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Rolagem de Dados

Sempre que for fazer uma rolagem de dados, a CRIAÇÃO um


um RPG
RPG minimalista
minimalista
primeira coisa a se observar é se a ação é Raphael Lima de
de aventura, desafios
aventura, desafios
comum ou de conhecimento. ee perigos
perigos exóticos
exóticos
Ações comuns são aquelas que a maioria das
TEXTO em
em mundos
mundos ee reinos
reinos
pessoas faz (abaixar-se, andar sem chamar
atenção ou empurrar alguém) e não possui Raphael Lima desconhecidos
desconhecidos
nenhum pré-requisito. PetrasFurtado
Uma ação de conhecimento (consertar um ma- por
porRaphael Lima
quinário, conduzir um veículo militar ou pre- EDIÇÃO E DIAGRAMAÇÃO eePetras Furtado
parar uma armadilha) necessita que a Petras Furtado
personagem tenha uma profissão adequada
(Cientista, Soldado ou Caçador). IMAGENS
Se a ação for algo muito simples ou a persona- Laurence Herndon
gem tiver o conceito adequado a uma ação de James Allen St. John
conhecimento, poderá fazer a rolagem de
dados para testar a ação. Para isso, verifique
qual atributo é mais adequado à ação e role um VEJA MAIS EM
dado de seis lados. Se o resultado do dado for mundoscolidem.com.br
igual ou menor que o valor do atributo, a per- facebook.com/mundoscolidem
sonagem obteve sucesso. fabricaeditora.com.br

Saúde
Os ferimentos das personagens são determina-
dos em duas situações: na primeira falha em
um teste de saúde — vinculado ao atributo
ligado à ação — a personagem assume um cus-

Espada
EDIÇÕES
to ou consequência pela falha.
Na segunda falha, a narradora ganha o poder RAPHAEL LIMA
narrativo da ação e a personagem fica à mercê MINIJOGOS
da narrativa, podendo ser considerada morta,

& Planeta
inconsciente, capturada ou qualquer resultado
que a narradora ache adequado.

Narradora
Em Espada & Planeta, a narradora não rola Este jogo é licenciado
dados, deixando essa função apenas para os sob uma licença CC BY-NC-SA 3.0.

personagens jogadores, que devem superar os


creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us
aventuras fantásticas em
testes utilizando sua criatividade, esperteza e a
sorte com os dados nas rolagens de teste de
mundos de ciência e magia
seus atributos.

Bruno Souza (order #22826640)


Aos aventureiros, resta sobreviver e desvendar O Personagem
os segredos e mistérios deste estranho mundo Para criar seu personagem, preencha os campos
que será seu novo lar. abaixo de acordo com suas escolhas e o que deseja
para o personagem.
A Chegada Nome: escolha um nome.
Para definir como o seu personagem chegou ao
Profissão: seja um Soldado, Cientista, Explorador,
novo mundo, escolha na lista abaixo ou role 1d6 e
Caçador ou Nobre.
compare o resultado:
Atributos: o personagem tem os atributos Físico,
1 - Exilado pela Magia / Ciência: Um teste de ma- Mental, Social e Sobrevivência, cada um com valores
quinário científico experimental ou um acidente que vão de um a cinco. No momento da criação do
durante um pretenso ritual místico o levou para personagem, o jogador pode distribuir catorze pon-
seu destino inesperado. Qualquer nativo capaz de tos como desejar entre eles.
reconhecer o método de seu transporte irá identifi- O atributo de Sobrevivência reflete a capacidade do
cá-lo como um alienígena. Se isso trouxer um sta- jogador mudar a história. Cada ponto de sobrevi-
tus social positivo ao seu personagem, receba vência gasto durante o jogo permite refazer uma
vantagem nos testes com o atributo Social. Caso rolagem ou inserir um elemento narrativo na histó-
contrário, receba desvantagem nos mesmos testes. ria. Os pontos de sobrevivência são renovados na
2-3 - Náufrago do Tempo e Espaço: pego em um próxima sessão de jogo.
acidente natural da realidade, você é lançado em Vantagem: escolha algo que é uma particularidade
um mundo desconhecido, onde se descobre capaz da sua profissão e uma vantagem em relação às
de perceber as flutuações do espaço-tempo causa- demais, como “Inventor Nato” ou “Campeão de
das pela manipulação de forças naturais, seja pela Esgrima”. Quando fizer um teste em que a sua van-
ciência ou magia. Receba vantagem nos testes do tagem é relevante, role dois dados e escolha o de
atributo Social para notar quando alguém usa ma- valor mais baixo. Em caso de falha, role os dois
gia ou tecnologia avançada. dados novamente — isto só pode ser feito apenas
uma vez por cada falha individual.
4-5 - Estranho em uma Terra Estranha: Você foi
não apenas deslocado de sua época e terra natal, Desvantagem: escolha algo que realmente vai te
mas chegou a um mundo onde tudo é alienígena atrapalhar, que pode ser um empecilho que sempre
para você: costumes, língua e aparência. Receba surge quando você menos precisa, como “O Único
Espada & Planeta apresenta aventureiros desvantagem em todos os testes com o atributo Ruivo do Planeta” ou “Gatilho Nervoso”. Quando
levados da Terra para mundos distantes no Social, independente de onde estiver. fizer um teste onde a Desvantagem seja relevante, a
tempo e no espaço, terras de fantasia insólita, narradora pode acrescentar até mais dois dados à
6 - Em Mundos Aquém da Razão: seu deslocamen- sua rolagem e você terá que ficar com o dado de
onde vastos impérios enfrentam sua própria to o levou a uma realidade que é materialmente valor mais alto.
decadência em meio a hordas bárbaras de inferior à sua, onde você é claramente superior aos
tribos não-humanas, armadas de lanças de habitantes locais, seja em corpo ou mente. Receba O que preciso para jogar?
bronze e pistolas laser, no alto de montarias de Vantagem sempre que interagir com alguém usan- Uma cópia deste folheto, lápis, borracha e algumas
seis pernas ou de veículos aéreos. do seu atributo Físico, Mental ou Social (escolha folhas de papel para as anotações da ficha de perso-
apenas um deles). nagem, além de três dados de seis faces.

Bruno Souza (order #22826640)

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