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CASTELO RÁ-TIM-BUM

Cenas 
  d6  Lugares  Personagens (1-3)  Eventos (4-6) 

1  Quarto do Nino  Adelaide (neutro)  Lana e Lara ajudam na busca 


Escrito por DIÉFERSOM FERNANDES 
  2  Sala com a Árvore  Relógio(neutro)  Caipora precisa de ajuda (atrasa a 
Este  jogo  foi  feito  utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará todas as  busca por uma cena) 
regras do Dominus no verso desta folha.  3  Biblioteca  Gato Pintado(amigo)  Telekid ajuda na busca 
 
4  Quarto da Tia Morgana  Celeste (amiga)  Dr. Abobrinha cria um problema 
Ambientação 
Nino, um aprendiz de feiticeiro, sobrinho do Tio Victor e da Tia Morgana vive num mágico e  5  Tubulações  Ninguém  Porteiro anuncia que um visitante 
chegou 
inusitado Castelo! Junto com seus amigos e os habitantes do castelo, cada dia se torna 
especialmente empolgante e divertido! Mas, como todo feiticeiro jovem de 300 anos Nino é  6  Cômodo Estranho  Mau e Godofredo (egoísta)  Mau precisa de ajuda (atrasa a 
muito desastrado e precisa da sua ajuda pois...  busca por uma cena) 
   

Trama   
Banco de Idéias 
d6  Algo aconteceu...  Você precisa...  Senão... 
d6  Assunto  Ação  Coisa  Qualidade 
1 e 2  Livro de Feitiços sumiu  Encontrar  Haverá um castigo 
1  Etevaldo  Conversar  Pizza  Magia 
3e 4  O colar favorito da tia  Lembrar onde colocou  Um grave problema surgirá 
Morgana desapareceu  2  Fome  Observar  Varinha Mágica  Perdido 

5 e 6  Nino perdeu uma varinha  Colocar no lugar em que  Alguém se decepcionará  3  Lugar Secreto  Procurar  Árvore  Encontrado 
estava 
 
4  Magia  Encontrar  Livros  Antigo 
  5  Lembrança  Seguir  Lustre  Útil 
Arquétipos 
6  Alguém se perde  Fugir  Portas  Engraçado 
1  NINO - Uma vez por jogo ao encontrar Lana e Lara ganha sua ajuda por duas cenas. 
 
2  BIBA - Uma vez por jogo pode fazer Mau e Godofredo se tornarem amigáveis  Regra X1 - Desafios​: Cada personagem encontrado pode ser "desafiado". Caso você vença, você convenceu o 
mesmo a ajudar na busca com uma informação que ele saiba. Personagens amigos ajudam como uma pista. 
3  ZEQUINHA - Uma vez por jogo ao encontrar Telekid ganha sua ajuda por duas cenas. 
Se o personagem for neutro ou egoísta role um d6, ele dará uma pista se o número for par. O egoísta só dará 
4  PEDRO - Uma vez por jogo não é atrasado pela Caipora  informação se o número for 1 ou 6.. 
 
5  BONGÔ - Uma vez no jogo pode oferecer pizza a um personagem neutro e conseguir que ele se torne  Regra X2 - Pistas​: Determine quantas pistas você precisa encontrar para saber exatamente a localização do 
amigável.  Livro de Feitiços. Na dúvida role 2d6 e fique com o maior número entre eles. 
6  PENÉLOPE - Uma vez por jogo não é atrapalhada pelo Dr. Abobrinha   
Regra X3 - Amigos​: Cada personagem que aparece descrito como "ajuda na busca" te oferece vantagem nos 
 
  desafios na próxima cena. Quando um personagem atrasa a busca você não poderá procurar pistas por uma 
    cena. 
 
Regra x4 - Tic Tac​ - Tio Victor chegará em 10 cenas! Tente encontrar as pistas, e o livro antes disso.  
REGRAS  CASTELO 
Regra 1: Preparação 
Estas são as regras do sistema Dominus. 
 
RÁ-TIM-BUM   
Escolha  (ou  role)  um  Arquétipo  na  tabela  e  dê  um  nome  para  seu  personagem.  Depois  role  um 
 
dado para cada uma das três colunas na tabela de Trama.   
 
 
Regra 2: História   
Para  começar  a  sua  história,  escolha  (ou  role)  um  Lugar  na  tabela  de  Cenas.  Sempre  que  entrar   
em  uma  Cena,  role  um  dado.  Se  cair  3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um   
Evento.  Você  pode  ir  para  uma  nova  cena  se  achar  apropriado  (e  tenha  resolvido  qualquer 
conflito aparente). 
 
Regra 3: Desafio 
Sempre  que  seu  personagem  tentar  fazer  algo  que  possa  dar  errado,  você tem um Desafio: role 
um  dado.  Se  tirar  4  ou  mais,  você  conseguiu  vencê-lo.  Se  houver  algo nesta situação que lhe dê 
vantagem  nesse  Desafio,  role  2  dados  e  escolha  o  maior.  Caso  algo  lhe  dê  desvantagem,  role  2 
dados e escolha o menor. 
 
Regra 4: Dilema 
Sempre  que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim 
ou  não,  esquerda  ou  direita,  acontece A ou acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é 
a primeira opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção. 
 
Regra 5: Banco de Ideias 
Sempre  que precisar elaborar melhor um Lugar, Personagem ou Evento, role no Banco de Ideias e 
interprete o resultado de qualquer coluna de acordo com o Cenário. 
   
Regra X: Especial   
 
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.   
 
 
 
 
 
 
 
Escrito por  
Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma  
DIÉFERSOM FERNANDES 
Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional. 
 
     

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