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COMO JOGAR
RPG DE MESA
O Guia Definitivo
Igor Téuri
Texto, produção e diagramação:
Igor Téuri
Revisão:
Lilly Soryu
O2 Introdução
Como ler este guia
7
9
O que são os RPGs de Mesa 10
Um pouco de história 11
O3 Conhecendo o RPG
de Mesa
O que preciso para começar a jogar?
15
16
Como funciona o RPG de Mesa? 17
Como aprender as regras? 18
Qual sistema de regras escolher? 20
Posso criar meu sistema de regras? 23
Como criar um personagem? 24
Como interpretar o personagem? 28
O4 Material 31
ÍNDICE
41
Pessoas
05
Como jogar online?
43 Como conseguir um grupo?
46 O que é um Mestre?
50 Como começar a mestrar?
52 Posso jogar sozinho?
53
54
Mitos sobre RPG de Mesa
06
“RPG de Mesa é coisa do Capeta”. “É uma seita”
55 “RPG de Mesa é difícil."
55 "Torna as pessoas reclusas."
56 "Causa desconexão com a realidade."
56 "É apenas para crianças"
57 "É coisa de quem não tem o que fazer."
57 "Toda mulher vai ser assediada."
58 "Incita a violência."
59 "É coisa de nerd/nerdola."
07
ÍNDICE
60 Considerações finais
62 Sobre o autor
08
01
DIREITOS
AUTORAIS E
PERMISSÃO
PERMISSÃO
Este conteúdo foi produzido
para ajudar pessoas a en-
tender e começar a jogar RPG
de Mesa. Você tem permissão
para distribuir, imprimir e
divulgar esse material de
qualquer forma e meio, caso
sinta vontade. Você não
precisa entrar em contato para
pedir permissão para isso. No
entanto, não distribua esse
material como se você fosse o
autor, ou o comercialize de
qualquer forma.
6
02
INTRODUÇÃO
INTRODUÇÃO
Olá aventureiro ou aventureira! Este é um guia
voltado a te ensinar como jogar os Jogos de
Interpretação de Papéis, mais conhecidos como
RPGs, da sigla em inglês Role Playing Games.
8
COMO LER
ESTE GUIA
9
O QUE SÃO OS
RPGS DE
MESA?
Se você tem absoluta certeza de que sabe o que é
um RPG de Mesa, você pode pular essa parte.
Agora, se você só ouviu falar no termo, ou sabe
vagamente sobre o que se trata, recomendo dar
uma lida para não se perder no futuro. É sempre
bom começar pelos fundamentos antes e tentar
alçar voos maiores.
10
A sigla RPG vem do termo em inglês Role Playing
Game, que pode ser traduzido como Jogos de
Interpretação de Papéis, ou apenas Jogos
Interpretativos. Hoje em dia a sigla RPG pode
acabar confundindo algumas pessoas, já que
existem diversos jogos de computador e
videogames que também recebem o título de
RPGs. Eles recebem esse título porque
demonstram características e fortes influências
dos RPGs de Mesa. Isso mesmo, os RPGs de Mesa
vieram primeiro e estão entre nós desde a década
de 1970.
UM POUCO DE
HISTÓRIA
Como acabamos de ver, na
década de 1970 foi lançado o
primeiro RPG. Ele se chamava
Dungeons & Dragons, também
conhecido por sua sigla o D&D.
Esse nome em inglês significa
Masmorras & Dragões, e fazia
alusão aos tipos de desafios que
você poderia encontrar dentro do
jogo. O D&D é amplamente
conhecido, não só pelo jogo, mas
por toda sua influência na cultura
popular
Esta é uma digitalização da
capa do conjunto original de
Dungeons & Dragons por
Gary Gygax, (TSR, Inc., 1974)
11
Você certamente conhece o
desenho animado Caverna do
Dragão, que recebeu esse
nome aqui no Brasil, mas que
tinha o mesmo nome do jogo lá
fora. Bem no começo, o D&D
ficou meio fechado dentro do
grupo de pessoas que já
jogavam jogos de tabuleiro de
guerra, os famosos War
Games. Este é o arte de capa de
Dungeons & Dragons (série
Foi daí que o RPG recebeu bastante de TV). Acredita-se que o
direito autoral da arte de
influência. Principalmente porque capa pertença a Hasbro.
