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Aventura Solitaria de Bolso

#002—Sobrevivendo 12 Horas

Introdução

Essa é uma aventura contemporânea de apocalipse zumbi. Onde você é um


sobrevivente aguardando resgate e deve administrar recursos. Com a passagem do
tempo aparecem cada vez mais zumbis atacando e seu objetivo é sobreviver 12 horas
até o resgate.

Jo?o Pereira joaozgpereira@gmail.com Pedido #20786


Charles Junior – 2020
charlesbitdev.home.blog
Material Necessário
✔ 1 Lápis
✔ 1 Borracha
✔ 1 Dado

Aventura Solitária de Bolso

Foi tudo tão rápido, o mundo mudou de uma estrutura


organizada e normal para o caos irreal de mortos-vivos andando
por onde antes nos andávamos, aquelas flores amarelas nas
estradas agora estão manchadas de sangue, não há mais
equilíbrio na natureza, algum tipo de doença contaminou a
maioria das pessoas fazendo com que elas agissem diferente do
padrão de ser humano normal quase agindo como animais com
um único instinto procurar por carne e com apenas a locomoção
disponível em sua função cerebral, que mesmo ainda dificultada
pela putrefação de seu corpo, sempre em decomposição, eles se
mantêm em direção ao alvo vivo mais próximo . Existem poucos
de nós que ainda lutam contra a morte e quando podem ajudam
uns aos outros mesmos sem ter mais do que 1 hora de vida e
quando não ha mais nada a não ser monstros a nosso volta a
única coisa a fazer é esperar, lutando da melhor forma possível e
sobrevivendo o quanto pudermos estando longe de quem
amamos e até sem saber se alguém realmente nos ama.
Daquelas cidades modernas e prósperas só o que sobrou foram
cinzas e poeira. Você é um sobrevivente abrigado em uma
construção abandonada, mas conseguiu ouvir no rádio que o
resgate chegara em exatamente 12 horas, porém até esse
momento você precisa sobreviver. Hora após hora, zumbis
avançam em direção a casa.

Equipamento Inicial

Você possui um rádio, um relógio, uma arma, munições e uma


faca, além de um kit de bandagens que você pode guardar em
uma mochila ou deixar no abrigo sempre ao alcance. Anote estes
itens na sua folha de aventura e preencha os valores das
características descritas anteriormente.

Jo?o Pereira joaozgpereira@gmail.com Pedido #20786


Apos você estar organizado comece a aventura
seguindo o capítulo
Ondas de Ataque.
Características

Resistência: O valor inicial e o valor máximo é 25 essa


característica corresponde a quantidade de dano que o abrigo
pode resistir. Quando o valor chegar a 0 o dano será causado
diretamente a sua saúde, pode ser recuperado procurando por
algum material para reforçar as estruturas defensivas.

Saúde: Representa sua capacidade de suportar dano. É


basicamente sua constituição física e vigor. O valor inicial e o
valor máximo é 10, quando o valor chegar a 0, você estará
morto e terá de recomeçar a aventura. Esse valor não pode ser
maior que 10.

Arma: É o seu valor de Ataque, que inicialmente é 3,


corresponde ao tipo de arma que você está usando, e pode ser
melhorada procurando nos corpos e destroços após uma Onda
de Ataque.

Munição: O valor inicial é 15. Contabiliza a quantidade de


projéteis que você tem disponível para usar uma arma. Pode ser
aumentado procurando ao redor após uma Onda de Ataque.

Jo?o Pereira joaozgpereira@gmail.com Pedido #20786


Ondas de Ataque

 É uma hora da tarde, role 1 dado e adi cone 1 ao resultado,


essa é a quantidade de zumbis que se aproximam para
atacá-lo.

 Role 1 dado e adicione 3 ao resultado, que corresponde ao


valor atual da característica arma, reduza esse valor do total
de munição e do total de zumbis que vieram lhe atacar.

 Se o valor final de zumbis for maior que 0 reduza o valor


restante de zumbis do valor de resistência do abrigo, neste
caso os zumbis invadiram e você tera de lutar com a faca,
role 1 dado e subtraia do valor de zumbis restantes.

Jo?o Pereira joaozgpereira@gmail.com Pedido #20786


 Se o resultado do valor de zumbis for maior que 0, subtraia
esse total do seu valor de saúde, se o seu valor de saúde
ainda for maior que 0, mesmo ferido você conseguiu vencê-
los.

Em qualquer caso se o valor final de zumbis for 0, você poderá


escolher 1 dentre estas opções:

 Para procurar itens nos corpos e ao redor Role 1


dado, e consulte na tabela de pilhagem.

