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SISTEMA DO RPG SCP FUNDATION BASEANDO EM ORDEM PARANORMAL, CRIADO

POR RAFAEL LANGUE (CELLBIT)

TÍTULOS DE FUNCIONÁRIOS:
Estes são os títulos ocupacionais padrões, que são tipicamente usados na Fundação.
Os títulos de funcionários substituirão as classes do sistema de ordem paranormal

ESPECIALISTAS DE CONTENÇÃO:
Especialistas de contenção têm dois papéis principais nas instalações da Fundação.
Primeiramente, times de contenção são chamados para responder a casos confirmados de
atividade anômala para assegurar e estabelecer contenção inicial sob objetos, entidades ou
fenômenos anômalos, e transportá-los para o local de contenção da Fundação mais próximo.
PERÍCIAS: Iniciativa e Luta
HÁBIL COM ARMAS: Ao gastar 2 PE, você pode gastar sua ação padrão e de movimento
parar atacar o inimigos duas vezes seguidas.

PESQUISADORES:
Pesquisadores são o ramo científico da Fundação, selecionado das posições dos cientistas de
pesquisa mais inteligentes e mais bem treinados pelo mundo. Com especialistas em todos os
campos imagináveis, de química e botânica a campos mais esotéricos ou especializados, tais
como física teórica e xenobiologia, o objetivo dos projetos de pesquisa da Fundação é ganhar
uma maior compreensão de anomalias inexplicáveis e como elas operam.
PERÍCIAS: Ciência e Ocultismo
MALDIÇÃO DA ANOMALIA: Você ganha uma maldição de alguma anomalia de classe "Safe".
Para ser usada, deve gastar 5 PE

OFICIAIS DE SEGURANÇA:
Oficiais de segurança da área – geralmente referidos simplesmente como "guardas" — nas
instalações da Fundação são encarregados de proteger a segurança física e informações de
projetos, operações e funcionários da Fundação. Primariamente selecionados e recrutados da
força militar, oficiais da lei e funcionários de instituições correcionais, funcionários de segurança
são treinados no uso de todo tipo de armas, assim como uma variedade de planos de
contingência, cobrindo tanto incidentes de brecha de contenção como ações hostis. Estes
funcionários também são responsáveis por segurança de informação, tal como assegurar que
documentos sensíveis não são mal-colocados e que os sistemas de computador de uma
instalação são seguros de intrusões externas. Eles também são frequentemente a primeira
linha de defesa contra forças externas hostis à instalações da Fundação.
PERÍCIAS: Atualidades e Tecnologia
INFORMAÇÕES DE CLASSE: Ao gastar 5 PE, você reconhecer a classe de uma anomalia,
claro caso você vá a alguma aventura.

OFICIAL DE RESPOSTA TÁTICA:


Times de resposta – ou times táticos – são times de combate altamente treinados e altamente
armados, encarregados de escoltar times de contenção quando entidades anômalas ou Grupos
de Interesse hostis são envolvidos e de defender as instalações da Fundação contra ações
hostis. Times de resposta são unidades militares efetivamente colocadas nas principais
instalações da Fundação que estão prontas para serem liberados a qualquer momento.
PERÍCIAS: Intimidação e Tática
FORÇA BRUTA: Ao gastar 8 PE você ganha +1d em ataques corpo-a-corpo, e +5 em luta.

AGENTE DE CAMPO:
Agentes de campo são os olhos e ouvidos da Fundação, funcionários treinados para olhar e
investigar sinais de atividade anômala, frequentemente disfarçados como forças da lei locais ou
regionais ou envolvidos em serviços locais tais como serviços de emergência médica e
organizações regulatórias. Como unidades disfarçadas, agentes de campo tipicamente não são
aptos a lidar com casos confirmados de atividade anômala; assim que tal incidente for
confirmado e isolado, agentes de campo tipicamente vão chamar assistência do time de
contenção de campo mais próximo com os meios de assegurar e conter tais anomalias.
PERÍCIAS: Investigação e Medicina
MEDICAMENTOS: Ao gastar 2 PE ganha vantagem de +1d de cura e salvamento do estado
"morrendo".

OPERATIVOS DE FORÇAS-TAREFA MÓVEIS:


Forças-Tarefa Móveis são unidades especializadas compostas por funcionários de campo
veteranos selecionados por toda a Fundação. Estes grupos-de-ação são mobilizados para lidar
com ameaças de uma natureza específica e podem incluir de tudo desde pesquisadores de
campo especializados em um tipo particular de anomalia até unidades altamente armadas
encarregadas de assegurar certos tipos de entidades anômalas hostis. Veja a documentação
de Forças-Tarefa para mais informações detalhadas.
PERÍCIAS: Sobrevivência e Vontade.
CAMUFLAGEM: Ganha uma anomalia de classe "Safe" que permite você se camuflar em
qualquer lugar.