seus dois autores, Dave Arnesson e
Gary Gygax, eram jogadores assíduos de War
Games. Os War Games também usavam tabuleiros,
miniaturas e rolagens de dados. Além de também
ter regras específicas. Mas o que Arnesson e Gygax
fizeram foi começar a interpretar os personagens
que travavam aquelas guerras. Imaginar como eles
se sentiam, quais eram suas características, e o
que os motivava.
13
Nesses quase 50 anos de hobbie, muita coisa boa
e nova surgiu. Existem diversos tipos de sistemas,
para diversos tipos de jogadores e histórias
diferentes. Hoje em dia é possível jogar RPG de
Mesa através de programas que simulam uma
mesa de jogo virtual, os VTTs (sigla para Virtual
Tabletop). Você pode jogar e ter uma experiência
de RPG de Mesa com pessoas que estão
literalmente do outro lado do mundo. Se você se
interessa em conhecer mais um pouco da história
do jogo, ou aprender mais sobre outros sistemas,
dê uma olhada no canal do Dados Críticos no
YouTube. O intuito aqui era ser uma breve
introdução à história do jogo para que você ficasse
por dentro de como ele surgiu.
14
03
CONHECENDO O
RPG DE MESA
O QUE PRECISO
PARA COMEÇAR
A JOGAR?
Existem diversos tipos de RPGs, com regras e
requisitos diferentes. Nós vamos ver tudo isso no
decorrer deste guia. Mas em resumo, você só precisa
da sua imaginação e disposição para começar a
jogar. É lógico que você pode incrementar isso com
dados e rolagens, miniaturas, livros de regras e suas
artes lindas, e é lógico, um grupo de amigos. Mas dá
pra jogar RPG de Mesa sem nada disso. O essencial é
sua imaginação.
16
COMO FUNCIONA
O RPG DE MESA?
O jogo de RPG de Mesa precisa de pelo menos uma
pessoa disposta a interpretar papéis e querer contar
uma história que vai surgindo à medida que se vai
jogando. Ele pode ser jogado em grupo ou sozinho.
Ao se sentar para jogar RPG de Mesa, geralmente se
escolhe qual vai ser o estilo de jogo e história que
será contada. Vai ser uma história de fantasia
medieval com espadas, magia e dragões? Ou talvez
um jogo de batalha no espaço com tramas políticas e
naves espaciais. Pode ser desde um jogo mais
histórico jogado na Roma Antiga ou no Velho Oeste,
até um jogo de horror cósmico enfrentando criaturas
míticas.
17
COMO APRENDER
AS REGRAS?
Depois que você escolheu qual sistema de regras vai
querer usar no seu jogo, é hora de aprender. E para
isso, você só vai precisar ler o livro. Calma, eu sei que
é óbvio demais falar isso, mas é algo que preciso
dizer. Muita gente acaba achando que aprender
regras de RPG exige muito esforço, fazer vários
cursos e passar por rituais de iniciação. Não tem
nada disso! Aprender as regras é uma tarefa simples,
porque a enorme maioria dos livros são escritos
pensando naquela pessoa que nunca jogou RPG na
vida. Então basta ler as regras, e tentar aplicá-las no
seu jogo quando se sentir confortável. Mas aqui vão
algumas dicas que podem facilitar e muito o seu
aprendizado e internalização das regras:
18
Livros de RPG são livros de consulta. Você até pode
ler ele de cabo a rabo como faria normal-mente com
um livro de literatura, mas eles são feitos para serem
consultados durante o jogo. Faça marcações, anote
páginas chave, faça resumos se quiser. Isso ajuda
bastante a consulta.
20
Criar uma lista com todos os sistemas e mantê-la
atualizada seria uma tarefa extremamente difícil.
Então vou me ater ao critério da popularidade para
fazer essa lista. Isso não indica de forma alguma
que eles são os únicos sistemas existentes ou que
são os melhores possíveis. Recomendo sempre
que continue a buscar sistemas diferentes que te
chamem atenção e testá-los.
