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REGRAS

Estas são as regras do sistema Dominus.

Regra 1: Preparação Dominus - Escrito por:


Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu personagem. Depois role um dado para Fábio Djyn Bertho Jr.
cada uma das três colunas na tabela de Trama.

Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela de Cenas. Sempre que entrar em uma
Cena, role um dado. Se cair 3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um Evento. Você
pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha resolvido qualquer conflito aparente).

Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio: role um dado.
Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê vantagem nesse
Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê desvantagem, role 2 dados e escolha o menor.

Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim ou não,
esquerda ou direita, acontece A ou acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é a primeira opção,
e se cair 4 ou mais é a segunda opção.

Regra 5: Banco de Ideias


Sempre que precisar elaborar melhor um Lugar, Personagem ou Evento, role no Banco de Ideias e
interprete o resultado de qualquer coluna de acordo com o Cenário.

Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.

Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma
Licença Creal.ative Commons Atribuição 4.0 Internacional
Este jogo foi feito utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará todas as regras Cenas
do Dominus no verso desta folha.
d6 Lugares Personagens (1-3) Eventos (4-6)

Ambientação 1 Farol Chloe Price / Warren Graham Tempestade inicia em Arcadia Bay
Life Is Strange se passa na cidade fictícia de Arcadia Bay, Óregon, durante a semana de 7 de outubro 2 Lixão American Rust Kate Marsh / Victoria Chase Aula na Academia Blackwell
de 2013. A história é contada na perspectiva de Maxine Caulfield, uma estudante de fotografia que
3 Restaurante Two Whales Joyce Price / William Price Festa do Clube Vortex
descobre possuir a habilidade de voltar no tempo a qualquer momento, fazendo com que cada escolha
sua crie um efeito borboleta. Ela é uma aspirante a ser fotógrafa com 18 anos de idade na Blackwell 4 Celeiro dos Prescott Mark Jefferson / Frank Bowers Surge um Cervo Misterioso
Academy. Ela deixou sua mãe e seu pai em Seattle para voltar à cidade litorânea de Arcadia Bay,
5 Academia Blackwell Nathan Prescott / David Madsen Esquilos caminham próximo
Oregon, onde ela cresceu. Ao prever a chegada de uma grande tempestade, Max assume a
responsabilidade de impedir que sua cidade seja destruída. 6 Galeria Zeitgeist / Sala Escura Rachel Amber / Raymond Wells A borboleta Azul voa próximo

Trama Banco de Idéias


d6 Algo aconteceu... Você precisa... Senão... d6 Assunto Ação Coisa Qualidade

1 Uma dívida antiga é cobrada Achar uma pista Arcadia Bay será destruída 1 Tempestade Localizar Arma Bom

2 Alguém foi capturado Localizar o Cervo Misterioso Chloe ficará triste 2 Crisálida Investigar Drogas Ruim

3 Um amigo está triste Achar a Sala Escura Chloe sofrerá um acidente 3 Fora de Tempo Visitar Foto / Carta / Diário Imaginário

4 Alguém tenta se matar Encontrar um Objeto Chloe perderá seus familiares 4 Teoria do Caos Impedir Chaves Importante Antigo

5 Sala Escura Resgatar Veículo / Animal Estimação Novo


5 Desaparecimento de alguém Resgatar Alguém Chloe sumirá
6 Polarizado Brigar Máquina Fotográfica Polaroid Único
6 Uma briga inicia Voltar no Tempo Chloe morrerá

Regra X – Voltando no Tempo: Max têm o poder de voltar no Tempo. Para ativr seu poder Max precisar ter algum
objeto como uma Foto ou caso um Evento específico aconteça como a aparição da Borboleta Azul ou do Cervo
Arquétipos Estilo Misterioso, Max poderá utilizar de seu poder, realizando um teste de 1D6 (1-3 Fracasso / 4-6 Sucesso). Toda vez que
conseguir retornar no Tempo, todos os acontecimentos que foram realizados após o ponto de retorno, são apagados, e
1 Comum: age em conformidade com o que a sociedade espera. É bom para Cotidiano / Padrão
uma nova Trama deve ser gerada.
quem o rodeia, mas pode perder sua individualidade.