NÍVEIS:
autorizações de segurança da Fundação concedidas ao pessoal representam o nível mais alto
ou o tipo de informação ao qual podem acessar. Contudo, ter qualquer nível de autorização não
garante automaticamente acesso a toda informação do mesmo: funcionários só são concedidos
acesso à informação em uma base de "necessita-de-saber" e ao critério do designado
responsável supervisor dos respetivos departamentos. Os níveis vão substituir o NEX do
sistema de Ordem Paranormal.

NÍVEL 1 (CONFIDENCIAL):
Credenciais de segurança Nível 1 são dadas a funcionários com proximidade mas sem nenhum
acesso direto ou indireto a informações sobre os objetos ou entidades anômalas em contenção
na Fundação. Credenciais de segurança Nível 1 são tipicamente dadas a funcionários
trabalhando em posições administrativas, logísticas ou de zeladoria em instalações com
capacidade de contenção ou que de outra forma precisem lidar com informações sensíveis.

NÍVEL 2 (RESTRITO):
Credenciais de segurança nível 2 são dadas a funcionários de segurança e pesquisa que
necessitam de acesso direto a informações envolvendo objetos e entidades anômalas em
contenção. A maioria das equipes de pesquisa, agentes de campo e especialistas de
contenção possuem uma credencial de segurança Nível 2.

NÍVEL 3 (SECRETO):
Credenciais de segurança Nível 3 são dadas a funcionários de segurança e pesquisa sênior
que necessitam de dados aprofundados sobre a fonte, circunstâncias de recuperação e
planejamento a longo prazo para objetos e entidades anômalas em contenção. A maioria dos
membros sênior de equipes de pesquisa, gerentes de projeto, oficiais de segurança, membros
de times de resposta e operativos de Grupos-de-Ação Móveis possuem uma credencial de
segurança Nível 3.

NÍVEL 4 (ULTRA SECRETO):


Credenciais de segurança Nível 4 são dadas a administradores sênior que necessitam de
acesso a informações de área-completa e/ou regional, assim como dados estratégicos a
longo-prazo envolvendo operações e projetos de pesquisa da Fundação. Credenciais de
segurança Nível 4 tipicamente só são possuídas por Diretores de Sítio/Área, Diretores de
Segurança ou Comandantes de Forças-Tarefa Móveis.

NÍVEL 5 (THAUMIEL):
Autorização de segurança Nível 5 são dadas aos funcionários administrativos das mais altas
posições na Fundação, e garante efetivamente dados ilimitados para todos os dados
estratégicos ou de alguma forma sensível. Autorizações de segurança Nível 5 são tipicamente
dadas apenas aos membros do Conselho O5 e funcionários selecionados.

CLASSIFICAÇÃO DE FUNCIONÁRIOS:
Classificações são atribuídas a funcionários baseando-se na sua proximidade a objetos,
entidades ou fenômenos anômalos potencialmente perigosos. Classificação de funcionários
vão substituir a "Trilha" do sistema do Ordem Paranormal.

CLASSE A:
Funcionários Classe A são os ditos essenciais para as operações estratégicas da Fundação e
não são permitidos a ter acesso direto a anomalias sob qualquer circunstância. Em
circunstâncias que exigem que funcionários de Classe A fiquem em proximidade direta de
anomalias (como é o caso de instalações alojando unidades de contenção), funcionários de
Classe A não são permitidos a ter acesso ás áreas da instalação contendo tais anomalias e
devem ser mantidos em áreas seguras a todo instante. No caso de uma emergência,
funcionários de Classe A devem ser imediatamente evacuados para uma localização
designada e segura fora da área. Membros do Conselho O5 são sempre funcionários Classe A.

CLASSE B:
Funcionários Classe B são os ditos essenciais para operações locais da Fundação, e pode ser
concedido acesso apenas aos objetos, entidades e anomalias que passaram por quarentena e
foram limpas de quaisquer possibilidades de efeitos como controle de mentes ou agentes
meméticos. Em situação de brecha de contenção ou ações hostis contra uma instalação da
Fundação, funcionários de Classe B devem ser evacuados para uma localização designada,
segura e fora da área o mais rápido possível.