21
O Foco Simulacionista ou "O Sonho Agora".
Tem o foco em simular um mundo de fantasia
com minúcia aos detalhes. Geralmente
utilizado em jogos de Horror para criar um
clima de suspense e tensão.
O Foco Gamista ou "O Desafio Agora". Tem o
foco em desafiar o jogador através de desafios
que podem ser ultrapassados usando
habilidades dos personagens ou a habilidade
dos jogadores.
O Foco Narrativista ou "A História Agora". Tem
o foco em criar uma história coletiva,
desenvolvimento de personagens e arcos
narrativos.
O Foco Representacionista ou "A
Representação Agora". Tem o foco em
representar um personagem da melhor forma
possível, a experiência da representação tal
qual ocorre com atores num teatro.
22
POSSO CRIAR
MEU SISTEMA
DE REGRAS?
Sim! Muitas pessoas começam a jogar RPG através
dos sistemas de regras próprios, muito antes de
saber o que era RPG. Quem nunca brincou de faz de
conta quando era criança e aos poucos começou a
estabelecer regras do que “podia e não podia” ser
feito. Muitas pessoas sentem um anseio por criar um
mundo próprio, um jogo diferente e com regras
próprias. Isso é muito legal porque permite que
novos RPGs com estilos e propostas diferentes
surjam todos os dias. Eu super incentivo que você
crie seus próprios jogos. Mas deixe-me te dar uma
recomendação: É lógico que você pode ser um
completo iniciante e começar a criar seu próprio
sistema, especialmente se sua ideia é transformar
seu futuro jogo em um produto.
COMO CRIAR UM
PERSONAGEM?
As regras para criação do
personagem dependerão do
sistema. Cada sistema tem
regras diferentes, e portanto
maneiras diferentes de se
criar um personagem. Todo
jogo terá uma parte indicando
como criar um personagem, e
você pode seguir o passo a
passo. Mas posso dar algumas
dicas que valem para criação
de personagem em qualquer
sistema:
24
Pense no conceito do personagem que você
quer jogar antes e começar a criar. Ele usa
magia? É alguém mais introvertido ou
extrovertido? Você tem uma ideia da
personalidade ou história dele?
Use referências da cultura popular. Seu
personagem pode ter a personalidade parecida
com a do Legolas de Senhor dos Anéis, mas ele
usa roupas escuras e um capacete semelhante
ao do Darth Vader de Star Wars. Não tem
problema fazer uma mistura de referências
para criar algo único no seu personagem.
Se o seu personagem for de nível baixo, pense
numa história onde isso faça sentido. Não
adianta escrever uma história onde seu
personagem é o guerreiro prometido a dominar
o mundo e que já matou mil dragões, e seu
personagem morrer no primeiro combate com
Goblins. Geralmente personagens de nível
baixo estão no início de suas vidas como
aventureiros, escreva uma personagem que
esteja de acordo.
Escreva o essencial. Você não precisa escrever
uma história de origem de 5 páginas para o seu
personagem. Atente-se para os pontos
principais. Permita que você jogue e construa a
história do seu personagem durante o jogo, e
não previamente. Jogar RPG é diferente de
escrever um livro .
25
Seja flexível e aberto. Pode ser que a ideia que
você tinha para o personagem não funcione do
jeito que você gostaria ao começar a jogar com
ele. Está tudo bem! Isso ocorre. Você pode ir
adaptando a personalidade e outras questões
do seu personagem enquanto joga. Afinal ele
interage com outros jogadores e com o mundo.
Esteja aberto para permitir que o seu
personagem evolua naturalmente no decorrer
da mesa. Desapegue!
Procure imagens de referências. Você pode
procurar artes interessantes para exemplificar
ou representar seu personagem. Você pode
até mesmo querer desenhá-lo. Nada disso é
obrigatório, mas isso ajuda a dar vida para ele.
Preencha sua ficha corretamente. Siga o passo
a passo da criação de ficha, e evite deixar
espaços em branco. As informações na ficha
são detalhes importantes para o seu jogo,
então saiba o que significam.
