contatos: 2, Recur-
sos: 3, Status: 1, Rituais: 2

75
Virtudes: Consciência: 5, Autocontrole: 3, Estava no norte do Estado, estudando a flora
Coragem: 1 local quando um grupo de membros o espan-
Humanidade: 7 cou. Estava apenas no lugar e hora errados.
Força de Vontade: 5 Franco estava em um de seus passeios no-
Imagem: Uma pele jovem nipônica, com pou- turnos e, tocado pela má sorte do rapaz,
co mais de um metro e meio, cabelos negros e acabou o abraçando. Nos primeiros 50 anos,
longos até abaixo da cintura. Dentro de casa, Cássio passou com seu Mentor viajando e
costuma vestir quimonos tradicionais; quando aprendendo. Até que, no início dos anos 90,
sai, sempre veste ternos femininos. É sempre movido pelas vontades de voltar à sua paixão,
bem recatada e educada, segundo a tradição ele tomou seu caminho, tornando-se, com a
japonesa. influência de Franco, Secretário Municipal
Dicas de Interpretação: Você é altamente do Verde e do Meio Ambiente na Cidade de
profissional e direta, age como o martelo de São Paulo. Graças a ele, muitos parques foram
sua família, nunca abrirá brechas para que revitalizados e outras campanhas públicas
descubram seu segredo. para proteção do meio ambiente, como o
Refúgio: Em um templo Budista no Bairro tratamento dos esgotos, foram feitas, graças a
Liberdade. essa importância. Francisco nomeou o jovem
Influência: Toda sua influência está ligada às como Seu Ductus e o deu alguns Bandos para
Famílias Tanaka (sua de nascença) e Yamamo- administrar, dessa forma aproveitando a influ-
to (Família Revenant do marido). Para o Sabá, ência política de Cássio.
ela é uma Sacerdotisa respeitável. Cássio é a única cria de Franco que é próxima
do pai.
Cássio Betler:
Senhor: Franco
Natureza: Idealista
Comportamento: Arquiteto
Geração: 8ª
Abraço: 1940
Idade Aparente: Início dos 20
Físicos: Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 3
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 3, Aparên-
cia: 2
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 4, Racio-
cínio: 2
Talentos: Empatia: 3, Expressão: 3, Intimida-
ção: 2, Liderança: 3, Lábia: 3
Perícias: Empatia c/ Animais: 1, Ofícios: 2,
Condução: 2, Etiqueta: 3, Armas de Fogo: 1,
Armas Brancas: 2, Performance: 3, Segurança:
1, Sobrevivência: 1
Conhecimentos: Acadêmicos: 4, Computa-
dor: 2, Finanças: 1, Direito: 2, Linguística: 2,
Entre muitos dos abraços feitos durante as Medicina: 2, Política: 3, Ciências: 2
intrigas do início do século 20, o de Cássio Disciplinas: Presença: 3, Auspícios: 2, Rapi-
se destaca. Ele era um estudante de Botânica dez: 1
que foi vítima de uma das muitas batalhas que Antecedentes: Recursos: 3, Influência: 2,
ocorreram. Aliados: 4, Fama: 2

76
Virtudes: Consciência: 5, Autocontrole: 4, Era jovem, mas pôde ver quando foi vendida
Coragem: 3 a um homem branco em uma terra desco-
Humanidade: 8 nhecida, que a levou sozinha para um lugar
Força de Vontade: 9 junto de outros nativos africanos. Eles eram
Imagem: Um jovem expressivo e eloquente, de lugares diferentes, com diferentes religiões,
sempre discursando sobre um mundo melhor culturas e idioma. O homem branco tentou,
para todos. Ele geralmente usa ternos baratos através dessa mistura, matar a cultura desses
e anda de mochila, onde guarda uma câmera povos. Sendo diferentes, eles teriam dificul-
fotográfica, vários livros e documentos. dades de conviver e brigariam entre si. Além
Dicas de Interpretação: Você está envolvido disso, assim sendo, não se rebelariam por não
demais em sua missão para falar de outra coi- conseguirem se organizar e aprenderiam o
sa. São Paulo é sua casa e seu templo, e você português, aceitariam a fé cristã com muito
cuidará e preservará, mas luta para melhorá- mais felicidade.
-lo. Mas um povo forte como eram, um povo de
Refúgio: Próximo à Prefeitura. grandeza, mesmo sendo escravizados, contra
Influência: Cássio é muito influente na políti- todas as tentativas, eles conseguiram. Maria
ca local. Ele é um rosto jovem e bonito, es- foi catequizada e escravizada, sendo subjuga-
banjando muito carisma, por isso os políticos da, mas viu seu povo perseverar. Durante a
gostam de usá-lo como rosto da política local. noite, ela ouvia histórias de quando Oxalá foi
Através de seu engajamento ambiental, ele tem enganado pelo ligeiro, quando Xangô, do alto
muitas alianças com vários órgãos públicos de seu trono, aprisionou o próprio pai. Nanã,
e ONGs. Para o Sabá, ele é um importante a mãe, protegeu seus filhos, entre muitas
Ductus. outras histórias lindas de seu povo. Com o
tempo, foi se mesclando aos dos outros povos
Mãe Maria de Iansã: africanos que ficaram presos. Ela se lembra
de quando a anciã da senzala lhe ensinou a
esconder a pedra que simbolizava seu Orixá
atrás ou embaixo da imagem do Santo, para
que, em segredo, eles o cultuassem.
Ela se lembra das vezes em que os negros
fugiam para a mata e criavam Quilombos,
onde viviam livres. Ela se lembra de ver o céu
estrelado e imaginar que seu Orixá mãe estava
lá, dando forças a ela.
Maria é a filha de São Paulo, aquela que teste-
munhou tudo de perto. Diferente dos Anciões
que dominaram e edificaram, ela sempre este-
ve lá embaixo, vivendo entre o povo enquanto
este mudava. Estrangeiros chegavam, pessoas
de outros estados vinham, Maria os encon-
trava. Ninguém na cidade, além dela, pode
reivindicar tal vivência. Ela foi abraçada por
um membro que estava interessado em seus
conhecimentos arcanos, provindo da magia
O verdadeiro nome de Maria há muito tem- dos Orixás. Coisa que ela não fez, pelo contrá-
po foi esquecido por ela mesma. Nascida na rio, roubou o poder que era daquele ser e com
África, foi trazida ao Brasil ainda no colo de ele se tornou a Mãe de um povo sofrido.
sua mãe.

77
Durante a escravidão, criou seu próprio Qui- Perícias: Empatia c/ Animais: 4, Ofícios: 5,
lombo e lá ensinou os conhecimentos antigos, Etiqueta: 1, Performance: 4, Sobrevivência: 4,
passando para frente sua verdadeira raiz. Meditação: 3
No início do Século 20, Maria voltou para o Conhecimentos: Acadêmicos: 1, Investigação:
centro da cidade, onde começou seu centro 2, Direito: 2, Linguística: 3, Medicina: 2, Ocul-
religioso. Lá, seus discípulos cobravam para tismo: 5, Conhecimento de Área: 5, Segredos
exercer seus conhecimentos da magia. Com da Cidade: 4, Antropologia: 2
o tempo, os povos mudaram e as culturas Disciplinas: Presença: 4, Auspícios: 5, Ani-
também, os nomes e as histórias que se popu- malismo: 4, Taumaturgia: 5 (Controle Climá-
larizaram. Maria de bom grado aceitou essas tico: 5, Controle de Elementais: 5, Sedução
mudanças. A base era a mesma, os deuses das Chamas: 4, Movimento da Mente: 3,
entendiam a ignorância humana e necessidade Drenagem Espiritual: 3, Linha do Sangue: 2),
de se transformar. Ela soube se modernizar e, Necromancia: 3 (Linha do Sepulcro 3).
vendo que aqueles mesmos que criticavam sua Rituais: Maldição de Édipo (Nível 1), Video
fé e escondidos iam pedir trabalhos com ela, Nefas (Nível 2), Domínio Secreto da Praga
aos poucos foram aceitando. Seu povo estava (Nível 4), Portas Fechadas (Nível 5), Mágoa
vagarosamente se desmarginalizando. da Viúva (Nível 1), Pureza da Carne (Nível 1),
Os Tremeres, tendo sido expulsos, fizeram de Amarrar Língua Acusadora (Nível 1), Defesa
Maria muito mais importante na cidade, como do Refúgio Sagrado (Nível 1), Foco Princi-
base para magias de sangue sendo praticadas. pal da Infusão de Vitae (Nível 2), Reflexo da
Os Anciões estavam dando mais atenção para Segunda Visão (Nível 3), Escudo da Presença
ela e, assim, ela foi crescendo em seu Status e Pútrida (Nível 3), Proteção Contra Lupinos
poder. Em 1988, o Arcebispo Zumbi, que tan- (Nível 3), Osso da Mentira (Nível 4), Cami-
to a respeitava, usou sua influência para fazer nhar nas Chamas (Nível 4), Proteção Contra
de Maria uma Arcebispo, responsável pela Vampiros (Nível 4), Encantar Talismã (Nível
Zona Leste, que de fato ela já controlava. A 5), Proteção Contra Espíritos (Nível 5).
chegada dos Precursores do Ódio abalou seu Antecedentes: Status: 4, Lacaios: 4, Recursos:
poder, todavia, estes que são a única concor- 3, Influência: 3, Fama: 2, Rituais: 5
rência que ela encontra, são insignificantes aos Virtudes: Consciência: 1, Autocontrole: 4,
olhos da Anciã. Coragem: 4
Humanidade: 5
Senhor: Brenazio Força de Vontade: 10
Natureza: Olho da Tempestade Imagem: Uma idosa negra de rosto calmo
Comportamento: Guru com uma presença misteriosa, como se ema-
Geração: 9ª (Através do Diablerie) nasse poder. Sempre veste vestidos brancos
Abraço: 1724 e vermelhos, com a cabeça coberta por um
Idade Aparente: Final dos 70 tecido vermelho enrolado.
Físicos: Força: 4, Destreza: 3, Vigor: 5 Dicas de Interpretação: Você sabe que,
Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 5, Aparên- através de seu poder, possui o monopólio
cia: 1 do poder mágico na cidade. Aceitará fazer
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 4, Racio- trabalhos mágicos para membros, contanto
cínio: 2 que isso não lhe prejudique. Você é calada e
Talentos: Empatia: 4, Intimidação: 5, Lide- deixa seus servos falarem por você. Quando
rança: 4, Manha: 5, Lábia: 3, Adivinhação: 4, falar, vai apenas cochichar. Seu jeito de falar é
Intuição: 5 muito rústico e primitivo, mas suas palavras
sempre carregam grande sabedoria.

78
Refúgio: Possui várias casas de religião, que Ele sempre foi um membro em evidência por
seguem o padrão de serem brancas, chamadas estar ao lado da Regente no México. Sua per-
“Terreiras” na Zona Leste. Ela reveza entre sonalidade calculista e determinada o levou a
elas, fortalecendo os rituais de proteção de ser escalado como general na tomada de Nova
tempo em tempo. York pelo Sabá no início do século 20, o que
Influência: Maria é uma das “Mães de San- lhe proporcionou o título de Priscus. Ele ser-
to” mais conhecidas do país. Quase todos os viu como agente da vontade de sua mentora
religiosos de matriz africana reverenciam e por décadas no novo cargo.
respeitam ela. Depois da expulsão dos Tre- Quando a Regente descobriu que o Sabá de
mere da cidade, ela saqueou a Capela que eles São Paulo não estava seguindo as mudanças
usavam, expandindo seu poder para muito do Sabá, a primeira atitude seria uma var-
além do que o clã lhe forneceria. Atualmente, redura da Mão Negra. Mas, ao descobrirem
não tem ninguém que chegue aos seus pés em sobre Goa-rá e seu absurdo poder, a Regente
todo o Estado, quando se trata de Magia. Ela mudou de estratégia, dando à atual liberdade
possui vários filhos a quem ensinou sua ma- que São Paulo possui, e designou quantidades
gia, que atualmente são seus Ductus e também absurdas e desmedidas de Cargos em uma
são poderosos. Ela atende como Arcebispo da área tão pequena. A estratégia era simples:
Zona Leste. deixar os membros poderosos que ocupam
as terras se autodestruírem e, das cinzas,
Juan Ramirez:
reestabelecer o Domínio, evitando intrigas
entre Clãs e também os possíveis problemas
que Goa-rá poderia gerar. O Sabá e a Regente
lavaram as mãos, deixando que São Paulo se
enterrasse em seus próprios pecados enquan-
to a Seita se alimenta do poder econômico da
cidade.
Juan foi enviado pela Regente para ser um
observador que, quando o momento certo
chegasse, a Mão Negra será chamada para
fazer São Paulo se tornar uma cidade aos
moldes da Seita.

Senhor: Melinda Galbraith


Natureza: Soldado
Comportamento: Juiz
Geração: 6ª
Abraço: 1821
Idade Aparente: Final dos 20
Físicos: Força: 5, Destreza: 6, Vigor: 5
Juan era um Capitão do exército Mexicano Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 5, Aparên-
durante a guerra contra os Estados Unidos. cia: 5
Ele foi Abraçado por Melinda, por suas carac- Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 5, Racio-
terísticas pessoais, muito mais do que qual- cínio: 6
quer outra coisa: a fome de poder, seu ímpeto Talentos: Prontidão: 4, Esportes: 3, Briga: 4,
de dominância, sua crueldade desmedida e, Esquiva: 5, Empatia: 3, Intimidação: 4, Lide-
principalmente, seu parentesco familiar com rança: 4, Manha: 2, Lábia: 4, Diplomacia: 3,
cultistas. Intuição: 2, Intriga: 5, Boemia: 2

79
Perícias: Etiqueta: 4, Armas de Fogo: 5, Armas
Brancas: 5, Performance: 3, Furtividade: 2,
Sobrevivência: 1, Dança do Fogo: 5
Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
dor: 3, Finanças: 2, Investigação: 4, Direito:
1, Linguística: 4, Medicina: 2, Ocultismo: 5,
Política: 3, Conhecimento do Sabá: 5, Conhe-
cimento da Mão Negra: 2
Disciplinas: Rapidez: 5, Auspícios: 4, Presen-
ça: 5, Fortitude: 4, Potência: 5, Tenebrosidade:
3, Vicissitude: 4, Dominação: 3
Antecedentes: Status: 5, Mentor: 5, Aliados: 3,
Contatos: 5, Influência: 2, Rebanho: 2, Recur-
sos: 3
Virtudes: Convicção: 4, Instinto: 4, Coragem:
5 Ventrue
Trilha Das Revelações Malignas: 5 Francisco Joaquim Béthencourt da Silva:
Força de Vontade: 8 Rei Chico.
Imagem: Um jovem hispânico galante com
um bigode. Sempre usa ternos brancos com
detalhes vermelhos.
Dicas de Interpretação: Você não tem tem-
po para esta cidade, está ansioso para ver
estes bárbaros se destruírem e você poder
voltar para casa. Quando interagir com outro
membro, será educado e elegante, mas nunca
deixará que descubram quem você é. Você
perambula por toda a cidade a noite inteira,
mantendo a Regente informada do que acon-
tece aqui.
Refúgio: Consulado dos Estados Unidos da
América, Bairro Brooklyn.
Influência: Na cidade, praticamente nenhu-
ma, com exceção do controle do Consulado.
Porém, possui vários negócios internacionais
que lhe dão grande poder. É um Priscus muito
respeitado por ter tido um feito tão grande e
recente ao Sabá. Francisco é uma das pessoas mais importan-
tes do cenário atual na cidade e foi ao longo
do último século. O que alguns poucos inte-
lectuais e estudiosos sabem é que outrora, ele
foi também um grande personagem histórico
do período imperial no Brasil, tendo sido
imortalizado nos livros como grande profes-
sor e arquiteto.

80
Durante sua vida como polímata, Francisco se que o governo ignorou os problemas públicos
dedicou principalmente ao ofício de educar. e deixou a cidade queimar, afundar em en-
Na Sociedade Propagadora das Belas-Artes do chentes ou simplesmente o povo morrer por
Rio de Janeiro e no Liceu de Artes e Ofícios doenças devido à falta de saneamento sanitá-
do Rio de Janeiro, ele passou anos estudando. rio.
Havia um ímpeto dentro de si para industria- O Rei Chico quer uma São Paulo melhor, isso
lizar o Brasil, o que o fez ter dedicação em é um fato. Mas essa melhora, a utopia com
passar seus conhecimentos aos jovens, a fim que ele sonha, só existe para aqueles que ele
de formar uma classe trabalhadora erudita no julga dignos. Aqueles que possuem força,
país. beleza e inteligência para merecer seu mundo.
Essa industrialização de fato estava acontecen- Sua Elite.
do a galope. Havia um ancião Ventrue ansioso
para lucrar e dominar a cidade ascendente do Senhor: O Duque
Rio de Janeiro. Francisco era um dos muitos Natureza: Visionário
candidatos ao Abraço deste Ancião. Ao conhe- Comportamento: Autocrata
cê-lo melhor, o Ancião viu que seria de lucro Geração: 7° (Através do Diablerie)
para todos. De fato, foi, mas por um caminho Abraço: 1867
diferente. Idade Aparente: Início dos 40
O Sangue vampírico, a natureza do Sangue Físicos: Força: 5, Destreza: 5, Vigor: 6
ou algo mais, mudou Francisco. Ao acordar, Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 6, Aparên-
suas paixões virtuosas se tornaram ambições cia: 3
degeneradas. Em 4 anos, ele se deu por sa- Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 6, Racio-
tisfeito com os ensinamentos de seu mentor. cínio: 5
Cometeu o Amaranto, confiante de que usaria Talentos: Prontidão: 3, Esquiva: 4, Empatia:
o poder do Pai melhor do que ele. Usando a 3, Expressão: 3, Intimidação: 4, Liderança: 4,
influência do Ancião, manipulou François Manha: 2, Lábia: 5, Tortura: 2
para vê-lo como alguém capaz de protegê-lo. Perícias: Ofícios: 3, Condução: 2, Etiqueta: 5,
Em seguida, transferiu seu novo patrimônio Armas de Fogo: 5, Armas Brancas: 4, Perfor-
para São Paulo o mais rápido que pôde. Assim mance: 4, Pesquisa: 4, Dança Do Fogo: 1
que chegou, localizou um membro poderoso Conhecimentos: Acadêmicos: 4, Computa-
e vulnerável o bastante para derrubar. O alvo dor: 3, Finanças: 5, Investigação: 2, Direito: 1,
perfeito caiu diante de seus olhos, o novo alia- Linguística: 5, Medicina: 1, Ocultismo: 5, Polí-
do Malkaviano o fez criar essa tríplice aliança tica: 5, Ciências: 4, Conhecimento de Área: 5,
poderosa entre “Alto-Clã”. Francisco edificou Conhecimento do Sabá: 3, Conhecimento da
com o sangue de Manuel De Borba Gato em Camarilla: 3, Conhecimento de Clã (Ventrue
seu rosto e em suas veias seu novo mundo. Antitribu): 5, Antropologia: 4, Psicologia: 2
Nesta época, ele adotou o nome que os Neó- Disciplinas: Dominação: 6, Presença: 5, For-
fitos o deram: “Rei Chico”, muito apropriado titude: 5, Potência: 4, Rapidez: 2, Tenebrosida-
para sua nova ambição em sua nova cidade. A de: 3, Auspícios: 2
partir do início do século 20, Rei Chico pas- Antecedentes: Aliados: 6, Status: 5, Contatos:
sou a tratar São Paulo como se fosse sua. Ape- 5, Recursos: 5, Lacaios: 5, Rituais: 5, Influên-
sar de ter sido fundamental para ela se tornar cia: 4, Rebanho: 3, Fama: 1
o colossal polo-industrial que é hoje, ele Virtudes: Convicção: 5, Autocontrole: 3,
também foi responsável por inúmeras intrigas Coragem: 5
que custaram a vida de vários. A Revolução de Estrada Dos Reis: 10
1924, o disparato de poder e desigualdade so- Força de Vontade: 10
cial, os massacres a pobres, as inúmeras vezes

81
Imagem: Um homem de meia-idade, belo e O Sexto Ponto de Dominação do Rei Chico o
altamente elegante. Sua postura é tão perfeita permite utilizar seus outros pontos de Domi-
que causa uma aura de superioridade natural. nação sem a necessidade de olhar nos olhos.
Ele possui cabelos grisalhos e olhos verdes. O toque ou o som de sua voz são o suficiente.
Sempre veste ternos grossos e formais de no A Trilha da Sabedoria possuída por Rei Chico
mínimo 4 mil dólares. Sempre porta consigo é muito rara em tempos modernos. Ela é
uma pistola de alto calibre e pequena, com proveniente de tempos antigos, talvez até da
munição perfurante, e um pente reserva com Primeira cidade, e atualmente só Methuselahs
munição de fósforo. e Antigos Anciões carregam tal Trilha. Ele
Dicas de Interpretação: São Paulo é sua aprendeu a mesma com seu Progenitor, que
cidade. Você é o rei e em breve até os cardeais era um destes poucos. (Consulte o Manual
se curvarão a essa verdade. Sua ambição está Vampire Dark Ages 20 Anos, ou o Suplemen-
acima de dogmas ou seitas. Você é o mestre da to Road Of Kings).
dissimulação. Se preciso for, vai seduzir, per- Jessica Goulart Fogaça:
suadir, intimidar, discursar ou até ser engraça-
do e carismático, sempre deixando claro que
você é superior, àqueles poucos que passarem
em seu filtro altamente requintado. Você fará a
oferta única de se tornar membro de Elite.
Refúgio: Rei Chico possui inúmeras proprie-
dades de luxo por toda a Zona Leste e Centro
e reveza entre elas conforme lhe convém.
Todas têm a mais alta segurança tecnológica e
policial que o dinheiro pode pagar.
Influência: No mundo mortal, praticamente
não há limites para o Rei Chico. De traficantes
a embaixadores, passando por desembargado-
res e juízes, finalizando no governo federal, ele
é um magnata absoluto. Além de seu dinheiro
obsceno, proveniente de várias e várias fontes
lícitas e ilícitas. Entre os Ventrue Antitribu,
Rei Chico é um Titã, por sua geração e poder.
Muitos vêm para São Paulo apenas para reve-
renciá-lo e propor negócios. A família Fogaça administra há três gerações
Apesar de ele uma vez ter destruído a cria um dos maiores escritórios de advocacia do
de José de Anchieta, o mesmo, por interesse país, assim não é necessário descrever o quão
no conhecimento da “Trilha de Sabedoria” imensa é a riqueza desta família e o luxo no
do Ventrue, ele deixou isso no passado e, em qual Jessica nasceu e viveu. Assim que ela se
troca de apoio político, o Rei Chico ensinou os formou em seu Mestrado em Direito Admi-
dogmas da Trilha para Anchieta, fazendo dele nistrativo, Rei Chico a abraçou. A Família
o Arcebispo mais poderoso no quesito político Fogaça e a Goulart são duas das muitas famí-
da cidade. lias poderosas que o Sangue Azul controla, e
Observações: Rei Chico só pode se alimentar ao unir as duas, o fruto dessa união, Jessica, foi
de homens ricos e poderosos, o que para ele esculpida de perto pelo Ancião até se tornar
não é difícil de encontrar, mas faz com que ele exatamente o que ele queria e planejava.
sempre precise ter muito cuidado.

82
Para ela, o mundo Cainita e o humano não Força de Vontade: 7
eram muito diferentes de uma família rica e Imagem: Uma moça jovem e bonita de cabe-
tradicional para outra. Ela migrou e lá se deu los loiros esbeltos e grossos, usa ternos caros
muito bem. Desde seu abraço, Jessica tem feito e óculos de grau, lhe dando um ar de inte-
o serviço de Assessora do Rei Chico e cuidado lectual. Ela gosta de dirigir carros esportivos
da administração de seus negócios entre os conversíveis.
humanos, principalmente os internacionais, Dicas de Interpretação: Você tem uma rotina
permitindo a ele focar nas funções de Política restrita trabalhando para seu Mentor e nun-
Cainita. ca falha, por isso está geralmente com ele,
Jessica seria perfeita se não fosse por um erro no meio de cada noite ele lhe dá duas horas
de seu Mentor, Rei Chico. Devido à sua difi- exatas para se alimentar, que você respeita
culdade em se alimentar, passou os primeiros cronometradamente. Na única noite que
anos da neófita se alimentando dela e a obri- ganha de “folga”, você aproveita para entrar
gando a beber muito sangue todas as noites. em sua rotina pessoal, cuidar da mecânica do
Por isso, ela é imprudente, cedendo a esse seu carro, já que é uma entusiasta pelo auto-
desejo irresistível, ela precisa drenar uma ou mobilismo, faz exercícios físicos e passeia pelo
duas pessoas por dia para se saciar. Apesar de centro da cidade. Esse é o único momento em
dentro do Sabá isso ser até comum, a restrição que um Membro conseguirá ter uma conversa
alimentar dela dificulta tudo isso. descontraída com você.
Refúgio: Na mansão da Família Fogaça no
Senhor: Rei Chico centro da cidade.
Natureza: Conformista Influência: Muita, porém completamente
Comportamento: Diretor ancorada ao poder do Rei Chico.
Geração: 8° Observação: Jessica sofre de um caso sério
Abraço: 1955 do Defeito de Clã, ela só pode se alimentar
Idade Aparente: Meio dos 20 de uma mulher sendo agredida em público, o
Físicos: Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 3 que é motivo de preocupação para todos que
Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 4, Aparên- sabem disso. Ela sempre faz uso de sua expe-
cia: 3 riência e das disciplinas que cultivou ao longo
Mentais: Percepção: 2, Inteligência: 4, Racio- dos anos para evitar problemas com isso.
cínio: 3
Talentos: Prontidão: 2, Briga: 2, Esquiva: 2, Alberto Santos:
Empatia: 3, Expressão: 3, Intimidação: 3, Lide-
rança: 3, Lábia: 3 Alberto Santos Dumont foi uma figura histó-
Perícias: Ofícios: 2, Condução: 3, Etiqueta: 4, rica que dispensa explicação de sua história
Armas de Fogo: 2, Armas Brancas: 2, Perfor- e vida humana. Ele de fato foi um grande
mance: 3, Segurança: 2, Furtividade: 1 aviador da época vigente.
Conhecimentos: Acadêmicos: 4, Finanças: 5, Alberto, durante seus últimos anos de vida,
Direito: 5, Linguística: 4, Medicina: 2, Ocultis- foi parte do rebanho do Rei Chico, e não só
mo: 3, Política: 4 mais um, como o favorito, o sangue mais per-
Disciplinas: Dominação: 3, Presença: 3, Forti- feito que ele já bebeu em sua vida. É claro que
tude: 2, Ofuscação: 2, Potência: 1 Alberto não sabia disso. Para ele, “Francisco”
Antecedentes: Contatos: 5, Recursos: 4, Status: era só mais um magnata paulista que gosta-
1, Influência: 1, Rituais: 1 va de conversar e jogar cartas com ele. Mas
Virtudes: Consciência: 3, Autocontrole: 2, o contínuo abuso do corpo que Rei Chico
Coragem: 3 praticou no homem enfraqueceram sua carne
Humanidade: 5 e espírito.

