Você está na página 1de 7

Geradores de Aventura​ é um conjunto de tabelas para você criar, Mesmo que você não queira criar uma aventura

aventura 100% com essa tabela,


aleatoriamente, os elementos que compõem uma aventura típica de ela pode lhe fornecer algumas ideias para que você possa preencher
RPG. alguma eventual lacuna.

Você só precisa rolar 1d20 nas categorias abaixo, reunir as ideias e Agora pegue seu d20 e bom jogo!
amarrá-las de forma que você tenha o suficiente para desafiar seus
jogadores sem gastar muito tempo.

Os dados abaixo é uma tradução livre do documento ​Random Sword &


Sorcery Adventure Generator​, escrito por ​Ben Ball​ e tem como foco
aventuras de Espada e Feitiçaria, mas com essas tabelas como base,
você pode criar as suas para o cenário que preferir.
Capa, Tradução e Texto: Felipe da Silva Faria
Abaixo está uma breve explicação de cada tabela:
Baseado no texto original de Ben Ball
Missão ​é o objetivo inicial dos personagens (PJs).

Gancho ​é como um ou mais PJs entraram nessa missão. É


interessante dar essa situacao inicial e perguntar ao jogador como isso
aconteceu. Construa essa história juntos!

Antagonista ​é aquele que se colocara entre os PJs e a Missão. Tente


alinhar seus objetivos com sua postura.

Aliado em Potencial​: Alguém que pode ajudar ou, se não tratado


adequadamente, pode virar um problema. Quem sabe ele tem sua
própria agenda?

Complicação ​é algo que os PJs descobriram no meio da emissão e


deverão lidar com ela se quiserem ter sucesso.

Obstáculo ​é um problema a mais que os PJs devem resolver

Reviravolta ​é um elemento surpresa que você pode adicionar para


tornar a coisa ainda mais confusa.
Gerador de Missão  d20  Ganchos: O Personagem... 
d20  Missão   Pessoa  Local  Coisa  1  foi emboscado e deixado para morrer

1  Atacar ​Local Artista Abismo Garrafa 2  foi preso e forçado a trabalhar

2  Decifrar ​Coisa Assassino Bazar Baú 3  fará um favor

3  Destruir ​Coisa Pedinte Bordel Manto 4  chantageado

4  Despistar ​Pessoa Artesão Catacumbas Coroa 5  foi amaldiçoado por um deus


5  Escapar de ​Local Dançarino Caverna Cristal 6  foi desafiado
6  Escoltar ​Pessoa Eunuco Fortaleza Adaga 7  encontrou um mapa
7  Explorar ​Local Estrangeiro Jardins Elmo 8  provocado por um sacerdote
8  Encontrar ​Coisa Prostituta Ilha Ídolo
9  teve um sonho ou visão
9  Guardar ​Coisa Mercador Mansão Jóia
10  ouviu uma profecia
10  Raptar ​Pessoa Nobre Montanha Lentes
11  ouviu uma canção ou poema
11  Matar ​Pessoa Plebeu Oasis Máscara
12  foi contratado
12  Localizar ​Pessoa Pirata Palácio Meteorito
13  está perdido ou náufrago
13  Proteger ​Pessoa Sacerdote Lago Anel
14  fez uma aposta
14  Interrogar ​Pessoa Servo Prisão Sarcofago
15  foi ordenado por um superior
15  Recuperar ​Coisa Estudioso Santuário Pergaminho
16  Resgatar ​Pessoa Escravo Templo Selo 16  ouviu uma conversa

17  Procurar ​Local Feiticeiro Loja Caveira 17  leu um pergaminho ou tabuleta antiga

18  Roubar ​Coisa Ladrão Tumba Espada 18  está pagando uma dívida

19  Transportar ​Coisa Guerreiro Torre Tabuleta 19  topou com uma situação

20  Vigiar ​Local Poeta Vale Tomo 20  injustiçado e procura vingança
d20  Antagonista  d20  Possível Aliado 
1  Um Fantasma Furioso 1  Velho Guerreiro buscando uma última batalha