 Você pode Coletar material nos escombros da


cidade e recuperar 10 pontos do valor de
resistência.

Tabela de Pilhagem
Jogada Itens
1-3 Munição: Adicione 1 dado ao seu total

4 1 Kit de Bandagens: Recupera 1 dado de saúde

5 Arma: Role 1 dado e adicione ao Seu total

6 Granada: Quando usar subtraia 5 dados dos zumbis

Condições Especificas

 Se o total de ataque for maior que a munição, o valor final é


igual ao total de munição.

Jo?o Pereira joaozgpereira@gmail.com Pedido #20786


 Se o valor de resistência chegar a 0, o ataque dos zumbis é
direcionado diretamente a sua saúde.

 Se o valor de munição chegar a 0, você só poderá lutar com


a faca, role apenas 1 dado e não adicione o valor da arma
atual.

 Se o seu valor de saúde chegar a 0 você morre e tera de


começar novamente.

 Você só poderá usar 1 atadura antes ou depois de uma onda


de ataque.

 Você poderá usar 1 granada a qualquer momento.

Jo?o Pereira joaozgpereira@gmail.com Pedido #20786


A 12ª Hora

Passou 12 horas e você continua vivo, você olha ao redor e vê


uma pilha de corpos apodrecidos junto com o resto de objetos e
pedaços demolidos do que antes eram construções. O cheiro é
horrível e focos de incêndio permeiam a região formando nuvens
negras de fumaça, já é noite e o frio é castigante. A última coisa
que ouve antes de desmaiar é o som das hélices do helicóptero
que o localizou e havia sido enviado para resgatá-lo. Você
conseguiu, você sobreviveu!

Jo?o Pereira joaozgpereira@gmail.com Pedido #20786


FINALIZANDO A AVENTURA

MUITO MAIS DO QUE UMA AVENTURA, VOCÊ PODE TER ENCONTRADO UMA DAS
MELHORES CAPACIDADES DO SER HUMANO: A CAPACIDADE DE SOBREVIVER, DE
SOBREVIVER A SI PRÓPRIO, COMECE A ESCREVER A HISTÓRIA DE SEU SOBREVIVENTE A
PARTIR DESSE PONTO, CONSIDERANDO QUESTÕES COMO: POR QUE ACABOU ACORDANDO
EM UM MUNDO DESTRUÍDO, COMO TEVE A CAPACIDADE DE DERROTAR TANTOS ZUMBIS E
ENFRENTAR A SOLIDÃO, O QUE FARÁ A PARTIR DE AGORA, O QUE OBTEVE ALÉM DE
MUNIÇÃO, GRANADAS , BANDAGENS E SANGUE PODRE NAS MÃOS, AINDA ESTÁ COM SEU
RÁDIO E SEU RELÓGIO, O QUE PODERÁ OBTER TENDO VENCIDO ESTE DESAFIO E SUPERADO
SEUS PRÓPRIOS LIMITES, O QUE TE MANTÊM VIVO EM MEIO A TANTOS MOTIVOS PARA
ESTAR MORTO E O QUE PODERÁ FAZER COM RELAÇÃO AOS CONFLITOS QUE OBTEVE, POR
QUE OS SERES HUMANOS SE TORNARAM ZUMBIS ? QUEM SÃO OS OUTROS SOBREVIVENTES
E COMO SE ORGANIZA PARA RECONSTRUIR O MUNDO? O QUE VOCÊ BUSCARÁ A PARTIR
DE ENTÃO? ESCREVA SUA HISTÓRIA E ME MANDE POR E-MAIL, QUEM SABE NÃO SE TORNE
UM HERÓI DE OUTRAS HISTÓRIAS…

SE VOCÊ QUISER SABER COMO ACONTECEU O APOCALIPSE, VISITE MEU BLOG:


CHARLESBITDEV .HOME.BLOG

ENFIM, VOCÊ ESTÁ VIVO E SÓ TEM O A PARTIR DE AGORA, POIS NÃO HÁ COMO VOLTAR
NO TEMPO E CONSERTAR OU MELHORAR O QUE JÁ FOI FEITO.

Jo?o Pereira joaozgpereira@gmail.com Pedido #20786


MUITO OBRIGADO POR JOGAR E CONTRIBUIR COM MEU TRABALHO E COM A
COMUNIDADE DE JOGOS ALTERNATIVOS. NÃO PERCA AS PRÓXIMAS AVENTURAS.

Folha de Aventura

Característica Valor Inicial


Resistência
Saúde
Arma
Munição

Jo?o Pereira joaozgpereira@gmail.com Pedido #20786


Hora Zumbis Ataque Arma Munição Resistência Saúde
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