Você está na página 1de 5

Adestrador de Animais

U
ma longa caravana leva diversas carroças de Regras Gerais de Uso de Animais
uma cidade a outra, carregando consigo os Adestrados
diversos bens que movem as economias da Durante o combate e enquanto o animal não estiver
sociedade. Um exército se move de frente um montado, o dono do animal deve dar uma ordem verbal
a outro, e os cavaleiros sobrevoam as tropas (ação livre) para gritar os exatos comandos de como o
inimigos encaram seus inimigos enquanto animal agirá durante o turno do animal, e então este o
apontam seus arcos nas tropas inimigas. fará. Caso nenhum comando seja dado, o animal usará a
Todas estas atividades tem uma coisa em comum: estas ação de Esquiva (Dodge).
usam os mais diversos animais para auxílio na execução Durante o combate e enquanto o animal estiver montado,
delas. As caravanas necessitam de cavalos e burros de carga você e sua montaria podem usar a mesma iniciativa, mas
para puxarem as carroças e as tropas se utilizam de agem em turnos separados dentro desta iniciativa. Uma
montarias para obterem vantagens sobre o exército inimigo. montaria somente tem as ações Disparada (Dash),
Porém os animais, apesar de não possuírem consciência, são Desengajar (Disengage) e Esquiva (Dodge), e não requer
seres vivos com vontades, necessidades e instintos próprios, nenhuma ação para controlá-la. O uso da ação "Esquiva"
e é necessário apaziguar e criar um vínculo com o animal por uma montaria não aplica os benefícios ao personagem
para que este consinta em realizar as diversas atividades. montado, porém a ação "Desengajar" sim.
Apenas 01 animal pode ser levado em uma aventura por
Aqueles que domam e domesticam estes animais que vez.
ajudam a mover a sociedade são os Adestradores de Animais Capturando animais
O Adestrador deve publicar no chat da oficina que está saindo
Alcunha: “Domador” para caçar e domar certo animal quando iniciar tal feito.
Animais Capturados em missão devem cumprir o tempo de
Requisitos treino da tabela com desconto em 1 dia, mínimo de 1 dia.
Sabedoria ou Carisma 13. Para usar a magia "Awaken" em uma besta a partir de
Proficiência em Ferramentas de Adestrador de Animais agora deve-se realizar um RP em alguma fogueira com
(caso o Antecedente ou a Classe não dê, substitua a algum Personagem que possua tal Magia, ainda deve-se
escolha de uma perícia, para comprar esta, tal perícia não adicionar o valor de conjuração da magia (1000 PO) no
existe nos livros oficiais, trata-se de uma adaptação); preço de compra de forma integral e Publicar no chat de
Possuir as Ferramentas de Adestrador de Animais Compra e Venda e no log do personagem.
(40PO); Wish apenas é gratuito apenas se realizado em uma
Benefício mesa de jogo.
Mestre dos Animais: O Adestrador recebe Proficiência na Adestrando Animais
perícia Lidar com Animais. Um Adestrador de Animais poderá domesticar animais de
Linguagem das Feras: Você pode conjurar a magia "Falar acordo com o Nível de Desafio deste e a proficiência do
com Animais", como ritual. personagem, conforme consta nas tabelas abaixo.
Ferramentas de Adestrador de Animais Criaturas com deslocamento de Vôo apenas podem ser
Suprimentos adestradas por Domadores com Proficiência +4 ou maior.
Um Domador terá 1/4 do Valor da criatura como gastos
6m (20 pés) de corda, 3m (10 pés) de corrente, 10
rações especiais, borrifador de água, kit de primeiros
para o treino da mesma.
socorros de animais. Um Domador poderá domar/treinar simultaneamente
uma quantidade de criaturas que a soma da proficiência
necessária não ultrapasse o Valor de proficiência do
Funcionamento Domador.
O Adestrador de Animais é um especialista em domar os Um Domador pode apenas domar animais ou ensinar
mais diversos animais, desde os já domesticados Cavalos e truques, nunca ambos ao mesmo tempo.
Cachorros, até os mais exóticos como Lobos e Morcegos, até
os mais ferozes como Dinossauros e Panteras Deslocadoras, Animais e Não-Adestradores
chegando inclusive alguns mais especialistas podem domar Outras pessoas que não são Adestradores de Animais podem
as pequenas Crias. Os Adestradores domesticam e ensinam comprar e comandar os animais que um Adestrador tenha
os mais diversos truques aos animais. domesticado, porém este deve demonstrar de alguma forma
Conforme os Adestradores de Animais ganham mais que são fortes o suficiente para o próprio animal. O dono do
experiência, estes conseguem domar animais mais selvagens, animal deve possuir uma proficiência mínima igual ou maior
além ensinarem mais truques aos animais. ao valor da tabela acima para que o animal siga suas
instruções e comandos. Caso a pessoa não o possua, o animal
seguirá seus próprios instintos ou personalidade, não
seguindo as instruções dadas.