83
considera merecedores, já que apesar dos in-
teresses dele e de seu Mentor estarem alinha-
dos, suas motivações são antagônicas.

Senhor: Rei Chico


Natureza: Visionário
Comportamento: Solitário
Geração: 8°
Abraço: 1932
Idade Aparente: Início dos 50
Físicos: Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 1
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 2, Aparên-
cia: 2
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 5, Racio-
cínio: 4
Talentos: Esportes: 2, Briga: 1, Esquiva: 2,
Empatia: 4, Expressão: 3, Intimidação: 1, Li-
derança: 2, Lábia: 2
Perícias: Ofícios: 5, Condução: 5, Etiqueta: 5,
Em um dia como qualquer outro, no meio da Performance: 2, Segurança: 1, Furtividade: 4
alimentação, Alberto começou a lutar e revi- Conhecimentos: Acadêmicos: 5, Finanças: 4,
dar. Rei Chico, em êxtase pela alimentação, Direito: 3, Linguística: 3, Medicina: 2, Ocultis-
acabou drenando quase que completamente o mo: 1, Política: 3, Ciências: 5
pobre homem que desfaleceu. Em um surto de Disciplinas: Dominação: 2, Presença: 1, For-
desespero de perder seu prodigioso Gado, ele titude: 2, Ofuscação: 4, Auspícios: 3
o abraçou. Antecedentes: Recursos: 5, Contatos: 5,
O Rei Chico forjou a morte de Alberto, fez Fama: 5, Lacaios: 4, Rebanho: 2
parecer um suicídio, garantindo que o enter- Virtudes: Consciência: 4, Autocontrole: 5,
rassem no tempo certo e, na noite de dois dias Coragem: 4
após o enterro, ele foi até o cemitério e espe- Humanidade: 7
rou. Quando enfim Alberto saiu da própria Força de Vontade: 5
cova, confuso e desesperado, ele foi acolhido e Imagem: Um homem de meia-idade, magro
lavado por seu novo Mentor, que o introduziu e baixo, cabelos curtos e bigode, com pou-
no mundo da Noite como seu pupilo. co mais de um metro e meio, usa chapéu de
Alberto não se adaptou muito bem à vida de palha e ternos de risca de giz, sempre apoiado
Cainita, muito menos ao Sabá. Contudo, um sobre uma bengala de madeira, é um homem
ser talentoso e virtuoso o será em qualquer bem antiquado. Sempre que faz seus raros
lugar. Ele conseguiu recompor seus antigos passeios na rua, ele disfarça sua aparência
recursos e os usou para fundar grandes in- com Ofuscação.
dústrias e empresas que até hoje empregam Dicas de Interpretação: Você outrora foi
boa parte dos paulistanos. Um industrialista e um aventureiro, alpinista, piloto viajante que
visionário nato, Alberto foi fundamental para mudou o mundo através dos estudos e da
o desenvolvimento moderno das indústrias visão singular de mundo, mas isso foi a uma
locais. juventude perdida. Esse fogo está quase aca-
Apesar disso, prefere continuar oculto da bado. Por isso, você adora contar essas histó-
sociedade Cainita, mas de longe das sombras rias quando pode, fingindo ser um entusiasta
está patrocinando Membros e Bandos que deste aviador do passado.

84
Agora seu objetivo é criar um mundo onde to- dos planos desse Sangue Azul terem sido
dos terão a oportunidade de ser grande, uma frustrados, com seu novo poder eles se desen-
verdadeira Meritocracia, “não está inventada volveram para se tornar um poderoso Clã no
pelo capitalismo”. Japão, mas a linhagem Revenant se manteve
Refúgio: Em uma casa modesta no Bairro pura.
Itaquera (Zona Oeste), próximo ao parque Quando o Japão foi aberto novamente no
municipal, por onde gosta de caminhar. século 19, a Linhagem Revenant Yamamoto
Influência: Alberto é dono de dezenas de deixou seu lar para procurar seus verdadei-
empresas que atualmente estão por todo o ros senhores, já que viviam perturbados com
país, algumas pelo continente. Seus Contatos esse estigma da Família. Eles rastrearam um
e Lacaios são meramente para administrar descendente de Anushin-Rawan até o Brasil,
esse império. Seu rebanho são pessoas que um tal de Duque, mas quando chegaram,
ele encontrou ao longo do tempo e faz visitas descobriram que o mesmo havia sido destru-
noturnas a elas usando Ofuscação. ído. Eles não tinham mais como viajar e se
Observação: A restrição alimentar de Alberto estabeleceram por ali, sendo atraídos para São
é que ele só pode se alimentar de jovens aven- Paulo, onde começaram a trabalhar e praticar
tureiros de espírito livre, como uma vez ele foi. comércio, até que, depois de anos, o Rei Chico
os sentiu e eles se encontraram. Juntos desen-
Mauro Yamamoto: volveram o Bairro Liberdade até sua glória
atual, servindo como um dos Maiores polos
de Poder local do Rei Chico, a Família Yama-
moto o serve com prazer.
Mauro nasceu da linhagem direta dos Yama-
motos em 1902, com o Sangue dos Anushin-
-Rawan fortes em suas veias. Ele nasceu para
ser um grande e temível guerreiro, e para isso
foi criado. Ele lideraria o clã Yamamoto e,
por sua vez, isso significava comandar todo o
Bairro.
Há vários anos, Rei Chico queria abraçar um
membro da casa Yamamoto para facilitar
o controle de seus interesses e negócios na
área. Mauro era a escolha perfeita para isso, já
sendo o líder natural por nascimento. Como
para o Sangue Azul tudo deve ser visando
seu maior benefício, ele exigiu que Mauro se
casasse com um membro da família Tanaka,
que seria uma Toreador. Assim ele teria o
A Família Yamamoto, em algum momento da poder total do Bairro Liberdade e fortalece-
invasão europeia no Japão, foi contaminada ria sua aliança com os Toreador que estava
pela influência de um Ventrue, que os trouxe enfraquecendo. Assim, exatamente como Rei
para dentro da Família Revenant Servos de Chico quis, tudo foi arranjado, os abraços e
Anushin-Rawan. Quando o Japão se fechou casamentos.
novamente, este membro foi destruído por Mauro sempre se saiu muito bem em seus
Lobisomens da região, todavia, o estrago já encargos. Porém, o que ninguém esperava e
estava feito, a poderosa Vitae Revenant to- só ele sabe é que seu Abraço acabou com seu
mou os descendentes da Família Yamamoto e, defeito de Revenant que o obrigava a servir
apesar

85
os Descendentes de Anushin-Rawan. Ago- Sempre que diante de um possível aliado, vai
ra ele é um Descendente desta linhagem, os se aproximar de forma sutil e convidá-lo para
Yamamotos o servem cegamente. Ele ainda é uma reunião de negócios. Você é bom em ler
fraco para tomar o poder do Rei Chico, por as pessoas e usa sempre isso para saber a hora
isso está se fortalecendo e pacientemente de usar a força ou as palavras.
aguardando o Ancião ter seu poder abalado Refúgio: Na mansão da Família Yamamoto
para que ele tome tudo que é dele. no centro do Bairro Liberdade.
Influência: Mauro é o dono de um dos bair-
Senhor: Rei Chico ros mais ricos e famosos de São Paulo, o que
Natureza: Tradicionalista traz amigos importantes. Além disso, possui
Comportamento: Arquiteto uma gangue que efetua crimes do colarinho
Geração: 8° branco. Mauro é o responsável pela lavagem
Abraço: 1960 de dinheiro de quase todo o crime organiza-
Idade Aparente: Início dos 30 do na cidade. O Sabá o reconhece como um
Físicos: Força: 5, Destreza: 4, Vigor: 5 importante Ductus.
Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 2 A Mamãe:
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 4, Racio-
cínio: 3
Talentos: Prontidão: 4, Esportes: 3, Briga: 3,
Esquiva: 4, Empatia: 3, Intimidação: 4, Lide-
rança: 5, Manha: 3, Lábia: 3
Perícias: Ofícios: 3, Condução: 4, Etiqueta:
5, Armas de Fogo: 4, Armas Brancas: 5, Per-
formance: 2, Furtividade: 2, Sobrevivência: 1,
Meditação: 3
Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
dor: 2, Finanças: 3, Investigação: 1, Direito:
1, Linguística: 3, Medicina: 3, Ocultismo: 2,
Política: 4
Disciplinas: Dominação: 4, Presença: 3, Forti-
tude: 3, Auspícios: 3, Ofuscação: 2, Potência: 2
Antecedentes: Mentor: 4, Recursos: 4, Alia-
dos: 5, Lacaios: 5, Influência: 2, Status: 2
Virtudes: Convicção: 4, Autocontrole: 3, Co-
ragem: 4,
Estrada Dos Reis: 5 Nascido Francisco Joaquim Béthencourt da
Força de Vontade: 8 Silva II, a partir dos 3 anos ele foi alfabetizado
Imagem: Um homem de aparência nipônica, e passou a ter estudos constantes e rígidos,
apesar de seu rosto jovem e calmo ele possui o sonho de seu pai era que seu filho até os
cerca de dois metros de altura e uns 110kg de 13 anos já fosse um polímata tão capacitado
músculos, seu corpo é cercado por tatuagens como ele próprio.
do pescoço aos pés. Ele veste ternos folgados De fato, o jovem filho, era um arauto da sabe-
de cores frias, mas tonalidades mais vivas. doria e conhecimento devorava conhecimen-
Dicas de Interpretação: Silencioso e observa- tos complexos e estava à frente de seu tempo,
dor, você é um gangster ao estilo clássico, com uma mente jovem não estava presa a tradições
elegância e autoridade lidera, deixa as histórias arcaicas, suas aspirações frescas o levaram a
e postura falarem por si.

86
contribuir de tal forma para áreas da educação tanto defendia citando a “falsa moralidade”
humana que com apenas 9 anos ele contribuiu moderna, as histórias de grandes gregos e
como coautor nos trabalhos de seu pai. romanos, a pederastia tão comum na asia e
Não era de flores e amores que vivia a relação muitos outros que o pai simplesmente repu-
de pai e filho, o jovem desde de essa tenra dio com pancadas irracionais.
infância demonstrou comportamentos in- Ao ser abraçado, o Pai tentou usar do po-
compreensíveis ao pai, certos gostos particu- der do laço de sangue e da dominação para
lares aparentemente inocentes das dúvidas da subjugar aquilo que ele considerava só um
infância, se mostraram algo que para o pensa- desejo no filho, mas não há poder que destrua
mento antiquado de dogmas irracionais era o nossa natureza além da morte, em fim como
maior e mais hediondo dos pecados. último recurso, Francisco abraçou seu filho,
Foi em uma quarta feira, quando um empre- talvez o sangue Cainita que o mudou tanto
gado do casarão encontrou o jovem Francisco era o necessário para mudar o filho e de fato o
de apenas 12 anos e seu amigo, marquinhos. mudou.
Ambos no quarto se beijando e tocando, nada A nova natureza vampírica acachapante no
depravado, apenas dois meninos jovens se des- jovem o fez se libertar de todas as prisões
cobrindo com o toque carinhosos e inocente psicológicas e sociais que o prenderam ao
da descoberta. Aos olhos do empregado essa longo dos anos, agora ele não esconderia mais
“depravação” foi relatada ao patrão como uma quem era, o jovem percebeu que quem ele
cena erótica de dois amantes flertando com era, nunca foi motivo de vergonha ou castigo,
práticas demoníacas. pelo contrário, diferente de seus agressores,
O pai, mandou Marquinhos e sua família para o jovem era bondoso, carinhoso, amorosos e
morar em outra capitania, apagando qualquer principalmente tolerante com todas as formas
possibilidade de encontro, a verdade é que de amor.
os jovens amigos de infância e parceiros de O jovem ficou anos, lutando contra as opres-
estudos, estavam apenas experimentando algo sões até poder se libertar daqueles malditos,
novo e que não eram capazes de ver nenhum durante esse tempo ele foi um espião que
mal em uma demonstração tão singela de alimentou Javier e seus aliados contra seu
carinho, toda via o jovem Francisco com essa próprio pai, e em fim com a revolução política
separação atribuiu ao pai a raiva de exilar seu que a cidade teve nos anos 1980, foi quando o
único amigo, a saudade de uma companhia de jovem fugiu da tutela de seu pai, formulando
idade próxima além dos idosos tutores com seu novo e mais adequado nome “A Mamãe”
quem interagia levou o menino a se rebelar. seria agora a libertadora destes pobres vam-
Com o fogo da rebeldia ele se descobriu, de piros que vivem na marginalidade por serem
fato o jovem Francisco era homossexual e des- diferentes, independente de Etnia, clã, sexo,
cobrindo essa natureza dentro dele, o mesmo ou identidade de gênero, A Mamãe cuidaria
passou seus próximos anos descobrindo os e protegeria seus filhos, criando um lugar
maravilhosos prazeres da carne e do amor. onde estes podem ser livres, na Grande Pala
O pai, lutou contra a natureza do filho com de 1988, Javier apresentou a São Paulo o novo
todas suas forças, o agredindo física e verbal- membro que seria seu Bispo e grande amigo
mente constantemente, o trancando em casa, A Mamãe.
obrigando ele a fazer sexo com mulheres e até A Mamãe de fato é grande amiga de Javier,
mesmo torturas de jejum e escassez de agua, eles por motivos diferentes defendem a vonta-
prendê-lo por dias em um porão frio e húmi- de de criar uma utopia para todos que dese-
do, o jovem nunca se curvou repressão do pai jarem viver bem, por tanto juntos eles traba-
ou da realidade, por inúmeras vezes tentou lharam para construir esse mundo, Mamãe
usar dos argumentos intelectuais que o mesmo mudou completamente sua aparencia buscan-

87
do um novo rosto andrógeno ela cortou e pin- de seu cabelo a cada ano, sua maquiagem
tou o cabelo, usa maquiagens pesadas e veste lembra um Pierrô, porém é colorida, suas rou-
roupas que misturam modas masculinas e pas são o mais alto padrão de moda misturan-
femininas além de sempre carregar flores sem do estilos do vestuário considerado masculino
eu loock, por isso apenas Francisco a reconhe- com o considerado feminino, onde ela exibe
ceu, mas tamanha é a vergonha que tem do fi- muita criatividade e estilo, por isso ela chama
lho, que aceitou sua ida e abandonou qualquer muito a atenção e para aqueles que entendem
sentimentos que não o ódio por um inimigo, de moda verão que ela é um artista.
atualmente só Francisco, Javier a Mamãe e seu Dicas de Interpretação: Mamãe, não é uma
filhos sabem desta história. ativista dos direitos que lhe agradam ela luta
por um mundo sem preconceitos e acredita
Senhor: Rei Chico que todos merecem seu lugar, sempre usan-
Natureza: Protetor do argumentos sociais e acadêmicos para
Comportamento: Excêntrico demonstrar que intolerância e preconceito
Geração: 8° são besteiras que só atrasam e prejudicam a
Abraço: 1869 sociedade. Você é muito gentil e carinhosa,
Idade Aparente: 21 gosta de demonstrar carinho aos seus amigos
Físicos: Força: 4, Destreza: 5, Vigor: 3, e parceiros, sempre respeitando o espaço e
Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 4, Aparên- personalidades deles, você é de fato uma mãe
cia: 4, para todos que aceitam sua tutela. É expres-
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 5, Racio- siva e carismática, não tendo nenhum puder
cínio: 4, em mostrar quem é.
Talentos: Prontidão: 2, Esportes: 3, Briga: 2, Refúgio: Uma Mansão no Bairro, Balneário
Esquiva: 2, Empatia: 5, Expressão: 4, Mar Paulista, com arquitetura moderna e Jar-
Intimidação: 3, Liderança: 3, Manha: 3, Lábia: dim belíssimo, moram com ela suas 5 Crias,
4, Moda: 5 jovens e belos eles são seu Bando Particular
Pericias: Ofícios: 3, Condução: 3, Etiqueta: composto por homens que compartilham a
5, Armas de Fogo: 4, Armas Brancas: 3, Per- visão de mundo e estilo dela.
formance: 4, Segurança: 2, Furtividade: 1, Influencia: Mamãe é declaradamente um
Maquiagem: 3 Dança Do Fogo: 3 Combate As concorrente de Rei Chico, sendo o Bisco da
Cegas: 3 Região Centro-Sul, ela compete com ele em
Conhecimentos: Acadêmicos: 5, Computa- todos os negócios lícitos da Cidade, se des-
dor: 4, Finanças: 3, Investigação: 3, Direito: tacando seu poder sobre a Polícia local, com
5, Linguística: 5, Medicina: 3, Ocultismo: 2, exceção da Policia Militar, Mamãe controla
Politica: 3, Ciências: 3, Sociologia: 5 Conhe- toda a segurança na Região Metropolitana do
cimento do Sabá: 4, Conhecimento de Clã: Estado. Permitindo que os Membros da FIGA
(Ventrue): 2 tenham passe livre pelo Estado, contanto que
Disciplinas: Dominação: 3 Presença: 5, Forti- Avisem os guardas de que são “Filhinhos da
tude: 3, Auspícios: 3, Rapidez: 2 Mamãe”. Mamãe também é uma pessoa im-
Antecedentes: Recursos: 4, Influencia: 3, portante e ativa nos movimentos sociais por
Status: 3, Lacaios: 3, Aliados: 5, Contatos: 4 direitos humanos na Cidade.
Rituais: 4 Fama: 2
Virtudes: Consciência: 5, Autocontrole: 5,
Coragem: 5,
Humanidade: 7
Força de Vontade: 10
Imagem: A Mamãe é um homem jovem e ma-
gro de pouco mais de 1,70 m, ela troca a cor

88
Amilton Guerreiro Lima: O Comandante. do conseguindo ser enviado para um Fronte
da guerra depois do outro, servindo com vá-
rias nações diferente em lugares diferentes, de
maneira informal, porém. Assim Amilton não
foi condecorado ou ganhou medalhas, coisas
que para ele eram irrelevantes.
Ele só retornou para o Brasil em 1946, onde
decidiu retornar para seu oficio como me-
dico voluntário, à Guerra, todavia mudou o
homem, ele não se sentia confortável simples-
mente ajudando o fogo da batalha aqueceu
seu coração o levando para mais uma grande
batalha, essa, porém social.
Foi nessa época que A Mamãe o encontrou,
vendo em Amilton o alvo perfeito para ser
abraçado por ela que estava ainda presa com
Rei Chico, Amilton foi o braço de Mamãe
na sociedade Mortal que lutou as lutas que
naquele tempo ela não podia lutar.
Em 1988, com a grande mudança, Amilton
O Sobrenome Guerreiro, nunca caiu tão bem foi reconhecido como Maior dos Ductus de
sobre um homem quanto a Amilton, ele se São Paulo e lhe foi oferecido, a chance de se
formou em Medicina na USP, em seguida foi tornar Bispo ou Se tornar Emissário da Mão
trabalhar como médico comunitário em estan- negra, ofertas que ele recusou, Amilton estava
cias sociais que entregavam o serviço gratuito exatamente onde queria para lutar pelo que
aos necessitados, foi onde ele teve contato acredita, assim ele ganhou o Título de Paladi-
com reservas Indígenas e o povo que vivia no e aderiu como Ductus-Paladino do Bispo
marginalizado nesses locais, ele descobriu que Mamãe.
fora do luxuosos Centro onde cresceu haviam Ninguém além de Javier e a Mamãe sabem da
pessoas que por motivo de preconceito, viviam origem de Amilton, ele é um grande mistério
com necessidade de tudo que era mais básico para todos, apesar disso é o mais conhecido
na sociedade urbana. Ductus da Cidade e amplamente respeitado
Amilton trabalhava sem parar dando tudo de por vários Membros importantes do Sabá.
si para melhorar a vida dessas pessoas, contra
a vontade de sua rica família ele sem reconhe- Senhor: Mamãe
cimento ou recompensa monetária trabalhou Natureza: Samaritano
para salvar a vida de pessoas que eram ignora- Comportamento: Defensor
das pelos representantes públicos. Geração: 9°
Quando a Segunda Guerra mundial começou, Abraço: 1949
Amilton ficou sabendo das coisas nefastas que Idade Aparente: Início dos 30
aconteciam do outro lado do continente, prin- Físicos: Força: 4, Destreza: 5, Vigor: 5,
cipalmente a ideologia Eugenista que estava Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 2, Aparên-
se propagando, pelo ímpeto de lutar, Amilton cia: 3,
abandonou a profissão e se alistou no exército. Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 4, Racio-
Amilton se formou Piloto na Força Aérea cínio: 5,
Brasileira e foi junto das primeiras comitivas, Talentos: Prontidão: 5, Esportes: 4, Briga: 4,
lutar na Europa, lá ele permaneceu conseguin- Esquiva: 5, Empatia: 4, Expressão: 2,

89
Intimidação: 4 Liderança: 5, Manha: 3, Lábia: gosto. Amilton é o Ductus do mais poderoso
3, Bando de São Paulo, liderando mais de vinte
Pericias: Empatia C/ Animais: 3, Ofícios: 5, membros, todos altamente treinados.
Condução: 5, Etiqueta: 4, Armas de Fogo: 5,
Armas Brancas: 5, Performance: 3, Segurança: Aya Kassab:
5, Furtividade: 5, Sobrevivência: 3, Demoli-
ções: 4 Dança Do Fogo: 4, Combate às Cegas:
5, Saque Rápido: 5, Interrogação: 4, Leitura
Labial: 4, Rastrear: 3
Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
dor: 3, Finanças: 1, Investigação: 4, Direito: 3,
Linguística: 4, Medicina: 4, Ocultismo: 3, Poli-
tica: 4, Ciências: 2, Conhecimento de Area: 5,
Ciência Militar: 3
Disciplinas: Fortitude: 5, Dominação: 2, Pre-
sença: 3, Potencia: 4, Rapidez: 3, Animalismo:
2, Auspícios: 2, Quimerismo: 2
Antecedentes: Contatos: 5, Mentor: 3, Status:
3, Rituais: 3, Influencia: 1,
Virtudes: Consciência: 5, Autocontrole: 5,
Coragem: 5,
Humanidade: 7
Força de Vontade: 9
Imagem: Um homem jovem, de roupas sim-
ples, e expressão calma e solene, de voz passiva Dentre as muitas imigrações que houve para o
e muito bem articulado. brasil ao longo dos séculos, muitos de ori-
Dicas de Interpretação: Você é calmo, está gem árabe vieram fizeram desta terra tropical
sempre administrando a situação a sua vol- seu lar, dentre eles a família de Aya foi uma
ta analisando as coisas, nunca será pego de das muitas que prosperou, a família Kassab
surpresa, você é o vampiro mais humilde iniciou nos anos de 1950, uma franquia de
que qualquer um vai conhecer, e está sempre restaurantes que prosperou por todo o estado.
disposto a ajudar os outros com informações e Aya nasceu a filha mais nova do casal que
dicas, principalmente aqueles que claramente expandiu a franquia a nível estadual, a jovem
estão perdidos na vida. cresceu na capital mais moderna do país e
Refúgio: Vários, nas favelas e comunidades pode gozar de todas as boas coisas que está
pobres do Sul e Centro-Sul. tem a oferecer, estudou em boas escolas e
Influencia: Todos sabem que Amilton é um aprendeu muito sobre sua cultura ancestral,
deus do combate e estratégia e o respeitam por praticou esportes e desenvolveu graças a boa
isso, mas ele também é amado por muitos, por educação um grande senso de fraternidade.
sua humildade e boa-vontade com os igno- Aya administrava um dos restaurantes de sua
rantes, Muitos Vampiros da cidade, mesmo os família, quando seu tormento começou, como
que são de Partidos rivais ao FIGA, vão elogiar ela era quem fechava o estabelecimento tarde
Amilton e não toleraram ofensas contra o da noite, tinha de andar sozinha pela madru-
nome e história dele. gada no centro da Capital, nesta ela começou
Ele é respeitado por várias pequenas Ong’s da a sofrer ameaças de moradores de rua, até um
cidade e possui fortes contatos no Exército que ponto que tentaram ataca-la, muito versada
lhe venderam equipamentos militares com no Jiu Jitsu Brasileiro ela acabou espancando

90
os quatro abusadores, mas não saiu ilesa desta Mentor: 1, Contatos: 1
batalha, um deles enfiou uma faca de cozinha Virtudes: Consciência: 5, Autocontrole: 2,
no abdômen dela, Aya fugiu gritando pela rua Coragem: 2,
escura, berrando por ajuda, as pessoas até ou- Humanidade: 8
viram ela de suas casas, mas nenhuma se deu Força de Vontade: 6
ao trabalho de sair. Imagem: Aya tem uma aparência distinta,
Por isso acabou caindo na sarjeta sangrando, seus cabelos são castanhos claros e sua pele
sentindo seu corpo esfriando, ela começou a parda eles são quase da mesma cor, ela tem
chorar e gritar imaginando que morreria ali heterocromia, e corpo atlético lhe dando
na sujeira, de fato ela Morreu, mas não foi seu grande beleza.
fim. Dicas de Interpretação: Você é naturalmente
Aya foi encontrada por um Sangue Azul, uma extrovertida e gosta de conversar e fazer ami-
das muitas Crias da Mamãe, ele a escutou gri- gos, coisa que para você sempre foi natural,
tando e correu em sua busca, passou pela pelos suma boa vontade é tão grande que beira a
mendigos caídos e seguiu o rastro de sangue ingenuidade, apesar de maravilhada com sua
até chegar em Aya já desacordada. Ela já tinha nova existência, seu mentor lhe aconselhou a
perdido sangue demais e não possuía salvação, tomar cuidado, ele lhe observa de perto e você
tomado pelo impulso do que presenciou o se sente segura com isso.
Sangue Azul Abraçou Aya. Refúgio: Apartamento na Zona Centro-Sul.
A jovem, passou a namorar seu Mentor, e Influencia: Alguma pouca no mundo Mortal
continuou tocando o negócio da família, ainda através da família Kassab, Caleb e seu Bando
está sendo educada por seu criador a Neófita lhe protegem de perto.
continua presa a ilusão de poder manter sua Observações: Aya só se alimenta de homens
existência Mortal e nem imagina o quão hor- por quem ela se sente romanticamente atra-
rendo é este mundo em que ela entrou. ída, o que torna seus alvos difíceis de achar
e se alimentar é emocionalmente difícil para
Senhor: Caleb ela.
Natureza: Samaritana
Comportamento: Criança
Geração: 10°
Abraço: 2001
Idade Aparente: Início Dos 20
Físicos: Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 2,
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 3, Aparên-
cia: 4,
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 3, Raciocí-
nio: 2,
Talentos: Prontidão: 1, Esportes: 2, Briga: 4,
Esquiva: 3, Empatia: 2, Intimidação: 1, Lide-
rança: 2, Lábia: 3
Pericias: Condução: 1, Etiqueta: 2, Armas
Brancas: 1, Performance: 2,
Conhecimentos: Acadêmicos: 2, Computador:
2, Finanças: 1, Linguística: 2, Politica: 1,
Disciplinas: Presença: 1, Dominação: 1, Forti-
tude: 2,
Antecedentes: Recursos: 2, Aliados: 3,