26
Conheça sua ficha. Isso é mais uma obrigação
sua do que do mestre. É interessante que você
saiba o que suas habilidades, armas e magias
fazem. Tudo bem se você for iniciante, mas é
sempre bom dar uma estudada para conseguir
ajudar. Isso não quer dizer que você deve ser
aquela pessoa chata que fica o tempo inteiro
parando as pessoas para corrigir as regras.
Corrija quando for adequado, deixe discussões
mais detalhadas para fora do jogo.
Faça resumos. Essa é uma dica para se
lembrar rapidamente o que cada um das coisas
faz. Crie pequenos resumos com suas palavras
explicando o que cada coisa faz.
Crie defeitos para o seu personagem. Não faça
um personagem perfeito. Personagens com
defeitos são muito mais interessantes e isso
movimenta a história. Isso não significa que
você pode usar os defeitos do seu personagem
pra justificar atitudes egoístas na mesa.
Imagem de Cameron
Tofer. Uma ficha de
Advanced Dungeons &
Dragons
27
COMO
INTERPRETAR O
PERSONAGEM?
Existem diversas formas de interpretar um
personagem, e não existe uma que seja certa ou
errada. Existem apenas estilos que determinadas
pessoas tem maior ou menor preferência. Você
não precisa ser ator ou ter habilidades artísticas,
nem fazer vozes diferentes para seus
personagens. Você pode fazer isso, mas só se você
quiser e se sentir confortável com isso. Você pode
descrever as ações do seu personagem em
terceira pessoa. Por exemplo: “O Thorin levanta sua
arma e grita que vai se vingar!”.
28
Você pode ainda fazer uma
mescla entre as duas formas,
descrevendo hora de um jeito
e hora e outro. Faça aquilo
que se sentir confortável, e vá
testando aos poucos para ver
qual estilo mais te agrada.
RPG não é sobre interpretar
bem ou mal, e sim sobre
contar uma história.
29
Pense em manias e trejeitos para seu
personagem. Isso traz verossimilhança para o
personagem. Torna-o mais vivo.
Liste os relacionamentos do seu personagem.
Como ele vê os outros integrantes do grupo?
Como ele se relaciona com aquele NPC
importante ou o vilão? Como essas visões
mudam as atitudes dele?
Imagem Diacritica. Um
grupo de jogadores de
RPG, em uma noite de
sessão. Dados, lanches,
bebidas, fichas de
personagem e uma casa
de campo confortável
são combinados para
oferecer uma
experiência tradicional
de RPG de papel e
caneta. [Esta foto foi
tirada e publicada com o
consentimento de todos
os quatro sujeitos
identificáveis]. Fonte:
Wikipédia.
30
04
MATERIAL
O QUE SÃO OS
DADOS DE RPG
Já virou um clássico associar os RPGs de Mesa
àqueles dados estranhos de vários lados. Mas onde
conseguir esses dados? Será que é mesmo
necessário ter esses dados para jogar? Bem, nem
todo RPG de Mesa usa dados para decidir os
resultados das situações, apesar da grande maioria
usar. Alguns usam sistemas de pontos e recursos,
outros usam cartas, e existem diversos outros
tipos de regras e mecânicas para resolver isso. Até
mesmo o par ou ímpar ou pedra, papel, tesoura
pode ser usado. Então, caso você escolha um
sistema desse tipo, não precisará de dados.
32
Mas e se o sistema que eu escolhi usar dados?
Como eu vou saber quais dados ele usa? Todo
sistema de regras costuma indicar no início das
regras o tipo de dados que ele usa.
Os dados geralmente recebem um tipo de
nomenclatura que diz respeito ao número de lados
que o dado tem. O dado mais comum é o dado de 6
lados, e por isso ele é chamado de d6. Dentro dos
RPGs de mesa clássico o conjunto de dados mais
usado é composto pelos seguintes dados.
d4
d6
d8
d10 e d%
d12
d20
33
Hoje em dia existem inclusive vários aplicativos e
sites gratuitos que funcionam como roladores de
dados. Existe até um rolador de dados do próprio
site da Google.