ADESTRADOR DE ANIMAIS | Dungeons &


Dragons 1
Lista de Bestas Lista de Monstruosidades e Crias
Nível de Proficiência Tempo de Preço de Dracônicas
Desafio Mínima Treino Venda Nível de Proficiência Tempo de Preço de
Desafio Mínima Treino Venda
0 +1 2 dias 25 PO
0 +1 3 dias 50 PO
1/8 +1 2 dias 25 PO
1/8 +1 3 dias 50 PO
1/4 +2 3 dias 50 PO
1/4 +2 4 dias 75 PO
1/2 +2 3 dias 100 PO
1/2 +2 4 dias 150 PO
1 +3 4 dias 150 PO
1 +3 5 dias 200 PO
2 +3 4 dias 200 PO
2 +3 5 dias 250 PO
3 +4 5 dias 350 PO
3 +4 6 dias 450 PO
4 +4 5 dias 500 PO
4 +4 6 dias 600 PO
5 +5 6 dias 900 PO
5 +5 7 dias 1100 PO
6 +5 6 dias 1100 PO
6 +5 7 dias 1250 PO
7 +6 7 dias 1600 PO
7 +6 8 dias 1800 PO
8 +6 7 dias 2000 PO
8 +6 8 dias 2250 PO

Monstruosidades Nivel Desafio Ficha


Monstruosidades Nivel Desafio Ficha
Skyjek Roc (CR 2) X
Grick Alfa (CR 7) X
Corcelante Femea (CR 1) X
Bulette (CR 5) X
Hipogrifo (CR 1) X
Kruthik Lorde da Colmeia (CR 5) X
Saltarelo Gigante (CR 1) X
Leão do Mar (CR 5) X
Sapo de Gelo (CR 1) X
Remorhaz Jovem (CR 5) X
Dragonete Emboscador (CR 1/2) X
Decapus (CR 4) X
Rust Monster (CR 1/2) X
Girallon (CR 4) X
Worg (CR 1/2) X
Kamadan (CR 4) X
Corcelante Macho (CR 1/4) X
Tecuziztecatl (CR 4) X
Kruthik Jovem (CR 1/8) X
Aranha Interplanar (CR 3) X
Horror de Gancho (CR 3) X Crias Dracônicas Nivel Desafio Ficha
Kalka-Kylla (CR 3) X Cria Dracônica Vermelha (CR 4) X
Leucrotta (CR 3) X Cria Dracônica Azul (CR 3) X
Lobo Invernal (CR 3) X Cria Dracônica Dourada (CR 3) X
Manticore (CR 3) X Cria Dracônica Branca (CR 2) X
Pantera Deslocadora (CR 3) X Cria Dracônica Bronze (CR 2) X
Pescador das Cavernas (CR 3) X Cria Dracônica Negra (CR 2) X
Urso Coruja (CR 3) X Cria Dracônica Prata (CR 2) X
Ankheg (CR 2) X Cria Dracônica Verde (CR 2) X
Dragonete de Guarda (CR 2) X Cria Dracônica Cobre (CR 1) X
Grick (CR 2) X Cria Dracônica Latão (CR 1) X
Grifo (CR 2) X
Qualquer das criaturas acima que possa falar quaisquer
Kruthik Adulto (CR 2) X idiomas que sejam possiveis de serem aprendidos pelas
Mastim das Sombras (CR 2) X raças jogáveis, ela não falará e somente compreenderá.
Peryton (CR 2) X
Todas as criatura não são afetadas por efeitos que
envelhecem ou acelera o tempo.
Purple Wormling (CR 2) X
Ensinando Truques
Uma vez que o animal tenha sido domesticado, um Adestrador poderá ensinar truques para os animais. O Adestrador é capaz de
ensinar um número de truques igual à metade de seu Modificador de Proficiência (arredondado para baixo). Para ensinar um
truque a um animal, deve-se gastar um número de dias valor descrito na Tabela Preços e Treino de Truques. Ensinar um Truque
não gera gastos ao Adestrador (Os Valores abaixo são o preço que se paga pelo truque, somando ao valor do animal). Um
Adestrador pode ensinar um Truque apenas para criaturas com ND que possa treinar.
Preços e Treino de truque
Nível de Desafio Proficiência Mínima Tempo de Treino Preço de Venda
0 +1 1 dia 8 PO
1/8 +1 1 dia 8 PO
1/4 +2 1 dia 15 PO
1/2 +2 1 dia 30 PO
1 +3 2 dias 60 PO
2 +3 2 dias 80 PO
3 +4 2 dias 120 PO
4 +4 2 dias 160 PO
5 +5 3 dias 350 PO
6 +5 3 dias 400 PO
7 +6 3 dias 550 PO
8 +6 3 dias 650 PO