91
que povoavam a área, era simples, ou eles se
convertiam ao cristianismo e passavam a ser
escravos, ou eram mortos, esse modus ope-
rante foi comum em todo o pais e importante
para o estabelecimento da cultura Europeia
no pais, Anchieta era o alvo Perfeito para o
Abraço de Teodósio, sendo que o mesmo pos-
suía as característica de liderança e fé comuns
a linhagem, além disso era a pessoa mais
importante daquele pequeno povoado da épo-
ca, através de Anchieta Teodósio foi o maioral
por muito tempo.
Anchieta acreditava que aquele solo era sagra-
do, seu deus de algum modo o ungiu de poder
sacro e em seus delírios de grandeza Anchieta
Lasombra acreditou ser o dono por direito divino a reger
José de Anchieta: aquele local, escolhido por Deus em pessoa, o
abraço só aumentou esses delírios, tal arro-
gância o levou a ser facilmente seduzido pelo
discurso de Grizelda e Anhangá que ao falar
da presença do Antigo Goa-rá, ele criou em
sua mente, que Goa-rá era apenas um presen-
te de seu deus para ele. Em seus sonhos de-
lirantes Anchieta ouviu a voz de seu próprio
deus lhe dizendo para cometer o amaranto
em Goa-rá e com o poder dele construir seu
éden.
O Primeiro passo foi cometer o amaranto em
Teodósio e tomar para si sua influência, assim
ele começou seu projeto, Anchieta percebeu
que o poder do Antigo estava ligado com o
povo e com a terra, assim ele cuidou de extin-
guir a população nativa e trazer a sociedade e
as industrias para São Paulo, a cada expansão
e a cada depravação do solo virgem o poder
do de Goa-rá enfraquecia, desta forma o mes-
mo chegava mais perto de seu despertar, en-
Anchieta foi uma das pessoas mais impor-
quanto Grizelda estava fortificando a presença
tantes da história da colonização Portuguesa
do Sabá na região e se dedicando a consagrar
no Brasil, tendo ele nomeado a cidade feito
a terra e o poder que para ela eram sagrados,
a primeira construção local e feitos estudos
Anchieta por debaixo do nariz de todos con-
geográfico, culturais e biológicos da terra, teve
solidava seu plano para roubar todo o poder
também grande importância para a dissemi-
para ele próprio, plano esse que só chegou
nação da religião Cristã na região.
mais perto de se realizar e agora o grande
Salvo isto, a uma verdade que a história gosta
Cardeal que comanda a Sé, está preparando
de “esquecer” é o fato de que ele foi importan-
seu circo para derrotar e absorver o Antigo.
te também para o genocídio aos indígenas

92
Senhor: Teodósio para acabar com o problema o mais rápido
Natureza: Fanático possível, tudo está abaixo da sua missão.
Comportamento: Arquiteto Refúgio: Catacumbas da Sé, onde vive com
Geração: 7° todas as suas Crias controlando o Ministério.
Abraço: 1591 Influencia: Anchieta é uma das mais famosas
Idade Aparente: Início dos 60 figuras históricas brasileiras, ele possui gran-
Físicos: Força: 5, Destreza: 4, Vigor: 6, de influência no cristianismo de todo o País
Sociais: Carisma: 6, Manipulação: 6, Aparên- através de Aliados e Lacaios, o que lhe rende
cia: 2, grande fortuna, ele é o principal líder religio-
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 6, Racio- so do Sabá em todo o Brasil e constantemen-
cínio: 4, te viaja para outras cidades para consagrar
Talentos: Briga: 3, Esquiva: 2, Empatia: 5, Ex- Auctoritas Ritae. Possui grande rebanho de
pressão: 4, Intimidação: 6, Liderança: 3, Lábia: frequentadores da Catedral. Ele é o Cardeal
5, Intriga: 5, Diplomacia: 5, Tortura: 4 mais conhecido entre os membros locais, por
Pericias: Empatia C/ Animais: 2, Ofícios: 4, sua participação em Rituais e sua Presença no
Etiqueta: 4, Armas Brancas: 4, Performance: Ministério.
3, Furtividade: 4, Sobrevivência: 2, Meditar: 5 Observações: Anchieta possui Fé Verdadeira
Pesquisa: 5 2, quando ele abre seus olhos os vampiros que
Conhecimentos: Acadêmicos: 6, Computa- estiverem próximos poderão sentir tal poder
dor: 1, Finanças: 3, Investigação: 4, Direito: que os repelira ou rendera. O Sexto ponto
4, Linguística: 4, Medicina: 3, Ocultismo: 6, de Auspícios de Anchieta o permitem ao se
Politica: 5, Ciências: 3, Teologia: 6 Arquitetu- concentrar visualizar um local conhecido, o
ra: 4, Arqueologia: 2, Conhecimento de Area: que para ele é a cidade inteira. No Ministério
6, Segredos da Cidade: 5, Conhecimento do Anchieta possui 6 filhos cada um possuindo
Sabá: 5 níveis altos em Trilhas Do Conhecimento,
Disciplinas: Dominação: 5, Tenebrosidade: 5, estes são fieis devotos a fé de Anchieta e faná-
Potencia: 5, Ofuscação: 5, Auspícios: 6, Ani- ticos por ele. São eles:
malismo: 3, Presença: 2, Vicissitude: 3, Forti- Josias Figueredo: Abraçado em 1853, Trilha
tude: 4 de Caim: 8
Antecedentes: Status: 5, Aliados: 5, Influencia: Miguel Tavares: Abraçado em 1705, Trilha de
3, Rebanho: 6, Lacaios: 6 Recursos: 5 Fama: 4 Cátaros: 6
Rituais: 5 Katia Farias Da Silva: Abraçada em 1999,
Virtudes: Convicção: 3, Instinto: 4, Coragem: Trilha Da Morte Da Alma: 7
4, Alfonse Diaz Bras: Abraçado em 1680, Trilha
Trilha Do Poder e Da Voz Interior: 6 Das Revelações Malignas: 9
Força de Vontade: 10 Domitila Cardoso Sanha: Abraçada em 1906,
Imagem: Um idoso de expressão calma e Trilha do Acordo Honrado: 10
cansado, parece fraco e está sempre de olhos Pedro Rafael De Bragança: Abraçado em
fechados, usa roupa de padre com um grande 1599, Trilha Do Coração Selvagem: 5
Terço de prata, com pedras preciosas craveja-
das.
Dicas de Interpretação: Você nunca fala, a
não ser quando está praticando um dos Auc-
toritas Ritae, em sua mente você está sempre
planejando o próximo passo do plano, em ra-
ras situações onde precisar lidar pessoalmente
com algo, irá usar todo o seu poder

93
Zumbi: Domingos Jorge Velho filho de Anhangá, que
com muito mais poder militar e potência de
Sangue que qualquer um no Quilombo, des-
truiu o mesmo e feriu Zumbi o empalando, o
mesmo foi levado embora por outros mem-
bros, dois anos depois rodou pelas Capitanias
a história de que o mesmo havia sido decapi-
tado e assim deram-se por satisfeito, essa na
verdade foi um engodo gerado pelo próprio
Zumbi para distrair seus inimigos.
Zumbi se mudou para Santos onde sabia que
habitavam vários inimigos de São Paulo, lá ele
arquitetou um plano para invadir a Cidade e
Destruir seu Inimigo Domingos Jorge Velho.
Em 1968, ele levando Crias e Aliados de
Clã, junto de uma grande tropa de militares
Brasileiros Invadiu as Terras da Garoa e des-
truí-o seu velho inimigo, reivindicando seus
poderes, Zumbi passou os próximos anos na
guerra de territórios, ele fez aliados locais e
Zumbi foi lidem do maior Quilombo da histó- expandiu seus poderes, José de Anchieta era
ria do pais, este era enorme e chegou a possuir seu inimigo natural devido a concorrência
a população de mais de 30.000 entre escravos pela dominância do Clã Lasombra na região.
negros e indígenas fugitivos, foi abraçado por Foi apenas em 1964, com a Chegada da mão
um Membro chamado Ganga Zumba, Ganga negra que Zumbi diminui-o sua fúria, ele foi
era o líder do Quilombo dos Palmares, que na posto pelo Serafim como regente do Centro
época era um centro de vampiros africanos da cidade, meramente por seus conhecimen-
e nativos que eram segregados pelos coloni- tos de Rituais e seu Clã dado que com a saída
zadores Europeus Membros da Camarilla, o dos Fundadores a cidade precisava de alguém
Príncipe de Pernambuco na época ofereceu para consagrar os rituais da Seita, nesta posi-
um acordo de Paz para Ganga que aceitou, até ção Zumbi dominou várias forças religiosas
que o Mortal Zumbi, ignorante às influencias da cidade, iniciando centros de religião pro-
Cainitas abandonou sua cidade e começou um testante para diminuir a influência de Anchie-
motim contra Ganga, ele através de grande ta na cidade.
poder de liderança e física conseguiu virar o Quando os Três Fundadores retornaram
povo do Quilombo contra o líder, Ganga im- como Cardeais, Anchieta nomeou Zumbi Ar-
pressionado com as capacidades do Mortal de- cebispo e lhe deu o Território do centro além
cidiu Abraça-lo e deu a liderança dos Palmares de entregar para ele a posse da dominância do
para ele, abandonado a região, envergonhado Clã para ele administrar, decisão muito lógica
de sua derrota, Zumbi foi marcante na história já que agora o mesmo ocupava um cargo tão
do Quilombo e de toda a região, conseguindo maior, Zumbi era de longe o mais indicado
por anos resistir as tentativas de Pernambuco para ocupar tal posição.
de destruir o local. Com a finalização dos grandes conflitos na
Durou quinze anos esse reinado, o Sabá nesse cidade Zumbi Fundou o Magistrado, sua
meio tempo conseguiu tomar para seu poder a batalha mudou, Zumbi é o martelo da Lei na
Cidade de Pernambuco e aliados a São Paulo, cidade, garantindo que o Código de Milão
foi para lá enviado o Lasombra Bandeirante seja seguido em São Paulo, ele está sempre

94
ocupado como aquele que carrega a cruz de Refúgio: Edifício Altino Arantes, de onde
ser a ordem no caos. Administra o Magistrado e por sua vez o Sabá
local.
Senhor: Ganga Zumba Influencia: Todos na cidade temem Zum-
Natureza: Monstro bi, ele é implacável e rápido, através de seus
Comportamento: Juiz inúmeros Contatos e Lacaios pela cidade ele
Geração: 6° (Através da Diablerie) parece saber de tudo que acontece. Ele é ad-
Abraço: 1680 ministrador de várias igrejas protestantes pelo
Idade Aparente: Meio dos 20 país, grandes e pequenas que lhe rendem mui-
Físicos: Força: 5, Destreza: 5, Vigor: 7, to dinheiro e poder sobre o Gado. Ele possui
Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 5, Aparên- também vários hospitais, através dos quais
cia: 3, junto com os devotos de sua igreja esbanja
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 4, Racio- um Rebanho de milhares com o qual alimenta
cínio: 5, seus homens e nutre os “Festins”.
Talentos: Prontidão: 4, Esportes: 3, Briga: 4, Ele também tem forte influência no Exército e
Esquiva: 3, Expressão: 2, Intimidação: 5, Lide- Policia Federal.
rança: 5, Manha: 3, Lábia: 2, Zumbi Controla vários Bandos de Lasombra
Pericias: Empatia C/ Animais: 2, Ofícios: 3, com o qual defende seus domínios com unhas
Condução: 2, Etiqueta: 1, Armas de Fogo: 3, e dentes. Para fazer cumprir o Código de
Armas Brancas: 5, Segurança: 1, Furtividade: Milão ele conta com a ajuda de vários Szlachta
2, Sobrevivência: 5, e um Bando de Irmão de Sangue feitos por
Conhecimentos: Acadêmicos: 1, Computa- Grizelda para servi-lo.
dor: 1, Linguística: 3, Medicina: 2, Ocultis-
Teobaldo Branco:
mo: 6, Politica: 4, Conhecimento de Area: 5,
Conhecimento de Membro: 2,
Disciplinas: Potencia: 6, Tenebrosidade: 4,
Dominação: 4, Animalismo: 4, Fortitude: 5,
Rapidez: 3 Thanatose: 4, Auspícios: 1
Antecedentes: Status: 4, Influencia: 5, Recur-
sos: 4, Lacaios: 7, Rituais: 4, Fama: 3, Contatos:
6 Rebanho: 7
Virtudes: Consciência: 1, Autocontrole: 2,
Coragem: 5,
Humanidade: 3
Força de Vontade: 8
Imagem: Um homem negro, sem barba nem
cabelo, alto e magro, em casa Zumbi usa rou-
pas tradicionais africanas com um pano en-
rolado vermelho e branco na cabeça, quando
saí, usa ternos totalmente pretos com chapéu
panamá vermelho e preto.
Dicas de Interpretação: Você nunca deixa
nada passar, nada acontece ao seu redor e fica
impune, você sempre será o mais violento e O jovem Teobaldo nasceu no Bairro do Brás,
brutal possível para executar seu trabalho, de uma família pobre ele teve sua vida muda-
fazendo de quem erra o exemplo a todos. da quando começou a frequentar as Lan-hou-
se da região para jogar nos computadores e

95
lá iniciou sua paixão pela informática, ele Furtividade: 2 ,
na adolescência fez cursos estudou bastante, Conhecimentos: Acadêmicos: 1, Computa-
adentrando a vida adulta com trabalhos infor- dor: 6, Finanças: 2, Investigação: 3, Direito:
mais. 1, Linguística: 1, Ocultismo: 1, Politica: 2, Tec-
Rapidamente ele descobriu que havia um nologia: 3, Enigmas: 4,
nicho na cidade a ser explorado para seu ramo Disciplinas: Dominação: 1, Tenebrosidade: 1,
que lhe pagaria muito mais que qualquer Potencia: 2
empresa da época, Teobaldo através de amigos Antecedentes: Mentor: 4, Recursos: 3, Conta-
entrou em contato com a maior facção crimi- tos: 2
nosa da região e ofereceu seus serviços para Virtudes: Consciência: 3, Autocontrole: 1,
ele, rapidamente ganhando a confiança dos Coragem: 3,
mesmos e lucrando muito dinheiro, o jovem, Humanidade: 7
porém negligenciou sua segurança, esbanjan- Força de Vontade: 6
do o dinheiro foi pego pela Receita federal, e Imagem: um jovem de pele parda e cabelos
lá durante o interrogatório lhe fizeram uma ondulados compridos, veste roupas caras do
estranha proposta. estilo Hip-hop. Com vários acessórios e pos-
Assim ao aceitar não sabendo exatamente o sui muitas tatuagens pelo corpo.
que, Teobaldo foi Abraçado por Zumbi que Dicas de Interpretação: Você está maravi-
o transformou em Ductus prontamente e o lhado em ser um Vampiro, é imprudente e
botou a seu trabalho, o motivo de Teobaldo trata tudo como se fosse um quebra-cabeça a
ter sido Abraçado ao invés de ser um mero ser decifrado, passa a maior parte do tempo
Carniçal, é simples como membro do Sabá ele preso, então nos raros momentos que con-
tem o poder de espionar todos os membros seguir interagir com outro membro vai falar
da cidade, coisa que ele faz magistralmente sem parar.
garantindo que nada escape de Zumbi, ne- Refúgio: Edifício Altino Arantes, sempre
nhum membro importante de São Paulo, usa o próximo de Zumbi.
computador sem que ele veja. Influencia: Teobaldo ainda faz seus trabalhos
Apesar disso, Teobaldo está unido ao Sangue para a Facção criminosa, apesar de ser Ductus
com seu mentor, ele não sabe disso, mas se o seu Bando são apenas outros dois Hackers
descobrir o Status do Arcebispo será compro- e Crackers como você que cuidam do mundo
metido. mortal para Zumbi, estes diferente de Você
nunca saem do Prédio.
Senhor: Zumbi Observações: Zumbi, tem medo que descu-
Natureza: Bon Vivant bram que ele rouba a liberdade de Teobaldo
Comportamento: Enigma com o Laço de Sangue, por isso ele só sai
Geração: 7° do Refúgio durante Auctoritas Ritae onde é
Abraço: 2000 obrigado a ir como Ductus, e mesmo assim
Idade Aparente: início dos 20 Zumbi o mantem sob a vista para garantir que
Físicos: Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 2, não fale demais.
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 2, Aparên-
cia: 3,
Mentais: Percepção: 1, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 5,
Talentos: Prontidão: 2, Briga: 1, Intimidação:
1, Manha: 3, Lábia: 2,
Pericias: Ofícios: 3, Condução: 2, Armas de
Fogo: 1, Performance: 1, Segurança: 4,

96
Joana Bianchi: as respostas ele se deu por satisfeito e se ofere-
ceu a pagar para ela uma passagem para onde
quisesse ir.
Amilton foi o único homem que tratou Joana
com decência e classe, ele sendo jovem e belo,
ela sendo jovem e imatura, não é dizer mais
que o obvio que ela se apaixonou por ele.
Apesar disso Amilton disse que ela era muito
jovem para deseja-lo e que apenas lhe ajudaria
e depois seria adeus.
Joana pediu para ir para onde Amilton mo-
rasse, assim ele fez pagou uma passagem de
navio para ela até Santos e a instrui-o de dali
ir para São Paulo, Joana Chegou em santos
sem nada, porém sabendo ler e escrever,
falando italiano e outras coisas não demorou
para conseguir um emprego.
A cada vitória ela mandava uma carta para
Amilton contando sobre sua vida e pergun-
tando da dele, com o tempo ela ficou mais
atrevida e passou a perguntar se quando ele
A segunda guerra mundial foi marcante para
voltasse pediria ela em casamento, um dia
todos, Joana viu seu pais cair no Fascismo, e
Amilton simplesmente parou de responder.
apesar de contra viu sua família trabalhando
Ela chorou por dias amaldiçoando o nome de
com os revoltosos e sendo assassinados um
Amilton, em fim O Abraço, do nada um Vam-
por um, a jovem órfã para sobreviver passou
piro invadiu a casa de Joana e a transformou,
a servir um militar como mucama, ela era
Ele tinha interesse na jovem que alpem de ter
jovem e já muito bela, levando esse estilo de
os requisitos para entrar para a família, tinha
vida degradante, enquanto a noite o velho ba-
um laço com Amilton que já era um alvo visa-
bão a abusava, durante o dia ela lia na biblio-
do para o Abraço em Santos.
teca vasta do homem, ouvia as conversas de
O Membro prometeu a Joana que após Amil-
negócios e assim aprendia.
ton voltar ele o Abraçaria e eles poderiam
Quando Os Aliados invadiram a Itália e o
ficar juntos, com essa promessa Joana se
Ditador se rendeu, o militar que era dono de
dedicou a ser a melhor, agradando seu mes-
Joana se matou, por dois dias ela ficou presa
tre como pode ela se tornou cada vez mais
na casa temendo que se saísse seria assassina-
influente na cidade, a cada ano passado sua
da, em uma tarde fria, um grupo de militares
paciência para esperar Amilton ia acabando.
falando português entraram na casa, Joana se
Ela após dez anos, farta de esperar exigiu que
escondeu no sótão e lá ficou até que um jovem
seu Mentor lhe desse uma informação, assim
Sargento entrou e a encontrou, como reflexo
descobriu que Amilton já havia sido abraçado
joana pulou em seus pés chorando e implo-
e estava em São Paulo, porém agora eles eram
rando pela vida, disse ao Sargento que serviria
inimigos naturais e nunca poderiam ficar
a ele como pudesse.
juntos, Joana enlouqueceu com essa noticia
Para sua sorte e surpresa o homem há abraçou
e espancou seu mentor em um frenesi que
a disse em italiano que ficaria tudo bem, aque-
acabou destruindo seu refúgio.
le era Amilton, ele levou a jovem consigo e a
alimentou, fez perguntas de sua vida e família,
com

97
Joana abandonou Santos e foi para a Capital, Linguística: 3, Medicina: 2, Ocultismo: 4, Po-
tudo que ela havia construído ficou para trás litica: 5, Ciências: 3, Conhecimento Do Sabá:
e seu antigo mestre agora estava caçando sua 2,
cabeça, para ela pouco importava, chegou na Disciplinas: Tenebrosidade: 3, Dominação: 3,
cidade e começou a reconstruir seu poder, Potencia: 2
rapidamente caiu nas graças dos Lasombra Antecedentes: Status: 2, Rituais: 1, Recursos:
locais. 4, Influencia: 2, Contatos: 2
Quando finalmente conseguiu se estabelecer, Virtudes: Consciência: 3, Autocontrole: 3,
vieram os eventos de 1980, atrasando ainda Coragem: 4,
mais seu encontro, para não perder tudo de Humanidade: 7
novo com a nova organização da cidade ela se Força de Vontade: 9
uniu ao Magistrado. Imagem: A imponência de uma mulher de
Em fim nos anos inicio dos anos de 1990, negócios abranda Joana o tempo todo, ternos
Joana finalmente se encontrou com Amilton, caros e bem cortados, uma maleta de couro
ele disse para ela que tendo eles ido por cami- com papeis e uma pistola pesada sempre inte-
nhos diferentes não poderiam ficar juntos, Ele gra seu loock.
nunca a esqueceu e ficou muito feliz em vê-la, Dicas de Interpretação: Você é seria e deter-
joana estava extasiada de emoção e apesar de minada, sempre cuidando de negócios e ali-
entender que de fato não poderiam ter uma nhando o gado, o Magistrado precisa de você
relação, ela não poderia ficar mais longe dele. e você sabe e gosta disso, bons acordos podem
Desde então eles se encontram em segredo ra- ser feitos se você sair na vantagem.
ramente, apesar de isso deixar Joana feliz, não Refugio: Um Apartamento do Edifício Altino
é o suficiente e ela desde então vem tramando Arantes.
um plano para mudar a situação da cidade, Influencia: Joana comanda todas as empre-
para que finalmente eles gozem de seu amor sas, que ocupam o prédio Altino Arantes o
sem medo. que lhe gera forte influência entre os mortais,
além disso controle redes de segurança priva-
Senhor: Venero Calluma da que servem para o Magistrado observar a
Natureza: Juiz cidade.
Comportamento: Arquiteto
Geração: 11°
Abraço: 1947
Idade Aparente: Início Dos 20
Físicos: Força: 3, Destreza: 3, Vigor: 3,
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 4,
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 4, Racio-
cínio: 3,
Talentos: Empatia: 3, Expressão: 2, Intimida-
ção: 3, Liderança: 2, Lábia: 4,
Pericias: Ofícios: 2, Condução: 3, Etiqueta: 4,
Armas de Fogo: 4, Armas Brancas: 2, Perfor-
mance: 3, Segurança: 2, Furtividade: 1, Sobre-
vivência: 2, Dança Do Fogo: 3, Saque Rápido:
4,
Conhecimentos: Acadêmicos: 4, Computa-
dor: 3, Finanças: 4, Investigação: 2, Direito: 1,

98
Petros: O Cão De Caça. Abraço: 1960
Idade Aparente: Início Dos 30
Físicos: Força: 5, Destreza: 4, Vigor: 4,
Sociais: Carisma: 1, Manipulação: 5, Aparên-
cia: 1,
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 2, Racio-
cínio: 4,
Talentos: Prontidão: 4, Esportes: 4, Briga:
3, Esquiva: 4, Intimidação: 4, Liderança: 1,
Manha: 2,
Pericias: Condução: 4, Armas de Fogo: 2, Ar-
mas Brancas: 4, Segurança: 2, Furtividade: 4,
Dança Do Fogo: 2, Luta As cegas: 1,
Conhecimentos: Medicina: 2, Ocultismo: 4,
Politica: 1, Conhecimento do Sabá: 1, Conhe-
cimento da Mão Negra: 1, Conhecimento de
Area: 2
Disciplinas: Tenebrosidade: 5, Potencia: 4,
Dominação: 2, Ofuscação: 2, Rapidez: 2
Antecedentes: Status: 1, Rituais: 2
Assassinos profissionais são muito requisi- Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 1,
tados desde muitos séculos passados, Petros Coragem: 5,
é um destes, abraçado durante um festin ele Humanidade: 4
começou sua não vida predando vampiros Força de Vontade: 7
para se alimentar. Imagem: A forma verdadeira de Petros está
Não demorou muito até a Mão Negra, que sempre ofuscada por sombras dançantes que
na época controlava a cidade o localizar, ao cobrem seu corpo e ele parece estar sempre
invés de simplesmente destrui-lo, viram nele desfocado como se uma neblina pairasse seu
um Membro com potencial que apenas faltava corpo.
instrução. De fato, a instrução tornou Petros Dicas de Interpretação: Você é brutal, um
um grande agente do Sabá, ele não quis entrar verdadeiro lunático bipolar, está sempre se-
para a Mão Negra, pois acreditava que isso dento por sangue de preferência batizado com
o limitaria a uma coleira, por isso quando o álcool e drogas, melhor ainda se for a vitae de
Magistrado tomou forma Petros foi escalado um antigo.
para ser Ductus de um Bando de assassinos Refúgio: Subsolo do Edifício Altino Arantes.
que Destroem aqueles Membros problemáti- Influencia: Petros Possui um Bando podero-
cos que devem sumir em segredo. so composto por outros Vampiros tão loucos
Petros como sempre cumpriu muito bem sua quanto ele.
tarefa, ele é um Membro problemático, por
sua insubordinação e principalmente por seu
mau habito de se alimentar de drogados e
cometer diableries.