2  Líder Bandido 2  Líder carismático de uma revolta de escravos

3  Senhor Da Guerra Brutal 3  Demônio em busca da alma do Antagonista

4  Oficial Corrupto 4  Prisioneiro fugitivo

5  Líder De Um Culto 5  Bruxa Amistosa

6  Um Louco Habilidoso 6  Capitão da Guarda Honrado

7  Um Nobre Debochado 7  Governador local cujo trono foi usurpado

8  Um Desgraçado Endemoniado 8  Sacerdote que fala pelos deuses

9  Um Monge Depravado 9  Jovem e ingênuo guerreiro

10  Um Alquimista Enlouquecido 10  Servo desapontado de um Antagonista

11  Um Feiticeiro Maligno 11  Rival de um Antagonista

12  Um Sacerdote Fanático 12  Ladrão aventureiro em busca do mesmo objetivo

13  Um Mercador Ganancioso 13  Animal estranhamente inteligente

14  Rei Dos Ladrões 14  Criança de rua malandra

15  Um Estudioso Obsessivo 15  Oráculo com uma profecia importante

16  Um Capitão Pirata 16  Estudioso inexperiente com informação vital

17  Um Escravista Cruel 17  Espírito Vingativo

18  Um Torturador Sádico 18  Vítima do Antagonista em busca de vingança

19  Um Arlequim Cínico 19  Vilão em busca de redenção

20  Um Renascido Sinistro 20  Sábio com história útil


d20  Complicação  d20  Obstáculo 
1  Um seguidor incomoda um PJ 1  Guardas armados

2  Alinhamento dos astros favorecem magia negra 2  Assassinos

3  Feiticeiro disfarçado amaldiçoa um dos PJ 3  Bandidos ou piratas

4  Fenômeno natural provoca um surto de pânico 4  Ocultação, engodo ou segredos

5  Um escravo fugitivo implora por refúgio 5  Maldição (real ou imaginária)

6  Crime esquecido volta para assombrar um PJ 6  Ambiente letal

7  NPC importante é alvo de um feitiço 7  População desonesta ou gananciosa

8  Invasão ou ocupação por estrangeiros 8  Textos que precisam ser traduzidos

9  Festival local favorece tumulto e libertinagem 9  Grande distância

10  Leis locais são bizarras e restritivas 10  Falta de suprimentos

11  Local foi atingido por uma catástrofe recentemente 11  Tempo limitado

12  Agiota aparece para cobrar um PJ 12  Desastre iminente (natural ou não)

13  Velho rival de um PJ se envolve 13  Guardiões mágicos

14  PJ falsamente acusado de um crime grave 14  Monstro

15  PJ confundido com outra pessoa 15  Canibais nativos

16  Fobia ou tabu de um PJ é violado 16  Barreira física

17  Uma praga assola os arredores 17  Enigma que precisa ser resolvido

18  Rebeldes estão planejando destituir o governo 18  Bestas selvagens

19  Amante desprezado de um PJ quer vingança 19  Ladrões

20  Pretendente indesejado se apaixona pelo PJ 20  Informação errada ou confusa


d20  Recompensa  d20  Reviravolta 
1  Pista para outra aventura 1  Antagonista é um é 1PJ de outro tempo ou realidade

2  Amor 2  Antagonista é um aliado ou amigo disfarçado

3  Ervas e temperos exóticos 3  Antagonista esta perseguindo um objetivo valoroso

4  Favor de um culto ou divindade 4  Antagonista é na verdade um fantoche de outro inimigo

5  Favor de um NPC poderoso 5  Algo aparentemente mundano é na verdade sobrenatural

6  Ouro 6  Algo aparentemente sobrenatural é na verdade mundano

7  Seguidor leal 7  Traição por suposto aliado ou amigo

8  Arma, armadura ou escudo mágico 8  Distorção de tempo e espaço no local da aventura

9  Perdão pelos crimes 9  Aliança forçada com rival ou inimigo

10  Poção alquímica 10  Motivações de NPC importante foram mal interpretadas

11  Jóias preciosas 11  NPC importante tem um gêmeo, levando a confusão geral

12  Garanhão místico 12  A missão é um teste para a missão verdadeira

13  Peles e sedas raras 13  A missão é uma cilada

14  Pergaminho, anel ou varinha mágica 14  O sucesso da missão leva a consequências adversas

15  Servo 15  A recompensa acabou de ser roubada

16  Role 2x (rerole qualquer resultado acima de 15) 16  A missão é uma distração para o Antagonista agir

17  Role 3x (rerole qualquer resultado acima de 15) 17  A missão é, secretamente, uma jornada sagrada

18  Role 4x (rerole qualquer resultado acima de 15) 18  Um aliado é uma divindade

19  Role 5x (rerole qualquer resultado acima de 15) 19  O sucesso da missão agradar um deus e desagrada outro

20  Nada alem das proprias peles 20  A recompensa é valiosa, mas ilegal de alguma forma

Você também pode gostar