Amazon: https://amzn.to/3Rr3o6m
AliExpress:
https://s.click.aliexpress.com/e/_AXYiUv
ONDE COMPRO
OS LIVROS?
Da mesma forma que os dados, os livros de RPG
podem ser comprados em diversos locais. Os mais
comuns são
Livrarias
Lojas específicas de RPG
Sebos (Livrarias que vendem livros usados)
Grupos de venda de livros (Facebook, OLX,
Discord)
Lojas das editoras (físicas e online)
Lojas online (Amazon, Mercado Livre,
Aliexpress) 37
Vale prestar atenção em algumas coisas na hora
de comprar um livro de rpg:
O livro é físico ou
digital? Muitos
livros de RPG são
distribuídos
também ou
somente em
forma digital
como PDF.
Atente-se para
isso na hora da
compra, se é a
opção desejada.
38
ONDE COMPRO
MINIATURAS E
OUTROS
MATERIAIS?
Não é necessário o uso de miniaturas ou outros
materiais de suporte ao seu jogo. Todo o jogo e
combates podem ser descritos e jogados através
de uma técnica que costuma se chama Teatro da
Mente. Nessa técnica a pessoa mestrante e as
pessoas que jogam descrevem o ambiente e suas
ações e o jogo se desenvolve primariamente
através do diálogo.
39
05
PESSOAS
COMO JOGAR
ONLINE?
Hoje em dia é possível jogar RPG de Mesa com
pessoas que estão do outro lado do mundo
através da tecnologia. O grupo pode se comunicar
e se ver através de aplicativos como o Google
Meet, Discord, Skype, Zoom, etc. Existem
inclusive sites e programas que foram feitos
especificamente para possibilitar que se jogue de
forma online sem perder coisas que faríamos
presencialmente, como rolar dados, mover
miniaturas, consultar artes e mapas.
41
Roll20 Tabletop Simulator
Owlbear Rodeo RRPG Firecast
Foundry VTT MapTool
Fantasy Grounds mRPG
TaleSpire
42
COMO CONSEGUIR
UM GRUPO?
Muita gente tem vontade de começar a jogar RPG,
mas sente que o fato de ter que arrumar um grupo
é algo que as impede. Isso não será mais um
problema. Como veremos adiante, é possível jogar
RPG de Mesa sozinho. Mas você deve estar se
perguntando: e se eu quiser jogar em grupo?
Como consigo um? O primeiro passo é tentar
mapear pessoas que você já conhece e que teriam
interesse no assunto. Amigos, colegas de escola
ou trabalho, conhecidos. Você provavelmente
conhece pessoas que talvez se interessariam em
testar, ou até mesmo que já jogaram. Converse
com ela sobre estar interessado em testar. Se
todos forem iniciantes, vocês podem abrir uma
mesa juntos e aprender jogando. É a melhor
forma!
44
Agora, uma dica MUITO IMPORTANTE de como
conseguir um bom grupo de RPG em um desses
locais: não entre em um servidor desses e saia
exigindo que as pessoas te forneçam uma vaga. O
melhor jeito de conseguir um bom grupo é
começar a fazer parte da comunidade. Participe,
faça perguntas, tire dúvidas dos outros se você
souber. Conheça as pessoas e crie laços, e você
começará a conhecer pessoas que você se
identifica e que gostaria de jogar. É um jeito mais
orgânico e seguro de conseguir uma mesa.
Certifique-se sempre se a mesa será um local
seguro e com pessoas respeitosas. Você não vai
querer que sua primeira experiência de RPG seja
com alguém escroto. Infelizmente tem pessoas
desrespeitosas em todo lugar. No RPG não é
diferente. Eu sempre tento me certificar de que
quem participa do Dados Críticos são pessoas
abertas e respeitosas, mas não tenho como
garantir isso. São muitas pessoas. Então fica aí a
dica do Teuri.
45
O QUE É UM
MESTRE?