Senhor: Desconhecido.
Natureza: Monstro
Comportamento: Caçador de Emoções.
Geração: 9°

99
Oliver Hockmüler: moda da casa.
Oliver em menos de um ano já não aguentou
mais e tentou suicídio, ao ser levado para a
enfermaria, seu novo amigo o visitou a noite,
uma pergunta simples: Você fez o que fez por
medo ou ambição?
Por mais que quisesse dar uma resposta
agradável, ele não pode mentir para o Mem-
bro e confessou que odiou a menina por estar
gravida e estragar seus planos, destruir seu
futuro, ambição foi a resposta, assim Oliver
foi Abraçado.
Ele é um verdadeiro defensor da meritocracia
e acredita fielmente que se você não conse-
guiu é porque não se esforçou, ou simples-
mente não é bom o bastante, Oliver transfor-
mou sua antiga família em seus Carniçais e
as custas deles faz favores aos Membros que
pagam fortunas para fomentar entre o gado
suas mensagens.
Filho de um importante redator de jornal,
Oliver cresceu tendo tudo do bom e do me- Senhor: Muriel Garcia.
lhor. Sua Família sempre entrevei-o em todas Natureza: Criança
e qualquer dificuldades que vieram sem eu Comportamento: Capitalista.
caminho, esse mimo levou Oliver a cometer Geração: 13°
seu grande pecado. Abraço: 1991
Quando Oliver estava no ultimo ano de sua Idade Aparente: Início Dos 20
faculdade de Jornalismo recebeu uma propos- Físicos: Força: 2, Destreza: 2, Vigor: 3,
ta de terminar o curso e fazer uma graduação Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 4, Aparên-
na Europa, o destino prega peças e a namora- cia: 2,
da de Oliver disse estar gravida dele e exigiu Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 2, Racio-
responsabilidade dele, ela era apenas uma cínio: 3,
menina favelada, pobre e negra que seus pais Talentos: Esquiva: 1, Empatia: 2, Expressão: 2,
nunca aprovariam, motivados pelo medo de Intimidação: 3, Liderança: 2, Lábia: 2,
sua vida desabar Oliver espancou a menina até Pericias: Condução: 2, Etiqueta: 3, Armas de
matá-la. Fogo: 2,
Por mais rica e influente que sua família fosse, Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
não o salvaram de um homicídio em primei- dor: 2, Finanças: 1, Direito: 2, Linguística: 1,
ro grau, a opinião pública condenou Oliver a Ocultismo: 1, Politica: 3,
doze anos de prisão, e o que parecia ruim se Disciplinas: Tenebrosidade: 1, Dominação: 2,
tornou um pesadelo. Potencia: 1
Quando Oliver chegou na prisão sua história Antecedentes: Aliados: 4, influencia: 2, Con-
já era conhecida pelos detentos, seus família tatos: 2, Recursos: 3,
subornava os carcereiros para que eles prote- Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 3,
gessem o jovem, isso com certeza ajudou, mas Coragem: 3,
não o suficiente e um espancamento atrás do Humanidade: 6
outro ele sofreu para pagar por seu crime a Força de Vontade: 5

100
Imagem: Um jovem elegante e eloquente com
ar de superioridade, sempre anda de queixo
erguido e usa ternos grandes para aumentar
sua imponência, na verdade ele é pequeno
com cerca de 1,67 m e 45 kg.
Dicas de Interpretação: Você sempre está
discursando sobre como conquistou a não
vida e jogo da noite, todos que discordarem
de você automaticamente são seus inimigos,
afinal você é melhor que esses plebeus.
Refugio: Na Mansão Da família Hockmüler,
no Bairro Jardins.
Influência: Através da família Hockmüler,
uma vasta influência nos jornais e canais de
Tv locais.

Grizelda estava abalada com sua fé, duvidando


de seus ensinamentos, por seu deus não tê-la
salvo, a adoração de vários deuses antigos, da
noite e das trevas, através de rituais com san-
gue e terra molhada, Grizelda viu estes antigos
emergirem da terra com seu poder, provas
dessas divindades coisas que ela nunca antes
teve.
Ensinaram para Grizelda que havia um deus
literalmente vivendo sob aquela terra e se ali-
mentando do poder contido na mesma, apren-
Tzmisce deu como usar o poder desse deus para fazer
a magia da terra, e com o tempo se tornou a
Grizelda: mais poderosa sacerdotisa da tribo.
Em vida Grizelda foi freira em um convento, Estes religiosos eram um grupo de Revenants
na região entre a Valachia e a Hungria, du- Tzimisce, e o Voivode ao descobrir que estes
rante sua educação como devota, Grizelda estavam passando os ensinamentos para uma
foi educada segundo o cristianismo católico, Mortal comum, tomou sua tropa e foi até es-
durante as tomadas de territórios pelos mu- tes. O Voivode ao encontrar Grizelda sentiu o
çulmanos, sua capela foi saqueada e a crença chamado da terra que protegeu ela da fúria do
no seu deus foi proibida, ela fugiu para as Cainita e ordenou a Transforma-la.
densas florestas da região onde teve de sobre- Grizelda era Vassala deste Voivode, mas pouco
viver ao frio e a fome, coisa que só conseguiu se dedicou as políticas e intrigas do Clã, ela
por encontrar uma tribo de nômades, que lhe era aficionada pelo deus Antigo, e dedicava
abrigaram e ensinaram o culto pela adoração suas noites a estuda-lo, tanto com a magia da
na terra. terra e também através dos ensinamentos dos
antigos Demonios da região, ela descobriu um
nome arcaico pelo qual passou a chamar seu

101
deus, Kupala era este e para Grizelda o verda- co ligava para tudo aquilo, sua única anciã era
deiro Progenitor dos Dragões. aprender mais sobre ele.
Durante a Revolução Anarkista, a situação dos Em dado momento ela o localizou e sobre seu
Tzimisce mudou bastante, o Antidiluviano corpo adormecido fez sua casa, Grizelda con-
foi supostamente destruído, o mundo estava seguiu também desenvolver poderes baseados
mudando e as adorações antigas como as de na magia do antigo que ela desenvolveu com
Grizelda estavam perdendo espaço, aos pou- ajuda de Anhangá.
cos ela foi sendo isolada e afastada dos Viovo- Com a Destruição de sua cria ela precisou dar
dados, afastada de seu deus. Ela agora preci- mais atenção as intrigas por territórios, ele-
sava se adaptar a este mundo, se refugiando gendo seus campeões ela mais uma vez tercei-
no Norte, com o tempo seus irmãos de Clã a rizou suas responsabilidades, com certeza foi
convidaram para o Sabá, coisa que ela aceitou, a negligencia destes dois amantes, que criou
quando os Holandeses começaram a trazer a está cidade caótica atual, essa também foi a
Camarilla para a américa Grizelda veio junto fonte do rompimento do casal, que já eram
como uma infiltrada, ela era uma ignorante distantes a décadas, nesta cidade que guarda
com relações as políticas complexas das seitas seres tão poderosos e absoltos as necessidades
modernas, mas sua potência de sangue era do povo, foi o cenário perfeito para as dispu-
maior que a de qualquer outro que estava vin- tas que geraram a interferência do Regente.
do para a América do Sul. Ao serem levados para o Mexico, onde re-
Mesmo assim sozinha ela deixou o Nordeste ceberiam seus merecidos julgamentos, seria
e veio para o Sul, onde encontrou a Capitania decidido que Anhangá se tornaria Cardeal
de São Paulo, havia algo na terra, algo nostál- da Amazonia, Anchieta seria o Cardeal do
gico que chamou a atenção dela que passou litoral e Grizelda se tornaria Priscus, os Três
a estuda-la através de seu poder. Teodósio fundadores, tiveram que negociar, graças aos
vislumbrando o poder de Grizelda pediu que poderes diplomáticos de Anchieta, os relatos
ela trouxesse mais membros do Sabá para a de Grizelda sobre Goa-rá e o extremo poder
região e lhe apoiasse, assim foi feito, a Política do Antigo Anhangá, estes conseguiram que
era uma arma que ela negligenciou por tempo a regente aceitasse seus termos que gerou a
demais, e não estava disposta a perder outro atual situação política da cidade.
deus por besteiras de jovens com fome de Quando a Cardeal Grizelda, retornou para
poder. São Paulo, ela imediatamente arquitetou tudo
Os estudos dela, nos povos nativos, chamaram para que pudesse voltar ao seu lar e se dedicar
a atenção de Anhangá, quando o antigo se a Goa-rá, assim se fez, a estabilidade atual da
apresentou, ela já conhecia seu nome, ele era cidade que nunca antes foi tão presente per-
um deus cultuado pelos nativos, o que a fez mitiu a ela voltar a seus estudos, ela está cada
instantaneamente desenvolver uma adoração dia mais próxima de conseguir o que sempre
por ele, que rapidamente tornou-se um ro- desejou, despertar esse antigo para que ele a
mance entre estes poderosos Cainitas. tome como sua sacerdotisa sagrada.
Ao descobrir sobre Goa-rá, Grizelda passou a
busca-lo incessantemente, será possível um ser Senhor: Kosczecsyku
poderoso como Kupala em uma terra tão dis- Natureza: Tradicionalista
tante, demonstrar um poder tão semelhante, Comportamento: Fanático
estudar Goa-rá a ajudaria a entender Kupala, o Geração: 6°
culto ao deus de Sangue nasceu ali. Abraço: 976 EC
Os séculos seguintes foram protagonizados Idade Aparente: Indeterminada.
por Anchieta, que apoiado por Grizelda e Físicos: Força: 5, Destreza: 5, Vigor: 6,
Anhangá, desenvolveu toda a cidade, ela pou

102
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 5, Aparên- será de 10 metros por sucesso e durará uma
cia: 6, noite.
Mentais: Percepção: 7, Inteligência: 5, Racio- Antecedentes: Status: 5, Influencia: 1, La-
cínio: 4, caios: 7, Rebanho: 3, Recursos: 4 Rituais: 4.
Talentos: Prontidão: 5, Esportes: 2, Briga: 5, Virtudes: Convicção: 4, Autocontrole: 3 Cora-
Esquiva: 2, Empatia: 4, Expressão: 3, gem: 4,
Intimidação: 5, Liderança: 2, Lábia: 2, Trilha da Morte e Da Alma: 7
Pericias: Empatia C/ Animais: 5, Ofícios: 4, Força de Vontade: 9
Etiqueta: 3, Armas Brancas: 5, Performance: Imagem: Uma criatura bizarra com cerca
3, Sobrevivência: 5, Herborismo: 5, Medita- de 2,5 m e corpo musculoso desenhado em
ção: 5, Moldar Carne: 5, Cavalgar: 3 Arquei- forma feminina, uma cabeça enorme cheia de
rismo: 2 olhos negros bizarros os dentes são afiados
Conhecimentos: Acadêmicos: 4, Finanças: 1, como lâminas, apesar disso, causa extremo
Investigação: 5, Linguística: 5, Medicina: 5, desejo sexual a todos que olharem diretamen-
Ocultismo: 5, Politica: 3, Ciências: 4, Arque- te para ela, mortais de vontade fraca provavel-
ologia: 5, Geologia: 4 Conhecimento de Area: mente iniciaram um frenesi de desejo luxu-
7, Conhecimento do Sabá: 6, Conhecimento rioso. Veste túnicas longas e azuis que vão do
de Clã: (Tzimisce) 5, pescoço até arrastar no chão.
Conhecimento de Clã: (Gangrel) 3, Conheci- Dicas de Interpretação: Você deixou a muito
mento de Nod: 4 tempo de se preocupar com qualquer coisa
Disciplinas: Auspícios: 7, Animalismo: 5, Vi- que não seja Goa-rá e sua devoção religiosa a
cissitude: 6, Feitiçaria Koldunica: 5 (Caminho ele, qualquer coisa que lhe desvie disso deve
da Tristeza: 5), Fortitude: 4, Metamorfose: 4, ser destruída ou ignorada.
Presença: 2, Dominação: 2, Taumaturgia: 4, Refúgio: Subsolo do Museu do Ipiranga, Bair-
(Linha do Sangue: 4). ro Ipiranga de onde nunca sai.
Rituais de Taumaturgia: Torrente de Sangue Influencia: Vasta influencia no Sabá e entre os
(Nível 1), Pureza da Carne (Nível 1), Tzimisce, o conhecimento e idade de Grizelda
Trilha de Sangue (Nível 2), Recorrer à terra são louvados, pequena influencia entre os Po-
Natal (Nível 2), Ajudante de Sangue (Nível 3), líticos locais, Rebanho fornecido por Zumbi
Rituais Desenvolvidos por Grizelda, Mistu- como pagamento pelos Lacaios servidos a ele.
rando Feitiçaria Kuldunica com Taumaturgia: Grizelda possui inúmeros servos feitos com
Revelações da Noite úmida (Nível 4), em um Vicissitude, apesar de Zumbi estar com os
caldeirão de lama e sangue de um Paulistano Irmãos De Sangue feitos por ela e vários Szla-
nativo, Grizelda pode ao recitar o nome de chta, os mais poderosos estão com ela, além
um membro e ver o que ele está fazendo e disso ela possui um Vozhd feito com mais de
pensando se este estiver dentro dos territórios 30 mortais e imbuídos com o poder dela além
da cidade e em um ambiente aberto, o ritual do sangue de Goa-rá que dão a está aberração
leva uma hora para ser feito e dura 10 minu- um poder avassalador.
tos. Observações: O Sexto ponto de Auspícios de
Proteção de Goa-rá: Com o um pouco do Grizelda permite que ela se cominique men-
sangue de Goa-rá ou de Anhangá, misturado talmente com vários alvos simultaneamente,
ao Sangue de um Bastet, ela consegue fazer Seu Sétimo Ponto à permite arrancar a Anima
uma barreira protetora que roubará a alma de de outros seres, Seu Sexto Ponto de Vicissitu-
qualquer Metamorfo na aera do efeito, a alma de, permite que ela crie seus Carniçais mons-
será absorvida por Goa-rá fazendo ele chegar truosos.
mais perto do despertar. Ela testa Vigor +
Ocultismo (Dificuldade 8), sendo que o efeito

103
Apesar das diferenças entre Grizelda e Anhan- Ao findar deste ano, Agamenon já tinha
gá, se ela estiver em perigo ele irá ajuda-la. perdido toda sua juventude, sem o sangue os
Grizelda está planejando a invasão de Me- anos lhe buscaram, porém ele cumpriu com
tamorfos na cidade, os atraindo para cá ela êxito a missão e Grizelda lhe deu o Abraço,
planeja com a ajuda de seus servos executar achando que assim seria mais útil.
um poderoso ritual que arrancará a alma de As próximas décadas se passaram com ele
dezenas de Bastet de uma só vez e assim des- realizando e participando de todos os Ritae
pertar Goa-rá. realizados na cidade, sua formatura por assim
Quase todos os Tzimisce locais são descen- dizer se deu nos anos de 1980, quando ele
dentes de Grizelda e são fieis a ela apesar de foi o principal organizador da Grande Pala,
que a maioria nunca tenham lhes visto, eles se desde então ele foi eleito para ser responsável
orgulham de descenderem da Cardeal. pela administração e propagação dos Ritus na
cidade, na tentativa de em pouco tempo ade-
Agamenon Justo: O Professor. quar São Paulo, ao novo Sabá. Todos os gran-
des lideres locais precisam ter conhecimentos
de Rituais e quem cuida disso é Agamenon, o
que as vezes exige o uso de mais que palavras.

Senhor: Grizelda.
Natureza: Conformista
Comportamento: Mártir
Geração: 7°
Abraço: 1891
Idade Aparente: Meio Dos 30
Físicos: Força: 5, Destreza: 3, Vigor: 5,
Sociais: Carisma: 2, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 5,
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 3,
Talentos: Prontidão: 3, Esportes: 5, Briga: 4,
Esquiva: 2, Empatia: 1, Expressão: 2,
Intimidação: 4, Liderança: 3, Tortura: 2
Pericias: Empatia C/ Animais: 3, Ofícios: 5,
Um Bandeirante, foi um dos bons, por isso foi Cavalgar: 2, Etiqueta: 1, Armas Brancas: 2,
escolhido para ser Carniçal de Fernão Dias Performance: 4, Furtividade: 3, Sobrevivência:
Pais. Ele seguia fielmente seu mestre, princi- 3,
palmente por sua devoção aos Três Funda- Conhecimentos: Medicina: 4, Ocultismo:
dores aos olhos daquele pobre sertanejo, eles 4, Politica: 3, Ciências: 2, Conhecimento De
eram como deuses. Area: 3, Segredos Da Cidade: 3,
Diga-se que Agamenon era totalmente ig- Disciplinas: Vicissitude: 4, Auspícios: 3, Ani-
norante, mas era bom de briga e por isso foi malismo: 2, Potencia: 4
escolhido, por isso quando seu mestre foi Antecedentes: Mentor: 5, Status: 3, Lacaios: 5,
Destruído, tudo o que ele pode fazer foi correr Recursos: 2, Rituais: 5
para Grizelda e implorar que ela continuasse Virtudes: Consciência: 1, Autocontrole: 3,
o alimentando. Grizelda não aceitou de início, Coragem: 4,
deu-lhe um ano para aprender os Dogmas do Humanidade: 3
Sabá e aguardou pelo resultado. Força de Vontade: 7

104
Imagem: Com uma aparência andrógena, Ele usava seu trabalho, para observar pesso-
mais monstruosa que qualquer outra coisa, as, geralmente jovens que durante seu tempo
Agamenon possui um corpo metade masculi- livre ele continuava seguindo, observando de
no e metade feminino, seu rosto lembra mais longe pelo mero prazer de estar lá, ele nunca
um monstro com traços femininos, suas mãos tocou, falou ou sequer se aproximou dessas
são longas garras deformadas, sempre veste pessoas, para ele olhar era o bastante.
mantos negros. Como era de se esperar, um dia ele seguiu a
Dicas de Interpretação: Você está disposto a pessoa errado, ele viu o Membro se alimen-
ensinar tudo que sabe, mas não tem paciência tando, isso criou uma curiosidade obsessiva
para os lerdos, aqueles que estiverem interes- em Hermes, que passou a procurar e seguir
sados nos conhecimentos maiores deveram es- noite após noite o Membro que percebeu seu
tar propostos a pagar o preço de sua ambição admirador e assim deu inicio a uma briga de
satisfazendo sua depravação. gato e rato, onde um seguia o outro em uma
Refugio: Os Esgotos Do Parque Ibirapuera. brincadeira doentia.
Influencia: Grande respeito de todos os Um dia quando o Membro acreditou que pe-
Membros da cidade, Agamenon possui gran- garia Hermes e faria dele sua vítima, o mesmo
de apreço de sua Mentora por seu trabalho, ao virar a esquina do beco, não viu nada e
através de seu Bando e seus Lacaios ele é um atrás dele Hermes o chamou, com uma faca
poderoso e temido Membro. na mão ele perguntou quem ou o que era a
criatura.
Hermes: Naquele mesmo beco Hermes recebeu o abra-
ço, seu Mentor mudou seu nome e seu rosto,
conforme ele desejou, eles se tornaram aman-
tes, mas o Jovem Cainita nunca abandonou
seu belho habito só o modificou para seguir
outros Membros ao invés dos Mortais sem
graça, isso lhe deu evidencia, em fim Hermes,
ganhou do Magistrado a função de seguir
Cainitas suspeitos para leva-los há justiça do
Sabá.

Senhor: Daniela
Natureza: Solitário
Comportamento: Olho Da Tempestade
Geração: 10°
Abraço: 1968
Idade Aparente: Meio Dos 20.
Físicos: Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 4,
Sociais: Carisma: 2, Manipulação: 3, Aparên-
cia: 4,
Durante sua vida mortal, Hermes foi um car- Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 3, Racio-
teiro, na época ele tinha outro nome e outro, cínio: 4,
rosto que em seu anonimato, nunca foi foto- Talentos: Prontidão: 4, Esportes: 3, Briga: 1,
grafado ou lembrado. Ele era invisível para a Esquiva: 2, Empatia: 3, Intimidação: 1, Ma-
sociedade, somente um elemento que cumpria nha: 1, Lábia: 4,
um propósito, o que para ele era uma grande Pericias: Ofícios: 1, Condução: 2, Etiqueta: 2,
vantagem dado seu estranho passatempo. Armas de Fogo: 2, Armas Brancas: 3,

105
Performance: 3, Segurança: 1, Furtividade: 4, Goa-rá não foi o único antigo que fez da
Sobrevivência: 3, América do Sul sua casa, isso é obvio, ele en-
Conhecimentos: Acadêmicos: 2, Computa- tretanto foi apenas o mais notável em poder,
dor: 1, Investigação: 3, Medicina: 2, Ocultis- havia também principalmente na região mais
mo: 2, Politica: 1, Segredos Da Cidade: 3, ao norte da Amazonia, antigos Tzimisces
Disciplinas: Vicissitude: 2, Auspícios: 3, Ofus- cultuados, a Anciã e matriarca destes fez um
cação: 3, Rapidez: 3, acordo com Goa-rá e seriam protegidos dos
Antecedentes: Contatos: 4, Aliados: 2, Metamorfos por ele, assim se desenvolveram
Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 3, harmoniosamente com os Mortais nativos.
Coragem: 3, Quando Goa-rá se entregou ao Torpor o
Humanidade: 5 acordo ruiu e a Anciã viu sua família sendo
Força de Vontade: 6 vagarosamente destroçada pelas bestas da lua,
Imagem: Um Belo e exótico jovem loiro e alto, obrigados a fugir migraram para o Sudeste
extremamente magro, sempre veste roupas fol- onde encontraram novos Cainitas ambicio-
gadas e excêntricas. Seu rosto exibe sua apatia sos pelo poder destes que viveram alheios ao
pelos costumes ortodoxos. mundo.
Dicas de Interpretação: Você é calmo e fala Sarah, começou sendo uma Carniçal, apenas
baixo, dificilmente falará com qualquer um uma bolça ambulante de sangue que demons-
fora do Magistrado, seu maior amor se tornou trou grande talento para a Disciplina dos De-
seu oficio e nada lhe dá mais prazer que isso, mônios, por isso foi escolhida para o Abraço,
porém aquilo que é mais interessante você ainda bem jovem já havia superado os dons
guarda para si. de todos a sua volta o que a levou a ser discí-
Refugio: Em um apartamento no Edifício pula de sua avó, a Anciã ensinou artes antigas
Altino Arantes. de domínio da carne fazendo de Sarah uma
Influencia: Um Membro importante e respei- talentosa manipuladora da mesma, porem
tado do Magistrado, os outros Membros da isso também atingiu uma chama de ambição
Cidade sequer sabem que Hermes existe. dentro dela que a fez consumir seus irmãos
Sarah Assunção: até tentar devorar a Anciã, que a expulsou.
Sarah veio para São Paulo, conversando com
os locais ela ficou sabendo dos Três Funda-
dores que atiçaram seu desejo, porém foi
Anhangá que mais lhe chamou a atenção, pela
cobiça ela procurou pelo Antigo, levou anos,
mas ela o encontrou e ao tentar drena-lo, suas
presas quebraram ao tocar a pele de Anhangá,
o Ancião espancou Sarah que revidou, em
uma luta brutal nasceu uma relação sobrena-
tural.
Anhangá sabe que se ele fraquejar Sarah ten-
tará Diableriza-lo, porém também sabe que
ela nunca conseguirá causar o menor dano
nele ou surpreende-lo, Sarah na verdade ao
longo das décadas, se apaixonou por Anhan-
gá, de forma extremamente doentia ela tenta
agrada-lo mudando sua forma conforme seu
gosto, para si ela se cerca dos mais poderosos
e horrendos Carniçais que flertam com a apa-

106
rência de seu amado. Josué Goulart:

Senhor: Ceuci
Natureza: Sádico
Comportamento: Gozador
Geração: 8°
Abraço: 1624
Idade Aparente: Início Dos 20
Físicos: Força: 3, Destreza: 4, Vigor: 5,
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 5,
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 4, Racio-
cínio: 4,
Talentos: Prontidão: 2, Esportes: 1, Briga: 3,
Esquiva: 4, Empatia: 2, Intimidação: 3, Lábia:
5,
Pericias: Empatia C/ Animais: 2, Ofícios: 5,
Armas Brancas: 4, Performance: 3, Furtivida-
de: 4, Sobrevivência: 5,
Conhecimentos: Linguística: 3, Medicina: 5,
Ocultismo: 5, Politica: 2, Ciências: 3, Segredos
Em uma cidade tão violenta e com tantos
Da Cidade: 2,
Vampiros, é necessário alguém para lavar o
Disciplinas: Vicissitude: 5, Auspícios: 5, Ani-
sangue das ruas, esse é Josué, delegado de po-
malismo: 3, Presença: 3, Ofuscação: 2, Fortitu-
lícia, quando um corpo drenado ou despeda-
de: 3, Metamorfose: 3, Potencia: 2
çado vai para o necrotério, é Josué que limpa
Antecedentes: Lacaios: 5
bagunça e abafa o caso, para isso ele possui
Virtudes: Consciência: 0, Autocontrole: 1,
uma rede extensa de contatos que começa na
Coragem: 5,
polícia passando pelos hospitais, indo até os
Humanidade: 2
jornais.
Força de Vontade: 10
Em vida ele cumpria esse mesmo propósito
Imagem: Uma belíssima jovem, com traços
para facções criminosas, e por um excelente
bizarros de uma beleza que é tão perfeita que
trabalho prestado foi selecionado ao abraço,
causa estranheza, está sempre seminua.
para ele pouco importa a seita ou a política,
Dicas de Interpretação: Você precisar de mais
um trabalho bem feito deve continuar sendo
corpos, vampiros fortes para te dar sangue
feito e aqueles que não seguem as regras de-
e corpos antigos para lhe servir de matéria
vem ser punidos, apesar de pouco se interessar
prima. Anhangá é seu mundo, você quer tê-lo
pelo clã, Josué é bem respeitado e também
o tempo todo, mas ele raramente vem, se você
muito cobiçado pelos Arcebispos, entretan-
puder ser mais forte ele vai gostar mais de
to ele acredita que para melhor cumprir seu
você.
trabalho deve continuar neutro.
Refugio: Pelas matas da Zona Sul.
Ninguém na cidade está mais atento as mu-
Influencia: Anhangá está pouco ligando para
danças que ele, se uma guerra começar quem
Sarah, mas ele irá protege-la se necessário,
limpa a bagunça é ele, por isso se mantém
Poderosos Carniçais feitos com pedaços de
aberto a propostas, se o jogo virar, ele já estará
Vampiros que a seguem são muito poderosos.
do lado certo.

