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do 305
por Raphael Lima
CRIANÇAS
ENXERIDAS
aventura especial de halloween
INFORMAÇÕES PARA O NARRADOR
Para jogar esta aventura, é necessário que você conheça as regras do Crian-
ças Enxeridas RPG, que você pode baixar gratuitamente nas lojas virtuais do
Mundos Colidem (todas as referências desta aventura serão sobre este
livro). E você também vai precisar de um grupo de amigos disposto a se
divertir.
Durante o jogo, incentive os jogadores a encontrar soluções para os pro-
blemas sem usar violência, recompensando o grupo com a distribuição de
pontos de Sobrevivência ou facilitando encontrar itens e informações es-
senciais para a aventura.
Ato 1: As Escadas
Após decidirem ir buscar os doces no 305, as crianças terão que subir as es-
cadas até o terceiro andar. Ainda no primeiro lance de escadas, elas encon-
tram um tufo de pelagem vermelha. No segundo lance de escadas, as luzes
estão piscando. E no terceiro lance de escada, as luzes estão apagadas. O
narrador pode pedir um teste de Mente para os personagens resistirem ao
medo causado pelas situações inusitadas nos lances de escadas.
Os jogadores podem também tentar passar sem fazer barulho pelas esca-
das, fazendo um teste de Corpo. Em algum momento, as crianças podem se
sentir observadas e perceberem que as câmeras estão ligadas.
O narrador pode usar a dica Investigando em Crianças Enxeridas (pág.
20) do livro básico.
PESSOAS IMPORTANTES
Juarez: zelador do prédio.
Seu Damião: idoso rabugento do 305.
Gato esquisito de pelo vermelho: gato arisco do Seu Damião.