CLASSE C:
Funcionários Classe C são funcionários com acesso direto à maioria das anomalias
estritamente determinadas como não-hostis ou perigosas. Funcionários Classe C que tiveram
contato direto com propriedades de controlo de mentes ou meméticas devem ser submetidos a
quarentena mandatória e avaliação psicológica como dito necessário pelos funcionários de
segurança. Em situação de brecha de contenção ou ação hostil contra uma instalação da
Fundação, funcionários não-combatentes Classe C têm ou de informar o acontecimento para
proteger as áreas de bloqueio ou evacuar a critério dos funcionários de segurança da área, em
caso de brecha em toda a área ou outro evento catastrófico.

CLASSE D:
Funcionários Classe D são funcionários descartáveis usados para lidar com anomalias
extremamente arriscadas e não são permitidos a entrar em contato com funcionários Classe A
ou Classe B. Funcionários Classe D são tipicamente recrutados de prisões de todo o mundo
sendo que são reclusos presos por crimes violentos, especialmente os que estão condenados
com pena de morte. Em tempos de dificuldade, Protocolo 12 pode ser decretado, que autoriza
recrutamento de outras fontes – como prisioneiros políticos, populações refugiadas e outras
fontes civis – que podem ser transferidas para a custódia da Fundação sob circunstâncias
plausivelmente desconfiáveis. Funcionários Classe D devem ser submetidos a avaliações
psicológicas mandatórias, e devem ser administrados um amnéstico de Classe B no mínimo, ou
rescindidos no fim de cada mês a critério dos funcionários de segurança ou médicos na área.
No caso de um evento catastrófico na área, funcionários Classe D devem ser exterminados
imediatamente, exceto seja considerado necessário pelo pessoal de segurança do local.

CLASSE E:
Classe E é uma classificação provisória, aplicada para agentes de campo e funcionários de
contenção que foram expostos a efeitos potencialmente perigosos, durante o progresso de
assegurar e estabelecer contenção inicial sob um objeto, entidade ou fenômeno
recém-designado. Funcionários Classe E devem ser postos em quarentena assim que possível
e só podem retornar as suas funções após serem interrogados e liberados por funcionários
psiquiátricos e médicos.

CLASSES DE OBJETO:
Todos os objetos, entidades e fenômenos anômalos necessitando de Procedimentos Especiais
de Contenção são designados como uma Classe de Objeto. Uma Classe de Objeto é parte do
modelo padrão de SCPs, e serve como um indicador bruto do quão difícil um objeto é de ser
contido. Classes de objeto vão substituir o elemento da criatura do sistema de Ordem
Paranormal.

CLASSES PRIMÁRIAS
Estas são as Classes do Objeto mais comuns utilizadas em artigos de SCP, e compõem a
maioria dos objetos.

SEGURO:
Objetos da classe Seguro são anomalias que são facilmente e seguramente contidas. Isso
geralmente deve-se ao fato de que a Fundação pesquisou o SCP bem o suficiente de modo a
que contenção não exija recursos significativos ou que as anomalias necessitam de uma
ativação ou acionamento específico e consciente. No entanto, classificar um SCP como Seguro
não significa que manuseá-lo ou ativá-lo não apresente uma ameaça.

EUCLÍDEO:
Objetos de classe Euclídeo são anomalias que exigem mais recursos para serem contidas
completamente ou que a contenção nem sempre é viável. Geralmente é porque o SCP é
insuficientemente entendido ou fundamentalmente imprevisível. Euclídeo é a Classe do Objeto
com o maior extensão, e geralmente é um bom palpite que um SCP será desta classe se não
se encaixar facilmente em nenhuma das outras Classes de Objeto padrões.

KETER:
Objetos de classe Keter são anomalias que são excessivamente difíceis de serem contidas
consistentemente ou de forma confiável, com procedimentos de contenção frequentemente
extensivos e complexos. A Fundação frequentemente não consegue conter bem estes SCPs
devido a não possuir um entendimento sólido da anomalias, ou devido à falta de tecnologia
para propriamente contê-la ou combatê-la. Um SCP Keter não significa que o SCP é perigoso,
apenas que ele é muito difícil ou dispendioso de conter.
THAUMIEL:
Objetos de classe Thaumiel são anomalias que a Fundação usa para conter ou contra-atacar
outros SCPs ou fenômenos anômalos. Até a própria existência de objetos classe-Thaumiel é
classificada para os mais altos níveis da Fundação, e suas localizações, funções e status
atuais são conhecidos por poucos funcionários da Fundação tirando o Conselho O5.

NEUTRALIZADO:
Anomalias neutralizadas são as que não são mais anômalas, ou por serem intencionalmente
ou acidentalmente destruídas e desabilitadas.