107
Senhor: Plinio
Natureza: Perfeccionista
Comportamento: Diretor
Geração: 9°
Abraço: 1970
Idade Aparente: Final Dos 20
Físicos: Força: 3, Destreza: 4, Vigor: 2,
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 2,
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 5, Racio-
cínio: 4,
Talentos: Prontidão: 2, Briga: 3, Esquiva: 3,
Intimidação: 2, Liderança: 4, Manha: 3,
Lábia: 3,
Pericias: Ofícios: 2, Condução: 3, Etiqueta: 3,
Armas de Fogo: 4, Armas Brancas: 2, Irmãos De Sangue
Segurança: 3, Furtividade: 2, Sobrevivência: 1,
Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa- Dizem que quando gêmeos nascem uma alma
dor: 3, Finanças: 1, Investigação: 4, Direito: de divide em dois, o que dizer que quadrigê-
5, Linguística: 2, Medicina: 3, Ocultismo: 3, meos... nos meados de 1917, Grizelda estava
Politica: 4, Ciências: 2, perdendo a Guerra contra os novos preten-
Disciplinas: Vicissitude: 2, Auspícios: 4, Rapi- dentes a dominância de São Paulo, ela vinha
dez: 2, fazendo várias experiencias para a criação de
Antecedentes: Aliados: 5, Contatos: 4, In- Carniçais para ajudá-la nesta guerra, porém
fluencia: 3, Recursos: 4, Status: 2, Rebanho: 3, as tentativas de fazer seus Irmãos de Sangue
Virtudes: Consciência: 3, Autocontrole: 5, fracassavam com massas inertes de carne
Coragem: 2, pastosa, foi com o anuncio de uma mulher
Humanidade: 5 que deu à luz a quatro crianças que ela mudou
Força de Vontade: 8 sua estratégia, um bando de Tzimisce invadiu
Imagem: Um jovem sério e sisudo, com ar de a casa dos gêmeos matando todos e levando
magnata, sempre com ternos formais e caros, os bebês para ela.
sua expressão demonstra seu constante julga- Depois de dez anos de rituais e experimentos
mento a tudo e todos a sua volta. foi que o Quarteto se tornou uma criatura
Dicas de Interpretação: Você tem uma diferente. Eles foram indefectíveis aos Funda-
missão, que é a mais importante para a ci- dores para manter sua posse do centro da ci-
dade, sem você tudo isso vai ruir, você faz a dade, diferente de muitos dessa Linhagem eles
manutenção dos castelos e se os reis não lhe mantiveram pequena individualidade, com a
reverenciarem por isso sofreram por sua falta, qual conseguiam usar estratégias em combate
tudo deve sempre sair conforme o seu planeja- e evoluir em suas artes como guerreiros, eles
do ou sua irá fará o culpado pagar. se mantem fieis ao controle dos Fundadores
Refugio: Uma Mansão No Bairro Higienópo- e posteriormente, a Zumbi, seus Status na
lis. cidade é alto já que são considerados o Bando
Influencia: Vasta; Policiais, militares, jornalis- invencível.
tas, médicos, legistas, traficantes e membros, Atualmente eles passam seu tempo treinando
todos servindo ao seu bom propósito. uns com os outros e com orgias sexuais entre
eles, os Irmãos desenvolveram com o tempo
não a comum falta de individualidade que

108
os Irmãos de Sangue têm ao ponto de não Nome: Alexandre, Beatriz
conseguirem se diferenciar, ao invés disso Senhor: Criados Por Rituais
cultivam um romance incestuoso motivado Natureza: Fanático,
por um amor verdadeiro, irresistível entre eles, Comportamento: Valentão, Gozador,
quando os mesmos se mesclam com o uso Geração: 8°
da Sanguinus é possível ouvir os gemidos de Abraço: 1928
prazer gerados pelo êxtase sexual dessa mes- Idade Aparente: 15
clagem. Físicos: Força: 5, 2. Destreza: 5, 4.Vigor: 5, 3.
Alexandre e Beatriz Sociais: Carisma: 1, 4. Manipulação: 2, 3.
Aparência: 5,
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 1, 4. Ra-
ciocínio: 5, 2.
Talentos: Prontidão: 3, Esportes: 4, Briga: 5,
Esquiva: 4, Empatia: 2, Expressão: 1,
Intimidação: 5 Liderança: 1, Manha: 3,
Lábia: 2,
Pericias: Ofícios: 2, Condução: 3, Armas de
Fogo: 4, Armas Brancas: 3, Performance: 2,
Segurança: 1, Furtividade: 3, Sobrevivência: 1,
Dança do Fogo: 4,
Conhecimentos: Conhecimento de Aréa: 3,
Conhecimento do Sabá: 1, Computador: 2
Disciplinas: Fortitude: 5, 3. Potência: 5, 1.
Sanguinus: 5, Rapidez: 2, 4.
Auspícios: 0, 0. Vicissitude: 3
Antecedentes: Rituais: 3, Status: 4
Virtudes: Consciência: 0, 2. Autocontrole: 1,
Coragem: 5, 4.
Humanidade: 1, 3.
Força de Vontade: 10, 7.

109
Marta e Luiza Abraço: 1928
Idade Aparente: 15
Físicos: Força: 4, 2. Destreza: 3, 1. Vigor: 4, 2.
Sociais: Carisma: 3, 5. Manipulação: 4, 5.
Aparência: 5,
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 2, 5, Ra-
ciocínio: 1, 3.
Talentos: Prontidão: 3, Esportes: 4, Briga: 5,
Esquiva: 4, Empatia: 2, Expressão: 1,
Intimidação: 5 Liderança: 1, Manha: 3,
Lábia: 2,
Pericias: Ofícios: 2, Condução: 3, Armas de
Fogo: 4, Armas Brancas: 3, Performance: 2,
Segurança: 1, Furtividade: 3, Sobrevivência: 1,
Dança do Fogo: 4,
Conhecimentos: Conhecimento de Aréa: 3,
Conhecimento do Sabá: 1, Computador: 2
Disciplinas: Fortitude: 2, 3. Potência: 3, 0,
Sanguinus: 5, Rapidez: 3, 0.
Auspícios: 1, 3. Vicissitude: 3
Antecedentes: Rituais: 3, Status: 4
Virtudes: Consciência: 4, 1. Autocontrole: 1,
Coragem: 3, 1.
Humanidade: 6, 2.
Força de Vontade: 8, 3.
Imagem: Alexandre e Luiz são idênticos,
jovens adolescentes belíssimos, vestem roupas
ao estilo brilhantina, porem enquanto Ale-
xandre é um bruto sempre a procura de uma
briga ou um estupro ao alvo mais fraco, Luiz é
dócil e inseguro com postura baixa.
Brenda e Marta, também são idênticas, elas
são jovens explosivas sempre à procura de
emoções fortes, drogas, sexo e adrenalina as
movem.
Dicas de Interpretação: Cada um de Vocês é
depravado a sua maneira, loucos exóticos an-
siosos pela próxima batalha quando poderão
se unir e entrar em êxtase.
Refúgio: Edifício Altino Arantes.
Nome: Marta, Luiza. Influencia: Nenhuma apesar de gozarem dos
Senhor: Criados Por Rituais poderes de Zumbi, são o Bando mais temido
Natureza: Fanático. da Cidade.
Comportamento: Sádico, Masoquista.
Geração: 8°

110
através de séculos possui grande poder, po-
rém poucos anos depois de chagar ela depa-
rou-se com o espirito Vagante de Agoa-rá,
enquanto sua alma permanece mesclada com
a terra em seu corpo metamorfoseado, sua
basta vaga pela necrópole devorando Apari-
ções e outros seres, uma aberração colossal e
que domina com seu poder toda a região do
outro lado da película.
Ela então com o apoio de Grizelda fez um
acordo que através de sua nomeação em Bispo
a mesma estaria a disposição para executar
um ritual que faria a besta voltar a seu corpo,
devolvendo ao Antigo sua verdadeira gloria e
poder.
Precursores do Ódio Radamantis não sabe de fato como fazer isso,
Radamantis: e esteve muito mais preocupada em tomar o
poder da Mãe Maria na Zona Leste. Entretan-
to ela incumbiu seus discípulos a estudarem a
besta para captura-la em um receptáculo, aos
poucos eles estão desenvolvendo seu poder e
aperfeiçoando rituais para executar o plano e
assim Radamantis tomará para ela própria o
poder da Besta.

Senhor: Lucius Capri.


Natureza: Competidor
Comportamento: Show de Horrores
Geração: 8°
Abraço: 1180 EC
Idade Aparente: Indeterminada
Físicos: Força: 5, Destreza: 2, Vigor: 5,
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 0,
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 5, Racio-
cínio: 4,
Talentos: Briga: 4, Esquiva: 3, Empatia: 2, In-
Ela veio com seu bando para a Cidade em timidação: 5, Liderança: 3, Manha: 1, Lábia: 3,
1996, quando com autorização de Anchieta Pericias: Ofícios: 4, Etiqueta: 3, Armas Bran-
formaram território no cemitério local, Rada- cas: 4, Performance: 2, Furtividade: 3, Sobre-
mantis nasceu a séculos atrás antes de seitas e vivência: 4, Cavalgar: 2,
até antes da Revolução Anarkista, como boa Conhecimentos: Acadêmicos: 5, Investiga-
parte de seus iguais esteve vagando na terra ção: 4, Linguística: 5, Medicina: 5, Ocultismo:
dos mortos, até retornar a este mundo. 5, Politica: 2, Ciências: 4, Patologia: 4, Conhe-
Ela e seus iguais estão aqui, com o simples cimento de área: 2, Conhecimento da Umbra:
propósito de reivindicar posse para o Clã, são 4, Enigmas: 4, Segredos da Cidade: 4,
Paulo sendo uma Grande Necrópole constrida Disciplinas: Fortitude: 5, Auspícios: 5, Poten-

111
cia: 4, Ofuscação: 4, Necromancia: 5 (Linha Damião: O Ladrão De Corpos.
Do Sepulcro: 5, Linha Das Cinzas: 5, Linha
Dos Ossos: 5, Decadência Do Tumulo: 4,
Rituais: Praticamente todos os Conhecidos
atualmente e muitos já esquecidos pelos Ne-
cromantes mais Jovens.
Antecedentes: Status: 4, Lacaios: 5, Recursos:
3, Influencia: 1, Rituais: 3, Contatos: 2.
Rebanho: 3
Virtudes: Consciência: 0, Autocontrole: 4
Coragem: 5,
Humanidade: 2
Força de Vontade: 10
Imagem: Uma horrenda mulher que se parece
mais com um esqueleto que com um humano,
ela veste vestidos da nobreza renascentista,
puídos e desbotados.
Dicas de Interpretação: Você tem um prazer
especial por despertar o medo no coração
dos outros, você passou séculos presa vendo
as piores coisas imagináveis do outro mundo, Junto de seus irmãos Damião ganhava o
agora que está de volta quer se divertir, porém sustento para a família roubando cadáve-
o poder para se vingar pelos responsáveis por res, muitos que eram enterrados com joias e
seu tormento é o objetivo principal. pertences o faziam ganhar os trocados que lhe
Refúgio: Necrópole Vila Formosa, Zona Leste, permitiam viver de forma “descente”.
onde vivem seus Bandos. Uma noite quando eles foram desenterrar
Influencia: Radamantis está construindo seus uma cova recém coberta, forma surpreendi-
firmamentos de Poder no mundo mortal, dos por um membro em frenesi, eles pertur-
iniciando uma competição forte com a Mãe baram o Ritus de Iniciação do Membro que
Maria. Junto com ela no Cemitério há dois agora serviriam como refeição do Vampiro,
Bando cada um controlando uma metade da Damião e seus irmão correram, ele felizmente
Necrópole, sendo estás compostas por seus Ir- ou não, conseguiu correr mais que os outros e
mãos de Clã e crias. Totalizando 13 Membros quando se deu conta estava vagando sozinho
Precursores Do Ódio, na cidade. pela noite.
Ela tem os trabalhadores do Cemitério como Damião refletiu por dias sobre o acontecido,
seu Rebanho Pessoal. diferente do que muitos fariam ele voltou a
Filomena: Cria de Radamantis, 1998; Ductus frequentar o cemitério, desta vez durante o
de 8 Membros todos crias de Radamantis. dia, passou um bom tempo procurando uma
Damião Fontes: Cria de Lucius Capri, 1900; cova recém coberta que fosse suspeita, quan-
Ductus de 5 Membros todos suas Crias. do a desenterrou viu o Cainita dentro quei-
mar com a luz solar. Ali nasceu um caçador.
Com o tempo ele aprendeu técnicas, autodi-
data ele descobriu que poderia tirar o sus-
tento do sangue daqueles seres e assim fez,
se tornou um Revenant, na verdade Damião
não era o único que fazia aquele tipo de coisa,
houveram muitos, em uma cidade tão nume-
rosa

112
rosa é difícil esconder dos mortais certas Pericias: Ofícios: 5, Condução: 4, Etiqueta: 3,
coisas. Ele entretanto, foi o mais exímio, Armas de Fogo: 4, Armas Brancas: 4, Perfor-
estudando e explorando ele cometeu torturas mance: 2, Furtividade: 2, Sobrevivência: 1,
em Membros por informações e se versou na Rastrear: 1, Meditar: 3,
Magia Mortal, chamada de Númina. Conhecimentos: Acadêmicos: 5, Computa-
Aproveitando seus poderes, e novos conhe- dor: 3, Finanças: 2, Investigação: 3, Direito:
cimentos Damião se formou em Medicina e 1, Linguística: 3, Medicina: 4, Ocultismo: 5,
passou a roubar dos cadáveres os dentes, que Ciências: 3,
usou para fazer próteses, os ossos que ele usou Disciplinas: Mortis: 3, Auspícios: 4, Fortitu-
para fazer armas magicas e a carne para seus de: 3, Rapidez: 1, Necromancia: 4 (Linha Do
rituais. O Jovem ficou famosos na cidade, e Sepulcro: 4, Linha Dos Ossos: 3)
quando os primeiros Precursores do Ódio Antecedentes: Identidade Alternativa: 3,
deram atenção para a Cidade, eles nem ao Recursos: 3, Contatos: 3, Aliados: 3, Rituais: 3,
menos tinham este nome, Lucius Capri ainda Influencia: 1, Status: 1,
se identificava como Capadocius e afim de se- Virtudes: Consciência: 4, Autocontrole: 5,
dimentar seu poder abraçou o jovem e levou-o Coragem: 4,
consigo para o Velho Mundo. Humanidade: 6
Damião aceitou muito bem o abraço e a não Força de Vontade: 9
vida, ainda mais de alguém como Capri, Imagem: Um Jovem estilosos e extremamen-
décadas se passaram e aprendizados podero- te bonito, sempre usa ternos de clores claras
sos vieram, quando os perdidos retornaram como amarelo e branco.
de sua antiga prisão, Damião adotou o novo Dicas de Interpretação: você é altivo e quase
nome que sua Família adotou Precursor Do arrogante, tem preservado com todas as forças
Ódio, era assim que ele se chamaria a partir sua humanidade, simplesmente para preser-
daquele momento. var sua boa aparência. Você é elegante e gosta
Damião veio junto de Radamantis para São de elogios, todos são aliados por menores que
Paulo, os motivos de Capri ter tanto interesse forem, porém a infidelidade só pode ser julga-
nessa cidade era desconhecido para ele, porém da com a Morte-Final.
pouco importava depois de quase um século Refugio: Um Sobrado do lado do cemitério
servindo seu Mentor, agora Damião queria da Vila Formosa.
brilhar. Influencia: Grande influencia no trafico de
corpos, ossos, dentes e o que quiserem Da-
Senhor: Lucius Capri. mião provém, por isso é conhecido de vários
Natureza: Diretor médicos e odontologistas, além disso é um
Comportamento: Juiz respeitado Ductus.
Geração: 8°
Abraço: 1900 (Nascido Em 1830)
Idade Aparente: Início Dos 20
Físicos: Força: 3, Destreza: 4, Vigor: 5,
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 5, Aparên-
cia: 4,
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 5, Racio-
cínio: 4,
Talentos: Prontidão: 2, Briga: 3, Esquiva: 3,
Empatia: 2, Intimidação: 3, Liderança: 3, Ma-
nha: 1, Lábia: 5, Disfarce: 4

113
participado de alguns combates importantes
nunca se destacou, quando Javier iniciou sua
revolução ele destruiu-o vários Ravnos que
lutavam ao lado de Minas Gerais, incluindo o
Progenitor de Malaco. Os demais que sobrevi-
veram à fúria de Javier partiram a procura de
novos lugares.
Malaco então ficou solitário, por não querer
sair de sua terra, quando a Mão Negra chegou
em 1964, Ele aproveitou para cometer abraços
em massa povoando a Zona Leste, suas crias
eram livres para partir, mas se decidissem fi-
car Malaco e eles se ajudariam para controlar
as massas das ruas e periferias.
Ele foi o responsável por muitos dos Sangue
Ravnos Fraco que atualmente ocupam a cidade, quan-
Malaco: do os Cardeais voltaram, Malaco acreditou
que seria destruído, entretanto a Arcebispo
Mãe Maria ofereceu uma parceria de negó-
cios para Malaco que prontamente aceitou,
eles fizeram um Contrato De Sangue que é
respeitado por Malaco e seus Bandos, assim
se tornou Bispo e por meio deste consolidou
o poder como um grande propagador dos
Auctoritas Ritae.
Atualmente Malaco serve como um grande
contrabandista de quinquilharias; roupas, ob-
jetos, artigos eletrônicos entre outros produ-
tos pirateados que rodam a cidade inteira lhe
gerando milhões, ele também é uma espécie
de líder geral entre os moradores de rua.

Senhor: Gustavo
Natureza: Esperto
Comportamento: Bon Vivant
Geração: 11°
Abraço: 1928
Josias Comerlato, foi um artista de rua e Idade Aparente: Início dos 20
malabarista que vivia nas ruas de São Paulo, Físicos: Força: 3, Destreza: 5, Vigor: 4,
ele foi abraçado meramente por ter um amplo Sociais: Carisma: 5, Manipulação: 4, Aparên-
conhecimento da cidade, os jovens Ravnos cia: 3,
que vinham afim de participar das batalhas o Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 3, Racio-
transformaram, por mera conveniência. cínio: 4,
Malaco como ficou conhecido foi muito Talentos: Prontidão: 5, Esportes: 2, Briga: 3,
importante durante os anos seguintes, por ser Esquiva: 4, Empatia: 3, Expressão: 2,
para muitos Membros estrangeiros uma espé- Intimidação: 3, Liderança: 3, Manha: 5,
cie de guia turístico na cidade, além de ter Lábia: 4,

114
Pericias: Empatia C/ Animais: 2, Ofícios: 4,
Condução: 3, Etiqueta: 4, Armas de Fogo: 4,
Armas Brancas: 2, Performance: 4, Segurança:
3, Furtividade: 2, Sobrevivência: 1,
Conhecimentos: Computador: 3, Finanças:
1, Investigação: 2, Direito: 1, Linguística: 2,
Medicina: 2, Ocultismo: 3, Politica: 2, Conhe-
cimento de Area: 5, Conhecimento dos Esgo-
tos: 2,
Disciplinas: Quimerismo: 4, Fortitude: 4,
Animalismo: 3, Presença: 3 Ofuscação: 2.
Antecedentes: Recursos: 5, Influencia: 3,
Aliados: 5, Status: 3, Contatos: 3 Rituais: 3,
Lacaios: 3
Virtudes: Consciência: 4, Autocontrole: 3,
Coragem: 3,
Humanidade: 6
Força de Vontade: 7
Imagem: um jovem mouro de cabelos ondu-
lados e ternos extravagantes, vários acessórios Carina foi uma dessas poucas que venceu as
sempre acompanhado de vários capangas. estatísticas, um dom fulgido de cantar lin-
Dicas de Interpretação: Você gosta de ser damente lhe permitiu pequena evidencia,
visto e se for visto deve ser lembrado, os fra- primeiro em festas comunitárias de bairros e
cos devem ser deixados para trás, e os fortes depois migrando para centros mais urbani-
devem ser explorados, você honrará o acordo zados da capital, foi quando seu pai vendeu o
com Mãe Maria independente do que ocorrer. carro da família e pagou a gravação do pri-
Refúgio: Vários Sobrados por toda a Zona meiro álbum da menina que sua evidencia se
Leste. tornou estadual.
Influência: Você é um dos Membros mais Dinheiro veio aos poucos juntos com a fama
ricos da cidade apesar de poucos saberem modesta, o problema foram as propostas, uma
disso, apesar de seus negócios criminosos não jovem mulher belíssima se deparou com um
envolverem tráfico de armas ou drogas, você meio tomado pelo machismo e propostas que
tem os contatos certos para conseguir tudo flertam com prostituição, afinal o que não
isso. Por possuir uma população gigantesca fazemos pela fama e pelo dinheiro, Carina
de membros sob seu poder é muito temido, acreditava que faria de tudo.
apesar de ter pouco controle sobre eles. O passar dos anos foi rápido e degradante,
entre festas de milionários regadas a drogas
Carina Dávila: e sexo, até os relacionamentos tóxicos feitos
apenas para promover os envolvidos a saúde
Em meio as favelas grandes e pequenas talen- física e mental dela se degradaram conforme
tos que poderiam ter mudado o mundo nunca o dinheiro e a fama cresciam, o preço foi alto
tocaram o mundo, um Beethoven que nunca demais, aparentemente uma jovem pobre e de
tocou um piano ou um Monet que jamais teve pouca educação que cresceu em uma comu-
a oportunidade de segurar um pincel, a falta nidade pobre não estava preparada para as
de educação e aplicação de recursos na cultura manipulações dos verdadeiros monstros que
é de fato um problema para essas populações. trajam carne em nossa sociedade, estes que se
aproveitaram dela como um produto até que

115
a juventude e a beleza se esgotassem, então a Força de Vontade: 6
descartaram. Imagem: Uma bela jovem de cabelos casta-
Com apenas 28 anos, Carina teve seu estrelato, nhos e lábios grossos, aspecto forte e atlético
seu platô e enfim estava enfrentando a deca- geralmente usa roupas simples e leves.
ída, o esquecimento de seu nome e dividas Dicas de Interpretação: Você mais que tudo
crescentes além da solidão que seu estilo de odeia manipuladores e aproveitadores, é
vida gerou. sempre bem profissional e cortês, apesar de
Carina nunca foi mais do que uma celebridade não gostar do Sabá, você está aqui agora e o
local, de um nicho que a acompanhou, mas máximo que faz é esperar pela mudança.
para ela ser esquecida seria pior que a morte e Refúgio: Em um Estúdio e gravadora na Zona
por isso ela escolheu esse fim menos pior, uma Leste que é bem popular na área.
celebridade local é exatamente o que Malaco Influencia: Através de sua gravadora “Sof-
precisava e na tentativa frustrada de overdose tWave” Carina é bem popular entre os Mor-
Malaco a resgatou do hospital levou-a para tais e vista como uma filantropa, além disso
casa e deu-lhe o Abraço. ela gerencia boa parte dos negócios lícitos de
Carina tirou o melhor da não vida, ela apren- Malaco além de fortes contatos na mídia.
deu a dura lição da pior forma e agora que
havia renascido não se permitira cair na Juca:
depravação novamente, agora ela agenciaria
jovens promissoras como ela foi e protegeria
dessa indústria degradante.

Senhor: Malaco
Natureza: Visionário
Comportamento: Arquiteto
Geração: 12°
Abraço: 1994
Idade Aparente: 29
Físicos: Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 2,
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 3,
Mentais: Percepção: 3, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 2,
Talentos: Esportes: 2, Empatia: 2, Expressão:
3, Intimidação: 2, Liderança: 1, Manha: 2,
Lábia: 2,
Pericias: Condução: 2, Etiqueta: 2, Armas de
Fogo: 2, Performance: 3, Um grande vendedor nasce ou é criado,
Conhecimentos: Acadêmicos: 1, Computa- segundo Juca ele nasce, um dom natural que
dor: 2, Finanças: 1, Ocultismo: 1, Politica: 2, carregou ele desde os tempos de escola, quan-
Disciplinas: Quimerismo: 2, Fortitude: 1, do comprava balas na venda e cobrava o dobro
Presença: 1, do valor para seus colegas, ainda na adoles-
Antecedentes: Mentor: 2, Recursos: 3, Alia- cência ele começou a trabalhar no camelódro-
dos: 3, Contatos: 2, Rebanho: 2 mo, sem salário, apenas com comissões Juca
Virtudes: Consciência: 3, Autocontrole: 4, sustentou toda a família, a arte de vender é tão
Coragem: 2, natural para ele que poderia faze-lo de graça.
Humanidade: 7

116
Claro que essa Ascenção rápida e fácil o levou Imagem: Um jovem carismático e muito
a abandonar os estudos, o que bem cedo ele extrovertido, sempre usa roupas caras e de
descobriu um problema, mesmo tão talentoso marcas famosas, com acessórios chamativos e
alguém de pouca instrução como ele nunca expressão alegre.
sairia daquele pequeno patamar onde estava. Dicas de Interpretação: Você está sempre
Foi sua luta por mais e mais dinheiro venden- analisando as pessoas para saber exatamente
do tudo o que pudesse que fez Malaco se inte- como chamar a atenção delas e conduzi-las
ressar por Juca, primeiro ele foi um Carniçal para onde você deseja.
do Vampiro, oportunidades foram dadas a ele Refúgio: Estação ferroviária do Bras. Na área
através da influencia do Membro e Juca com de funcionários.
pouco que recebeu conseguiu fazer muito. Influencia: Grande, muitos comerciantes
Depois de apenas um ano depois de muito vêm Juca como um facilitador para tudo, na
insistir Malaco Abraçou Juca lhe dando de estação de metrô ele mantém fortes contatos
bandeja o controle de boa parte dos negócios para sempre ser acessível a seus contatos e
de contrabando que Malaco administra. compradores.
O Jovem Cainita é extremamente ambicioso
e talentoso, mas sua pouca idade e inexperi-
ência o torna um alvo fácil de manipulações e
muito imaturo para o jogo da noite.

Senhor: Malaco
Natureza: Celebrante
Comportamento: Capitalista
Geração: 12°
Abraço: 1997
Idade Aparente: 20
Físicos: Força: 3, Destreza: 3, Vigor: 2,
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 3,
Mentais: Percepção: 2, Inteligência: 1, Racio-
cínio: 3, Assamita
Talentos: Prontidão: 2, Esportes: 1, Briga: 2, Nicolas: Codinome “Sereno”
Esquiva: 1, Empatia: 3, Expressão: 2,
Intimidação: 1, Manha: 2, Lábia: 3, Séculos de serviços bem prestados a tantos e
Pericias: Condução: 1, Etiqueta: 2, Armas de poderosos seres, Nicolas perdeu boa parte de
Fogo: 2, Performance: 2, suas memórias, quando os rituais o tornaram
Conhecimentos: Computador: 2, Finanças: 1, forte eles conseguiram arruinar o que um
Conhecimento de Area: 3 dia ele foi, depois de tantos Amarantos sua
Disciplinas: Quimerismo: 3, Fortitude: 1 personalidade foi diluindo em meio as muitas
Antecedentes: Mentor: 2, Recursos: 3, Conta- outras assimiladas.
tos: 4, Lacaios: 2 Para ele pouco importa, basta a voz de seu
Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 2, soberano serafim e o trabalho será bem-feito.
Coragem: 4, Nicolas chegou em São Paulo em meados dos
Humanidade: 6 anos 60s, quando a mão negra adentrou em
Força de Vontade: 5 todo o país para pôr ordem, sua primeira mis-
são era clara, observar e relatar para ganhar
novas ordens.