2 Rebelde: pensa de maneiras diferentes, foge dos padrões. Acredita que as Punk / Grunge / Gótico Regra X – o Cervo Misterioso: Um Cervo Misterioso surge muitas vezes em locais de Arcadia Bay. Ele é o Guia
regras podem ser quebradas. Espiritual de Max, sempre querendo mostrar algo. Quando o Cervo Misterioso surgir, Max têm um Bônus de +1 nos
testes de Voltar no Tempo.
3 Sábio: pessoa que busca o conhecimento e pratica a autorreflexão. Ela Geek / Nerd
analisa as situações e age com sabedoria e inteligência. Regra X – A Borboleta Azul: A Borboleta Azula borboleta carrega diferentes significados e tem o motivo, afinal o
cabelo tingido da Chloe não foi apenas uma questão de rebeldia, mas mostra que o inseto representa a personagem.
4 Governante: é o arquétipo do líder. Tem autoridade e sabe se impor, mas Social / Empresário / Formal Sempre que a Borboleta surgir, Max pode jogar re-reolar o dado nos testes de Voltar no Tempo.
pode se tornar autoritário para fazer valer a sua vontade.
Regra X – Máquina Fotográfica Polaroid: Max pode registrar os momentos de sua jornada pelas lentes de sua
5 Inocente: é alegre e gosta de se divertir, de aproveitar a vida e fazer piadas. Uniformizado Polaroid. Registre quais fotos Max tirou, e quando precisar poderá utilizá-las para Voltar no Tempo no momento em
que estas fotos forem registradas.
6 Herói: arquétipo presente em filmes e lendas, o herói é o guerreiro e Patricinha / Mauricinho
destemido. Luta para proteger os seus e não teme os perigos.
Regra X – Fotos: assim que for registrando suas Fotos Polaroids, utilize a página de seu diário para fazer um
desenho de cada momento que Max está vivendo e ir completando a sua história por Arcadia Bay. Elas também
servem para te guiar para quais momentos Max poderá Voltar no Tempo.
Regra X – Personagens:

Maxine Caulfield - (nascida em 21 de setembro de 1995), mais conhecida como Max. Ela é uma aspirante a ser
fotógrafa com 18 anos de idade na Blackwell Academy. Ela deixou sua mãe e seu pai em Seattle para voltar à cidade
litorânea de Arcadia Bay, Oregon, onde ela cresceu. Ela descobre que possui a habilidade de voltar no tempo e até
mesmo de pará-lo. Na busca por pistas para solucionar o misterioso desaparecimento de Rachel Amber, Max deve
também descobrir como usar seus poderes para salvar Arcadia Bay de um tornado.

Chloe Elizabeth Price - (nascida em 11 de março de 1994) ela era a melhor amiga de Max Caulfield antes da mesma
se mudar para Seattle, deixando Chloe na sua cidade natal, Arcadia Bay, Oregon. Elas retomam sua amizade durante
os eventos do jogo. Após Max se mudar, Chloe se torna a melhor amiga de Rachel Amber antes da mesma desaparecer.

Rachel Dawn Amber - (nascida em 22 de julho de 1994), com base nas informações encontradas em Arcadia Bay,
Rachel era uma estudante popular na Academia Blackwell. Ela e Chloe Price eram muito próximas e sonhavam em
deixar Arcadia Bay juntas. Porém, ela desapareceu repentinamente em uma segunda-feira, 22 de abril de 2013,
deixando nenhuma pista de seu paradeiro.

Nathan Joshua Prescott - (nascido em 29 de agosto de 1995) é um aluno da Academia Blackwell. Ele está associado
à venda de drogas na Blackwell, é mentalmente doente e faz terapia.

Frank Bowers - é um conhecido traficante local, conhecido de Chloe Price e antigo namorado de Rachel Amber e
também dono de Pompidou, um cachorro de rinhas de luta que foi resgatado por ele. Ele mora em um trailer, com o
qual se locomove por Arcadia Bay.

Mark Jefferson - (nascido em 11 de abril de 1975) é professor de fotografia na Academia Blackwell. Atualmente um
fotógrafo famoso e artista reconhecido em toda a América, ele ganhou popularidade nos anos 90. Apresentado como
um professor gentil e legal que é bastante admirado por seus alunos.

Kate Beverly Marsh - (nascida em 12 de setembro de 1995) é uma estudante da Blackwell Academy e uma cristã
devota. Ela teve problemas após um lançamento de um vídeo viral da mesma beijando estranhos em uma festa do
Clube Vortex, o que parece ter a abalado psicologicamente.

David N. Madsen - foi um veterano de guerra e é segurança da Academia Blackwell. Ele é casado com Joyce Price e
é o padrasto de Chloe Price.

Warren Daniel Graham - (nascido em 20 de novembro de 1996), é um aluno da Academia Blackwell. Ele é muito
amigo da Max Caulfield e tem uma queda pela mesma.

Raymond "Ray" Wells - é o diretor da Academia Blackwell. Ele não sai muito de seu escritório e parece estar sempre
distraído. Seu escritório fica no prédio principal do campus.

Victoria Maribeth Chase - (nascida em 14 de agosto de 1995) é uma aluna da Academia Blackwell. Ela é a melhor
amiga de Nathan Prescott, Taylor Christensen e Courtney Wagner.

Joyce Madsen - (anteriormente Joyce Price) é a mãe de Chloe Price e habitante de longa data de Arcadia Bay. Ela é a
viúva de William Price e atualmente está casada com David Madsen. Sabemos que após seu casamento ela pegou o
sobrenome de seu novo marido. Joyce trabalha no restaurante local, o Two Whales. Ela é uma excelente cozinheira e
uma mãe bastante protetora e carinhosa para Chloe. Ela e Chloe ainda moram na mesma casa em que Chloe passou a
infância.

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