Uma das coisas que chama
muita atenção dos novos
jogadores de RPG é a figura do
Mestre do Jogo. Esse papel
também recebe vários outros
nomes, a depender do jogo. Ele
pode ser chamado de Narrador,
DM, uma abreviação de Dungeon
Mestre (Mestre da Masmorra) ,
Mestre de Jogo (MJ), Mestre de
Cerimônias (MC), Juiz, Árbitro, e
várias outras denominações. No
fundo, apesar de toda a mística
envolvida, o mestre é um jogador
como qualquer outro, mas que
tem uma função um pouco
diferente. A função do mestre é
criar desafios para os outros
jogadores que interpretam
personagens possam
ultrapassar. Ele também
interpreta todos os outros
Foto de Tim
Rebkavets na personagens que não são os dos
Unsplash jogadores — também chamados
de personagens do mestre,
personagens não jogadores
(PNJ) ou Non-player Characters
(NPCs).
46
Além disso, o Mestre também interpreta e
descreve outras questões como o ambiente ao
redor e o clima. Para isso ele pode lançar mão de
descrições planejadas anteriormente ou
improvisar na hora. Ele também pode usar os cinco
sentidos em suas descrições, descrevendo
cheiros, tato, barulhos e vários outros estímulos
que sejam relevantes. Não existe um jeito certo de
se mestrar ou jogar. Existem apenas boas práticas
que propiciam um determinado estilo de jogo.
Dependendo do sistema de regras e estilo de jogo,
o papel e função do mestre de jogo também pode
mudar. Um mestre ser muito descritivo e teatral,
ou pode ser bem sucinto e descrever de forma
mais direta o que acontece. Não é necessário
nenhuma habilidade prévia ou ter determinado
tempo de jogo para se tornar um mestre. Você
pode começar a jogar sendo um mestre. É assim
que a maioria dos mestres começa. Na falta de
encontrar alguém que seja mestre, começam a
tentar mestrar eles mesmo e quando percebem
começam a gostar da função. Foi assim que eu
comecei. Se você quer aprender a mestrar, ou quer
incentivar alguém a fazê-lo, a próxima parte vai te
ajudar nisso.
47
COMO COMEÇAR A
MESTRAR?
Como disse anteriormente, não é necessário ter
experiência prévia para começar a mestrar RPG.
Todos os bons livros de regras e sistemas de RPG
que tem mestres contém uma parte específica
voltada para ensinar um novato a mestrar aquele
jogo. Até porque cada jogo tem seu estilo
específico, e os autores do jogo geralmente estão
preocupados em ajudar o jogo a ser jogado
conforme foi pensado.
48
Existem três principais mitos que costumam
afastar a pessoa da função de mestre:
1. Preciso ter muito tempo de jogo para mestrar
2. É preciso saber todas as regras para mestrar
3. Mestrar não é tão divertido quanto jogar
Se esses são mitos, sabemos que são crenças
disseminadas pelas pessoas e que não
correspondem diretamente com a realidade.
Vamos analisar cada um deles separadamente
49
2. Preciso ter muito tempo de jogo para mestrar:
Se isso fosse verdade, nunca existiram novos
mestres, e novos jogos não poderiam surgir.
Iniciantes podem mestrar, e são bem vindos. Não é
necessário ter jogado o jogo como jogador
anteriormente. Não é preciso ter 20 anos jogando
RPG para começar a mestrar. O mestre não é essa
figura mística e intocável como muitas pessoas
erroneamente acreditam. Por isso muitas pessoas
até evitam usar o termo Mestre para se afastar
dessa concepção.adores pensem em soluções que
você nunca imaginou, e isso é parte da magia do
RPG. Mestrar também é saber lidar com os desafios
trazidos pelos jogadores. Quando o jogador faz uma
pergunta específica que você não tinha pensado,
isso é desafiador.
MITOS SOBRE
RPG DE MESA
QUEBRANDO
MITOS
Como vimos no decorrer deste guia, o RPG de Mesa
foi ganhando cada vez mais espaço e tem se
consolidado gradativamente como uma opção
possível para entretenimento e aprendizado. Ao
ganhar essa popularidade, algumas pessoas
podem criar concepções erradas sobre o que se
trata o jogo. Abaixo vou listar alguns mitos sobre o
RPG de Mesa e justificar porque essas são crenças
infundadas.