117
Talentos: Prontidão: 6, Esportes: 4, Briga: 3,
Esquiva: 4, Intimidação: 3, Liderança: 4, Ma-
nha: 1, Lábia: 3, Mendigar: 4, Aliciamento: 2,
Disfarce: 4
Pericias: Empatia C/ Animais: 2, Ofícios: 3,
Etiqueta: 2, Armas de Fogo: 3, Armas Brancas:
5, Segurança: 2, Furtividade: 5, Sobrevivência:
3, Dança Do Fogo: 3
Conhecimentos: Acadêmicos: 2, Investigação:
5, Linguística: 5, Medicina: 4, Ocultismo: 4,
Politica: 2, Conhecimento do Sabá: 3, Conheci-
mento da Mão Negra: 5
Disciplinas: Quietus: 5, Ofuscação: 5, Rapidez:
4, Potencia: 3, Fortitude: 2, Dominação: 3
Antecedentes: Mentor: 4, Status: 4, Rituais: 4,
Contatos: 3, Membro da Mão Negra: 5
Virtudes: Convicção: 5, Autocontrole: 2, Cora-
gem: 4,
Trilha De Caim: 7
Quando os soberanos se foram o Serafim Força de Vontade: 8
deu a Nicolas sua nova e imperiosa ordem, Imagem: Um homem de rosto amigável e ex-
está cidade vai ruir na noite, se autodestruir pressão calma, sempre com mantos que escon-
pela Jihad dos tolos e jovens que aqui vivem e dem um grande arsenal de pistolas leves, facas
quando isso ocorrer somente os verdadeiros de arremesso e um sabre.
filhos da espada de Caim serão salvos para Dicas de Interpretação: Qualquer Vampiro que
servir o Sabá e aguardar a Gehhena. lhe ver, sem ser aqueles que já possuem negó-
Está ordem será respeitada, quando o Priscus cios com você serão mortos e seu sangue será
Juan der a ordem, Nicolas e seu Bando vão seu sustento, você odeia essa cidade, e mal vê a
Destruir todos aqueles indignos e trazer a or- hora de cumprir a vontade de seu Serafim.
dem, por isso ele apenas fica de longe, no ano- Refugio: Um prédio abandonado, junto de seu
nimato esperando esse dia chegar enquanto bando e vários mendigos.
isso, ele e seus Membros ficam se alimentando Influencia: Nicolas é um Segundo, na Mão
dos desgarrados que enumeram os milhares Negra o que lhe dá grande prestigio e conexões.
locais e promovem pequenos rituais da Seita. Além de controlar um bando com outros 8
Assamitas Shakar.
Senhor: Azzin Constantino:
Natureza: Soldado
Comportamento: Solitário Simplesmente uma besta descontrolada é o
Geração: 8° que Constantino parece ser, o que não está
Abraço: Século XVII longe da verdade, sempre gritando e berran-
Idade Aparente: Final dos 30 do, antes ele foi um grande Shakar respeita-
Físicos: Força: 5, Destreza: 5, Vigor: 4, do pela seita que muito usou de seus dons,
Sociais: Carisma: 2, Manipulação: 4, Aparên- todavia após um Amaranto em um Malka-
cia: 2, viano poderoso ele perdeu completamente a
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 3, Racio- cabeça e só faz falar de profecias que um deus
cínio: 4, antigo levantará e isso trará a ruina a todos na
cidade.

118
Físicos: Força: 5, Destreza: 5, Vigor: 5,
Sociais: Carisma: 1, Manipulação: 1, Aparên-
cia: 1,
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 4,
Talentos: Prontidão: 5, Esportes: 5, Briga: 4,
Esquiva: 4, Empatia: 2, Intimidação: 5,
Pericias: Ofícios: 2, Condução: 1, Armas de
Fogo: 2, Armas Brancas: 4, Performance: 3,
Segurança: 3, Furtividade: 4, Sobrevivência: 4,
Rastrear: 4,
Conhecimentos: Linguística: 2, Medicina: 3,
Ocultismo: 2,
Disciplinas: Quietus: 3, Ofuscação: 4, Rapi-
dez: 5, Fortitude: 3, Dominação: 1, Auspícios:
4, Demência: 3
Antecedentes: Nenhum
Virtudes: Consciência: 0, Autocontrole: 1,
Coragem: 5,
Constantino fugiu do Bando dos Mão Negra a Humanidade: 1
que participava após matar todos, desde então Força de Vontade: 9
vaga sozinho pela cidade cometendo atrocida- Imagem: Um homem forte e atlético, com a
de e tentando espalhar suas palavras, aqueles pele escurecida pelo tempo, geralmente usa
que demonstram confiar no que ele diz facil- apenas uma calça velha e suja e mais nada.
mente ganham sua confiança, mas é questão Dicas de Interpretação: Você viu uma verda-
de tempo até ele ter seus surtos e atacar a de que era demais para sua cabeça, mas está
todos bebendo de seu sangue. preso a ela e precisa de alguém que lhe ajude a
Uma vez ele foi um grande e por isso a Mão dizer a todos desse perigo extremo.
Negra tenta salva-lo, seus dons de caçador Refúgio: Nenhum.
não diminuíram em nada com sua loucura e Influencia: Somente o Antigo respeito dos
localiza-lo ou captura-lo beira o impossível, membros da seita, que está se esgotando con-
por tanto ele se mantem nessa peregrinação forme o tempo passa.
constante pela cidade a procura de algo que
ninguém sabe o que é.
A verdade: O Amaranto de fato enlouqueceu
Constantino, mas também lhe permitiu sentir
Goa-rá, ele pode sentir o Antigo se aproxi-
mando do despertar e ver seus sonhos de
quando vai beber o sangue dos milhares que
habitam a cidade.

Senhor: Gutark Ibn Hassan


Natureza: Vampiro
Comportamento: Monstro
Geração: 9°
Abraço: 1814
Idade Aparente: Inicio dos 40

119
Outros

Goa-rá: isso pós Anhangá em torpor, garantiu que


sua linhagem prevalecesse nas terras mesmo
depois que se fosse e enviou suas outras crias
mais jovens para a morte certa nas mãos do
Metamorfos.
Goa-rá usando sua Metamorfose altíssima
promoveu um ritual que o uniu com a terra a
tal modo que passou a fazer parte da mesma,
sua poderosa vitae e seu poderoso, corpo se
espalhou pela terra em uma mistura homoge-
nia de poder.
Os anos que se passaram ele esteve em um
estado de semi-desperto que usou para mani-
pular os eventos despertando no coração dos
mais velhos a ânsia de poder que os fez forta-
lece-lo com os combates que sangravam a ter-
ra e o alimentavam, além de faze-los adora-lo.
Assim o Antigo conseguiu se fortalecer du-
rante esse período ao invés de definhar no
repouso, ele, porém teve sua besta separada de
O antigo veio para estas terras a milhares de si, a natureza selvagem dela adquiriu forma e
anos, junto dos mortais que povoaram está adentrou a Umbra, ele então teve de atrair os
terra em tempo imemoriais, ele foi o ser mais Metamorfos de volta, e manipulando a men-
poderoso da região por milhares de anos, te de Grizelda está promovendo os últimos
aplacando os Bastet que nada podiam fazer arranjos de seu despertar triunfante e voltar a
contra ele e se tornavam apenas alimento para ser o Deus Rei dessas terras.
o antigo.
Quando os Garou chegaram em peso na re- Clã: Gangrel
gião, Goa-rá sentiu que seus milênios de com- Senhor: Ennoia
bate estavam cobrando o preço ele precisava Natureza: Autocrata
de um longo Torpor para se resconstituir, por Comportamento: Arquiteto

120
Geração: 4° patrocinadores, antes dos 18 ele já estava pro-
Abraço: Na era que os primeiros homens cru- movendo comitês políticos e beneficentes na
zaram o estreito e povoaram o continente. capital São Paulo, até saindo no Jornal como a
Idade Aparente: Final dos 20 “Estrela Paulista”.
O poder de Goa-rá é enorme, praticamente Toda via quanto mais intenso é o brilho,
incompreensível para qualquer outro que não menos tempo ele dura e para o jovem não foi
um de sua geração e idade possa compreender, diferente, concorrência faz parte do negócio e
para uma base imagine Anhangá, milhares de para jogar o jogo é necessário sagacidade, coi-
anos mais velho e experiente e use isso, para sa que o imaturo infante não tinha nenhuma,
fatores de jogo segue algumas de suas muitas do dia para noite tudo que ele estava cons-
disciplinas. truindo começou a ruir em vários vexames de
Disciplinas: Metamorfose: 9, Animalismo: 8, drogas, prostituição e lobby, a maioria falsos,
Fortitude: 9, Auspícios: 8, Potencia: 8, Ra- mas quem se importa, as pessoas só leem títu-
pidez: 8 Presença: 7, Ofuscação: 7, Muitas los, nada de textos muito menos retratações.
outras desconhecidas. Entregue ao medo ele se rendeu a quaisquer
Virtudes: Consciência: 5, Instinto: 8, propostas que recebesse, apenas para lhe
Coragem: 7, manter nos holofotes um pouco mais. pros-
Trilha Da Harmonia: 8 tituição é um negócio cinzento, muitos fora
Força De Vontade: 10 desse mundo se impressionariam com quanto
Observação: Através de seus poderes, estan- se paga para um jovem carismático apenas fa-
do mesclado com a terra, Goa-rá consegue zer presença em um evento, alugar seu corpo
propagar seus poderes pela cidade sentindo e por sexo é parte do jogo o mais lucrativo é a
manipulando os seres que vivem em São Pau- atuação, se passar por alguém e convencer os
lo, sua presença é notada através da fina garoa outros que é um Europeu importante que seu
que cai constantemente sobre a cidade, através cliente encontrou em um domingo na Riviera
deste poder, ninguém está imune a vontade do francesa, isso gera lucro de verdade.
Antigo. Kleber descobriu que até nesse meio, existe
concorrência e quem veio marcar território
dessa vez foi alguém muito mais interessante,
Sangue Fraco Hortência era de fato bela e cheirosa como
uma flor, Kleber ficou perdidamente apai-
Kleber Carneiro: xonado por ela e foi correspondido, ela lhe
Ela se chamava Hortência, o motivo da ruína ensinou de que seus mundos eram diferentes
que o jovem filantropo se deixou cair. A fa- e por isso separados, mas por extrema insis-
mília Carneiro não era rica, mas estava muito tência dele ela o transformou em alguém de
longe da pobreza, uma linhagem de mais de seu mundo.
cem anos no comercio, os levou a serem donos Kleber se juntou aos muitos Sangue Fracos
de uma rede de mercados atacadistas em todo que vivem em Osasco sob a tutela dos Autar-
o estado e Kleber foi o primeiro a gozar dessa ca, ele e Hortência retomaram os negócios
economia desde o berço, o filho mais novo re- de eventos, desta vez com sangue ao invés de
cebeu menos obrigações e muito mais mimos. vinho é claro. Apesar de entender rápido que
Com 15 anos Kleber promoveu sua primeira sua nova natureza era de paria na sociedade
festa, uma amiga de escola estava para debutar, a ficha só caiu quando Hortência foi destru-
no início foi pura amizade, mas ele percebeu ída por um Bando da Capital, inflamado por
uma paixão por promover eventos. Para um sentimentos de vingança ele se mudou para a
jovem bonito e carismático como ele foi fácil cidade de São Paulo, junto de vários outros de
desenvolver uma extensa lista de contatos e sua estirpe e iniciou seu projeto de ganhar um

121
Humanidade: 7
Força de Vontade: 7
Imagem: Risonho e caloroso, nunca usa a
mesma roupa e elas são sempre o ápice da
moda, Kleber gosta de maquiagem e acessó-
rios, sempre cercado de pessoas bonitas de
preferência celebridades.
Dicas de Interpretação: Apenas através de
disciplinas é possível identificar sua natureza
vampírica e você sabe disso, por tanto sempre
se cerca de mortais e dificilmente desconfia-
ram, você precisa de aliados para realizar seu
plano, mas não faz ideia de como encontrá-
-los, por isso está criando conexões fora da
cidade. No demais você é a personificação da
juventude e felicidade
Refúgio: Um apartamento alugado no Bairro
Brás.
Influência: Kleber possui uma empresa
lugar na noite para si e para qualquer outro que promove eventos na cidade, geralmen-
que compartilhe da vitae rala. te casamentos e aniversários que geram um
bom lucro, usando isso ele tem um pequeno
Senhor: Hortência mercado de sangue, isso alimenta os vários
Natureza: Diretor outros sangue fracos espalhados pela cidade
Comportamento: Visionário que funcionam como sua rede de espiões.
Geração: 14°
Abraço: 1996 Salubri
Idade Aparente: Início dos 20. Coríntios: Touca.
Físicos: Força: 2, Destreza: 3, Vigor: 2,
Coríntios foi um desenhista de rua em vida,
Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 3, Aparên-
um Casanova e um fanfarrão, sem lar ele
cia: 4,
vagava de cidade em cidade fazendo retratos
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 3, Racio-
por centavos, bebendo e irritando maridos.
cínio: 2,
Até mesmo para ele sempre foi um mistério
Talentos: Esquiva: 1, Empatia: 3, Expressão: 2,
o porquê Aureliano o escolheu como cria,
Intimidação: 1, Liderança: 2, Lábia: 3,
um acerto afinal já que ele se tornou um dos
Bohemia: 2
maiores guerreiros durante a guerra contra os
Pericias: Ofícios: 2, Condução: 2, Etiqueta: 3,
Três Fundadores.
Armas de Fogo: 1, Performance: 3, Furtivida-
Durante a batalha que Javier Destruiu Aure-
de: 1,
liano, Coríntios lutou bravamente em um em-
Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
bate contra Prudêncio e Roberta com quem
dor: 2, Finanças: 2, Investigação: 1, Linguísti-
digladiou a altura, porém entrou em frenesi e
ca: 1, Politica: 2,
fugiu humilhantemente derrotado e envergo-
Disciplinas: Rapidez: 2, Presença: 1
nhado o jovem guerreiro abandonou a guerra
Antecedentes: Contatos: 5, Aliados: 1, Recur-
e se tornou um paria escondido, com o tempo
sos: 3, Rebanho: 2,
todos o deram como morto.
Virtudes: Consciência: 4, Autocontrole: 3,
Javier roubou de Coríntios aquilo que era seu
Coragem: 3,

122
Condução: 2, Armas de Fogo: 2, Armas Bran-
cas: 4, Performance: 1, Segurança: 2, Furtivi-
dade: 4, Sobrevivência: 2,
Conhecimentos: Direito: 1, Linguística: 1,
Medicina: 2, Ocultismo: 3, Politica: 1, Conhe-
cimento da Cidade: 3
Disciplinas: Valerem: 4, Fortitude: 4, Auspí-
cios: 3. Ofuscação: 2, Rapidez: 2 Animalismo:
3,
Antecedentes: Contatos: 3, Fama: 1, Influên-
cia: 1, Status: 1,
Virtudes: Consciência: 3, Autocontrole: 2,
Coragem: 3,
Humanidade: 6
Força de Vontade: 8
Imagem: Um jovem de olhos claros, mui-
to magro e baixo, sempre usa uma touca na
cabeça, que disfarça seu terceiro olho, veste
roupas simples de compridas, apesar da esta-
por direito, ele estava destinado a ter o Sangue tura é extremamente atlético.
de seu mentor quando a hora chegasse, mo- Dicas de Interpretação: Você não fala com
tivado a reaver esse direito ele retornou para estranhos, aqueles que te encherem levaram
São Paulo Décadas depois, agora seu inimigo uma surra para aprenderem a lição, sua maior
era um Poderoso e respeitado Arcebispo e prioridade é esconder sua natureza e destruir
herói de guerra, para o guerreiro isso apernas Javier, qualquer coisa além de sua arte e sua
significava ter mais trabalho, ele se infiltrou missão, são perda de tempo.
então na Elite, disfarçado de Toreador, sempre Refugio: Um Sobrado na Zona Leste.
com sua touca na cabeça ele passou a fazer Influencia: Alguma como Ductus, na cidade
artes de rua, belíssimos murais de decorados ele é o mais famosos artista de rua, o Famoso
com grafite foi ganhando fama com sua arte. Touca que é muito respeitado entre os outros
artistas locais.
Senhor: Aureliano
Natureza: Sobrevivente Serpente de Luz
Comportamento: Valentão Divino:
Geração: 9°
Abraço: 1913 A família de divino, possuía posses desde o
Idade Aparente: Final da Adolescência. período Colonial do país, eles eram naturais
Físicos: Força: 4, Destreza: 5, Vigor: 4, do Rio De janeiro. Quando Divino ganhou a
Sociais: Carisma: 2, Manipulação: 3, Aparên- maior idade e recebeu seu quinhão de herança
cia: 3, ele se mudou para o estado vizinho de “Espí-
Mentais: Percepção: 5, Inteligência: 2, Racio- rito Santo”, onde iniciou sua vida de negócios
cínio: 3, comprando e vendendo especiarias no porto,
Talentos: Prontidão: 2, Esportes: 4, Briga: 4, enriqueceu em escala nunca sonhada por seus
Esquiva: 2, Empatia: 1, Expressão: 3, antepassados, até que vitima de um golpe, per-
Intimidação: 3 Liderança: 1, manha: 2, Lábia: deu tudo e se endividou, nos bens de sua famí-
2, lia foram confiscados para pagar seu débito e
Pericias: Empatia C/ Animais: 1, Ofícios: 4, por seu crime todos seus parentes pagaram.

123
Poder e foi para o único lugar onde poderia
se tornar grande o bastante para destruir os
Sangue Azul que outrora lhe derrubaram.

Senhor: Rose A Crioula.


Natureza: Diretor
Comportamento: Visionário
Geração: 10°
Abraço: 1952
Idade Aparente: Final dos 20
Físicos: Força: 3, Destreza: 3, Vigor: 4,
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 4, Aparên-
cia: 5,
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 3, Racio-
cínio: 3,
Talentos: Empatia: 4, Expressão: 4, Intimida-
ção: 5, Liderança: 4, Lábia: 4, Intuição: 3
Pericias: Empatia C/ Animais: 2, Ofícios: 3,
Etiqueta: 4, Armas de Fogo: 3, Armas Bran-
Ele passou a dedicar-se há busca de se vingar cas: 2, Performance: 4, Sobrevivência: 1,
daqueles que o destruíram, depois de muito Meditação: 3, Marinhagem: 2
investigar acabou caindo em uma trama colos- Conhecimentos: Acadêmicos: 3, Computa-
sal de bebedores de Sangue chamados Ven- dor: 1, Finanças: 3, Investigação: 4, Direito:
true, cada vez mais aficionado por está busca 2, Linguística: 3, Medicina: 2, Ocultismo: 3,
foi perdendo sua sanidade a cada descoberta, Politica: 3, Ciências: 2,
Anciões, Clãs, Camarilla, Sabá, Anaquistas... Disciplinas: Serpentis: 3, Presença: 3, Auspí-
verdades grandes demais para a cabeça do jo- cios: 4, Tenebrosidade: 1
vem. É claro que está investigação não passou Antecedentes: Recursos: 5, Lacaios: 5, In-
despercebida, um estrangeiro vindo do Haiti, fluencia: 3, Contatos: 3, Aliados: 3, Fama: 2,
uma Serpente de Luz, recém-chegada que era Status: 2
conhecida na cidade por diferentes nomes, na Virtudes: Consciência: 2, Autocontrole: 4,
época os Membros acreditavam que haviam Coragem: 3,
várias Serpentes na cidade quando na verdade Humanidade: 4
era apenas uma com vários nomes. Força de Vontade: 7
Para Divino ela se apresentou como Rose, Imagem: Um jovem com traços angelicais,
decidida a Abraça-lo o jovem quase louco se extrema beleza, usa roupas sociais bem caras,
atirou em seus braços encantado com aqueles sempre fala com eloquência como um grande
ser de olhos dourados, Divino foi quem levou professor.
Rose para Santos, onde Juntos se tornaram um Dicas de Interpretação: Você inspira o que
dos Maiores problemas da cidade, dominando for necessários no coração dos seres, eles
a Zona burlesca do porto cometendo vários devem se curvar a você e fazer sua vontade, e
abraços e fazendo muitos Carniçais. você vai descobrir como conquistar isso deles,
Rose se tornou muito poderosa, e Divino ficou seu poder cresceu nos últimos anos, mas está
à sua sombra, mas a ambição do jovem em longe de satisfazer sua vontade, aqueles que
crescer e se vingar apesar de adormecida sem- conquistarem sua confiança descobriram o
pre esteve lá, por isso ele deixou para trás seu quão pervertido e depravado você realmente
é.
Refúgio: Uma Mansão No Bairro Bom Retiro.

124
Influencia: Vasta, a religião de Divino, pos- Enfim na grande virada. Poucos meses pós
sui várias filiais por todo o pais e centenas de seu aniversário de 13 anos, Cuca teve sua
milhares de fiéis, além disso ele tem podero- primeira transformação, ele andava bêbado
sas alianças com os mortais interessados em e sozinho pela rua, quando foi parado pela
seu poder, no Sabá ele é temido mais do que polícia, sua cor e seu estado de embriagues
respeitado, possui aliança com o Arcebispo só fez os policiais revistarem com mais aten-
Mãe Maria e é um Ductus. ção seus bolsos e encontrarem um cigarro de

Metamorfos maconha.
Chamar de luta é pouca coisa, primeiro foi
um espancamento de cacetetes, e depois da
Cuca: O Astro Das Ruas.
metamorfose um massacre de dentes e garras,
por fim após esse frenesi Cuca despertou nu e
imundo, na beira do tiete, lá aquele que estava
destinado a encontrá-lo o fez, barnabé era o
pai de santo da terreira que Cuca frequentava,
e a partir daquele momento seu Mentor.
Os Garou da região eram dispersos e sua
maioria eram Roedores de Ossos, tribo essa
que Cuca já de primeira se identificou e esco-
lheu, porém tentado a encontrar seus iguais
ele partiu para o Oeste, onde se envolveu nas
“Guerras Da Amazonia”, duas décadas de-
pois, ele decidiu voltar, ao ficar sabendo que
aquele estranho poder que afastava seu povo
da capital ele sentiu que era o momento para
voltar para casa e com sua experiencia reunir
seu povo.
Graças a Cuca, os Roedores de Ossos vieram
de vários outros lugares e o totem nunca
antes esteve tão forte, a cada dia a Umbra
Quando a parteira puxou Cuca de dentro de está mais aparente e a grande noite, quando
sua mãe, ela o deu direto nos braços de um os Metamorfos tomaram seu lugar na noite
“Preto Velho” que supervisionava o parto, a está para chegar, Cuca já é um homem mais
criança nascida de madrugada, recebeu do o velho e experiente então espera com paciên-
nome de Luna e estreou sua vida recebendo cia o momento certo, enquanto isso ele lidera
um passe da entidade que o tinha nos braços. os outros Membros de sua tribo que vivem
Cuca como ficou conhecido teve uma vida ocultos entre os Mortais e fortalece poderosas
simples, nas Terreiras aprendeu a percussão alianças com os Balam, que ainda não conse-
que o levou a um amor pela música, e ainda guiram entrar na cidade e por isso dependem
na juventude influenciado pelo jazz e blues dele e de seus Parentes.
aprendeu a tocar guitarra, na qual despertou
um talento natural. A vida de Cuca era boa, ele Raça: Hominideo
nunca frequentou a escola, mas desde a tenra Augúrio: Philodox
infância fazia apresentações musicais nas ruas Tribo: Roedor De Ossos.
com seus irmãos, onde ganhava bons troca- Posto: 4
dos, entrou na adolescência como um grande Nascimento: 1950
boêmio, da música, pelos bares até a cachaça. Idade: 52

125
Físicos: Força: 3, Destreza: 4, Vigor: 4, Dicas de Interpretação: Ninguém nunca des-
Sociais: Carisma: 4, Manipulação: 3, Aparên- confiará de quem você é dos grandes planos
cia: 2, que está tramando, para os despercebidos
Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 3, Racio- você é um malandro carismático que lembra
cínio: 3, da era de ouro do samba paulistano.
Talentos: Prontidão: 5, Esportes: 2, Briga: 3, Refúgio: Na praça próxima ao Viaduto do
Esquiva: 2, Empatia: 3, Expressão: 3, Intimida- Chá.
ção: 2, Instinto Primitivo: 3, manha: 4, Influência: Cuca é o mais poderoso e in-
Lábia: 3, fluente Garou de toda a região, e o único que
Pericias: Empatia C/ Animais: 2, Ofícios: 1, conseguiu se infiltrar na cidade sem chamar
Condução: 1, Etiqueta: 2, Armas de Fogo: 1, atenção dos membros, por isso mantem o
Liderança: 3, Armas Brancas: 2, Performance: controle de Parentes e poucos Garou que se
3, Segurança: 1, Furtividade: 3, Sobrevivência: estabeleceram sob sua regência, ele ainda se
2, mantém como um artista de rua, relativamen-
Conhecimentos: Enigmas: 3, Investigação: 2, te famosos na cidade.
Direito: 1, Linguística: 1, Medicina: 2, Ocultis-
mo: 4, Politica: 1, Rituais: 3, Ciências: 1, Janaina Suauna:
Antecedentes: Aliados: 5, Contatos: 3, Ritos:
2, Parentes: 2, Fama: 1
Fúria: 5
Gnose: 6
Força de Vontade: 8
Dons: Hominídeo: Mestre Do Fogo (1),
Persuasão (1), Simular Odor de Homem (1),
Perturbar Tecnologia (2), Remodelar Objeto
(3). Augúrio: Faro Para Forma Verdadeira
(1), Resistencia a Dor (1), Verdade De Gaia
(1), Chamado Do Dever (2), Determinação
(2), Descobrir Calcanhar-De-Aquiles (3), Faro
Para Grandes Distancias (4). Tribo: Resisten-
cia a Toxinas (1), Gerar Ignorância (2), Amigo
Na Necessidade (3), Harmonia (4). (Consultar
Manual Básico de Lobisomem o Apocalipse 3°
Edição)
Diciplinas Equivalentes: Ofuscação: 2, Forti-
tude: 3, Potência: 3, Rapidez: 4, Dominação: 3,
Auspicius: 5, Presença: 4, Metamorfose: 4, Uma longa linhagem de guerreiros, os antigos
Taumaturgia: 3 (Mãos Da Destruição: 3). espíritos ancestrais, ensinaram Janaina so-
Imagem: Quando em sua forma hominí- bre seu passado desde os longínquos tempos
dea, Cuca mantem o aspecto de um homem quando o grande “pés descalços” vagou em
mais velho de pele negra e cabelos brancos forma de besta pela noite e iniciou a bata-
geralmente trajando ternos baratos e chapéu lha ancestral com o demônio devorador de
Panama, acompanhado de sua guitarra. Quan- feras Goa-rá, este imundo servo da Wyrm
do passeia pela cidade a fim de ver os outros que expulsou o povo de Janaina para longe,
seres da noite adota o aspecto de um vira-lata primeiro para o Norte e depois para o Oeste,
cor caramelo, que apesar de grande é magro e onde disseminaram sua semente, mas nunca
consegue passar despercebido. esqueceram seu passado.