APOLLYON:
SCPs da classe Apollyon são anomalias que não podem ser contidas, que devem violar a
contenção iminentemente ou algum outro cenário semelhante. Essas anomalias geralmente
estão associadas a ameaças de fim de mundo ou a um cenário de classe K de algum tipo e
exigem um grande esforço da Fundação para lidar com elas.

ARCHON:
SCPs da classe Archon são anomalias que teoricamente poderiam ser contidas, mas é melhor
não serem contidas por algum motivo. Os SCPs Archon podem fazer parte da realidade
consensual que é difícil de conter totalmente ou pode ter efeitos adversos se colocados em
contenção. Esses SCPs não são incontroláveis - a característica definidora da classe é que a
Fundação opta por não colocar a anomalia em contenção.

CLASSES DE OBJETO NÃO-PADRÃO:


As seguintes Classes de Objetos são sub-classes que suplementam a classificação primária
(ou antiga) do objeto.

EXPLICADO:
SCPs explicados são os que são completamente entendidos, ao ponto que seus efeitos são
explicáveis por ciência convencional ou fenômenos que foram desacreditados ou falsamente
confundidos com uma anomalia.

PENDENTES:
Artigos SCP que ainda não receberam uma classe de objeto podem ser rotulados como
Pendentes. Isso é usado para indicar que a Fundação está pesquisando ativamente a
anomalia, mas ainda não tem informações suficientes para fornecer uma classe de objeto. Esta
é uma decisão deliberada para enfatizar que uma história está em andamento e não é o
mesmo que o autor não saber qual classe de objeto atribuir!

CLASSES ESOTÉRICAS/NARRATIVAS:
Classes do Objeto Esotéricas, também referidas ocasionalmente como classes Narrativas, são
Classes do Objeto que não se encaixam em nenhuma das secções prévias. Elas geralmente só
são usadas uma vez e são criadas para estender a narrativa de um SCP em particular. É
altamente recomendado que SCPs usem uma das Classes de Objetos padrões listadas aqui.
Alguns autores escolhem introduzir exceções a estas regras, são raramente feitas e precisam
justificar a sua existência e lugar. Muitos membros do site vão avaliar negativamente Classes
de Objetos não-padrões se usadas sem devido mérito.

DESCOMISSIONADO:
SCPs Decomissonados são uma Classe de Objeto não-canônica que foi usada por
moderadores sênior no passado para não só deletar artigos indesejados como movê-los para
uma espécie de "Mural da Vergonha", para servirem como exemplos do que não fazer. Esta
Classe de objeto já não é mais usada

FAQ DE CLASSE DO OBJETO


O que é o Locked Box Test?
O Locked Box Test (ou Teste da Caixa Trancada em português) é uma orientação informal,
usada para determinar a Classe do Objeto mais apropriada para cada objeto. Funciona assim:

•Se você trancar o objeto em uma caixa, deixa-lo sozinho, e nada de mal acaba acontecendo,
então o objeto provavelmente é Seguro.
•Se você trancar o objeto em uma caixa, deixa-lo sozinho, e você não tem muita certeza do que
vai acontecer, então o objeto provavelmente é Euclídeo.
•Se você trancar o objeto em uma caixa, deixa-lo sozinho, e acaba por escapar com facilidade,
então o objeto provavelmente é Keter.
•Se o objeto for a caixa, então ele provavelmente é Thaumiel.
•Se você não pode encaixá-lo em uma caixa e está prestes a acabar com o mundo, então
provavelmente é Apollyon .
•Se você poderia tê-lo trancado em uma caixa, mas optou por não fazê-lo, provavelmente é
Archon.

Note que, como consideração especial, algo que é autônomo, vivo e/ou sapiente quase sempre
é no mínimo classe-Euclídeo. Isto é, se você trancar um algo vivo em uma caixa e se esquecer
dela, eventualmente ela vai sufocar ou morrer de fome, o que não é um bom resultado. Algo
que é inteligente também pode acabar sendo esperto o suficiente para superar nossos
procedimentos de contenção e/ou parar de cooperar com nossas tentativas de contê-lo,
fazendo-o ser mais perigoso do que realmente é.

Se um SCP é bem perigoso e a sua Classe do Objeto deve ser maior?

Não, perigo não afeta realmente uma Classe do Objeto de um SCP. Como já foi repetido
diversas vezes acima, uma Classe do Objeto de um item é mais baseada na dificuldade de
contenção, ao invés do perigo que representa de qualquer modo. Por exemplo, um botão que
pode destruir todo o universo quando é pressionado seria Seguro, enquanto um gato que muda
aleatoriamente de lugar com outro gato em qualquer lugar na Terra seria considerado Keter.

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