54
“RPG DE MESA É DIFÍCIL."
55
"CAUSA DESCONEXÃO COM A REALIDADE E FAZ
VIVER NO MUNDO DA FANTASIA."
Essa afirmação é um mito porque é uma percepção
equivocada da natureza dos jogos de RPG. RPGs de
mesa são um jogos de imaginação coletiva e
colaboração, no qual os jogadores trabalham juntos
para criar histórias e aventuras. A natureza do jogo
exige que os jogadores mantenham uma
compreensão clara da realidade ao redor, já que
precisam aplicar conceitos da vida real às suas
aventuras e decisões dos personagens. Além
disso, jogar RPG de mesa pode ajudar na
construção de habilidades sociais, comunicação e
pensamento crítico, ao invés de promover a
reclusão ou desconexão com a realidade.
58
"É COISA DE NERD/NERDOLA."
CONSIDERAÇÕES
FINAIS
Chegamos ao final deste guia. Espero de coração
que ele tenha te ajudado a entender melhor o que é
o RPG de Mesa e te incentivado a começar a jogar.
Se pelo menos uma pessoa sair daqui e começar a
jogar, meu objetivo foi alcançado com sucesso. Eu
fiz esse guia porque sempre quis ter algo assim
quando queria entender melhor do que se tratava o
RPG de Mesa. Espero que ter as informações
básicas reunidas num só lugar possa te ajudar a
entender quais são seus próximos passos e os
caminhos possíveis. Te desejo muito sucesso em
suas futuras aventuras. A partir daqui você
continua sua jornada por conta própria. Mas
lembre-se que você nunca estará sozinho. Espero
que você possa ajudar outras pessoas a conhecer o
RPG de Mesa a partir de agora. Fortaleça a missão
de divulgar esse passatempo maravilhoso e que
nos ensina tanto. Se quiser continuar me
acompanhando, é só se inscrever no canal do
Dados Críticos e me seguir nas redes sociais. Até a
próxima aventura!
61
SOBRE O AUTOR
Você já achou alguma vez que RPG era algo difícil,
ou que para aprender e começar a jogar você
deveria ser “iniciado” por alguém? Pois é, eu
também. Por muitos anos desde a minha infância
eu sempre quis jogar RPG de Mesa, e sempre ouvia
falar sobre. Mas sempre era de uma forma meio
mística, quase como se fosse uma espécie de culto
— naquela época RPG de Mesa era visto por muitos
como “coisa do capeta”. Resquícios do Pânico
Satânico. Eu sempre quis saber mais sobre, queria
rolar aqueles dados estranhos, criar meus próprios
personagens e viver minhas próprias aventuras.
Queria ser livre para fazer o que eu quisesse, e
queria conhecer a mítica figura do Mestre da mesa.
Mas eu nunca conheci ninguém pra me ensinar, e
fui deixando de lado. Só depois de mais velho, com
o surgimento dos fóruns e das lives de RPG de
Mesa que comecei a ler mais sobre, a aprender
sozinho e fazer amigos no processo. E foi daí que
tomei coragem para mestrar, já que não conhecia
ninguém, eu iria montar minha própria mesa. Me
apaixonei pelo RPG de Mesa e por todas as suas
possibilidades. Vi que o jogo era tudo que eu
imaginava e muito mais. Superou e muito minhas
expectativas. Mas eu vi também que muitas
pessoas tinham as mesmas dúvidas que eu tive.
62
Eu sei que se eu tivesse tido alguém para me
orientar no passado, eu teria me divertido muito
mais na minha infância e adolescência, e teria
aprendido habilidades essenciais pra vida adulto
muito mais cedo. Foi por isso que decidi criar o
Dados Críticos: para ajudar pessoas a entrar no
mundo do RPG de Mesa, e orientar aqueles que já
jogam a conseguirem fazê-lo de uma forma mais
fácil. Meu objetivo é expandir o hobbie, e
desmistificar o jogo.
63
COMO JOGAR
RPG DE MESA
O Guia Definitivo
Igor Téuri