126
Quando os Brancos chegaram com suas do- suficiente para sua invasão e finalmente hon-
enças e promessas o povo de Janaina teve de rar seus antepassados.
se reinventar, adotaram o nome, Balam e nas
florestas quentes ele se esconderam. Lá pros- Raça: Hominideo
peraram em meio a guerra contra os Garou Pryio: Manhã
eles tiveram de se tornar agressivos para lutar Tribo: Balam
contra a repressão dos homens lobo. Posto: 5
Em 1943, a batalha trocou de foco, os indus- Nascimento: 1964
trialistas e políticos trouxeram seu exército Idade: 38
para as terras dos Balam, o pai de Janaina Físicos: Força: 4, Destreza: 5, Vigor: 4,
iniciou sua guerra contra estes imperialistas Sociais: Carisma: 3, Manipulação: 3, Aparên-
que tentavam reivindicar suas terras selvagens, cia: 3,
em meio a desculpas de proteção e suporte os Mentais: Percepção: 4, Inteligência: 3, Racio-
olhos dos ambiciosos cobiçavam o solo fértil. cínio: 5,
Anos duraram esse conflito e a Menina Nas- Talentos: Prontidão: 3, Esportes: 4, Briga: 4,
ceu no coração da batalha. Esquiva: 5, Empatia: 2, Intimidação: 4,
Ainda infante Janaina apoiou o pai nesta Instinto Primitivo: 4, manha: 2, Lábia: 2,
batalha, aprendendo como ser um Alfa desde Pericias: Empatia C/ Animais: 4, Ofícios: 2,
o berço ela o acompanhou até velo morrer em Condução: 3, Etiqueta: 1, Armas de Fogo: 4,
campo de batalha, envenenado pela Wyrm, Ja- Liderança: 5, Tiro C/ Arco: 3, Armas Brancas:
naina com apenas 11 anos convocou seu povo 4, Performance: 2, Furtividade: 2, Sobrevivên-
a recuar para o centro da floresta mais uma cia: 5,
vez, e lá seu pai morreu em seus braços, mas Conhecimentos: Acadêmicos: 2, Enigmas:
seu inimigo foi nomeado, aquele pelo qual ela 4, Investigação: 3, Direito: 2, Linguística: 3,
dedicou sua vida a destruir e se vingar, Pentex Medicina: 1, Ocultismo: 5, Politica: 2, Rituais:
era o nome do inimigo que agora seria o foco 4, Conhecimento Do Sabá: 1, Conhecimento
da Fúria. de Area: 4
Em 1975, Janaina abandonou a terra onde Antecedentes: Aliados: 5, Contatos: 4, Ritos:
nasceu, agora denominada Parque do Xingu, 4, Parentes: 5, Ancestrais: 5, Raça Pura: 3,
e partiu em busca dessa inimiga, marchando Fetiche: 5 Recursos: 3, Influencia: 1,
por anos até encontrar o coração deste mal, Fúria: 8
ela chegou em São Paulo mais de uma década Gnose: 5
depois, levantando poder localmente ela loca- Força de Vontade: 10
lizou seus Parentes na região, com pequenos Dons: Gerais: Lamber Ferimentos (1), Garras
passos Janaina se tornou muito poderosa no Afiadas (1), Sentir a Wyrm (1), Visão Espiri-
Estado de São Paulo, quando já confiante ela tual (1), Escalador de Arvores (1), Primeiro
promoveu seu primeiro ataque, este foi rapi- Corte (2), Sentir Presa (2), Medo Felino (3),
damente frustrado por Anhangá e a barreira Dominar a Presa (3), Ignorar Dor (3), Sorte
protetora de Goa-rá. (4), Convocar Tempestade (5). Hominídeo:
A estratégia mudou então, estabelecendo Garras De Gato (1), Perturbar Tecnologia (2).
aliança com Cuca e os Roedores de Ossos ela Balam: Brumas do Caçador (1), Asas An-
armou seus homens e se estabeleceu na Serra cestrais (2), Espelho Embaçado (2), Floresta
Leste, se comunicando com os espíritos e esta- Ambulante (3)
belecendo contatos com os locais ela descobriu Fetische: Um Poderoso cachimbo de madeira
de toda a história dos Cainitas, eles, porém que manifesta espíritos de Bastet do passado
não são seu foco apenas um obstáculo... desde para lutarem ao lado de Janaina, ela precisa
então ela aguarda a barreira enfraquecer o Testar Inteligência + Enigmas (Dificuldade 7)

127
cada sucesso determinara o tempo que o Espí- Refúgio: Um complexo de acampamentos
rito permanecera. 3 sucessos representam uma invadidos no Sul de São Bernardo do Campo,
cena inteira. região metropolitana de São Paulo.
Ela precisará gastar um ponto de Gnose para Influencia: Vasta entre os mortais, Janaina
cada Nível de Posto que o espírito terá. controla um enorme grupo de “Sem-teto” que
Diciplinas Equivalentes: Rapidez: 5, Fortitu- cometem invasões pelo Estado de São Paulo,
de: 4, Potência: 3, Auspícios: 2, Presença: 2, além disso ela controla vários Parentes de
Taumaturgia: 5 (Controle Climático: 5, Linha sua Tribo e um grande grupo de Balam que
Da Natureza: 4, Movimento Da Mente: 3, seguem fielmente, ela possui entre seus peões
Mãos Da Destruição: 2) vários políticos, policiais e contrabandistas de
Imagem: Uma mulher forte, com pele negra e armas.
traços indígenas, sua presença é extremamen-
te intimidadora e ela parece ter uma aura de
poder lhe seguindo.
Dicas de Interpretação: Você tem um obje-
tivo claro, nada vai lhe desviar disso, nada é
mais importante que o passado que seu sangue
carrega, e nada terá mais sabor que sua vin-
gança.

128
leis da noite

“E foi-lhe permitido fazer guerra aos


santos e vencê-los; e deu-se-lhe
poder sobre toda tribo,
e língua, e nação”
Trecho da Biblia, Apocalipse.
Devido à negligência do Sabá ao longo dos sé- simplesmente diz que é uma modinha que
culos passados, São Paulo desenvolveu-se com rapidamente será engolida pelas Leis antigas
liberdade cultural única em relação a qual- do Sabá. De qualquer forma, o Sabá aceita a
quer outra cidade da Seita, e os Anciões que existência desses “Partidos”, atribuindo-lhes
passaram décadas ou séculos nessa realidade o direito de liberdade que a Seita propaga.
encontram dificuldades para mudar o que gera Assim, em 1988, a Regente elegeu os líderes
a existência de “Partidos Políticos”. destes, dando-lhes direito a nome e reconhe-
cendo seu poder e existência.
Ao longo da história da cidade, houve grandes
revoluções ideológicas, como em várias outras Neste mesmo evento de 1988, os Cardeais
cidades importantes do mundo. De colonia- e o Priscus local, com a bênção da Regente,
lismo, para imperialismo, passando para um elegeram seu código de Leis, que deveriam
Estado Republicano, revoluções políticas no ser seguidos em todo o Território do Sabá de
início do século 20 e, enfim, uma ditadura São Paulo, que segundo o acordo é o Estado
militar, até os estados de políticas contempo- Inteiro. Essas leis serviram como acordo de
râneas. Isso marcou a história dessa população paz entre os Anciões e, por isso, foram acei-
multicultural, afetando a vida dos Membros tas pela maioria. Este código é seguido por
que buscam novas mudanças ou se apegam todos e assegurado pelos Arcebispos, trazendo
aos costumes antigos. uma harmonia e ordem nunca antes vista na
cidade.
Daí nascem os atuais ramos ideológicos locais,
que por sua vez alguns chamam de “Partidos”,
outros chamam de “Sub-Seitas”. A maioria

130
O Código da Garoa:

Pela autoridade solene da Regente Melinda Galbraith, este é o verdadeiro Código de São Paulo,
feito a partir do manuscrito original da noite de 7 de setembro de 1988, das cinzas da velha cidade,
a de nascer uma melhor.

O Juramento de lealdade e seguimento deste foi feito pelos Cardeais, Arcebispos e Bispos eleitos
nesta data, na presença da Regente, de 78 líderes locais e mais de 200 testemunhas. Eles se com-
prometeram a seguir o já estabelecido Código de Milão em sua essência e também como vontade Ad
Populum, o vigente Código da Garoa, assim nomeado. Estando nestes representados a vontade dos
membros do Verdadeiro Sabá, assegurados pela determinada autoridade dos seguintes:

Regente: Melinda Galbraith. Priscus: Juan Ramirez.


Cardeal: Anhangá. Testemunha: Priscus: Charles VI.
Cardeal: Grizelda.
Cardeal: Anchieta.

I. Os Domínios de São Paulo, assim como todos os seus membros, serão fiéis ao Código de Milão
e apoiarão seus estatutos. Todos os membros gozam de seus direitos e têm a obrigação de seguir como
membro da Espada de Caim, esta que vale acima de qualquer outra!

II. Todos os Membros terão o direito de seguir os Vigentes: “Elite”, “FIGA” e “Autarcas”.
Sendo este direito individual a cada um, caberá aos assim denominados “Magistrados” fazer se
cumprir as Leis desta e do mencionado Código de Milão em qualquer vigência dos territórios de São
Paulo ou dos Membros que nesta reivindicam domínios.

III. É obrigação de cada Arcebispo e Bispo fazer se cumprir o Código de Milão, independente de
seus direcionamentos ideológicos ou disputas pessoais. A Espada de Caim deve ser magnânima em
sua existência.

IV. Caberá ao assim chamado “Ministério” fazer se cumprir todos os Auctoritas Ritae em todas as
instâncias em que forem necessários e supervisionar a execução destes pelos Bandos locais. Para este
propósito, o mesmo será neutro em qualquer disputa interna dos Domínios ou Membros da Cidade de
São Paulo. Sendo assim, supervisionado pelo Cardeal José de Anchieta.

V. Todos os Arcebispos têm o direito de estabelecer em seus Domínios seu assim chamado Refúgio. O
mesmo servirá como Paróquia e Oasis e estará livre de qualquer ataque, ao menos àqueles que sejam
feitos por Monomancia previamente declarada. Os Bandos que reivindicarem Refúgios deverão se
estabelecer nos assim chamados “Sobrados”. Quaisquer outras construções que não atendam a este
estabelecido não serão consideradas Refúgios oficiais, estando vulneráveis a disputas, e neles não
poderá se realizar Auctoritas Ritae.

131
Os Partidos

FIGA: “Filhos Da Garoa”. do, sendo estes Javier, Mamãe ou Juvenal


Farias, e devem já possuir Ductus e Sacerdote
Lema: “Aos que conduzem, seja feita minha aceitos pelo Sabá.
vontade”

Movimento social e político, liderado por


Membros dissidentes unidos que buscam
descentralizar o poder local dos “Alto-Clã” e
dos Anciões a fim de diminuir a desigualdade
e acabar com as grandes disputas na cidade.
Fundado pelo atual Arcebispo, Javier, em 1956,
quando uniu vários membros de diferentes
Clãs e reivindicou os territórios da Zona Sul
para si. O discurso de igualdade e oportunida-
de angariaram centenas de Membros ao longo
do tempo. Através de sua presença na cidade,
Javier é muito popular entre os jovens, e se
orgulha de saber o nome e o rosto de cada um
dos membros do Partido. Ele oferece recursos
e profissão a todos que decidem viver em seu
Domínio, o que garantiu sua popularidade
como verdadeiro filantropo Cainita. A sede do
FIGA é um Centro Habitacional (COAHB),
no Bairro Jardim Palmares, entre a Região Sul
e Centro-Sul. O local possui mais de 10.000
Mortais e cerca de 90 Membros, tornando-se o
Partido mais numeroso em Membros. Novos
membros são sempre bem-vindos, contanto
que aceitem a condição de ajudarem o FIGA
a crescer e prosperar, e devem também aceitar
fazer Vinculum com todos os líderes do Parti-

132
Elite: membros do clã Ventrue, Toreador e Malka
viano local. Eles são possuidores da Zona
Lema: “Para ser o condutor, é necessário con- Leste e, apesar de serem o Partido menos
duzir a todos!” numeroso em volume de Cainitas, mantêm
sua grande força através do controle mone-
Movimento Político militarizado, liderado por tário e influência sobre o Gado. Sua sede fica
Ventrue, fundado em 1924, que acredita que no Parque Villa-Lobos. O líder do partido é
o Sabá de São Paulo deve abolir sua política o Ductus Augusto Fratelli, embora Rei Chico
“Meritocrática” e assumir os poderes manten- presida como líder do partido e esteja pre-
do seu poder pela força e expandirem os Do- sente nas reuniões e situações que exijam sua
mínios afim de continuar o desenvolvimento. presença. Novos membros devem passar por
Fundada pelo atual Arcebispo, Rei Chico. A uma entrevista com Augusto, onde suas apti-
Elite é um grupo formado em maioria por dões para pertencer à Elite serão analisadas.

133
Autarcas: dote de cada Bando devem passar, porém, se
apenas um dos dois passar, ele poderá esco-
Lema: “Somente uma Lâmina livre pode reivin- lher se separar do atual Bando e adentrar em
dicar o nome, Espada de Caim.” outro do Partido.

Movimento atribuído ao grupo de simpatizan-


tes ao Anarquismo, que abandonou a cidade
de São Paulo e se mudou para as margens
Lestes da zona metropolitana. Eles não aban-
donaram a tradição do Sabá e nem a Religião,
apenas acreditam que o melhor caminho é o
do abandono da maioria das Leis do Código
de Milão, onde São Paulo se autorregularia.
Fundada por um grupo de Brujah liderados
por Lorena Coimbra Dos Santos em 1959, a
Matriarca, como Lorena é conhecida, trou-
xe para fora da cidade a maioria dos Bru-
jah, motivada pelos preceitos do “Manifesto
Anarquista”. Ela e seu grupo publicaram o
documento que serviu de base para seus
ideais. Nele haviam estudos executados por
Prudêncio Lima que detalharam vários relatos
históricos da cidade, trazendo conhecimento
aos jovens e os discursos idealistas de Jean Ci-
priano que inflamaram o coração dos rebeldes
a se juntarem ao Partido. Esse documento foi
chamado de “Sangue, Café e Aço: A Verdade
sob a Garoa”.
Lorena também é muito conhecida na cidade
e presente entre os membros de seu Partido.
Seu cargo no Sabá é de Ductus-Paladino,
todavia ela possui um colossal domínio fora
da cidade e é responsável pela aplicação dos
Códigos de Milão e da Garoa, sendo assim um
dos Membros que opera com maior liberdade
no Sabá Local. Além disso, é muito temida por
seu poder nas comunidades Mortais e seus
numerosos membros. Mesmo assim, ela e seu
Partido são proibidos de entrarem na Cidade.
A sede do Autarcas é em um prédio de apar-
tamentos no centro de Osasco, não se sabe
muitos mais detalhes de suas operações.
Novos Membros deverão passar por uma en-
trevista com a Própria Matriarca, onde serão
feitas perguntas íntimas e filosóficas em que
seus ideais serão testados. O Ductus e Sacer-

134
Magistrados: Militar, sendo sempre neutro. No entanto, é o
corpo local mais antigo, poderoso e respeita-
Lema: “Agere nocturnum jus non est, privile- do, sendo fundado em 1913.
gium est.” O Ministério possui dois grandes polos. O
“Reger na noite não é um direito, é um privilé- Primeiro é Administrado Pelo Cardeal An-
gio.” chieta e tem sua Sede na Catedral da Sé, onde
se estudam e ensinam as Trilhas de Sabedoria,
Movimento Político que fundamenta o que é a qualquer membro disposto a aprender, que
chamado de “Noctinus Procuratio” ou Regen- aceite a condição de passar a participar dos
cia da Noite, que realiza as atuais leis e juris- estudos da mesma para agregar. Os maiores
dições locais, é Regido restritamente por um e importantes Auctoritas Ritae são feitos por
Pequeno Bando de Lasombra, que são apoia- estes. Esse grupo é fechado e não aceita novos
dos pelos 3 Cardeais, por isso regem as dispu- membros, é composto pelo Cardeal e os esco-
tas. Além de protegerem o Código de Milão e lhidos por ele.
as Leis Locais através dos seus Blood Brothers O Segundo Polo é Administrado pelo Ductus-
e vários outros poderosos Carniças. -Sacerdote Agamenon Justo, Cria da Cardeal
Fundada em 1988, pelo Cardeal Anchieta Grizelda. Ele tem sua Sede no Parque Ipiranga
e o recém-nomeado Arcebispo Zumbi, que e ensina e supervisiona todos os Ritus do Sabá
tornou seu os Domínios do centro. A Sede do na cidade. Qualquer membro que decida se
Partido é no Edifício Altino Arantes, que por tornar um Sacerdote de valor pode pedir edu-
sua importância é considerado o centro do cação, e todos os Auctoritas Ritae de menor
Poder do Sabá em São Paulo. importância são executados por eles.
O “Noctinus Procuratio” tem como base o Somente Membros dos Clãs Lasombra e
pensamento fundamentalista de que os La- Tzimisce são aceitos. Os interessados devem
sombra, como clã que “encabeça o Sabá” e demonstrar grande conhecimento de todos os
antes dos Fundadores foi um Lasombra que Ritaes e profundo conhecimento da Seita para
encabeçou o nascimento da cidade, este clã é serem aceitos.
por direito senhor da Noite em São Paulo, e
por sua vez tem a obrigação de guardar a cida-
de dos estrangeiros e protegê-la a si mesma.
O Magistrado aceita somente Lasombras, que
terão de passar por vários testes desconheci-
dos. Todos aqueles que se candidataram ao
Partido se tornaram membros do mesmo ou
nunca mais foram vistos.

Ministério:

Lema: “Escolhemos conduzir pela iluminação


sagrada da Sabedoria, escolhemos conduzir
pela verdade da noite, sem sermos conduzidos
pelo medo ou ignorância.”

Frente religiosa que rege todos os Sacerdotes


e todos os Ritus oficiais, grandes e pequenos.
É composto por Tzimisces e Lasombras e não
possui nenhum poder e Influência Política ou

135
Sobrados:
Primeiramente, o que é um “Sobrado”? Bom, podemos definir como um tipo de edificação
constituída por dois ou mais andares e com relativamente grande área construída. Na época
colonial, eram as residências dos senhores nas cidades e marcaram o início de uma tímida
urbanização do Brasil.
Na verdade, é difícil definir o que é um, mas aceita-se entre os membros que qualquer constru-
ção de dois ou mais andares, dentro da cidade e que possua arquitetura relativamente próxima
das feitas no período colonial, são sobrados.
Porém, isso faz com que estes sejam bem limitados na cidade, principalmente em bairros jovens
e favelas, por isso poucos membros possuem um para chamar de seu. Frequentemente, Mono-
mancias são feitas a fim de um Bando adquirir um Sobrado para chamar de seu e ter liberdade
para exercer seus direitos e realizar Auctoritas Ritae sem a necessidade de usar um local público
ou pedir o Santuário de outro Bando emprestado.
Existem Bandos que antes de se preocuparem em ter um Sobrado, eles adquirem dinheiro e
constroem para eles, o que é um processo custoso e demorado. Há também os que ao invés de
comprar e roubar, eles se destacam como poderosos guerreiros e ganham o sonhado Sobrado
de um Ancião poderoso.
De qualquer forma, assim como quase tudo na cidade, todos querem, mas não há o suficiente
para todos.

136
A Numerologia Informal:
Nos Meados dos anos de 1950, por conta das transgressões de membros como Javier e Lorena,
começou a se fomentar nos Bandos menores certos dizeres como “O Bando de Javier é o 1°
mais forte”, “O Bando de Lorena é o 2° mais ousado” e por aí vai, com o tempo isso criou uma
cultura informal dos Bandos de se numerarem entre eles.
Isso é absolutamente informal e, apesar de até mesmo os Arcebispos e Bispos usarem isso, não é
aceito pela Seita, como algo não oficial, não possui controle, mas é bem aceito por todos. Quais
são estes atualmente? A cidade conta com o Bando 1 até o Bando 83.
E como isso é calculado? Bom, as opiniões divergem, dado que nenhum título da seita pode
ser dado para estes auto intitulados mais importantes, os Bandos usam parâmetros para definir
isso, sendo estes:

• O Título de Paladino Do Ductus ou outros Membros do Bando.


• O Apoio que o Bando Recebe dos Bispos e Arcebispos.
• O Poder e status dos Membros do Bando.
• O Território que o Bando Controla.
• O Número de Membros do Bando.
• O Reconhecimento do Sacerdote do Bando.
• Possuir um Sobrado próprio.

Obviamente, isso só serve para gerar mais discórdia entre os Bandos, já que todos querem ser o
número 1. Apesar disso, aqueles que ocupam os números mais baixos conseguem manter esse
posto, enquanto aqueles que ocupam números altos estão sempre trocando. Por exemplo: se o
Ductus do Bando Número 63 matar o Ductus do bando 47, seu bando passará a ser o número
47. Entretanto, isso gerará uma guerra entre todos os bandos do número 46 para cima, pois
todos precisarão segurar seus status. Desta forma, o número 56 briga com o 55, o número 60 é
mais ousado e briga com o atual 47, os membros que pertenceram ao 47 elegem um novo Duc-
tus e buscam retomar seu Status, e por aí vai. Por isso, os Bandos menores e mais fracos não
reivindicam domínios ou número.
Porém, é algo que, hora ou outra, vai cair sobre você. No momento em que reivindicar um
Sobrado para você, automaticamente vão te taxar um número que, para manter seu pequeno
refúgio ou influência, você precisará manter, senão perderá o respeito dos outros Bandos. Os
Bandos mais relevantes são:

1°: O Bando de Amilton, não possui nome próprio e não precisa, todos conhecem Amilton.
2°: O Quarteto, formado pelos Irmãos de Sangue.
3°: A Matriarquia, formada por Lorena e seus seguidores.
4°: Eruditas, composto por Prudêncio Lima e seus Alunos.
5°: Terroristas, formado por Otavio Lemes e seu Bando.
6°: Nativos, formado por Roberta e seu Bando.
7°: Comando Capital, formado por José Maria e seu Bando.
8°: Enxame, Formado Por Mosca e seu Bando.
9°: Clã Yamamoto, formado por Mauro e seu Bando.
10°: Justos, formado por Agamenon Justo e seu Bando.

137
Os Bandos mais fortes são tão fortes que praticamente não têm disputas. Entre os menos afor-
tunados, a concorrência é constante, entretanto ela é mais forte nas disputas de Bairro, sendo
que são os territórios de Domínio dos Bandos do 30° para cima. Além disso, é comum que
Bandos com territórios vizinhos façam acordos entre eles para controlarem uma área maior e
juntos reivindicam três ou quatro números.
Sobre os Lugares Importantes:

A Catedral da Sé: atua como um importante


local de estudo teológico, onde o conselho
ecumênico de Anchieta propaga os Auctoritas
Ritae e ensina os Caminhos da Iluminação/
Trilhas de Sabedoria, conformando-as com
a teologia do Sabá. Arcebispos, bispos, Prisci
e outros líderes da seita que vêm do mundo
inteiro podem participar deste conselho ape-
nas por convite, e ser convidado a participar é
uma enorme honra da seita e uma chance de
moldar a política religiosa da seita. Fazendo
deste uma das maiores Paróquias do Sabá no
mundo, levando a cidade a ser amplamen-
te conhecida por toda a Seita. A Catedral
Metropolitana de São Paulo, informalmente
conhecida como Catedral da Sé, é o principal
templo católico da cidade de São Paulo. Loca-
liza-se na Praça da Sé, na Zona Central.

O Edifício Altino Arantes: É considerado


pelos Membros locais como o local mais im-
portante da Cidade. Atua como centro admi-
nistrativo do Sabá na cidade, sendo o símbolo
máximo da imponência da Seita sobre todos
na cidade que pensarem estar acima das Leis.
Considerado uma fortaleza impenetrável por
suas proteções Mortais e pela presença do
Magistrado que conta com o apoio dos Carde-
ais, além do Bando tido como mais poderoso
da Cidade, O Quarteto, um bando de Irmãos
de Sangue, extremamente poderosos, também
é protegido pelos Cadeias e dito como local de
Residência do Priscus. O Edifício foi constru-
ído entre 1939 e 1947, é considerado a maior
construção de concreto-armado do mundo,
com 161 metros de altura e 35 andares, locali-
zado no centro da Zona Centro.

138
Aqueles que não seguem este conselho es-
tão avisados de que Amilton e seu Bando os
espancarão e tomarão suas posses de valor,
assim os membros seguem isso. Existe uma
espécie de brincadeira feita pelos Bandos
experientes de mandar novatos e estrangeiros
para se alimentar no parque, incentivando
os novatos a matarem descaradamente suas
vítimas com o dizer que este é um rito de pas-
sagem. Esses pobres ignorantes então sofrem
nas mãos de Amilton (Vários destes desavisa-
dos foram poupados por Amilton e até rece-
beram pequena tutela, mas o trote continua).

Avenida Paulista: Apesar de ser exatamente


isso, uma “avenida”, ela possui grande im-
portância cultural e histórica para a cidade,
abrigando vários pontos comerciais grandes
e importantes. Vários eventos culturais são
feitos nela e a avenida é fechada para veículos,
sendo palco para vários shows e festividades.
É usada por Bandos influentes para executar
Festins que somente os convidados do Bando
podem estar presentes. Esses geralmente con-
tam com a presença de vários Cainitas impor-
tantes da cidade, e os Clãs que conseguem a
autorização e conseguem financiar tais even-
tos ganham grande evidência e status. Salvo
dizer que qualquer crime que ocorra durante
esses Festins será de total responsabilidade do
Bando, por tanto, estes sempre tomam muito
cuidado e escolhem a dedo seus convidados.

Parque Ibirapuera: Local amplamente visi-


tado por turistas por abrigar vários pontos
famosos da cidade como museus e galerias. É
para os membros um grande poço de alimen-
tação, administrado pelo Bispo, Mamãe. Os
massacres nele são desaconselhados, preferin-
do que os membros tenham o bom senso de,
ao se alimentar, disfarçarem seu crime para
que o mesmo continue com o bom propósito.