Truque
Truque Descrição
Especialidade O animal ganha proficiência em Sobrevivência, Percepção ou Furtividade. Caso já tenha proficiência, o bônus
de proficiência é dobrado. Você pode treinar este truque mais de uma vez.
Intimidar O animal ganha proficiência em Intimidação e Testes de Habilidade de Intimidação são feitos com vantagem.
Rastrear O animal tem vantagem em testes para rastrear uma criatura específica a desígnio de seu domador.
Luta Quando o animal usar a ação de Esquiva (Dodge), esta recebe +2 de CA e +2 em Testes de Resistência.
Defensiva
Treino O animal ganha +2 de Pontos de Vida Máximo para cada dado de vida que ela tem.
Vigoroso
Treino O animal recebe +2 em rolagens de ataque enquanto estiver a 9m (30 pés) de seu dono.
Agressivo
Espreitador Se o animal atacar uma criatura surpresa, se o ataque acertar, este será um crítico automático.
Mensageiro O animal pode levar um objeto ou mensagem para uma criatura ou lugar designado. Enquanto estiver fazendo
a entrega, a movimentação do animal é dobrada.
Ajudar Se o animal for ajudar seu dono em um Teste de Habilidade de Força ou Destreza, o seu dono recebe +2 de
bônus na rolagem. Atividades que requeiram Coordenação Motora Fina ficarão ao critério do Mestre se o
animal poderá ajudar ou não.
Atuar O animal ganha um bônus em testes de Atuação igual ao dobro do bônus de proficiência do dono.
Vôo Enquanto não estiver montado, a criatura ganha a característica Sobrevôo (Flyby) (A criatura não provoca
Cauteloso ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um inimigo.)
(criaturas
com vôo)
Companheiro Uma Besta pode ser treinada para ser Companheiro Animal de um Patrulheiro da Conclave das Bestas. O
de Patrulha animal adestrado desta maneira pode ser de um ND 4 ou menor, e o Patrulheiro deve respeitar o valor da
tabela de Proficiência Mínima para poder usar o animal.

Para efeitos de cálculo, todas as bestas ND 1/2 possuem PV máximo de 15 no nível 3 de Patrulheiro. Para efeitos de
cálculo, todas as bestas ND 1 possuem PV máximo de 25 no nível 3 de Patrulheiro. Para efeitos de cálculo, todas as
bestas ND 2 a 4 possuem PV máximo de 35 no nível 3 de Patrulheiro.

ADESTRADOR DE ANIMAIS | Dungeons &


Dragons 3
Créditos
ADESTRADOR DE ANIMAIS
Este suplemento foi produzido pelo grupo Critical Bastards
em parceria com Crônicas Fantásticas. A arte da capa é do
artista Damian Buzugbe.
Critical Bastards
Site: https://criticalbastards.com.br/
Discord: https://discord.gg/nMhdxGX
Crônicas Fantásticas
Instagram: @cronicasfantasticas
Site: www.cronicasfantasticas.com
Artista Damian Buzugbe
Portifólio: omend4.artstation.com

ADESTRADOR DE ANIMAIS | Dungeons &


4 Dragons

Você também pode gostar