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O Parquinho: ainda se pode ouvir o som das crianças que O Destacamento: o covil do Papa-Figo, uma criatura
outrora brincavam por aqui, atrás do Quartel. É aqui que sobrenatural que se disfarça de velho para caçar crianças
as crianças descobrirão, seja a partir das pistas ou não, a enxeridas. O lugar tem a aparência de uma escola abando-
Sanhauá
em
passagem para o Mundo das Lendas. Na passagem, elas nada, com fileiras de cadeiras marcadas por sangue e poei-
poderão ler os seguintes versos: ra. Aqui, poderão ser encontrados Paulo e a Profa. Maura,
reféns torturados pela criatura.
imagem: freepik.com
Nota para o narrador: dependendo do contexto e dos jogado-
res, é possível colocar em cena descrições de instrumentos de
Uma aventura sobre poesia e ditadura
tortura e permitir que os jogadores interajam com eles, para Crianças Enxeridas
O medo por Davi Ferreira
sentindo, por meio dos objetos, a dor das pessoas que já passa-
se aloja na medula
como um cubo ram por ali. Estimule seus jogadores a ir além do uso da
de gelo. violência, fazendo bom uso de seus pontos de sobrevivência
O medo para resolver o mistério e resgatar os desaparecidos.
se infiltra no tinteiro
e o congela.
O medo
DANIEL
se instala na palavra Daniel é uma criança enxerida, um menino-poeta, que
e a enregela. perdeu sua curiosidade de tal maneira que se tornou parte
Com o medo
aprendi o ofício
do horror que o Papa-Figo provoca. Ele anda pelo Mundo
de armazenar as palavras das Lendas e poderá ser violento se encontrar os protago-
como num frigorífico. nistas, gritando: “A ordem morde”, “A dor me percorre”,
Com o medo conservo:
dez mil palavras
“De medo se morre...”
abaixo de zero. Apesar disso, em um de seus bolsos, há um pedaço de
papel que guarda os últimos versos de sua antiga curiosi-
Sérgio de Castro Pinto
(1977) dade (um texto do também paraibano Marcus Vinicius), o
que pode se tornar uma arma na mão de todos:
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O MUNDO DAS LENDAS ��� c����n
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O frio da poesia é o frio do mundo em que eles aden- D�n �� �r�
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tram, um lugar de magia e medo, o Mundo das Lendas, n� é�!
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onde vivem as criaturas das histórias dos mais velhos e do N� �nd
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horror dos mais novos. Nesta aventura, trata-se de um nad �i� � m
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CRIANÇAS ENXERIDAS
túnel subterrâneo que leva a, no mínimo, dois lugares: � �r d ��r�
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O Cemitério: assombrado por uma névoa, o lugar é repleto �� d �� m
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por valas sombrias. Em algumas delas, será possível � �� � � �
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EDIÇÕES
encontrar as crianças desaparecidas, em sacos sujos quase r� ...
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em:
RAPHAEL LIMA
enterrados. Caso algum dos personagens desapareça ao MINIJOGOS
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