139
Estádios de Futebol: Existem vários por toda Muitos jovens Cainitas em busca de reco-
a cidade, servindo aos membros como locais nhecimento se aventuram a invadir o local e
de encontros. Eles usam as torcidas organiza- depredá-lo. Os poucos que sobreviveram a
das para camuflar suas Monomancias e Rituais esse crime têm grande respeito dos demais
violentos. Além disso, usam os espetáculos Bandos Menores. É totalmente desaconselha-
para executar reuniões entre Ductus de forma do fazer isso, já que vários Bandos inteiros
escondida dos Membros da cidade, por isso foram dizimados ao cometerem este sacrilégio
são amplamente preservados pelos donos de e os sobreviventes, apesar de não terem sido
Domínio. completamente destruídos, tiveram a maioria
de seus membros destruídos e perderam seus
Necrópole Vila Formosa: É a maior necrópo- domínios.
le da América Latina, mantida como domínio
dos Precursores do Ódio. Este local é prote-
gido pela Cardeal Grizelda, não se sabendo
exatamente o porquê, e é considerado um dos
locais mais perigosos da cidade.

140
Se Correr o Bicho Pega e Se Ficar o Bicho Come:
Se São Paulo é um lugar tão corrupto, opressivo, desigual e injusto, por que tantos Vampiros
ainda insistem em habitar na cidade e por que mais estão vindo de outros lugares... é um ques-
tionamento justo, já que até agora você só aprendeu como é horrível ser um membro da cidade.
A resposta é simples: porque não há lugar melhor! Para a maioria dos Vampiros que estão em
São Paulo, a Não-Vida será curta, mas a cidade lhes provém oportunidades que nenhum ou-
tro lugar oferece. Enquanto o Rio de Janeiro está dominado por anciões da Camarilla e Sabá,
Minas Gerais está em conflitos constantes entre Seitas e Metamorfos, o Paraná e a Bahia são
dominados pela Torre de Marfim, e o restante do País tem poucos membros ou está dominado
por Lobisomens, a terra da Garoa oferece uma oportunidade ao estrelato, mesmo que pequena,
estrutura política bem estabelecida e educação aos membros que procuram, além de diferentes
ideologias que abraçam quase todos.
O Mundo das Trevas é um lugar horrível para se estar, e São Paulo é um pedacinho desse
mundo que abraça a todos, mesmo que após esse abraço venha a apunhalada pelas costas. Para
muitos que desejam mais do que só sobreviver na noite, este é o único lugar do continente onde
se pode sonhar.

141
Politica na Garoa

“Não devemos servir de exemplo a ninguém.


Mas podemos servir de lição”
Mario de Andrade.

A nova São Paulo, com a forte e estabelecida Até mesmo os Cardeais sabem que não têm
influência do Sabá, conta com milhares de o poder necessário para lutar contra a Elite,
Membros que trazem seus conflitos de eras o FIGA e nem mesmo os irritantes Autarcas.
e terras passadas. Muito sangue jorrou junto Todavia, estes sábios Anciões ficam jogando
da Garoa e a maioria dos Membros já é velha um líder contra o outro, alimentando essa
o bastante para lembrar dos velhos inimigos. guerra fria que não é mais travada pelos
Muitos eventos formaram as amizades atuais poderosos e sim pelos pequeninos Bandos
e fortaleceram o poder de antigos inimigos. de jovens em busca de poder. Através desta
Alguns muito jovens nem sabem por que política delicada, São Paulo sobrevive para a
odeiam certos Anciões, mas o discurso elo- próxima noite.
quente de seus Ductus foi suficiente para pre-
encher seus corações e a guerra nunca acaba. Os Fundadores
Até mesmo os mais poderosos precisam de Atualmente, os Cardeais pouco interagem
Amizades e lembram de quando formavam entre eles. Anchieta está sempre muito ocupa-
Bandos. A maioria das atuais excelências lo- do com seu Ministério e suas obrigações para
cais foram Ductus uma vez, e existem também com a Seita. Grizelda passa suas noites preser-
o Bando de Javier, onde todos os sobreviventes vando seus pensamentos para não se tornar a
atualmente possuem cargos elevados na Seita. Besta enquanto se afoga na busca incessante
de adquirir o poder de Goa-rá. Anhangá é o
Claro, São Paulo possui sua distinção cultural único que realmente se preocupa em ocupar
dentro do Sabá. Os Partidos são parte inte- os deveres de seu cargo, constantemente indo
grante do poder local, estes que foram fun- e vindo em reuniões com outros Membros
dados justamente por ambições antigas agora importantes do Sabá em toda a América Lati-
representam o maior monopólio local. na. Quando retorna para casa, é apenas para

143
ver suas amantes e mais uma vez aguardar o grandes demais para passarem despercebidos,
levante de seu Pai. e a cada canto da cidade pode-se ver e absor-
É claro, mesmo assim eles não são presenças ver cada fragmento de suas histórias. Eles são
esquecidas na cidade. Constantemente inspi- os únicos que sabem todas as verdades, in-
ram o medo nos corações dos Membros com cluindo Goa-rá, e por isso ainda nutrem seus
seu imenso poder e exagerada idade. Eles são sonhos para com ele e seu imenso poder.

Um Amor, mas um Minha Mentora,


amor do passado Minha maior rival

Um Amor que eu O Mais útil dos


queria ter devolta meus Lacaios

Meu Maior
Inimigo

Criança brin-
cando de adulto

144
Um Dia será meu
Meu Maior Inimigo
maior aliado

Uma boa ferramen- A personificação de


ta, nada mais, nada tudo que mais odeio
menos

Um Bom jogador,
mas no time errado

Possui tudo aquilo


que desejo

Rato arrogante
e ganacioso
Respeito

Tudo que é dela um


dia será meu!

Uma das peças mais


importantes da cidade

Ele entende!

145
Os Arcebispos A hierarquia da Seita ajuda muito com isso,
em uma escala que vai do Arcebispo descendo
Nenhuma outra cidade possui tantos quanto até cada Membro de Bando que protege seu
São Paulo, e apesar de boa parte disso ser ape- pequeno refúgio. Em cada Zona da cidade,
nas o jeito que o Sabá usa para não se incomo- eles estabelecem essa importante corrente que
dar mais e poder nutrir-se da Capital, existem os protege uns dos outros e deles mesmos.
razões históricas para isso. Cada um dos atuais
Arcebispos sacrificou demais para estar onde
está e não está disposto a perder nem uma
fagulha deste poder. Todos eles lutaram contra
grandes Anciões do passado e uns contra
os outros para serem quem são, por isso se
conhecem tão bem, melhor do que muitos
irmãos de Bando. Compartilham segredos e
verdades que outros nem sonham, tanto que,
apesar de rivais e até inimigos, compartilham
respeito mútuo.

Os Partidos
Cada um com sua filosofia própria, seus dog-
mas, objetivos e história. Até os mais jovens
Cainitas sabem que uma coisa que o Sabá de
São Paulo oferece é abrigo, independentemen-
te de seu clã, ambição ou história. Um dos
Partidos pode acolhê-lo. Muitos Membros
vêm para a cidade apenas para adentrar em
algum deles. É claro que Javier foi um estopim
para o início dos Partidos, mas eles foram um
processo natural na cidade. Tanto tempo de
guerra e liberdades até o Código de Milão ser
introduzido foi o que forneceu o ambiente
para estes existirem, e agora tudo se trata de-
les. Mais influentes na cidade até mesmo que
a Seita, muitos Membros tratam seu partido
com muito mais importância que o próprio
Sabá, e por isso seus líderes são obrigados a
manterem a ordem na noite. Precisam lutar
um contra o outro por território e ao mesmo
tempo batalhar contra suas autodestruições.

Os Líderes Locais
Como cada partido funciona como gigan-
tescos Bandos, eles precisam manter seus
territórios sempre muito bem guarnecidos e
supervisionados.

146
Comendo pelas
beiradas

“Os sentimentos mais genuinamente humanos


logo se desumanizam na cidade”
Eça de Queiroz.
“Comendo Pelas Beiradas” é uma aventu- Eles, como muitos, foram seduzidos pela
ra introdutória ao cenário de São Paulo By promessa meritocrática de São Paulo e, por
Night. Ela permitirá aos jogadores terem um isso, vieram tentar a sorte. Cabe ao Narrador
gostinho de como é uma noite na Selva De questionar e entender por que os Personagens
Pedra Paulista. Eles terão a oportunidade escolheram estar na Capital Paulista, e com
de encontrar alguns lugares importantes da essa informação encaixá-los na gigantesca
cidade e interagir com personalidades locais, estrutura dos outros milhares que estão aqui
já os colocando em problemas o suficiente com eles.
para gerar todos os ganchos necessários para Independente de onde eles vieram, seus Clãs
seguirem suas noites.Esta aventura foi idea- farão a grande diferença em suas iniciações. O
lizada para ocorrer durante o Mês de Janeiro Nepotismo come solto em São Paulo. A Elite,
de 2002, que é a data mais aconselhada para por exemplo, acompanha de perto a chega-
o início das aventuras que usam São Paulo By da de cada Ventrue, Toreador e Malkaviano
Night como base, porém pode ser facilmente estrangeiro, tanto para aceitá-lo, se for o caso,
adaptada para outro período que o Narrador quanto para esmagá-lo se ele se mostrar uma
queira situar seu jogo. ameaça. Como existem as distribuições por
O Ideal é que eles sejam de fora da capital, população, isso será claramente notado pelos
o que é bem fácil de justificar. Distante da jogadores ao se deslocarem pela cidade. Mais
capital existem vários outros centros Cainitas, de mil Vampiros não passam despercebidos, e
como o polo industrial de “Guarulhos” ou tal- isso deve ser notado por eles, ao ponto de que
vez eles sejam moradores do Litoral na “Bai- estranharão como o Gado ainda não percebeu
xada Santista”. Podem ser também membros que está cercado por Vampiros.
de longe, expulsos de Brasília pelo Príncipe ou Se eles forem para o Norte, verão populações
estão fugindo da estranha estrutura do Rio de de Gangrel, Nosferatu, Brujah e Pander, que
Janeiro. compõem a maioria dos Membros locais.

148
Se decidirem estar no Leste, vão reparar que Vários Membros se aproveitam disso para
as favelas estão amontoadas de Toreadores, angariar recém-chegados para seus Partidos
Ravnos, Brujah e membros Deformados que e mascarar suas intrigas durante as festas que
se mesclam entre as populações. No Sul, eles acontecem nesta época.
sentirão que estão adentrando um lugar de di- Os Jogadores foram um dos muitos Bandos
versidade, pois podem-se encontrar Vampiros convidados para uma festividade que aconte-
de todas as Famílias e estilos, demonstrando cerá no parque Ibirapuera. Lá, haverá vários
como Javier é um líder desprovido de pre- Auctoritas Ritae acontecendo e mais de uma
conceitos. Verão também como ali os Pander centena de Cainitas entre milhares de Mor-
andam de queixo erguido e se orgulham de tais. Os Membros mais evidentes lá serão
dizer quem são. Javier, Mamãe, Amilton e seu Bando. Os joga-
No Leste e Centro, eles terão o choque de não dores poderão aproveitar o evento, mas para
encontrar quase nenhum Membro. A verdade os mortais, é apenas um festival para angariar
é que estarão cercados e, apesar de não con- renda a uma escola de samba local. Por isso,
seguirem encontrar os Bandos locais, serão haverá artistas famosos fazendo shows, muita
facilmente achados por eles e, por sua vez, bebida e drogas.
observados. Em determinado momento da noite, de
preferência quando os jogadores já estiverem
A Marchinha: distraídos, um tiroteio vai iniciar próximo do
palco principal, com gritos por toda a parte e
Em São Paulo, a “Palla Grande” acontece du- correria.
rante a semana de Carnaval em fevereiro. Por Neste momento, eles terão duas opções: ir até
isso, geralmente, a partir do início de janeiro, o local e descobrir o que está acontecendo ou
os Ritos de preparação para a Palla Grande fugir junto com a multidão de mortais.
têm início.

149
Se eles decidirem ir até o palco, precisarão fa- O Interrogatório:
zer um teste prolongado de Força + Esportes,
dificuldade 7, para se andar contra as centenas Na delegacia, eles serão todos colocados na
de mortais que se movimentam contra eles. mesma cela e um de cada vez será levado a
Se eles decidirem partir, descobrirão que a uma sala separada onde serão interrogados
polícia já está entrando no parque fortemente por Jacson Silva, um delegado da polícia civil.
armada e rendendo todos que eles consideram Jacson é um Carniçal bem poderoso que serve
suspeitos. Na verdade, a polícia está traba- ao Lasombra Leon Severo, um Membro do
lhando para a Elite e entre eles há vampiros e Magistrado.
Carniçais que renderão todos os Membros que Os Jogadores não descobrirão isso a não
estiverem fugindo e os levarão para a delega- ser que o ataquem. Jacson possui Potência e
cia. rapidez, além de ser um exímio combaten-
Se eles forem até o local dos tiros, descobrirão te. Como o personagem estará algemado,
que Javier está em Frenesi e, enquanto sofre ele com certeza ganhará. Jacson começará
dezenas de tiros de fuzil, ele dilacera as dúzias o interrogatório seguindo o protocolo. Em
de homens armados. Claramente, é uma ten- seguida, iniciará as perguntas sobre quem é
tativa de Destruição de Javier que está sendo o Personagem, de onde veio e o que viu. O ob-
fracassada. Mas eles poderão fazer um teste de jetivo dele é botar um Membro contra o outro
Raciocínio + Investigação, Dificuldade 8, para e fazê-los se entregar como vampiros.
deduzir melhor o que está acontecendo. Eles estão testando a fidelidade de cada mem-
E o que está acontecendo, afinal? Javier sempre bro do Bando e também a deles para com o
deu este tipo de festas. Ele é o Arcebispo com Sabá. Se Jacson ver que o Bando é fiel um ao
o maior território em área e o mais interessado outro e ao Sabá, ele vai dizer quem é e o que
em adquirir mais Membros para seu partido. está acontecendo. Em seguida, vai liberá-los e
Então é fácil para qualquer um tentar sabotar os levará até o Edifício Altino Arantes, onde
isso. Com certeza, algum dos outros partidos se encontrarão com Joana. Passe para a parte
ou Arcebispos está usando esta oportunidade “A Verdade”.
para mascarar seu ataque. Se os jogadores fo- Se os jogadores não passarem no teste, eles
rem muito bem no teste de Investigação, irão terão até o amanhecer para se retirarem da
perceber que os homens que estão atacando cidade e serão liberados da delegacia. Se for
Javier são mortais que, pelas roupas e manei- o caso, o Narrador pode começar sua própria
rismos, são membros do tráfico de drogas de aventura a partir deste gancho. Se decidirem
alguma favela. partir, serão procurados por Membros como
Durante o combate, a Mamãe e Amilton che- Divino ou Malaco, interessados em recru-
garão e, enquanto o Bando de Amilton dila- tá-los e usá-los como testa de ferro em suas
cera todos os Mortais, a Mamãe vai até Javier batalhas. Se decidirem ficar, passarão a ser
e o imobiliza para acabar com tudo aquilo. vistos como parias. Em pouco tempo, eles
Se os Jogadores tiverem entrado no combate descobrirão que os eventos daquela noite
antes disso, eles serão facilmente rendidos por geraram muita repercussão. Vamos à parte
Amilton quando ele chegar. Se ficaram apenas “Retrucagem”.
observando, a Mamãe vai até eles e os manda-
rá embora usando Dominação ou Presença.
De qualquer forma, este evento acabará com
os Jogadores sendo pegos pela polícia e leva-
dos para a delegacia.

150
A Verdade: Ao chegarem em Osasco, eles serão levados
a um armazém abandonado na zona oeste da
Joana irá se apresentar e fazer algumas per- cidade. Lá estarão Lorena, Amilton e Pru-
guntas ao Bando. Ela nitidamente estará os dêncio. Os jogadores descobrirão que caíram
testando a cada pergunta. Se ela os julgar con- numa armadilha e eles, na verdade, serão a
fiáveis, ela explicará que o evento em que eles estrega.
acabaram caindo pode gerar muitas consequ- A verdade é que tudo aquilo foi um plano do
ências e lhes dará um trabalho que, se cumpri- FIGA e dos Autarcas. Javier forjou um ataque
do, serão presenteados com um Sobrado. contra ele mesmo, ele e Lorena decidirão se
O Trabalho é simples: ajudar o Bando de juntar contra a Elite. O ataque foi feito para
Severo a fazer uma entrega. Eles não saberão gerar uma desculpa para que uma retaliação
qual entrega é, mas ela será feita para Lorena seja feita. Provas foram forjadas para insinu-
em Osasco. O Narrador deve seduzi-los com ar que a Elite tentou Destruir Javier e agora
a ideia de ganhar um Sobrado. Joana não está os jogadores têm duas escolhas: se tornarem
disposta a negociar, mas é muito persuasiva. bodes expiatórios ou trabalharem para ajudar
Ao confirmarem, eles serão apresentados a no plano.
Severo e seu Bando. Severo não é o Ductus, Se aceitarem ajudar, será explicado a eles que
mas atende como um rosto para o Bando, já Membros recém-chegados e relativamente
que ele é membro do Magistrado. O Ductus neutros são perfeitos para o próximo passo do
é um Pander chamado Jacaré, este que é um plano. Eles deverão se infiltrar em cada Zona
verdadeiro gigante extremamente forte e inti- e se aproximar de Bandos simpáticos contra
midador. Se os jogadores interagirem com ele, a Elite, para levantar o máximo de exército
descobrirão que na verdade ele é bem gentil e possível. Quando isso for bem-sucedido, um
educado. Tem também Isabel, uma Toreador ataque será feito contra a Zona Oeste. Bandos
belíssima e pervertida que constantemente virão de todas as direções contra os Domínios
vai flertar com os jogadores. Se algum deles da Elite e reivindicarão todo o território. Será
corresponder ao flerte, Isabel vai mostrar uma lhes explicado que outros Bandos já estão
face diferente, perdendo o interesse nele e fazendo isso e, ao mesmo tempo, a FIGA e os
estimulando-o a querer mais ela. De preferên- Autarcas estão levantando mais e mais descul-
cia, ela vai tentar fazer os jogadores brigarem pas para fazerem o ataque sem o Magistrado
por ela. poder intervir.
Por fim, terá um jovem alto e silencioso, ele O Bando de Severo se apresentará formal-
é Gabriel, um Tzimisce andrógino e belíssi- mente, eles são conhecidos na Cidade como
mo que, ao interagirem com ele, fará questão “Os Filhinhos Da Mamãe”, e enquanto Severo
de salientar todos os “defeitos” físicos dos e Joana estão infiltrados no Magistrado, estão
jogadores, como falta de proporção física ou ajudando nesta parte de inteligência do plano.
maneirismo e tiques. Gabriel faz questão de Em seguida, eles serão levados até o Metrô,
demonstrar seu desagrado com esses defeitos especificamente à Estação Ipiranga. Serão dei-
de cada um e, se algum jogador se sentir inco- xados sozinhos lá com o aviso de que peguem
modado, Gabriel vai se oferecer para corrigir. o primeiro trem que passar, vagão dois. (Por
Se o jogador aceitar, Gabriel provocará tama- motivos narrativos, é recomendado que o
nha dor física nele com a Vicissitude que o Narrador considere que neste cenário o Metrô
jogador vai ter que fazer um Teste de Vigor + de São Paulo funciona 24 horas por dia, isso
Autocontrole, Dificuldade 7, para se segurar. servirá para aumentar as possibilidades de
Gabriel mostrará para ele tamanho prazer que cenário das cenas e também fornecer um bom
tem em causar dor aos outros que desejam ter recurso de deslocamento, dado o trânsito
mais do que merecem. local, e é algo que faz sentido, considerando

151
que uma cidade dessa proporção tem milhares Retrucagem:
de Vampiros existindo dentro).
Enquanto eles esperam o trem, recomenda-se Depois de algumas noites, os jogadores já
que o narrador dê uma pequena pausa para terão passado por vários outros eventos pela
descrever a estação e a vista urbana, além da cidade e foram apropriadamente apresentados
oportunidade de os jogadores terem um diálo- a tudo que era mais relevante. Eles constante-
go sobre tudo que aconteceu até ali. mente verão como a violência urbana entre as
Quando o vagão chegar, ele estará vazio, e gangues do Oeste tem aumentado e ouvirão
ninguém além deles entrará. Dentro estará a relatos de como os territórios da Elite estão
Mamãe, ela estará usando roupas vermelhas sendo comidos pelas beiradas. A essa altura,
e roxas, será extremamente gentil e educada todo mundo já acredita que de fato a Elite
com eles, dando-lhes boas-vindas à cidade. A tentou tomar os Territórios do Bispo Mamãe
Mamãe fará isso para ganhar a confiança dos e a opinião da maioria dos Membros é de que
jogadores, o que para ela será fácil. Por fim, ela Precisa revidar.
ela lhes dará um gigantesco buquê de flores e Enquanto isso, o Magistrado parece não estar
desejará boa sorte, então descerá na próxima fazendo nada, mas o Ministério está preo-
estação. cupado com este conflito atrapalhar a Palla
Dentro do buquê haverá um envelope grande Grande e, por isso, fará um comunicado
de papel pardo, com uma lista de endereços oficial na Sé, afirmando que se até o início
de lugares seguros para passar o dia por toda do Carnaval isso não se resolver, o próprio
a cidade, um telefone com o número dela e de Cardeal Anchieta irá intervir. Isso, ao invés de
um traficante de armas. Também terá dez mil apaziguar, só vai jogar mais lenha na fogueira.
reais dentro e um bilhete que estará escrito: Essa trama serve para que os jogadores te-
nham a possibilidade de uma ascensão rápi-
“Bem-vindos, queridinhos, não se preocupem, a da, e o jogador deve dar seu toque especial,
mamãe cuidará de vocês, mas permaneçam in- fazendo com que eles tenham a percepção de
cógnitos, não queremos estragar tudo, afinal, se que os boatos são reais. São Paulo é um lugar
acontecer, a Mamãe terá de fazê-los de exemplo. onde todos podem vencer.
No demais, um beijo bem gostoso para vocês, e
quando estiverem prontos para ser meus filhi- O Desfecho:
nhos, a Mamãe vai lhes mostrar como é bom
estar sob a guarda de uma mãe zelosa. Enquanto o Narrador cria essa expectativa
P. S: Destruam esta carta.” de ascensão vitoriosa, ele, na verdade, deve ar-
mar seu circo. Quando a Grande Palla chegar,
Daqui para frente, eles estarão a serviço da o Cardeal Anchieta e o Cardeal Anhangá vão
Mamãe, e ela lhes dará dicas caso liguem para desmascarar todo o plano. Lorena vai jogar
ela. Se eles tentarem qualquer coisa contra ela, toda a culpa no Bando dos Jogadores, e todos,
serão frustrados pela influência dos Partidos, menos os Jogadores, sairão por cima da carne
então seguirão assim, e a noite provavelmente seca.
se encerrará por aqui. Caso eles não aceitem Isso será trágico, mas abrirá vários ganchos.
participar do plano, simplesmente serão dis- A essa altura, os jogadores já terão visto e
pensados. Os Autarcas vão espalhar por toda conhecido quase todos que importavam e es-
a cidade que os Jogadores são um Bando de tarão por sua conta, porém, desta vez, prepa-
Santos que veio para a cidade com o objetivo rados. Isso dará ao narrador o gancho perfeito
de sabotar São Paulo, eles passaram a ser caça- para começar sua própria aventura. Com o
dos por outros Bandos, e o único que oferece- início da Grande Palla, tudo pode acontecer,
ria ajuda a eles nesse caso é Divino. e, apesar dos jogadores terem sido frustrados

152
injustamente, deverão sentir aquele gostinho
de quero mais e talvez buscar vingança.

Possibilidades:

Se eles procurarem a Mamãe, ela lamentará


muito pelo acontecido e vai apadrinhar o Ban-
do, colocando-os de volta no jogo.
Apesar dos Cardeais terem resolvido a infor-
mação, a Elite não se deu por satisfeita, e agora
ela fará sua retaliação, provavelmente inician-
do uma guerra entre partidos.
2002 foi um ano bem importante para o
Brasil, foi o ano de eleição para presidente
no país, coisa que pode ser usada de gancho
pelo narrador para iniciar uma trama política
entre os Arcebispos, cada um tentando eleger
seu próprio candidato para ter vantagem nos
próximos quatro anos. Também foi o ano da
Copa Do Mundo e última vez que o Brasil foi
campeão e ganhou seu Penta campeonato,
coisa que o narrador pode explorar fazendo
uma trama internacional de lobby, boicotes
e tramoias envolvendo várias outras cidades
do mundo inteiro que estão envolvidas com o
evento. Talvez foi o seu Bando que conseguiu
sabotar os outros times e fazer o Brasil ganhar
esse título. Cabe ao narrador escolher o que
vem em seguida, o mais importante é lembrar
que em São Paulo o céu é o limite.

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Vivendo sob a Garoa:
Centro Econômico, polo cultural, capital intelectual, a locomotiva que move o Bra-
sil. Sim, de fato esta é São Paulo, a terra onde a garoa cai, ela possui inúmeros títulos
internacionais que reconhecem sua grandeza, e olhamos para outros dados, número
crescente de moradores de rua, crescente violência urbana, desigualdade social, po-
luição que cobre o céu e polêmicos crimes ambientais, esta também é São Paulo.
Para os Mortais que nela vivem a vida é curta e sofrida, se trabalha muito e se ganha
pouco, para os ligeiros “malandros” que florescem nessa selva de pedra, rapidamente
serão engolidos pelos fidalgos bilionários que reinam sob a garoa a gerações.
Neste São Paulo By Night, você terá uma visão privilegiada de como os seres da noite
vivem nessa cidade, a realidade de desigualdade existe para eles também, a vida sofri-
da e até a Não-Vida Curta para os seres que pensam ser imortais.
Explore a pequena possibilidade de estrelato nesta cidade do Sabá, que com seus
Vampiros únicos, construíram uma terra onde nem a Espada de Caim conseguiu
dominar completamente, diferentes ideologias motivam guerras, muitos membros e
pouco poder disponível, os Anciões tentam controlar tudo e as migalhas de influên-
cia que lhes escapam por entre os dedos alimentam milhares de parasitas rastejantes
que dominam na noite úmida, bem vindo a terra da Garoa, faça desta seu lar se for
forte para aqui sobreviver.
São Paulo By Night Inclui:
• Uma Narrativa de ilusões sombrias que se conectam com a história real da cidade e
anexando-a ao cenário do Mundo Das Trevas.

• Um Cenário massivo de vampiros e mortais que tentam sobreviver em meio aos


monopólios de poder e corrupção social que os rodeiam.

• Um resumo da história e geografia local, focada na vida mortal e no dia a dia dos
viventes dela, além de uma revisão desta história colocando os Vampiros locais como
os grandes protagonistas da noite.

• Mais de 60 Personagens, suas histórias, motivações e objetivos feitos para dar vida
ao cenário, ou melhor Não-Vida.

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