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Explorador noturno

Neste RPG Solo minimalista, você é um explorador noturno, uma criatura das
trevas que vaga pela escuridão em busca de sua próxima presa - ou de sua
própria redenção.

Crie sua personagem e seu Laço


Para começar, crie uma personagem, distribuindo 6 pontos em suas características. Crie
também seu Laço (uma pessoa comum com quem você tem um forte vínculo), distribuindo
8 pontos nas caraterísticas. As fichas do Explorador e do Laço se encontram no verso deste
cartão. Cada característica pode chegar ao valor máximo de 3.

As Três Regras
1. Diante de um Problema, faça um teste rolando 1d6 + uma característica pertinente. Resultado 5 ou
mais é um sucesso. Se falhar, você sofrerá um revés e perderá um ponto naquela característica
(características com nível 0 não podem ser testadas!).

2. No início de cada noite, role a tabela Eventos Noturnos no verso e perca um ponto de Saciedade.

3. Sempre que fizer sentido durante o jogo, recupere um ponto de uma característica. Ao fim de cada
noite da sua jornada, você pode também recuperar um ponto de uma caraterística. Você deverá
descrever como conseguiu se recuperar.
O Explorador O Laço
Coragem
Ferocidade Segurança
Dons Sobrenaturais Lealdade
Equipamentos Informações
Saciedade Suprimentos

Oráculos
Eventos Noturnos Localidades Urbanas Reviravoltas Criaturas Noturnas
1. Perseguição 1. Bar 1. O Laço está em perigo! 1. Uma criatura do seu tipo,
2. Caçadores 2. Teatro/Cinema 2. Um amigo revela-se como um porém mais poderosa
3. Conspiração 3. Metrô criatura noturna 2.Um Lobisomem em fúria
4. Fuga em massa 4. Igreja 3. O Laço desaparece 3.Um vampiro sagaz
5. Laço em perigo 5. Apartamento/Hotel 4. Muda a liderança em uma 4.Um bando de carniçais
6. Uma verdade é 6. Refúgio organização secreta 5.Um feiticeiro poderoso
revelada 5. Você é descoberto 6.Um caçador Lendário
6. Um artefato cai em mãos erradas

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